《打造世界》手动修改方法31-F版

《打造世界》手动修改方法31-F版
《打造世界》手动修改方法31-F版

《打造世界》数据修改图文教程

(注:28版到30版不再需要用好压打开,直接在程序文件里打开data文件夹,建议先用好压压缩,在好压里修改,修改完后再解压覆盖。否则记事本打开没有搜索,会累死你!【已经没有main.pak这个文件了】)

点此查看本教程合作人员名单

前面是来自于网络的,后面则是作者整理的,两部分有很多功能类似或是重复。

点此直接跳转到作者整理的部分

一、攻击力的修改方法(在此条后面有其他数值的修改方法,前几步都和这一项类似)

1.首先在打造世界游戏根目录找到main.pak,右键-使用压缩软件打开(7Z、好压WINRAR等都随便)我用的是好压!

2.打开main.pak后,进入data。

3.找到creature.xml,点击——内部查看器打开,注意:别右键用记事本打开,那样保存时会找不到指定路径!

4.打开后别乱搞,不然就算是一个符号,也会导致游戏不能玩的!

5.按Ctrl+f,复制下面的查找,找到要修改的内容进行修改.

healt value="10" 生命

satiety value="10" 满意度

walk_speed value="80" 移速

climbs_speed value="30" 爬速

climbs_ladder_speed value="50"爬梯速

fall_height value="3" 跌落高度

rest_healt value="40%" 休息比率

attack value="0.3" 攻击力

base_armor value="0.2" 基础护甲

修改攻击来示范,

B、无限魔法的修改方法

修改main.pak文件,提高MANA回复速度

目标文件:main/date/world.xml

查找:ManaRestoreTime

找到内容如下:

value="300",单位秒,300秒回复1点MANA,即游戏所见的5分钟

(注意!是修改这一个的下一项)

你只需将180改成你想要的数值就OK

查找后记住是修改第二个,我一开始就是修改第一个就错误了!

C、蜗牛掉落修改方法

目标文件:main/date/world.xml

还是那个文件,按ctrl+f,输入slug

直接添加代码, money-4 (金币) 蜗牛因为只掉落粘液,所以后面先加个类似逗号的点(不是逗号,建议从把我给的代码复制过去),然后添加前面的代码!

前面没说过,修改后会出现这个,点击确定,才能修改成功!

D、经验值修改方法(个人觉得没用)

在data的文件中找到quests.xml文件,用压缩器打开,

不用拖下去,就在前面!

把下面的代替掉上面的!

这样就开局无忧了!

下面是翻译:

awards exp=经验(可以自己改,我改的是直接上20级的) resources=任务奖励

chopper_iron-20,pick_iron-20=铁敲×20,铁斧×20附:全属性代码中英对照

Earth=泥土

Sand=沙子

Stone=石块

Root=根茎

Resin=树脂

Leaves=树叶

Wheatears=麦穗

Cone=球果

Apple=苹果

Berries=浆果

Egg=禽蛋

Logbridge=圆木桥

Ladder=梯子

Torch=火炬

Stonepickaxe=石镐

Stoneaxe=石斧Woodentable=木桌Woodenwall=木墙Money=硬币HealthElixir=生命药剂ManaElixir=魔法药剂MageSkill=魔法师ArcherSkill=弓箭手FisherSkill=渔夫MinnerSkill=矿工MeleeSkill=格斗LoggerSkill=伐木工CookSkill=厨师SmithSkill=铁匠HunterSkill=猎人MillerSkill=碾磨工ClimberSkill=攀爬者SwimmerSkill=游泳者Web=网

Wood=木头

Coal=煤矿

Water=水

Firearrow=火箭头Silverarrow=银箭头Bucket=水桶Fishingrod=鱼竿Woodenhatch=木制舱口Woodenbridge=木桥Roofofleaves=树叶屋顶Ham=肉食

Iron=铁矿石

Lock=锁

Nail=钉子

Leatherskin=羽毛-卷Rope=绳子

Needle=针

Grain=谷物

Feather=羽毛-红

Oil=油

Clay=粘土

Silver=银矿石

Gold=金矿石

Wool=羊毛

Zombiebrain=尸脑

Slime=粘液

Quartz=石英

PinkCrystal=粉水晶GreyMushroom=鲍鱼菇PinkMushroom=粉蘑菇Needlecrystal=针状水晶Bones=骨头

Teslatower=特斯拉塔icearrow_elexir 冰剑staging脚手架

chandelier_small吊灯的小fish_soup鱼汤

fried_fish油炸的鱼

greed_salad贪婪沙拉bread面包

apple_pie苹果派

bun小甜面包

soup汤

scrambled_eggs熘糊蛋

meat_cooked肉熟

fence_brick围墙砖

brick_wall砖墙

Beer啤酒

以上部分来自于网络

以下部分来自于作者自己“学习研究和整理”

二、商店物品价格及购买数目修改方法:

打开main.pak压缩包内的data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到shop_cost(这就是商品价格)。把引号内的1改为-100,你在购买这个商品就要返还给你100金币!相应的,前面有一个数据就是购买数量的。

三、修改恢复生命值的药水回复效率的方法

打开data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到healt_elexir(就是恢复健康药的意思),在找到healt=和time=2,(由于我已经修改过忘记原始数值是多少了,您就找到healt_elexir然后往后找,在同一行上找到这个单词即可),把healt=后面的数值改到99999就可以瞬间恢复到满血状态

四、修改恢复魔法值的药水回复效率的方法(此项就在恢复生命值药水的下面)

4-1,修改魔法药剂

找到mana_elexir(就是魔法药的意思),在往后(在同一行)找到mana=,将这个后面的数值改到99999你就会发现,只要使用魔法药剂魔法值就会瞬间到最大值。

4-2修改冰箭药剂(30版道具)

查找icearrow_elexir

4-3修改把怪兽变蜗牛的药剂(30版道具)

查找transform_elexir

五、将不能购买的法术改为可以购买

(这是翻译,搜索这个可以找到mportal【传送门】,)

打开的data(是资料的意思)文件夹,再打开craft_resources(是工

艺资源的意思),然后找到mportal,找到最后面,有个vip,no_shop" />,

将里面的no_shop改为这样:save_profile" shop_count="1"

shop_cost="-1" />然后保存,回到游戏你会发现本来商店里没有卖的传

送门法术现在可以买了。(目前经笔者测试,应该是以一个为最多。在

多了就会自动消失),同样mlight是魔法灯光,往下大家可以用翻译软件

自己翻译(翻译时要把前面的m去掉)注意!笔者测试的时候购买了魔

法使用魔法收集运回仓库以后会是下图这个样子,这时你不用去理会

它,直接拖到下面的物品框(就是你建砖墙需要先把砖墙拖到那里的)

