Android蓝牙通信
Android 手机应用开发-Android蓝牙通信

发现,握手,验证,连接
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
表现层UI设计
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
业务层-扫描已配对的蓝牙设备
业务层编码主要是调用平台的API。
① 获得BluetoothAdapter对象。 ② 判断当前设备中是否拥有蓝牙设备。 ③ 判断当前设备中蓝牙是否打开。 ④ 得到已经配对的蓝牙设备对象。
Android 手机应用开发 第九章 Android蓝牙操作(一)
3G软件学院
讲师: 刘彬 讲师:
复习上节课内容
① 如何实现Android 应用程序的国际化。
② 建立常驻程序的完成步骤。
第九章:
学习目标:
Android 蓝牙通信(一)
什么是蓝牙。 了解 Android 蓝牙通讯的基本结构。 掌握 Android 蓝牙通信的权限。 建立 蓝牙通讯协议配置步骤。 实例 Android扫描周围已配对的蓝牙 设备。
第四步: Android Framework 管理蓝牙连接
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
第一步:设置蓝牙通信
使用 BluetoothAdapter 类,获得 BluetoothAdapter 对象与启动蓝牙通信。 1)取得 BluetoothAdapter 类
2) 启动蓝牙通信
基本环境准备
1 . 服务端连接 2. 客户端连接
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
第四步:管理蓝牙连接
当成功连接一个或多个蓝牙设备时,每一个蓝牙设备都 有一条连接BluetoothSocket, 此时蓝牙设备彼此间可以传递数据。
《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》范文

《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展和智能设备的普及,Android系统已经成为移动设备的主流操作系统之一。
蓝牙技术作为一种无线通信技术,在移动设备间的数据传输中发挥着重要作用。
本文旨在介绍一种基于Android的蓝牙多点文件传输系统,该系统能够实现多设备间的文件传输,提高数据传输的效率和便捷性。
二、系统概述基于Android的蓝牙多点文件传输系统是一种利用蓝牙技术实现多设备间文件传输的系统。
该系统通过Android设备的蓝牙模块,实现与其他蓝牙设备间的通信和文件传输。
用户可以通过该系统方便地将文件从一台设备传输到多台设备,实现文件的快速共享和传输。
三、系统架构该系统架构主要包括以下几个部分:1. 用户界面层:提供用户与系统交互的界面,包括文件选择、传输设置、传输状态显示等功能。
2. 蓝牙管理模块:负责设备的蓝牙模块的管理和配置,包括蓝牙开启、搜索设备、配对设备等操作。
3. 文件传输模块:负责文件的传输,包括文件的读取、编码、传输和接收等操作。
4. 通信协议层:定义了系统与其他蓝牙设备间的通信协议,包括数据的封装、解析和传输等操作。
四、功能实现1. 文件选择与传输设置:用户通过用户界面层选择要传输的文件,并设置传输的目标设备和传输方式等参数。
2. 蓝牙搜索与配对:系统通过蓝牙管理模块搜索附近的蓝牙设备,并提示用户进行设备配对。
3. 文件读取与编码:文件传输模块读取要传输的文件,并进行编码处理,以便于数据的传输和接收。
4. 数据传输:系统通过蓝牙模块与其他设备建立连接,并按照通信协议进行数据的传输。
5. 文件接收与解码:文件传输模块接收传输过来的文件数据,并进行解码处理,以便于在接收设备上正确显示文件内容。
五、系统特点1. 高效性:该系统采用蓝牙技术实现多设备间的文件传输,具有高速、稳定的传输性能。
2. 便捷性:用户可以通过简单的操作完成文件的传输和共享,无需复杂的设置和操作步骤。
基于Android的蓝牙通信接口
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( 2 )微微网和分散 网
随着 电子 技 术 的不 断进 步 ,手持 式终 端 越来 越轻便 ,性 能却越来越好 。同时 ,手持式 终 端 在 物 联 网方 面 的 应 用 十 分 广 泛 。 作 为 当今 市场 广泛 、功 能最丰 富且 安 全 的蓝牙 技 术 。 首先 ,蓝 牙技 术 包含 了传 感 器技 术 、识 别技 术、移动通信技 术等 ,这 些技 术与物联网密切 相关 】 。其次 ,蓝 牙的低功耗被 看作消费 电子 产品 、体 育、健康护理 、汽车、 自动化等领 域 大技术 突破,也是物 联网技术的重要组 成部 分 。作为手 持终端 的A n d r o i d 操作 系统在三 年 多 的时间里 ,高速发 展 ,特 别是A n d r o i d 的开 放性 ,大大 降低 了品的成本 ,A n d r o i d 4 . 0 版 本对 于平 板 电脑 的支持,奠定 了它在 移动系统 市场 的主流地位 。本文通过详细分 析蓝牙技术 以及A n d r o i d B l u e t o o t h A P I S , 设 计 出 基 于 A n d r o i d 平 台的蓝牙通信接 口。 2 . A n d r oi d 操作 系统
w i r e l e s s t r a n s mi s s i o n b a s e d O n An d r o i d p l a t f o r m. A n d r o i d a p p i l c a i t o n p r o g r a m j u s t c a l l t h i s i n t e r f a c e t O r e a l i z e he t wi r e l e s s ra t ns mi s s i o n o f d a t a b e t we e n he t t c nmn l a a n d o he t r d e v i c e
android蓝牙SPP协议通信

android蓝⽛SPP协议通信准备1.蓝⽛串⾏端⼝基于SPP协议(Serial Port Profile),能在蓝⽛设备之间创建串⼝进⾏数据传输2.SPP的UUID:00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB3.Android⼿机⼀般以客户端的⾓⾊主动连接SPP协议设备连接流程1.检测蓝⽛状态若蓝⽛未打开,则打开蓝⽛~bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) {// open blueToothIntent enableBtIntent = new Intent( BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);}}@Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {if (requestCode == REQUEST_ENABLE_BT && resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {finish();return;}}2.