试论剪纸艺术的传承和弘扬

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非物质文化代表作名录 ,中国民间剪纸已被列为联合 国第 三
批 公 布 的 目录 中 。
在我国漫长的农业社会中 ,剪纸作为民间艺术 的重要组 成部分 , 蕴涵 了深厚 的民族文化 , 这一具有 丰富民族语 言形态 的文化遗产是构成部分 , 具有重大 的意义 。但是 , 种文化在 这 城市化得进程中不可避免的被削弱和代替。 抢救 、 护这 一民 保
相机动画设置( 镜头调度 ) 即可。
【] 3沈梦忱. 浅谈三维动画技 术U. 1中国科技信息, 0 . 2 5 0 ( 作者单位 : 河南工程 学院)
Fra Baidu bibliotek
总之 , 纵观整个动画游戏制作发展历史进程 , 我们不得不
承认 动画的发展史其实也是计算 技术 的发展史 ,计算机确实

1 5 一 1
承与 弘扬古人 的剪纸艺术 ,应深入发掘我 国历代 的剪纸并加 第三 , 重视 剪纸 艺术 的人才 的培养 。“ 文革 ” 以前 , 国民 我
间普遍有贴窗花 的习惯 。因此 ,许多农村女子从小就学习剪 纸, 逐渐成为剪纸能手 。 但经过文革的摧残 又加上近些年我 国
人 民的生产水 平提高 , 原来 的木格 窗户 减少 , 窗花失去载体 。 再加上 , 从事剪纸 的艺人越来越少 , 剪纸 面临的失传的危险 。 剪纸作为 “ 具有代表性 的传统杰 出工艺 。 有杰 出艺术价值 的非
评指正。 ( 者 单 位 :宁夏 盐 池 县 图 书馆 ) 作
第 一 : 剪纸正式 引入我 国的艺术 门类 , 将 与绘画 、 雕塑等
( 上接 第 10页) 建 相 机 图层 的前 提 下相 机 不 断原 离各 图 0 层, 并对各图层逐步实现 由清晰到模糊 处理 便记录为 动画。
是提高动画游 戏发展 的有力工具 ,这一点是毫无 疑问和质疑
间文化并传承 、 弘扬这一文化是我们义不容辞的责任 。 那么 , 如何很好 的继承和弘扬我 国古老 的剪纸艺术呢? 以
下阐述几 点我的意见 , 抛砖引玉 , 望对 我国的剪纸艺术有所 希 裨益 。
播 了剪纸这门古老的艺术 。
鉴于篇 幅的 限制 , 只能粗浅 的谈 到这里 , 请专 家 、 老师批
视场景的变化既调节好 前后 各粒子的大小 和粒 子强度 ,最后
进行 合成输出即可。 如果需要制作运动镜头 , 同样 的方法将相
IJ 2严定 宪, 文肯. 动 画设计教程 f . 影视 M】 电子_ _ 出版社 r, -l k
2 5. 00
机( 软件 中创建 的虚拟相机 ) 架设 于背景层 和粒子之前便进行
艺术 与设 计
是 今 天 艺 术 发 展 的基 础 。
当扩大对剪纸的宣传 ; 多 在各地 的书店里 , 能找到 E 文化大革命期 间, 四人 “ 下来 的剪纸 精 品一把火
七 浦 / b 右 糟 舳 僖
在 中国文化大革命 时期 , 些艺术 品统统被看作是 “ 、 一 封
资、 ” 修 的毒 品, 加以“ 横扫 ”实行彻底决裂。在民间收藏的一 , 些古老 的剪纸艺术精 品也几乎被“ 深挖 ” 焚毁迨尽 。用一个简 单 的“ 字 、 忠” 毛泽东头像 等代替了所有 的剪 纸作 品。 实际上是 中断 了剪纸艺术 的发展 ,造成 了我 国当代艺术史上的一片空 白( 其他艺术门类也基本 是同样的遭遇 ) 。这就从反面说 明了 继承艺术遗产 的重要性 。 党和国家历来 重视民间文化 艺术 的发 掘 、 继承和发扬 , 剪 纸艺术 当然也不例外 。 近些年来 , 国家把剪纸与绘画 、 雕塑 、 书 法等放在 同等重要 的地位 ,使得这种被社会认为是 “ 雕虫小 技 ” 民间艺术 , 的 登上 了社 会主义 的“ 大雅 之堂 ”剪纸艺人受 , 到与画家 、 塑家等 同样 的赞扬 和尊重 , 雕 他们的剪纸作品甚至 以整理保存 。
版 社 .0 4 20.
动画游戏制作 中绘制游戏场景如流水 ,彩灯果是极 其困难 和
复杂 的,而 电脑图像处理后期合成软件的粒子特效解决 了这

难题 。首先将合成好 的游戏场景调入后期合成 软件( o — Cm
b so ) ut n 三维合成文件 中, i 在特效 菜单 中创建一喷水粒子 和多 个闪烁粒子便调整好各项粒 子参 数 ,要特别 注意由于空气透
层转换为三维合成 图层 ,创建多个灯光图层便设置为不同颜
拓创新才会有 旺盛 的生命力计算机图像技术 的产生和发展无
益是 动画游戏制作 的福音 ,而后期图像处理软件和后期合成 软件也给传统动画游戏制作带来 了技术革新 ,它解决 了传统
色灯光 ,然后调整好各灯光 图层 的位置既调整为一个放 射状
走 向世界 。 0 1 , 2 0 年 联合 国教科文组织 正式启动 了《 世界非物
质和 口传文 化遗产名 录》 的申报 工作 , 首批公布 了 1 世界 9项
文字表达 的传统民间文式” 而被列为联合国的《 人类非物质和 V传文化遗产代表作名录》这一点既说 明剪纸艺术的重要性 1
同时也说 明了保护和传承这门古 老艺术 已迫在眉睫 。建议文 化教育部 门, 当根据青少年的情趣和爱好 , 应 有意识的培养这 方面 的人才 。例如 , I 中为加强学生的素质教育 , 银川 二 特地在 初 中生设置 了剪纸艺术课 , 收到了很好的效果 。 一方面培养了 学生的动手能力激 发学 生的创造力 ,另一方面给也弘扬 和传
的, 而计算机图像处理艺术的产生也是必然 的结果 , 同时计算 机图像处理技术也经得到大多数动画游戏 制作者 的认可 。随 着高科技 时代 的不 断发展 ,不得不使我们从新 动画游戏制作
作进行思考 ,只有对原有的动画游戏 制作技术进行不断 的开
4使用 电脑图像处理后期合成软件三 维合 成技术 中的灯 . 光 和粒子特效 , 例如 , 作无法完成 的如流水 、 彩灯 、 转动灯光特 效 。在电脑 图像后期合成软件 中三维空间合成技术具有模拟 灯光照射效果功能为动 画游戏制作提供 了解决方案 。首先将 合成好 的转 动灯光景调入后期合成软件 A E中 ,再 将合成图
球形 , 与先前绘制各灯光颜 色相对应 , 便 最后对各灯光图层先 后制作灯光旋转动画便可 。流水 、 彩灯效果 的实现 由于传统
动 画游戏 制作 中难 已解决 的问题的 同时也加 快了产时 间, 而 时间革命 无疑使动 画游 戏制作生产进入 了工业 生产的行列 ,
它是新型动画游戏的奠基石 。 我们只有采用先进 的技术才能 , 更好 的发展我 国动画游戏产业 , 在世界竞争中 占不败之地 。 参考文献 : [ 刘小林, 博 弘. 画概论 [ . 1 ] 钱 动 M1 武汉 : 武汉理 工 大学 出
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