暗黑破坏神法师技能加点完美心得六
Udietoo的使用心得体会
PS声明一下,这篇文章虽然抄袭了部分别人的解释并精简了一下(本人很懒),但是个人对Udietoo的使用心得体会比原文作者还强(自喻滴!嘻嘻)(95%是自己写的,累!5555~)真看不懂或任然困惑的去看加了几张新图和料的教程(百度有日志字节限制,写不下了)/UdieToo暗黑修改器下载地址/files/9ecfc65c-250c-11df-bea2-0015c55db73d/udietoo的人物等级经验数字修改不会帮你把每升一级的提升属性补上,一级的人物修改到99级,血和魔法,包括活力命中率都还是一级的人物~~不想跑路的话开始就选择菜单里的传送点这个选项,把所有(1-5幕)的小站点亮,注意的一点就是小站即使全开,在第一幕传送点你还是看不见第二幕的小站,除非你杀死第一幕的boss,并完成任务后点NPC马西夫帮你带到第二幕,你才会发现第二幕的小站全开了。
嘻嘻!保存修改物品——————————右键点击物品栏中的物品,选择“编辑物品(Edit Item)”就可以对装备进行修改了左栏里面的东西都是二进制的,把光标移动到“所有属性地址栏里边”,可以修改武器的属性,在图14里的属性部分,第一个就选项包含了所有的魔法属性~(LIST)点击第一个,第一个就选项就包含了所有的魔法属性~然后把需要的属性找到,点击,光标变成一个魔法棒,点到需要修改的物品上(如图13上的那把剑上),物品就拥有这个属性,你就可以在“所有属性地址栏”里边修改了,里边的二进制很多,但颜色不同,随着光标在二进制数值上不同颜色段移动,图13中的“属性名称”“属性数据”“属性修改地址”也会变,修改的时候注意下,这一点很重要假设我们要需要MAX LIFE(最大生命)这个属性并要修改到装备上说明一点,每个魔法属性都有唯一的“property code”!移动光标的时候你就会发现这个单词,也就找到标记位置了,“property code”的二进制数值代表唯一的一个属性,比如把光标移动在111000000这段二进制上,“属性的数据”这一栏就会出现“MAX LIFE + property code”,意思就是你不要修改111000000这个二进制,修改了就不代表增加生命这个魔法属性了!需要修改的是111000000这个颜色段后面的颜色段二进制数值既111111111(十进制表示511),那个才是具体的数值!技能有技能的编码,修改技能必须用到技能的编码,比如上图里,武器上有个技能skill ON hit,说的是攻击时施展什么技能,skill on hit187331这里代表的是技能等级87代表的是衰老技能,是个诅咒~~33代表施展的概率,既攻击时有多少概率施展那个衰老技能,7个人物的技能加起来有300个左右,统一为数字,比如法师的技能可能是1-60,死灵的就从61-120+这样排下去,从修改的情况来看,大家都喜欢传送,技能的编码是54,圣骑士的狂热光环是122,信念灵气是123,同理,111000000在图十三里”属性的数据“一栏中显示为MAX Life+property code表示的就像在技能中54代表传送一样,是不能修改的,修改后就不是增加生命,出现红字错误信息在装备下面的二进制数据中,一件白字装备,上面也有二进制数字,这些二进制段数据说明了这件装备的掉落等级,是否为无形装备,多少耐久等,这些一般不需要修改,装备的样子决定了装备的攻击力等,无法修改攻击防御力等,就不要动它勒!用魔法棒点上去的属性,在二进制中是真正的魔法属性的开始,比如当把光标在二进制中移动时,图十三中的属性名称,属性的数据,属性的修改地址也会发生变化,当出现”魔法+property code”时,就找到了需要的魔法了,这个二进制段是绝不可能是连续的11111111,111,11111,1111111这些默认数值的,反而要修改的都是111111这样的数值,很容易找到~~~~~灰色和白色的111111都是可以改的,11111前面出现的非1111这样的二进制段肯定是”魔法+property code”,实在不会的话,点了个魔法属性在装备,就赶紧找1111111这种默认数值,他可能是下面的几种111=711111=31111111=631111111=12711111111=255111111111=5111111111111=1023像增加生命这个魔法属性MAX Life,在二进制中,表示为111000000111111111,111000000表示的是property code,不能修改,这里是增加生命的意思。
法师SOR练法
暗黑1.11法师怎么练悬赏分:10 - 解决时间:2009-8-7 13:40我要高手的心得体会加点加技能方法,不要抄袭提问者:lo姚明ve - 五级最佳答案这个。
流派好多。
由于单系的SOR会遭遇无法Kill的怪物。
所以双修就成了一个不错的选择。
1。
冰电sor推开装备因素不说的话。
论效率。
冰电双修SOR无疑是很高的.由于无限的出现使冰电双修慢慢的开始侧重于以电系为主的练法了一:属性点力量:依据装备需求.加到可以穿装备.具体数值会根据SOR的不同用途上的装备搭配具体分析敏捷:一般喜欢高格挡的.可以依据盾牌的格挡指数.加到75%所需的敏.具体数值将依据装备搭配分析法力:不加体力:剩余属性就全部加到这里.二:技能树1)静电力场+1.心灵传动+1热情+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.闪电20.连锁闪电20.支配闪电20.冰封球。
支配冰冷+1.其它的剩余点就加在冰弹(Icebolt)上.2)静电力场+1心灵传动+1热情+1这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.新星20.支配闪电20.暴风雪20.支配冰冷建议在使用装备后达到27级的技能等级.也就是-150冰冷抗性.冰风暴冰尖柱.剩余的技能点就加在这里.优先加成冰风暴.至于防御加成的冰封装甲碎冰甲.个人不建议使用.但是喜欢视觉效果和高Def的可以加一点.三:装备搭配头盔:格利风之眼衣服:蛇魔法师之皮.塔拉夏的守护手杖:艾丝屈塔的脾气).眼球.橡树之心盾牌:暴风盾.精神手套:法师之拳运气守护腰带:雷神之力蜘蛛之网塔拉夏织细衣服鞋子:沙暴之旅战争旅者项链:马拉的万花筒塔拉夏的判决(戒子:布尔凯索之戒乔丹之石高速施展Ring鬼火投射者在此双修的SOR中.格利风之眼是不可替代的.其他的你可以依据你自己的SOR用途来搭配.MF的可以用塔拉夏三件套来搭配一个鬼火投射者和一个乔丹之石和眼球.KB的和Pass的.建议使用雷神之力加沙暴之旅加马拉的万花筒加乔丹之石.如果是用暴风盾最后在加一个高速施展的戒子.用精神的话可以双乔丹之石或者是乔丹之石加布尔凯索之戒总的来说艾丝屈塔的脾气是不二选择.高FCR以及20Light Dam.还有一个强化空间.四:Pet装备搭配头盔:年纪之冠黑角面具吸血鬼的凝视衣服:刚毅石块斗士的祸根武器:死神的丧钟无限其中二.2)中的技能点加成方式.Pet必须使用有无限对于电系SOR来说.无限毫无疑问是首选.然后搭配刚毅和年纪.对于相对比较穷的人来说.死神的丧钟加石块配黑角面具或者吸血鬼的凝视也不错.最后综合一下:一般主电的冰电SOR.身上喜欢Light Gc而不是Cold Gc.因为Skill在这里作用于电系要比冰系有意义得多.2.火电sor一:属性点力量:加装备后达到最高装备力量需求敏捷:一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.加到75%所需的Dex精力:不建议加体力:剩余点数二:技能点静电力场+1.心灵传送术+1.热情+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.新星20支配闪电20陨石20.支配之焰+1.火球20.霜之新星+1火弹剩下技能点.一般喜欢安全的人.可以在能量护盾冰封装甲上增加一点技能.但是个人不建议使用三:装备搭配头盔:格利风之眼衣服:蛇魔法师之皮... 阿凯尼的荣耀....师铠甲手杖:艾丝屈塔的脾气..新月.盾牌:暴风盾.精神手套:法师之拳腰带:雷神之力。
暗黑破坏神-纯骨nec相关说明搭配及加点方式
