《龙腾世纪2》战士加点方法解析
《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴力杀戮
《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴⼒杀戮1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3⼤职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就⾜够了。
体质,为了安全建议加到30点,如果你是⾼玩,也可以不加。
剩下的都投⼊狡诈。
2、天赋加点:双持系b ac k s t a be x p l o s i v e s t r i k eu n f o r g i v i n g c h a i nt w i n f a n ss p e c i a l i s t系s p e e dS a b o t a g e系M i a s m i c F l a s kA s s a s s i n专精b l o o d l u s td e v i o u s h a r ma s s a s s i n a t eD u e l i s t专精S u r e S t r i k e sVe n d e t t a第⼀个专精选刺杀不解释。
选择决⽃的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有⼀个强⼒版的背刺。
暗影天赋我觉得更适合贼⼸。
L a c e r a t e这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧。
3、打法思路:因为噩梦难度下,D e f e n c e是不靠谱的,⾯板80%闪避形同虚设,⼏个扔烟雾的控制技能对精英也不可靠。
以攻代守才是出路,⽤单H I T⾼伤害技能去打怪,⾼伤害附带⾼F O R C E,就算精英怪也可轻易打出硬直。
实战套路:对普通怪,远距离普攻-背刺-平砍⾜矣。
对精英怪,远距离普攻-t w i n f a n s-远距离普攻-Ve n d e t t a或者a s s a s s i n a t e ⼀套直接送⾛。
4、团队战术设定:玩⽆暂停,其实很多功夫都放到了设定战术上。
贴⼀下我遭遇战⽤的战术附简单说明A n d e r s1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:H e r o i c A u r a2.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–H a s t e3.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<25%-U s e Ly r i u m P o t i o n4.S e l f:H e a l t h<25%-U s e P o t i o n5. A l l y:H e a l t h<25%-H e a l6. A l l y:H e a l t h<50%- A i d A l l i e s7. A l l y:D e a d–R e g r o u p8.E n e m y:S TA G G E R E D-C h a i n L i g h t n i n g9.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c10.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-P e t r i f y11.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-G l y p h o f P a r a l y s i s12.S e l f:H e a l t h>50%-M a r t y r13.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k第8条辅助输出清场,有F e n r i s扫荡,很容易就⼀堆怪S TA G G E R E D,⼀个电都送⾛了。
《龙腾世纪2》Casual全破心得角色点数天赋点法分享
《龙腾世纪2》Casual全破⼼得(⾓⾊点数天赋点法分享)因为想体验⼀下这游戏,所以难度选了最弱的那个(当作看故事书⼀样)不喜勿评(本⼈玩p c版)选的⾓⾊:男的双⼿剑战⼠t w o-h a n d e d w a r r i o r长期超过90%时间所选的队友:矮⼈箭⼿⼤叔(原因:他武器不⽤换,⼀开始狂点c u n n i n g可以减少不必要的⿇烦,像开箱,解陷阱,别看轻,因为能解能开都有经验,开箱有装)A妈(原因:⾄少有⼀个坦吧)基奶爸(原因:也要⼈补⾎)主要当作看故事书⼀样轻松玩,只有⼤叔能f r i e n d s h i p其他都是中间⽽已,真可惜对话选错什么......(⼤叔很易升感情,对话选中间和他开玩笑的语⽓就可,加上又不像A妈和基爸那两个⽔和油⼀样的关系,要么就A妈升f r i e n d s h i p但基爸就减,要么就相反)能⼒a t t r i b u t e点法:⾃⼰:以s t r c o n为主,c o n为了穿⾐服,最后王前c o n只要31就可(⾐服要求31c o n),s t r要41(最后武器要41s t r),也升了w i l l到19(主要因为我天赋点了b e r s e r k e r,很缺s t a m i n a)⼤叔:先升c u n n i n g,a c t1升到30,再平均升d e x w i l l c o n,a c t2升到40,之后c u n n i n g不⽤升(因为最难的锁只要40c u n n i n g,a c t3的时候),d e xw i l l c o n平均;d e x26,w i l l18,c o n20A妈:s t r c o n平均型,最后王前捡到的单⼿武器要求s t r35,所以s t r35c o n 35,其他点w i l l点到22,但发觉点到22也不太够⽤(当我开了t u r n t h eb l a d e-⽤了15%s t a m i n a,s h i e l d d e f e n s e⽤了15%,i m m o v a b l e20%,b a t t l e s y n e r g y30%后,剩下15%s t a m i n a未⽤,但s t a m i n a只剩下26点,原本有174s t a m i n a<---⼀堆饰品+22w i l l,连t a u n t都⽤不了,⼼情不佳)奶爸:m a g i c w i l l c o n平均型,以m a g i c为主,最后时39m a g28w i l l24c o n最后情况少⾎很危险对以下未⽤的⾓⾊评语:⼥海盗:近⾝,⾎不太多,易死,若点要她我又不想带⼤叔(2个贼够多),所以点c u n n i n g又要点40点的话,d e x也要点因为她武器要换有要求d e x,那么w i l l和c o n会很少点出(a c t2未虽然我曾经和她o o x x,又帮她解任,最后王前她回来还东西,但我试过单挑b o s s打不过,唯有忍痛送她给b o s s算了<===请教有没有⼈单挑嬴那个b o s s?)