里就可以使用了(目前笔者已经搞明白如何将花费魔法值由3改到1,请

往下拉)

备注:后来笔者测试通过矮人背回去就是这样的了。

六、修改动物掉落

打开creatures.xml

找到这样的代码修改

七、增加圣诞套装(圣诞鞋还没看见有)

其他同五、搜索santa(圣诞老人的意思),找到santa_hat或者santa_cloth.将后面的把上面一行不同的那部分复制下来覆盖no_shop

七、将火球魔法改为无限使用(27版以后不建议修改,因为修改后会导致后面的闪电魔法无法使用)

同第四条查找,找到fireball_elexir以后将time=15,craft_time=30,vip,distance=12"

shop_count="50" shop_cost="1" />改为

time=0,no_shop,distance=12,infinity_count,no_inv,no_char_inv" />就可以了,同样,不愿意更新的朋友只要在这一项后面添加一行加上以下代码

file="gfx\level_tiles\shop_obj\e_speed" application="creature"

properties="magic_elexir,magic_item=magic_spark,attack,time=0,no_shop,distance=12,i nfinity_count,no_inv,no_char_inv" />

这时你就会发现,不需要购买火球药剂,魔杖就可以释放像特斯拉电塔一样的闪电了!八、修改可以在所有地图中都可以购买冰、雪或者其他的

用前面说的方法打开resource_bind.xml,使用替换功能找到false,改成true

usual_desert应该是沙漠的那个地图,usual_medium应该是森林的地图,usual_cold应该是极寒世界那个地图,至于最后的fantasy,小编没搞明白,是幻想世界??

usual_desert="true" usual_medium="true" usual_cold="true" fantasy="true (九、十、十一项需要打开items.xml文件(意思是物料项目))

九、修改火车速度(或者说是电车,反正就是在铁轨上跑的)

file="gfx\level_tiles\craft_constructions\trolley\trolley" size="60" align="down" offsety="-12"> 照这个代码speed是速度的意思,把后面的数值改成任意数值即可,我改成了500.

十、修改特斯拉电塔防御

搜索关键词tesla_tower1找到第一个,然后找到下面的代码

healt=11,radius=5,attack=0.16,time=1.0,lost=0.33,第一项是生命值,第二项是攻击范围,第三项是攻击力(注意!tesla_tower1、tesla_tower2和tesla_tower3是并列的都要改,不然越往后月渣子)

注意!特斯拉电塔要改两个地方,后面还有tesla_tower1、tesla_tower2、tesla_tower3.不过这几个是单独的,只改一个可能会导致修改无效。

修改木质箭塔攻击和防御

搜索"arrow_wood_tower,其他的与修改特斯拉电塔相同。

十一、修改传送门作用时间

找到以下代码,time是作用时间, use_mana是消耗魔法值的多少,已经被我改成了-1,。Light是传送门的照明效果。

properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=-1,radius=1,stayin" light="4">

十二、修改魔法灯光

还是打开items.xml文件,查找单词mlight意思是魔法灯光找到以下代码

properties="magic,magic_light,time=9999,radius=1,use_mana=-1" light="1000000"/>

我已经把作用时间改成了9999(使用以后在熄灭就得很长时间,估计是9999秒吧,改成估计就可以直接当超级火炬用了),我把照亮范围改成了1000000.据我测试应该是数值改到一定大小以后使用一次魔法灯光密室会全部出现(至少28版、29版是这样的)

十三、将敌人攻击改为加血

打开items.xml,查找以下代码

properties="magic_fireball,healt=-0.1,radius=2,count=5,creature=worker"/>

properties="magic_fireball,healt=-1,radius=2,count=5,creature=worker|tesla_tower|arrow_tow er"/>

properties="magic_spark,healt=-2,creature=worker|tesla_tower|arrow_tower"/>

说明

dragon_fire是龙吐出的火,"vampire_spark是那个非常大的怪兽会用火球的那个把里面heat=后面的减号去了就是加血

十四、增加骨桥

本来骨桥是没法购买的,在data文件夹里用好压压缩,然后再用内部查看器打开craft_resources.xml,搜索bone_bridge,在最后面加上一个这样的代码shop_count="30" shop_cost="1",注意!修改以后除了数字以外必须和上一项一样,开头和结尾都要一样(原来骨桥前面是有

查找以下代码,count是一次出现的小鬼数量。注意!不要改的太大,否则会直接卡死!笔者实验1000个的时候,我天!黑压压的一天啊!没办法只好重新开始,所以建议最多改500.我改了100.

properties="magic,magic_imp,use_mana=-3,count=100" light="4"/>

十八、一次直接升20级,打开exp.eml查找crash_block,把first后面的数字改成如下样子目测只有征途和科技树有用。

十九、树的高度(作者未测试成功)

打开word.xml查找以下代码-->,这里面20是我改的树的高度,原来是6。想必这样应该可以在一棵树上多砍一些木头。

十九-2树的生长速度(作者未测试成功)

打开word.xml查找以下代码,这里面的600就是树的生长速度,应该是600秒长一个单位。注意!有两个紧挨着差不多的,根据我的经验应该是改第二个,不过一起改应该更保险。

十九-3树木离住宅距离(未测试)

查找以下代码,10应该就是树木里住宅的最小距离

十九-3树木离住宅处的数量(未测试)

十九-4树木最高生长在水平线以上多高(未测试)

下方代码的意思应该是:“树木最高可以生长在水平线以上10个单位。”

十九-5蘑菇生长比率(未测试)

如下代码应该是百分之1000

-->

十九-6图腾作用面积(未测试)

以下代码是指图腾可以作用10各单位

十九-7一天的时长(未测试)

这个代码的意思应该是300秒为一天

这个代码的意思应该是200为一夜

二十、修改泥土掉落(由于作者感觉此项没有必要,且有可能导致游戏卡克。因此未研究)本项由网友老鼠提供技术支持,恢太郎组装。

首先打开Blocks.xml文件找以下代码:

