韩国综艺节目《Running Man》特色分析
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障噤既慈雾
誓韩国综艺节B((R u n n i n g M a n))特色分析
王秋燕
(仰恩大学人文学院新闻系福建泉州362014)
摘要:近年来,我国综艺节目一直被批“僵化、老套、
只会模仿”,与此同时,韩国的一档游戏类综艺节目((R unni ng
M a n》不仅在韩国脱颖而出,也在中国大受欢迎,最近在中国
pps影音上的评分是9.6,大大超过了《非诚勿扰》、《快乐大本
营》以及《康熙来了》等被广泛认同的娱乐节目。
《R ur m i ng
M姐》能够在韩国众多的综艺节目中名列前茅并在中国受到
高度关注,自有其研究价值,本文通过对(Runni ng M aJ l》节目
形态和内容的分析,认为节目定位的动作性、节目模式的变
化性、环节的悬疑性和内容的文化性等“新型态”特色。
是其
吸引受众获得成功的重要原因,这对我国综艺节目也极具借
鉴意义。
关键词:((R unni ng M a l l》“新型态”“动作性”
“变化性”“悬疑性”“文化性”
最近据媒体报道,调查机构韩国盖洛普于2013年5月
20日至23日在韩国进行了一项“最近最喜爱的电视节目”
问卷调查,千名公民参与投票。
游戏类综艺节目(R unni ng
M an)(以下简称R M)位列其中。
R M是韩国SB S电视台周末
娱乐栏目<星期天真好>于2010年7月11日推出的新版块,
致力于打造一个不同于过去r ea l var i et y的新型态娱乐节目。
R M成为韩国最喜爱的电视节目之一,甚至在周边国家
包括中国都有很高人气,不仅在于其具备韩国一般游戏类综
艺节目的必备要素,更在于它通过内容和形式的创新让观众
获得与众不同的新体验。
一、韩国游戏类绿艺节目典型模式
(一)个性主持群不可或缺
无论在哪个节目中,主持人都是不可缺少的。
而在韩国
综艺节目中,主持入的作用更是至关重要。
一般来说,韩国更
多使用主持群的形式,其中一人为主导,其他几人配合主持,
这些人成为节目中的固定成员,发挥各自的特色,担当不同
的功能,不失时机地制造笑点,炒热气氛,使节目顺利进行。
比如R M的主持人由六男一女组成,发挥主导作用的是韩国
知名主持人刘在石,他的特点是幽默、可爱、有亲和力,能够
有意识地引导话题,让团队成员和嘉宾适时发挥个人魅力。
其他六名主持人通过各自的外号也能看出其所起的作用:老
东南传播2013年第10期(总第110期)
顽童池石镇,因体力等原因是成员当中最弱的人,更多负责
老顽童式的搞笑;能力者金钟国,是成员中体力和脑力兼具
的最强者:开心果哈哈,向所有女嘉宾示爱的以花心形象出
现的最胆小的成员;平和帝G a r y,照相时总是保持面部表情
平和、偶尔会能力爆发的老实的成员:王牌懵智孝,成员中唯
一的女性,有时候是懵懂的。
但是在节目中努力做任务、个人
成功次数最多的不可忽视的强者:陷害光洙,以傻瓜形象出
现,不时在节目中背叛、陷害同组成员。
这些具有不同担当的
个性主持人不仅在艺能方面表现突出,而且往往有各自的发
展,比如作为歌手、演员等存在,所以节目中会有大量的歌舞
表现,使节目内容更加丰富。
(二)明星嘉宾本色出演
近年来,我国的综艺节目一直偏向平民路线,尽量让更
多的普通人站上舞台,出现在节目中。
但是韩国综艺节目更
多倾向明星路线,不管是主持人,还是邀请嘉宾,参与节目的
一般都是歌手、演员等各领域的明星,而且这些受邀请的嘉
宾都有两个特点。
一是多才多艺,韩国演艺公司有严格的造
星机制,在推出某个明星或某个组合之前,都会对其进行培
训,并根据培训过程中的表现来决定其发展方向,所以韩国
明星在出道前都经过了比较全面的学习,综艺节目中的明星
往往会唱会跳还会个人技,能够在主持人的突发要求下,随
时表演,有较丰富的舞台表现力。
二是放下身段。
一般来说,
明星可分成两类,一种是帅气的、漂亮的负责视觉享受的,一
种是滑稽的、搞笑的负责用身体或语言制造笑点的,这种分
