手机界面设计教程
《移动UI设计案例教程》教学大纲
《移动UI设计案例教程》教学大纲一、课程介绍本书以移动App 设计为主线,全面、系统地介绍移动UI 设计方法和技巧,在内容编排上,分为UI 设计入门篇、UI 设计图标篇、UI 设计界面篇和UI 设计实战篇。
本书聚焦设计能力培养,采用理论知识与案例相结合的方式,通过大量的实操案例,配以详细的设计步骤,让读者切实融入设计中。
本书为读者提供内容结构图,帮助读者梳理知识,还安排知识拓展、课后实训、本单元小结和课后练习题,帮助读者提升技术水平。
本书配套资源包含书中所讲案例的素材、源文件等,读者可以跟随步骤完成效果制作。
本书既可作为高职高专院校、应用型本科院校UI 设计相关课程的教材与参考资料,也可供UI 设计爱好者学习和参考。
二、学习目标(一)总体目标通过跨学科的学习,学生将掌握人机界面的基本概念、基本原理和设计原则,并了解该领域的发展方向。
学生将学习使用规范的方法进行软件界面设计,并熟悉在设计过程中应遵循的流程、准则、标准和规范。
通过大量的实例设计,学生将掌握当前界面设计的类型和实际知识,从而达到学以致用和适应社会、市场需求的目的。
(二)具体目标1.素质养成目标通过项目和案例实践,培养学生遵守纪律,学习认真,积极主动的学习态度和工作习惯。
培养学生独立思考的能力,让他们能够在面对设计问题时进行深入思考并提出创新性解决方案。
培养学生发现问题和解决问题的能力,使他们成为解决实际设计挑战的有能力的UI设计专业人才。
2.知识目标熟悉UI设计工作流程,了解设计的全过程,从需求分析到界面实现的各个阶段。
掌握图标设计的基本方法和知识,包括图标的构成要素、设计原则和规范。
了解当前市场流行的图标设计风格,对不同领域的图标设计趋势有一定的把握。
掌握iOS和Android系统的基本知识及区别,了解不同系统对界面设计的要求和特点。
掌握高低保真原型设计规范,能够制作简单的原型以展示界面交互效果。
掌握交互设计的基本原则,包括用户体验、可用性和界面的易学性等方面的考虑。
Android应用程序界面设计教程
Android应用程序界面设计教程【第一章:Android应用程序界面设计概述】Android应用程序界面设计是指通过编辑和组织各种元素,创建并呈现出适合于Android设备的用户界面。
一个良好的应用程序界面设计可以提高用户的体验、提升应用的易用性和美观度。
本章将介绍Android应用程序界面设计的基本概念和原则。
【第二章:Android应用程序界面设计原则】在设计Android应用程序界面时,需要遵循一些基本原则,以确保用户体验的质量和应用的易用性。
本章将介绍几个重要的原则,包括简洁性、一致性、可操作性和可识别性。
【第三章:界面设计基本元素】Android应用程序界面由各种元素组成,包括文本框、按钮、图标、图像等。
本章将介绍这些基本元素的用途和设计原则,并提供一些示例。
【第四章:布局设计】布局是Android应用程序界面设计的重要组成部分,决定了各个元素的位置和大小。
本章将介绍几种常用的布局类型,包括线性布局、相对布局和表格布局,并提供一些布局设计的技巧和注意事项。
【第五章:颜色和图像设计】颜色和图像是Android应用程序界面设计中重要的视觉元素,对于提升用户体验和应用的美观度起到关键作用。
本章将介绍如何选择适合的颜色和图像,并提供一些设计指导原则和工具的介绍。
【第六章:用户交互设计】用户交互设计是Android应用程序界面设计中的核心内容,关乎用户如何与应用进行沟通和操作。
本章将介绍几种用户交互设计的方法和技巧,包括手势识别、触摸反馈和动画效果。
【第七章:响应式设计】响应式设计是指应用程序能够根据不同的设备和屏幕大小,提供适合的布局和界面。
本章将介绍如何实现响应式设计,确保应用在各种设备上具有良好的界面呈现效果。
【第八章:测试和优化】测试和优化是Android应用程序界面设计过程中必不可少的环节。
本章将介绍几种测试方法和工具,帮助设计者发现和解决界面设计中的问题,并提供一些优化技巧和建议。
手机h5页面设计教程
手机h5页面设计教程篇一:用案例浅谈微信大众传播的H5页面设计用案例浅谈微信传播的H5页面设计从引爆朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》,到颠覆传统广告的大众点评H5专题页《我们之间只有一个字元》,从2021下半年起,各种H5游戏和专题页纷纷崭露头角。
“H5”,这个由HTML5简化而来的词汇,借由微信这个移动社交平台,正在走进更多人的视野。
传播本文聚焦于基于聊天室传播的H5页面的视觉设计,通过一些案例分析来谈谈设计思路与方法,希望与大家进行交流探讨。