注册设备搜索⼴播信息使⽤registerReceiver注册broadcastReceiver来获取搜索设备等消息IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();intentFilter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);intentFilter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);registerReceiver(receiver, intentFilter);// receiverprivate final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver(){@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {String action = intent.getAction();if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {// find a deviceBluetoothDevice device = intent .getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) {//未配对设备newDeviceArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());}else {//已经配对过的设备TextView tvPaired = (TextView)findViewById(_paired);tvPaired.setVisibility(View.VISIBLE);lvPairedDevices.setVisibility(View.VISIBLE);pairedDeviceArrayAdapter.add(device.getName() + "\n" + device.getAddress());}Log.i(TAG,"name:" + device.getName() + " address"+ device.getAddress());} else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action){// search finishLog.i(TAG, "search finish!");}}};3.使⽤BlueAdatper搜索使⽤bluetoothAdapter搜索设备,bluetoothAdapter.startDiscovery()在搜索过程中,系统会发出三个⼴播信息:ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束ACTION_FOUND:找到设备@Overridepublic void onClick(View v) {if (bluetoothAdapter.isDiscovering()) {bluetoothAdapter.cancelDiscovery();}bluetoothAdapter.startDiscovery();}4.获取搜索到的蓝⽛设备信息在BroadcastReceiver的onReceive()⾥取得搜索到的蓝⽛设备信息(如名称,MAC,RSSI)5.通过蓝⽛设备的MAC地址来建⽴⼀个BluetoothDevice对象:BluetoothDevice romoteDevice = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(mDeviceAddress);6.由BluetoothDevice衍⽣BluetoothSocket通过BluetoothSocket的createRfcommSocketToServiceRecord()⽅法来选择连接的协议/服务,这⾥⽤的是SPP(UUID:00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB)try {bluetoothSocket = romoteDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString(SPP_UUID));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();Toast.makeText(this, "socket init failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();}7.使⽤BluetoothSocket来连接、读写蓝⽛设备读写可以归到⼀个独⽴线程去实现~try {bluetoothSocket.connect();Toast.makeText(this, "connect success", Toast.LENGTH_SHORT).show();} catch (IOException e2) {e2.printStackTrace();Toast.makeText(this, "connect failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();try {bluetoothSocket.close();bluetoothSocket = null;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();Toast.makeText(this, "socket close failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();}return;}try {inputStream = bluetoothSocket.getInputStream();} catch (IOException e2) {e2.printStackTrace();Toast.makeText(this, "get inputstream failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}try {OutputStream os = bluetoothSocket.getOutputStream();byte[] osBytes = etInput.getText().toString().getBytes();for (int i = 0; i < osBytes.length; i++) {if (osBytes[i] == 0x0a)n++;}byte[] osBytesNew = new byte[osBytes.length+n];n = 0;for (int i = 0; i < osBytesNew.length; i++) {//mobile "\n"is 0a,modify 0d 0a then sendif (osBytesNew[i] == 0x0a) {osBytesNew[n] = 0x0d;n++;osBytesNew[n] = 0x0a;}else {osBytesNew[n] = osBytes[i]; }n++;}os.write(osBytesNew);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}。