这个应该是硬度等级为2的泥土的数据

file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground_3\dirt_ground"

corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground_3\corner"

corner_group="4" corner_type="every" extract="16" build="0" through="false" resource="dirt,coal-50-100,stone-50-100" crack="true" border="dirt3" grass_border="grass"

draw_layer="front_a3"

properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_repla

安徽名流健康体检报告单

体检报告单的超全解读! 教你看懂所有指标 我们读书要做入学体检,工作要做入职体检,每年要做一次健康体检,偶尔身体不幸染 恙要做疾病检查。体检无处不在,伴随着我们的一生,然而,大多数人往往看不懂体检报告。 在此,20个体格检查的常规项目,为您一一解读那些指标的含义,同时介绍了各项体检过程 中的注意事项。 1测血压 正常的血压是血液循环流动的前提,血压过低过高(低血压、高血压)都会造成严重后 果,血压消失是死亡的前兆,这说明血压有极其重要的生物学意义。 指标分析 正常血压 高血压 低血压收缩压140--90mmhg,舒张压90--60mmhg 收缩压≥140mmhg 或舒张压≥90mmhg 收缩压≤90mmhg 或舒张压≤60 mmhg 注意事项 正常人血压在一天里,不同情况、不同精神状况及不同姿势血压也不一样,这些人为的 因素影响,不是病态。所以,在测血压时要注意以下几个问题。⒈在测血压前,先平静坐 片刻,使精神安静下来。 ⒉情绪紧张和激动之后不马上测血压。 ⒊剧烈运动之后和劳动之后不马上测血压。 ⒋测量时坐正,把上衣一侧袖子脱下,不要卷起紧的衣袖,手臂平放,手心向上,上臂 和心脏在同一水平位上,肌肉要放松。如果是卧位,也要使上臂和心脏处于同一水平,不能 过高或过低。 ⒌测血压时精神不要紧张,不要屏住呼吸,因为屏住呼吸可使血压升高。 2五官科检查 五官科检查是体检中不可缺少的,因为眼耳口鼻等是重要的器官,也很容易出现疾病, 如白内障、听力下降、鼻咽癌等等,如果通过体检能发现,就能立即给予治疗,防止延误病 情。 检查项目眼 视力:了解眼近视的深度。 结膜:睑结膜、球结膜是否有炎症、出血、丘疹等。 角膜:注意透明度,有无白斑,溃疡等。 巩膜:注意有无黄疸,脂肪沉着。 视网膜(眼底):有无变性、出血、萎缩、脱落等。 辩色力:了解有无色盲、色弱。 耳 耳:简易听力检查。 耳廓:外观有无外伤、畸形。 外耳道:有无炎症、肿物、分泌物、畸形等。 鼓膜:有无外伤。 乳突:有无压痛。 鼻 鼻前庭:有无肿瘤的产生。 鼻中隔:有无弯曲、畸形。 上、中、下鼻道:有无炎症、肿物、分泌物、畸形等。

罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

CNKI知网学位论文检测报告阅读方法及修改原理技巧

一、本检测帮助您顺利通过学校检测: 感谢您使用知网的学位论文检测系统VIP版本检测自己的学位论文,本检测系统和学校一样,都是上传到知网的服务器检测,所以只要您给我的论文和给学校的一样(包括文件形式、目录大纲级别等),检测结果就一样。 二、检测报告解读 2.1首先看文献章节浏览总-xx%的截图文件,学位论文检测系统是整篇上传,如果没有这个文件肯定不是学位论文检测系统检测的。 2.1.1文献章节浏览上面有VIP的标志,说明是用VIP版本检测的。 2.1.2上部左侧有文章及作者信息,还有总文字复制比和总重合字数。大部分学校基本只看总文字复制比这个指标,具体要求各个学校不同,一般5%-30%。 2.1.3上部中间偏右是参考文献字数,系统会自动识别文章末尾的参考文献,如能识别就会单独放在这里,不参与检测。 2.1.4文献章节浏览下部是各段落的抄袭比例,系统会识别文章的大纲目录,如果能被正确识别就会按照章节进行分段,否则会自动分段。 2.1.5总文字复制比由各段落复制比加权平均得来。 2.2然后看文本复制检测报告单,这个是系统自动导出的检测报告,并非手工拼凑。

2.2.1最上部是文章及作者信息,总复制比以及比对库范围等内容。 2.2.2然后是文章及段落抄袭率概要,此部分对应总文献章节浏览文件。 2.2.3接着就是各段落的详细检测报告,包括被抄袭文献的信息,并且系统识别出来的抄袭的文字会被标红处理,您只要修改红字就可以了。 2.3其他检测报告可供您参考,会告诉您那句话抄袭了哪篇文章,作者是谁、文献来源是哪里以及发表时间。 三、关于知网学位论文检测系统的说明及修改指导意见 第一、知网学位论文检测为整篇上传,上传论文后,系统会自动检测该论文的章节信息,如果有自动生成的目录信息,那么系统会将论文按章节分段检测,否则会自动按每一万字左右分段检测。 第二、有部分同学反映说自己在段落中明明引用或者抄袭了其他文献的段落或句子,为什么没有检测出来,这是正常的。中国知网对该套检测系统的灵敏度设置了一个阀值,该阀值为1%,以段落计,低于1%的抄袭或引用是检测不出来的,这种情况常见于大段落中的小句或者小概念。举个例子:假如段落1有10000字,那么引用单篇文献100字以下,是不会被检测出来的。实际上这里也告诉同学们一个修改的方法,就是对段落抄袭千万不要选一篇文章来引用,尽可能多的选择多篇文献,一篇截取几句,这样是不会被检测出来的。 第三、针对标红文字的修改方式除了第二点中提到的外,还有

FANUC 0系统如何保护你的参数和程序不被修改

FANUC 0系统如何保护你的参数和程序不被修改 保护你的程序 FANUC 0系统:修改参数:10.4改为1就可以保护9000~~9999的程序不被修改。 FANUC 0I系统:修改参数:3202#4(NE9)改为1 #0(NE8)改为1就可以保护9000~~9999和8000~~8999的程序不被修改。修改3210的值就可以设置密码了,只有在3211里输入和3210一样的密码才可以修改3020#4为0或1。 保护你的参数: 参数3290.7设定成1可以保护程序和参数,将3290.7设定成1后即无法设定PWE=1参数无法修改,通过设定画面(OFFSET画面)找到3290.7设定成0即可恢复(注意恢复时不是在SYSTEM画面设置参数3290.7而是在设定画面 FANUC系统维修中常用的参数 fanuc系统维修中常用的参数 1.手摇脉冲发生器损坏。一台fanuc 0td数控车床,手摇脉冲发生器出现故障,使对刀不能进行微调,需要更换或修理故障件。当时没有合适的备件,可以先将参数900#3置“0”,暂时将手摇脉冲发生器不用,改为用点动按钮单脉冲发生器操作来进行刀具微调工作。等手 摇脉冲发生器修好后再将该参数置“1”。 2.当机床开机后返回参考点时出现超行程报警。上述机床在返回参考点过程中,出现510 或511超程报警,处理方法有两种: (1)若x轴在返回参考点过程中,出现510或是511超程报警,可将参数0700lt1x1数值改为+99999999(或将0704lt1x2数值修改为-99999999)后,再一次返回参考点。若没有问题,则将参数0700或0704数值改为原来数值。 (2)同时按p和can键后开机,即可消除超程报警。 3.一台fanuc 0i数控车床,开机后不久出现alm701报警。从维修说明书解释内容为控制部上部的风扇过热,打开机床电气柜,检查风扇电机不动作,检查风扇电源正常,可判定风扇损坏,因一时购买不到同类型风扇,即先将参数rrm8901#0改为“1”先释放alm701报警,然后在强制冷风冷却,待风扇购到后,再将prm8901改为“0”。 4.一台fanuc 0m数控系统加工中心,主轴在换刀过程中,当主轴与换刀臂接触的一瞬间,发生接触碰撞异响故障。分析故障原因是因为主轴定位不准,造成主轴头与换刀臂吻合不好,

