手机界面设计

合集下载

手机端界面设计分析报告

手机端界面设计分析报告

手机端界面设计分析报告1.引言1.1 概述手机端界面设计分析报告是针对手机端应用界面设计的分析和评估。

本报告旨在通过深入研究和分析手机端界面设计的特点、优劣势,并提出相应的改进建议,以帮助设计师和开发者更好地理解用户需求,并优化手机端应用的界面设计和用户体验。

通过本报告的撰写,我们希望能够为手机端界面设计的相关工作提供有益的参考和指导。

1.2 文章结构文章结构部分内容:本报告分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分包括了对本报告的概述,介绍了文章的结构和目的。

正文部分包括了对手机端界面设计的分析,分成了三个要点进行详细讨论。

结论部分对每个要点进行总结,并提出相应的结论。

整个报告结构清晰,内容有条理,旨在解析手机端界面设计的特点和优劣,为相关专业人士提供参考。

1.3 目的本报告的目的是对手机端界面设计进行全面的分析和评估。

随着移动互联网的快速发展,手机已经成为了人们日常生活中不可或缺的工具,而手机端界面设计则是用户与手机交互的重要环节。

通过本报告,我们旨在深入分析手机端界面设计的优势和不足,为设计师和开发者提供有价值的参考和指导,并为用户体验的提升提供思路和建议。

同时,本报告也旨在引起广泛的讨论和关注,推动手机端界面设计的进步和创新,促进用户体验的持续优化。

2.正文2.1 第一个要点在手机端界面设计分析中,第一个要点是用户体验。

手机端界面设计的目的是为了提供用户友好的界面,让用户能够方便地使用手机上的各种功能和应用。

因此,设计师需要考虑用户的习惯和行为,以及他们在手机上的使用习惯。

为了提高用户体验,界面设计师需要关注以下几个方面:- 界面的简洁性和直观性:用户在手机上使用应用的时候,往往是在匆促之间。

因此,界面需要简洁、直观,能够迅速地让用户找到他们需要的功能或信息。

- 可操作性:手机屏幕较小,设计师需要确保界面上的操作元素足够大,以便用户能够轻松点击。

同时,需要考虑用户的手指操作习惯,避免设计过于集中或过于分散的操作元素。

手机界面设计的未来发展趋势

手机界面设计的未来发展趋势

手机界面设计的未来发展趋势随着科技的不断发展和智能手机的普及,手机界面设计变得至关重要。

优秀的手机界面设计能够提供良好的用户体验,并且能够吸引用户的眼球。

随着技术的不断进步,手机界面设计也在不断地发展演变。

本文将探讨手机界面设计的未来发展趋势。

1. 个性化和定制化未来,随着个人对手机界面的需求日益多样化,个性化和定制化将成为发展趋势之一。

手机界面设计将更加注重用户需求和个人偏好,为每个用户提供独特的界面体验。

用户可以根据自己的喜好选择不同的主题、背景、图标等,打造属于自己的手机界面。

2. 全面屏设计随着近年来全面屏手机的兴起,全面屏设计将成为未来手机界面设计的主流趋势之一。

全面屏手机将给设计师提供更大的创作空间,他们可以更好地利用屏幕空间,创造出更多有趣、美观的手机界面设计。

同时,全面屏设计也将提供更好的观看体验,使得用户能够更加沉浸在手机界面之中。

3. 扁平化设计扁平化设计是近年来手机界面设计的主流趋势之一,未来也将继续发展并保持其影响力。