暗双⼿剑男:和主⾓⼀样,所以没兴趣带(若果重玩法师很有兴趣带她)天然呆⼥法师:因为我带队的组合很铁了(坦,补,开锁)所以没有带她,听说她⾎法的a t t r i b u t e是m a g i c+c o n为主感觉很有趣,还有我点她以电为主在⼀个要带她去的任务,她的攻击⼒蛮强⼤(若果没有开锁的烦恼,应该会带她去玩玩,但⽆奈我又舍不得不开)天赋点法⾃⼰(双⼿剑战⼠)7:⾸先以t w o-h a n d为主,当能点出b e r s e r k e r时点b e r s e r k e r,但发觉⽤了b e r s e r k这个s u s t a i n e d后s t a m i n a见底,再急急忙忙点出他的强化,每次攻击只减2s t a m i n a⽐较好,当点出d e a t h b l o w后打⼩兵的s t a m i n a多到⽤不完,不断⽤t w o-h a n d e d技能蛮爽(m i g h t b l o w sc y t h e w h i r l w i n d)b e r s e r k e r的a d r e n a l i e这技能好像怪怪的,经常看着那个b u f f在闪很⿇烦,为什么没有倒数秒数?弄得我平均砍3-4⼑就技⼀下以免断b u f f(他可以叠加,不过狂按⽤s t a⽤得超快,加上⽤的时间有少许时间不能打,感觉不佳,我还点他强化变成0秒c o o ld o w n,真是浪费了,⼤家若想玩这招千万别点那个强化天赋,超级废)b a r r a g e很好很强⼤,⾸先奶爸给的h a s t e20秒(强化后),完了再放,砍得很快很爽(强化后多10秒必点,共20秒)最后怕没s t a m i n a⽤,点了b a t t l e m a s t e r那b o l s t e r(按⼀次回5%s t a m i n a,基本上在⽤光s t a m i n a后⽤⼀次可以再⽤到b a r r a g e/m i g h t b l o w),和d e e pr e s e r v e s(s t a m i n a r a t e+10%)加上a妈点出r a l l y加强化,她每喊⼀次就⼤家s t a/m a n a r e g e n e r a t i o n+600蛮多(不过最⼤问题她s t a m i n a超少,不知多不多喊)发觉后期s t a m i n a⽤量不会太⼤问题,除了打剩⼀⽀肥厚的怪(中期会有很⼤问题,没点出b e r s e r k强化和d e a t h b l o w)我在想是不是点错(b e r s e r k个⼈评语为:打⼩兵海时s t a m i n a回量不错,平均普攻砍⼑很好;但看着v a n g u a r d的c l e a v e,强化后的c l e a v e15秒效果20秒c d d m g+100%,好像很不错的感觉)加上在想如何能在a c t2未能不交上⼥海盗的情况下,和b o s s可以单挑胜,到底如何点法可以嬴呢?不太懂(交她出去不太合乎个⼈原则,⽆奈单挑不嬴,群殴必输)点b e r s e r k有点牺牲⾃⼰防御加强攻击,才会单挑打不嬴这个b o s s矮⼈⼤叔:第⼀页天赋箭类点满,强化针对b r i t t l e的,但可惜奶爸⾛冰系所以b r i t t l e只限普通怪和很少c o m b o到,我应该将奶爸⾛电系,对b o s s应该有⽤吧,可惜可惜个⼈专属最后排天赋也点满,连强化都点满⽽在t h r e a t⽅⾯,在s c o u n d r e l那页天赋点了a r m i s t i c e(100%减仇恨)和g o a d(100%转仇恨给别⼈)会安⼼⼀点,我再⽆聊点了b l i n d s i d e120%d m g当⽬标不是⽬标⼤叔,感觉好像不错a妈:s h i e l d那页主要点出100%免爆个⼈专属最后排那页(g u a r d i a n)点出100%免k n o c k d o w n和s t u n(i n d o m i t a b l e)减伤⽅⾯:d e f e n d e r点t u r n t h e b l a d e加强化少15%,a d a m a n t少5%g u a r d i a n那页点出t h i c k s k i n少15%感觉o k⼀点,s h i e l d d e f e n s e强化也有点,但最⼤问题太少s t a m i n a了.... (开了很⼤问题连t a u n t都⽤不了)b a t t l e m a s t e r⾥的b a t t l e s y n e r g y很重要,强化后t h r e a t t r a n s f e r50%全队友,d m g t r a n s f e r25%全队友,个⼈感觉必点,不点出很易o t(t a u n t都有c d吧)r a l l y强化后全队友+600s t a/m a n a r e g e n e r a t i o n感觉很强⼤(但何时会⽤到是⼀个谜)个⼈提议最好点t a u n t强化,令到8m变16m,8m真的太细了,但我最后也没点出来基爸:冰第⼀招和第2招都有点和点强化,可惜只对普通怪有点后悔(我应该⾛电那边会好点)天赋以主要打⽀援补⾎c r e a t i o n的h e a l要点出强化,不点强化补起来很少.....