功能与目标介面首先从功能与设计目标来看, H5专题页主要有上列4大类型:1.活动运营型为活动推广运营而打造的H5网页是最常见的类型,形式多变,包括游戏、邀请函、贺卡、测试题等形式。
与以往简单的静态广告视频传播不同,如今的H5活动运营页需要有更强的互动、更高质量、更具话题性的设计来促成用户分享传播。
从进入微信H5页面到最后取得成效到品牌App内部,如何设计一套合适的引流路线也颇为重要。
大众点评为电影《狂怒》模块化的推广页便深谙此道。
复古设计拟物风格的视觉设计让人能眼前一亮,富有格调的旧票根、忽闪的霓虹灯,配以滑稽的动画与音效,恨不得每个选项都点一遍。
围绕“选择”这个品牌关键词,用引人入胜的测试题让用户把人生心境当作大片来选择,选到最末一题引出“大众点评选座看本片”,一键直达App 购票页面。
即使明知是软文也忍不住带着“矮油不错,这个页面有点diao噢”的心境点击了分享。
2.品牌宣传型不同于讲究时效性的活动运营页,品牌宣传型H5汽车厂家页面等同于一个汽车品牌的微官网,更加倾向于品牌形象塑造,向用户传达手机用户品牌的精神态度。
在上需要运用符合品牌气质的视觉语言,让用户对品牌品牌遗留深刻印象。
伴随着怀旧的钢琴旋律,《首草先生的情书》以一位男士的反讽娓娓道来在成长历程中对妻子的爱与愧疚,最后引出“首草——滋阴圣品,爱妻首选”的宣传语。
设计上为上同采用回忆般的黑白色调,直观的照片加文字,配以花瓣掉落、水面涟漪等或轻动画,渲染出有唯美优雅的气氛。
华为手机主题设计教程(全)
在线主题设计规范(基础主题)
设计师可以得到什么?
一、业内最高比例的分成:基础主题将作为免费主题上线华为主题商城,部分优秀主题也可以定价1元~2元的价格在华为主题商城售卖,设计师可获得主题收入的70%作为分成报酬;
二、学习与提升:熟悉主题设计规范和制作方法,提升主题设计能力,学习主题开发方法;
三、潜力与发展:掌握主题设计方法后,您可设计全局主题,以获得两倍以上的主题定价、更高的分成收入、免费的主题推广资源等。
四、覆盖全球的用户群:主题在全球上线,覆盖210多个国家的手机用户,让全世界都看你的!
设计师需要做什么?
一、锁屏
1、锁屏界面尺寸:1080 x 1920像素
2、展现解锁方式(解锁时界面的变化)和充电时的锁屏界面
二、图标
1、尺寸要求:192x 192像素
2、必做的图标:主题、音乐、视频、设置、应用市场、游戏中心、图库、相机、拨号、联系人、信息、浏览器、时钟、日历、天气、手机管家、文件管理、电子邮件、计算器、备忘录、录音机、收音机、系统更新、下载内容、语音助手、一键优化、文件夹、图标背板
3、选做的图标:QQ、SIM卡工具、百度地图、华为云服务、备份、荣耀钱包、手机服务、华为商城、一键锁屏等
三、壁纸
1、锁屏壁纸尺寸:1080x1920像素
2、桌面壁纸尺寸:2160 x 1920像素
四、Widget(选做)
1、相册:尺寸规格528×280像素
2、音乐:尺寸规格528×280像素
五、动态图标(选做)
1、动态日历:设计“1”~“31”数字效果及“星期一”至“星期日”文字效果。
《移动UI设计案例教程》第四章
作品 展示
本案例通过制作锁屏页、桌面页和拨号页,学习手机主题界面的一般制作流程。
4.2 卡通风格手机主题界面设计
设计 思路
这是一款比较适合在夜间使用的卡 通风格手机主题,主题场景设定为太空, 使用深蓝色作主题颜色,为用户展现深 邃的太空世界。页面中除了需要绘制符 合主题特点的场景元素外,桌面图标也 需要统一制作。本例的难点在于锁屏页 背景和桌面图标的制作。另外,由于拨 号页、短信列表页和短信聊天页的结构 相似,因此本例仅制作拨号页。
4.1.1 手机主题界面构成
04 短信列表和短信聊天
短信列表页和短信聊天页是手机主 题界面中的基础页面。
短信列表页主要由列表组成,用户 可通过点击列表中的消息,进入短信聊 天页,如左图所示。
短信聊天页主要由对话框和编辑框 组成,用户可通过编辑框编辑信息,如 右图所示。
4.1 手机主题界面设计基础知识
第4章 手机主题界面设计
讲课人:
学习目的
•了解手机主题界面的构成 •掌握手机主题界面设计要点 •掌握手机主题界面的一般制作方法
目录 / CONTENTS
基本知识
案例实战
01 界面设计基础知识
4.1 手机主题界面设计基础知识
4.1.1 手机主题界面构成
01 锁屏页
锁屏可以防止用户因误操作开启手机,且在配合密码锁等功能时还能有效 保护用户隐私。设计锁屏页时,除了系统默认的时间插件外,设计师还可在锁 屏页中加入天气和日历 等元素,这样既可达到 装饰页面的目的,又能 让用户在无需解锁手机 的情况下简单了解当前 信息。
感谢ห้องสมุดไป่ตู้看/谢谢!