类在我国的综艺节目中会比较明显,但是在韩国的综艺节目
尤其是真人秀中,以美好形象示人的明星也会放下身段,表
现更为真实的自己,甚至不惜自我丑化,达到最大的节目效
果。
{三)积极互动全民娱乐
虽然韩国综艺节目以明星为主,但是并没有忽视公众,
而是尽量让明星能够与公众接触,满足公众的观看需求。
韩
国综艺节目发动全民娱乐的途径有以下几种:一是积极收集
群众意见。
几乎每个节目都会在播出过程中通过网络等途径
征询观众对节目的看法,并积极根据群众意见修改游戏、流
程、邀请嘉宾等,激发了受众的参与兴趣,使得节目在全民的
智慧下越来越有创意,反过来也越吸引受众观看:二是随时
k 篇‘一
邀请群众参加节目。
室内节目自有现场观众与明星的互动,
室外节目也总是注意让更多的人参与,很多游戏都是需要路人的配合才能完成,这在一定程度上让更多人的人关注该节
目;三是主动走出国门开拓国际市场。
韩国很多综艺节目都会重视国外受众,经常会制作海外特辑,吸引更多的外国入关注该节目,进而关注韩国及韩国文化,也提升了国家形象。
(四)后期制作形式丰富
韩国综艺节目能够有很多的趣味性内容,除了主持人和嘉宾的表现可圈可点外,还有一个很重要的原因,就是后期编辑。
韩国综艺节目的后期制作更关注以下两点:一是添加漫画效果。
一般来说,因为时间比较短,要在综艺节目的荧幕上展现心理活动比较困难,但是在做游戏或问答的过程中,一些即时的反应往往表现了其当时的心理状态,用适当的方式将其表现出来就能够成为笑点,这时就运用了夸张的漫画
形式来表现一个人的喜怒哀乐,极具趣味性;二是多角度剪
辑、回放。
尤其是在有悬念的环节,节目上并不会立刻公布答案,而是先拍摄剪辑众多人的反应,调动受众的好奇心,最后才揭示结果,让节目更有看点。
二、{R unni ng M
an}的“新型态”特色R M 不负期望,在众多节目中脱颖而出,先后获得SB S 的20t 0年最高人气节目奖、网友投票最佳综艺奖、2011年最优秀节目奖、2012年观众选择最佳节目奖,直至近日成为韩国民众最喜爱的电视节目之一。
R M 的成功不仅仅在于其具备了一般韩国娱乐节目的要求,比如上述所提及的个性主持人、明星嘉宾、全民娱乐、走出国门等,更重要的是在其定位、内容、形式及环节设置方面所体现的“新型态”特色。
(一)“动作性”——追逐战堪称动作片
动态的东西往往比静态的东西更能吸引人们的眼球,所以很多人会更喜欢持续运动、节奏紧张的动作片。
所谓动作片,是以强烈紧张的惊险动作和视听张力为核心的影片类型。
它常常涉及追逐、营救、战斗、灾难、搏斗、逃亡、持续的运动、惊人的节奏速度等。
而RM 的“追逐战”节目定位~定程度上符合了动作片的诸多要点,可以说是小型动作片。
R M 的节目I -3号是“不要走,跑起来“,被誉为“豪华版猫捉老鼠游戏节目”,参与人员为节目固定的7名主持人和可能出现的受邀嘉宾,通过个人战或小组战完成任务,获得最终胜利。
不管当期节目是个人战还是小组战,一般情况下最后的活动都以撕掉成员衣服后背的名牌结尾,其间需要极大的体力和智力,是一场名副其实斗智斗勇的追逐战,观众经常可以看到主持人和嘉宾跑得气喘吁吁、筋疲力尽的画面。
比如2013年6月23期(R unni ng M
an 之郑宇成不可阻挡的追击者>:节目刚开始就是“生存游戏”,这一环节需要七位主持人和两名嘉宾快速奔跑到游戏地点,因为到达游戏地点第一名的成员往往可以获得较大的胜利机会,从而避免被淘汰;本期节目的重头戏是“死亡笔记”环节,在最终游戏场所等待着成员的是他们未知的第三名嘉宾,这位嘉宾将根“生存游戏”中的淘汰者制定的排序撕掉其余成员的名牌。
可
见,本期节目几乎所有环节都涉及到追逐、搏斗、逃亡等持续
的运动,充分体现了动作片的一些特色。
而韩国大多数游戏类综艺节目只限定在某个固定小范围场所内做游戏,气氛更为平和,可认为是静态类综艺节目,相对而言,RM 不断地追逐、奔跑,并因撕名牌的任务而展开搏斗,可以说是一档动作性的节目,比起其他静态类综艺节
目更为紧张刺激,更能调动观众的情感参与。
《二)“变化性”——游戏模式及时创新
