《中土世界:战争之影》兽人后缀技

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《中土世界:战争之影》兽人后缀技能全方位介绍[pagesplitxx][pagetitle]部落技能[/pagetitle]

中土世界战争之影兽人天赋技能有哪些?游戏中兽人的初始属性决定了其后期的发展空间,为了更好的培养出全面的兽人小弟,我们需要对游戏机制有较为深入的了解。接下来小编为大家带来中土世界战争之影兽人技能全方位介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

兽人技能全方位介绍

部落技能

①所有游戏里遇到的半兽人(包括小兵),可以按照基础职业分为战士,射手、猎人,守卫,蛮兵,奥罗格共6种,队长拥有在此之外独立的高级职业:狂战,刽子手,肉盾等10个,另外有

黑暗、野性等7种部落可以影响兽人的外貌风格和一个主动技能。基础职业、高级职业及部落都会自带一些技能,每个兽人这三种特性的组合基本上就确定了他职业特性这一页。后面会细说,游戏附录及教学理由的内容我会尽量简略带过。

②基础职业:战士:武器为单手斧、锤,比较平庸

猎人:武器为矛。前作中这种职业可以对野兽造成大量伤害,本作中没有明显感觉(因为好像是个不怕野兽的杀起来都不慢)

射手:武器为十字弩

守卫:盾+长枪,虽然盾的格挡在对兽人的时候不像对玩家一样无脑免疫正面,但是格挡动作的判定还是很长,几乎只要有个抬手就能格挡住。

蛮兵:武器双手斧,反制玩家正面攻击,对兽人无效,ai方面攻击欲望普遍比其他兵种高

奥罗格:大个子,非qte提示期间反制闪避(仍有闪避无敌判定),没有部落,自带一个反手击晕技能。①中提到的技能固定组合,很多时候在他们身上会出现特殊情况。

③基础职业的互相克制:根据游戏内教学说明,(战士、蛮兵)克(猎人、射手)克(奥罗格)。

④部落:每种部落有一个固定的主动技能,据说亡灵法师(即有复生技能)的兽人固定是黑暗部落的,但是一来我至今没有见过,二来样本较少,三来没有别的例子,所以这里先不讨论是否部落的种类会影响其他技能的出现。

黑暗:固定技能暗影突袭,这里提醒一下,别因为“突袭”二字就以为是那个闪现的技能,那个是神秘部落的,这技能玩家实际感受一下的话就是一个贴身之后要不断按防反的,兽人对战中使用频率不高。

野性:技能野性之爪,这个部落通常造型不错,同时这个做大王的话城里有龙等等野兽,做日常任务挺方便,而且野性之爪这技能兽人对战中上镜率挺高的。

机械:技能机械钩

暴掠:技能箭雨,双弩连射,需要玩家一直滚,很烦的技能,兽人战感觉一般。

神秘:技能神秘之刃,化作黑雾闪现一刀,很帅,实用度就……

好战者:技能好战者的交锋,介绍里说是用护手将对手固定造成大量伤害,但是我至今没

见过,一定是我打得太好了。

恐惧:技能恐惧之链,甩一鞭子,aoe伤害,pose摆半天,结束。

总体而言部落的这一个主动技能,存在感和实用性都不是很大。当然如果今后能有类似什么部落绑定什么基础职业+高级职业+特殊技能的兽人的话或许会有新的结论。

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[pagesplitxx][pagetitle]高级职业技能[/pagetitle]

高级职业技能

高级职业共有10种高级职业,每种对应有几个专属技能,和一个冠军属性,这是对兽人队长的战斗风格影响对最大的。

狂战士

专属技能:怒吼冲锋+咆哮+狂暴,职业隐藏特性为攻击能吸血(同时怀疑有增加天生愤怒词条的倾向),冠军特性为延长愤怒时间的史诗狂怒,同时,蛮兵狂战士拥有飞斧技能,好战者部落的守卫者狂战士拥有盾击大地技能(我三个守卫者狂战士都是好战者,所以不清楚别的部落是否有这个技能)

肉盾

专属技能:坚定+强力震荡,职业隐藏特性为卷土重来,冠军特性为加强版坚定

刽子手

专属技能:三连击,部分拥有好学之徒技能,目前没有发现职业隐藏特性,过两天有空了去下

个修改器看看,冠军特性为反制正面处决的杀意反击(我几个天生带杀意反击的都是蛮兵,但是命令非蛮兵职业用训练卷轴的话,冠军卷轴也是亮的)

爆破手

专属技能:绝命爆破+炸弹+地雷(通常情况这三个技能跟随兽人武器的属性,但也有特例如上),大部分还带工兵技能(有无工兵技能与是否拥有其他小队无关),同样没有发现隐藏特性,冠军特性为史诗(属性)炸弹。炸弹是个好东西,但是炸弹本身可以出现在其他职业身上,而其他两个爆破自带的技能有比较垃圾,所以很尴尬。

[pagesplitxx][pagetitle]特性解析[/pagetitle]

特性解析

然后我主要想写清楚的,是哪些特性是对玩家有效的,哪些对其他兽人也有效(比如说冰冻这个属性,是只有玩家才能打出来的,那么这个属性的抗性在竞技场就可以说是毫无作用)。

这样就可以鉴别哪些兽人适合攻城,哪些适合竞技场。

现在基本可以肯定只对玩家有效,兽人互殴永远不会触发的特性有:

龙、蜘蛛和苍蝇类(我见过有召唤食尸鬼的兽人,但是没见过能召这仨个的)。

复生类(除了主线那个应该没别的兽人会复活了吧,玩家的亡灵大军?emmm真的有人用吗)。

虐杀类,匿踪类(上一代我记得宿敌任务被偷袭的兽人是会恐慌的,这一代没做过宿敌不清楚,反正竞技场是没用)。

冰冻、压制类、笨拙、蛮兵反制、好学之徒、还有什么光明领主类的,毫不留情、钢铁意志这些基本是废话。

目前尚需测试的:

驯兽师:驯兽师职业词条里的野兽不对其发动进攻,竞技场里不能避免敌方的野兽对他进攻,攻城战情况需测试(不过攻城战漫天火毒的,一般的野兽都是渣渣,影响不大)

处决:兽人互殴是否会触发处决类特性,我的意思是兽人互殴也经常会有攻击特写动画,这算不算处决,会不会触发相关的弱点或抗性。不过我把有处决免疫的兽人丢进竞技场,也会被打出动画,所以这个应该是不算处决的。

箭矢和爆头:远程攻击的兽人能否触发“被击中头部后恐惧、晕眩”的弱点或者被箭矢免疫抵抗,需测试。

杂耍激怒:也就刺客吧,能滚来滚去的,会不会触发杂耍激怒。

群体狂热和嗜血:群体狂热(自己受伤后手下半兽人小弟激怒)触发后能否触发嗜血(身边的半兽人激怒后自己激怒)。

愤怒词条:

愤怒词条可以说是水分最大的,因为经常看上去6个、7个词条,仔细一看能用上的没几个。

同样是三种元素愤怒。注意:元素免疫不影响对应元素愤怒的触发,所以在双方都是最理想的状态下,带元素武器反而没什么用,伤害被免疫,对面倒先怒了(当然这是理论上,实际当中带一个元素伤害还是利大于弊的)。

共有以下这些激怒:

愤怒至极,狂犬病患,打竞技场可以,受伤激怒、命危激怒、嗜血,身边的半兽人激怒时

激怒、尽职的主人,小弟死亡激怒。

懦弱激怒,身边半兽人晕眩时愤怒(需测试部分职业技能自带的晕眩效果是否能触发,如龙吼、盾猛、烟雾弹)

野兽愤怒(这类词条有很多:击杀狂兽,见到狂兽、食尸鬼、蜘蛛、复生者,被狂兽攻击)不过后面这些遇到的几率太低,狂兽有野兽杀手足以

受伤激怒,嗜血这两个是优先度比较高的,稳坐第一梯队,个人认为一个好的兽人至少有其一;

懦夫需要看测试出来的结果,能被职业技能打晕触发愤怒的话应该也是第一梯队,否则只有带元素伤害或者带野兽小弟的队长值得用;

有第一梯队的两种词条,且有元素抗性的话,对应元素愤怒我觉得优先级不是很高,和狂兽激怒差不多吧;

类似道理,如果其他词条都比较完美,命危激怒也没什么用武之地了,当然带一个也不是

坏事。

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魔兽世界宠物收集含WLK

小伙伴。 副本掉落: 凤凰宝宝:凯尔萨斯·逐日者(魔导师平台)5.8%; 魔汁:阿曼尼妖术之杖(祖阿曼); 鹦鹉笼(绿翼鹦鹉):迪菲亚海盗(死亡矿井)3.52%; 猫笼(黑尾白猫):曲奇<船上的厨师>(死亡矿井)24.48%; 野外掉落: 蓝龙宝宝:艾索雷葛斯(艾萨拉);深蓝雏龙(冬泉谷); 红龙蛋:深红雏龙&红色雏龙(湿地); 黑龙宝宝:滚烫的雏龙(荒芜之地)0.16%; 绿龙蛋:睡梦雏龙(悲伤沼泽)0.16%; 恶心的软泥怪: 50+泥巴怪(费伍德森林); 被捕获的萤火虫:水光针刺者(赞加沼泽)0.1%; 鹦鹉笼(花羽鹦鹉):血帆海盗(荆棘谷)0.02%; 魔法小龙虾盒:钳子先生(高地杂鱼群);[钓鱼] 任务宠物: 副本任务: 烟网蜘蛛笼: [蜘蛛卵]基布雷尔(燃烧平原); 座狼笼: [基布雷尔的特殊宠物]基布雷尔(燃烧平原); 普通任务: 加布林的小窝:加布林蛙卵(暗月马戏团); 毒皮的小桶: 牙牙的小桶: 莫莫的小桶: [钓鱼日常任务]老渔夫巴尔洛(泰罗卡森林); 迷你鹦鹉: [天空之翼]天空之翼(泰罗卡林木); 机械小鸡: [你自己的OOX]奥格索普·奥布诺提斯(藏宝海湾);精龙的蛋: [为人父母]阿格纳(辛特兰)联盟; 购买宠物: 联盟购买: 猫笼(白猫):利尔·迪米<卖猫的小孩>(暴风城); 猫笼(黄猫) 猫笼(灰猫): 猫笼(虎皮猫) 猫笼(黑斑白猫)冬妮·安萨妮娅<猫咪公主>(艾尔文森林); 兔笼(黄纹兔):亚尔林·冻石(丹莫罗); 黑色猫头鹰: 棕色猫头鹰:夏琳奈尔<猫头鹰训练师>(达纳苏斯); 白色蛾卵: 蓝色蛾卵: 黄色蛾卵:希克斯<蛾子商人>(埃索达);

