色彩混合详解解析

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色彩混合 ppt课件

色彩混合 ppt课件
色彩的深浅变化
利用颜色的深浅变化,形成空 间感。
色彩的分布
合理分布不同颜色,使画面更 加感。
04
色彩混合的应用
平面设计中的色彩混合
平面设计是色彩混合的重要应用领域之一。通过巧妙的色彩 搭配和混合,设计师可以创造出吸引人的视觉效果,传达特 定的信息和情感。
应用
了解原色与间色的关系有助于艺术家和设计师更好地掌握色彩的运 用,创造出和谐、有层次的视觉效果。
03
色彩混合技巧
色彩对比
明暗对比
通过调整颜色的亮度, 形成明暗差异,增强视
觉冲击力。
冷暖对比
利用冷色和暖色的反差 ,营造出不同的情感氛
围。
饱和度对比
通过调整颜色的饱和度 ,使画面更加生动。
色相对比
利用不同颜色的色相差 异,创造出丰富的视觉
室内设计师会根据房间的功能、大小、采光等因素,选择适当的色彩进行混合搭 配。例如,在客厅中,可能会采用暖色调来营造温馨的氛围;在餐厅中,可能会 采用鲜艳的色彩来增强食欲。
绘画中的色彩混合
在绘画中,色彩混合是实现丰富视觉效果的关键技巧之一 。通过不同颜色之间的混合,画家可以创造出新的颜色和 质感,以表达特定的情感和主题。
在平面设计中,色彩混合用于标志设计、海报设计、包装设 计等各个方面。通过不同色彩的组合和搭配,可以突出主题 、引导视线、增强视觉冲击力,提升设计作品的吸引力和影 响力。
室内设计中的色彩混合
室内设计中的色彩混合同样重要。色彩可以影响人们的情绪和心理感受,因此在 室内设计中,通过合理的色彩搭配和混合,可以营造出舒适、愉悦或充满活力的 空间氛围。
特性
间色具有较高的明度和纯 度,给人以鲜明、活泼的 感觉。
应用

色彩混合模式介绍

色彩混合模式介绍

用于选择色彩混合模式,色彩混合模式是通过不同的算法对色彩进行混合而获得最终的色彩效果。

色彩混合时绘制的颜色与图像原有的底色进行混合,不同的色彩混合模式可以产生截然不同的效果。

☺正常:系统内定状态,其最终色和绘图色相同。

选择这种模式会盖住原有的底色。

☺溶解:以点的密度来表现绘制颜色的透明度,产生出与底色溶解在一块的效果。

其最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度不同,可随机以绘图色和底色取代。

透明度越大,溶解效果越明显。

☺背后:可将绘制的线条放在图层中画像的后面,就像在底色的后面绘画一样。

当在有透明区的图层上操作时,才可选用此模式。

☺清除:选择此模式可将图层中有像素的部分清除掉,使之透明。

和“背后”模式一样,在有透明区的图层上操作时,才可选用此模式。

☺变暗:查找颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,以较暗的颜色作为此像素最终的颜色。

亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。

☺正片叠底:将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。

通常执行该模式后的颜色比原来两种颜色都深。

任何颜色和黑色在该模式下得到的仍然是黑色,任何颜色和白色在该模式下则保持原来颜色不变☺颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使底色的颜色变暗来反映绘图色。