4.2 卡通风格手机主题界面设计
案例 步骤
1.锁屏页设计
华为手机主题设计教程 全
在线主题设计规范(基础主题)
设计师可以得到什么?
一、业内最高比例的分成:基础主题将作为免费主题上线华为主题商城,部分优秀主题也可以定价1元~2元的价格在华为主题商城售卖,设计师可获得主题收入的70%作为分成报酬;
二、学习与提升:熟悉主题设计规范和制作方法,提升主题设计能力,学习主题开发方法;
三、潜力与发展:掌握主题设计方法后,您可设计全局主题,以获得两倍以上的主题定价、更高的分成收入、免费的主题推广资源等。
四、覆盖全球的用户群:主题在全球上线,覆盖210多个国家的手机用户,让全世界都看你的!
设计师需要做什么?
一、锁屏
1、锁屏界面尺寸:1080 x 1920像素
2、展现解锁方式(解锁时界面的变化)和充电时的锁屏界面
二、图标
1、尺寸要求:192x 192像素
2、必做的图标:主题、音乐、视频、设置、应用市场、游戏中心、图库、相机、拨号、联系人、信息、浏览器、时钟、日历、天气、手机管家、文件管理、电子邮件、计算器、备忘录、录音机、收音机、系统更新、下载内容、语音助手、一键优化、文件夹、图标背板
3、选做的图标:QQ、SIM卡工具、百度地图、华为云服务、备份、荣耀钱包、手机服务、华为商城、一键锁屏等
三、壁纸
1、锁屏壁纸尺寸:1080x1920像素
2、桌面壁纸尺寸:2160 x 1920像素
四、Widget(选做)
1、相册:尺寸规格528×280像素
2、音乐:尺寸规格528×280像素
五、动态图标(选做)
1、动态日历:设计“1”~“31”数字效果及“星期一”至“星期日”文字效果。
iOS5,4S,iPhone4锁屏界面美化教程
更多素材请点击这里本帖只在91手机论坛发表如果发现其他一样文章都属于假冒。
欢迎举报........注:转载请注明出处,复制本帖必究责任。
再次强调:请基友们好好看清楚帖子,所有都是测试都可以正常替换和使用,有不明白请到论坛发帖问。
我们会有解答组为亲们解答,私信的一概不回。
不断更新中。
新增系统软件图标替换。
新增加了几个翅膀透明信息栏半透明下来栏和酷电池。
蓝色电池+彩色翅膀信号图标+全透明状态栏+半透明全部看下面连接这几天有人反应换了翅膀花屏了,在这里笔者再次提醒机油们这个是针对IOS5.0.1的.IOS4.×和IOS5.1修改翅膀请绕道。
翅膀除外其他的路径的找的到也可以修改,因为升级到IOS5有些路径发生了改变。
严重提醒:在修改文件之前,请先备份你即将修改的文件!本帖全部修改方法都为【纯手工替换!绝对稳定!】不用任何插件不会白苹果,因为安装插件插件多了占内存而且不稳定会卡顿容易白苹果你懂得,也会增加耗电量!!大家都晓得i4和i4s的电池本来就不给力,安装了插件既容易白苹果又会增加耗电量。
在修改文件之前,请务必先备份你即将修改的文件!亲,不要傻的问我怎么备份了。
把你要修改的文件用91助手下载到电脑里撒!你没提前备份那个被修改的源文件的话,就恢复系统或者从别的手机里弄一个进你的手机呗。
在这里只给基友们提供滑块,透明锁屏背景一些的原机备份。
下载地址:本帖隐藏的内容4Spng原机备份.rar本人不再回复任何问我要原机备份的朋友,你激动把原文件删了,机子出问题了,跟我没一点关系,我一再强调修改之前备份好原文件你自己不听。
你自己进DFU模式慢慢恢复固件吧。
DFU模式进入方法:按3秒锁屏键,接着不松开锁屏键按下HOME键10秒,松开锁屏键不要松开HOME键15秒,连接电脑itunes会提示遇到正在恢复的iphone然后按住shift点恢复,选择对应固件恢复即可。
恢复之前备份好名片照片等重要资料。
适用于已完美越狱的iOS 5.0.1,iPhone4S,iPhone4的锁屏界面美化教程,如果是4.2.1、4.3.#那么只要找到相对应的路径(下面有提供)按手机里面的文件名字去替换也是可以的。
学习如何使用Sketch进行界面设计的教程
学习如何使用Sketch进行界面设计的教程界面设计是现代互联网时代的关键技能之一,它不仅仅是外观的呈现,更关乎用户体验和用户界面的交互设计。
随着移动设备的普及和网页设计的迅速发展,界面设计师不断扩展自己的技能,以满足不断变化的市场需求。
Sketch是一款专业的界面设计工具,被广泛用于创建用户界面和移动应用的原型设计。
本教程将向您介绍Sketch的基本功能和使用方法,帮助你入门界面设计的世界。
一、安装和设置Sketch首先,你需要从官方网站下载并安装Sketch软件。
安装完成后,打开软件,在设置中选择合适的界面语言和其他个人偏好设置。
