网络游戏专业术语中英文对照版
电脑游戏术语
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电脑游戏术语英汉对照时间:2009-02-13 10:55来源:口译网作者:口译网点击:3376次3D Accelerator:3D加速器。
一种专门提升PC的3D运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。
AACT (Action Game):动作类游戏。
这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。
此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。
AI (Artificial Intelligence):人工智能。
就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。
那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。
Alpha:Alpha测试。
就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。
A VG (Adventure Game):冒险类游戏。
这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。
游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。
通常这类游戏常被用来设计成侦探类型的解谜游戏。
BBeta:Beta测试。
就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta 测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。
Boss:大头目,也称“老板”。
在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。
一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。
指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
CCheat:游戏秘技。
游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。
最先是程序者为快速测试作品而设计的内部秘技,现在几乎已是每个游戏均有秘技。
玩网游不得不知的一些专业术语

时间: 2011-04-06 10:39:53 文章来源:17173 作者:天下@帅Add:一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
表示拉多了预计的怪数。
AOE :区域作用魔法。
指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
AFK :A way from Keyboard,离开键盘。
这意味着玩家暂时离开了他的电脑。
Buff:施放于怪物或玩家身上的有益魔法。
牧师的部分技能就是典型的Buff。
DMG:Damage,伤害。
DOT:Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS :Damage per second,每秒伤害。
也指火力强大的主攻玩家。
De-Buff :对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。
一个典型的“De-buff”就是减速。
GM :Game Master,游戏管理员。
一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。
LVL:Level,等级。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者Newbie:菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb :新人的简称,见上。
NPC:Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。
这种角色通常被服务器控制。
也就是一名“电脑”角色OOM :Out of Mana,法力耗尽。
人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨PK :Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PvE :Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP:Player vs. Player,玩家对玩家。
也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid :由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
最新网络游戏专业术语中英文对照版资料
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网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
游戏运营专业术语大全

游戏运营专业术语大全付费率=付费用户÷活跃用户活跃率=登陆人次÷平均在线人数ARPU 值=收入÷付费用户用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC活跃付费账户=APA付费用户平均贡献收入=ARPU当日登录账号数=UV用户平均在线时长=TS最高同时在线人数=PCU 【有称PCCU】同时在线人数=CCU付费人数一般是在线人数2~4倍。
活跃用户(玩家):是指通过你的推广代码注册,不属于小号或作弊情况、正常进行游戏一个月以上未被官方删除的用户视为活跃用户。
您推广的两个用户目前还没有通过至少1个月的审查时间,您可以在您的推广纪录中查看您推广用户的注册时间。
且这两个用户需要满足上述对活跃玩家的定义才能称为活跃玩家!活跃付费账户=APA。
每个活跃付费用户平均贡献收入=ARPU。
【活跃天数计算定义】活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天。
当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天。
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天。
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数。
【每日】【用户数量描述】1、在线人数:(取当日某个时刻最高在线,一般在9:30左右)2、新进入用户数量:(单日登录新用户数量)3、当日登录用户数量4、每日登录/在线【盈利状况描述】1、每日消耗构成(根据金额和数量做构成饼状图)2、每日消耗金额4、每日消费用户数量5、每日充值金额6、每日充值用户数量7、每日充值途径【产品受关注程度描述】1、官网首页访问量2、客户端安装量:(根据安装完成弹出的页面)3、客户端下载量4、客户端下载点击量5、安装率:下载安装/下载量【游戏系统描述】1、每日金钱增量、消耗和净增值2、等级分布3、忠诚用户等级分布4、特征物品市场价格(如元宝)【每周】【用户群体描述】1、活跃用户数量:当周登录过游戏的用户数量2、忠诚用户数量:本周登陆3次以上(当天重复登陆算1次),最高角色等级超过15级在线时长超过14小时3、流失用户数量:上周登录但本周没有登录用户数量4、流失率:流失用户/上周活跃数量5、忠诚流失率:上周忠诚用户当周没有登录用户数量/上周忠诚用户数量6、忠诚度:忠诚用户数量/活跃用户数量*修正值(新进人数变化比例)7、转化率:上周登录用户在本周转化为忠诚用户比例【盈利变化描述】1、ARPU值(周):当周充值总额/当周付费用户数量;当周充值总额/当周平均最高在线2、付费用户:该周有过付费行为玩家数量3、新增付费用户数量:本周新增付费用户4、付费率:该周付费用户数量/该周登录用户5、付费用户流失数量:上周付费用户本周未登录数量6、付费流失率:上周付费用户本周未登录比例7、注册转付费:某一天注册用户在一周后付费用户数量及比例【每月】【盈利变化描述】1、ARPU值:该月充值总额/当月付费用户数量、当月充值总额/当月平均最高在线2、付费用户:该月有过付费行为玩家数量3、新增付费用户数量4、付费用户流失数量5、付费流失率6、活跃用户数量:该月登录过用户【针对道具】1、每日购买量2、每日使用量3、转卖数量:购买在手里出售给其他玩家数量4、转卖价格5、流通速度:转卖总次数/参与转卖道具数量6、购买者等级分布7、使用者等级分布【产品分析】【信息收集渠道】(1)数据分析(通过数据库或后台查询数据)1、例行数据分析(每日、每周、每半月、每月、每季度)2、项目数据分析(非例行/重复、如开区效果评估、游戏修改评估等)【项目数据调查遵循的过程】1、确定调查分析目的(证实、探索、预测)2、达到调查分析目需要哪些结论来支撑3、获得原始数据如何分析(分析模型)4、如何获取原始数据(2)客服问题反馈(流程)(3)自身游戏体验(4)玩家直接交流(游戏交互、日常沟通、QQ群、小型见面会等)【内容】(1)产品现状描述:通过参数反应目前游戏系统和运维平台情况1、游戏世界描述(高峰/均在线、金钱监控、等级分布、特征怪物/物品/道具价格等)2、运维平台及其它(下载量、下载完成率、注册量、硬件使用率、客服相关数据等)(2)玩家游戏行为分析:物理特征+外部行为+游戏行为+群体描述1、用户物理特征(性别、年龄等)2、外部行为特征(登陆频率、时长、时间段等)3、游戏行为特征(流失等级及变化)4、群体行为描述(峰值、活跃用户/忠诚用户及相关比例、新进用户、活跃度、忠诚度、流失率、转化率等)(3)玩家消费行为分析:修正盈利设计、捕捉用户需求、新增道具设计1、付费用户描述(付费用户数量、ARPU、付费用户游戏行为分析等)2、盈利描述(盈利状况、消耗构成及变化趋势等)3、道具分析(使用范围、使用深度、使用/放弃原因等)4、付费意愿分析(1)消费偏好分析(换金/个性/增强(经验、装备、技能)/方便互动/其它)(2)消费与游戏设置联系(道具对应等级、玩家习惯行为(如某种技能)、游戏任务、场景开放等)5、付费行为分析(1)单位玩家道具数量情况分析(拥有量、拥有道具间联系)(2)付费等级分布(首次购买等级、当前购买道具等级分布)(3)付费数额分布(首次付费数额、续费数额)(4)付费用户分类(根据一段时间内付费额)(5)续费行为分析(未流失玩家中止消费、消费转移分析)(6)重点用户跟踪。