常用文件后缀的含义

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1.1魔兽世界

1.1升级补丁说明 《魔兽世界》客户端升级补丁1.1.0 (2004-11-07) 种族特长 所有种族特长已经开放。每个种族都有至少4种特长(数个被动特长和至少1个需要主动激活的特长)。亡灵的种族特长已经修正,以与新的特长更加相符。亡灵玩家现在被认为是人形生物目标而非亡灵目标。种族特性列表如下: 矮人 ●石像形态:激活之后对中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果免疫,并使你受到的所有物 理伤害降低10%,持续8秒。 ●枪械专精:提高枪械武器技能。 ●冰霜抗性:提高对冰霜法术的抗性。 ●寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续直到主动取消,无冷却时间。侏儒 ●逃命专家:激活后摆脱定身或诱捕效果。 ●开阔思维:提高智力属性。 ●奥术抗性:提高对奥术法术的抗性。 ●工程学专精:提高工程学技能的额外奖励。 人类 ●感知:激活后提高侦测潜行的范围。 ●人类精魂:提高精神属性。 ●外交:获得阵营点数额外奖励。 ●剑类武器专精:提高剑类武器技能。

暗夜精灵 ●影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下进入潜行状态。 ●迅捷:提高躲闪几率。 ●精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度。 ●自然抗性:提高对自然法术的抗性。 兽人 ●血性狂暴:激活后提高力量属性。 ●坚韧:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。 ●命令:提高宠物的近战伤害。 ●斧专精:提高斧类武器技能。 牛头人 ●战争践踏:激活后击昏对手。 ●耐久:提高最大生命值。 ●栽培:提高采药技能的额外奖励。 ●自然抗性:提高对自然法术的抗性。 巨魔 ●狂暴:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。 ●再生:提高生命值回复的额外奖励。 ●野兽杀手:提高对野兽的伤害。 ●投掷武器专精:提高投掷武器技能。 亡灵 ●亡灵意志:激活后对恐惧、催眠和魅惑效果免疫。

各种文件后缀的含义

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魔兽世界玩具

本帖最后由龍炎寶寶于2012-11-4 13:41 编辑 一、0基础开始 首先要抓一只精良的猫科动物系(或者其他带有吞食技能的精良宠物),精良的最好,要不到后期攻击和血量都上不去就尴尬了 推荐丹莫罗的小豹子,雪白的很可爱, 然后开始你的欺负小动物之旅,前期会升的有点慢,尽量让小豹子自己单吃经验, 推荐几个练级的地点1、凄凉之地(9-10)众多的蜘蛛,比较好杀辛特兰(9-10) 2、安戈洛环型山(15)燃烧平原(15) 然后,练到17或者18级,直接飞去四风谷,在半山集市周围开始屠杀四周的小动物,一个在半山的右边,一个再农场, 牢记一点珍爱生命远离水源,乌龟是现阶段我们惹不起的 等级就会迅速攀升了,再以这个小动物为主力,带其他的小动物,建议,带3羊先,因为下面会用到 二、获得驯服艾泽拉斯之后 你需要小羊25级一只,暗月飞艇25级一只(可用步行者炸弹代替)代练的宠物一只(建议5级左右,用豹子打一下周围的小动物,能很快的到5级得) 地点:四风谷,宠物训练师,坐标98.4 41.0 挑战日常任务() NPC所拥有的宠物 1、向日葵 技能①太阳光:一道烈日光束击向敌人,造成元素伤害,并将天 气变成晴天,持续9轮。在晴天,所有宠物的最大生命值都会提高1%,且造成的治疗效果提高35%。 ②光合作用:每回合回复生命值。持续5个回合。在晴天可达到双倍效果。 ③日光术:立即造成元素伤害,在太阳光状态下外加伤害。 随后,用者使必须重新充能2个回合。 2、萝卜一只(或者是吓人芜菁) 技能①生命之根的子嗣:遁地,在2轮内无法攻击。在此期间,生命之根的子嗣会攻击对手,每轮造成元素伤害。 ②振奋之歌:唱出一首振奋人心的歌曲,为所有同伴回复生命值。 ③汲血之种:在目标体内种下种子,立即造成元素伤害。种子可存在1轮。种子每轮造成点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。

电脑文件后缀名含义大全

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声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放 .AIF 音频文件,使用Windows Media Player播放 .AIFC 音频文件,使用Windows Media Player播放 .AIFF 音频文件,使用Windows Media Player播放 .ani 动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。 .ans ASCII字符图形动画文件 .ap 应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件的环境下.app 应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件的环境下.arc 一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开 .arj 压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开 .art 是美国在线最常使用的映象格式,如果使用Windows 2000必须安装补丁才能查看 .asc ASCII文本文件,这些文本可以被所有类型的字处理构件处理。有些系统中也可能会使用这些文件扩展名来表示文件中包含图象

文件名后缀大全(肯定用的上)