Sketch的界面分为几个主要部分,包括菜单栏、工具栏、图层列表和画布。
在菜单栏中,你可以找到各种功能和快捷键,用于进行设计和编辑操作。
二、创建新的界面设计项目在Sketch中,你可以创建新的界面设计项目,也可以导入现有的设计素材。
要创建新的项目,可以点击菜单栏中的“文件”,然后选择“新建”或使用快捷键“Cmd + N”。
在新建项目中,你可以选择画布尺寸和背景颜色,以及其他项目设置。
一旦创建了项目,就可以开始设计你的界面了。
三、使用工具创建和编辑图形Sketch提供了一系列强大的工具,用于创建和编辑图形。
你可以使用矩形工具、圆形工具、线条工具等创建基本形状;也可以使用画笔工具和铅笔工具自由绘制。
通过选择工具并拖动鼠标,你可以调整形状的大小、角度和位置。
在属性面板中,你还可以对形状进行进一步的修改,例如改变颜色、边框样式和阴影效果。
四、使用图层管理界面元素Sketch通过图层来管理界面的各个元素。
可以将不同的形状、文本、图像等对象放置在不同的图层中。
你可以通过在图层列表中选择、重命名和合并图层,以及调整它们的可见性和顺序。
通过使用分组和复制粘贴等操作,你可以更好地组织和管理界面元素。
图层面板还提供了对图层属性的控制,如不透明度、混合模式和遮罩效果。
五、应用样式和颜色在界面设计中,样式和颜色对于整体效果非常重要。
《移动UI设计案例教程》第一章
1.3 移动UI 设计色彩搭配
1.3.2 色彩的象征意义
◔ 蓝色:蓝色是 UI 设计中应用最多的色彩之一,它能让人联想到天空、海洋、宇宙等事物,给人静
谧、深邃、理智、信赖、科技等心理感觉。常被用于社交、生活服务等多个领域,如左下图所示。
◔ 紫色:紫色是极佳的刺激色,象征神秘、高贵、优雅、浪漫、妖艳,在设计中,红色与深紫色搭配
04 移动UI设计中文字运用
1.4 移动UI 设计中文字的运用
1.4.1 衬线体与非衬线体
1.衬线体 衬线体在笔画的始末位置有额外的装饰,且粗细会因笔画的不同而有所区别,
强调笔画的走势及前后联系,这使得前后文有更好的连续性,更适合作为正文字体。
01 宋体
字形方正、横细竖粗、撇如 刀、捺如扫、点如瓜子等特点, 它是通用的印刷体。
注意:在西方,黑色也有邪恶和死亡的意味,因此涉及医疗
健康的APP 中要尽量避免使用黑色。
◔ 白色:白色象征纯洁、神圣、干净、高雅、婚礼,在一
些文艺范、高雅范的APP 中,常使用白色作为界面的主色。
注意:避免界面中白色面积过大会给人疏离、冷漠的感觉。
把握好留白的面积,凸显界面的格调,如左图。
1.3 移动UI 设计色彩搭配
都具备可逆选项或危险提示。当用户做 出删除、调整、不恰当或错误操作时, 应当有危险提示介入。
1.1 UI 设计概述
1.1.4 移动UI设计原则
快速加载
05
1)优化图片 在不影响功能和美观的前提下,能用代码实现的效果就尽量不用图片。 在保证质量的前提下尽量压缩图片,以确保用户浏览顺畅,缩短加载时间。
效果统一、清新、含蓄,如下图 所示。
1.3 移动UI 设计色彩搭配
Android界面设计简单讲解
Android界⾯设计简单讲解上⼀个教程我们已经讲了,怎么在Eclipse上搭建好编译Android应⽤软件的环境了,接下来我们这个教程,将简单讲解⼀下应⽤程序的界⾯设计!在Android平台上,⽤户界⾯(屏幕上的界⾯组件)都是通过“ViewGroup”或“View”类来显⽰。
“ViewGroup”和“View”是Android平台上最基本的⽤户界⾯表达单元。
我们可以通过程序直接调⽤的⽅法调⽤描绘⽤户界⾯。
将屏幕上显⽰的界⾯元素,与构成应⽤程序主体的程序逻辑混合在⼀起编写。
或是,也可以将界⾯显⽰与程序逻辑分离,照着Android平台所提供的这种优雅⽅式,即使⽤XML说明⽂档,来描述界⾯组件的组织与排列格式。
这也是⽬前⽐较流⾏的⽅案——即将界⾯描述程序的代码,抽取到程序外部的XML说明⽂件。
在此我们借⽤<<Android 开发⼊门指南>>(第2版)此书中的“BMI应⽤程序”来讲解界⾯设置。
该应⽤程序的主界⾯如下:为了输⼊“BMI应⽤程序”所需的⾝⾼体重值,⼤致上我们需要两个“TextView”组件⽤来提⽰输⼊⾝⾼、体重数字,另外也需要两个⽂字输⼊⽂本框⽤来填⼊⾝⾼、体重数字。
我们还需要⼀个按钮来开始计算,⽽计算完也需要⼀个“TextView”组件来显⽰计算结果,另⼀个“TextView”组件来显⽰建议。
于是初版的“BMI应⽤程序”的界⾯雏形就浮现出来了。