网络游戏英语
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网络游戏英语???角色基本术语:AR——Attack Rating 攻击准确率Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。
一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。
HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB—— Crushing Blow 压碎性打击CE——cold enhanched 冰冷强化Char——Character 角色CR——cold resist 冰冷抵抗力dam——Damage 伤害值Def/DR——Defence rating 防御度DEX——dexterity 敏捷度Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免)DS——Deadly Strike 致命攻击Dual leech——(life,mana)双吸ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者)Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。
Exp/XP——Experience point 经验值FBR——fast blocking rate 快速格挡机率FCR——Fast cast rate 快速施法率Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走FHR——Fast hit recover 快速打击恢复FR——fire resist 火焰抵抗力FE——fire enhanched 火焰强化HP——Hit Points 生命值(life)IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。
繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
ITD——Ignores Target's Defense 忽视目标防御KB——Knockback 击退LE——lightning enhanched 闪电强化Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧life 生命值又称:Hit Points(HP)lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@)LR——lightning resist 闪电抵抗力mana 法力值mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀)MF——Magic Find 魔法物品找寻Newbie——就是你了(新手)NPC——Non player character 非玩家角色PD——poison damage 毒素伤害(骗点?@_@)PI——Physical immune 物理免疫PR——poison resist 毒素抵抗力Req——Required/Requirement 需求res——Resistance 元素抵抗(四防)slvl——Skill level 技能等级stamina 耐力值STR——strength 强壮度/力量TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/傳送(女巫技能)UnID——Unidentify 未鉴定VIT——vitality 活力/体力值WP——Waypoint 传送小站XP/Exp——Experience point 经验值增补术语:BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT (自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人)Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性cg——Chipped Gem 碎裂的宝石pg——Perfect Gem 完美的宝石PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石Jewels——珠宝Rune——符文SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符GC——Grand Charms 超大型护身符cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube 转化或合成物品的行为Craft——指物品的手工合成,即其英文原意MBow——Matriarchal Bow女族長之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow 的材料,要求其Ilvl物品等级>87。
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS –Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL –Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
网络游戏相关术语
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ACU—— Average concurrent users(平均同时在线用户)∙月ACU:统计月平均每日同时在线用户数;∙周ACU:统计周平均每日同时在线用户数;∙日ACU:统计日平均同时在线用户数;PCU —— Peak concurrent users(最高同时在线人数)∙月PCU:统计月最高的日最高同时在线人数;∙周PCU:统计周最高的日最高同时在线人数;∙日PCU:统计日24小时内同时在线最高达到人数;ARPU—— Average Revenue Per User(每用户平均收入)∙月ARPU:月总收入/ 月总付费用户数;∙周ARPU:周总收入/ 周总付费用户数;∙日ARPU:日总收入/ 日总付费用户数;帐号类名词活跃帐号数∙月活跃帐号数:本月登录帐号数;∙周活跃帐号数:本周登录帐号数;∙日活跃帐号数:本日登录帐号数;新增帐号数∙月新增帐号数:本月首登帐号数;∙周新增帐号数:本周首登帐号数;∙日新增帐号数:本日首登帐号数;留存帐号数∙月留存帐号数:上月有登录且本月有登录帐号数;∙周留存帐号数:上周有登录且本周有登录帐号数;∙日留存帐号数:前7天内有登录且统计日也有登录的帐号数;回流帐号数∙月回流帐号数:上月无登录但本月有登录的非首登帐号数;∙周回流帐号数:上周无登录但本周有登录的非首登账号数:∙日回流帐号数:前7天无登录但统计日有登录的非首登账号数;流失帐号数∙月流失帐号数:上月有登录但本月未登录帐号数;∙周流失帐号数:上周有登录但本周统计无登录的账号数:∙日流失帐号数:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的账号数;帐号流失率∙月帐号流失率= 上月有登录但本月未登录帐号数/ 上月活跃帐号数;∙周帐号流失率= 上周有登录但本周统计无登录的账号数/ 上周活跃帐号数:∙日帐号流失率= 统计日内有登录但统计日后7天都未登录的账号数/ 统计日的活跃帐号数;平均在线时间∙平均在线时间:日活跃帐号平均登录时长;角色类名词留存角色数∙月留存角色数:上月有登录且本月有登录的角色数;∙周留存角色数:上周有登录且本周有登录的角色数;∙日留存角色数:前7天内有登录且统计日有登录的角色数;回流角色数∙月回流角色数:上月无登录但本月有登录的非新建角色数;∙周回流角色数:上周无登录但本周有登录的非新建角色数;∙日回流角色数:前7天无登录但统计日有登录的非新建角色数;流失角色数∙月流失角色数:上月有登录但本月未登录的角色数;∙周流失角色数:上周有登录但本周未登录的角色数;∙日流失角色数:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的角色数;角色流失率∙月角色流失率= 上月有登录但本月未登录的角色数/ 上月活跃角色数;∙周角色流失率= 上周有登录但本周未登录的角色数/ 上周活跃角色数;∙日角色流失率= 统计日内有登录但统计日后7天都未登录的角色数/ 