纯骨这练法,比起锤子和风德来,在大众眼里,pk性几乎是100%,而很少有人想过用纯骨去pvc,然而,这种练法,在一定装备下和练法下,安逸性要高于锤子和风德,而且有很多更有娱乐性的战术,以下会提到还是那话,这贴是pvc普及贴,pk的会另开贴另外,这种练法极为不适合s olo着玩,如果想s olo的话,还是去看纯招和毒招吧本贴相关名词解释:nec-死灵法师pvc-playe r vscompu ter,也就是所谓的打怪pv p-pla yer v s pla yer,也叫pkf cr-快速施展法术fhr-快速打击恢复ll-吸血ias-提升攻击速度ed-增强伤害或者防御的百分比t p+ -谜团cha rm-护身符,也叫板子gc-超大护身符lc-大护身符s c-小护身符ulc-暗金大型护身符,地狱火炬u sc-暗金小护身符,毁灭cb-压碎性打击,也叫决定性打击pet-雇佣兵一些相关说明:1.看本贴的标题就知道,本贴说的是1.11下的纯骨,为何是1.11呢,因为1.11版本修正了装备聚气的b ug,所以骨髓行走的骨牢聚气无法起到加成作用,而在1.10有bug的前提下,点数宽裕很多,对于pvc的情况,玩家们更适合玩骨招而不是纯骨,由于111没有了bug,想在pv c中试试骨系技能的威力,就只有玩纯骨了,如果玩骨招,点数不够,很难弄成2.为何我之前说,纯骨pv c比风德和锤子要安逸呢,因为n ec的那个神技,暗黑中公认的三大神技之一:尸爆,对于纯骨来说,制造尸体的能力更强,先用骨矛杀掉几个,然后开爆,1pp下效率没的说,尸爆虽然在本练法中只是手动加一点,但是靠装备的加成,技能等级也不会低,所以说,对于想快速解决战斗的玩家来说,一定要灵活运用这个技能3.纯骨在操作方面,比起锤子和风德也要安逸不少,锤子和龙卷风的轨迹需要摸索,而骨矛的轨迹很简单,一条直线,指哪边打哪边,也正因为这个,纯骨nec在作战的时候,更要跟怪物保持相当的距离,远程发射骨矛,对于ne c这个职业来说,只要是主流练法,都不要跟怪物玩近身4.骨矛和骨魂的作战选择问题:骨矛和骨魂虽然都是要加满的,但是,对于pvc来说,骨魂就不如骨矛了,在成型以后,骨魂的伤害低于骨矛,而且骨魂一次只攻击一个目标,骨矛则是穿刺型的,一次打一条线,效率高于骨魂5.娱乐玩法问题:纯骨的技能中,骨墙和骨牢都是要加满的,对于某些肉搏性较强的怪,比如爬行尸(暴躁外皮那种)/月之王/利爪蝮蛇这样的,如果不是在赶进度,而是想娱乐一下,享受下另类,可以这么做:放个骨牢或者骨墙(依情况而定),然后对这些怪放攻击反噬(纯骨nec曾经曰过:老朽也做回遗忘骑士……),这些怪顶着im砍骨牢,慢慢的把自己秒掉……对于骨牢和骨墙的生命,看似普通,其实很可怕,每个难度他的生命值都有大幅度的提高,到地狱,有一定+skill装备的话,可以达到5000+,土豪装备可以达到6k6.纯骨要不要召唤呢?回答:当然要,但是不像骨招那样。
暗黑2 法师
引言圣骑士还有两种不太适合新人通关的玩法打算介绍(复仇玩法和神圣冲击玩法),暂时先放放了。
下面我们谈谈女法师(简称SOR)的加点攻略。
就单机而言,女法师大体来说有5种主流玩法,是冰火双修、纯冰、纯电、闪电近战和纯火。
(战网上还有更多的玩法,比如专门给别人开强化的强化法师)还别说,每个玩法都各有特色,冰火双修是最适合新手通关的玩法之一,典型的开荒(开荒的概念详见总论)玩法;纯冰是最适合刷装备的玩法之一(是唯一堆高MF值到700左右同时还能造成强力输出的职业);纯电是典型的中期玩法,必须有一定的装备积累(无限符文之语是必须有的),没有装备连通关都比较吃力,但一旦有了装备又非常强大,伤害随便上万,横扫地狱;闪电近战玩法是最典型的娱乐玩法(娱乐玩法的概念详见总论),是供猎奇用的,硬生生把圣骑士的闪电冲击技能当法师的主攻技能,通过闪电支配的额外加成给神圣冲击加很多伤害,虽然猎奇但是实力一点也不弱,不过需要装备积累(梦境符文之语);纯火玩法是非常偏门、特殊的玩法,只限于刷某些特定场景(比如第二幕蛆虫洞穴第三层)。
由于纯火玩法过于偏门,本系列指导不打算详细介绍,只介绍前面4个玩法,并且第一轮只介绍前面两种,就是冰火双修和纯冰,这两种是对新人通关、刷装备帮助非常大的。
本文介绍第一种,冰火双修玩法。
此玩法非常适合新手通关。
其实正因为法师的技能设定,很多老手把法师称为“暴雪的亲女儿”,就像把圣骑士称为“亲儿子”一样,都是设定很偏袒的。
还是老规矩,介绍技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术。
建议没看过总论篇的新手先去看看,还有很多地方会用到我上个系列“新人很可能不知道的重要知识”里面的基础知识,如果提到我会指出详见上个系列的哪一篇,方便大家查找。
冰火双修法师——简介1引言冰火双修法师是又一个典型法系玩法。
她和祝福之锤圣骑士不同的是,这里是元素攻击,因此需要考虑双方面因素,就是降低怪物抗性和提升攻击力之间要寻求平衡点。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美...
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo ii mage skills add to the list of perfect tips)1. fire = fire = meteor = fire dominate =20 crossing 3 point required skill 4 Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!3., warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, level 53 can be formed (complete all skills tasks). Take 10 FGC and open intensive classes. That's enough.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedFA: No, Gaga4. alternative SOR (violence SOR): warm = strengthen = fire dominate = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, Ice Armor 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, there are points on the full energy shield. This is because of the alternative, so the equipment is also different, the deputy with a knife or bowAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, use the shield and add it to the block. There is 75%Blood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5., three, repair SOR: warm = strengthening = Blizzard = psychic drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is used more PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. In this case, fire skills have 14 levels (BO), and ice skills have 23 levels (BO). There are 46 levels of snowstorm, and the damage is about 3K. CM is not a pig, -135. Reinforcement has about 1.5K, for PET use.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because the energy shield now absorbs only 67%France: all the others hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This ends up with 5 skills that can be used at 106 points for the MAX ice system. That is, to level 95. Specially for PK training, because the PK can not practice the static field.