和白色混合时没有变化。

☺线性加深:查看每个通道的颜色信息,通过降低亮度使底色的颜色变暗来反映绘图色。

和白色混合时没有变化。

☺颜色减淡:查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使底色的颜色变亮。

和黑色混合没有变化。

☺线性减淡:查看每个通道的颜色信息,通过增加亮度使底色的颜色变亮。

和黑色混合没有变化。

☺叠加:将绘制的颜色与底色叠加,并保持底色的暗部和高光。

使用此模式可使底色图像饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。

☺变亮:查看每个通道的颜色信息,按照像素对比两个颜色,以较亮的颜色作为最终颜色。

绘图中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换。

色彩构成——色彩混合课件

色彩构成——色彩混合课件

04
色彩混合的例分析
色彩混合在广告中的应用
色彩混合在广告中能够吸引观众 的注意力,提高广告的视觉冲击
力。
通过色彩的对比和搭配,可以突 出广告的主题和信息,增强广告
的传达效果。
色彩混合还可以营造出特定的氛 围和情感,以符合广告的宣传需
求。
色彩混合在包装设计中的应用
在包装设计中,色彩混合能够 增强产品的视觉效果,提高产 品的辨识度和吸引力。
网页设计中的色彩混合
网页设计是另一个应用色彩混合的重要领域。通过合理的色彩搭配和混合,可以创 造出具有吸引力和易于导航的网站。
在网页设计中,色彩混合可以用于背景色、文字颜色、按钮颜色等方面,以营造出 特定的氛围或风格。
例如,在电商网站中,可以使用暖色调来营造温馨、舒适的购物环境,而在科技类 网站中则可以使用冷色调来营造专业、冷静的氛围。
02
色彩混合的技巧
对比度混合
总结词
通过调整色彩的明暗对比,使画面更具层次感和立体感。
详细描述
对比度混合是指通过调整色彩的明暗对比度,使画面中的色彩更加鲜明、突出,从而增强画面的层次感和立体感。 在色彩混合中,对比度混合是一种重要的技巧,它可以通过调整色彩的明暗对比度来创造出更加丰富、立体的画 面效果。
饱和度混合
总结词
通过改变色彩的鲜艳程度,使画面更加生动、活泼。
详细描述
饱和度混合是指通过调整色彩的鲜艳程度,使画面中的色彩更加鲜艳、生动,从 而增强画面的视觉冲击力。在色彩混合中,饱和度混合是一种重要的技巧,它可 以通过调整色彩的饱和度来创造出更加鲜明、生动的画面效果。
透明度混合
总结词
通过调整色彩的透明度,使画面更加自然、柔和。
牌形象和风格。

《室内设计构成》课件——色彩混合

《室内设计构成》课件——色彩混合
这是色光的第一次间色。如果用色光的三原色与 它相邻的三间色相加,可得出色光的第二次间色。如 此类推,最终可得近似光谱的色彩。
色彩混合
色彩混合的形式
2、减法平混面合〔减光混合〕
减法混合:颜料或物体色的混合。 混合后得到:
品红+黄=大红 品红+青=蓝紫 黄+青=翠绿 三原色混合为黑。
色彩混合
色彩混合的形式
密集状。点越小,线越细,混合出的效果越明显。 色彩并置产生空间混合效果与视觉距离有关,
必须在一定的视觉距离之外,才能产生混合。
色彩混合
1、加法平混面合〔加光混合〕
加法混合:光的混合,因此也叫加光混合。 用途:加色混合多用于色光的混合。 加色混合的特点:混合的色彩愈多,色彩的明度愈高。 加色混合的三原色是:红、绿、蓝。 我们可以看到加色混合的效果如下:
红+绿=黄 绿+蓝=青 红+蓝=品红
色彩混合
色彩混合的形式
1、加法平混面合〔加光混合〕
2、减法平混面合〔减光混合〕
减色混合的特点刚好与加色混合性质相反、 混合的色彩成分愈多、色彩明度愈低。
实例:精美的印刷图片,就是根据这种减色 混合原理制作的。印刷油墨的三原色分别是:品 红(M)、黄(Y)、青(C).加上黑色(K)、经过四次印 刷成为全色图像〔CMYK)。
色彩混合
色彩混合的形式
3平.中面性混合
色彩混合
目 录 CONTENTS
01 色彩混合的定义 02 色彩混合的形式
01
Enter titl彩混合
是指两种或两种以上的颜色相混合产 生新的色彩。它包括两种形式:〔1〕加 法混合与减法混合,〔2〕中间混合。
色彩混合
02
Enter title

颜色混合原理

颜色混合原理

颜色混合原理颜色混合原理是指两种颜色结合在一起,产生出一种新的颜色或者颜色效果的现象。

如红色和黄色混合会产生橙色,蓝色和红色混合会产生紫色等。

颜色混合原理是色彩学的重要内容,对于绘画、设计和印刷等领域都有重要的影响。

下面我们来详细了解一下颜色混合原理的相关知识。

一、颜色基础颜色基础是理解颜色混合原理的基础。

通常我们将颜色分为三种基本颜色:红、蓝和黄。

这三种颜色不能由其它颜色混合而成,称之为原色。

在原色的基础上,通过调配、混合,可以产生出更多的颜色,如橙色、紫色和绿色等。

实际上,颜色并非只有三种,而是常见的颜色可以用这三种基本颜色来表达。

二、颜色混合原理1.加色混合原理加色混合原理是指以光为媒介,将不同颜色的光线叠加在一起,产生出不同的颜色或颜色效果。

常见的加色混合方式有RGB和CMYK两种。

RGB混合RGB混合是指将红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种颜色叠加在一起,从而产生出各种颜色的光线。