图11.1 查询⽂件我们从哪⼉得知各种可⽤的界⾯组件呢?图2输⼊TextView,按search按钮:图3通过在先⽂件,查看各个组件的使⽤。
(⽬前只提供英⽂⽂档)⽅法⼆:下载离线⽂档docs-2.2_r01-linux图4点击如下选项,即可下载先将docs-2.2_r01-linux解压,打开index.html图5离线功能的查询功能与在线⽂档⼀模⼀样的,建议读者下载下来,便于查询!图61.2 开始设计我们从实例出发,定义⼀个基本“BMI应⽤程序”所需的⾝⾼(Height)输⼊字段。
手机app界面设计教程:设计的五大特性
⼿机app界⾯设计教程:设计的五⼤特性应⽤程序设计的五个特点是互动性、便捷性、形象性、艺术性和适度性。
1,互动性:根据交互式设计⽅案,室内设计师可以⽴即掌握客户动态,⽴即调整内容。
除了基本的共享、个⼈收藏、讨论等交互功能分析外,室内设计师还应注意以下三个层⾯:嵌⼊特殊源码。
根据嵌⼊式特殊源代码,⽴即掌握读者的信息内容。
以分析客户的⼈性爱好。
侧重于⼩功能分析:添加⼀些⼩功能分析也可以与受众进⾏互动。
⽴即升级内容版本号,提⾼客户参与度。
2,便捷性:便捷性是个性化设计⽅案的主题风格之⼀,具有学习简单、记忆⼒强、操作⽅便等特点。
室内设计师在设计应⽤程序时应该考虑顾客的阅读习惯,以便于使⽤。
⼿势功能设计简单。
如果⼿势功能⾮常复杂,则必须让⽤户放弃阅读⽂章,因此⼿势功能设计⽅案必须简单易⾏。
搜索功能分析应该⽅便快捷。
对于室内设计者来说,有必要建⽴⼀个简单的输⼊框,使⽤户能够更⽅便、准确、⽅便地显⽰有效的信息内容,充分发挥其强⼤的搜索效率。
在⽅案设计中,关键的考虑是设置全⽂检索、多标准检索等功能。
⽹站导航设计应可视化。
Web导航的可视化程度越⾼,⽤户越喜欢应⽤程序。
所有的⽹页导航设计,图像类型按钮,⽹页链接等,必须有明确的标志。
这就要求室内设计师从⽤户的思维考虑,充分考虑可能出现的错误,并在页⾯中⼤量不正确的警告,以帮助客户正确处理。
3,形象性:应⽤程序的设计⽅案应该灵活运⽤多媒体系统的特点,使⽤户能够感受到与制造业相关的内容的特点。
添加⾳频和视频。
为了提⾼动画试演⽔平,对于有些事情不能使⽤现实版本的试⽤,选择动画可以轻松解决困难。
4,艺术性:优秀的应⽤程序,通常以强调布局的层次性、稳定性、装饰艺术的和谐性和挑战性为基础,体现出⾃⼰独特的风格。
等级制度。
在布局设计中,布局设计是编辑⽂件格式应遵循⼀定的标准,这是布局设计的基本原则。
稳定。
作为⼀种视觉效果语⾔,⽆论是⼀个⼤的平⾯页⾯还是⼀个⼩的移动页⾯,使⽤⼼脏编辑和布局合理,得到视觉效果的统⼀和满意。
Android应用开发实践教程 第2章 用户界面设计
01 2.1 视图组件与容器组件
Android 中的 视图组件与容 器组件
01 2.1 视图组件与容器组件
UI布局的层 次结构
02 2.2 控制 UI 界面
I. 使用 XML 布局文件控制 UI 界面 II. 在 Java 代码中控制 UI 界面 III. 使用 XML 布局文件和代码混合控制 UI 界面
03 2.3 基本 UI 组件
2.3.4 日期时间类组件
3.TimePicker(时间选择器) TimePicker 类声明如下: public class TimePicker extends FrameLayout
03 2.3 基本 UI 组件
2.3.5 布局管理器
Android 布局管理器本身就是一个 UI 控件,所有的布局 管理器都是 ViewGroup 的子类。 布局管理器可以包含 UI 组件,也可以包含其他布局管 理器,因此,可以将其看成是一个 ViewGroup 对象。 通过多层布局的嵌套,我们能够完成一些比较复杂的界 面实现。
01 2.1 视图组件与容器组件
Android 的 UI 界面都是由 View 和 ViewGroup 及其派生类 组合而成的。其中,View 是所有UI组件的基类,而 ViewGroup 是容纳 View 及其派生类的容器,ViewGroup 也 是从 View 派生出来的。 一般来说,开发 UI 界面都不会直接使用 View 和 ViewGroup 自定义控件的时候使用),而是使用其派生类。
第 2 章 用户界面设计
01 2.1 视图组件与容器组件 02 2.2 控制 UI 界面 03 2.3 基本 UI 组件 04 2.4 高级 UI 组件 05 2.5 Handler 消息传递机制
小米MIUI主题制作教程
主题教程一、MIUI主题首先,我们手机的UI是由很多部分组成的,如锁屏、通知栏、桌面壁纸、图标等等。