点后会由⾎由25%以下变满的感觉很好h a s t e和强化必点,虽然60秒c d,但20秒威能,加上我队伍是3物理h e r o i c a u r a也很强⼤,强化也不错,必点个⼈专属最后排那页v e r g e a n c e我点错了少许,应该点:p a n a c e a(全体少⾎时⽤)->r e g r o u p(复活)->a i d a l l i e s(全体少⾎时⽤)v e n g e a n c e路过(因为⽤他会令基爸不能奶)->s w i f t j u s t i c e(全部技能c o o ld o w n时间到80%,蛮不错)我点了m a r t y r和b l o o d o f m y e m e n y很废m a r t y r这招主要是奶爸很少会⼲(因为补⾎c d很长,不能狂⽤),b l o o d o fm y e m e n y杀敌回10%⾎对后⾯⽀援的奶爸是没⽤的(个⼈提议⼀开始h e a l点出强他,再点h e r o i c a u r a,h a s t e⼀能点就点它和强化,然后平时打⼩兵就超威能了)平时打法:基本上⾃⼰是s t,专杀弱⼩怪(远远的⼸⼿法师),⾎多那⽀是给a妈坦住,奶爸打⽓(h a s t e)和洒奶为主,矮⼈⼤叔是打酱油⽤(没法⼦,不带他开不到箱)基本上我清完⼀轮⼩兵(⼀开始20秒h a s t e威能,加上杀敌⼀个回s t a,技能全开狂打,20秒h a s t e完就开b a r r a g e继续威20秒)再打那个⾎厚的,难度没什么最⼤问题打⼤怪,⼤怪问题:1.a c t2最后那个单挑王,我打他不到⼀半⾎⾃⼰就躺了,唉2.a c t3的紫龙打不掉,主要是队友a i太废不断中⽕(王是每阶段上崖上喷⽕,不知为何队友站着给王烧)基本上队友a i太废是⼀个问题,有些王会在前⾯a e,奶爸和⼤叔会陪a妈⼀起吹风(我当然在刺王的屁屁)基本上任务解了⼤约99%(差紫龙那个)以下个⼈问题:1.有点想重玩,但玩r o g u e发觉⾃⼰最易躺(除⾮玩⼸⼿),玩a c t1中途放弃(a妈没点出b a t t l e s y n e r g y的强化50%t h r e a t t r a n s f e r,吸怪很差);玩法师就发觉放a e很烦,难度要按p a u s e?(我玩双⼿剑是没⽤过p a u s e技),⽤盾战发觉吸怪很不吸⼒(主要追怪背部)2.结局⽅⾯其实是否⼀样?我最后结局是打完最后那个⼥骑⼠后,虽然其他t e m p l e r都不赞同⼥骑⼠(最后还反她),但又眼神怕主⾓,主⾓觉得⽆奈所以就⾛出城巿,是否只有这个结局?若果是的话重玩感觉差了点3.⽤魔法师发觉⼀开始妹妹惨死,剩下那个路⼈⾯孔的双⼿剑弟弟(若我⽤他不如⽤暗夜男),好像之后剧情有少许不同(暗夜男好像不喜欢m a g e,还有收到爸爸的朋友信件),对吗?(若果剧情不太同我重玩性会增加) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《龙腾世纪2》狂战士加双手剑加吸血剑
《龙腾世纪2》狂战⼠加双⼿剑加吸⾎剑刚研究了⼀会发现这配合还很不错...之前也有⼀位版友列过相类似的配搭(开技能的前置就不说了)狂战-b a r r a g e+d e a t h b o l t⾎战-b l o o d f r e n z y+s p e c i a l f r e n z y(可以的话再加F R E V O R....肯定狂了)v a n g u a r d-m i g h t+c l e a v e+d e s t r o y e r+m a s s a c r e打法:先开b a r r a g e加速降防...再开C L E AV E加⼀倍d a m a g e ...若给敌⼈扣多⾎了更好直接开b l o o d f r e n z y再加d a m a g e由于c l e a v e和b a r r a g e升级后C D下降和d u r a t i o n加长..基本上可不停⽤...只怕你⾃⼰忘了按,又因为有了d e a t h b o l t你的精⼒⽆限若你有H E R O I C A U R O和h a s t e再加加攻速么⽯......你的主⾓不⽤B U G也⽆敌了.....⾄少在H A R D中是这样-------------------------------------补充:楼主想说明的是狂⾎战2专精吗?我听说过⾎和t e m p l a r的组合很强,但是我怎么看技能简介都觉得不太想加Te m p l a r的点数,虽然那个魔抗看着很具有吸引⼒...所以其中⼀个专精点数我保留到18级了...在考虑哪2种专精的组合是最有清场效率和实际⽤途的,感觉上我的主⾓现在也不特别怕法师和f a d e⽣物,虽然这作没有逆天得莫名其妙的m a n ac l a s h秒杀法师,但是⽬前⼤部分的战役⾥,感觉上还是能限制住1-2名法师的,所以很犹豫是不是该加Te m p l a r。
龙腾世纪2攻略
【游侠攻略组】龙腾世纪2图文攻略进入游戏前首先要选择角色的职业和性别。
DA2中有3种职业:法师,战士和盗贼。
战士拿着双手巨剑非常帅。
进入游戏,开始就是一场战斗,系统会指引玩家来熟悉操作。
W ASD或用鼠标都能控制角色的移动和视角的转换。
把鼠标移到敌人身上,然后点击右键就能进行攻击。
画面左下角的人物肖像边上现实有血量和能量或魔法值等。
下方是技能快捷栏,当被多个敌人包围时使用旋风斩非常得爽快。
右上角是地图。
战斗中会有作为法师的Bethany帮助主角消灭骷髅兵。
随后会出现一只大型食人魔,利用技能来杀掉它,没血的时候可以带着它放风筝让法师MM来杀掉食人魔。
杀掉食人魔之后,主角和Bethany被大量骷髅兵包围,此时黑龙女巫出现帮助两人解围。
然后是一段动画。
动画过后,游戏正式开始。
先要捏小人,然后开始游戏。
游戏一开始主角和Bethany、Carver还有家人正在逃离骷髅兵的追杀。
干掉前面路上出现的骷髅兵。
按F1等可以切换角色的控制。
干掉敌人后获得经验,人物可以升级。
每次升级都能获得属性点。
Strength是提升毅力和近战攻击伤害的,Dexterity是提升爆击概率和远程攻击伤害的,Magic是提升魔法抗性和魔法攻击伤害的,Cunning是提升防御力和爆击伤害的,Willpower是提升魔法值或能量值上限的,Constitution是提升血量上限的。
人物升级时还能获得天赋点数,用以获得或强化天赋技能的。
玩家可以根据喜好来进行加点。
还有杀死敌人后记得捡取掉落物,好友地图中那些闪光的东西也是可以捡取的。
同伴的盔甲系统比较特别,它是一整套的需要进行升级强化。
装备是需要一定的属性点才能穿上的。
游戏中的对话选择也是非常重要的。
以下是对话选项图标代表的含义。