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2, ice = ice = ice dominate =20, ice a 1 points, ice crossing 4 points, compulsory skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt in general, did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,Main ice sub fire type: Blizzard = ice storm = fire bomb = fireball =20. Ice control equipment equipped with -133 below, ice crossing 1 points, fire control 1 points, Ice Armor 1 points, compulsory skills 4 points. And a little ice.This SOR is used to open BUS or RB. Suggested use of shield. The operation is good, good speed you can use shoes with a spirit of sandstorm FHR GC, so that the grade of 86FHR. Without agility, strength enough, plus all blood, I have one, without BO, the blood has 1.7K.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: recommended use of non shield words added to the block has 75%; net speed is good, skilled operation can use the spirit, agile without adding.Blood: all other points are addedMethod: no!Three, the main power SOR1, charge = = = lightning elastic Chain Lightning Electric dominant =20, and add the required skills of Nova, 4 points, 1 points ice armor. I have one, 10 LGC, and lightning 41K+. But it doesn't feel good. PVC single line is not good mix, PVP because it is line attack, it is not easy to hit each other.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: no!Blood: all other points are addedMethod: no!2, the emergence of new RW after the super violent SOR (for the first time to see this SOR in the SOR District, excited ah, then a single simple test that damage as high as 50K+, ha ha, 555555555 is also very pessimistic, you see the cost):= = = electric control warm enhanced telekinesis =20 shield 1 points, 1 points of fire control, static field 1, transfer 1 points, a 1 point ice, passing 5 points, a total of 89 points,and the point I think we should all add the fire control (behind). This is because of the alternative, so the equipment is different, first take a look at this:Dream dream3 hole helmet / shieldIo + Jah + Pul16+31+2110% chance when hit cast level 15 Confuse.Armed with 15 levels of Holy, Shock, Aura, Holy Shock+20-30% quick attack recovery (variable)+30% defense+150-220 defense (variable)+10 vitalityIncrease maximum life 5% (helmet) | +50 life (shield)+0.625 (per level) mana (based on role level)4 anti +5-20 (variable)15-25% increases the chance of magical equipment (variable)Regicide: (4 hole sword / axe)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + dog L+30% increases attack speed+230-270% boost damage (variable)-25% Target Defense20%, improve attack hit rate33% probability double blow50% probability causes wound+1 level Vengeanceprevent monster heal+10 point strongGet 40% extra money from monstersBecause the Holy Shock belongs to the electrical system, the electrical control of the SOR has added to the divine shock, ha ha. So the MAX control is for this. And when the head and shield are in use, the two auras are added, that is, this isa divine strike of level 30, not the divine strike of the two15 levels, acting separately.Specific equipment are as follows: the helmet and shield with a dream, with great necklace (IAS), armor with glory, gloves with synthetic IAS/RES/LIFE/MANA, crow, ring or SOJ, Thor, sandstorm belt shoes, 8 LGC (with two row to put the box DD, port, deputy CTA+ spirit heikou black). Since there are 8 LGC, the energy shield is already over 71% in the use of an energy shield. After 71%, each level of energy shield absorbs only 1%.I think it's enough to absorb more than 70%. After all, there is not much blood. (PVP is another matter, Gaga added)Attribute point:Strength: enough equipmentQuick: use a knife and shieldBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are addedThe SOR of this PET is very important. With holy ice, PET or HELL defensive? I think HELL's defensive style is good, because you are close combat, and this can give you an additional DEF. PET equipment:无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得
龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
[指导]暗黑破坏神2各种加点
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
黑暗之魂3法师加点输出手法教学攻略
黑暗之魂3法师加点输出手法教学攻略黑暗之魂3是以顶级的难度和独特世界观而广受欢迎的黑暗玄幻动作RPG游戏,在副本PVE时候很多喜欢玩战斗法师流的玩家都不知道要怎么加点才能提高效率。
那么下面是店铺带来的黑暗之魂3法师PVE加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
黑暗之魂3法师PVE加点生命力:无要求,血越高容错率越高,不过因为有奇迹惜别眼泪可以复活一次,打boss不怕被秒。
集中力:建议40,最少30,格子太少频繁换法术很不方便持久力:无要求,加的话安里剑可以多砍几下体力:一点不用加力气:一点不用加敏捷:不用加,如果后期大水桶号可以加,仅仅是为了提升安里剑的伤害,和提升微乎其微的施法速度。
智力:必须加到70,多一点都不用。
(本人用妖王boss门口的骑士测试,智力70提升到99,只提升了40点伤害。
加到70就够了,后期大水桶也不用加。
)信仰:必须加到30,多一点都不用。
为了使用沉默禁令和一些辅助性的奇迹,下文会详细讲解。
运气:建议加一些提升安里剑的伤害。
黑暗之魂3法师法术选择魔法:强力灵魂巨箭、灵魂结晶枪、隐身咒术:卡萨斯弯火(安里剑火属性附魔)、剧烈出汗(大幅增加火抗) 奇迹:惜别眼泪(可以免死一次)、沉默禁令(沉默敌人)、金石之誓(增加攻防)、大魔力防护(大幅增加魔抗)、雷电剑(安里剑雷属性附魔) 增加抗性的法术自己适时找机会使用,打boss前一定要先用惜别眼泪给自己加个buff,可以免死一次。
最重要的沉默禁令,可以让一切法师型boss失去施法能力常见疑问:你为什么不使用法兰快剑而非要用安里剑呢?你为什么不用面板最高的结晶魔力武器来附魔呢?答:安里剑是用来针对高魔抗的敌人或者被沉默了的boss时使用的,法兰快剑和结晶附魔面板属性虽高,但因为是魔法伤害,打在高魔抗的敌人身上实际造成的伤害少的可怜,而这些高魔抗的敌人不是弱火就是弱雷,所以雷或者火附魔可以造成可观的伤害。
接下来说说这个build的玩法右手:宫廷法杖+10、安里剑+5左手:贤者烛台、结晶圣铃有人会说宫廷法杖放在右手不能使用战技,我可以肯定的告诉你,实战完全不差这点伤害。
暗黑破坏神-纯招nec相关说明,搭配及加点方式(精)
在这里对纯招nec做一个全面的总结概括同时纠正一下平时某些玩家对本练法的一些误区由于这个练法,土豪和非土豪的搭配和注意事项有很大的区别,所以分两个篇章来说此贴面向nec方面的新手,老手可以无视,因为说来说去就那一套另外,build属于参考材料,而非标准答案本贴相关名词解释:nec-死灵法师pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪fcr-快速施展法术fhr-快速打击恢复ll-吸血ias-提升攻击速度ed-增强伤害或者防御的百分比tp+ -谜团charm-护身符,也叫板子gc-超大护身符lc-大护身符sc-小护身符ulc-暗金大型护身符,地狱火炬usc-暗金小护身符,毁灭cb-压碎性打击,也叫决定性打击pet-雇佣兵土豪篇第一节:骷髅战士众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。
对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。
对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。
在这里,需要注意以下几点:1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。
D2 mf法师技能加点及装备搭配
D2 mf法师技能加点及装备搭配一直在MF路上苦苦挣扎的你,是否觉得KM KA时候会很艰难...每每总为你的安全担心呢?是否每每SHOCK老安的时候被她R过来毒死了呢?是否面对憎恨囚牢的庞大迷宫望而却步,亦或在TP中被群怪轮奸致死呢?是否面对老M的强大攻击总是感觉不堪一击呢?如果你有如上症状,不妨按我说的打造一个廉价的MF SOR.让你体会得心应手的MF感觉!首先,我们需要明确,110的MF SOR,非纯冰SOR莫属!你需要把一个纯冰SOR练到85级.(当然,80+也可以将就了,就是用着不爽)为了安全和迅速,你还需要一个第2幕的小弟.并且等级要在75+(这样在MF同时,小弟的等级很快就可以跟上你,等级再低就不安全了)1技能推荐:暴雪是主攻(这个还用说?上西红柿砸之),左手很多人一般都喜欢冰尖柱(以后箭猪称呼之),但是我推荐冰风暴.为什么?你分别加满了看看伤害啊!冰箭猪有一项是时间加成,导致最后的伤害冰风暴会高出冰箭猪很多很多.什么,你说KP时候箭猪好使?你KP先放2个冰风暴,基本就可以把P们的脚步挡住了.而KM KA的时候,利用暴雪的空挡,多放几个风暴(大概可以有3个)的伤害可是相当的可观哦(我KA时候甚至一个BLZ之后就只放风暴了).PS:补充一下,几个冰系技能全MAX之后,我的SOR冰风暴大概2.2K,而箭猪才1.2K左右.可以理解了吧?不要说箭猪是范围伤害,范围攻击有暴雪了!所以,最后的建议,先MAX暴雪,之后冰支配连装备到-150,这样效率最高,再MAX冰风暴,再MAX..冰蛋(别掉眼睛,就是他!).对了,因为冰箭猪对于冰风暴是没有伤害加成的!最后再把多余的点数加到冰箭猪上..电火则就是那老4样了,地球人都知道:静态立场,瞬移(TP),心灵传动(路过点),温暖(回复MANA),这样的技能能让你在初期装备很差的情况下也能快速杀怪,如果不先加够冰支配,往往面板伤害很高,但效果不理想。
2装备推荐:注意,装备有几种方案,第一是格挡型,第二是眼球纯血型,第三是小刀纯血型,格挡型追求安全,FCR只能配63档次;纯血型追求飞得快,FCR尽量追求105档。
暗黑破坏神3——法师主动技能与被动技能及符文一览
致盲闪光 (lvl 1)-50发出闪光,使20码内的敌人失明 5 秒. 失明的敌 人有 30% 几率打不中目标,而且不受到攻击就不会反击。 白色:不命中概率增加到 65%. 红色:你释放闪光后的 24 秒内,你所有的攻击都会附带17 - 34 的神 圣伤害. 金色:致盲时间增加到12秒。 蓝色:你使用闪光后3 秒,会补一个持续2秒的闪光,范围20码. 黑色:被致盲的敌人,100%会互相攻击。
暗黑破坏神3法师主动技能与被动技能及符文一览更多相关信息请点击这里获得武僧主动技能武僧技能以及符文效果说明中的效果都是最高等级的符文也是最高等级的
暗黑破坏神3——法师主动技能与被动技能及符文一览
武僧 主动技能 + 符文 + 被动技能 武僧技能 以及 符文效果(说明中的效果都是最高等级的,符文也是最 高等级的。 主动技能分为3类; 蓝色图标:产生精神力(6个)。 金色图标:消耗精神力(11个)。 圣歌法术:同时只能激活其中一种(4个)----就是圣骑士的光环呀。 符文按颜色分5种,每个主动技能都可以镶嵌一个符文,获得特殊效 果。 原始技能精神力说明
Fists of Thunder 霹雳拳(lvl 1)+6快速攻击,每次造成闪电伤害,相当于100%武器伤 害。每三次攻击,可以造成一次AOE,伤害你面前的敌人。每次攻击有 15%的可能打断敌人进攻。 白色:每次攻击增加2.5%的躲闪,可叠加8次。 红色:每次攻击会在主要目标周围8码产生冲击波,造成的闪电伤害相 当于105%武器伤害。 而且在第一击时,可以做短暂瞬移。 金色:暴击+7点精神力。 蓝色:第三击产生闪电链,最多打击9个额外目标。每个目标受到闪电 伤害相当于80%武器伤害。 黑色:受打击目标会产生静电,持续10秒。如果霹雳拳的目标周围有 带静电的,那么带静电的敌人会受到闪电伤害相当于130%武器伤害.
暗黑破坏神掌握最佳职业和技能搭配的方法
暗黑破坏神掌握最佳职业和技能搭配的方法暗黑破坏神是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的职业选择和技能系统是吸引玩家的重要原因之一。