如果我们把手机比喻成一个房子,上述的部分可想象成房子的门、窗、地板、吊灯、座椅等。
那我们可以认为原生的android系统就是一个毛坯房,MIUI是在这之上的一个简装,自定义主题就是你自己给房子做的装修。
MIUI提供主题自定义功能,其实就相当于帮你请了一个工程队,你可以用从众多装修方案(主题包)中选择自己喜欢的效果,最后交给工程队实施。
而装修方案可大可小,大至全屋翻新,小到只换一盏灯。
目前MIUI会自带两个主题包,达人们也可以设计自己的主题包,大家就可以借用达人们共享出来的设计。
二、准备工作1.主题测试机器工欲善其事必先利其器,做题之前首先得有一部能刷MIUI的手机作为测试机。
MIUI现有支持v4的机型分成按分辨率,可分成两类480p(480*854和480*800)与720p(720*1280),分辨率对以后的主题制作有这影响,见后面详述。
480p的机子有:小米手机1/1S (自带MIUI)、HTC Desire S、HTC Incredible S、Samsung I9100、华为Honor、索爱LT18i 、Google Nexus S720P的机子有:小米手机2(自带MIUI)、Google Galaxy Nexus、Galaxy S III I9300、Google Galaxy Nexus、华为Ascend D1、索尼LT26i、HTC One X、LG LU6200附上刷机教程连接/uQvUFn注意:在针对新版主题客户端的测试方案上线之前,主题制作者只能在2.10.26开发版或之前版本进行测试2.设计界面制作主题之前可先根据官方提供的主题界面模板,对主题界面进行设计,然后再进行切图,将设计稿切片,分成各个小部分,用与主题制作。
3.主题制作软件的安装官方主题工具:/2QVve2使用此工具需要java环境的支持,未安装的同学请下载:/themeeditor/jre6_2.8.3_aajfe.zip解压得jre6文件夹,将其放到到MIUIThemeEditor目录下(图1所示)。
Photoshop移动UI设计教程案列-iOS系统界面设计
3.3.2 按钮
2.详细信息按钮 详细信息按钮(Detail Disclosure Buttons)的触发可打开一 个视图 (通常是模态视图)包含附加信息或本屏内相关选项的特 定功能。
详细信息按钮
3.3.2 按钮
3.信息按钮 信息按钮( Info Buttons )的触发可在视图翻转后,显示有关 应用程序的配置详细信息,信息有时会显示在当前视图的背面。信 息按钮有浅色和深色两种风格。
信息按钮
3.3.2 按钮
4.添加联系人按钮 用户可以点击添加联系人按钮(Add Contact Buttons)来浏 览现有联系人列表,并选择一个用于插入文本字段或其他视图,例 如,在邮件中,可以点击邮件收件人字段中的添加联系人按钮,从 联系人列表中选择收件人。
添加联系人按钮
3.3.3 编辑菜单
3.3.7 进度指示器
1.活动指示器 活动指示器( Activity Indicators )随着无法量化的任务旋 转,如随着加载或同步复杂的数据进行。任务完成时它就会消失。 活动指示器不具备交互。
活动指示器
3.3.7 进度指示器
2.进度条 活动指示器( Progress Bars )通过从左到右填充轨迹显示 任务已持续时间。进度条是虽然可以伴有用于取消相应操作的按 钮,但本身也不具备交互。
第3章 iOS系统界面设计
本章介绍:
iOS系统界面是移动UI设计中最重要的 部分之一,它直接影响着用户使用App的体 验。本章对iOS系统界面设计中的栏、视图 以及控件进行系统讲解与演练。通过本章的 学习,读者可以对iOS系统界面设计有一个 基本的认识,并快速掌握绘制iOS系统界面 的规范和方法。
学习目标
操作列表
3.2.3 活动视图
UI设计必修课:Sketch移动界面设计教程
伍
2.7.5 Sketch价格能 不能优惠?
2.7 Sketch的常见问题
Chapter02 初识 Sketch
2.8 专家支招
01
2.8.1 Sketch怎 么兼容低版本文 件?
02
2.8.2 Sketch是 否有类似Axure 的组件库的功能?
03 Chapter03 从线框原 型开始
Chapter03 从线框原型开始
2.6.2 参 考线
2.6.3 网 格
2.6 Sketch的标尺、参考线和 网格
Chapter02 初识Sketch
壹
2.7.1 Sketch是否支 持Windows系统?
2.7.2 Sketch能否替
贰 代Photoshop?