橄榄枝- 平和、正义,带有外交性质的语调(要做老好人基本选这个)天使和光环- 帮助选项(给予对方帮助)面具- 嘲讽、幽默(经过几次测试我发现这个回答不会造成好感下降应该说这个回答属性是中立的选项个别时候用这种回答能增加个别队友好感比如Isabela和Varric)紫色宝石- 带有幽默魅力的语调(不具有攻击性但是我看下来基本都是比较单刀直入的回答也不会造成好感下降)拳头- 激进,带有攻击性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度)锤子- 激进,带有判决性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度个别队友比如纹身精灵男比较喜欢你对别人说此类愤青对话)双剑交叉- 代表你要砍人了(个别情况下这类决定回增加队友好感比如:面对奴隶贩子不用和他们多废话直接开砍队友会支持你的决定但是太过暴力伤害无辜也会导致队友对你好感下降)人头剪影- 呼叫队友做出反应(个别特殊对话中能够召唤队友做出回答这个时候大多能够提升队友好感)心- 像对方暗示好感调情只有这个选项能够促成爱情提升(一般这个选项能增加队友好感或者爱情关系但是请注意对象和场合比如:纹身黑精灵起初不是个对同性感兴趣的人,肉盾女骑士在失去老公后对前几次调情有反感爱情指数会增加但是队友好感会降低)心碎- 拒绝对方的好感暗示会直接导致对方好感下降勾- 代表肯定和接受的回答叉- 代表拒绝和否定的回答(注意选的时候思考再三因为很可能这是唯一的机会)三向箭头- 代表可选择的对话选项(不同的选择会最终导致好感上升或者下降要按照特定对话内容来推敲选择)五角星- 这个是比较罕见的特殊对话选项对话效果也比较特殊(出现的条件是根据主角性格决定我稍后介绍3种主角性格)钱币- 支付贿赂索取勒索(这个选项可以支付贿赂对方获得情报或者通行也可以用来索取报仇讨价还价以及勒索所以选的时候注意场合和对话内容)手向下指- 撒谎(通过撒谎来解决个别困难对话~ 比较稀少的对话选项但是我发现撒的谎基本都没啥好的成效)问号- 调查选项(会带出分支调查选项可以更好的了解对话内容任务内容以及隐藏的线索和队友人物对话)====================================================角色性格:角色性格基本分成3类分别是外交/帮助:浅蓝和绿色对话属性选项幽默/魅力:紫色对话属性选项激进/直接:红色对话属性选项对话之后继续前进,在前方遇到了Aveline和她的丈夫,上去营救他们。
龙腾世纪---主角,各队友装备及加点思路
建议加点:全魔力
建议装备:T7大法师杖或Spellweaver + Fade Wall,加Stamina上限的重甲
使用方法:W姨如果修了血法是绝对的逆天。用血液施法治疗别人,再从别人身上吸点血补回来是非常完美的永动机式的循环,下个补丁应该禁止W姨修血法才对。按个人性格,W姨应该是专精于创造系(Creation)和灵魂系(Spirit),并且由于自身经历坚决河蟹掉血法。主要连招:粉碎(Petrified/Cone of Cold + Critical Hit/Stone Fist/Crushing Prison),群麻(Glyph of Paralysis + Glyph of Repulsion),冲击波(Force Field + Crushing Prison)。W姨修奥法战士仍然强大,而不像M姐修奥法战士纯属浪费。由于W姨一般靠战术设定自动治疗,对蓝的需求很高,为了治疗效果加点又要全魔力,所以奥法战士的主要作用是使W姨可以使用各种战士+Stamina的装备为自己+Mana。
W阿姨:专业治疗师,专修治疗法术,+抗性+willpower+防御什么的装备都优先。
M姐:专业DPS,+magic+sp+法伤。
小L:专业cun贼,但为了拿百合老师给她那把弓,敏捷也要点到可以拿弓的程度(貌似是34点?)。因为cun和开锁几率什么的相关,所以掏包开箱开锁找陷阱全交给她。精修和cun相关的弓箭,和弓箭系相关的装备她也优先。(不只是与之相关的皮衣,匕首也让她拿+伤害或者+攻击的)
《龙腾世纪2》技能组合(连击)的最简单版说明
《龙腾世纪2》技能组合(连击)的最简单版说明
技能组合不是个很复杂的东西,简单说明如下:
战⼠,多种打击能造成S TA G G E R(踉跄)效果,但战⼠本⾝⽆法利⽤这个效果。
法师和盗贼的很多技能,能对处于S TA G G E R状态的敌⼈造成翻⼏倍伤害。
盗贼,多种打击能造成D I S O R I E N T(晕头转向)效果,但盗贼本⾝⽆法利⽤这个效果。
战⼠和法师的很多技能,能对处于D I S O R I E N T状态的敌⼈造成翻⼏倍伤害。
法师,多种法术能造成B R I T T L E(冰脆)效果,但法师本⾝⽆法利⽤这个效果。
战⼠和盗贼的很多技能,对于处在B R I T T L E效果的敌⼈能造成翻⼏倍伤害。
也就是说(括号内为可以翻倍打击的技能):
战⼠特别擅长于打击处于D I S O R I E N T(盾)和B R I T T L E(双⼿)的敌⼈,但需要盗贼和法师先打击。
盗贼特别擅长于打击处于S TA G G E R(双持)和B R I T T L E(⼸弩)的敌⼈,但需要战⼠和法师先打击。
法师特别擅长于打击处于D I S O R I E N T(⽯拳,s p i r i t b o l t等等)和
S TA G G E R(连锁闪电等等)的敌⼈,但需要盗贼和战⼠先打击。
当然有⼀些很个别的例外。
但总体⼤致如此。
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《龙腾世纪:起源》战士养成手册
双持战士是DPS最高的战士类型,
和隐身,所以作用可能更大,特别是在solo的时候。一般有两种加点方法,你可以用最低的 力量穿上最厚的护甲,然后把敏加到最大,使用匕首。或者,保持最低需要的敏,把力量加到 最大,使用长 天赋 基本你需要把所有双持技能学会。对于匕首战士来说,你需要尽快地学会动力 momentum 力,狂暴 , 个技能有这30攻速,solo的时候加上速度药水 和双击 swi里t salve 就可以把攻 开着动 器,你需要尽快学 两个技能 要过早的开持 速加到最大值,也可以用法师加上两个Haste把速度加到最快。战斗的时候你最好时 需要狂暴专精 dual strikin重 。如果你使用的是长 会两个范围攻击,双持冲击 续技,一般团战 过 dual-weapon sweep 和旋风 whirlwind , 器,使你的范围攻击发挥到最大。
时候,SnS有两个持续技能可以选择---盾墙和盾防,盾墙能给你护甲 到的伤害会减少,而盾防会增加你的防守, 以躲过大多数攻 可以对 倒免疫, , 己决定。在NM难度中,个人觉得敏盾战士先用盾墙比较好,因