它是电子设备、计算机显示器和电视机等设备所采用的一种颜色混合方式。

在RGB模式下,混合出的颜色越多,颜色越鲜艳,越倾向于白色。

CMYK混合CMYK混合是指将青(Cyan)、品红( Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black,即含量较高的K)四种颜色叠加在一起,从而产生出各种颜色的印刷效果。

它是印刷行业所采用的一种颜色混合方式。

在CMYK模式下,混合出的颜色越多,色彩越深,越倾向于黑色。

CMYK涉及到四种颜色的混合,需要掌握它们之间的比例关系,才能混合出满意的印刷效果。

2.减色混合原理减色混合原理是指将颜色的基本元素逐渐减弱,直至最终呈现出另一种颜色。

在印刷行业中,我们使用的CMYK色彩模式,就是减色方案之一。

经过光学图像的处理,动物体中的所有颜色都是由RGB三种基本色彩分类组成的。

肉眼的晶体会吸收某些特定的颜色,消减光线中的某些颜色,因而论理应使用减色来表现动态图像或者视频。

三、颜色混合的影响因素1.颜色比例不同颜色混合的影响因素之一是颜色比例。

色彩构成混合

色彩构成混合

2. 视觉后像 暗适应:5-10分钟 明适应:0.2-0.14秒
3. 同时对比
规律:A.亮色与暗色相邻,亮更亮,暗更暗. 灰与艳并置,灰更灰,艳更艳. 冷与暖也是同样的结果.
B.不同色相邻,都倾向把对方推向自己的补色.
C.补色相邻,由于对比作用各自都增加了补色光,色彩鲜艳度也同时增加.
加强同时对比效果的方法: 提高纯度,使对比色建立补色关系,运用面积对比.
当人的视觉感受和以往的色彩经验发生冲突和 矛盾时,就可以以颜色视觉理论来解释并纠正.也 正是这些视知觉的印象判断,为设计提供了广阔的 创造空间.
一、 视觉适应
1. 距离适应
2. 明暗适应 暗适应:5-10分钟 明适应:0.2-0.14秒
3. 颜色适应 4. 色的恒常性
二、 色彩的错觉
1. 色的膨胀和收缩感
3. 中性混合(旋转混合、空间混合): 原理:与色光混合相似 规律:混合各明度的平均值 注意:特定条件下产生
第一章 色彩与视知觉
第一节 色彩知觉现象
人类对色彩的感觉,是一种客观而又复杂的现 象,同样的一个色彩,经由视觉传到人脑,会因人 的个性、接受的时间、生理状况、情绪反差而产生 不同的差异,更会因性别、年龄、生活、种族、风 俗习惯而有个体或群体的差异。
运用:展览会的光源、舞台照明、商品橱窗展 示、时装发布会等
注意:避免用补色色光去与物体色结合
2. 颜色的混合 (减法混合):
原理:颜色混合的次数越多,其明度越深,所以 在色彩学上有把颜色的混合称为减法混合
规律:色相变了,明度、纯度都降低
运用:几乎涵盖所有配色运用
注意:三种色料(不包括白)调出的色彩就偏灰 偏暗,两种色料等量调和不宜选补色,如不等量, 则可.

色彩混合知识分享

色彩混合知识分享
三原色的混合,可以得到所需的各种色彩,而 三原色自身不能被其它颜色混合而获得。色料三原 色与色光三原色的混合相反。
4、应用:人们平时在绘画、设计、染色、粉刷中 的色彩调合,都属减色法应用。
5、分类:
A、颜料混合
• 减色混合的三原色是品红、柠檬黄、湖蓝,将这三 种色作适当比例混合,可以得到很多色。当两种色 彩混合产生出灰色时,这两种色彩互为补色关系。
若某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色或灰色, 若两者按其它比例混合,得近似于比例大的颜色。以圆心 为对称点的颜色互为补色,也称对比色
•R+C=W G+M=W B+Y=W
G(绿)+B(蓝紫)=C(青)=W(白光)-R(红) C+R=W
R(红)+G(绿)=Y(黄)=W(白光) - B(蓝紫) Y+B=W
B、叠置
• 指透明物重 叠时所得新 色的方法。
RGB
RG
B
RGB
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
Y
M
C
滤色片色光相减的 情况
RGB
黄滤色片
RБайду номын сангаасB
RGB
RGB
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
R
B
G
青滤色片
K 多层滤色片色光相减的情况
6、色料混合规律:
• 1. 两原色等量混合规律 • C+Y=G M+Y=R M+C=B • 2. 三原色等量混合规律 • C+M+Y=K(黑色)
来,由此视觉作用会把这些小色块合成一种混色。由
于这种混合必须借助一定空间距离才会产生,故称其
为空间混合。