统计日的活跃角色数;用户类名词活跃用户数∙月活跃用户数:本月登录用户数(身份证去重及系列帐号去重);∙周活跃用户数:本周登录用户数(身份证去重及系列帐号去重);∙日活跃用户数:本日登录用户数(身份证去重及系列帐号去重);新增用户数∙月新增用户数:本月首登用户数(身份证去重及系列帐号去重);∙周新增用户数:本周首登用户数(身份证去重及系列帐号去重);∙日新增用户数:本日首登用户数(身份证去重及系列帐号去重);留存用户数∙月留存用户数:上月有登录且本月有登录用户数(身份证去重及系列账号去重);∙周留存用户数:上周有登录且本周有登录用户数(身份证去重及系列账号去重);∙日留存用户数:前7天内有登录且统计日有登录的用户数(身份证去重及系列账号去重);回流用户数∙月回流用户数:上月无登录且本月有登录用户数(身份证去重及系列账号去重);∙周回流用户数:上周无登录但本周有登录的非首登用户数(身份证去重及系列账号去重);∙日回流用户数:前7天无登录但统计日有登录的非首登用户数(身份证去重及系列账号去重);流失用户数∙月流失用户数:上月有登录但本月未登录用户数(身份证去重及系列账号去重);∙周流失用户数:上周有登录但本周统计无登录的用户数(身份证去重及系列账号去重);∙日流失用户数:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的用户数(身份证去重及系列账号去重);用户流失率∙月用户流失率:上月有登录但本月未登录用户数/ 上月活跃用户数;∙周用户流失率:上周有登录但本周统计无登录的用户数/ 上周活跃用户数;∙日用户流失率:统计日内有登录但统计日后7天都未登录的用户数/ 统计日活跃用户数;平均在线时间∙平均在线时间:日活跃用户平均登录时长;充值类名词回流充值∙月回流充值:上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值;∙周回流充值:统计日前30天无充值行为,但历史有充值,且本周有充值;∙日回流充值:统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值;回流充值帐号数∙月回流充值帐号数:上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值的帐号数;∙周回流充值帐号数:统计日前30天无充值行为,但历史有充值,且本周有充值的帐号数;∙日回流充值帐号数:统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值的账号数;回流充值用户数∙月回流充值用户数:上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值的用户数;∙周回流充值用户数:统计日前30天无充值行为,但历史有充值,且本周有充值的用户数;∙日回流充值用户数:统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值的用户数;帐号回流充值收入∙月帐号回流充值收入:上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值的帐号的充值总和;∙周帐号回流充值收入:统计日前30天无充值行为,但历史有充值,且本周有充值的帐号的充值总和;∙日帐号回流充值收入:统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值的账号的充值总和;用户回流充值收入∙月用户回流充值收入:上月无充值行为,但历史有充值,且本月有充值的用户的充值总和;∙周用户回流充值收入:统计日前30天无充值行为,但历史有充值,且本周有充值的用户的充值总和;∙日用户回流充值收入:统计日前30天无充值行为,但历史有充值且统计日有充值的用户的充值总和;回流充值帐号ARPU值∙月回流充值帐号ARPU值= 月帐号回流充值收入/ 月回流充值帐号数;∙周回流充值帐号ARPU值= 周帐号回流充值收入/ 周回流充值帐号数;∙日回流充值帐号ARPU值= 日帐号回流充值收入/ 日回流充值帐号数;回流充值用户ARPU值∙月回流充值用户ARPU值= 月用户回流充值收入/ 月回流充值用户数;∙周回流充值用户ARPU值= 周用户回流充值收入/ 周回流充值用户数;∙日回流充值用户ARPU值= 日用户回流充值收入/ 日回流充值用户数;持续充值∙月持续充值:上月有充值行为,且本月也有充值行为;∙周持续充值:统计日前30天有充值行为,且本周也有充值行为;∙日持续充值:统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值行为;持续充值帐号数∙月持续充值帐号数:上月有充值行为,且本月也有充值行为的帐号数;∙周持续充值帐号数:统计日前30天有充值行为,且本周也有充值行为的帐号数;∙日持续充值帐号数:统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的帐号数;持续充值用户数∙月持续充值用户数:上月有充值行为,且本月也有充值行为的用户数;∙周持续充值用户数:统计日前30天有充值行为,且本周也有充值行为的用户数;∙日持续充值用户数:统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的用户数;帐号持续充值收入∙月帐号持续充值收入:上月有充值行为,且本月也有充值的帐号的充值总和;∙周帐号持续充值收入:统计日前30天有充值行为,且本周也有充值的帐号的充值总和;∙日帐号持续充值收入:统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的账号的充值总和;用户持续充值收入∙月用户持续充值收入:上月有充值行为,且本月也有充值的用户的充值总和;∙周用户持续充值收入:统计日前30天有充值行为,且本周也有充值的用户的充值总和;∙日用户持续充值收入:统计日前30天有充值行为,且统计日也有充值的用户的充值总和;持续充值帐号ARPU值∙月持续充值帐号ARPU值= 月帐号持续充值收入/ 月持续充值帐号数;∙周持续充值帐号ARPU值= 周帐号持续充值收入/ 周持续充值帐号数;∙日持续充值帐号ARPU值= 日帐号持续充值收入/ 日持续充值帐号数;持续充值用户ARPU值∙月持续充值用户ARPU值= 月用户持续充值收入/ 月持续充值用户数;∙周持续充值用户ARPU值= 周用户持续充值收入/ 周持续充值用户数;∙日持续充值用户ARPU值= 日用户持续充值收入/ 日持续充值用户数;沉默充值∙月沉默充值:上月有充值行为,本月有登录,却无充值行为;∙周沉默充值:统计日前30天有充值行为,本周有登录,却无充值行为;∙日沉默充值:统计日前30天有充值行为,统计日内登录,却无充值行为;沉默充值帐号数∙月沉默充值帐号数:上月有充值行为,本月有登录,却无充值行为的帐号数;∙周沉默充值帐号数:统计日前30天有充值行为,本月有登录,却无充值行为的帐号数;∙日沉默充值帐号数:统计日前30天有充值行为,统计日内登录,却无充值行为的帐号数;沉默充值用户数∙月沉默充值用户数:上月有充值行为,本月有登录,却无充值行为的用户数;∙周沉默充值用户数:统计日前30天有充值行为,本周有登录,却无充值行为的用户数;∙日沉默充值用户数:统计日前30天有充值行为,统计日内登录,却无充值行为的用户数;帐号沉默充值收入∙上月帐号沉默充值收入:上月有充值行为,本月有登录却无充值行为的帐号的上月充值总和;∙上周帐号沉默充值收入:统计日前30天有充值行为,本周有登录却无充值行为的帐号的上周充值总和;用户沉默充值收入∙上月用户沉默充值收入:上月有充值行为,本月有登录却无充值行为的用户的上月充值总和;∙上周用户沉默充值收入:统计日前30天有充值行为,本周有登录却无充值行为的用户的上周充值总和;沉默充值帐号ARPU值∙上月沉默充值帐号ARPU值= 上月帐号沉默充值收入/ 当月沉默充值帐号数;∙上周沉默充值帐号ARPU值= 上周帐号沉默充值收入/ 当周沉默充值帐号数;沉默充值用户ARPU值∙上月沉默充值用户ARPU值= 上月用户沉默充值收入/ 当月沉默充值用户数;∙上周沉默充值用户ARPU值= 上周用户沉默充值收入/ 当周沉默充值用户数;流失充值∙月流失充值:上月有充值行为,本月无登录,且无充值行为;∙周流失充值:统计日前30天有充值行为,本周无登录,且无充值行为;∙日流失充值:统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为;流失充值帐号数∙月流失充值帐号数:上月有充值行为,本月无登录,且无充值行为的帐号数;∙周流失充值帐号数:统计日前30天有充值行为,本周无登录,且无充值行为的帐号数;∙日流失充值帐号数:统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为的帐号数;流失充值用户数∙月流失充值用户数:上月有充值行为,本月无登录,且无充值行为的用户数;∙周流失充值用户数:统计日前30天有充值行为,本周无登录,且无充值行为的用户数;∙日流失充值用户数:统计日前30天有充值行为,但统计日内无登录,且无充值行为的用户数帐号流失充值收入∙上月帐号流失充值收入:上月有充值行为,本月无登录且无充值行为的帐号的上月充值总和;∙上周帐号流失充值收入:统计日前30天有充值行为,本周无登录且无充值行为的帐号的上周充值总和;用户流失充值收入∙上月用户流失充值收入:上月有充值行为,本月无登录且无充值行为的用户的上月充值总和;∙上周用户流失充值收入:统计日前30天有充值行为,本周无登录且无充值行为的用户的上周充值总和;流失充值帐号ARPU值∙上月流失充值帐号ARPU值= 上月帐号流失充值收入/ 当月流失充值帐号数;∙上周流失充值帐号ARPU值= 上周帐号流失充值收入/ 当周流失充值帐号数;流失充值用户ARPU值∙上月流失充值用户ARPU值= 上月用户流失充值收入/ 当月流失充值用户数;∙上周流失充值用户ARPU值= 上周用户流失充值收入/ 当周流失充值用户数;新增充值∙月新增充值:当月首次发生充值行为;∙周新增充值:当周首次发生充值行为;∙日新增充值:当日首次发生充值行为;新增充值帐号数∙月新增充值帐号数:当月首次发生充值行为的帐号数;∙周新增充值帐号数:当周首次发生充值行为的帐号数;∙日新增充值帐号数:当日首次发生充值行为的帐号数;新增充值用户数∙月新增充值用户数:当月首次发生充值行为的用户数;∙周新增充值用户数:当周首次发生充值行为的用户数;∙日新增充值用户数:当日首次发生充值行为的用户数;帐号新增充值收入∙月帐号新增充值收入:当月首次发生充值行为的帐号的当月充值总和;∙周帐号新增充值收入:当周首次发生充值行为的帐号的当周充值总和;∙日帐号新增充值收入:当日首次发生充值行为的帐号的当日充值总和;用户新增充值收入∙月用户新增充值收入:当月首次发生充值行为的用户的当月充值总和;∙周用户新增充值收入:当周首次发生充值行为的用户的当周充值总和;∙日用户新增充值收入:当日首次发生充值行为的用户的当日充值总和;新增充值帐号ARPU值∙月新增充值帐号ARPU值= 