扁平化设计注重简洁、清晰的风格,去除过多的装饰和冗杂的元素,使得界面更加直观和易于理解。

扁平化设计还能够提高用户体验,使得界面操作更加简单和高效。

4. 动效设计未来手机界面设计将更加注重动效设计。

动效设计可以为用户带来更好的交互体验,增强用户与手机界面的互动性。

通过合理运用动效,设计师可以引导用户的注意力,提供更好的反馈和引导,使得用户体验更加流畅和愉悦。

5. AI技术的应用随着人工智能技术的不断发展,未来手机界面设计将更加注重AI技术的应用。

通过人工智能技术,手机界面可以更好地理解用户需求和习惯,提供更加个性化和智能的服务。

例如,AI可以根据用户的使用习惯预测用户可能需要的功能或应用,提供更加智能化的推荐和搜索结果。

6. 暗黑模式设计暗黑模式设计在近年来逐渐兴起,未来也将继续发展。

暗黑模式设计可以有效降低屏幕亮度,减少眼睛疲劳,提供更好的使用体验。

同时,暗黑模式设计也较为节能,可以延长手机电池的使用时间。

手机界面设计调研报告

手机界面设计调研报告

手机界面设计调研报告一、引言手机作为我们日常生活中不可或缺的工具之一,其界面设计的优劣对于用户体验起着至关重要的作用。

本报告通过对手机界面设计的调研和分析,旨在揭示当前手机界面设计存在的问题,并提出相应的改进建议。

二、调研方法1. 调研对象:本次调研以市面上常见的手机应用为对象,包括社交媒体、电商平台、工具类应用等。

2. 调研工具:通过对不同应用的使用、观察和体验,对手机界面设计进行评估和分析。

3. 调研指标:界面简洁性、操作便捷性、一致性、响应速度等。

三、调研结果1. 界面简洁性当前手机应用界面存在着过多的冗余信息和复杂的布局。

大量的广告推送和不必要的功能按钮使得用户在使用过程中感到混乱和压力增加。

应用开发者应该重新审视界面设计,去除冗余信息,简洁明了地展示核心功能。

2. 操作便捷性在调研过程中发现,部分手机应用存在着操作繁琐的问题。

如需多次点击才能进行某一操作,或者某些功能按钮不易找到等。

手机应用应考虑用户操作习惯,简化操作流程,并提供明显易找的功能入口,提高用户的使用便捷性。

3. 一致性手机应用的一致性是指各个页面和元素之间的风格、排版、颜色等保持一致。

但在实际调研中发现,部分应用在不同页面之间存在明显的设计风格断层,给用户带来困惑甚至恶心感。

开发者应在设计过程中注重风格的统一性,确保用户能够流畅地进行操作。

4. 响应速度手机应用的响应速度直接影响用户的使用体验。

在调研过程中发现,一些应用在打开、切换页面等操作时出现明显的卡顿现象,严重影响了用户的使用体验。

开发者应注重优化应用代码,提高响应速度,确保用户能够顺畅地使用应用。

四、改进建议1. 界面简洁性方面,开发者应深入了解用户需求,精简界面,并去除冗余信息。

应用内的广告推送应合理控制,避免影响用户的使用体验。

2. 操作便捷性方面,开发者应设计符合用户操作习惯的界面,并提供明显易找的功能入口。

可以考虑引入手势操作等交互方式,提高用户的使用便捷性。

手机APP的用户界面设计与改进思路

手机APP的用户界面设计与改进思路

手机APP的用户界面设计与改进思路近年来,随着移动互联网的迅猛发展,手机APP已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