后缀名大全 A: 1.ace:ace.exe或winace生成的压缩文件 2.ain:ain是一种压缩文件格式,解开ain需要用ain.exe。在网上可以找到。 可以在各大的FTP pub/msdos utility之类地方寻找ain.exe 3.arj,a01,a02...: arj是一种非常常见的压缩文件格式,它可以支持带目录,多文件压缩, 一般FTP中DOSutility目录下都可以找到arj.exe,一般的版本有2.4 2,2.382.50等,其文件格式是通用的,不存在格式不认问题。 a01,a02,a03是arj在多文件压缩时后面文件的缺省文件名。 展开arj文件可以用arj x-va-y filename.arj 在windows下可以试试用winzip展开。 4.asp: .asp文件通常指的是Active Server Pages文件,这个文本文件可以 包括下列部分的任意组合:文本/HTML标记/ASP脚本命令,可以用 ie浏览器直接打开,也可以用记事本打开编辑。 .asp文件也可能是一种文档格式的文件,可以用cajviewer打开。 5.avi: 一般用windows自带的媒体播放器就可以播放。 如果没有图象只有声音,则可能是mpeg4格式,需要装插件。 如果有单独的字幕文件,则可以用其它播放器。 B: 1.BHX(BINHEX): BinHex是苹果机器的一种编码方式. WinZip可以解码.将email以文本方式存盘,扩展名为.BHX, 就可以直接用WinZip解压了. 2..bin 光盘映象文件,可以: a.用Bin2ISO将bin转成ISO文件,然后用WinImage解开. 注意:有些BIN文件实际上就是ISO文件如果上面的办法有问题 可以直接将后缀改成iso,然后用WinImage解解看 b.用ISOBuster直接解BIN. c.用daemon直接将BIN文件虚拟成光驱 C: 1.caj:cajviewer,CAJ文件浏览器是中国学术期刊(光盘版)电子杂志社(CAJEJPH)的产品。它是为中国期刊网(https://www.360docs.net/doc/7d9988933.html,)的全文检索,浏览开发的。 2.cdi:光盘映像文件,用DISKJuggle就可以打开 3.cdr:CorelDraw 4.cdp:Nti CdMaker做的光盘Image.用Nti CdMaker的FileCopy刻. 5.cfm: www浏览器(服务器支持,类似asp,php,jsp)or文本编辑器看源码 6.chi:chm(html help)的索引,和chm文件一起使用 7.chm: 基于Html文件格式的帮助文档,在IE4.0以上可以双击直接打开。

单机魔兽世界物品制作

转 本来想着和朋友一起去开发外挂,肯定是没有时间玩魔兽世界单机版了。某日朋友的朋友的朋友被抓了,貌似还没放出来,哈哈,前车之鉴,一票人于是再没想去做外挂,无聊玩了玩魔兽世界单机版。 目前最新的服务器是3.0.5,客户端是,令人郁闷的是大芒果注册居然需要邀请码,最后用Google搜了一个。 客观的说,目前魔兽世界的服务器做的比以前好很多,记得最早玩wowemu的服务器...... 单机当然不比联机了,如果没有超级物品的话,下副本基本就是一个虚幻的梦想,老规矩,自己搞一个物品,以至于不能被怪物轻易杀死。 搜了半天,得到的暴风雨修改器居然版本跟不上,老外的论坛也没个懒人用的修改器。唉,只能自力更生,艰苦奋斗了,命歹。 其实要弄魔兽世界的物品十分简单,只是数据库修改、新增罢了。不明白暴风雨那么没有技术含量的东西居然要RMB。 现在咱们一步一步来: 一、启动web服务器.exe,打开D:\3.0.5\Navicat\,我的是D盘,具体情况具体分析; 这是一个mysql数据库的可视化工具,相当于以前的phpadministrator,不明白的话,它其实就是一个可以让你方便折腾mysql数据的工具。 二、点击上图的“联机”按钮,然后按照下图的指示填写好;

IP地址就是你服务器的IP地址,单机版都是,私服的话,呵呵......使用者:mangos 密码:mangos 然后点击“联机测试”,成功后会出现如上的对话框。 三、进入mangos数据库 选择item_template表,我们要做的就是围绕这个表来做文章。 四、打开数据表item_template(双击) 看到了吗entry 1、2就是我做的东西,当然这时候你需要新建一条记录

常用电脑文件名后缀

什么是文件后缀名? 我们使用电脑的时候,常会看到文件名(中文或英文最长8位)的后面有一个点,这点后面有几个英文字(最长3位数)例如:某某.zip、某某.txt,那么这点后面的英文字是什么意思呢?这个就是后缀名,表示这个文件的格式,就像.zip就是解压缩格式的文件。比如READ.ME用中文理解就是“读我”,即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。相应的格式必需要相应的程序来打开,这就是我们有时打开下载好的电影、歌曲或图片等,却出现了一个打开方式的选择框,其表示系统内没有安装打开此类文件的程序或者是程序没有自动关联。因此,认识一些常用后缀名,对我们找到正确的运行程序和判别木马等恶意程序有着重要的作用。 首先,我们可以将电脑设置其显示文件的后缀名,方便我们平时认识学习。 打开“我的电脑”→选择菜单栏“工具”→文件夹选项“查看”→给高级设置框内的“隐藏已知文件类型的扩展名”的勾取消→“确定”。 下面将常用后缀名分类说明如下。(*表示任意文件名) 一.系统文件类 *.exe、*.com可执行文件 *.bat即批处理文件如Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行 *.sys系统扩展管理文件如config.sys一次性在开机时自动调入 *.CFG即配置文件(config) *.dll动态链接文件,起到软件与系统桥梁的作用有时候,如损坏会提示找不到某某.dll文件。 *.ini为初始化信息文件(Initiation) *.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式 *.grp为分组文件(Group) *.rec即记录器宏文件(Record) *.txt文本文档文件(txt即文本text) *.clp是剪贴板中的文件格式 *.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件 *.ttf字体格式文件。 *.ime输入法文件 *.fon、*.fot都是字库文件 *.crd即卡片文件(Card) *.cal为日历文件 *.DAT即数据文件(data) *.HLP即帮助文件(help) *.LOG即日志文件(log)