设计色彩中的色彩混合教学方式探析

设计色彩中的色彩混合教学方式探析

设计色彩中的色彩混合教学方式探析色彩之所以丰富,是因为色彩不同量的配置而产生变化的效果。

我们常见的颜色基本上是由三原色变化而来的。

色彩的混合有三种形式:色光的三原色红、绿、蓝混合后变成白色光,称为加色法混合。

颜料的三原色品红、柠檬黄、湖蓝混合后变成黑色,加入的种类越多,越显暗浊,称为减色法混合。

第三种是空间混合。

一、加色法混合(第一混合)加色法混合就是色光的混合,它的特点是:色光明亮度会随着色光混合量的增加而增加。

当全色光混合时则呈现白色,三原色光混合相加后得到白光。

红绿光相加得到黄色光(颜料红绿相加得褐色),绿蓝光相加得到青色光,蓝红光相加得到品红色光。

这是色光的第一次间色。

如在利用三原色和相邻的三间色相加,就是色光的第二次间色,如此下去可得到近似光谱的色彩。

加色法混合出来的色彩感觉是由人的视觉来做视觉混合的,混合的结果是纯度不变,明度色相变了。

色光对物体的显色影响叫演色性,在不同色光的照射下,被照物体会变幻不同的色彩效果,如日光、灯光、天光等。

它们本身就具有一定的冷暖倾向,而一般加色法体现的因素主要是彩色灯光,对物体的照射具有很强的色彩倾向,而使物体改变色相。

如展览会的光源、舞台照明,商品橱窗展示用光、时装表演灯光等。

这就要求我们要知道色光的混合规律。

在加色法混合的色光中,要注意避免用物体的补色光去与物体色结合,如红光照射绿色物体、紫光照射黄色物体,这样会使被照物体变暗、变黑。

二、减色法混合(第二混合)各种颜料和染料的混合属于减色法混合。

由于物体对光谱中的色光有吸收、反射作用,其中“吸收”就相当于减去的意义。

颜料或染料中的红、黄、蓝为三原色。

各种色都可以利用三原色混合而成,混合后的新颜色,增加了对色光的吸收能力,而反射能力则降低,因而明度、纯度均会降低,色相也发生变化。

在光源不变的情况下,两种以上的颜料混合后,相当于白光减去各种颜料的吸收光,而剩余的反射色光就成为混合后的颜料色彩。

相混的种类越多越灰暗,相应的反射光就越少。

色彩混合详解

色彩混合详解

每一原色吸收一个光谱区色 光,反射两个光谱区色光
品红+黄=红 品红+靛=蓝 黄+靛=绿 品红+黄+靛=黑
两原色叠合新颜色的亮度降 低,彩度降低
对彩色原稿的分色 彩色印刷 颜色混合
作业
用黄、品、青调出红、绿、蓝三种颜色,注明配制方法和比 例,并绘出其呈色原理图,用箭头注明光线方向;
配出黄和品、黄和青、品和青颜料之间尽可能多的颜色,注 明配制方法和比例(不低于4种,共计不低于12种色);
a、时间混合
时间混合:颜色混合转 盘实验。不同的颜色快 速而连续地刺激人眼, 由于人眼的视觉暂留致 使眼睛来不及反应,就 会出现视网膜上的混色 效果。
b、区域混合
把两种或两种以上的颜色点或色线非常密 集地并置、交织在一起,在一定的视觉距 离外,眼睛无法分辨颜色反射的光束,从 而形成一种视网膜上区域性混合。
那么: 色彩A + 色彩C = 色彩B + 色彩D
代替律表明: 只要在感觉上色彩是相似的,便可 以互相代替,所得的视觉效果是同样的。
设A + B = C,而 B = X + Y ,那么A + (X + Y) = C。这个由代替而产生的混合色与原来的混合色在视 觉上具有相同的效果。
根据代替律,可利用色彩混合方法来产生或代替 某种所需要的色彩。色彩混合的代替律是一条非常重要 的定律,现代色度学就是建立在这一定律基础上的。
原色与色 谱关系 颜色混合 时色彩的 基本变化 规律
混合效果
用途
加色法
减色法
色光
色料
红(R)、绿(G)、蓝(B)
品红、黄、青(M、Y、C)
每一原色仅辐射一个光谱区色光