入职体检分析报告单样本

入职体检报告单样本

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3 湖北省大冶同仁医院体检报告 打印时间:2013-11-10 主检医 生:贾菊文 湖北省大冶同仁医院体检报告 打印时间:2013-11-10 主检医 生:贾菊文篇二:入职体检报告合格标准 入职体检报告合格标准 第一条 风湿性心脏病、心肌病、冠心病、先天性心脏病、克山病等器质性心脏病,不合 格。先天性心脏病不需手术者或经手术治愈者,合格。遇有下列情况之一的,排除心脏病理性 改变,合格: (一)心脏听诊有生理性杂音; (二)每分钟少于6次的偶发期前收缩(有心肌炎史者从严掌握); (三)心率每分钟50-60次或100-110次; (四)心电图有异常的其他情况。 第二条 血压在下列范围内,合格:收缩压90mmhg-140mmhg (12.00-18.66kpa ); 舒张压60mmhg-90mmhg (8.00-12.00kpa )。 第三条 血液病,不合格。单纯性缺铁性贫血,血红蛋白男性高于90g/l 、女性高于 80g/l ,合格。 第四条 结核病不合格。但下列情况合格: (一)原发性肺结核、继发性肺结核、结核性胸膜炎,临床治愈后稳定1年无变化者; (二)肺外结核病:肾结核、骨结核、腹结核、淋巴结核等,临床治愈后2年无复发,经 专科医院检查无变化者。 第五条 慢性支气管炎伴阻塞性肺气肿、支气管扩张、支气管哮喘,不合格。 第六条 严重慢性胃、肠疾病,不合格。胃溃疡或十二指肠溃疡已愈合,1年内无出血史, 1年以上无症状者,合格;胃次全切除术后无严重并发症者,合格。 第七条 各种急慢性肝炎,不合格。乙肝病原携带者,经检查排除肝炎的,表面说合格, 过后或不加工资歧视或找莫须有的原因辞退。 第八条 各种恶性肿瘤和肝硬化,不合格。 第九条 急慢性肾炎、慢性肾盂肾炎、多囊肾、肾功能不全,不合格。 第十条 糖尿病、尿崩症、肢端肥大症等内分泌系统疾病,不合格。甲状腺机能亢进治愈 后1年无症状和体征者,合格。 第十一条 有癫痫病史、精神病史、癔病史、夜游症、严重的神经官能症(经常头痛头晕、 失眠、记忆力明显下降等),精神活性物质滥用和依赖者,不合格。 第十二条 红斑狼疮、皮肌炎和多发性肌炎、硬皮病、结节性多动脉炎、类风湿性关节炎 等各种弥漫性结缔组织疾病,不合格。 第十三条 晚期血吸虫病,晚期血丝虫病兼有橡皮肿或有乳糜尿,不合格。 第十四条 颅骨缺损、颅内异物存留、颅脑畸形、脑外伤后综合征,不合格。 第十五条 严重的慢性骨髓炎,不合格。 第十六条 三度单纯性甲状腺肿,不合格。 第十七条 有梗阻的胆结石或泌尿系结石,不合格。 第十八条 大动脉炎、血管闭塞性脉管炎、雷诺氏病,不合格。 第十九条 淋病、梅毒、软下疳、性病性淋巴肉芽肿、尖锐湿疣、生殖器疱疹,艾滋病, 不合格。 第二十条 双眼矫正视力均低于0.8(标准对数视力4.9)或有明显视功能损害眼病者, 不合格。 第二十一条 双耳均有听力障碍,在佩戴助听器情况下,双耳在3米以内耳语仍听不见者, 不合格。

(完整版)史上最全化验单解读教程和医学影像诊断方案报告及快速读懂

史上最全化验单解读教程和医学影像诊断报告及快速读懂心电图 (1)红细胞计数英文缩写:RBC 增多:可见于真性红细胞增多症、肺心病、肺气肿、高原缺氧等。 降低:见于各种贫血、血液稀释等。 (2)血红蛋白(也叫血色素)测定英文缩写:Hb或HGB 增多:①生理性增多:见于高原居民、胎儿和新生儿、剧烈活动、恐惧、冷水浴等;②病理性增多:见于严重的先天性及后天性心肺疾患、血管畸形及携氧能力低的异常血红蛋白病等;也见于某些肿瘤或肾脏疾病。 减少:①生理性减少:老年人由于骨髓造血功能逐渐降低,可导致红细胞和血红蛋白含量下降。②病理性减少:骨髓造血功能衰竭,如再生障碍性贫血、骨髓纤维化所伴发的贫血如缺铁性贫血、叶酸及维生素B12缺乏所致的巨幼细胞性贫血;因红细胞膜、酶遗传性的缺陷或外来因素所致红细胞破坏过多而导致的贫血,如遗传性球形红细胞增多症、地中海性贫血、阵发性睡眠性,血红蛋白尿、异常血红蛋白病、免疫性溶血性贫血、心脏体外循环的大手术或某些生物化学性因素所致的溶血性贫血,急性或慢性失血所致的贫血。 (3)白细胞计数英文缩写:WBC 增多:常见于急性细菌性感染和化脓性炎症,严重组织损伤、急性出血、中毒(如糖尿病酸中毒,尿毒症)、恶性肿瘤、白血病及手术后等。 降低:常见于某些传染病(伤寒、疟疾、病毒感染等)、某些血液病、自身免疫性疾病、过敏性休克、脾功能亢进、恶病质、放疗或化疗后及再生障碍性贫血等。 (4)白细胞分类计数英文缩写:DC检测各类白细胞所占白细胞总数的百分比例。 白细胞分为5类:

①中性粒细胞英文缩写:N% 增多和减少与白细胞计数相同。 ②嗜酸性粒细胞英文缩写:E% 增多:常见于过敏性疾病(支气管哮喘、荨麻疹、血管神经性水肿,食物过敏、神经性鼻炎及由曲霉菌芽胞引起的肺炎等)、 寄生虫病(急性血吸虫病、钩虫病、绦虫病、旋毛虫病、肺吸虫病等)、某些皮肤病、某些恶性肿瘤(霍奇金病、淋巴系统恶性疾病等)。 减少:常见于长期应用肾上腺皮质激素治疗时,也可见于大手术及某些传染病的早期。 ③嗜碱性粒细胞英文缩写:B% 增多:常见于慢性粒细胞性白血病、嗜碱粒细胞白血病、骨髓纤维化及某些转移癌。 ④淋巴细胞英文缩写:L% 增多:常见于某些病毒或细菌所致的传染病(麻疹、风疹、水痘、流行性腮腺炎、病毒性肝炎、结核病等)、传染性淋巴细胞增多症、某些慢性感染和结核病恢复期及淋巴细胞性白血病、白血病性淋巴肉瘤等。 减少:常见于接触放射线、应用肾上腺皮质激素、抗淋巴细胞球蛋白治疗、淋巴细胞减少症、免疫缺陷病、丙种球蛋白缺乏症等。 ⑤单核细胞英文缩写:M%

FANUC系统参数的输入方法

第五节:FANUC系统参数的输入方法 数控系统的参数是机床的重要数据,丢失后将造成机床无法正常运行。这些数据在运行时,是存储在数控系统的内存中的。长时间停电期间,参数靠电池保存。当系统电源受到干扰或电池电压过低时,参数容易丢失或出错。为此,数据应做出书面或磁盘备份。当数据一旦丢失时,可以快速恢复数据。 有时,我们也可能仅需要修改部分数据。下面,我们结合几种典型的系统,说明根据已有备份恢复参数的方法。 一.FANUC 3T系统的手动参数输入(数控车床)该系统数据丢失或出错时,屏幕显示“PARITY ERROR”(校验错误)报警。这时首先要清除原错误数据,再重新输入。要注意的是,这时的NC程序也一起被清除掉了。 恢复系统数据和程序的方法是两个人配合做如下操作: 1.系统停电。 2.把电箱数控主板上端的“PARAMETER INPUT”(参数输入)开关拨到ON位置。屏幕出现“PS100”报警。 3.一个人在操作面板MDI键盘上同时按住RESET键和DEL键。另一个人在数控电箱上启动数控系统。系统启动后,松开两个键,“校验错误”报警可以消除。 4.按下急停按钮,面板开关选择“手动数据输入(MDI)”方式。按键盘上PARAMETER键,进入参数画面。选择参数,相应参数后出现“=”号。5.逐一输入正确参数,INPUT键确认。 6.参数输入完成后,把前面板“程序保护”钥匙开关打开。 7.按下PROGRAM键,调出程序界面,输入正确程序。 8.把主板“参数输入”和前面板“程序保护”开关关掉。 9.按RESET键复位所有故障。 完成上述操作后,重新启动机床,调试设备。 部分修改数据时,可按照2、4、5、8、9几步进行。 二.FANUC 0系统的参数输入(日平磨床) 该系统参数丢失后,不影响数控程序。因此,恢复数据或修改参数,都可以按如下操作进行: 1.面板上选择MDI方式。 2.按下PARAM/DGNOS键,切换到参数界面。 3.翻页到设定参数页面(左上角显 示“PARAMETER(SETTING2)),移动光标到“PWE”,键入“1”,用

罗马全面战争2秘籍代码大全

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

手把手教程-解读凝血报告单

手把手教程:解读凝血报告单 凝血酶原时间(prothrombin time,PT) 正常参考值:12-16 秒。与正常对照超过3 s以上异常。 临床应用: 凝血酶原时间是检查外源性凝血因子的一种过筛试验,是用来证实先天性或获得性纤维蛋白原、凝血酶原和凝血因子Ⅴ、Ⅶ、Ⅹ的缺陷或抑制物的存在,同时用于监测口服抗凝剂的用量,是监测口服抗凝剂的首选指标。 据报道,在口服抗凝剂的过程中,维持PT在正常对照的1-2 倍最为适宜。 PT异常的意义: 1. 延长:先天性因子Ⅱ、Ⅴ、Ⅶ、Ⅹ缺乏症和低(无)纤维蛋白原血症;见于DIC、原发性纤溶症、维生素K缺乏、肝脏疾病;血循环中有抗凝物质如口服抗凝剂肝素和FDP 以及抗因子Ⅱ、Ⅴ、Ⅶ、Ⅹ的抗体。 2. 缩短:先天性因子Ⅴ增多症、口服避孕药、高凝状态和血栓性疾病。 3. 口服抗凝剂的监测:详见INR。 国际标准化比值(international normalized ratio,INR) 正常参考值:0.8-1.5。 临床应用: INR 是病人凝血酶原时间与正常对照凝血酶原时间之比的ISI次方(ISI:国际敏感度指数,试剂出厂时由厂家表定的)。同一份在不同的实验室,用不同的ISI 试剂检测,PT 值结果差异很大,但测的INR值相同,这样,使测得结果具有可比性。目前国际上强调用INR来监测口服抗凝剂的用量,是一种较好的表达方式。 世界卫生组织(WHO)规定应用口服抗凝剂时INR的允许范围如下: 非髋部外科手术前1.5—2.5 髋部外科手术前2.0—3.0 深静脉血栓形成2.0—3.0 治疗肺梗塞2.0—4.0 预防动脉血栓形成3.0—4.0 人工瓣膜手术3.0—4.0 活化部分凝血活酶时间(activated partial thromboplatin time, APTT) 正常参考值:24-36 秒。与正常对照比较超过10s以上异常。 临床应用: 活化部分凝血活酶时间(APTT)是检查内源性凝血因子的一种过筛试验,是用来证实先天性或获得性凝血因子Ⅷ、Ⅸ、Ⅺ的缺陷或是否存在它们相应的抑制物。 同时,APTT 也可用来凝血因子Ⅻ、激肽释放酶原和高分子量激肽释放酶原是否缺乏,由于APTT 的高度敏感性和肝素的作用途径主要是内源性凝血途径,所以APTT 成为监测普通肝素首选指标。 APTT异常的意义: 1. 延长: (1)因子Ⅷ、Ⅸ、和Ⅺ血浆水平减低,如血友病甲、乙。因子Ⅷ减少还见于部分血管性假血友病患者。 (2)严重的凝血酶原(因子Ⅱ)、因子Ⅴ、Ⅹ和纤维蛋白原缺乏。如肝脏疾病、阻塞性黄疸、新生儿出血症、肠道灭菌综合征、吸收不良综合征、口服抗凝剂、应用肝素以及低(无)纤维蛋白原血症。 (3)纤溶活力增强,如继发性、原发性纤溶以及血循环中有纤维蛋白(原)降解物(FDP) (4)血循环中有抗凝物质,如抗因子Ⅷ或Ⅸ抗体、SLE 等。 2. 缩短: (1)高凝状态,如DIC 的高凝血期、促凝物质进入血流以及凝血因子的活性增高等。 (2)血栓性疾病,如心肌梗塞、不稳定性心绞痛、脑血管病变、糖尿病伴血管病变、肺梗死、深静脉血栓形成、妊娠高血压综合征和肾病综合征等。 纤维蛋白原(Fibrinogen FIB) 正常参考值:2-4 g/L。