在游戏中,选择合适的职业和技能搭配可以大大提升你的战斗能力,让你在游戏中更加游刃有余。
本文将介绍暗黑破坏神中几个最佳职业以及他们的技能搭配方法,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
一、野蛮人——力量与战力的完美结合野蛮人是暗黑破坏神中最具攻击性的职业之一,其强大的力量和激烈的战斗风格深受玩家喜爱。
野蛮人的主要技能包括战斗技能、战斗守护和嗜血回复,通过合理的技能点分配,可以打造出一位无敌的战士。
首先,战斗技能是野蛮人最主要的输出技能。
在技能点分配时,可以特别加强“狂暴打击”、“战争践踏”和“战斗专注”,这些技能可以大幅度增加野蛮人的攻击力和命中率。
其次,战斗守护技能是野蛮人的防守手段,可以大幅提升野蛮人的防御能力。
技能点可以分配在“铁甲怒吼”、“战斗专注”和“斩杀”上,使野蛮人能够更好地抵挡敌人的攻击。
最后,嗜血回复技能可以让野蛮人在战斗中快速恢复生命值,增加生存能力。
技能点可以放在“战斗专注”、“野蛮怒吼”和“恶魔降临”上,确保在高强度战斗时能够保持足够的生命值。
二、法师——掌握元素的力量法师是暗黑破坏神中的远程职业,擅长释放各种强大的元素法术。
法师的职业特点是高爆发、多变的技能,通过合理的技能点分配,可以释放出惊人的杀伤力。
首先,火系法术是法师最常用的输出技能。
技能点可以分配在“火球术”、“冰弹术”和“流星术”上,这些技能可以造成大量的火焰伤害,对敌人造成巨大的毁灭。
其次,冰系法术是法师的控制手段,可以减缓敌人的行动速度,并造成额外的冰霜伤害。
技能点可以放在“寒冰箭”、“冰封球”和“冰风暴”上,使法师能够在战斗中更好地掌控局势。
最后,闪电系法术是法师的AOE技能,可以对周围的敌人造成范围伤害。
技能点可以分配在“闪电箭”、“连锁闪电”和“静电场”上,使法师能够一次攻击多个敌人,提高战斗效率。
暗黑破坏神各职业加点装备及雇佣兵选择
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵.导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加.武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加.旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加.死灵法师毒素系(剧毒新星+降低抵抗):剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲.骨系(骨矛+白骨之魂):骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲.1.10版本切记不可加骨牢.召唤系(骷髅+尸体爆炸):骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首.骨系召唤系双修(骨矛+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).1.10版本切记不可加骨牢.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.野蛮人专心型(专心):专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫.旋风型(旋风):旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫.狂乱型(双手挥击+狂乱):狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk(de)话需要命中率10000),其余加体力,精力不加.圣骑士白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗.复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20.重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋.祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾.天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.法师冰冻系(冰风暴+暴风雪):暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹.火焰系(火球+陨石):陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化.闪电系(闪电+连锁闪电):连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1.冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+火墙):冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+新星)冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹.(火球+新星):火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加.德鲁依变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者.1.10版本切记不可加猛毒花藤.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加.变形系熊人型(焰爪):熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加.元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.元素系风型(龙卷风+暴风):暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.(2)1.10及其以上版本推荐装备亚马逊头盔:[弓箭亚马逊]2亚马逊技能亮金头环、女神之翼翼盔、谐角之冠军帽[标枪亚马逊]格利风之眼权冠铠甲:[弓箭亚马逊]刚毅执政官铠甲[标枪亚马逊]阿凯尼(de)荣耀炎魔皮板甲、珠宝匠之巨鲸(de)蓝色执政官铠甲镶4个电珠主武器:[弓箭亚马逊]信心大院长之弓/女族长之弓、冰冻大院长之弓/女族长之弓、风之力九头蛇弓[标枪亚马逊]泰坦(de)复仇祭典之标枪(无形(de))、雷击女族长之标枪副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[标枪亚马逊]暴风之盾统治者大盾、珠宝匠之偏向(de)蓝色统治者大盾镶4个电珠副盾牌:[弓箭亚马逊]警戒之墙冷酷之盾[标枪亚马逊]精神统治者大盾腰带:[弓箭亚马逊]吸血圣王之圈吸血鬼燎牙腰带、剃刀之尾鲨皮腰带[标枪亚马逊]雷神之力巨战腰带、剃刀之尾鲨皮腰带手套:[弓箭亚马逊]2被动魔法技能/20%提升攻击速度/击退(de)橙色或亮金手套[标枪亚马逊]2标枪长矛技能/20%提升攻击速度/吸法(de)橙色或亮金手套靴子:[弓箭亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、艾尔多(de)成长战场之靴[标枪亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、纱织织网之靴项链:大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链戒指:[弓箭亚马逊]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、2个乌鸦之霜戒指[标枪亚马逊]2个双吸亮金戒指刺客头盔:[武学刺客]年纪之冠头冠、谐角之冠军帽[陷阱刺客]谐角之冠军帽、2刺客技能亮金头环铠甲:[武学刺客]刚毅执政官铠甲、野蔷薇执政官铠甲[陷阱刺客]谜团执政官铠甲主武器:[武学刺客]混沌近身刃/近身剪、狂怒近身刃/近身剪、巴特克(de)猛击巨鹰爪(升级为符文爪)[陷阱刺客]2个3陷阱系技能蓝色爪副武器:武装召唤水晶剑副盾牌:精神统治者大盾腰带:[武学刺客]维尔登戈(de)心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带[陷阱刺客]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[武学刺客]