安卓蓝牙接收的数据分包和拼包的处理方法

安卓蓝牙接收的数据分包和拼包的处理方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:随着移动设备的发展和蓝牙技术的普及,安卓设备的蓝牙接收功能变得越来越重要。
而在蓝牙通信中,数据的传输往往会面临分包和拼包的问题,这可能会导致数据丢失或者接收错误。
正确处理安卓蓝牙接收数据的分包和拼包是非常重要的。
一、什么是数据分包和拼包数据分包指的是一条数据被分成多个小包进行传输,而数据拼包则是将分开的小包重新组合成完整的数据。
在蓝牙通信中,由于数据过长或者传输速度过快,数据往往会被拆分成多个小包发送,这就需要在接收端进行数据的分包和拼包操作。
二、安卓蓝牙接收数据的分包处理方法1. 设置数据长度标识:在数据发送端,通常会在数据包的开头设置一个标识字段,用来表示整条数据的长度。
接收端在接收数据时,首先根据这个标识字段确定数据的总长度,然后再开始接收数据包。
2. 接收数据包头:在接收数据时,首先需要接收数据包的头部信息,包括数据长度、数据类型等。
通过读取数据包头部信息,可以确定数据的总长度和数据类型,从而进行分包操作。
3. 缓存数据包:在接收到数据包后,需要进行数据的缓存操作,将接收到的数据包暂时存储起来。
当接收到所有的数据包后,再统一进行拼包操作。
1. 检查数据包完整性:在接收到所有的数据包后,首先需要对接收到的数据包进行检查,确保数据包是完整的,没有丢失或损坏。
2. 拼接数据包:接下来就是对接收到的数据包进行拼接操作,将所有的数据包按照顺序组合成完整的数据。
可以通过缓存数据包时保存的数据长度信息来确定拼接的顺序和位置。
3. 处理拼包后的数据:最后对拼接后的数据进行进一步处理,可以进行数据解析、数据展示等操作,确保数据的准确性和完整性。
总结:在安卓蓝牙接收数据的过程中,正确处理数据的分包和拼包是非常重要的。
通过设置数据长度标识、接收数据包头、缓存数据包等方法可以有效地处理数据分包,而通过检查数据包完整性、拼接数据包、处理拼包后的数据等方法可以有效地处理数据拼包。
android 蓝牙连接通信工作原理
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Android 蓝牙连接通信的工作原理可以分为几个主要步骤:1. 开启蓝牙模块:Android设备上的蓝牙功能由BluetoothAdapter类管理。
首先,需要获取BluetoothAdapter的实例,并调用其enable()方法来开启蓝牙模块。
2. 搜索蓝牙设备:开启蓝牙模块后,可以调用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法开始搜索附近的蓝牙设备。
搜索过程中,设备会广播其信息,包括蓝牙设备的名称、地址、服务等信息。
3. 建立连接:当搜索到目标设备后,需要创建一个BluetoothDevice对象。
使用该对象调用connectGatt()方法来尝试与蓝牙设备建立连接。
此方法返回一个BluetoothGatt对象,用于后续的GATT通信。
4. GATT通信:GATT(Generic Access Profile)是蓝牙4.0及以上版本中定义的一套协议,用于在蓝牙设备之间传输数据。
通过BluetoothGatt对象,可以进行一系列GATT操作,如读取服务、读取特征值、写入特征值等。
GATT操作通常是异步的,需要通过回调函数来处理结果和状态变化。
5. 数据交换:一旦GATT连接建立,就可以通过BluetoothGatt的readCharacteristic()和writeCharacteristic()方法来读写数据了。
数据交换可以是特征值之间的直接读写,也可以是通过服务端点进行。
6. 断开连接:当通信完成后,应该断开与蓝牙设备的连接以节省能源。
可以调用disconnect()方法来断开连接。
断开连接后,应该释放相关的资源。
在整个过程中,蓝牙通信涉及到多种蓝牙技术,包括经典的蓝牙(Bluetooth Classic)、蓝牙低能耗(Bluetooth LE,也称为BLE)、蓝牙高级(Bluetooth High Speed)等。
不同的技术有不同的通信范围和速度要求。
另外,为了确保通信的安全性,蓝牙通信过程中可能还需要进行配对和认证操作。
《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》范文
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《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展和智能设备的普及,人们对于数据传输的需求日益增长。
蓝牙技术作为一种无线通信技术,因其便捷性、低成本和广泛的应用范围,已经成为移动设备间数据传输的重要手段。
本文将介绍一种基于Android平台的蓝牙多点文件传输系统,以满足用户在不同设备间快速、高效地传输文件的需求。
二、系统概述本系统基于Android平台开发,通过蓝牙技术实现多点文件传输。
用户可以通过该系统将文件从一台设备传输到多台设备,实现设备间的文件共享和传输。
系统支持多种文件格式,包括文档、图片、音频和视频等,满足用户多样化的传输需求。
三、系统架构本系统采用分层架构设计,包括应用层、蓝牙通信层和底层驱动层。
应用层负责用户界面的设计和交互,蓝牙通信层负责蓝牙设备的搜索、配对和文件传输,底层驱动层负责与蓝牙硬件设备的通信。
四、功能模块1. 文件选择模块:用户可以通过该模块选择要传输的文件,系统支持多选和批量选择。
2. 蓝牙搜索与配对模块:系统通过蓝牙搜索模块搜索附近的蓝牙设备,用户可以选择要配对的设备进行连接。
配对过程中采用蓝牙标准协议,保证连接的安全性和稳定性。
3. 文件传输模块:文件传输模块负责将选定的文件通过蓝牙发送到目标设备。
系统采用多线程技术,实现文件的分段传输和并发传输,提高传输效率。
4. 状态显示与通知模块:该模块用于显示文件传输的状态和进度,以及在传输过程中向用户发送通知。
5. 错误处理与恢复模块:系统具备完善的错误处理机制,当遇到传输错误或连接中断时,能够自动进行错误处理和恢复,保证文件传输的可靠性。
五、技术实现1. 蓝牙通信技术:本系统采用蓝牙低功耗(BLE)技术,实现设备间的快速连接和文件传输。
通过优化蓝牙通信协议,提高传输速度和稳定性。
2. 多线程技术:系统采用多线程技术实现文件的分段传输和并发传输,提高传输效率。
同时,多线程技术还能有效避免因单线程阻塞导致的性能问题。
《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》范文
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《基于ANDROID的蓝牙多点文件传输系统》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,Android设备在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。
其中,蓝牙技术以其无线传输的便利性,在Android设备间进行数据交换中得到了广泛应用。