最全体检报告化验单指标解读

▲低血压(左图)高血压(右图)

人的血压不是一直稳定不便,在一天之内会有所变化,在一生之内也有所变化,而且男性和女性的血压也会有所区别,下面是我们给大家送上的各年龄血压对照表: 各年龄正常血压参考值 年龄收缩-男舒张-男收缩-女舒张-女 16-201157311070 21-251157311071 26-301157511273 31-351177611474 36-401208011677 41-451248112278 46-501288212879 51-551348413480 56-601378413982 61-651488614583 ▲该数据来自中国济南·高血压国家中医临床研究基地主任、首席专家杨传华的微信公众号

测血压注意事项 正常人血压在一天里,不同情况、不同精神状况及不同姿势血压也不一样,这些人为的因素影响,不是病态。所以,在测血压时要注意以下几个问题:

2.内科指标 人体主要脏器心、肝、脾、肺、肾都在内科体检范围之内,内科体检对许多疾病的体征,如支气管炎、肺炎、胸膜炎、心律失常、心包炎、心肺功能不全、先天性心脏病、肝脾肿大、贫血、黄疸等有初步筛查和诊断作用。 检查项目

3.外科指标 常常有人认为体检主要是做个透视,检查心电图及超声,化验血液等,对专科检查尤其是对外科检查觉得不重要甚至忽视。其实,专科体检与上述检查同样重要,二者各有偏重,相互补充。 外科检查是对一般情况(身高、体重、体重指数、营养情况)、甲状腺、浅表淋巴结、乳腺、脊柱、四肢关节、泌尿生殖器、肛诊与其它等等的一般检查。系统的外科检查可以早期发现一些病症:如骨质增生、前列腺肥大、乳腺增生及腺瘤等;而一些常见的恶性肿瘤,往往也可以通过外科检查发现,如乳腺癌、直肠癌等。 检查项目

最全体检报告、化验单指标解读(32项)

最全体检报告、化验单指标解读(32项) 面对满满都是医学术语的体检报告单、化验单,很多人都傻眼了,因为看不懂那些复杂的医学术语。 比如“窦性心律不齐”到底是在说什么?血压怎么测、尿常规是查什么的、脑血管病有什么先兆、肿瘤筛查重要吗……测血压 一、测血压 血压是衡量我们身体状况的一个重要的指标,可能有些人还不知道,血压并不是一成不变的,它是会随着年龄、体型、生活习惯以及身体状况的变动而变化的~血压过低过高(低血压、高血压)都会造成严重后果。 1、血压过低,会使身体各部分的营养、氧气供应不足,产生眩晕、无力,甚至晕厥,同时也会增加卒中风险; 2、血压过高,过高的压力会伤害各个器官组织,包括血管、心脏肾脏等,也会增加卒中风险。

各年龄正常血压参考值

尿液是身体的排泄物,能直观的反映人的身体状况。医学上建议定期进行尿液检查,如果发现相应指标存在问题,可以及时的做出相应的调整或者治疗。我们大部分都有做过尿常规检查,但一般都不明白做尿常规有什么用,尿常规检查其实就是为了解肾脏的情况和改变、其他器官的疾病对肾脏功能有无影响、药物治疗对肾脏有无影响、观察治疗效果等。因此尿常规检查是需要经常观察的一项指标。 尿常规检查一般包括尿蛋白、尿糖、尿酮体、尿比重、酸碱度、尿胆红素、尿胆原、亚硝酸盐、红细胞(潜血)和白细胞。 指标分析

注意事项

血脂检查主要是对血液(血浆)中所含脂类进行的一种定量测定方法。 我国有高达1.6亿人患有血脂异常。血脂异常是脑卒中、冠心病等严重疾病的“元凶”,是人类健康的“隐形杀手”。尽管近年来人们对血脂这一名词并不感到陌生,但大多数人还是对自己的血脂状况缺乏清楚的认识。 血脂不正常既看不见也摸不着,通常需要抽血化验才能作出判断。但很多患者面对血脂检查报告时却一头雾水,不知道这些指标代表的意义。我们在此解答一下大家比较关心的问题。

史上最全的体检报告单解读分析,收藏晚了后悔

康康体检网中国人的健康体检服务平台 史上最全的体检报告单解读分析,收藏晚了后悔 我们每年要做一次健康体检,偶尔身体不幸染恙也要做疾病检查。体检和检验无处不在,伴随着我们的一生,然而,大多数人往往看不懂体检报告和上面的各项数值和术语。 在此,特别整理了20个体格检查的常规项目,为您一一解读那些指标的含义,同时介绍了各项体检过程中的注意事项。为您的健康,解开谜一样的报告! 测血压 正常的血压是血液循环流动的前提,血压过低过高(低血压、高血压)都会造成严重后果,血压消失是死亡的前兆,这说明血压有极其重要的生物学意义。 指标分析 注意事项 正常人血压在一天里,不同情况、不同精神状况及不同姿势血压也不一样,这些人为的因素影响,不是病态。所以,在测血压时要注意以下几个问题。 ⒈ 在测血压前,先平静坐片刻,使精神安静下来。 ⒉ 情绪紧张和激动之后不马上测血压。 ⒊ 剧烈运动之后和劳动之后不马上测血压。 ⒋ 测量时坐正,把上衣一侧袖子脱下,不要卷起紧的衣袖,手臂平放,手心向上,上臂和心脏在同一水平位上,肌肉要放松。如果是卧位,也要使上臂和心脏处于同一水平,不能过高或过低。 ⒌ 测血压时精神不要紧张,不要屏住呼吸,因为屏住呼吸可使血压升高。 五官科 五官科检查是体检中不可缺少的,因为眼耳口鼻等是重要的器官,也很容易出现疾病,如白内障、听力下降、鼻咽癌等等,如果通过体检能发现,就能立即给予治疗,防止延误病情。 检查项目 眼 视力:了解眼近视的深度。