魔兽电影总时长流出:123分钟讲述兽人入侵

魔兽电影总时长流出:123分钟讲述兽人入侵话说最早上映魔兽电影的应该就是英国了吧,之前的帖子已经说到在英国可以预定首映式的票了,近日一家英国的预定网站已经亮出了魔兽的上映时间,一共是123分钟,引起了一些观众的讨论~ - By CthulhuFhtagn (MMO) 对于这个123分钟的放映时间,我觉得有点短啊,我期待的放映时间是130-150分钟。不过英国上映的时间辣么早,这个估计应该是真的。 - By Soulwind (MMO) 2个小时貌似足够表现一些人物的性格和第一次战争了啊。如果是这样的话,他们应该不会讲到燃烧远征和德莱尼的出现了吧。 当然,也有些玩家觉得这个时间刚刚好。 辣么,你们觉得这个放映时间肿么样捏

其实我觉得会不过瘾啊… 电影《魔兽》资讯 比美国更早!电影《魔兽》英国上映时间确定04/06魔兽老兵第03期:吃饭睡觉打巨魔设定的由来04/06 《魔兽:崛起》电影周边开售:数量有限先到先得04/06 魔兽电影高清剧照分享 CGI特效惹网友热议04/03 美国洛杉矶办影展将展出奥格瑞姆仿真模型04/02

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文件扩展名一览表

----- A ------- A对象代码库文件 AAM Authorware shocked文件 AAS Authorware shocked包 ABF Adobe二进制屏幕字体 ABK CorelDRAW自动备份文件 ABS该类文件有时用于指示一个摘要(就像在一篇有关科学方面的文章的一个摘要或概要,取自abstract) ACE Ace压缩档案格式 ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件 ACM Windows系统目录文件 ACP Microsoft office助手预览文件 ACR美国放射医学大学文件格式 ACT Microsoft office助手文件 ACV OS/2的驱动程序,用于压缩或解压缩音频数据 AD After Dark屏幕保护程序 ADA Ada源文件(非-GNA T) ADB Ada源文件主体(GNAT);HP100LX组织者的约定数据库 ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序 ADF Amiga磁盘文件 ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式 ADM After Dark多模块屏幕保护;Windows NT策略模板 ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件;Astound Dynamite文件 ADR After Dark随机屏幕保护;Smart Address的地址簿 ADS Ada源文件说明书(GNA T) AFM Adobe的字体尺度 AF2,AF3ABC的FlowChat文件 AI Adobe Illustrator格式图形 AIF,AIFF音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 AIFC压缩AIF AIM AOL即时信息传送 AIS ACDSee图形序列文件;Velvet Studio设备文件 AKW RoboHELP的帮助工程中所有A-关键词 ALAW欧洲电话音频格式 ALB JASC Image Commander相册 ALL艺术与书信库 AMS Velvet Studio音乐模块(MOD)文件;Extreme的Tracker模块文件 ANC Canon Computer的调色板文件,包含一系列可选的颜色板 ANI Windows系统中的动画光标 ANS ANSI文本文件 ANT SimAnt For Windows中保存的游戏文件 API Adobe Acrobat使用的应用程序设计接口文件 APR Lotus Approach 97文件

魔兽世界大灾变新增坐骑宠物稀有精英介绍及位置坐标

魔兽世界大灾变新增坐骑宠物稀有精英介绍及位置坐标 猎人稀有宠物位置全公开 因为我是猎人,所以第一个要介绍的就是猎人的稀有宠物。这次新的五张地图当然也出现了不少新物种,而各位猎人们在兽栏栏位暴增后想必也瞄准了各张地图的全新宠物吧!除了大名鼎鼎的鬼蟹,又还有哪些稀有精英可以抓呢?赶快往下看! 鬼蟹 这次的猎人新的稀有宠物一共有六只,分别于五张新地图中,但是对于某些收集狂的猎人来说却是十只……这是为什么呢?因为在奥丹姆的宠物一共有五种颜色!现在马上就往下看这些宠物的出没地吧!猎人们的守株待兔大战即将开始咯! 鬼蟹 出没地:瓦许伊尔--地狱深渊(图中蓝色处游走) 乌龟

出没地:海加尔山(图中红点处) 翡翠牙 出没地:地深之源(图中绿点处) 麦碟司

出没地:奥丹姆(图中黄色区域游荡,共有五种颜色,随机出一种) 森巴斯 出没地:暮光高地(黄点处随机出,外型为狮子) 卡罗马 出没地:暮光高地(图中蓝点处随机出,外型为幽灵狼) 新增坐骑大观园 新版本新增了不少的坐骑,相信很多玩家都还搞不清楚有哪些,或是看到别人的坐骑,不知道该如何入手。尤其在这个主城可以飞行的世界,有一只超炫的坐骑那还真是重要啊!现在就为大家整理目前已知的浩劫与重生新坐骑。