本文旨在探讨基于Android的蓝牙多点文件传输系统的设计与实现,以实现高效、稳定、便捷的多点文件传输。
二、系统概述基于Android的蓝牙多点文件传输系统是一种利用蓝牙技术,在多个Android设备间进行文件传输的系统。
该系统能够实现在不依赖于网络连接的情况下,快速、安全地传输大量文件。
其核心功能包括文件选择、传输、接收和传输状态管理。
三、系统架构本系统的架构主要包括用户界面层、应用逻辑层和数据访问层。
用户界面层负责与用户进行交互,展示文件列表、传输进度等信息。
应用逻辑层负责处理文件传输的逻辑,包括文件选择、传输协议的实现等。
数据访问层负责与蓝牙设备进行通信,实现文件的发送和接收。
四、系统设计1. 硬件设计:本系统主要依赖于Android设备的蓝牙硬件模块进行文件传输。
在硬件设计上,需要保证蓝牙模块的稳定性和可靠性,以保证数据传输的稳定性。
2. 软件设计:软件设计包括Android应用的设计和蓝牙通信协议的设计。
Android应用需要实现用户界面、文件选择、传输管理等功能。
蓝牙通信协议需要实现数据的封装、解封装以及错误处理等功能。
五、系统实现1. 文件选择与传输:用户通过Android应用的用户界面选择要传输的文件,应用将文件列表发送给蓝牙模块。
蓝牙模块根据传输协议将文件封装成数据包,并通过蓝牙进行传输。
2. 接收与解封装:接收方设备上的Android应用通过蓝牙模块接收数据包,并由蓝牙模块将数据包解封装成原始文件。
然后,应用将文件保存到本地存储。
3. 传输状态管理:系统需要实时监控文件的传输状态,包括传输进度、是否完成等。
这些信息将通过用户界面展示给用户。
六、系统优化与安全性1. 系统优化:为了提高系统的性能和稳定性,可以对系统进行多方面的优化,如优化蓝牙通信协议以提高传输速度,优化存储管理以减少内存占用等。
Android如何实现蓝牙配对连接功能
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Android如何实现蓝⽛配对连接功能⽬录本⽂适⽤的范围准备搜索配对连接坑坑坑本⽂适⽤的范围Android蓝⽛部分是很复杂的,也涉及很多名词和功能。
本⽂介绍的配对连接⽅法适⽤于⼀般的蓝⽛⽿机、⾳响等,并不是连接蓝⽛ BLE 或者想⽤蓝⽛来进⾏ Socket 通信的。
先来介绍⼏种名称:Profile:Bluetooth 的⼀个很重要特性,就是所有的 Bluetooth 产品都⽆须实现全部的 Bluetooth 规范。
为了更容易的保持Bluetooth 设备之间的兼容,Bluetooth 规范中定义了 Profile。
Profile 定义了设备如何实现⼀种连接或者应⽤,你可以把Profile 理解为连接层或者应⽤层协。
我们标题中的说的连接其实就是去连接各种 Profile。
下⾯介绍的⼏种都是Android 实现了的 Profile。
A2dp:表⽰蓝⽛⽴体声,和蓝⽛⽿机听歌有关那些,另还有个Avrcp⾳频/视频远程控制配置⽂件,是⽤来听歌时暂停,上下歌曲选择的。
Handset、Handfree:和电话相关,蓝⽛接听、挂断电话。
其他:btservice关于蓝⽛基本操作的⽬录,⼀切由此开始; hdp蓝⽛关于医疗⽅⾯的应⽤;hid:⼈机交互接⼝,蓝⽛⿏标键盘什么的就是这个了;pbap:电话号码簿访问协议(Phonebook Access Profile) ...准备在 AndroidManifest.xml 添加所需的权限<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />打开蓝⽛mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) {Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT);}注册⼴播由于蓝⽛的搜索、配对和连接状态的改变都是系统通过⼴播的⽅式发出来的,所以需要注册这些⼴播来获取状态的改变。
android蓝牙ble连接原理

android蓝牙ble连接原理在Android开发中,蓝牙低功耗(BLE)连接是一种用于实现设备之间无线通信的技术。
它比传统蓝牙更省电,适用于物联网应用和其他需要长时间低功耗连接的场景。
下面将介绍Android蓝牙BLE连接的原理。
首先,需要了解BLE连接的两个主要角色:中央设备(Central)和外围设备(Peripheral)。
中央设备通常是Android手机或平板电脑,而外围设备可以是各种蓝牙BLE设备,如传感器、智能手表等。
BLE连接的过程是通过GATT(通用属性配置文件)来实现的。
GATT定义了中央设备和外围设备之间的数据通信协议。
在BLE连接中,GATT分为两个主要部分:服务器和客户端。
外围设备充当服务器的角色,它包含多个服务(Service),每个服务可以有多个特征(Characteristic)。
服务代表外围设备的功能,特征则包含了具体的数据。
每个服务和特征都有一个唯一的标识符,称为UUID,用于唯一标识它们。
中央设备作为客户端,负责与外围设备进行通信。
在建立BLE连接之前,中央设备需要扫描周围的外围设备。
通过扫描可以获取外围设备的UUID,以便中央设备连接到指定的外围设备。
BLE连接的建立是通过以下步骤完成的:1. 扫描外围设备:中央设备通过蓝牙适配器开始扫描周围的外围设备。
扫描时,可以设置过滤条件,以匹配特定的外围设备UUID。
2. 建立连接:当中央设备发现目标外围设备后,可以通过调用`BluetoothDevice.connectGatt()`方法来建立连接。
3. 发现服务:建立连接后,中央设备需要发现外围设备所支持的服务。
通过调用`BluetoothGatt.discoverServices()`方法可以发现外围设备的所有服务。
4. 获取特征:一旦服务发现完成,中央设备可以通过`BluetoothGatt.getService()`方法获取指定UUID的服务。
之后,通过调用`BluetoothGattCharacteristic.getCharacteristic()`方法获取特定UUID的特征。
Android蓝牙功能及RFCOSDP简介修订版

A n d r o i d蓝牙功能及R F C O S D P简介集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]A n d r o i d2.0蓝牙功能及R F C O M M、S D P简介一.Android2.0蓝牙功能简介Google于2009年10月28日发布了AndroidSDK2.0版本。
对于开发人员来说,最关心的莫过于新版本添加了哪些新特性,API有哪些改动。
2.0版本发布前,最受关注的就是能否在新版本中添加蓝牙功能。
Google果然不负众望,在2.0版本中加入了蓝牙功能,使Android平台功能更加强大。
蓝牙模块实现了以下功能:蓝牙的打开/关闭。
设备和服务的探索。
使用RFCOMM连接远程设备发送/接收数据。
公布RFCOMM服务和监听接入的RFCOMM连接。
新版本添加了android.bluetooth包。
该包提供了一些用于管理蓝牙设备的功能类。
蓝牙的APIs允许应用程序连接或断开headset(头戴式耳机),扫描其他蓝牙设备并与之配对。
增强了写和修改本地服务发现协议(ServiceDiscoveryProtocol,SDP)数据库,查询其他蓝牙设备SDP数据库,在Android上建立RFCOMM通道/Socket,连接到其他设备指定Socket的控制。