什么是色彩混合

什么是色彩混合

什么是色彩混合什么是色彩混合将两种或多种色彩互相进行混合,造成与原有色不同的新色彩称为色彩的混合。

下面,店铺为大家讲讲色彩混合的相关知识,希望对大家有所帮助!减色法减色法混合即色料混合,也称第二混合。

在光源不变的情况下,两种或多种色料混合后所产生新色料,其反射光相当于白光减去各种色料的吸收光,反射能力会降低。

故与加色法混合相反,混合后的色料色彩不但色相发生变化,而且明度和纯度都会降低。

所以混合的颜色种类越多,色彩就越暗越浊,最后近似于黑灰的状态。

人们平时在绘画、设计、染色、粉刷中的色彩调合,都属减色法应用。

加色法加色法混合即色光混合,也称第一混合,当不同的色光同时照射在一起时,能产生另外一种新的色光。

并随着不同色混合量的增加,混色光的明度会逐渐提高将红(橙)、绿、蓝(紫)三种色光分别作适当比例的混合,可以得到其他不同的色光。

反之,其他色光无法混出这三种色光来,故称为色光的三原色,它们相加后可得白光。

加色法混合效果是由人的视觉器官来完成的,因此它是一种视觉混合。

加色法混合的结果是色相的`改变、明度的提高、而纯度不并不下降。

加色法混合被广泛应用于舞台灯光照明及影视、电脑设计等领域。

空间混合亦称中性混合、第三混合。

将两种或多种颜色穿插、并置在一起,于一定的视觉空间之外,能在人眼中造成混合的效果。

故称空间混合。

其实颜色本身并没有真正混合,它们不是发光体,而只是反射光的混合。

因此,与减色法相比,增加了一定的光刺激值,其明度等于参加混合色光的明度平均值,既不减也不加。

由于它实际比减色法混合明度显然要高,因此色彩效果显得丰富、响亮,有一种空间的颤动感,表现自然、物体的光感,更为闪耀。

空间混合的产生须具备必要的条件(1)对比各方的色彩比较鲜艳,对比较强烈。

(2)色彩的面积较小,形态为小色点、小色块、细色线等,并成密集状。

(3)色彩的位置关系为并置、穿插、交叉等。

(4)有相当的视觉空间距离。

【什么是色彩混合】。

色彩混合模式

色彩混合模式

色彩混合模式1、Normal(普通):新绘制的颜色或图案将完全覆盖原来的颜色,或图层完全覆盖下面的图层2、溶解:系统将用绘制的颜色随机地取代底色,以达到溶解的效果。

3、加深:混合时将比较绘制的颜色与底色,底色中较亮的像素被较暗的像素取代。

4、叠加:此模式显示的图像将与底色相乘,使用这种模式绘制的图像将比通常的原色图像要深。

5、颜色叠加:混合时,图像在颜色混合的基础上加深6、线性加深:这种混合模式与底色混合然后再线性加深,以这种模式绘制的图像将比通常的原色图像要深。

7、加亮:与加深模式相反,这种模式以绘制颜色中较亮的像素取代底色中较暗的像素,但是底色中较亮部分的像素不变。

8、屏幕:系统将绘制颜色与底色的互补色相乘后,再转为互补色(通常比原色要浅)9、颜色减淡:像素的亮度提高以显示绘图颜色,如果用黑色绘图时,将不改变图像色彩。

10、线性避开:像素的亮度提高,而且呈线性混合11、覆盖:绘制的颜色将与底色叠加,并且保持底色的明暗度,12、柔光:这种模式用于调整绘图颜色的灰度,当绘图颜色小于50%时,图像变亮,反之当绘图颜色大于50%时,图像变暗。

13、硬光:如果绘图颜色大于50%灰度,则以屏幕模式混合,因此具有漂白和增强亮度的效果。

反之如果绘图颜色小于50%灰度则以叠加模式混合,因此可以使图像变暗。

14、鲜艳光:可以得到漂白和增强亮度的效果,使色彩更鲜艳15、线性光:可以得到线性增亮的效果16、针式光:可以得到集中光线增亮效果17、差异:将以绘图颜色和底色中较亮颜色减去较暗颜色的亮度,因此绘制颜色为白色时可使底色反相,绘制颜色为黑色时原图不变。