R M 是一个及时创新、不断进化的节目。
虽然其基本框架是“追逐战”,但是却能围绕着追逐战不断创新其游戏模式,不时让观众耳目一新。
以2010年7月11日第1期第1集的游戏模式为标准,到2013年6月30日第119期第152集为止,R M 的游戏模式主要发生过以下几次变化:
1.嘉宾出场方式的变化
R M 几乎每期都会邀请嘉宾,范围涉及演艺界、歌唱界、综艺界、体育界等,至今人数多达200人。
嘉宾参与节目必然会涉及到出场方式,从第1集到第25集,嘉宾出场方式比较简单,往往是在节目一开始就进行介绍,然后开始做节目,方式一般,比较没有特点。
但是从第26集到第44集,大多数时候,嘉宾不再被直接介绍给成员,而是通过“寻找嘉宾”任务让嘉宾出场,既充分体现了节目“跑起来”的口号,也让观众更有兴味地期待R M 成员与嘉宾的胜负之分。
之后的节目轮流使用这两种方式,并在其中增加新花样,比如让嘉宾隐藏在工作人员中,只告诉RM 成员“任务正在进行”,但是不告诉其具体任务是什么,如果R M 成员能在规定时间内发现嘉宾则赢,反之则输。
诸如此类不断变化的出场方式一开场就调动了观众的兴趣,无疑让节目更有吸引力。
2.游戏场所及时间的变化
R M 最初的游戏场所被限制在某个地标内,而且时间往往是深夜,这种方式使得参与演出的成员和嘉宾容易疲劳,也不易与公众交流。
之后节目组拓宽了游戏场所及时间,不仅选择在白天时间进行录制活动,而且让参演人员走出地标,在各种热闹场所进行游戏,比如卖场、超市、咖啡厅、学校、游乐园、游轮、某些政府部门等,这一改变不仅可以使游戏形式更多样,而且大大增加了节目组成员与公众的交流,比如即兴邀请围观公众参与到节目中来,或随时与公众互动,调动公众的情绪,使得节目氛围更加热烈,也在一定程度上打响了节目知名度,提高了节目收视率。
3.具体游戏内容的变化
R M 刚开始的游戏比较简单,即成员与嘉宾分成两队,各自完成相应的任务后根据一定的条件决定胜负。
比如第一集,成员与嘉会被分成两队,于地标内找寻密码以解开大门逃出。
期间进行小游戏来决定哪队先出发。
当所有密码都已经被找到,两队会同时输入密码,最先成功解码的一队可顺利逃出地标,而落败的一队需接受惩罚。
这种模式如果固定化会让节目很单调,幸好节目组之后不断创新:首先增加最紧张最刺激的追逐战环节,比如铃铛捉迷藏:其次在活动中
2。
13年第1。
期(总第11。
期)
I 东南传播
●
h j 宝U
笨第十期
囊趼充童观菩蓁
安排间谍,甚至是“碟中谍”,让游戏不再仅仅是单纯的体力
竞赛,还包括智力比拼及心理战,大大增加了节目的趣味性;
另外还包括很有特色的模仿游戏,比如僵尸特辑、超能力特
辑、还生特辑等,极具科幻性,让节目满足公众的种种幻想,
更有可看性。
(三)“悬疑性”一有情节的小剧场
悬念的运用往往能让一档电视节目更有吸引力。
根据
现代动力心理学的研究,常人将注意力完全集中于一件事,
专心致志地介入其中的最长单位是十一秒。
所以如何让电
视受众产生持续的关注度是编剧、导演等人需要时刻思考
的问题,其中悬念的设置便是其中最为重要的手段之一。
而
R M的另一大特色就是善于制造悬念,除了因为不断变化的
游戏模式吊起了公众的胃口,很多期的节目往往因其设置
的悬念而成为一个个有情节的小剧场,使R M成为“悬疑
剧”,充分调动了观众的好奇心,让许多观众欲罢不能,每周
都追着看。
比如2012年7月01期(R unni ng M an之超级黄金大
放送千成林直升机大逃亡>总共分为三个环节:首先是“寻找
嘉宾”环节,涉及隐藏与寻找任务。
7个主持人分成四组在公
园内寻找受邀嘉宾,这已经开始让观众有所期待,想要知道
出现在节目中的嘉宾会是谁,同时埋下伏笔,即主持人之一
的宋智孝秘密接受制作组任务,偷走节目开场时出现的黄
金;其次是“追逐C.S.I¨环节,涉及逃亡与追逐任务。
其他三组
成员分别带上定位仪追逐、抓捕盗走黄金的千成林,期间要
完成预定的其他小游戏才能继续前行,而这些小游戏被命名
为“寻找物证”环节,充分体现了“刑侦、悬疑”特色;最后是