2.7.3 Sketch是否有
叁 汉化版
肆
2.7.4 Sketch如何升 级?
6.2.2 圆角和 折角
6.2.4 装饰元 素
6.2.3 标签和 条纹
6.3.1 分 组和取消 分组
6.3.2 编 辑和变换 图形
6.3.3 旋转图 形
6.3.4 蒙版
6.3.5 剪 刀与描边 宽度
Chapter06 使用Sketch设计PC端网站UI
6.3 编辑绘制的图形
Chapter06 使用 Sketch设计PC端 网站UI
Chapter02 初识Sketch
2.1.1 实战——安 装Sketch
A
2.1.2 实战——启 动Sketch
B
2.1 Sketch的安装和启动
2.3.1 菜单栏
2.3.2 工具栏
2.3.4 画布
2.3.5 检查器
Chapter02 初识Sketch
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手机软界面设计——基础篇一、界面设计的原则 (1)二、定制界面版式 (1)1界面层级 (1)2界面构成的基本单位 (2)1)状态区: (2)2)标题区: (2)3)功能操作区: (2)4)公共导航区: (2)3界面元素的分解与组合 (3)1)界面三个信息区的图形切片 (3)2)提供相关bgcolor的16进制色值及配色方案 (3)3)提供数据准确的界面版式分割图及关键切片的坐标位置图示 (3)三、视觉效果 (3)1简约明快型 (3)2趣味与独创型 (4)3高贵华丽型 (4)四、视觉元素的设计 (5)1图形元素设计原则: (5)2图形元素设计流程: (5)1) 确定风格: (5)2) 确定图标功能: (5)3) 确定图标的造型: (6)4) 进行界面设计制作: (6)3设计注意事项 (7)1)色彩问题: (7)2)可实现性问题: (7)一、界面设计的原则手机软界面是置身于手机操作系统中的人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解,例如:手机所支持的最多色彩数量、手机所支持的图像格式,其次应该对软件的功能详细了解熟悉每个模块的应用模式。
从而做到最大限度的利用现有资源进行用户界面的开发。
二、定制界面版式1界面层级idle(待机界面)-- mainmenu(主菜单)-- submenu(二级菜单)-- third level menu (三级菜单)2界面构成的基本单位主要界面的构成被分为几个标准的信息区域(主要针对于按键手机,触屏手机相对灵活):状态区、标题区、功能操作区、公共导航区Sony Ericsson1)状态区:标示手机目前运行状态及事件的区域,可以包含电池电量、信号强度、运营商名称、未处理事件icon 及数量、时间等。
状态区域并不是必须存在,可依照交互需求进行取舍。
2)标题区:主要是LOGO 、名称、版本以及相关图文信息。
3)功能操作区:它是软件的核心部分,也是版面上面积最宽的部分。
包含有列表(list )、焦点(highlight )、滚动条(scroalbar )、图标(icon )等很多不同的元素。
不同层级的界面包含的元素是不同的,需要依据具体情况合理搭配运用。
4)公共导航区:也称之为软键盘区域,它是对软件操作进行宏观操控的区域,随时可见,在这里它可以保存当前操作结果、切换当前操作模块、退出软件系统,实现对软件的灵活操控。
针对于嵌入式软件,界面版式的设定,在很大程度上需要借鉴相关手机系统界面的版式,以确保样式的相对统一,利于系统与软件的整合。
当然也要考虑软件本身的应用特性,结合操作的可用性和可实施性,对版式进行合理的调整,使呈现信息的区域与区域之间协调统一,主次得当。
确保用户可以方便快捷地进行功能操作。
对于整个手机的操作系统界面,需要根据不同的设计需求进行成体系的风格设计。
功能操作区标题区公共导航区状态区3界面元素的分解与组合界面的版式构成依赖于界面的点线面的构成,手机软件由于自身运行环境小,那就决定了必须控制自身的大小。
因此我们的界面图形必须根据需要进行切分,能够用程序实现的效果尽量用程序实现,如单色的线和面。
复杂的图标就保留用图片方式来呈现,因此我们在界面版式的设计稿完成后,必须和程序员进行密切的沟通,对需要分解的图形元素进行分解后优化,然后交付程序员进行版式的第二次组合。
严格来说我们需要提交几个部分的东西:1)界面三个信息区的图形切片标题区:命名为Title01、Title02、…主信息操作区:其命名可根据不同栏目(应用)主信息区为标准,如:电子地图主信息操作区,map_main01、map_main02…公共导航区:mapbar01、mapbar02…2)提供相关bgcolor的16进制色值及配色方案在photoshop软件中提取16进制色值:#c0c0c0。
3)提供数据准确的界面版式分割图及关键切片的坐标位置图示根据程序员提供的坐标定位规则来确定图形切片的位置,一般都是以界面的左上角的顶点为原点来标示相对坐标。
三、视觉效果手机界面的视觉效果,应该遵循给用户舒适、生机与活力的原则,通过视觉感官的刺激,增加用户的亲和力,适应不同用户的不同心理特征。