注意:不是所有的Android设备都能保证有蓝牙功能。
下面是android.bluetooth包中类的简述:BluetoothAdapter代表本地蓝牙适配器。
可以使用getDefaultAdapter()方法获得默认的本地蓝牙适配器。
使用BluetoothDevice类在远程蓝牙设备上进行操作。
BluetoothClass表示一个蓝牙类。
蓝牙类是一个32位字段,这些位的格式定义在。
这个类包含32位字段,提供常数和方法去确定在这个字段中编码的服务类和设备类(服务类可以有多个)。
每个蓝牙类可组成零至多个服务类,确切的说是一个设备类。
实现Android和PC之间的蓝牙通信
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实现Android和PC之间的蓝⽛通信这两天想实现PC和安卓⼿机的通信,限于⽔平,知道的⽅法⼤概有两种:基于数据包的socket和蓝⽛。
虽然看起来简单,但调也调了两天多。
⾃⼰测试了下socket,在室内WIFI环境下时延⼤概是0.1s。
⽽在3G⽹络下时延居然达3s之多,⽽且只要不发数据,端⼝貌似就会断掉,总之,很不爽。
于是,便考虑了蓝⽛的⽅法。
实现⼿机和PC的蓝⽛通信,⼀种是最常⽤的蓝⽛虚拟串⼝,这种⽅法可以通过配置⾮常简单地实现,很多外置蓝⽛GPS都⽤这种做法。
但⼤名⿍⿍的安卓却不⽀持,因此对⼤部分外置GPS都不提供⽀持(可能安卓⼿机⼤部分包含内置GPS,觉得外置的太鸡肋了)。
因此必须采⽤第⼆种,蓝⽛socket。
在电脑上,实在不想去在C++下开发,于是便寻找.NET组件,但实际上微软的NET库中不⽀持蓝⽛,因此必须采⽤第三⽅的控件,名字叫inthehand.这篇⽂章中详细的介绍了inthehan它的官⽅⽹站是,其中多数的类库和⽅法都能找到。
private PrintStream mPrintStream = null;private BufferedReader mBufferedReader = null;BluetoothAdapter myBluetoothAdapter = null;BluetoothServerSocket mBThServer = null;BluetoothSocket mBTHSocket = null;myBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();myBluetoothAdapter.enable();//open bthIntent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);//使得蓝⽛处于可发现模式,持续时间150sdiscoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 150); 下⾯是PC上的初始化核⼼代码:PC是作为客户端出现的。
android 蓝牙原理

android 蓝牙原理Android蓝牙原理的工作方式与传统蓝牙类似。
Android设备通过蓝牙模块与其他设备进行通信。
蓝牙通信需要包括配对(Pairing)、连接(Connection)和传输数据(Data transfer)三个步骤。
首先,进行配对过程。
配对是为了建立蓝牙设备之间的安全链接。
在配对过程中,设备会建立唯一的安全配对密钥,并将其保存在设备存储中。
配对密钥用于后续通信的加密和解密。
接下来,进行连接过程。
连接是指通过蓝牙建立两个设备之间的物理连接。
连接过程中,设备会进行服务发现,即确定对方设备所提供的蓝牙服务和特性。
连接过程中还会建立一对蓝牙Socket连接,用于数据传输。
最后,进行数据传输。
数据传输是蓝牙通信的核心部分。
在连接建立之后,可以使用蓝牙Socket进行数据的发送和接收。
通过Socket,可以实现设备之间的数据交互,如发送文本消息、传输文件等。
Android提供了BluetoothAdapter类来管理蓝牙设备。
通过BluetoothAdapter,可以进行蓝牙设备的搜索、配对和连接操作。
另外,Android还提供了BluetoothSocket类用于建立蓝牙连接和进行数据传输。
总的来说,Android蓝牙原理是通过配对、连接和数据传输三个步骤来实现蓝牙设备之间的通信。
配对建立安全链接,连接建立物理连接,数据传输实现设备之间的数据交互。
通过蓝牙模块、BluetoothAdapter和BluetoothSocket等类,开发者可以轻松实现蓝牙功能。
android hciconfig原理

Android hciconfig的原理主要是基于Bluetooth Protocol Stack(蓝牙协议栈)来实现的。
hciconfig是Android系统中用于配置和管理蓝牙硬件接口(HCI)的命令行工具。
在Android系统中,蓝牙硬件接口(HCI)是蓝牙设备与主机系统之间的通信接口。
它负责在蓝牙设备和主机系统之间传输数据和命令。
hciconfig通过与HCI接口进行交互,可以对蓝牙设备进行配置和管理。
hciconfig的原理可以概括为以下几个步骤:
1.hciconfig首先通过系统调用与底层蓝牙驱动进行交互,获取蓝牙设备的状
态和信息。
2.根据用户输入的命令和参数,hciconfig会生成相应的HCI命令,并通过系
统调用发送给底层蓝牙驱动。
3.底层蓝牙驱动接收到HCI命令后,会根据蓝牙协议栈的规范进行解析和处
理。
它会将命令转换为对应的蓝牙硬件操作,并发送给蓝牙设备。
4.蓝牙设备接收到命令后,会执行相应的操作,并返回结果给底层蓝牙驱
动。
5.底层蓝牙驱动将结果转换为HCI事件,并通过系统调用发送给hciconfig。
6.hciconfig接收到HCI事件后,会解析事件并显示给用户,或者根据事件进
行相应的处理。
总的来说,hciconfig通过与底层蓝牙驱动和HCI接口的交互,实现了对蓝牙设备的配置和管理。
它提供了丰富的命令和选项,用户可以通过这些命令和选项来查询蓝牙设备的状态、配置蓝牙设备的参数、启动和停止蓝牙服务等。
Android蓝牙功能及RFCOMMSDP简介
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Android 蓝牙功能及RFCOMM、SDP简介一.Android 蓝牙功能简介Google 于2009年10月28日发布了Android SDK 版本;对于开发人员来说,最关心的莫过于新版本添加了哪些新特性,API有哪些改动;版本发布前,最受关注的就是能否在新版本中添加蓝牙功能;Google果然不负众望,在版本中加入了蓝牙功能,使Android平台功能更加强大;蓝牙模块实现了以下功能:蓝牙的打开/关闭;设备和服务的探索;使用RFCOMM连接远程设备发送/接收数据;公布RFCOMM服务和监听接入的RFCOMM连接;新版本添加了包;该包提供了一些用于管理蓝牙设备的功能类;蓝牙的APIs允许应用程序连接或断开headset头戴式耳机,扫描其他蓝牙设备并与之配对;增强了写和修改本地服务发现协议Service Discovery Protocol ,SDP数据库,查询其他蓝牙设备SDP数据库,在Android上建立RFCOMM通道/Socket,连接到其他设备指定Socket的控制;注意:不是所有的Android设备都能保证有蓝牙功能;下面是包中类的简述:代表本地蓝牙适配器;BluetoothAdapter可以使用 getDefaultAdapter 方法获得默认的本地蓝牙适配器;使用 BluetoothDevice 类在远程蓝牙设备上进行操作;Android蓝牙模型原理及设备之间的连接已再eoeAndroid特刊第六期中有所说明,在此不做赘述;详情请参见eoeAndroid特刊第六期4-6节;二.