新增坐骑 稀有掉落 南风之龙 低机率掉落于四风王座团队副本的奥拉基尔。 北风之龙 低机率掉落于5人副本漩涡尖塔的艾塔伊洛斯。 玻璃石龙 低机率掉落于石岩之心副本的岩革。 磷光石龙 掉落于地深之源的稀有精英艾欧纳克斯。 灰色骑乘骆驼 掉落于蒸气温泉的“骆驼囤积者”多姆斯。 声望奖励 柯尔克隆歼灭者(部落) 需要玩家公会等级达到25级,并且达到公会声望崇拜。 黄金狮王(联盟) 需要玩家公会等级达到25级,并且达到公会声望崇拜。 棕色骑乘骆驼 兰姆卡韩声望崇拜后,以80金向军需官购买。 古铜色骑乘骆驼 兰姆卡韩声望崇拜后,以80金向军需官购买。 鬼灵之狼(部落) 需要地狱吼先锋崇拜,用165个托巴拉德表扬徽章向军需官购买。 鬼灵战马(联盟) 需要巴拉丁铁卫崇拜,用165个托巴拉德表扬徽章向军需官购买。 西风之龙 需要地狱吼先锋(部落)或巴拉丁铁卫(联盟)崇拜,以200个托巴拉德奖章向军需官购买。 哥布林机动车(部落) 需要污水企业崇拜,可向奥格玛的机动车商人考尔。沃瑟顿以80银购买。 哥布林涡轮机动车(部落) 需要污水企业崇拜,可向奥格玛的机动车商人考尔。沃瑟顿以8金购买。 成就奖励

Gerber文件后缀名含义

gerber文件后缀名含义 .APR 光圈文件Aperture Data .EXTREP 额外文件(比如中心点位置) .REP 光圈表文件 .RUL 规则表 .GKO Keep Out Layer 禁止布线层(可做板子外形) outline .GTO Top Overlay 顶层丝印silkscreen .GBO Bottom Overlay 底层丝印silkscreen .GPT Top Pad Master 顶层主焊盘Parts .GPB Bottom Pad Master 底层主焊盘Parts .GTS Top Solder 顶层阻焊(也叫防锡层,负片) solder mask .GBS Bottom Solder 底层阻焊(也叫防锡层,负片) solder mask .GTL Top Layer 顶层走线signal .GBL Bottom Layer 底层走线signal Top Paste .GTP 顶层表贴(做激光模板用) Bottom Paste .GBP 底层表贴(做激光模板用) MidLayer1 .G1 内部走线层1 MidLayer2 .G2 内部走线层2 MidLayer3 .G3 内部走线层3 MidLayer4 .G4 内部走线层4 Internal Plane1 .GP1 内平面1(负片) Internal Plane2 .GP2 内平面2(负片) Mechanical1 .GM1机械层1 Mechanical2 .GM2 机械层2 Mechanical3 .GM3 机械层3 Mechanical4 .GM4 机械层4 Drill Drawing.GD1钻孔数据 Drill Data .DRL 钻孔数据 Drill Position.TXT钻孔位置 Drill Tool size.DRR钻孔尺寸 Drill Report.LDP钻孔报告

《魔兽世界》网络游戏副本任务制作方法例

附录:《魔兽世界》网络游戏副本任务制作方法 -- Rob Pardo暴雪娱乐公司游戏设计副总裁 Blizzard Entertainment 关于网络游戏副本任务的FAQ 副本任务的历史:EQ最早提出副本的概念,而WOW使国内的玩家熟悉并体验了副本。简单说就是只限于同一小队的玩家在一起冒险的地下城拷贝。 副本任务的定义:副本的意思就是多人组队打怪和打BOSS得装备的高级场景或者地方,一般好装备都在副本里刷出,而副本任务就是游戏为了增加难度和游戏可玩性而存在的,必须要多人合作才可以完成。 副本的制作过程示例:血色修道院 位于提瑞斯法林地中的血色修道院是《魔兽世界》最著名的副本之一,同时也是血色十字军的主要要塞,血色十字军的誓言是将艾泽拉斯的亡灵天灾彻底铲除,但是他们对圣战的热诚却已经变成了狂热。究竟这里发生了什么可怕的事情,才让黑暗有机会侵蚀掉光明的领域呢?玩家将有机会在这个由四个独立区域组成的史诗副本中找到该问题的答案。血色修道院目前是一个赫赫有名的副本,但当我们和魔兽世界设计师Jeffrey Kaplan最初谈及副本从构思到实施的制作流程时,它还仅仅停留在纸面上。

Q:血色修道院最初的创意是怎么来的? A:通常我们的创意总监和剧本专家Chris Metzen提出关于地图和副本的初步想法。然后他会向团队介绍构思的大致方向、地区的背景故事等,有时还会包括地图草案。之后我们会一起头脑风暴来扩充想法。Q:制作魔兽世界的副本需要哪些环节? A:嗯,我上面提到的实际上就是第一步,Chris把副本的背景和故事提交给我们。保证所有的内容都能符合游戏的故事背景和世界观是十分重要的。所以当我们都理解了Chris的想法后,接下来美术组的任务就是绘制场景原画来找感觉。同时我们也会制作副本的2D布局草图。制作布局草图这一步是我们在完成血色修道院之后才加到策划流程里的,目的是避免在副本制作时出现流程上的问题――我们在制作修道院时就遇到过此类问题。 当布局草图被最终通过,并且原画已经给了我们足够的感觉时,就到了由关卡设计师用3D来进行实现的时候。美术部门将接手进行魔兽世界风格的贴图和光影效果制作。接下来还会在场景中放置一些被我们称作“小摆设”的装饰物,例如窗框上的饰品、武器架、书柜等。 在3D场景制作完成之后,我们还需要在副本中添加怪物和宝物(否则的话,虽然看上去很漂亮,但这个副本却根本没什么存在的价值)。设计师会决定怪物的种类、数量、寻路、刷新率,当然还有boss设定。魔兽世界中的boss战是我们引以为豪的部分,我们在制作的时候会召开很多会议来确定最终的方案。到了设计这一步的时候,所有东西都需要团队协力完成,接下来的制作环节也不再是线性的:任务设计师会提出特定种类怪物的需求,宝物会根据难度进行平衡调整。 最后,我们会进行一次、一次、再一次的测试――直到我们觉得所有东西都已经完美了。这是个十分 有乐趣的环节。