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奥之爪重型手镯[陷阱刺客]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[武学刺客]影舞者极速靴[陷阱刺客]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[武学刺客]大君之怒项链[陷阱刺客]马拉(de)万花筒项链戒指:[武学刺客]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸亮金戒指+乌鸦之霜戒指[陷阱刺客]2个乔丹之石戒指死灵法师头盔:2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[毒死灵法师]野蔷薇执政官铠甲/法师铠甲[骨死灵法师、召唤死灵法师]谜团执政官铠甲/法师铠甲主武器:[毒死灵法师]死亡之网破隐法杖[骨死灵法师]白色、白骨阴影巫妖法杖[召唤死灵法师]李奥瑞克王(de)武器古墓之杖、橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印记副盾牌:警戒之墙冷酷之盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:塔格奥之爪重型手镯靴子:骨髓行走骸骨靴项链:马拉(de)万花筒项链、2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指野蛮人头盔:亚瑞特(de)面容杀手防护面甲(升级为守护者皇冠面甲)铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲主武器:[近战野蛮人]死亡呼吸狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、死神狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、最后希望狂战士斧/巨神之刃、凤凰狂战士斧/巨神之刃、悔恨狂战士斧/巨神之刃、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧[投掷野蛮人]战争之鸟翼刀(无形(de))、撕裂者翼斧(无形(de))副武器:武装召唤水晶剑+橡树之心连枷、2支3呐喊系技能蓝色回音武器主盾牌:暴风之盾统治者大盾(持双武器时不用盾牌)腰带:维尔登戈(de)心结秘银腰带手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸(de)橙色项链戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸橙色或亮金戒指+乌鸦之霜戒指圣骑士头盔:[近战圣骑士]年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔[祝福之锤圣骑士]2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[天堂之拳圣骑士]格利风之眼权冠铠甲:[近战圣骑士]刚毅执政官铠甲[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]谜团执政官铠甲主武器:[近战圣骑士]死神狂战士斧(无形(de))、最后希望狂战士斧、悔恨狂战士斧、死亡呼吸狂战士斧(无形(de))、末日狂战士斧、凤凰狂战士斧、爱斯特龙之钢铁保卫神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖[祝福之锤圣骑士]橡树之心连枷[天堂之拳圣骑士]新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[近战圣骑士]流亡旋风盾/撒卡兰姆盾牌(无形(de))、凤凰旋风盾/撒卡兰姆盾牌、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]精神神圣小盾、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)副盾牌:精神神圣小盾腰带:[近战圣骑士]维尔登戈(de)心结秘银腰带[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[近战圣骑士]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[祝福之锤圣骑士]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯[天堂之拳圣骑士]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[近战圣骑士]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[近战圣骑士]大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]马拉(de)万花筒项链、2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[近战圣骑士]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指法师头盔:[火焰法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[冰冻法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、夜翼面纱螺旋头盔[闪电法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、格利风之眼权冠铠甲:[火焰法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3火球)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[冰冻法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3暴风雪)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[闪电法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3闪电)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)主武器:[火焰法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、橡树之心连枷[冰冻法师]死亡深度次元碎片、橡树之心连枷[闪电法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:精神统治者大盾、暴风之盾统治者大盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)靴子:沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:马拉(de)万花筒项链、塔·拉夏(de)判决项链戒指:2个乔丹之石戒指德鲁依头盔:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]加尔(de)长发图腾面具狼盔(升级为幽梦之灵)[元素系德鲁依]2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]刚毅执政官铠甲[元素系德鲁依]谜团执政官铠甲主武器:[狼人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、盗墓者神秘之斧[熊人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、野兽雷锤/狂战士斧[元素系德鲁依]橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]暴风之盾统治者大盾(持双手武器时不用盾牌)[元素系德鲁依]精神统治者大盾副盾牌:精神统治者大盾腰带:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]维尔登戈(de)心结秘银腰带[元素系德鲁依]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[元素系德鲁依]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯靴子:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[元素系德鲁依]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]大君之怒项链、2德鲁依技能/双吸(de)橙色项链[元素系德鲁依]马拉(de)万花筒项链、2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[狼人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指(1.11及其以上版本)、腐肉之风戒指+乌鸦之霜戒指(1.10版本)[熊人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[元素系德鲁依]2个乔丹之石戒指、10%加快施法速度亮金戒指+乌鸦之霜戒指(3)关于雇佣兵常规点(de)都是ACT2(de)枪兵,因为有光环.