协议简述蓝牙规范Specification of the Bluetooth System就是蓝牙无线通信协议标准,它规定了蓝牙应用产品应遵循的标准和需要达到的要求;蓝牙协议规范遵循开放系统互连参考模型Open System Interconnetion/Referenced Model, OSI/RM,从低到高地定义了蓝牙协议堆栈的各个层次;在蓝牙规范中,中介协议是为高层应用协议或程序在蓝牙逻辑链路上工作提供了必要的支持,为应用曾提供了各种不同的标准接口;这部分协议包括RFCOMM、SDP、IrDA、PPP/IP/TCP/UDP、TCS/AT等;串口仿真协议RFCOMM基于欧洲电信标准化协会European Telecommunication Standardization Institute, ETSI的标准制定;该协议用于模拟串行接口环境,使得基于串口的传统应用仅作少量的修改或者不做任何修改可以直接在该层上运行;通过提供串行端口仿真,RFCOMM 可以同时支持遗留串行端口应用程序以及其它应用程序中的 OBEX 协议;RFCOMM 是 ETSI TS 标准的一个子集,也具有一些蓝牙特定的适配性;RFCOMM 协议能在两台蓝牙设备之间同时维持多达 60 个连接;蓝牙设备中同时使用的连接数目取决于特定实施;由于有了 RFCOMM,完整的通信路径包括两个运行在不同设备通信端点上的应用程序及它们之间的通信段;上图显示了完整的通信路径RFCOMM 旨在覆盖利用串行端口设备的应用程序;在简单的配置中,通信段是一个设备至另一设置之间直接连接的蓝牙链路,参见下图;当通信段为另一网络时,蓝牙无线技术可作为设备和网络连接设备例如调制解调器之间的路径;RFCOMM 仅与直接连接设备或网络环境中的设备和调制解调器之间的连接有关;服务发现协议Service Discovery Protocol,SDP为实现蓝牙设备之间相互查询及访问对方提供的服务;服务发现应用是一个特定的由用户发起的应用;服务发现工作与两个在蓝牙设备中的SDP实例交互,其目的是使用某个特定的传输服务RFCOMM或者特定的用途文件传输、无线电话、LAN AP等;SDP直接支持以下几种服务查询:1.通过服务类进行服务查询;2.通过服务属性对服务进行查询;3.服务浏览;一般的服务发现应用都被以上的三种服务查询所覆盖;其中前两个代表了查询已知或者指定的服务,并对类似“服务A是否有效”或者“具有B和C特性的服务A是否有效”的问题作出了回答;后面的服务浏览代表了另外一种服务查询,对类似“有效的服务有哪些”或者“有效的类型A的服务有哪些”的问题给出解答;上面的服务查询段落可以被实现为两种方式:1.用户有意识地连接到某个设备,并查找这个设备上的服务;2.通过无意识地连接本地设备周围的设备,并执行服务查询;这两种实现方式都需要设备首先被发现、被连接、被查询它们所支持的服务;。
基于Android Studio的蓝牙通信开发与设计
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基于Android Studio的蓝牙通信开发与设计在開放技术支持下,蓝牙技术已经成为无线局域网和便携设备网络的延伸,尤其是在智能手机上的应用,通过蓝牙技术手机可以与周边事物进行无线连接,实现信息交互。
文章基于Android Studio开发工具,进行蓝牙界面设计和蓝牙通信功能调用,实现了安卓手机与蓝牙设备之间的无线连接。
标签:Android Studio;蓝牙通信;客户端引言目前蓝牙4.0技术已经相对完善,而且具有功耗低,稳定性高,传输距离较远,数度较快等特点。
一大批无线设备开始使用蓝牙来进行通信,各种蓝牙设备应用而生。
市场上各种可穿戴设备如智能跑鞋、智能手表、智能眼镜等基本都使用蓝牙与手机进行通信。
这些蓝牙设备在市场售卖后,获得了极大认可,蓝牙通信技术功不可没。
近几年由于Android开发应用非常火,谷歌开发了一套属于自己的开发程序Android Studio。
Android Studio具有许多非常高效的特性:集成Gradle的打包工具;随时可见的效果;可以拖拽UI操作;代码可自动补全;更丰富的操作接口;Google Cloud的高度集成以及全新的特性JUnit和Maven仓库的集成。
因此本文采用最新版的Android Studio进行蓝牙通信客户端的开发。
1 Android Studio客户端设计流程图1是客户端从开发到测试的整个设计流程,使用Android Studio平台进行设界面语言和程序内部功能算法语言的设计,使用基于安卓6.0的内置虚拟机进行软件界面显示及页面跳转的测试,最后使用Android Studio对软件进行打包,把打包好的软件安装在测试手机上,进行蓝牙通信功能测试。
2 藍牙通信界面设计如图2所示的界面,布局文件放在主目录下,res文件夹下的layout文件下的activity_main.xml文件。
下面对布局代码进行详细的说明:首先,打开activity_mian.xml文件进行界面设计,针对布局代码及按钮代码进行编写,采用线性布局(LinearLayout);然后通过以下语句进行显示内容设置:android:layout_width=“fill_parent”选择界面;android:layout_height=“0dp”设置高度;android:layout_weight=“1”设置宽度;android:gravity=“top”设置样式等等。
Android开发-蓝牙、NFC、网络和Wi-Fi

Android开发-蓝⽛、NFC、⽹络和Wi-Fi关键词:BluetoothAdapter、ConnectivityManager、WifiManager、NfcMessage、NfcAdapter、NdefMessage、NdefRecord管理蓝⽛设备和发现模式发现远程蓝⽛设备通过蓝⽛通信监视Internet连接监视Wi-Fi和⽹路详细信息配置Wi-Fi和扫描接⼊点使⽤Wi-Fi Direct传输数据扫描NFC标签使⽤Android Bean传输数据管理本地蓝⽛设备适配器通过类来控制本地蓝⽛设备,该类代表运⾏应⽤程序的Android设备。
BluetoothAdapter bluetooth = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();为了读取任何⼀种本地BluetoothAdapter属性、启动发现过程或者找到绑定的设备,需要在应⽤程序的manifest⽂件中包含BLUETOOTH权限。
为了修改任何⼀种本地设备属性,还需要BLUETOOTH_ADMIN使⽤权限。
BluetoothAdapter bluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();//使⽤isEnable⽅法确认设备已经启⽤if(bluetoothAdapter.enable()){//访问BluetoothAdapter的"友好的"(⽤户设置的,⽤于标识特定设备的任意字符串)名称bluetoothAdapter.getName();//获取硬件地址bluetoothAdapter.getAddress();}如果拥有BLUETOOTH_ADMIN权限,那么就能够使⽤setName⽅法更改BluetoothAdapter的"友好的"名称。