月帐号新增充值收入/ 月新增充值帐号数;∙周新增充值帐号ARPU值= 周帐号新增充值收入/ 周新增充值帐号数;∙日新增充值帐号ARPU值= 日帐号新增充值收入/ 日新增充值帐号数;新增充值用户ARPU值∙月新增充值用户ARPU值= 月用户新增充值收入/ 月新增充值用户数;∙周新增充值用户ARPU值= 周用户新增充值收入/ 周新增充值用户数;∙日新增充值用户ARPU值= 日用户新增充值收入/ 日新增充值用户数;新增充值(全新)——首登帐号且第一次充值∙月新增充值(全新):当月首登且当月第一次充值;∙周新增充值(全新):当周首登且当周第一次充值;新增充值帐号数(全新)∙月新增充值帐号数(全新):当月首登且当月第一次充值的账号数;∙周新增充值帐号数(全新):当周首登且当周第一次充值的账号数;新增充值用户数(全新)∙月新增充值用户数(全新):当月首登且当月第一次充值的用户数;∙周新增充值用户数(全新):当周首登且当月第一次充值的用户数;帐号新增充值收入(全新)∙月帐号新增充值收入(全新):当月首登且当月第一次充值的账号的充值总和;∙周帐号新增充值收入(全新):当周首登且当周第一次充值的账号的充值总和;用户新增充值收入(全新)∙月用户新增充值收入(全新):当月首登且当月第一次充值的用户的充值总和;∙周用户新增充值收入(全新):当周首登且当周第一次充值的用户的充值总和;新增充值帐号ARPU值(全新)充值帐号数(全新);∙周新增充值帐号ARPU值(全新) = 周帐号新增充值收入(全新)/ 周新增充值帐号数(全新);新增充值用户ARPU值(全新)∙月新增充值用户ARPU值(全新) = 月用户新增充值收入(全新) / 月新增充值用户数(全新);∙周新增充值用户ARPU值(全新) = 周用户新增充值收入(全新)/ 周新增充值用户数(全新);新增充值(老转新)——非首登帐号第一次充值∙月新增充值(老转新):非当月首登但当月第一次充值;∙周新增充值(老转新):非当周首登但当周第一次充值;新增充值帐号数(老转新)∙月新增充值帐号数(老转新):非当月首登但当月第一次充值的账号数;∙周新增充值帐号数(老转新):非当周首登但当周第一次充值的账号数;新增充值用户数(老转新)∙月新增充值用户数(老转新):非当月首登但当月第一次充值的用户数;∙周新增充值用户数(老转新):非当周首登但当周第一次充值的用户数;帐号新增充值收入(老转新)∙月帐号新增充值收入(老转新):非当月首登但当月第一次充值的账号的充值总和;∙周帐号新增充值收入(老转新):非当周首登但当周第一次充值的账号的充值总和;用户新增充值收入(老转新)∙月用户新增充值收入(老转新):非当月首登但当月第一次充值的用户的充值总和;∙周用户新增充值收入(老转新):非当周首登但当周第一次充值的用户的充值总和;新增充值帐号ARPU值(老转新)新增充值帐号数(老转新);∙周新增充值帐号ARPU值(老转新) = 周帐号新增充值收入(老转新) / 周新增充值帐号数(老转新);新增充值用户ARPU值(老转新)∙月新增充值用户ARPU值(老转新) = 月用户新增充值收入(老转新) / 月新增充值用户数(老转新);∙周新增充值用户ARPU值(老转新) = 周用户新增充值收入(老转新) / 周新增充值用户数(老转新);新增充值(老用户)——新增充值帐号中,其注册身份证在此之前有过其他的充值帐号∙月新增充值(老用户):历史充值用户的新开帐号在当月有第一次充值;∙周新增充值(老用户):历史充值用户的新开帐号在当周有第一次充值;新增充值帐号(老用户)∙月新增充值帐号(老用户):历史充值用户在当月新开有充值行为的帐号数;∙周新增充值帐号(老用户):历史充值用户在当周新开有充值行为的帐号数;新增充值用户(老用户)∙月新增充值用户(老用户):历史充值用户在当月新开有充值帐号的用户数;∙周新增充值用户(老用户):历史充值用户在当周新开有充值帐号的用户数;帐号新增充值收入(老用户)∙月帐号新增充值收入(老用户):历史充值用户在当月新开有充值行为的帐号的充值总和;∙周帐号新增充值收入(老用户):历史充值用户在当周新开有充值行为的帐号的充值总和;用户新增充值收入(老用户)∙月用户新增充值收入(老用户):历史充值用户在当月新开有充值帐号的用户的充值总和;∙周用户新增充值收入(老用户):历史充值用户在当周新开有充值帐号的用户的充值总和;新增充值帐号ARPU值(老用户)∙月新增充值帐号ARPU值(老用户) = 月帐号新增充值收入(老用户) / 月新增充值帐号数(老用户);∙周新增充值帐号ARPU值(老用户) = 周帐号新增充值收入(老用户)/ 周新增充值帐号数(老用户);新增充值用户ARPU值(老用户)∙月新增充值用户ARPU值(老用户) = 月用户新增充值收入(老用户) / 月新增充值用户数(老用户);∙周新增充值用户ARPU值(老用户) = 周用户新增充值收入(老用户)/ 周新增充值用户数(老用户);实时类和其他名词帐号实时在线∙当日在线:统计日当天,每10分钟取一次实时在线帐号数据;∙前日在线:统计日前一天,每10分钟取一次实时在线帐号数据;∙上周同期在线:统计日- 7天,每10分钟取一次实时在线帐号数据;角色实时购买∙当日购买:统计日当天,每小时取一次角色购买金额;∙前日购买:统计日前一天,每小时取一次角色购买金额;∙上周同期购买:统计日- 7天,每小时取一次角色购买金额;。
网络游戏专业术语中英文对照版
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网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多) Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
游戏行业常见术语
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游戏行业常见术语随着信息技术的不断发展与普及,游戏行业已成为现代社会中不可或缺的一部分。
游戏术语作为游戏行业的基础语言,对于游戏爱好者和从事游戏相关职业的人来说,是必备的知识库。
本文将介绍游戏行业中常见的术语,让我们来一起了解吧。
一、游戏类型术语1. RPG(Role-Playing Game):角色扮演游戏,是一种以人物角色为核心,通过角色的成长和剧情的推进来展开的游戏类型。
玩家可以扮演游戏中的角色,完成各种任务和冒险。
2. MMO(Massive Multiplayer Online):大型多人在线游戏,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。
玩家可以在虚拟世界中与其他玩家进行游戏交流和合作。
3. FPS(First-Person Shooter):第一人称射击游戏,玩家在游戏中扮演主角视角,并使用各种武器进行射击战斗。
4. MOBA(Multiplayer Online Battle Arena):多人在线战斗竞技场游戏,是一种以团队对战为主题的游戏类型,每个玩家扮演一个独立的角色,通过战斗增强自己的实力。
5. RTS(Real-Time Strategy):实时战略游戏,玩家需要在有限的时间内进行决策和操作,实现游戏目标。
常见的实时战略游戏有《星际争霸》和《红警》等。
二、游戏技术术语1.服务器(Server):游戏运行和提供服务的计算机或系统,负责处理和存储游戏相关的数据和逻辑,为玩家提供游戏体验。
2.客户端(Client):玩家在自己的设备上运行的游戏程序,用于与服务器进行通信和接收游戏数据。
3. DLC(Downloadable Content):可下载内容,是一种可以在游戏中购买或下载的额外内容,包括新的关卡、角色、装备等。
4. P2P(Peer-to-Peer):点对点通信方式,是指在游戏中玩家之间直接连接进行数据传输,而不需要通过服务器作为中间媒介。
5. MMOG(Massively Multiplayer Online Game):大型多人在线游戏,也称为MMO,是指可以同时连接大量玩家并与其互动的游戏。
电脑游戏术语集锦
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电脑游戏发展至今日,已有数十年之历史。
业已形成自己的一套术语系统。
我们将一些常用游戏术语做一系统整理,并附英汉对照。
以方便玩家查阅:#3D Accelerator:3D加速器。
一种专门提升PC的3D运算功能硬件,但其不能提升计算机整体的显示效果。
AACT (Action Game):动作类游戏。
这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。
此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。
AI (Artificial Intelligence):人工智能。
就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维与游戏的方式的运算能力。
那是一整套极为复杂的运算系统与运算规则。
Alpha: Alpha测试。
就是指在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说a测试是在公司内部进行的。
AVG (Adventure Game):冒险类游戏。
这类游戏在一固定的剧情或故事下,提供玩者一个可解谜的环境及场景,玩者必须随着故事的安排进行解谜。
游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。
通常这类游戏常被用来设计成侦探类型的解谜游戏。
BBeta:Beta测试。
就是指不在制作者控制的环境下进行的游戏测试工作,所以一般来说Beta 测试则是交由选定的测试者单独来进行测试。