一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环.其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全.特殊点(de)选择:召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环.锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环.选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血(de)BUG.旋风野蛮人,不加敏捷练法(de)可以选瞄准枪兵,解决命中率.龙虎刺客,祝福瞄准枪兵.第一关(de)罗格和5(de)野蛮也有带(de),但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐.3关(de)铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用.风德佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵狼德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵冰法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好(de)可以用普通第2幕(de)防御佣兵单机冰火佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入(de)玩冰法是战网一开始几乎人人必备(de)冰火双修(de)单机祝福之锤圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵野蛮人佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵纯召死灵佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵刺客佣兵用恶梦第2幕(de)防御亚马逊佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵。
暗黑破坏神-纯电女巫相关说明,加点及搭配
纯电系女巫,以震人心魄的伤害值和华丽的视觉效果吸引越来越多玩家涉足,一直是许多中产阶级以至th的最爱,穷人们的追求目标.对于lsor搭配的争议,也是一直没有停止,然而,这些争议,其实都是合理的,只是看个人口味,所以说,本文不会偏向于任何一方,而对于新人来说,则看自己的喜好来选择了同时,本文只属于一种参考模版而已,并非标准答案一.相关名词及缩略语说明sor-法师lsor-专修电系的法师bus-战网上带队作战的主力人物,要能够独挡一面fcr-快速施法速度fhr-快速打击恢复/快速再度攻击block-格挡es-能量护盾vit-体力str-力量dex-敏捷mana-法力life-生命gc-超大型护身符sc-小护身符ulc-暗金大型护身符/地狱火炬usc-暗金小护身符/毁灭glf-格利风之眼,暗金权冠oak-橡树之心cta-战争召唤ek-每杀死一个敌人获得xx点法力ld-增加闪电技能伤害的百分比kc-刷牛场pet-雇佣兵s-孔数ll-吸血ias-攻击速度ed-伤害或者防御加强的百分比电珠-彩虹刻面(电系的)脾气-艾斯屈塔的脾气,暗金怪异之球二.前言:既然是单系的女巫练法,那么装备搭配方面,必然是很土豪,由于大部分怪的电系免疫可以靠神符之语“无限”上面的审判光环破掉,所以对于这个练法,无限是必不可少的一个因素,有了无限,纯电女巫就可以在地狱横行,独挡一面,成为pvc中效率最高的职业。
当然,也有少数的怪,审判破不掉电免,不过对于那些,无视即可,毕竟是少数。
无限这个神符之语,价格较贵,所以,本篇的搭配以土豪装备为主至于非土豪有没有必要练这个职业,可以这么说,如果是1.11的战网玩家,在非土豪时期,可以考虑练一个纯电sor,因为1.11有6boss的隐藏关,需要高效率的刷钥匙,然后通过钥匙来合成隐藏关。
而刷钥匙的对象,则是三个固定boss,女伯爵,召唤者,尼拉塞克,这三个里面,女伯爵固定冰火免疫,所以非土豪纯电在这方面派上用场。
驳“关于法师3系天赋加点及PK优劣势分析”
驳“关于法师3系天赋加点及PK优劣势分析”关于法师3系天赋加点及PK优劣势分析:/1/12_186.html 反驳:第一,神魔大陆职业一共两手数都多,你说赢你的一个手就能数数来,笑而不语。
第二,三系加点?笑而不语,满级时候随便加加好用的技能都能点满。
第三,魔能之力加2点,笑而不语。
法师永远在最后不是人堆里冲的战士和守护。
第四,魔能之力延伸技能黑暗契约,既然您老点满了不知道你爆蓝是怎么算的7500?可笑。
黑暗契约提升的60%不算么?还是不知道怎么算?我帮你,提升60%后3W蓝瞬间爆蓝1.2W 第四,爆蓝技能,人族法师计算。
放法瞬间50%蓝没有,使用天赋技能回蓝25%技能10%的蓝时候自动关闭,意味13秒之后你就只有10%的蓝,这中间不能使用任何技能。
可笑。
第五,顶盾,参考第四点,不知道你还能坚持多少秒?13秒不行了吧?笑~~~ 第六,你是冰法?嗯,不知道您老人家怎么练起来的。
法师的定位从什么游戏都不会改变,群,就一个字。
第七,你的冰法输出很高?可以媲美雷系?引用一下【冰法,单P很强,三系法师中,唯一对付如战士,刺客,守护等职业可以非常轻松虐之的法师,前提是需要一定的操作,群P薄弱,不到60想都别想,但是单P输出很高,比火法还高,可以和雷法争锋!】不知道您是否知道这个游戏是站桩打发还是移动打发?哦,忘了在加个,多句嘴。
第八,你说你的冰法只有红手的牧师可以打赢?笑。
最后在来一句。
同样引用【最后总结一下,无论什么游戏,你都会多少花点钱,所以,以上是指你有一定的投入,没有投入就没有付出,你不投入钱,就是投入时间,有舍有得,我上面说的也是在一个相对公平的环境来说的,如果你硬要说你一身绿装,和别人2级套强9蓝装套比,我也没办法,那样你直接开挂好了,好了,废话少说,我发3系天赋的加点。
哎,还是让人花钱呀,枪手?还是什么不懂。
还有别来误导新手了。
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暗黑破坏神2死灵法师攻略
1,亡灵法师,顾名思义,就是召唤亡灵生物战斗的职业,因此,召唤技能毫无疑问成为了亡灵法师的核心技能。
在所有召唤生物中,最普通的骷髅兵,成为了最强大的存在。
从属性上看,当召唤骷髅和支配骷髅技能加满后,召唤出来的骷髅兵攻击、防御和生命值都不是很出色的存在,但是在暗黑2中,不知道骷髅兵是如何定义的,但是我们发现,随着游戏难度的提升,骷髅兵也越能抗。
在地狱中,就是这几百生命的骷髅兵,扛起地狱的小怪来,一点也不怵,成为了亡灵法师通关地狱的主力。
2,亡灵法师的召唤骷髅和支配骷髅加满后,法师只要猥琐的在骷髅大军后面放诅咒魔法和尸体爆炸术即可,因此在地狱中,亡灵法师相当安全。
唯一需要注意的是法系怪物,特别是在地狱中,如果碰到类似幽灵之类的释放闪电术的怪物,赶紧退出吧。
3,雇佣兵是亡灵法师战斗的核心。
和女法师不同,亡灵法师的佣兵推荐带光环的佣兵,特别是噩梦模式中,第二幕的攻击佣兵,它们自带攻击加强的光环,可以进一步提升骷髅兵的攻击。
同时,在地狱中,亡灵法师需要尸体来释放尸体爆炸术,而制造尸体的重任,就落在的雇佣兵的头上。
符文之语“洞察”,对于开荒的亡灵法师来说是非常实用,一般都用来装备给佣兵,因为它同样提供了一个法力恢复的光环,这个光环是所有友军都共享的。