使⽤⽅法,获取当前BluetoothAdapter的状态。
Indicates the local Bluetooth adapter is off.Indicates the local Bluetooth adapter is on, and ready for use.Indicates the local Bluetooth adapter is turning off.Indicates the local Bluetooth adapter is turning on.为了启⽤BluetoothAdapter,可以使⽤启动⼀个系统Referrence Activity并将静态常量作为其动作字符串。
android蓝牙开发的基本流程

android蓝牙开发的基本流程
1. 检查当前设备是否支持蓝牙功能:首先,要确认当前设备是否支持蓝牙,可以通
过BluetoothAdapter对象来检查。
2. 启用蓝牙功能:如果发现设备不支持蓝牙功能,则可以调用BluetoothAdapter方
法enable()来启用蓝牙。
3. 当不能直接启用蓝牙功能时,需要请求额外的权限:如果不能直接启用蓝牙功能,则可以使用Intent的ACTION_REQUEST_ENABLE来请求额外的权限。
调用startActivityForResult方法后App会显示来自系统的提示框,用户可以在其中输入额外的权限信息。
4. 实例化BluetoothDevice对象:为了发现服务和特性,需要建立BluetoothDevice 对象的实例。
通常可以使用getRemoteDevice方法,该方法可以接收一个MAC地址参数。
5. 建立连接:下一步要建立连接。
调用BluetoothDevice实例的connectGatt()方法来建立连接。
6. 搜索服务:当连接建立成功,就可以使用BluetoothGatt对象来发现服务。
8. 使用特性:最后,可以使用找到的特性进行通信,从而实现蓝牙功能。
以上就是Android蓝牙开发的基本流程。
除了上面提到的步骤之外,还可以添加其他
一些额外的功能,以实现更加灵活和完善的蓝牙功能。
Android蓝牙开发实例解析

Android蓝⽛开发实例解析在使⽤⼿机时,蓝⽛通信给我们带来很多⽅便。
那么在Android⼿机中怎样进⾏蓝⽛开发呢?本⽂以实例的⽅式讲解Android蓝⽛开发的知识。
1、使⽤蓝⽛的响应权限XML/HTML代码<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>2、配置本机蓝⽛模块在这⾥⾸先要了解对蓝⽛操作⼀个核⼼类BluetoothAdapter。
BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();//直接打开系统的蓝⽛设置⾯板Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);startActivityForResult(intent, 0x1);//直接打开蓝⽛adapter.enable();//关闭蓝⽛adapter.disable();//打开本机的蓝⽛发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长⾄300秒)Intent discoveryIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);//设置持续时间(最多300秒)3、搜索蓝⽛设备使⽤BluetoothAdapter的startDiscovery()⽅法来搜索蓝⽛设备。
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4.设置可检测性
if (blueAdapter.getState() == BluetoothAdapter.STATE_OFF) { // 打开系统的蓝牙设置面板 // Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); // startActivityForResult(intent, 0x1); blueAdapter.enable();// 直接打开蓝牙 // blueAdapter.disable();//关闭蓝牙 }// STATE_OFF-->STATE_TURNING_ON-->STATE_ON-->TATE_TURNING_OFF if (bluetoothAdapter.getScanMode() != BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) { Intent intent= new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE); intent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300); startActivity(intent); }
开发 Android操作蓝牙主要就是打开蓝牙、关闭蓝牙、 搜索蓝牙、蓝牙客户端、蓝牙服务器等。蓝牙客户 端、服务器和Socket基础差不多,但蓝牙中是用 BluetoothSocket和BluetoothServerSocket两个 类来操作。
1.权限设定 正式开发Android 蓝牙时,需要在Android项目中 的AndroidManifest.xml中添加对应权限:
6.Socket通信 如果打算建立两个蓝牙设备之间的连接,则必须实 现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个 RFCOMM channel下分别拥有一个连接的 BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了 连接。 服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的 途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个 incoming connection来获取的,而客户端设备 则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel 来获取的。
数据传输 public ReadThread(BluetoothSocket socket,Handler handler) { try { this.socket=socket; this.handler=handler; this.ois=new ObjectInputStream(this.socket.getInputStream()); this.oos=new ObjectOutputStream(this.socket.getOutputStream()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void run() { while (true) { try { Object object = ois.readObject(); Message message=new Message(); message.what=CommonData.MESSAGE_READ; message.obj=object; handler.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); closeConnect(); } } }