然而,许多APP的用户界面设计仍存在一些不足之处,导致用户体验不佳。

本文将从用户界面设计的角度出发,探讨手机APP的界面设计与改进思路,旨在提升用户对APP的满意度和使用体验。

一、简洁明了的布局设计手机APP的用户界面设计首先需要简洁明了的布局设计。

在界面的设计中,避免过于复杂的排版和过载的信息呈现。

应注重页面元素的合理搭配和排列,充分利用屏幕的空间,让用户一目了然地找到所需功能。

同时,合理运用不同颜色、形状或大小的元素,突出重要信息,增加用户对界面的关注度。

例如,在社交类APP中,首页的布局设计可以采用简洁的瀑布流形式,将动态信息以卡片的方式呈现,利用图片和文字结合的方式展示朋友发布的内容。

在商业类APP中,可以采用大图配文的形式展示商品,减少其他干扰信息的显示,提升用户对商品的关注度。

二、符合直觉的操作交互方式手机APP的用户界面设计还应考虑符合直觉的操作交互方式。

用户在使用APP时,希望能够快速而准确地找到所需功能,并完成相应操作。

因此,界面设计应与用户的思维方式相契合,使得用户在使用过程中能够迅速上手。

一种常见的设计准则是使用常见的符号和图标,以及直观的手势操作。

例如,使用放大和缩小的手势来控制图片的大小,在地图类APP 中使用双指捏合的手势来缩放地图。

此外,可采用上下滑动的手势切换页面或展示更多内容,在H5页面中,也可以利用左右滑动的手势导览不同的页面。

三、个性化设置与推荐为了提升用户体验,手机APP的用户界面设计需要考虑个性化设置与推荐。

用户对于界面的个性化需求多样,设计师可以根据用户的兴趣、喜好和行为数据,提供不同的主题样式、背景图片或者颜色等个性化选项。

同时,推荐算法的运用也是提升用户体验的有效方法。

通过分析用户的历史行为或者所在位置等信息,为用户推荐相关的内容或功能。

智能手机应用程序用户界面设计与优化

智能手机应用程序用户界面设计与优化

智能手机应用程序用户界面设计与优化随着智能手机的普及,手机应用程序的使用也越来越广泛。

而用户界面设计和优化则成为了吸引用户的重要因素之一。

本文将从界面设计的角度,探讨智能手机应用程序用户界面设计与优化的重要性,以及一些常见的设计原则和优化策略。

一、智能手机应用程序用户界面设计的重要性用户界面设计是指将系统功能与用户交互行为相结合,通过界面元素、颜色、图标等视觉元素来提供用户操作的界面。

一个好的用户界面设计能够提高应用程序的易用性、可用性和用户满意度,为用户提供良好的用户体验。

1. 提高易用性:用户界面设计应该简单、直观,用户可以容易地理解并掌握应用程序的功能和操作方法。

通过合理的布局和设计,用户可以轻松找到所需的功能,提高使用效率。

2. 提升可用性:用户界面设计应该考虑不同用户的需求,适应不同设备的屏幕尺寸和分辨率。

通过响应式设计和自适应布局,确保应用程序在不同设备上的可用性,提升用户体验和满意度。

3. 增加用户满意度:优秀的用户界面设计可以在视觉上吸引用户,提升用户的满意度和对品牌的认可度。

通过合理运用颜色、图标和动画效果等元素,创造出舒适和愉悦的界面,使用户更愿意使用和推荐应用程序。

二、智能手机应用程序用户界面设计的原则1. 简约一致性原则:用户界面设计应该尽量简洁明了,避免过多的复杂功能和冗余的设计元素。

同时,保持界面的一致性,使用户在不同功能模块之间能够快速切换和理解。

2. 可视化层级结构原则:通过合理的信息架构和界面层级结构,使用户可以清晰地了解应用程序的功能和组织结构。

采用层级导航、标签和分类等方式,帮助用户快速定位和查找所需内容。

3. 明确的反馈机制原则:用户在使用应用程序时,应该能够清楚地感知到他们的操作产生的结果。

通过动画、提示和状态图标等方式,向用户提供明确的反馈信息,减少用户的操作焦虑和不确定感。

4. 强调可操作性原则:在设计用户界面时,应当鼓励用户主动参与和操作。