18、逐色:与差异模式相似但比其更柔和19、色相:亮度和彩度由底色来决定,但色相由绘制颜色决定20、饱和度:亮度和色相由底色决定,但是饱和度由绘制颜色决定21、颜色:混合后的图像亮度由底色决定,但是色相饱和度由绘制颜色决定22、明度:混合后的图像亮度由绘制颜色决定,但是色相和饱和度由底色决定图层蒙版:蒙版实际上是一幅256色灰度图像,对于图层蒙版而言,其白色区域为完全透明区,其黑色部分为完全不透明区,而其他部分为半透明区,利用蒙版可以屏蔽图像中某些不需要的部分或制作图像融合效果,从而增强图像处理的灵活性。

色彩混合

色彩混合

下降。
3.中性混合后的色彩类似于它们的中间色,亮度既不 增加,也不降低。
4.不同混合方法在色彩应用中的视觉效果是完全不一
样的。
• 实践作业: 题目:空间混合 要求:1、任选一张图片进行分析制作 2、制作细致、精美 3、规格:不小于20*20cm
谢 谢
看色彩既丰富又统一的视觉效果。
空间混合产生需具备的必要条件:
(1)对比各方的色彩比较鲜艳,对比较强
烈。
(2)色彩的面积较小,形态为小色点、小 色块、细色线等,并成密集状。 (3)色彩的位置关系为并置、 穿插、交叉等。
(4)有相当的视觉空间距离。
• 知识要点提示
1.加色混合色的光亮度等于相混合光亮度之和。 2.减色混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会
8. 两原色非等量混合规律
• 两原色非等量混合产生一系列的中间色。C、M非等 量混合产生色相环中C和M之间的颜色,C的成分多 颜色就偏向青色,M的成分多颜色就偏向品红色。 • 5. 补色律 若某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生黑色 或灰色;若两者按其它比例混合,得近似于比例大 的颜色。如: R+C=K G+M=K B+Y=K
加色法混合被广泛应用于舞台灯光照明及影视、电脑设计等领域。
3、色光加法的基本规律
(1)将三原色光等能量相加,就可以得到包含一切 色光的白光(W)。R+G+B=W (2)非等量相加,颜色偏向比例大的一方。 (3)将三原色光中任意两色光等量相加,就可分别 得出青(C)、品红(M)、黄(Y)。
4、色光补色
B
R G
B
R G
B
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片
黄滤色片
品红滤色片
青滤色片

色彩混合

色彩混合
第四章 色彩混合
一、加法混合:是指色光的混合,即两种或几种颜色光线投照在 加法混合:是指色光的混合,
一处时再呈现出新的色光的现象。 一处时再呈现出新的色光的现象。 1.等量 1.等量
2.三原色光按一定比例( 2.三原色光按一定比例(任何 三原色光按一定比例 一种比例不能为0 相混合时, 一种比例不能为0)相混合时, 所得出的是无彩色光中的白色 光或灰色光线。 光或灰色光线。 3.有彩色光与无彩色光中的白光 3.有彩色光与无彩色光中的白光 相混,有彩色光变亮色被冲淡。 相混,有彩色光变亮色被冲淡。 例: 红光 + 白光 = 明亮的淡红色光
(二)减法混合的规律: 减法混合的规律: 1.任何颜色都可由红、 1.任何颜色都可由红、黄、绿这三种三原色调配而成。 任何颜色都可由红 绿这三种三原色调配而成。
2.若两种颜色相混产生 2.若两种颜色相混产生 灰色或黑色, 灰色或黑色,称之为 互补色。 互补色。 3.三原色按一定比 3.三原色按一定比 例相混, 例相混,得到灰 色或黑色。 色或黑色。
1.颜色旋转混合: 1.颜色旋转混合: 颜色旋转混合 把两种或多种颜色并置在一个圆盘上,并使之快速旋转, 把两种或多种颜色并置在一个圆盘上,并使之快速旋转,这时就 会看到一种新的色彩效果。 会看到一种新的色彩效果。
2.空间混合: 2.空间混合: 空间混合 概念;就是将点、 (1)概念;就是将点、线、面等形状的小色块构成网状交错编排 在画面上,在一定视觉距离条件下, 在画面上,在一定视觉距离条件下,所产生的脱离原色的新色 彩现象。 彩现象。 依据: (2)依据: A.一个物体在视网膜上投影的大小 一个物体在视网膜上投影的大小, A.一个物体在视网膜上投影的大小,除了取决于物体自身的大 小外,还取决于物体与人眼睛之间的距离。 小外,还取决于物体与人眼睛之间的距离。 当视网膜上的投影小到一定程度之后, B.当视网膜上的投影小到一定程度之后,这些不同的颜色刺激 就会同时作用到视网膜上非常邻近的感光细胞, 就会同时作用到视网膜上非常邻近的感光细胞,一致眼睛很难 将它独立的分辨出来,此时, 将它独立的分辨出来,此时,就会在视觉上产生色彩的混合效 果。