基本介绍 蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般10m内,且 无阻隔媒介)的无线电技术。能在包括移动电话、 PDA、无线耳机、笔记本电脑等众多设备之间进行 无线信息交换。利用"蓝牙"技术,能够有效地简化 移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化 设备与Internet之间的通信,这样数据传输变得更 加迅速高效,为无线通信拓宽道路。 在Android手机平台中,只到Android 2.0才引入 蓝牙接口。在开发时,需要真机测试,如果需要数 据传输,还需要两台机器,另外蓝牙需要硬件支持, 但一般的智能手机上都会有这方面的支持,特别是 Android系统的手机。
主要相关类介绍
类名
BluetoothAdapter BluetoothClass BluetoothDevice BluetoothServerSocket BluetoothSocket BluetoothClass.Device 作用 本地蓝牙设备的适配类,所有的蓝牙操作都要通过 该类完成 用于描述远端设备的类型,特点等信息 蓝牙设备类,代表了蓝牙通讯过程中的远端设备 蓝牙设备服务端,类似ServerSocket 蓝牙设备客户端,类似Socket 蓝牙关于设备信息
服务器端的实现
public ServerThread() throws IOException { /* 创建一个蓝牙服务器 * 参数分别:服务器名称、UUID */ serverSocket = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord( CommonData.SERVICE_NAME,CommonData.SERVICE_UUID); } public void run() { BluetoothSocket socket = null; while (true) { try { socket = serverSocket.accept(); /* 接受客户端的连接请求 */ … } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); break; } /*如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源 (调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻 只允许在一条hannel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉 BluetoothServerSocket)*/ if (socket != null) { closeConnect(); break; } } }
public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action=intent.getAction(); BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { … break;} if(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)){ … break;} if(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED.equals(action)){ … break;} if("android.bluetooth.device.action.PAIRING_REQUEST".equals(action)){ try { ClsUtils.setPin(device.getClass(), device, "123456"); // 手机和蓝牙采集器配对 ClsUtils.createBond(device.getClass(), device); ClsUtils.cancelPairingUserInput(device.getClass(), device); } catch (Exception e) {e.printStackTrace();} } }
BluetoothClass.Device.Major 蓝牙设备管理
BluetoothClass.Service
蓝牙相关服务
BluetoothAdapter BluetoothAdapter是一个非常重要的适配类,它包含打开蓝牙、 关闭蓝牙、蓝牙状态、搜索蓝牙等重要方法。 getDefaultAdapter 得到默认蓝牙适配器 getRemoteDevice 得到指定蓝牙的BluetoothDevice isEnabled 蓝牙是否开启 getState 得到蓝牙状态 Enable/Disable 打开/关闭蓝牙 getAddress 得到蓝牙适配器地址 getName /setName 得到/设置蓝牙的名字 getScanMode/setScanMode 得到/设置当前蓝牙的扫描模式 startDiscovery/cancelDiscovery 开始/取消搜索蓝牙设备 isDiscovering 是否允许被搜索 getBondedDevices 得到BluetoothDevice集合到本地适配器 listenUsingRfcommWithServiceRecord 创建一个监听,安全记 录蓝牙RFCOMM蓝牙套接字 checkBluetoothAddress 检查蓝牙地址是否正确
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name=“android.permission.BLUETOOTH” />
2.检查蓝牙是否可用 3.打开蓝牙
客户端的实现
/**开启客服端,建立连接*/ public void connect(BluetoothDevice device) { try { /*创建一个Socket连接:只需要服务器在注册时的UUID号*/ BluetoothSocket socket = device .createRfcommSocketToServiceRecord(CommonData.SERVICE_ UUID); /**在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢 并且容易失败*/ adapter.cancelDiscovery(); socket.connect(); readThread = new ReadThread(socket, handler); readThread.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); closeConnect(); } }