通过明显的按钮、手势和交互元素,吸引用户进行操作和探索,提高用户的参与度和参与体验。

常见手机APP界面设计原则

常见手机APP界面设计原则

常见手机APP界面设计原则近年来,手机APP的发展迅猛,越来越多的人使用手机APP进行各种操作和活动。

然而,APP的用户界面设计质量却参差不齐,有的设计清晰易用,而有的设计则令人困惑不解。

为了提高手机APP的用户体验,下面将介绍一些常见的手机APP界面设计原则。

一、简洁明了的布局手机屏幕相对较小,因此APP的界面布局应该简洁明了,避免过于复杂的设计。

设计师可以使用明确的层次结构来组织内容,通过合理的排版使用户能够快速找到所需的功能或信息。

二、直观易懂的导航导航是手机APP界面中最重要的组成部分之一,它决定了用户在APP中的流程和体验。

因此,导航应该直观易懂,有助于用户快速定位所需要的功能区域,并提供明确的反馈指示。

三、符合用户习惯的操作用户习惯是设计界面的一个重要考虑因素。

APP设计师应该研究用户的行为和需求,根据用户的习惯来设计交互和操作方式。

例如,将常用的功能放在易于触及的位置,提供对用户操作的即时反馈等。

四、一致性的设计元素一致性是提高用户体验的关键。

在APP界面设计中,设计师应注意保持一致的设计元素,如颜色、字体、图标等。

这样可以减少用户的学习成本,提供统一的界面风格,使用户更容易理解和使用。

五、合理的字体和颜色搭配字体和颜色的选择对用户体验有很大的影响。

设计师应该选择易读的字体,字号要适中,避免使用过小或过大的字体。

此外,颜色搭配也要符合用户习惯和品牌风格,避免使用过于刺眼或令人困惑的颜色。

六、即时的反馈和动画效果即时的反馈和动画效果可以增强用户的感知和互动体验。

设计师可以通过添加合适的反馈和动画效果,让用户感觉到自己的操作被及时响应,并提供相关的提示和引导。

七、多样化的交互方式人们对APP的期望逐渐提高,他们希望能够通过多种方式与APP进行交互。

因此,设计师应该提供多样化的交互方式,如手势操作、语音识别、触摸反馈等,以满足不同用户的需求。

八、可访问性和易用性虽然手机APP的用户群体广泛,但是其中也包括一些有特殊需求或身体障碍的用户。

《图形图像处理》课件——项目五手机界面设计

《图形图像处理》课件——项目五手机界面设计

PHOTOSHOP
图形图像 处理
——手机界面设计之 绘制写实的IPHONE SE图标
T
主讲人:
绘制写实的IPHONE SE图标
1.新建文件,选择“圆角矩形工具”,绘制机身厚度。 2.使用渐变叠加再为其添加明暗变化。
绘制写实的IPHONE SE图标
3.复制一层圆角矩形,添加“渐变叠加”样式,绘制机身。 4. 设置填充颜色为“白色”,接着使用“直接选择工具”选中上面的四个锚点,按 “Shift+↓”键向下移动“35px”。 5. 复制图层,添加渐变色“描边”。
手机主题界面设计
4.新建图层,渐变色填充,更改图层混合模式为“颜色”,设置该图层的不透明度 为“88%”。 5.新建参考线,选择“矩形选框工具”,绘制一个矩形选区,按“Ctrl+J”键将选区 内的图像复制到新图层中。
手机主题界面设计
6.为新图层添加“颜色叠加”、“投影”样式。 7.选择“橡皮檫工具”,将标题栏的下边缘修饰 为锯齿状。
手机主题界面设计
8.选择“底纹2”图层,绘制矩形选区。按“Ctrl+J”键将选区内的图像复制到新图 层中,重命名该图层为“状态栏”。 9.将 “标题栏”图层样式粘贴到 “状态栏”图层上。
手机主题界面设计
任务2 制作设置图标
1.绘制矩形,为其添加“图案叠加”样式。
2.选择“画笔工具”,将蕾丝花边画笔载入,新建 花边图层,绘制花边效果。复制花边,执行“垂 直翻转”命令,调整位置。
绘制写实的IPHONE SE图标
6.继续添加“外发光”样式。 7.选择“矩形工具”,设置颜色,绘制矩形,对齐。 8.选择“矩形1”图层,按“Ctrl+Alt+G”键创建剪贴蒙版,将矩形剪切进圆角矩形 里。

