《合金装备5:幻痛》最全武器开发实用性分析介绍

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下面是我觉比较推荐开发的
推荐的安全设施
摄像头转速和耐久度提升:转速的提升可以让一些不喜欢打爆摄像头的入侵者更头疼一些。另外摄像头发现入侵者的速度比士兵快,士兵发现怀疑目标后还会先左右晃下头,用手电筒查看后再小跑过来,摄像头的话,发现怀疑目标后,如果对方不趴下,马上叹号就出来了。至于耐久度,可以让摄像头在慢动作反射里不能被手枪微冲步枪等一枪打爆。
在合金装备5:幻痛游戏中,开发武器装备可以让玩家的实力得到很大的提升,今天小编就为大家带来合金装备5:幻痛最全武器开发实用性分析介绍,希望能帮助大家~
《合金装备5:幻痛》最全武器开发实用性分析介绍:
总所周知,科社知道玩家到了后期有了用不完的资源以后,更新了一大批开发费用等于四五个核弹,开发周期为现实中的5~12天的“高级”装备,也正是它们的出现,使得8级武器开始存在了。
另外,杀掉回防者后,如果还在战斗状态,可以估计好对方的复活时间,在对方的复活点扔一个。因为回防者刚复活的数秒透明只让他对硬直攻击和杀伤性攻击免疫,却无法免疫催眠气体,这也许是个设定错误
开顺序推荐
用MB加速开发请无视此推荐。
第一批:传送假手,6级潜行服,高级消音突步,闪光左轮榴弹。
第二批:7级潜行服,6级重甲,浓缩麻醉手枪,催眠手雷。
装甲:
潜行服:需要线上开发的6级和7级的潜行服,比起普通的潜行服,除了传统的回复速度提升外,更是增加了防御力。7级的潜行服有着5级的重甲的防御力,让你消除蹲步,避开夜视仪探测的同时,还能增加一点突突突的战斗力。
另外,潜行服对非杀伤攻击有着重甲没有的抗性。如果你选择了非致死性防御,同时也给士兵的装备升了级。
它们中的相当一部分,伴随着巨额的开发和使用成本(比如新的反器材连狙,一次需要500钻石),却只能换来10%也不到的提升,更不要谈质变了。这样的提升,也许只能在FOB里PvsP的战斗时会有用处。
虽然我觉得这样填充7级8级的装备太牵强了,像章鱼迷彩,人间大炮,磁轨炮,催眠火箭筒这种超级黑科技更适合这个级别。
手枪:
浓缩麻醉手枪:非杀伤威力有了突变般的质变,和非致死左轮是一个级别的。相当于一把打中目标后不会吹飞目标的睡眠消音左轮。
至于那把有瞄准镜的,也不推荐优先开发。虽然有了麻醉枪专用的新配件,不过这配件似乎也不能装在低级的麻醉枪上,毕竟它们没有槽
突击步枪:
带有高级消音器的突步:一来它是FOB守卫可以用的装备,无疑升级了中距离防御的火力;不过最重要的是,它同时开发出了高级消音器,这是一种介于中等耐久度和内置消音器之间的高级消音器,装在7.62连狙上和其他强力步枪上无疑如虎添翼。
榴弹枪:
闪光转轮榴弹枪:严格的来说这完全是把新武器,在此之前没有可以连续发射的闪光榴弹,是P vs P的强力武器。杀伤性榴弹也许不能很快地杀掉穿了有3级防御以上的重甲,但是闪光榴弹一发就炸晕了,6发装填让你有容错率,单发威力也比手动的闪光榴弹发射器强;然后扔海割喉火烧或者干脆虐待随便你。
假手:
传送假手:相比前级,多了一格的电容量,和目测有30米的射程,属于大量变。相信喜欢用传送假手的人,都会毫不犹豫地升级它。
防盗感应器:低级的防盗感应器,只能在附近的设施被偷走时才会发出蜂鸣。然而高级的防盗感应器,利用的是矢量场探测,有时候入侵者在附近不经意走过,也会响起蜂鸣。虽然结果同样都是通知CP让小兵来查看,不过至少可以增加对中下水平的入侵者的压力。
其他的,都不推荐优先开发。毕竟同时能够开发的线上项目只有4个,而且时间也久。另外,这些安保设施对于排名前500的玩家来说可能都不是问题,主要用途还是防菜鸟
重甲:
7级重甲有着防御力+4,主要用途是给士兵们升级。至于亲自穿的话...,没有潜行服的躲避夜视仪功能,而且对防爆喷和非致死左轮也没有太大的抗性。推荐指数不如潜行服,但还是值得前期升级
投掷武器类:
7级催眠手雷:开发成本和使用成本都很吓人(比如要500个非洲桃一次的使用),但是毒气的扩散速度更快和扩散半径更大,携带量也高达12个。通常手雷一碰到地板就开始扩散了,杂兵就算反应过来,也来不及躲开扑倒,更大的半径足以让毒气覆盖两层楼。
第三批:7级重甲,防盗传感器,灵活摄像头,高级消音微冲。
以上都开发完了的话,可以考虑把FOB守卫可以用的武器,比如那把8级的连喷开发了,增加小兵战斗力。
不过我更推荐屯着资源等以后的新的质变型升级。
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