结膜:睑结膜、球结膜是否有炎症、出血、丘疹等。 角膜:注意透明度,有无白斑,溃疡等。 巩膜:注意有无黄疸,脂肪沉着。 视网膜(眼底):有无变性、出血、萎缩、脱落等。 辩色力:了解有无色盲、色弱。 耳 耳:简易听力检查。 耳廓:外观有无外伤、畸形。 外耳道:有无炎症、肿物、分泌物、畸形等。 鼓膜:有无外伤。 乳突:有无压痛。 鼻 鼻前庭:有无肿瘤的产生。 鼻中隔:有无弯曲、畸形。 上、中、下鼻道:有无炎症、肿物、分泌物、畸形等。 上、中、下鼻甲:肿物、畸形等。 副鼻窦:有无炎症、分泌物、压痛等。 口 唇:颜色、外观等。 牙:有无缺失、损坏、义齿、蛀牙。 牙周:有无发炎、出血、溃疡、萎缩等。 腺体:有无发炎。 口腔黏膜:有无发炎、出血、溃疡、白斑等。 舌:观察舌质,舌苔。 喉 扁桃体:有无充血,肿大,溃疡等。 咽峡:有无充血,溃疡等。 咽后壁:有无充血,肿大,溃疡等。 会厌:有无充血,肿大,溃疡等。 喉部:有无充血等。 心电图 心电图(ECG或者EKG)是临床最常用的检查之一,是冠心病诊断中最早、最常用和最基本的诊断方法。应用广泛,范围包括: 1.记录人体正常心脏的电活动。 2.帮助诊断心律失常。 康康体检网中国人的健康体检服务平台

模型1 输入参数和输出参数 (修改)

1. 模型概况 (1)模型输入参数总览 (2)模型风荷载信息 风压单位: kN/m2迎风面积单位: m2 本层风荷载、楼层剪力单位:kN 楼层弯矩单位: kN.m

表1 X向顺风向风荷载信息 (3)工况组合 表2 工况设定

表3 组合系数

(4)模型配筋信息 ①一、二、三、四层配筋

②五层配筋

2. 分析结果 (1)结构周期 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-55-6-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-65-6-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-65-5-5 G 0.4-0.46-0-55-6-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.4 6-0-55-6-5 G 0.4-0.46-0-55-6-5 G 0.4-0.46-0-55-6-5 G 0.4-0.46-0-55-6-5 G 0.4-0.46-0-55-6-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 G 0.4-0.45-0-55-5-5 (0.03) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.03) 2.0 8 8G 1.3-0.0 1.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.0 1.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.09) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.0 1.2 (0.03) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.05) 2.0 8 8G 1.3-0.01.2 (0.03) 2.0 8 8G 1.3-0.0 1.2

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

错误 参数类型错误

错误参数类型错误 当我运行程序后,输入插入点,提示:错误:参数类型错误:numberp: nil 为什么? 我用autolisp编制绘向心球轴承的二维图形,程序如下: (defun c:zch1 (/ p0 p1 p2 p3 p4 p5 p6 p7 p8 p9 p10 p11 p12 p13 p14 p15 p16 pc1 pc2 a fx1 fx2 t1 ) (setq d (getreal"\n 输入轴承外径")) (setq d1 (getreal"\n 输入轴承内径")) (setq b (getreal"\n 输入轴承宽度")) (if (> d 40) (setq t1 1.5) ;t1为绘制刨面线的线间距比例因子 (setq t2 0.7) ) (setq a (/ (- d d1) 2.0) ) ;计算三个中间参数值 (setq fx1 (/ pi 2)) (setq fx2 (/ (* 3 pi) 2)) ) (setq p0 (getpoint"\n 输入图形插入点:")) (setq p1 (polar p0 fx1 (/ d 2.0))) (setq p2 (polar p1 0 b)) (setq pc1 (list (+ (car p0) (/ b 2.0)) (+ (cadr p0) (/ (- d a) 2.0)))) (setq pc2 (polar pc1 fx2 (- d a))) (setq p9 (polar pc1 (/ (* pi 11) 6) (/ a 4))) (setq p8 (polar pc1 (/ (* pi 7) 6) (/ a 4))) (setq p4 (polar pc1 (/ pi 6) (/ a 4))) (setq p5 (polar pc1 (/ (* pi 5) 6) (/ a 4))) (setq p3 (list (car p2) (cadr p4))) (setq p6 (list (car p1) (cadr p5))) (setq p7 (list (car p1) (cadr p8))) (setq p10 (list (car p2) (cadr p9))) (setq p11 (polar p2 fx2 a)) (setq p12 (polar p1 fx2 a)) (setq p13 (polar p0 fx2 (/ d1 2.0))) (setq p14 (polar p13 0 b)) (setq p15 (polar p2 fx2 (/ d 2.0))) (setq p16 (polar p15 0 b)) (nlayer) ;调用层设置函数 (command "zoom" "w" (polar p1 fx1 10) (polar p16 fx2 10)) (command "layer" "s" 1 "") ;绘制轴承的上半部分 (command "pline" p1 p2 p3 p4 "") (command "arc" p4 "ce" pc1 "a" 120) (command "pline" p5 p6 p1 "") (command "pline" p6 p7 p8 "") (command "arc" p8 "ce" pc1 "a" 120)