Boss:大头目,也称“老板”。
在游戏中出现的较为巨大有力与难缠的敌方对手。
一般这类敌人在整个游戏过程中只会出现一次,而常出现在关底,而不像小怪物在游戏中可以重复登场。
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。
指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个作品的质量。
CCheat:游戏秘技。
游戏设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩者特殊的能力与效果。
网络游戏专业术语中英文对照版之欧阳引擎创编
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网络游戏专业术语中英文对照版欧阳引擎(2021.01.01)中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC -Armor Class,盔甲等级、级别Account -账号,与密码Password相对Add ------- 只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE-Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE -Area Effect ,区域作用伤害AFK -Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro -指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius -怪物周围的区域,进入它意味着怪物会苏醒"并主动攻击你Agi -Agility 的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar -你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta -游戏的测试Bind(Bound)-重生复活点Boss -游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff -主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug -游戏中的漏洞Carebear -喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster -不能抗怪的角色,如法师CBT -Closed Beta Test 游戏封闭测试CD -Cool Down,多指技能的冷却时间Character -游戏中的角色Cheat -游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese -利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets -被玩家控制的NPC在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR -Corpse Retrevial 的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep -怪物Creep Jacking -当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters -面对玩家攻击不会反击的怪物DD -Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF-De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense -防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP -Dragon Kill Point 的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG-Damage的缩写,指伤害DOT -Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS -Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon -指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH -Full Health 的简写,指生命值全满FM -Full Mana的简写,指法力全满Forge -要塞,可以是游戏中的场景、地图FS -Full Sport 的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank -PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking类似Gate(gateway)-游戏中的传送,与Portal相似GM -Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer -试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding -长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild -公会、团体Heart -心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT-Health Over Time 的缩写,指持续性治疗效果HP -作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points 的简写时指伤害值,其中前者较常用ID -Identification 的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC -Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing -游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT -Intelligence 的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item -泛指游戏内的道具Kiting -玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO -Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS-Killed on Sight 的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS - Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)Lag -延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG -Looking for a group 的简写,寻找队伍以求加入LFM -Looking for more 的简写,找寻更多的人组队LOL-Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的’呵呵”、”哈哈”等,ROFL 笑到打滚)此不常用LOM - Low on Mana的简写,法力不足Login -与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS -Line of Sight 的简写,视线LOOT -从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure -指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL -Level的简写,游戏角色等级Maintenance -维护,一般指游戏停机维护Mana -魔法,通俗的称呼是蓝Map -地图,游戏内的场景,也可用Zone表示地图Mental -意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez -Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO-Massively Multiplayer Online ,大型多人在线MMOG-Massively Multiplayer Online Game ,大型多人在线游戏MMORPGMassive Multiplayer Online Role Playing Game ,大型多人在线角色扮演游戏MOB -指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP -Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT -Main Tank的缩写,WOV中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle -肌肉,多指游戏角色的属性Nerf -消弱Nerve -神经,多指游戏角色的属性Newbie -菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb -新人的简称,同上Ninja -没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b -一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC -Non-Player-Controlled Character ,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT -Open Beta Test 游戏公开测试OOM-Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ- 一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT -Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于W0中Party -组队,与Team相近Password -泛指密码Patch -补丁PC -Player controlled character ,玩家控制的角色,与上面的NP(是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet -被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK -Player Kill 或Player Killer ,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player -玩家,操作游戏中角色的人PM -Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP -Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal -泛指游戏内的传送Proc -激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST -Please Send Tell 的简写,指说话的人想通过/t(ell) 或/w(hisper) 命令交流Puller -负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling -队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE -Player vs. Environment 的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP -Player vs. Player 的简写,玩家对玩家的战斗Raid -可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest -游戏中的任务Re-buff -重新加有益状态Res -Resurrect / Rescure 的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) -角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance -对属性攻击的抵御(如,冰ice,火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn -重生点复活Roll -指掷随机数字来决定物品的归属Root -给敌人施加的类似定身的状态Schedule -泛指游戏内活动的日程表Sever -服务器,与游戏客户端相对Small Pets -跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO -单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns -在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI -Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA -Stamina的缩写,耐力Stack -堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR -Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun -击晕(状态)Tank -能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap -对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt -直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team -游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat -直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP -Third Party Programme ,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train -把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink -高等级带练低等级玩家Über -super的德语说法,原意指over power,极其强力UC -Undercity 地下城Update -与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash -只有商人NPC才愿意购买的物品VS -Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB - Wanting to buy 的缩写,想要购买WTS - Wanting to sell 的缩写,想要出售XP or Exp -Experience 的简写,经验值3D Accelerator : 3D加速器。
网络游戏术语大全及解释
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网络游戏术语大全及解释内测:游戏开发完成后,邀请玩家进行前期阶段测试,主要目的,检查BUG,内测帐号发放一般通过论坛,活动等方式,发放帐号在500-5000左右,有些厂商会对内测号进行保留,有些厂商不会;公测:经历过内测后,允许玩家自由注册,并登录游戏,BUG 相当较少,但还会存在,厂商会保留玩家帐号,并可能出现收费道具等部分功能,任何游戏都会进入内测,公测,收费(正式运营)三个阶段;BUG:游戏中存在的漏洞,比如无法联网,支持版本不对,登录问题,装备丢失,回档等等新服:由于游戏公测或运营后,游戏注册用户猛增,宣传扩大,服务器无法承受玩家数量,为了游戏更好的体验,必须架设新服务器私服:指非官方,由私人架设的服务器,目前手机网游还未看到外挂:游戏程序之外的一切附加程序,可以改变游戏实际效果影响游戏平衡性。
NPC(NON-PLAY-CONTROL CHARACTER):非玩家控制角色:比如提供给玩家帮助,比如提供任务,剧情等帮助的角色客户端/服务器:玩家在机器上运行的程序,可以通过下载安装得到服务器:提供网络游戏多人在线必有须的交互硬件平台昵称:玩家在游戏中的角色名称帐号:玩家在网络游戏过程中注册登录所必须的通行证,一个帐号可以创建多个角色名称(昵称)经验值:玩家必须通过在游戏世界当中通过游戏操作,按照游戏规则让经验值上升,证明其改造虚拟世界能力的象征组队:网络游戏当中,并非为社交为目的而联合其他玩家的行为,表现为练级或PK级别:角色能力的等级练级:为了提升角色经验值,级别,技能而采取的行动。
杀怪刷屏:指不断重复的同一行为,直到侵犯所有玩家利益为止。
通常表现为重复发消息官网:游戏运营公司为其玩家用户提供客户端下载,游戏资料浏览,重要公告,新闻发布等唯一的正式网站平台官方:游戏用户对游戏运营商的称呼游戏公告:为玩家提供包括活动,系统更新,等信息发布的游戏宣传声明游戏新闻:游戏媒介宣传资料新手指南:为刚进入游戏的玩家提供帮助指导资料客服帮助:为游戏玩家提供的各种服务帮助游戏活动:在游戏运营过程中,涉及到增强玩家体验,营销等进行策划的一系列活动游戏维护:是指为了保证运营过程正常稳定开展,而进行的包括软件.技术,硬件维护措施停机:指由于特殊原因,在运营过程中必须要关闭服务器版本控制:在游戏运营过程中,为了达到游戏运营目的,满足玩家需求而制定的游戏内容更新开发,(包括新功能,新副本任务,地图等)虚拟货币:在游戏运营过程中,根据游戏运营设计开发需求,为了满足游戏世界中虚拟交换经济需求而制定的虚拟世界货币,表现为两种形态:特殊虚拟货币(需要通过现实货币购买兑换得到)和普通虚拟货币:存在与游戏既定设计当中,可以通过任务、打怪等途径得到!道具收费:是指在游戏过程中,为了获得更好的游戏体验,而必须采用特殊虚拟货币购买得到的道具,通常游戏系统中表现为商城道具时间收费:是指游戏按照时间的方式进行收费游戏生命周期:一个游戏从正式运营到商业价值衰退,用户大量流失的时间,分为引入期、成长期、稳定期、衰退期几个阶段停止运营:游戏服务器关闭,不在具备商业价值。
游戏用语中英