色彩学第三章(色彩的混合)

色彩学第三章(色彩的混合)

拓展视野和思路
多关注色彩学领域的最新动态和发展 趋势,拓展自己的视野和思路,激发 创新灵感。同时,也可以借鉴其他领 域的优秀案例和经验,为自己的学习 和实践提供新的思路和启示。
THANK YOU
感谢聆听
仪器测量法原理及应用
80%
色度计原理
利用光电转换原理,将色彩转换 为电信号进行测量。
100%
色彩测量仪器
如分光光度计、色差计等,用于 测量色彩的各项参数。
80%
数据处理与分析
对测量数据进行处理和分析,得 出客观的色彩混合效果评估结果 。
心理物理学方法在评估中的应用
心理物理学方法
研究人类视觉系统对色彩的感 知和认知过程。
06
总结与展望
本章内容回顾与总结
色彩的混合原理
详细阐述了加色混合、减色混合以及空间混合等色彩混合的基本原 理和方法。
色彩混合的实践应用
介绍了色彩混合在艺术设计、印刷、显示技术等领域中的实际应用, 以及不同混合方式对色彩效果的影响。
色彩混合的案例分析
通过多个具体案例,分析了色彩混合在创造丰富色彩效果、增强视觉 冲击力等方面的重要作用。
作品二
《海洋之梦》——这幅平面设计作品以蓝色为主色调,通过深浅不一的蓝色表现出海洋 的深邃和广阔。同时,作品中还运用了白色和黄色的点缀色,使得整个画面更加清新、明 亮。
作品三
《秋日暖阳》——这幅室内设计作品运用了暖色调的色彩组合,以棕色、橙色和黄色为 主,营造出温馨、舒适的室内环境。同时,作品中还巧妙地运用了自然光和人工光的结合 ,使得室内空间更加明亮、通透。
效果不佳。
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要求和期望。
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空间混合和加色混合的区别
空间混合和加色混合的原理是一致的。但 颜料 不是发光体,其纯度和明度都较低, 因此颜色空间混合的光亮度和鲜艳度都不 可能完全达到色光的加色混合效果。
色光加色混合时混合色的明度是混合的色 光明度之和,比混合色的任何一色都明亮, 而颜色旋转混合或并列空间混合,其明度 只能达到被混合色的平均明度。
六、 颜色混合规律
➢色光(色料)连续变化规律 ➢补色律 ➢中间色律 ➢代替律 ➢亮度相加(减)律
色光(色料)连续变化规律
1、 加色混合现象
等量混合 R+G=Y R+B=M G+B=C R+G+B=W
R
YM W
GCB
等量混合
++ =
+
=
+
=
+
=
不同强度色光相加得到不同混合色光
2、格拉斯曼色彩混合定律
(1) 人的视觉只能分辨色彩的三种变化:明度、色调、 饱和度.
(2) 在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分连 续地变化,混合色的外貌也连续地变化。
第三章 色彩混合
色彩混合定义 三原色理论 (色光)加色法 (色料)减色法 空间混合理论 色彩混和规律
R
YM W
GCB
一、色彩混合定义
所谓色混合是指某一色彩中混入另一种色 彩。经验表明,两种不同的色彩混合,可 获得第三种色彩。在颜料混合中,加入的 色彩愈多颜色越暗,最终变为黑色。反之, 色光的三原色能综合产生白色光。
(4) 混合色的总亮度等于组成混合色的各 色彩光亮度的总和。这一定律叫做亮度相 加律。
上面所说的格拉斯曼色彩混合定律是 色度学的一般规律,适用于各种色彩光的 相加混合。但这些规律不适用于染料或涂 料的混合。
3、加色法实质
能量的叠加
4、加色法的特点
• 加合方式:色光连续混合 • 色光混合后亮度增加。 • 应用于彩色电视、显示器
补色律:两种色光混合产生白色,叫色光互补色。
R+青=白 G+品红=白 B+黄=白
中间色律:任何两个非补色相混合,便产生中间色。
(3) 色彩外貌相同的光,不管它们的光谱组成是 否—样,在色彩混合中具有相同的效果。换言 之,凡是在视觉上相同的色彩却是等效的。
代替律:相似色混合后仍相似。 如果色彩A = 色彩B,色彩C = 色彩D,