个时候你的防守
的程度,在高等级的时候盾防的作用就比较大了。盾墙在学了盾专家之后, 个在对巨魔,高龙,里lemeth的战斗中非常有用。另外,如果在团战中, 要过早的使用盾 和盾连 盾战天赋第 物的强制技 如 两个天赋 招速度较快,可以用来打断施法者和或者某些
击倒,可以用圣殿,对抗法师,也可以用掠夺,增加一些DPS。个人 某些时候可以穿骑士指挥官护甲,另外打到觉醒神圣 装备 凯兰套 需要奥特斯加DLC
或者韦德的高级龙骨套当然是首选,凯兰-25疲劳,这20躲避 75火炕,-20疲劳 。两套都没有的话就穿 宰。 他 需 需要奥特斯加DLC ,长武器的话就用星牙
《龙腾世纪2》战士专精技能翻译
《龙腾世纪2》战⼠专精技能翻译战⼠(Wa r r i o r)R e a v e r狂热者+5%物理伤害+5%⽕焰伤害+5%冰霜伤害+5%闪电伤害+5%⾃然伤害+5%灵魂伤害⼀个真正的狂热者都品尝过龙⾎。
狂热者们并不是简单的头脑发热。
这些让⼈⽣畏的战⼠们沉醉于死亡,能够从敌⼈的痛苦中获得激励。
B l o o d F r e n z y[⾎性狂乱]技能类别:被动技能技能要求:等级7技能效果:伤害提⾼到200%(⽣命值遭受相反效果)技能描述:狂热者不觉痛楚,但对于复仇绝不⼿软。
狂热者施加给对⼿的每⼀次攻击,都会提⾼伤害值。
S a c r ific i a l F r e n z y[奉献狂乱]技能类别:主动技能技能要求:等级7且需要在R e a v e r天赋花费2点技能持续:10秒技能冷却:25秒技能效果:B l o o d F r e n z y伤害:2x⽣命值-20技能描述:狂热者牺牲⽣命以提⾼B l o o d F r e n z y的效果。
在短时间内,狂热者的每⼀次攻击都使伤害的到进⼀步提⾼强化天赋:S u s t a i n e d F r e n z y[持续狂乱]技能冷却:-5秒技能描述:S a c r ific i a l F r e n z y现在可以更快投⼊使⽤F e r v o r[狂热]技能类别:被动技能技能要求:等级12学会S a c r ific i a l F r e n z y,A u r a o f P a i n技能持续:10秒攻击速度:敌⼈死亡后+30%技能描述:敌⼿的死亡可以在短时间内加速狂热者的⾏动。
A u r a o f P a i n[痛苦光环]技能类别:持续技能技能要求:等级14技能消耗:6%技能范围:4m圆形技能冷却:45秒灵魂伤害:每4秒对⾃⾝和范围内敌⽅⽬标造成20⽣命回复:-5技能描述:在⼀定范围内制造精神打击,该技能启⽤后,狂热者⾃⾝和附近的敌⼈都会受到伤害强化天赋:F r e n z y o f P a i n[痛苦狂热]等级要求:16且需要在R e a v e r天赋花费5点技能描述: A u r a o f P a i n现在会吸收少量⽣命以⽀撑狂热者下降的⾎量强化天赋:F r e n z y o f P a i n[痛苦狂潮]等级要求:13且需要在R e a v e r天赋花费3点灵魂伤害:+3每波技能描述: A u r a o f P a i n伤害提⾼,但是对狂热者⾃⾝的伤害不变D e v o u r[吞噬]技能类别:主动技能技能要求:等级8技能消耗:20技能冷却:120秒物理伤害:10⽣命回复:10技能描述:狂热者撕碎敌⼈,吸收⽣命⼒回复⾃⼰强化天赋:Vo r a c i o u s[饥渴]等级要求:12学会D e v o u r物理伤害:+3⽣命回复:+3失衡⼏率:100%晕眩⼏率:100%v s.普通⽬标技能描述:D e v o u r的渴求之强烈会让敌⼈⽆法保持平衡,让他们暴露在盗贼和法师的致命打击下强化天赋:I n s a t i a b l e[贪婪]等级要求:14且需要在R e a v e r天赋花费2点会D e v o u r物理伤害:+3,300%对D I S O R I E N T E D[混乱]⽬标⽣命回复:+3,300%来⾃D I S O R I E N T E D[混乱]⽬标技能描述:D e v o u r的效果提升,尤其对那些被盗贼降低了防御的⽬标Te m p l a r圣殿骑⼠+10%伤害对施法者以及F a d e⽣物C l e a n s e[净化]技能类别:主动技能技能要求:等级8技能消耗:20技能冷却:30秒技能范围:6m技能效果:100%驱散技能描述:T h e t e m p l a r净化⼀⽚区域内的伤害性魔法,驱散友⽅⼩队⾝上的有害魔法效果以及敌⽅⽬标⾝上的持续性魔法。
龙腾世纪2——双持加点攻略
龙腾世纪2——双持加点攻略
战⼠是很多玩家都⽐较热衷的⼀个职业,超⾼的护甲和⾎量能够让玩家各种冲脸,给⼈⼀种热⾎沸腾的感觉,最重要的是不需要繁杂的操作也可以扛着群怪输出。
双⼿系的战⼠加点推荐
⼒量>意志>机智>体质>灵巧>魔抗。
⼒量=攻击,⼀直是体⼒(这个需求⽐较明显),
机智=暴击伤害+防御(让输出更有⼒度),
体质(战⼠本⾝⾎量就⽐其他职业厚,所以不重点加,但保证够⽤,200左右就差不多了),
灵巧=暴击率(让⾼输出来得更容易),
魔抗,降低法术伤害
技能加点推荐
双⼿武器系学满,这样才能充分发挥你武器的攻击效果。
嗜⾎、学习嗜⾎技能(那个洗就学满嗜⾎这⼀个技能,其他的要扣⾎为代价的可以不学),让你从敌⼈那⾥吸⾎(省了⼀瓶药),让你即使包围也能扛得住,不⾄于来不及喝药、
狂战⼠系不必学满,选择对能⼒加成的技能学,⽐如加暴击的。
战⽃⼤师系,这关系也是你正需要的⼀个系,该系的技能可以回复体⼒,其中有个技能就是回复体⼒100%,学到这个技能你就不担⼼没有体⼒了,冷却时间⼀分钟,集结技能则是⼀个队友助攻的常⽤技能。
好战者中有两个技能推荐学,剑柄打击(单挑必备,打晕对⽅任你虐),震地打击(群体失衡)
圣殿骑⼠系针对恶魔,对恶魔及法师的伤害增加,推荐学其中的⼀个净化技能,能够打断法师施法和附魔,解除法术结界(不⾄于被法术圈的魔法直接就绕死)。
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《龙腾世纪2》奥法详细攻略
以下是小编为大家带来龙腾世纪审判奥法详细攻略。
奥法详细攻略1.属性篇奥法战士的属性重要程度为:魔力、体质、意志、力量 = 敏捷 = 狡诈魔力代替力量计算武器伤害加成和装备需求,以大约一半的效率计算命中,并增强奥法战士几乎全部技能,是奥法战士最重要的属性。
体质决定奥法战士的生命值,对于坦克有一定意义。
另外奥法战士的第二专精一般是血法师,所以也同时决定了魔法释放的数量。