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ACT(Action,动作类游戏)ARPG(Action Role Play Games,动作⾓角⾊色扮演游戏)A VG(Adventure Genre,冒险类游戏)DAN(Dance,跳舞类游戏,包括跳舞机、吉它机、打⿎鼓机等)DC(Dreamcast,世嘉64位游戏机)ETC(etc,其它类游戏,包括模拟飞⾏行)FFJ: Force Feedback Joystick(⼒力量反匮式操纵杆)FPP(First Person Game,第⼀一⼈人称游戏)FTG(Fighting Game,格⽃斗类游戏)GB(Game Boy,任天堂4位⼿手提游戏机)GBC(Game Boy Color,任天堂⼿手提16⾊色游戏机)GG(Game Gear,世嘉彩⾊色⼿手提游戏机)FC(Famicom,任天堂8位游戏机)fps(frames per second,帧/秒)FR(Frames Rate,游戏运⾏行帧数)MAC(Macintosh,苹果电脑)N64(Nintendo 64,任天堂64位游戏机)SFC(Super Famicom,超级任天堂16位游戏机)SLG(Simulation Game,模拟类游戏)SPG(Sports Games,运动类游戏)SRPG(Strategies Role Play Games,战略⾓角⾊色扮演游戏)STG(Shoot Game,射击类游戏)SS(Sega Saturn,世嘉⼟土星32位游戏机)PC(Personal Computer,个⼈人计算机)PS(Play Station,索尼32位游戏机)PS(Pocket Station,索尼⼿手提游戏机)RAC(race,赛车类游戏)RTS(Real Time Strategies,实时战略)RPG(Role Play Games,⾓角⾊色扮演游戏)TAB(Table Chess,桌棋类游戏)3D Accelerator:3D加速器。
网游行业术语大全
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内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的 文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服 饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。内测又有 可能分几次进行,即所说的“一测,二测。。。”无论哪样内测人物都不会保留(注意不是帐号)。 公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的 Bug, 参与测试的人选比内测要广泛。基本目的已经不是检测游戏bug了。是做收费前的准备,聚集人气(免费又 不删除帐号与人物)。 (Cost per Thousand Impressions):每千次印象费用。广告条每显示1000次(印象)的费用。CPM是最常用 的网络广告定价模式之一。 每次点击的费用。根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式。 英文全称Cost Per Time。 CPT是一种以时间来计费的广告。 (Cost-per-Action):每次行动的费用,即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。对于用户行 动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击等。 即为引导用户到达后注册、下载、登录等行动成功支付佣金的计费方式 (英文cost per sale的缩写),即为按照销售成功支付佣金的计费方式。
衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。 同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。 生命值
魔法值 红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法 值的药水。 玩家与玩家之间的战斗叫PK 游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具 由男性玩家操控的女性游戏人物,被称为人妖 玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体 分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗 游戏中的杀人犯,名字会变成红色 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词 表示膜拜或者无语的象形词 形容非常资深,非常专业的玩家 新手,初学者,骨灰的反义词 游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点 “运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT 游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源 非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提供相当多的经验和非常好的装备。 怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新 非常好非常珍稀的游戏道具。 极品中的极品就叫神器。 到处打听别人极品装备或者技能的人。 黑心人的简称,多指对某一道具喊出天价的售卖者 等等 加加血的简写 可以加血的职业,一般被称作奶妈 如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸 辅助加血,并非主力加血的就叫二奶 专门对怪物输出伤害的叫打手 宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡 每秒输出的伤害量
网游行业术语大全
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网游行业术语大全在网游行业中,有许多常用的术语。
了解这些术语对于玩家们来说至关重要,帮助他们更好地理解游戏的机制和规则。
下面是一份关于网游行业术语的大全:1. MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种同时允许数千名玩家在线参与的游戏。
玩家可以控制自己的虚拟角色,在虚拟世界中与其他玩家进行互动。
2. NPC:非玩家角色(Non-Player Character)是由游戏设定的人物,在游戏中由系统控制。
NPC可以提供任务、交易物品或提供信息。
3. PVP:玩家对战(Player versus Player)是一种玩家之间直接对抗的游戏模式。
在PVP模式下,玩家可以与其他玩家进行战斗,争夺资源或证明自己的实力。
4. PvE:玩家对环境(Player versus Environment)是玩家与游戏世界中的各种怪物、任务和副本进行战斗的模式。
玩家需要通过击败怪物或完成任务来提升自己的等级和获得奖励。
5. Farming:刷怪是指玩家为了获得游戏中的特定物品或资源而重复击败怪物。
玩家可以选择刷怪来提高自己的游戏进度或获得稀有物品。
6. Grinding:刷级是指玩家为了提升自己的角色等级而重复执行重复性任务或活动。
这种方法通常需要大量的时间和努力。
7. Raid:团队副本是一种需要多人组队合作的挑战,通常需要玩家之间密切配合和协作以击败强大的敌人。
8. DPS:伤害输出(Damage Per Second)是指一个角色或团队在游戏中对敌人造成的平均每秒伤害量。
在战斗中,DPS角色通常专注于提高输出并承担伤害输出的责任。
9. Tank:坦克是一种专门吸引敌人仇恨并承担伤害的角色。
坦克通常具有高度承受能力和防御技能,以确保队友免受敌人的伤害。
10. Healer:治疗者是一种专门负责恢复队友生命值的角色。
治疗者通常具有强大的治疗能力,以确保队友在战斗中保持健康。
电竞相关词汇
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电竞相关词汇
1.电竞:指电子竞技,是一种通过电脑游戏实现的竞技活动。
2. MOBA:指多人在线战术游戏,如《英雄联盟》、《DOTA2》等。
3. FPS:指第一人称射击游戏,如《使命召唤》、《CS:GO》等。
4. RTS:指实时战略游戏,如《星际争霸2》、《红色警戒》等。
5. RPG:指角色扮演游戏,如《魔兽世界》、《最终幻想》等。
6. Esports:电子竞技的英文缩写,也是电竞产业的通用术语。
7. PUG:指拾取游戏,是指一种由陌生玩家组成的队伍进行竞技的游戏形式。
8. GG:指good game,意为“好游戏”,在游戏结束时用于表示对对手的尊重。
9. AFK:指away from keyboard,意为“离开键盘”,指玩家离开电脑或游戏。
10. Boosting:指通过付费或其他手段,帮助他人提高游戏等级或排名的行为。
11. KDA:指击杀/死亡/助攻的比例,是评价玩家战斗表现的一项指标。
12. Meta:指游戏的当前流行玩法和策略,通常由高端玩家和职业选手带动。
13. Twitch:一家直播平台,也是电竞直播的主要平台之一。
14. LAN:指局域网,是指在同一地区内多台电脑通过网络进行联机游戏。
15. RNG:指随机数生成器,是影响游戏中随机事件的算法。