文件后缀名称一览表

文件后缀名称一览表 AAM Authorware shocked文件 AAS Authorware shocked包 ABF Adobe二进制屏幕字体 ABK CorelDRAW自动备份文件 ABS 该类文件有时用于指示一个摘要(就像在一篇有关科学方面的文章的一个摘要或概要,取自abstract) ACE Ace压缩档案格式 ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件 ACM Windows系统目录文件 ACP Microsoft office助手预览文件 ACR 美国放射医学大学文件格式 ACT Microsoft office助手文件 ACV OS/2的驱动程序,用于压缩或解压缩音频数据 AD After Dark屏幕保护程序 ADA Ada源文件(非-GNAT) ADB Ada源文件主体(GNAT);HP100LX组织者的约定数据库 ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序 ADF Amiga磁盘文件 ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式 ADM After Dark多模块屏幕保护;Windows NT策略模板 ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件;Astound Dynamite文件 ADR After Dark随机屏幕保护;Smart Address的地址簿 ADS Ada源文件说明书(GNAT) AFM Adobe的字体尺度 AF2,AF3 ABC的FlowChat文件 AI Adobe Illustrator格式图形 AIF,AIFF 音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 AIFC 压缩AIF AIM AOL即时信息传送 AIS ACDSee图形序列文件;Velvet Studio设备文件 AKW RoboHELP的帮助工程中所有A-关键词 ALAW 欧洲电话音频格式 ALB JASC Image Commander相册 ALL 艺术与书信库 AMS Velvet Studio音乐模块(MOD)文件;Extreme的Tracker模块文件 ANC Canon Computer的调色板文件,包含一系列可选的颜色板 ANI Windows系统中的动画光标 ANS ANSI文本文件 ANT SimAnt For Windows中保存的游戏文件 API Adobe Acrobat使用的应用程序设计接口文件 APR Lotus Approach 97文件 APS Microsoft Visual C++文件

兽人 (ORC)在各大奇幻游戏里的区别及特点(龙与地下城, 魔兽, 战锤, 上古及魔法门)

兽人 (ORC)在各大奇幻游戏里的区别及特点(龙与地下城, 魔兽, 战锤, 上古及魔法门) 兽人 (ORC), 也有翻译为猪人或者半兽人, 的确是目前奇幻游戏的必备种族..这个种族在不同游戏里出现也有不同的特点, 但也有许多共通点, 比如强壮, 擅长近战, 粗鲁等等 兽人首先被引入游戏界的是 "龙与地下城"(DND) 与 "战锤系列"(WARHAMMER)这2个桌面 游戏..在这2个游戏中, 兽人也以不同的形象出现: 1. 龙与地下城 兽人身材高大, 长着野猪似的獠牙, 形似大猩猩的人形生物, 野蛮好战及兽性, 具有侵略性, 皮肤通常为灰色或者褐色, 以部落社会形式生活, 以劫掠和捕猎为生. 被描述为守序邪恶; 兽人喜欢伤疤。他们把战斗中留下的疤痕看作荣誉的象征,把装饰用的疤痕看作美丽的事物。任何生活在兽人之中或周围的半兽人都有伤疤

[pagesplitxx] 2. 中古战锤: 和DND兽人很接近, 野蛮好战, 以部落形式生活, 具有兽性, 但一点, 所有的兽人在中古战锤及战锤40K 都是以绿皮肤形态出现, 所以绿皮也就成了之后不少游戏里兽人的代名词. 战锤中的兽人比人类高大, 且头部特别庞大, 有抵抗疼痛的能力. 兽人社会没有法律, 没有秩序...兽人的首领通常是最强大, 最凶残的兽人所担当; 另一点战锤兽人和DND兽人的区别是, 战锤兽人是无性繁殖, 而DND兽人则是有性繁殖..

[pagesplitxx] 3. 魔兽系列 (魔兽争霸及魔兽世界) 魔兽系列中的兽人以绿皮的形象出现, 和战锤兽人类似...毕竟魔兽系列借鉴了大量战锤的元素. 野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了艾泽拉斯,并被迫与人类展开一场大战。 他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世