意志决定奥法战士的法力值,由于奥法战士的第二专精一般是血法师,故只决定了可以同时开启的buff数量。
由上可见,奥法战士的加点一般有四种选择:纯魔力;魔力+体质;魔力+意志,魔力+体质+意志。
纯魔力的奥法战士拥有最高的法术强度spellpower(简称sp),各项魔法技能的效果也是最高的,是最好的DPS。
并且由于许多防御性buff的效果也取决于法术强度,因此也是个很好的tank。
魔力+体质的奥法战士拥有较高的生命值,第二专精选择血法后以HP代替MP放魔法,可以同时释放大量魔法,而且由于血多tank能力也很强。
魔力+意志的奥法战士拥有较高的法力值,可以同时开启相当多的buff。
队伍里只有一个法师时是最好的团队支持者。
至于三项平均的话,属于万金油型。
从RP的角度个人比较推崇纯魔力型,当然魔力+体质也不错,怎么加点见仁见智吧。
加点路线也比较常规。
前7级就是普通纯法师,全加魔力吧。
等7级学了奥法战士后,可以考虑把点加在别的属性上。
2.技能篇技能方面其实选择不多。
法师24级时有8个自由点。
加上一开始的1点是9个点。
胁迫,主角必加,而且由于奥法战士cunning一点不加,因此要点4级升满才有效果,另外第4级所需的16狡诈在法师塔任务的fade里面就能加够。
草药,一开始有1点。
强烈建议加到4点,到时候做出大蓝瓶不管是自己喝还是刷钱都行。
战斗,2级时可以增加回魔速度,很有用。
3级加少量命中,4级加少量护甲,在奥法战士强大的buff面前不够看的。
至于防打断,一方面奥法战士的魔法几乎都是瞬发,另一方面1-4级的防打断效果感觉没多大区别。
《龙腾世纪2》全队友培养心得
《龙腾世纪2》全队友培养心得感觉今年的DA2跟错开了大作期,在整个3月份,只有月底的孤岛2可以视为“干扰者”,之前的子弹风暴渣了。
比起去年这个时候DAO要好,记得DAO我只玩了一大半就玩别的游戏去了,剩下一大堆烂尾,到现在都没补回来。
这下好了,整个3月我都可以细细体验这个游戏。
记得刚玩DA2的时候,直接选了hard难度,结果在第一个ogre的地方就被拍死无数次,这时候也没去仔细设定AI控制角色规则,稍微研究了下后,才发现对于近身攻击法师的敌人,规则选择self being melee attacked by enemy-wait,可以让角色跑开,造成hit and run的活命,同时也发现那个盾牌小妞很扛,当时几个角色因为在这里小卡了下,研究了下各自的操控和团队角色,突然发现这一代的战斗系统做的真好。
(当然也可能是我火星,没仔细研究DAO的规则,DAO我就简单的微操,没印象有特别贴切的地方。
)1. 队伍成员角色分配根据我玩DOTA的经验,DOTA这游戏我玩了千把了,也终于开始到虐人的水平,还没到DPS主力的水平,也没有超神。
对于一个团队来说,应该有DPS伤害输出、MT肉盾、控场(辅助、奶妈、限制)几个角色的分配。
相对应的角色技能加点就有讲究。
MT特点是肉装+撑血+护甲+吸引仇恨。
DPS可以不要那么肉,但是攻击力要高,要有一些发球效果和暴击,有些时候自身要有一些buff,技能也不需要太华丽,有几个招式,大部分时候靠普攻和暴击,在控场和MT支持下,站得住,不要一下子被秒了,稳定刷刷刷的输出伤害就好了。
控场特点就是一些减速、slow、stun等技能,外加buff。
奶妈也很重要。
有以上这些职能角色,出去打怪就事半功倍了。
2. 设定tactics的AI规则值得注意的是DA2的改进,恰好是向着这方面做了改进,让人玩起来更舒心。
大家可以点开tacticts,可以发现既定的规则里面有scrappers(DPS),MT(MT),controller (控场)、supporter(支持者),这几个规则很好的帮助玩家定义了相对应人物要怎么来分配职责,根据角色特性稍加调教,就能挑出符合自己思路的组合。
龙腾世纪审判战士专精属性技能战术等资料图文一览
龙腾世纪:审判-战⼠专精属性技能战术等资料图⽂⼀览 龙腾世纪审判中,战⼠是奋战在最前沿的勇者,虽然⾝披重甲,但动作灵敏程度却丝毫不减。
他们擅使双⼿武器,⽐如战锤和⼤剑,除此之外,他们也能拿上⼩⼀些的武器,加上⼀把盾就能组成盾战。
Wa r r i o r s a r e f r o n t l i n e c o m b a t a n t s,a b l e t o w i t h s t a n d i n c r e d i b l e p u n i s h m e n t i n h e a v y a r m o r.T h e y a r e p r ofic i e n t i n t h e u s e o f t w o-h a n d e d w e a p o n s l i k e m a u l s a n d g r e a t s w o r d s b u t m a y c o m b i n e as m a l l e r w e a p o n w i t h a s h i e l d f o r a d d e d d e f e n s e. 独有职业技能:破墙(Wa l l B a s h) U n i q u e C l a s s S k i l l:Wa l l B a s h 双⼿初始⾃带技能Tw o-H a n d e d S t a r t i n g A b i l i t i e s 盾战初始⾃带技能We a p o n a n d S h i e l d S t a r t i n g A b i l i t i e s 战⼠初始各项数值(Wa r r i o r S t a r t i n g S t a t s) *以上仅为基本数值,在此基础上,精灵还叠加有25%的远程防御减伤,矮⼈叠加25%的魔法防御减伤。
奎因⼈叠加25%的近⾝防御减伤。
《龙腾世纪2》暴力战士加点技巧
者。普通攻击基本每刀都出暴击,物理防御力无
限高,魔法抵抗力 60%,20%以下 HP 的普通敌人
一刀斩,10%以下 HP 的各种 BOSS 一刀斩 加点:只加 strength (攻击力)和 dexterity (暴击的出现机率) 总结:因为有盾牌 BUG 的存在所以不用考虑 加 HP,把 armor 加到 1W 左右敌人打你都只掉一 丝血(随便拿把盾一直不停的拆装拆装防御力就
技我一个没学,靠普通攻击已经足够了。
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