同样,其他提供群体光环的符文之语,对于亡灵法师来说帮助都是巨大的。
有人曾经弄出来7个光环,踩着7个光环的骷髅和佣兵大军,在地狱中简直就是摧枯拉朽的存在。
4,技能等级的提升对于亡灵法师来说是核心,因为技能等级提升越高,召唤出来的骷髅兵也越强,数量也越多。
特别是亡灵法师的复活技能,在必要的时候,亡灵法师可以复活一些强力怪物,在特殊的场合,可以速度通关。
譬如,在地狱模式下,3野蛮人,召唤了十几个骷髅兵,带上佣兵,同时,特意又去毁灭之河和远古之路复活了十几个厄运骑士和月之王,三十多个怪物围殴3个野蛮人,在的衰老等诅咒的加持下,很快2个野蛮人就阵亡了,第三个野蛮人虽然物理攻击免疫,但是在怪物的群殴和远程不断的灵魂长矛攻击下,很快也倒下了。
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暗黑破坏神法师技能加
点完美心得六
Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】
《暗黑破坏神》法师技能加点完美心得六 1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共88点,77级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共86点,75级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。
应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
呵呵
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64
点,53级可以成型(完成所有技能任务)。
带10个FGC,开强化班足够了。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加加
4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓属性点:
力量:够用装备
敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%
血:加到100或不加
法:其它的点全加
5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。
火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
这个SOR多用来PK,效果一般般。
装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。
这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。
这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。
CM不算猪有-135。
强化有1.5K左右,给PET用。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备
血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加这里
二,主冰SOR:
1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。
冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。
如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。
这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。
也就是要到95级。
专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。
还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。
这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了法:不加 | 修能量盾的话还有的点全加这吧
3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。
冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。
还有的点加冰弹。
这个SOR多用来开BUS或RB。
建议用物免盾。
操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。
不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。
血:其它的点全加
法:不加
三,主电SOR
1,充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。
我练有一个,上10个LGC,闪电有41K+。
不过感觉没什么用。
PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:不加
血:其它的点全加
法:不加
2,新RW出来后出现的超级暴力SOR(第一次在SOR区看到这样的SOR 后,兴奋呀,后来单机简单测试了一下,伤害高达50K+,哈哈,同时也很悲观,你看她的造价):
温暖=强化=电支配=心灵传动=20,能量盾1点,火支配1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点我觉得应该全加火支配上(后面说)。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同先来看看这个:
Dream 梦幻
3 孔头盔/盾牌
Io + Jah + Pul
16+31+21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse迷乱
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura神圣冲击
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
弑君者:(4 孔剑/斧子)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + 狗l
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
因为神圣冲击属于电系,SOR的电支配竟然对神圣冲击有加成,哈哈。
所以MAX电支配就是为这个。
还有当头和盾都用梦幻时,两个光环是相加的,也就是
这时是一个30级的神圣冲击,而不是两个15级的神圣冲击在分开单独起作用。
具体装备如下:头盔和盾都用梦幻,项链用大君(IAS),盔甲用荣耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,乌鸦、婚戒或SOJ等、雷神腰带、沙暴鞋,8个LGC(留两排来放盒子装DD,口黑口黑),副手CTA+精神。
因为有8个LGC,在副手用能量盾,这时能量盾的吸收就已经超过了
71%。
而过了71%后,每升一级能量盾,吸收只加1%。
我觉得有吸收70%以上就已经足够了。
毕竟血也不是很少。
(PVP就另当别论了,加加加) 属性点:
力量:够用装备
敏捷:用得了刀和盾
血:加到100或不加
法:其它的点全加
这个SOR的PET很重要用圣冰PET还是HELL的防御型?我觉得HELL的防御型不错,因为你是近身战,这个可以给你增加DEF。
PET装备:Infinity 无限
4 长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist
30 + 23 + 30 + 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级连锁闪电Chain Lightning
当装备后拥有 12 级信念 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级飓风装甲(Cyclone Armor) (30 次)
12级信念光环太有用了,头用安头LL/IAS,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40FHR/RES都是PET需要的。