1简约明快型(适合色彩支持数量较少的彩屏手机)基于大块颜色和线条组合的构成方式,不乏大气、简约且精到、精彩。
点线面基本元素的形状构成结合色彩的纯净搭配,干净利落,给用户的操作带来轻松的感受。
在设计的过程中基于上述风格设计的思路,在视觉效果的设计上需要参考如下方法:a、结合界面图形设计的隐喻性,图标图形尽量使用简洁的平面图形,尽量使用像素化的表现形式。
b、展现图形界面的精到之处,合理的使用线条和色彩渐变,以确保细节的完美体现。
c、把握界面整体色调的同时注意在图标和线条的色彩配置上下功夫,以活跃整个画面,避免整个界面色彩单一,黯淡无光.2趣味与独创型手机界面设计中的趣味性,主要是指形式的情趣。
这是一种活泼性的版面视觉语言。
如果版面本无多少精彩的内容,就要靠制造趣味取胜,这也是在构思中调动了艺术手段所起的作用。
版面充满趣味性,使传媒信息如虎添翼,起到了画龙点睛的传神功力,从而更吸引人,打动人。
在手机界面设计中,可以考虑使用个性的图标或者有趣味性的版面造型等手法去表现界面的趣味性。
独创性原则实质上是突出个性化特征的原则。
鲜明的个性,是排版设计的创意灵魂。
试想,一个版面多是单一化与概念化的大同小异,人云亦云,可想而知,它的记忆度有多少?更谈不上出奇制胜。
因此,要敢于思考,敢于别出心裁,敢于独树一帜,在排版设计中多一点个性而少一些共性,多一点独创性而少一点一般性,才能羸得用户的青睐。
3高贵华丽型(适合支持色彩数量较多的彩屏手机,最好支持带8位Alpha通道的png透明图)基于饱和的色彩和华丽的质感,塑造超酷、超眩的视觉感受,利用羽化了的像素对图形图像进行仿真设计,不仅塑造界面色彩、形状,还进一步在元素的质感和体积感上下功夫。
给用户一种高贵华丽的视觉享受。
在设计的过程中基于上述风格设计的思路,在视觉效果的设计上需要参考如下方法:a、塑造界面的体积感和质感,根据需要表现透明、半透明、粗燥、光滑等不同的视觉效果。
b、图标的制作中尽量避免生硬的边缘轮廓,提倡渐变、羽化加强图形的仿真性能,使设计更加趋于人性化。
c、考虑界面的整体色调,最好使用邻近色或同类色进行色彩构成,采用色彩的弱对比,因为界面图形本身就结合了体积感和质感的塑造,如果整体色调对比太强,很容易给用户造成眼睛疲劳。
四、视觉元素的设计1图形元素设计原则:风格统一、简洁、直观、隐喻、2图形元素设计流程:确定风格——确定图标的功能——确定图标的造型——进行制作1) 确定风格:就是根据界面的总体风格的策划思路,结合界面其他元素的需要,对图标的整体风格进行考虑,以保证图标和整体效果的融合。
明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,目前较为流行的是以MOTOROLA,NOKIA等为代表的欧洲简单风格,以及韩国以samsung,lg为代表的时尚绚丽的风格,日本的shapp手机也很有特色,iphone 则是无数手机厂商跟风和膜拜的对象掀起了tuch狂潮。
在更新颖的交互操作和与手机ID设计的整体结合上,韩系手机比较突出(samsungf488),而在可用性和体验难度上,欧系手机则比较优秀(nokia)。
2) 确定图标功能:在设计图形之前这一点显得特别重要,我们设计图标的目的是实用又美观,也就是说要考虑图标的隐喻性,他代表的意思必须是用户可知的、熟知的。
所以图标的功能是我们进行图标造型设计的标准和依托。
3) 确定图标的造型:确定造型的方法多种多样,只要不违背图标表达的主题。
图标的造型设计我们提倡原创,先用illustrator进行绘制,然后photoshop做图标设计的后期效果处理。
所有界面上同级、同类的图标我们还要保证表现形式的统一,避免用户视觉上的紊乱。
4) 进行界面设计制作:利用photoshop中最好多采用路径工具进行绘制界面图形元素(以方便后期的版本定制),根据总体风格对图标和界面细节进行细节美化。
转换成程序所需要的相应格式。
3设计注意事项1)色彩问题:由于手机LCD本身的限制,在色彩的还原程度上没有PC如此完善,因此在选用色彩时要根据使用的屏幕进行调节,方法就是将设计好的效果图导入相应的手机中,用该手机自带的图片浏览软件进行全屏效果查看或者请求开发人员帮助。
2)可实现性问题:受到硬件运算速度和内存的影响,以及不可预计的后台程序开发难度,过于复杂的效果将很难进行实现,与程序工程师和UI工程师,硬件工程师的沟通显得尤为重要。
手机软件界面设计在界面设计领域是一项新兴的设计领地,在相对狭小的版面我们要设计出精美实用的界面,需要我们界面设计人员在象素化的图形世界需找更多的细节表现。
在制作过程中更需要我们深入了解手机及其相关软件,密切地和程序员沟通、交流共同打造这片新土地。
在遵循手机软件界面设计规范的基础上,符合用户操作习惯的基础上,增加界面设计的趣味性十分重要。
目前国内手机界面设计的趣味性不强。
感觉大多数手机界面设计师做的大多数界面过于程式化,图标也缺乏原创和新意。
希望我们的ui设计团队能够独树一帜,出类拔萃。