手机应用界面设计的基本原则

手机应用界面设计的基本原则

手机应用界面设计的基本原则在今天的数字化时代,手机已经成为我们生活中必不可少的工具之一。

手机不仅作为通讯工具,更是一个集成了各种应用的多功能设备。

而这些应用界面的设计对我们使用手机时的体验起着至关重要的作用。

那么,手机应用界面设计的基本原则是什么呢?第一原则:简洁明了在手机应用界面设计中,简洁明了永远是最重要的原则。

界面设计应该是简单明了的,这样才能提高用户的使用效率。

过多的信息和复杂的操作会让用户感到困惑和疲惫。

因此,我们应该避免过多的文字、图标和按钮,只留下最重要、最有用、最有效的信息和操作。

一个好的设计界面应该具有直观性,让用户一眼就能明白该怎么使用。

能够轻易找到所需的功能,并且用起来不费事,这才是一个最好的手机应用界面设计。

第二原则:一致性在手机应用中,一致性是非常重要的原则,它能够帮助用户快速上手和使用。

一致性不仅是指整体界面的设计,还包括在同一个应用程序中的所有页面的设计。

比如在一个应用程序中,按钮的颜色、大小和形状等都应该是一致的。

这种一致性设计可以使得用户更加快速的适应全新的应用程序,并且更加轻松的完成操作,从而提升用户体验。

第三原则:必要交互交互是手机应用界面设计的重要部分之一。

它可以直接影响用户与应用的互动过程。

在界面设计中,必要的交互操作应该尽可能的少,从而降低用户的操作难度。

在设计应用的交互时,设计师应该更多的考虑到用户的真实需求,只添加那些真正有必要的操作,同时尽可能简化用户的操作流程,这样可以让用户更加愉快的使用应用程序,从而增加用户的满意度。

第四原则:可视化在手机应用的界面设计中,可视化是一个非常重要的设计原则。

可视化设计可以让用户更加直观的获取信息,减少用户阅读文本的数量和时间,从而提高用户的使用体验。

除此之外,合理的使用图标、字体、颜色和其他设计元素也可以为用户提供美观、舒适、直观的视觉效果,增强用户的使用欲望和满意度。

第五原则:适应性手机应用设计需要考虑到不同用户的需求,因此设计师应该根据不同的用户需求,为设计做出适应性调整。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

浅析iPhone用户界面设计精粹,从细节成就卓越!(看)(转载)pingzia收录于2010-10-08 阅读数:查看收藏数:7公众公开原文来源tags:网站设计资源修改以文找文推荐给好友如何对文章标记,添加批注?作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。

过去两个月多的时间里,我们认真地咀嚼《iPhone Human Interface Guidelines》,感悟字里行间透露着的苹果的细致与智慧。

兴奋、激动之余,有太多的惊喜想与大家分享。

但无论从时间上还是精力上,130页的完整套餐肯定会让所有的人吃不消。

我们收集了iPhone平台的专业设计师的意见,加上翻译过程的一点体会,整理出11条设计精粹。

最后,希望这份130页浓缩而成的快餐不会让您觉得难吃,enjoy yourself!1. 了解应用类型及各自特点iPhone平台有三类型的应用:● 效率型应用(Productivity Applications)● 实用工具(Utility Applications)● 沉浸型应用(Immersive Applications)每一种都有各自不同的特点和应用场合。

设计之前如果能够清楚产品的目标和特点,选择合适的应用类型可以更好地迎对。

效率型应用用于帮助完成日常的一些工作,如收发邮件、即时通信、照片管理与分享。

用户快速查看、跳转、执行、完成,连贯的动作要求界面简单直接,让用户可以全神贯注于任务本身。

这类应用一般都附带自然的层级结构。

所以,表格视图(table view)可以在这类软件里大派用场。

图1.1 附带层级结构的效率型应用实用工具用于执行一项简单的任务(如计算器,天气报告),简单,容易配置就可以了。

图1.2 实用工具之“天气报告”和“深度睡眠”沉浸型应用可以为用户带来极致的娱乐和游戏体验,这类应用可以进一步细分为游戏和虚拟仿真类。

这类应用和标准的系统界面不同,用户希望这类应用能够给他们带来最大的娱乐,因此,界面设计的自由发挥度比较高,仿真的、可爱的设计风格往往能恰到好处。

图1.3 沉浸型应用2. 熟悉系统布局和控件特点iPhone 操作系统提供了非常出色的UI库,这些标准的控件和视图都得到了大量的研究才得以真正派上用场。

另一方面,iPhone 用户已经对这些软件非常熟悉,不管是出于什么理由,如果没有更好更实用的创意,我们应该遵循iPhone的控件规范。

至少,在我们打破iPhone的规则之前,“You must understand the rules before you can break them.”(你必须了解规则然后才能打破他们)。

iPhone 提供的UI组件从大到小,大致可列举如下(具体每种控件和视图的细节,请参考《iPhone 用户界面设计指南》第二部分):● 导航条,标签条,工具条和状态条● 弹出对话框、操作面板和模式视图● 表格视图(Table Views), 文本视图(Text Views), web视图(Web Views)● 应用程序控件(如文本框、分页显示器、轮转选择器、进度条、更多按钮等)3. 使用隐喻隐喻为界面视觉提示和功能建立了直观的逻辑联系。