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网络游戏专业术语中英文对照版中英对照的网络游戏术语AC – Armor Class,盔甲等级、级别Account –账号,与密码Password相对Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用AE – Area Effect,区域作用伤害AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意Aggro –指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为AggroAggro Radius –怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性Avatar –你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等Beta –游戏的测试Bind(Bound) –重生复活点Boss –游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等Buff –主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等Bug –游戏中的漏洞Carebear –喜欢帮助别人攻击怪物的玩家Caster –不能抗怪的角色,如法师CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间Character –游戏中的角色Cheat –游戏中的作弊,也只游戏秘笈Cheese –利用游戏的不平衡之处牟利Combat Pets –被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置Creep –怪物Creep Jacking –当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家Critters –面对玩家攻击不会反击的怪物DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等Defense –防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准DMG – Damage的缩写,指伤害DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害Dungeon –指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地FH – Full Health的简写,指生命值全满FM – Full Mana的简写,指法力全满Forge –要塞,可以是游戏中的场景、地图FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似Gate(gateway) –游戏中的传送,与Portal相似GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人Griefer –试图骚扰或激怒其他玩家的人Grinding –长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具Guild –公会、团体Heart –心脉、血脉,多指游戏角色的属性HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果HP –作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示Instancing –游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性Item –泛指游戏内的道具Kiting –玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为KS –Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)Lag –延时,就是我们平常说的卡,当你卡了,你可以说LaaaaaaaaaagLFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队LOL –Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用LOM – Low on Mana的简写,法力不足Login –与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思LOS – Line of Sight的简写,视线LOOT –从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等Lure –指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪LVL – Level的简写,游戏角色等级Maintenance –维护,一般指游戏停机维护Mana –魔法,通俗的称呼是蓝Map –地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图Mental –意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏MOB –指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是ManaMT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述Muscle –肌肉,多指游戏角色的属性Nerf –消弱Nerve –神经,多指游戏角色的属性Newbie –菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家Newb –新人的简称,同上Ninja –没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品N00b –一种用来称呼新人的不礼貌的说法NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制OBT – Open Beta Test 游戏公开测试OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意ORZ –一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中Party –组队,与Team相近Password –泛指密码Patch –补丁PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑Pet –被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他Player –玩家,操作游戏中角色的人PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新Portal –泛指游戏内的传送Proc –激活,多指一些武器、装备附加效果、属性PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流Puller –负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近Pulling –队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样PvE – Player vs. Environment的简写,玩家与电脑控制的角色战斗PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗Raid –可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本Quest –游戏中的任务Re-buff –重新加有益状态Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色Re-Spawn –一只被杀死的怪物重新刷出Rest (state) –角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施Resistance –对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)Respawn –重生点复活Roll –指掷随机数字来决定物品的归属Root –给敌人施加的类似定身的状态Schedule –泛指游戏内活动的日程表Sever –服务器,与游戏客户端相对Small Pets –跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了SOLO –单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法Spawns –在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性STA – Stamina的缩写,耐力Stack –堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性Stun –击晕(状态)Tank –能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色Tap –对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品Taunt –直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物Team –游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队Threat –直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂Train –把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害Twink –高等级带练低等级玩家Über – super的德语说法,原意指over power, 极其强力UC – Undercity 地下城Update –与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等Vendor Trash –只有商人NPC才愿意购买的物品VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售XP or Exp – Experience的简写,经验值3D Accelerator:3D加速器。