体检报告解读

体检报告中一些符号的含义 当要表明被检验物质的有或无时,即为定性检验的结果,一般用“(+)”表示阳性;用“(-)”表示阴性;用"(±)”表示"弱阳性";用"(-)"表示"阴性"。 体检报告中+和-两个符号的意思 “阳性”或“(+)”可以提示或代表“检查结果异常”。例如:尿常规化验时,尿蛋白“阳性”或“(+)”,则表明尿液中可以检测出蛋白,尿中有蛋白常见于肾脏疾病/心力衰竭/发热性疾病和泌尿系统感染等,即检验结果异常,需引起足够的重视。但是也有例外,如乙肝表面抗体(缩写为HbsAb或抗-HBs)是一种保护性抗体,可中和乙肝病毒,抵御再次感染。若乙肝“二对半”检验结果为表面抗体“阳性"或“(+)”,则说明可能以往有乙肝感染或隐性感染史,目前处于恢复期;还可能是接种过乙肝疫苗的结果。接种乙肝疫苗的目的,就是希望产生抗体,达到预防乙型肝炎的目的。可见,这个目的“阳性”是好的。 体检报告中其他符号的意思 当要表明被检验物质的多少时,即为定量检验的结果,则用“具体数值”的形式报告,并附有结果的正常参考值范围,但不同医院/不同方法检测所使用的正常参考值可能略有差异。一般用“HIGH、H”等表示“数值高于正常”;以“LOW、L”等表示“数值低于正常”。 一般情况下,超出正常参考值范围都可能属于异常,如血常规里的白细胞(WBC)计数为定量检验结果,正常成人参考值范围为(4~10)310⒐/L。白细胞增多常见于严重创伤、感染、出血、中毒、血液疾病等;减少常见于病毒性感染、严重败血症、药物或放射线损伤以及某些血液病等。 对于异常的检验结果,除了上述的表示方法外,有些化验报告单上还会用特殊的字体或符号(如“*”或“!”)给予着重指出,以提示大家注意。 专家教你看尿常规检查结果尿常规检查结果怎么看? 1.尿蛋白(PR0) 正常尿常规检查一般无蛋白,或仅有微量。尿蛋白增多并持续出现多见于肾脏疾病。但发热、剧烈运动、妊娠期也会偶然出现尿蛋白。故尿中有蛋白时需追踪观察明确原因。 2.尿糖(GLU)

《罗马2:全面战争》行省建设心得

《罗马2:全面战争》行省建设心得 在罗马2全面战争面,行省是游战争略策略非常重要的地方,对于不同作用的行省选址要求也会不一样,如何才能运用地图优势来建立行省是这款游戏的重点之一,下面是行省建设新的。 行省建设心得 首先把行省的功能要规划定位好,一般1-2个军事行省足够了,然后2-3个经济行省,其余全部作为粮食+科研均衡类行省。这样才能达到效益最优化。 军事行省的要求:4城(需要尽可能多的出军事加成类建筑,同时需要大量秩序建筑来维稳,所以建筑空位越多越好,4城最佳),不要有太多港口或经济类特产(不要抢经济行省的位子,也就是说,经济行省的规划应优先于军事行省。因为经济行省更难找)。 经济行省的要求:4城(需要尽可能多的经济加成建筑,同时需要维稳建筑,故格子多多 益善),最好是4个港口(3个港口以下的行省,除非是有丝绸、黄金、染料这些稀缺奢侈品特产,否则不考虑成为极限经济行省),特产最好是奢侈品。因为经济类行省耗粮严重,所以一般很难打造大量的经济行省。 粮食+科研类行省:其他的行省都可作为此类行省来建设。 以罗马为例,军事行省我选在了意大利,原因很简单:4城,只有2个港口,特产(酒和橄 榄油)又不是特别能赚钱的,同时酒还能加秩序,最后它的位置又在地图中央,最适合出兵。 在建设上,主城1个战神庙+2-3个训练营(看你愿不愿意把骑兵也出在意大利,虽然我的选择是到内高炉去雇佣辅助骑兵的)+竞技场(2个训练营的话,剩下的格子就出这个吧,既能出角斗士又能加大量秩序),3个村镇各3个战神庙+2个铁匠铺(攻防各一,剩下的攻城铺因无法享受其他军事加成故可以建在其他省份)+1个主力兵营。

这样的搭配理论上可以全部升级到顶级,招募出来的步兵直接就是攻100+士气100+的顶级 货色,当然这需要科研上的支撑。同时因为部分建筑会耗粮,这里可以考虑把意大利行省免税,这样就不会计算这个省的粮食消耗了。反正作为极端军事行省来说经济产出并不是它的主要任务。 经济行省我选在了迦太基和毛里塔尼亚(迦太基西面的北非行省,是的不要奇怪它有3个港 口+染料,后期的收入甚至能超过迦太基)还有就是初期的南意大利省(大希腊)。作为经济行省,首要任务就是尽最大限度的提供金钱。那么我们首先要来了解下罗马2的经济收入构成里占大头的是什么。 税收:其实这个税收里不仅仅是单纯意义上的人头税,而是包括了各类建筑提供的收益,这里有贸易建筑收入、文化建筑收入、工业建筑收入等。所以这是经济收入里绝对的大头。 贸易收入:这里的贸易收入仅指与其他派系间的贸易所得,随着你资源种类数量和贸易伙伴的增长,收入会逐渐上升,一般正常情况下可占到总收入的40%左右。 其他:各类任务奖励、外交收入等等,这些可遇不可求。另外如果你喜欢劫掠的,当然还会有劫掠收入,但这不在我讨论范围内。 这里插一个问题,为什么要建设1个极限经济行省+多个产粮小省?而不是多个经济、产粮均衡的行省?因为本作最大的特色就是大量建筑都是加成属性,也就是只有把这类建筑都建在一起了才能发挥出最大的作用。(我的罗马档里,迦太基省的每回合收入已经超过2W了,它需要3个小行省来提供粮食支撑。但如果我都平均化建设,4个行省加起来怎么也达不到2W收入的)。 可以看到,税收收入(主要是各类建筑提供的固定收入)是我们收入的大头。而所有建筑中,很明显商业贸易类建筑提供的收入是最多的(主城收入虽然也多,但扣减的秩序、粮食实在太凶狠了),因此商业类建筑能满则满。其次是主城建筑,作为极限经济行省,为了得到最大限度加成,自然也是尽量升到顶级。 港口自然全部商业港顶级(本作即便你没有任何贸易伙伴,所有建筑的贸易收入都依然存在,且提供的金钱数值固定,说好480就给480,一点不含糊),然后主城出大竞技场(文化收 入500的那货,还能加秩序),陶器厂(加成比砖厂多),经济类顶级神庙,酒店(广场建筑里加成最多那个);各村镇全部是主城+2个经济类顶级神庙的搭配。 同样,以上建筑都升到顶级,并且需要科研的支撑。 最后说下其他普通行省,很简单,主要任务就是产粮和加科研,所以所有建筑一律2级,在当地秩序为正的前提下可考虑到3级,4级就不要想了。主城出图书馆、屠宰场、砖厂(主打科研,顺便加点小收入),村镇全是科研神庙+农田的组合(当然刚打下来的时候需要建大量秩序神庙来冲绿脸)。这里还要顺便说下,100秩序可以加当地8%税收和6%人口增长,相当可观,所以尽可能每个省都尽早到100秩序吧。 最后还要再提下,粮食并不是多多益善,超过20的粮食就没作用了。所以一般粮食维持在30-50之间足够了(以应付突然新建成的耗量建筑),再多的粮食完全没必要,同样只能提供5%的人口增长和一定比例(忘了数据了)的补员速度。所以,当粮食足够多的时候,比如超过了100,那

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