“寻找真黄金”环节,涉及推理任务。
这一环节揭开“受邀嘉宾
其实才是偷走黄金的犯人”的秘密,各小组与犯人组通过小
任务获得推理提示,以成功寻找到真黄金。
诸如此类的悬念在R M里比比皆是,比如某个成员隐瞒
其他成员接受个人任务获得个人成功、嘉宾邀请某个成员成
为自己的间谍欺骗其他成员共同获得成功或是某个成员以
为自己接受了秘密任务却殊不知自己的行为全被其他成员
获悉等,这种悬念有时会告知观众,让观众通过观看被蒙在
鼓里的成员的种种表现而获得娱乐,有时也同时会隐瞒观
众,让观众兴致盎然地共同猜测情节的发展。
可以说,“悬念”
在一定程度上成为观众收看R M的一大动力。
(四)“文化性”——具有丰富的内涵
在一些人的眼中,娱乐跟文化是相悖的,娱乐就是搞
笑的、玩乐的,文化就是严肃的、说教的,但是这其实是一
种误解。
真正的娱乐应该具有深刻文化内涵,能够让人感
悟历史和现实,促进社会的正面发展。
我国的很多综艺节
目往往局限在室内,以“出格”为卖点,提供的是低俗娱
乐,不管在内容上和形式上都缺乏文化内涵。
与此不同的
是,韩国综艺节目却能走出室内,边娱乐边挖掘本国丰富
的历史文化资源。
自从韩国实行“文化立国”战略以来,韩国各节目或多或
东南传播2013年第10期(总第110期)
少会有意识地主动宣传本国文化,而R M中的文化性更加明
显,其大部分节目都涉及到韩国独有的历史文化,包括刚开
始在地标建筑物内的奔跑,之后对各地独特饮食的介绍,还
有根据本国著名历史传说制作的相关特辑等,不仅使节目形
式更加丰富,而且借此全面宣传了韩国的历史文化,无形中
推介了韩国各地旅游景点,推动了旅游业的发展,使娱乐性
的综艺节目提升到文化节目的档次。
三、对我国综艺节目的启示
(一)注重多样化创新
R M得以风靡韩国乃至亚洲并继续大受欢迎的重要原
因之一就在于“创新”二字。
R M不仅在创建之初就注意区分
其他同类型节目,找准突破口,而且绝不固步自封,随时根据
实际情况调整游戏模式,以缓解受众的模式疲劳,调动受众
的兴趣,并在具体游戏中精心设置悬疑,吸引受众的持续关
注。
建议我国综艺节目在忙于“原搬照抄”具体节目形态,对
某一特色节目一哄而上的竞相“借鉴”的同时,不妨也多向韩
国综艺节目学习,积极主动地在内容上和形式上不断创新,
以求真正获得可持续发展。
(二)节目设置适时紧张
根据叙事学,叙事节奏的张弛应该遵循一个原则:十分
钟一个动作高潮,十分钟一个叙事跌宕。
不管是上述所言“动
作性”抑或“悬疑性”,其根本就是要求节目应适时制造紧张
感,包括内容的紧张和节奏的紧张。
受众面对悬疑内容,会猜
测后续发展,首先调动其好奇心理,如果再从剪辑上来调节其
节奏,往往能增加紧张感,使节目更具有可看性。
韩国综艺节
目的制作团队不仅以电影的形式给节目增加紧张刺激有悬念
的故事内容,还很擅长通过后期制作延长紧张感,使整个节目
更加紧凑有趣,这些是我国综艺节目还比较欠缺的地方。
(三)注入文化内涵
一个节目要想获得长久而有影响力的发展,应该具备一
定的内涵,其中文化因素是重要推动力。
我国历史悠久,文化
资源丰富,韩国所宣扬倡导的“东方文化”、“儒家文化”可以
说就起源于古代中国,我国综艺节目应该从中吸取经验,不
仅多一些室外活动,而且要从狭窄的视野中走出来,拓展眼
界,以我国博大精深的历史文化为基础,精心打造具有本国
特色的文化性综艺节目,提升综艺节目的内涵,使综艺节目
的发展更加积极健康。
■墨
1.颜敏.韩国电视综艺节目<R unni ng M an>的节目特色
分析卟新闻窗,2012(7).
2.SB S演艺大赏是由SB S主办,为了表彰一年中优秀的综
艺节目主持人和综艺节目添加的表演大奖[D B/O L].ht t p:
//ba i ke-bai d u.c om/vi e w/4668333.hun,
3.ht rp://zh.w i ki pe di a.org/zh—cn/R unni ng_M a n[[DB/OL]】.
4.陈瑜.重新理解电影悬念Ⅱ】上海大学学报:社会科学版,
20l o(5).。