将软件中涉及的元素和操作与真实世界关联起来能够更好地帮助用户理解。

iPhone内置的备忘录应用就是一个使用隐喻的典范。

除了基本的删除和邮件这些图标隐喻,整个产品的外形:棕色的头部导航,米黄色的纸质背景,配合细致的行隔线和垂直的双细线,俨然就是一可爱的小小备忘本。

将产品与实体对应起来,用户一看就知道软件的用途。

iPhone操作系统的隐喻不胜枚举,我们尚可尽量遵循,但如果有“更合适更贴切”的隐喻,你也可以放胆一试。

4. 一目了然,即看即点用户在移动场景下不会长时间对着手机屏幕,他们可能“迅速打开音乐播放器随便播放一首就跳去其他应用程序或继续其他的事情”,不要以为用户有时间去研究怎样使用你的应用程序,这种注意力相对分散的情景要求你的应用程序界面必须尽量简洁,一目了然,用户看到就能马上理解。

一般有三种方式可以简化界面:● 删减软件功能:功能越少,界面越简洁。

移动产品的设计,减法远比加法来得重要。

请牢记移动产品设计里最重要的金科玉律:为移动场景下的大多数用户设计最常用的少数几个功能特点(Pick the few features,most frequently used,by the majority of your users,most appropriate for the mobile context)。

● 减少输入:尽可能地减少输入,直接为用户提供选项。

如索引列表,既方便用户记忆,也可以帮助用户快速扫描并直接选中;轮转选择器,划上划下即可选中,减少打字耗时的同时省去繁多的错误检测。

● 避免不必要的交互:用户也不是你想像中那么傻的,不要一味提醒他们如何操作(帮助越多说明你的软件越难用),设计时应该关注如何更有效地引导用户集中精力快速完成任务。

内置的短信发送实在是太经典了,写信人和收信人左右区分,信息内容通过时间顺序排列下来,整个信息来回历史一目了然。

呼叫程序同样出色,重新设计的数字键盘弱化了字母排列,突出数字,由此换来宽大容易点击的屏幕空间。

图4.1 一目了然的短信历史查看和拨号呼叫5. 考虑屏幕上下不论单手操作还是两只手配合操作,屏幕上部分的可见性是最好的。

所以,在设计应用程序时,应该将最常使用的的信息——一般是高度概括的信息,如导航,或者一些常规操作如添加、完成、保存、取消——置于屏幕顶端。

屏幕的底部一般是辅助性的工具栏或切换视图使用的页签栏。

一些影响较大的操作如果出现在屏幕下半区域,必须仔细考虑它们的排列设计。

如图5.1,一般情况下,操作面板的取消按钮放在最后,这样可以鼓励用户阅读完所有的选项,暗蓝色的返回按钮可以和一般的按钮区分开来,即便用户没阅读完也知道这是返回按钮。

对于一些影响较大的操作(如删除),将其放在面板的顶部是最好的,因为顶部更容易被看到,再加上红色的警告暗示,用户选择起来会更为慎重。

图5.1 操作面板上的按钮排列6. 提供指尖大小的点击区域如果按键布局过于拥挤,用户就要小心翼翼地花更多时间去操作,错误也会紧接而来。

简洁易用的界面空间必须合理地控制按钮布局和交互元素,让用户更快更容易点击。

旧版内置计算器的按键是大号的,有效区域都为44*44px,非常容易点击。

新版的计算器为了容下更多的按钮,按键大小做了一些调整,虽然高度上略有减小,但用户点击起来还算容易。

对于经常使用的“=”号,整个目标区域都加大了,这种样式上的区分可以将主要操作和次要操作区分开来,以便更好地引导用户。

横屏的计算器完整模式可以容下更多的按键,按键大小相对竖屏的要小,尽管如此,用户点击起来还是得心应手。

图6.1 适合手指点击的计算器按键7. 灵活运用手势支持去到哪里,手指就跟到哪里,多种动作随时变换,直接感知与设备交互,如此自然直接的“输入”,如果能够灵活合适地运用,除了可以带来良好的用户体验,还能极大满足用户的控制欲望。