wow工程学攻略

魔兽世界工程学1-450最省钱的冲点攻略 简介 我想学得工程的朋友大多数都会做飞行器和护目镜吧之类的东西吧工程学怎么冲点快?”很多刚刚洗成工程的玩家都会这么问这里为大家奉上魔兽世界工程学1-450最快、最省钱的冲点攻略让您的WOW工程技能轻松1-450 . 工程学是很老的专业技能,但是在目前的wlk后期大放异彩,很多公会都强迫raid 的会员开始改洗工程学,那么一份简单明了的冲级攻略当然就很重要了,本文主要介绍如何快速、省钱的冲击工程1-450 本文分为3部分:第一部分工程学的基本介绍及专业优势;第二部分工程学1-375冲点攻略及所需材料清单;第三部分工程学375-450的冲点攻略及所需材料清单 步骤/方法 首先给大家简单介绍这个专业收益 工程的专有收益一个是工程眼镜,等级200物品与10人raid的T7等级相同,优势有限 另一个是手套加速器,340加速/10秒/2分钟cd,或者火箭炮1035-1265伤害/1分钟cd 非工程的手套则可选择28sp/44ap/20命中/20敏/15精准/10招架+2%仇恨两者从属性上比较,工程的专业优势很有限 但是,上面两个工程专用附魔以及工程专用的鞋子附魔(火箭鞋5秒/5分钟cd),都可以在竞技场使用尤其是火箭鞋,对竞技场的影响是相当大的(你可以脚上附火箭鞋而在头部使用移动加速的多彩宝石) 在巫妖王后期,尤其是冰冠城寨的巫妖王战斗中,工程学几乎成为每个DPS 必备的商业技能了由此可见工程的重要性 工程学1-375冲点攻略及所需材料清单 技能点:1——30 20个劣质火药 10次劣质炸药材料:20个劣质的石头+10亚麻 技能点:30——60 80个螺栓材料:80个铜锭 技能点:60——65 1个扳手材料:6个铜锭 4个铜管材料:8个铜锭+4个弱效助熔剂 技能点:65——85 20个铜质调节器材料:20个铜锭+40个亚麻布+40个一把螺栓(30冲60时做好) 技能点:85——105 20个假人材料:20个青铜锭(10铜锭+10锡锭)+20个毛料 技能点:105——125 25个青铜管材料:50个青铜锭(25铜锭+25锡锭)+25个弱效助熔剂 技能点:125——145 30个烈性火药材料:30个沉重的石头 技能点:145——165

各种文件后缀名与打开方式大全

各种文件后缀名与打开方式大全! admin [ 学习相关 ] April 6th, 2010 [看法] 各种文件后缀名与打开方式大全 扩展名文件类型打开方式 .. .aiff 声音文件 Windows media Player .. .!!! Netants 暂存文件 Netants .. .ani 动画鼠标 .. .arj 压缩文件 ARJ .. .avi 电影文件 Windows media Player .. .awd 传真文档 .. .bak 备份文件 .. .bas Basic 语言 Basic .. .bat DOS批处理文件 .. .bin MAC 二进制码文件 Stuffit Expander .. .bmp 图象文件画图/看图软件 .. .cab 压缩文件 Winzip .. .cdr Corel图画文件 Corel Draw .. .chk Scandisk检察后制作的文件可以删掉 .. .com DOS命令文件自执行 ..

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常见文件名后缀的含义

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.eps Illustrator 图画文件Adobe Illustrator .exe 执行文件自执行 .fon 字体文件 .gb 国标码文件南极星文字处理 .get Getright 暂存文件 .gif 256色图象文件画图/看图软件 .gz 可供UNIX或LINUX使用的压缩文件Winzip .hqx Macintosh 文件Stuffit Expander .htm 网页浏览器 .html 网页浏览器 .ico 图标 .idx字幕索引文件,媒体播放器打开影音文件时自动载入.ini 配置设置笔记本或WordPad .ipx IPX演示文件浏览器加装IPX 插件 .jiff 图象文件画图/看图软件 .jpeg 压缩过的图象文件画图/看图软件 .jpg 压缩过的图象文件画图/看图软件 .js javascript .lnk 快捷方式连接文件连接文件的相应程序 .m3u Winamp播放列表Winamp .mid 声音文件Windows media Player .mov Quicktime影像文件Quick Time

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扩展名大全:常用文件格式大全(文件扩展名的含义) 疯狂代码 https://www.360docs.net/doc/7d9988933.html,/ ?:http:/https://www.360docs.net/doc/7d9988933.html,/Arithmetic/Article24387.html 不同的文件,有不同的文件格式,区别这些格式常常是文件名的后缀名不同,现统计常用文件后缀名如下,供大家参考和查阅。 A 对象代码库文件 AAM Authorware shocked文件 AAS Authorware shocked包 ABF Adobe二进制屏幕字体 ABK CorelDRAW自动备份文件 ABS 该类文件有时用于指示一个摘要(就像在一篇有关科学方面的文章的一个摘要或概要,取自abstract) ACE Ace压缩档案格式 ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件 ACM Windows系统目录文件 ACP Microsoft office助手预览文件 ACR 美国放射医学大学文件格式 ACT Microsoft office助手文件 ACV OS/2的驱动程序,用于压缩或解压缩音频数据 AD After Dark屏幕保护程序 ADA Ada源文件(非-GNAT) ADB Ada源文件主体(GNAT);HP100LX组织者的约定数据库 ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序 ADF Amiga磁盘文件 ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式 ADM After Dark多模块屏幕保护;Windows NT策略模板 ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件;Astound Dynamite文件 ADR After Dark薠聊槐;ぃ籗mart Address的地址簿 ADS Ada源文件说明书(GNAT) AFM Adobe的字体尺度 AF2,AF3 ABC的FlowChat文件 AI Adobe Illustrator格式图形 AIF,AIFF 音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 AIFC 压缩AIF AIM AOL即时信息传送 AIS ACDSee图形序列文件;Velvet Studio设备文件

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