辅 助 技 能 只 有 三 个 , CONTROLMIGHT 和 ELEMENTALAEGIS,CON 和 MIG 这两个可以靠 BUG 同时开启,版面上有个朋友的帖里有介绍过,就 是把这两个技能都设到快捷键上面,然后开第一
魔都很快所以有了这个技能就可以一直放无双
了) BERSERKER:
BERSERK 攻击伤害+剩余魔法值的 15%,这个 技能一定要一直开着,不然用不了下面攻击速度 +50%的技能) BARRAGE 攻击速度+50%持续时间 20 秒 狂战士路线的技能加点主要就是这么多,如
果还有剩余点数的话就根据个人喜好加吧,必杀
BOSS 级敌人血降到 10%以下一击秒 DEFER: RESILIENCE 被敌人打到时无硬直,攻击不会
被中断(要是身上带的道具里有这个技能的话就
不用点了) ELEMENTALAEGIS 属性攻击抗性+60% (防各种
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
龙腾世纪2游戏开局及法师加点攻略
龙腾世纪2 游戏开局及法师加点攻略
龙腾世纪2讲的是逃难者成名的故事,在这款游戏中精美的游戏画⾯和爽快的战⽃⽅式以及超长的故事剧情可以给带来不错的游戏体验,有兴趣的玩家可以试⼀试。
游戏开局及法师加点攻略
7级以前,就是个法师,上来给的属性点都加魔⼒,2点天赋加寒冰之握和⼼灵震爆,后⾯出⼒场术,念⼒附魔。
5级就能出压⼒牢笼了,可以专门对付黄字和远程的还有⾷⼈魔,然后可以冰附魔,冰锥。
平常伤害就靠冰锥冻⼈,秘法飞弹(这个上来就有),寒冰之握。
这时你还离不开⼩A,配合t a n k的嘲讽+⼒场术的战术很好⽤。
等7级后可以先解⾎法也可以奥法,这时候不要学什么控场法术,元素法术什么的,你需要的是秘法护盾⽯甲术瘴⽓术,⾎法的前3个天赋和奥法的前3个天赋是必要的,算算要多少点吧。
你还需要凯兰套来增加护甲和仇恨,14级以后基本成型。
再说说队友能提供什么,⼩A成型后基本你不需要了。
温奶的加⾎,⿇痹之印,守护之印,斥⼒之印,卓越攻击,卓越防御,加速术,⽯拳。
M姐纯D P S+诅咒,冰系+电系,配合法⼒强效出世纪风暴,法⼒冲撞秒法师⽤,诅咒系全出,剩下随意。
⼩L⼸系所有天赋加开锁,再加上游侠召唤熊给⾎法当⾎瓶⽤。
斯坦,奥叔,泽万都是菜⼑型d p s,剩下两个不是⼈的不说了。
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《龙腾世纪2》噩梦难度速杀深渊之路BOSS
《龙腾世纪2》噩梦难度速杀深渊之路BOSS⽆暂停,⽆B U G,等级12队伍配置:主⾓双⼿战嗜⾎专精+⼩妹+V贼+安法原本是带了精灵妹,后来改双h a s t e战术,读档换成⼩妹.属性加点:在这场战⽃,命中是不够看的,不会有溢出⼀说,多1%命中约等于增加1%伤害。
主⾓要加体质到21左右穿装备,其余全⼒量。
贼⼸开了B i a n c a s s o n g和S P E E D,带上法师英勇光环,加敏捷到对B O S S命中90%以上,其余加狡诈。
法师全加魔⼒。
天赋:主⾓要加出c l e a v e(伤害提升100%持续15秒),d e s t o r y e r(敌⼈伤害抵抗减少)s u n d e r(双⼿系,+10暴)嗜⾎专精⾥加出s a c r ific i a lf r e n z y(伤害提升跟⾎量成反⽐X2)。
贼⼸加S P E E D到15%和H a r m o n y。
专精⾥加b i a n c a s s o n g和w e l l-o i l e d被动20%攻速提升。
还有B l i n d s i d e对⾮⽬标敌⼈伤害120%。
贼在h a s t e⽀持下,主要还是靠平射输出。
法师加冰系和灵系的伤害魔法。
创造系加出h a s t e。
精灵妹要加苦难诅咒和恐惧。
战⽃思路:战⽃的关键点在刷新⼩怪的阶段,战⼠就要全场跑拉⼩怪仇恨,保证全部的闪电都打你⾝上,队友就能⽆⼲扰的持续输出。
同时战⼠把所有爆发轰向B O S S,让他直接在地上趴到下个阶段。
P S:符⽂好像有B U G,如果插了冰霜符⽂,⽽符⽂伤害被抵抗的话,这次攻击会直接⽆效果,所以后来换了I M PA C T符⽂。
(个⼈感觉,未验证) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《龙腾世纪2》全技能翻译,外加职业专精,队友特殊天赋!
+剩余体力10%的伤害,消耗4体力每击,CD:10s 2a-无尽狂暴:消耗2体力每击 2b-野蛮狂暴:+5%体力值的伤害 3-致死打击,敌人的地方带给狂战士希望。 按照杀死敌人的等级,恢复至少5%的体力 下层 4-乱斩:狂战士以防御力换取攻击速度 攻击速度+50%,伤害抵抗-20%,持续时间10s,20体力,CD:30s 4a-无限乱斩:持续时间+10s 4b-不屈乱斩:伤害抵抗+10% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
50%几率击晕普通敌人
噬魂者 传说噬魂者都是喝过龙血的人,这人令人胆寒的战士会吸取死去对手的能 量。 选此专精可使物理,火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害+5% 上层 1-血腥狂热:噬魂者不知道疼痛,但却懂得复仇。HP血少,攻击越强。 伤害+0%-200%,视生命多少而定。 2-狰狞面容:噬魂者牺牲自己的生命力来加强血腥狂热的力量。 血腥狂热的攻击力+2*,HP-20,持续时间10s,CD:25s 2b-持续疯狂:狰狞面容可频繁使用 CD-5s 3-躁动:死者的能量可使噬魂者更加疯狂的攻击 敌人死后,自身攻击速度+30%,持续时间10s 中层 4-痛苦光环:噬魂者释放自残型的精神冲击力,伤害自己和敌人 对敌人精神伤害:13每下,自身HP-5%每下,4s一次,6米范围,占用 10%体力,CD:5s 4a-痛苦疯狂:消耗的HP减少 4b-苦痛之慌:对敌人造成的精神伤害+6每下 下层 5-吞噬:噬魂者吞噬对手的身体,来恢复自己的HP 物理伤害25,生命恢复25,20体力,CD:120s 5a-狼吞虎咽:更加残忍的吞噬对手 物理伤害+6,生命恢复+6,动摇几率100%,对普通敌人的击晕几率100% 5b-贪得无厌:吞噬对被盗贼卸除防御的敌人更有效 物理伤害+6,对混乱的敌人物理伤害+300% 生命恢复+6,对混乱的敌人生命恢复+300% CD-20s 狂战士 矮人的文化正在失传,不过如何做狂战士的秘诀却流传甚广。 选此专精可使法力/体力恢复速度+10 上层 1-肾上腺激素爆发:在激素的影响下,战士可造成更多伤害,效果可叠 加。必须先开启‘狂暴’ 伤害+5%每层,持续时间5s,CD:2s 1a-激素狂怒:狂怒后的战士更加强力 每层伤害+3% 1b-激素重生:CD-2s 中层 2-狂暴:进入狂怒状态