那么: 色彩A + 色彩C = 色彩B + 色彩D
代替律表明: 只要在感觉上色彩是相似的,便可 以互相代替,所得的视觉效果是同样的。
设A + B = C,而 B = X + Y ,那么A + (X + Y) = C。这个由代替而产生的混合色与原来的混合色在视 觉上具有相同的效果。
根据代替律,可利用色彩混合方法来产生或代替 某种所需要的色彩。色彩混合的代替律是一条非常重要 的定律,现代色度学就是建立在这一定律基础上的。
色料减色法的特点
• 加合方式:透明层叠合(印刷) 颜料混合(油漆,绘画颜料等)
• 色料混合后亮度降低。
有色物体(包括色料)所以能显色, 是因为物体对光谱中色光有选择吸收 (即减去某种颜色)和反射的作用。
印染的染料、绘画的颜料、印刷的油 墨等色料的混合或透明色的重叠都属 于减色混合。
物体的选择性吸收:
白光中减去某种色光得到另一种色光的效果。
我们的衣服只为什么看起来有不同的颜色?
物体的选择性吸收(减色法):
颜料和染料的呈色原理
吸收某些光波,反射出的其它光波刺激人眼而感 到颜色。在选择性吸收时是减色法,在进人人眼时仍 然是加色法。
颜料和染料的呈色原理
中性色
色料对白光中的红、 绿、蓝三色光作等比 例的吸收和反射。
四、 色料减色法
定义: 两种或两种 以上的色料混合后会产 生另一种颜色的色料的 现象。
C
BG K
MR Y
色料三原色
黄Y、品M、青C 混合产生其它颜色
色料混合
等量混合 C+M=B C+Y=G M+Y=R C+M+Y=BkCC黄Y品M、青CBG
K
MR Y
色料混合
不等量混合
色料互补色
两种色料混合产生黑色,叫色料互补色。 Y+蓝墨=黑 M+绿墨=黑 C+红墨=黑 Y+M+C=黑
二、三原色理论
三原色 ——也称三基色,就是指这三种色中的任 何一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它 色可由这三色按一定的比例混合出来,色彩学上 称这三个独立的色为三原色或三基色。
原则:a、能够混合产生的颜色应该尽可能的多; b、三种原色必须互相独立,即不能用其
中的任何两色混合得到第三者。
三基色的确定:
牛顿色散实验:认定七色为原色; 物理学家David Brewster认为原色只是
红、黄、蓝三色; 1802年,生理学家T.Young根据人眼的视
觉生理特征提出红、绿、紫(蓝紫) CIE将色彩标准化,正式确认色光三原色
红、绿、蓝(蓝紫色),色料三原色红 (品红)、黄(柠檬黄)、青(湖蓝)
色光三原色:红、绿、蓝。 色料三原色:品红、黄、青。
a、时间混合
时间混合:颜色混合转 盘实验。不同的颜色快 速而连续地刺激人眼, 由于人眼的视觉暂留致 使眼睛来不及反应,就 会出现视网膜上的混色 效果。
b、区域混合
把两种或两种以上的颜色点或色线非常密 集地并置、交织在一起,在一定的视觉距 离外,眼睛无法分辨颜色反射的光束,从 而形成一种视网膜上区域性混合。
颜料和染料的呈色原理
具有不同色相的颜色
颜料和染料对 白光中的红、绿、 蓝三色光作不同波 长范围、不同比例 的吸收和反射。
五、空间混合
空间混合指色光同时刺激人眼或快速先后 刺激人眼,从而产生透射光在视网膜上的 混合。空间混合实质上是加色法混合,所 区别的是,加色法混合是不同色光在刺激 眼睛前的混合,它具有客观性,而空间混 合是不同色光在视觉过程中的混合,具有 主观性。
三、 色光加色法
定义: 两种或两种以上的色光同时反映 于人眼,视觉会产生另一种色光的效果 ,这种色光混合产生综合色觉的现象称 为色光加色法 或称为色光的加色混合。
在视网膜上的同一个部位,同时射 入两种以上的色(光)刺激,感觉出另一 种颜色的现象。
色光三原色
色光三原色红R( 700nm )、绿 546.7nm )、蓝B(435.8nm) a 生理学解释--眼睛的结构 b 混合其它色光的基本成分 c 各自独立、不能再分解成其它 色光
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