scratch课程-35第三十五课拼图游戏
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今日任务:
今日我们来利用scratch 设计制作一个拼图游戏,其实也不能算是游戏,就是让同学们知道拼图游戏的简单实现方法而已,如果想制作更为复杂的拼图游戏,那就希望同学们可下
跟我来挑战Follow me:
第一步:启动scratch软件;
第二步:点击上方的“文件”→“保存”→保存到桌面,文件名:jigsaw →点击“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)
第三步:导入拼图底版
然后在舞台上摆放好:
第四步:导入拼图零件
第五步:添加一个主持人角色
以上各角色全部导入进来之后,在舞台上呈现如下:
第六步:为其中一个拼图零件编程,我们以f1 角色为例编程,其余的f2、f3、f4自行编写脚本即可!
此步骤是为了
每次点击绿旗
时,拼图都会
随机打乱位置!
当f1被点击
重复执行什么呢?
按照此思路,继续完成f2、f3、f4角色的脚本编写吧! 第七步:裁判员角色的脚本,很简单,我们简要说明如下
f1被点击,再判断是否同时又被拖动!
是被拖动,f1跟着鼠标移动!
找对位置了!
找对位置后,拼图归位!
Done 完成1个加1,想象为什么要停止当前脚本?
拖动f1就跟随,不拖动,脚本停止,
f1就静止不动了!直到下一次被点击 时在有响应!
增加一个计时器变量,用来计时!
开场白!
游戏时间截止!
判断是否拿到了4分!也就是说是否拼完了四块拼图?
游戏时间没截止! 判断是否拿到了4分!也就是说是否拼完了四块拼图?
课后思考:
(1)给该游戏设置一个漂亮的游戏片头!
(2)自行设计一个3x3或更复杂的拼图游戏和别人分享!