《龙腾世纪2》 全系统详细解析
希纳风暴作者南伊维尔手打重排,支持魔幻D&D,支持希纳风暴!Dragon age2系统解析第一弹!一攻在手,畅游龙腾!本作可以继承上一代的存档,以你在上一代的历史结局作为背景开始本游戏。
同样,你也可以选择三种历史背景作为你的开局设定。
第一种就是默认的;你是一个GREAY WARDEN,消灭了BLIGHT并且让ALISTAIR成为了国王。
其余的两种都是虚构非正统历史模式。
这里就按照官方的模式历史背景进行游戏这里要说明一下游戏的对话。
本作游戏的对话相当类同于质量效应2.不过稍微有区别的是,你可以通过每个话对应的图形来判断选择的影响。
一般左边的对话是询问了解游戏更多内容,不会影响游戏的进程。
右边的对话则是你依据剧情进行的选择(可能会影响同伴的好感度或者整个游戏剧情的发展)。
目前已知对话分为三类。
第一类,绿色三叶草或者天使环类型。
话语多为善良中立第二类为紫色面具笑脸。
话语为乐观语言或者欺骗语言第三种为红色(带有锤子类型的标识)。
话语多为独断专行。
所以进行对话的时候你可以依据每个对话对应的图片来进行相应的选择游戏的属性同上一代大体相同。
这里还是说明一下如下图。
如果你是战士,那么主要的加点应该为STRENGTH和CONSTITUTION.刺客则应该侧重于DEXTERITY和CONSTITUTION.法师则应主要为MAGIC和WILLPOWER本作的游戏装备大大的简化了。
游戏的装备好坏很大程度上,只需要通过看他后面所标注的星星即可。
一般来说,星星越多,该装备的越好。
装备的说明也相当清晰。
上面为该物件名称。
下面为该物件的属性游戏的地图模式也有大幅度的改观,点击可进行相关的放大缩小。
相关标注见下图The destruction of Lothering该任务就是带领你和你的家人冲出黑灵的包围。
沿路的敌人不是很强,都是一些低级的黑灵战士,你只需要在后面慢慢释放法术即可。
本作的攻击模式不在像前作,法师可以拿着武器冲到前面近战攻击。
狂战士技能加点
狂战士技能加点
狂战士是一种专注于攻击和近身战斗的职业,下面是一些建议的狂
战士技能加点方案:
1. 战斗技能:
- 近战攻击:这是狂战士的主要攻击技能,建议将大部分点数投入到该技能上,以提高近战攻击的威力和连击数。
- 激怒:这是狂战士的特殊技能,可以增加攻击力和暴击率。
将一部分点数投入该技能,可以提高狂战士的输出能力。
- 破坏:该技能可以对敌方造成额外伤害,并有一定几率击晕对手。
将适量点数加到该技能上,以增加战斗的灵活性和控制能力。
2. 防御技能:
- 坚韧:增加狂战士的生命值和防御力,将一定点数加到该技能上,以提高生存能力和减少受到的伤害。
- 铁甲:提高狂战士的物理防御力和魔法防御力,将适量点数加到该技能上,以增加对抗敌方攻击的能力。
3. 辅助技能:
- 双倍打击:该技能可以增加狂战士的双倍攻击几率,将适量点数加到该技能上,以提高输出的稳定性。
- 加速:提高狂战士的攻击速度和移动速度,将一部分点数投入该技能,以增加灵活性和机动性。
注意:以上只是一些建议的技能加点方案,具体的加点需要根据个人的游戏风格和需求来调整。
同时,随着角色等级的提高,你还可以通过游戏内的技能重置系统来重新分配技能点数,以适应不同的战斗需求。
龙腾世纪2——队友技能加点方攻略
龙腾世纪2——队友技能加点⽅攻略 龙腾世纪2⾥⾯玩家的同伴有不少选择,⽽且在游戏中还可以更换同伴⼀起完成任务,由于各⾃擅长的职业不同,所以对于不同队友,加点⽅式也不⼀样,新⼿玩家可以参考下⾯的技能加点攻略。
队友技能加点⽅攻略 如果是简单模式,你怎么点影响不⼤,主⾓⼀⼈可顶三,如果是困难或者之上你就要认真的点技能了。
1、安德斯 如果⾃⼰不是法师或者不是加⾎的⼈的话安德斯必须要做奶妈,因为他将是唯⼀有回复技能的 专有技能上⾯的都出下⾯点到迅捷公正为了减少法术的冷却时间,之后可以选择他是偏重于战⽃还是偏重于辅助,如果偏重于战⽃则可以选择元素系或始源系或精神系,若偏重于辅助可选择秘法系和创造系,但⽆论选择哪⼀个路线。
请务必元素系、始源系、中选出⼀个系点到最后⼀来可以提⾼魔法恢复速度,⼆来可以辅助做些输出⼀提⾼效率。
2、艾芙琳 如果⾃⼰不是盾战的话,那么雀斑⼥将是你队伍中最可以信赖的⾁盾。
既然是⾁盾,那么不要看她能输出多少,⽽是看她能抗住多少攻击,拉住多少怪。
除了她⾃⼰的专有技能要点满外,最重要的就是防御者和好战者这两个技能枝,防御者提供⼤量的耐受和伤害减免,好战者下的嘲讽技能更是必须的拉怪技能。
3、芬⾥斯 双持战⼠,他的专有技能枝很像掠夺者+圣殿骑⼠+狂战⼠,可以说是集三项专精精髓于⼀⾝了,强⼤的主⼒输出+坦克。
利瑞姆幽灵、战⽃节奏必须有,增加他的输出伤害,除此之外战⽃⼤师、先锋⽐较适合他。
4、⽡⾥克 加点⽅⾯如果⾃⼰不是盗贼的情况下还是先以开锁为主,专有技能⽅⾯⾮常完美的技能有辅助有单体伤害有⾃保有攻速有回体⼒,三连韵、⼤醉、⾏家中的急速、融会贯通等等加攻速的全加上吧,他的武器碧安卡会随着他的等级⽽提升,如果你⾃⼰是法师的话那个加攻速的利瑞姆符⽂给他附上吧,机关枪就此诞⽣。
5、伊莎贝拉 全队中最容易挂的⼈,如此弱不经风的⼀个⼥⼈真难让⼈相信她是究竟怎样四海漂泊的。
想增加她的⽣存率就点闪避技能吧,另外她不能和敌⼈正⾯作战,狡诈者是⽐较适合她的,还有盗贼中可以脱离战⽃的技能也是关键时救她⼀条⼩命保证,个⼈建议:让她⽼实的在家呆着吧,地球是很危险滴。
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《龙腾世纪2》战士加点方法解析
黑暗血统2最大的特点就是他的连击系统,玩家在游戏中可以通过不同的操作来体验不一样的攻击效果,这款游戏精美的画面和强烈的打击感可以给玩家带来不错的体验。
战士加点方法解析
战士主要加力量,灵巧、机智、意志、体质自己衡量着加。
不过游戏中狂战士不怎么好用。
如果你是双手武器战士就注意了:把掠夺者的献祭狂暴+先锋的顺劈一起打开,会发现你就是超人。
看下有没有给主角设置战略,还有,控制着主角他当然不受战略影响了,加血什么的就成了
自己的事。
加点书比较少,平时逛的时候看到商店就要上去看看有没有此类书。
装了DLC的话里面也会有加点书,还有一些装备也是有加点功能。
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