图7.1 手势操作:滚屏、长按、拖动、捏当然,手指的一个最重要问题在于它比鼠标指针大得多,灵敏度和精确度会有所欠缺。

一些同时使用鼠标和键盘的操作(如复制、粘贴、选择文字)是手指很难完成的。

设计上应该考虑由此带来的影响,避免滥用。

如果你的应用支持比较复杂的手势(长按、捏),确保用户能够理解他们的含义,并且为这些手势操作提供直接的响应反馈。

8. 考虑横竖屏方向变化iPhone游戏里出现横竖屏设计比较正常,都是视具体的游戏类型来分。

但一般的效率型应用或实用工具,也是横竖屏都有。

林子大了,什么鸟都有,有些用户就是喜欢经常将屏幕旋转过来,而且还不在少数。

他们或是喜欢横屏的浏览方式(如备忘录、音乐),或是希望打横可以看到更多的信息(如计算器)。

设计的时候必须充分考虑用户的期望。

有时将界面内容旋转就可以简单满足他们的需求,但有时也需要你重新去设计以展示更多的内容(如横屏的音乐会出现一个新的界面,展示所有的歌曲)。

图8.1iPhoneQQ 横屏输入竖屏情况下,输入键盘宽度只有320px,平均每个按键宽只有32px(320/10,这里忽略键与键的间隔);横屏时每个按键宽可以达到48px,多了整整16px。

如果是在小屏幕上输入,你更倾向那种方式?如果你的应用程序界面只支持单一方向的展示,最好的做法就是保持界面固定,不随着设备方向改变而改变。

例如,当用户选择去看一个iPod视频时,不管屏幕打横打竖,这段视频都是横向展示的。

有了这个暗示,用户就会很自然地旋转屏幕到水平横向观看。

翻转按钮也没有存在的必要了。

9. 合理的反馈纵观所有的内置应用,反馈可谓无处不在。

由于大部分的操作都是通过手势(其实还有抖动、语音输入方式)完成的,通过一些明显的变化来响应用户做出的操作,能够给予用户极大的信心。

图9.1 iPhone版QQ斗地主的音量大小调整进入QQ斗地主的游戏设置页面调整音量大小时,手指的大小盖住了滑块,为了将选中的信息反馈给用户,两边的扩音器图标同时使用了外发光样式。

iPhone 操作系统提供了许多自动反馈的机制。

动画就是其中一种。

不过切记一点,动画的目的在于提升用户体验,而不是成为盲目追求酷炫的焦点。

10. 优化启动过程iPhone OS4.0以前的应用都属于单任务的,用户会经常在多个应用程序之间切换,一个电话来了,用户不得不退出正在进行的应用程序。

要确保用户回来时启动足够快速,以减少用户的等待,而且,为了将影响降到最低,应尽可能保存上次关闭之前的操作结果。

这似乎都是工程师的职责,但作为一个优秀的设计师,你还可以为此做很多的事情。

开启时第一屏显示一个背景图或者简短的loading动画。

即使是普通的效率型应用或者简单的实用小工具,启动时如果能够预先显示一个背景图,背景图与程序启动后首界面平稳自然地过渡,这种方式既可以带给用户即时的反馈,也可以“缩短”用户等待的时间。

图10.1 启动时的预加载背景运行天气应用和iPhone QQ时,即使是很短的启动时间,预加载背景还是能够让人感觉启动等待的时间缩短了。

虽然iPhone OS4.0开始支持多任务,但不要天真地以为这种背景预加载的细节可以忽视了,应用程序应该一如既往地为用户提供这种流畅的体验,毕竟,用户启动的时候还是期望软件可以“快一点”。

启动时要切记一点:不要弹出一个说明性窗口,或一个刺眼的闪屏,或其它类似的启动体验(网络wifi提示这些是例外)。

这种方式很突兀,让用户立即使用你的应用程序就好了。

11. 为应用程序设计图标应用程序图标是指放在iPhone屏幕上用来启动程序的图标。

相关文档
最新文档