位图图像与矢量图形
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
8位二进制
可表示28(256)种颜色
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
颜色位数与显示的颜色数目
颜色位数 颜色总数 1 4 2 16 图像名称 单色图像 索引16 色图像
8 16
24
256 65536
16672216
索引256 色图像 HI—Color 图像
真彩色 图像
图像文件的大小
位图图像文件的大小可以通过以下的方法计算:
X方向的像素数×Y方向的像素数
3.位图图像在表现色彩,色调方面的效果比矢量图更加优越, 尤其在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳.
图形
图形(Graphic)一般指用计算机绘 制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、 任意曲线和图表等。 图形的格式是一组描述点、线、面 等几何图形的大小、形状及其位置、维 数的指令集合。 在图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,因此也称矢量图。
(1)若一幅图像的分辨率是512×384,计算机屏幕 分辨率是1024×768,则该图像按100%显示,占据屏 幕几分之几?若一幅图像的分辨率是2272×1704,计 算机屏幕分辨率是1024×768,要全屏幕显示整幅图 像,则该图像显示比例是百分之几? 512×384/ 1024×768=1/4
(2)通常我们所说的真彩色32位能表示多少种颜色?
矢量图形是表现标志图形的最佳选择。标志图形(如徽标)在
缩放到不同大小时必须保留清晰的线条。
.位图图像具有以下特点:
1.文件所占的存储空间大,对于高分辨率的彩色图像,用位图 存储所需的储存空间较大,像素之间独立,所以占用的硬盘空 间.内存和显存比矢量图都大. 2.位图放大到一定倍数后,会产生锯齿.由于位图是由最小的 色彩单位"像素点"组成的,所以位图的清晰度与像素点的多 少有关.
矢 量
图
形
矢量图是以指令集合的形式来描述的。这些指令描述了一幅图
中所包含的基本图形,如直线、圆、弧线、矩形等的大小和形 状,也可以用更为复杂的形式表示图形中曲面、光照、材质等 效果。 矢量图的特点在于图像文件小,而且对于图像的放大和缩小均 不会影响图像的质量。 Flash动画采用的是矢量图像
文件的字节数=图像分辨率×图像量化位数/8
二进制颜色位数
一幅图像分辨率为640 ×480,量化位数为8位图像,其文件的大小为
( 640 ×480 ×8 )/8=307200(B) 1KB=1024B 307200/1024=300KB
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
分辨率与量化位数
图像分辨率:是指图像的水平方向和垂直方向的像素个数
图像量化位数:是指图像中每个像素点记录颜色所用二
进制数的位数分为2、8、16和32等 它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中 的最大灰度等级数,位数越高色彩越丰富
例如,图像量化位数为8的灰度图像和索引图像颜色数为256色, 即每个像素至少有8个颜色位,这时点阵图可支持256种不同的颜色
图像深度和显示深度 图像深度:(也称图像灰度、颜色深度)
表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜色的二进
制数字位数。 显示深度:
表示显示器上每个点用于显示颜色的 2进制数字位数 若显示器的显示深度小于数字图像的深度,就会使数 字图像颜色的显示失真。
图像处理时要考虑三个因素: 分辨率 图像深度与显示深度 图像文件大小
位图图像与矢量图形
被计算机接受的数字图像有 位图图像:图像(Image) 矢量图形:图形(Graphic)
位图图像
构成 位图图像是由像素构成的,适用于逼真 照片或要求精细细节的图像。
位图图像最基本的单位是像素(dpi)
位图图像
因为像素是方形的特点,所以也叫作栅格图像 Photoshop 使用位图图像。
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:256 大小:79.4 KB
宽度:271 高度:300 颜色:真彩色 大小:238.2 KB
分辨率
屏幕分辨率:显示器屏幕上的最大显示区域, 即水平与垂直方向的像素个数。 图像分辨率:数字化图像的大小,即该图像的 水平与垂直方向的像素个数。 像素分辨率:像素的宽和高之比一般为1:1。
每一个栅格代表一个像素点 ,而每一个像素点,只能 . 显示一种颜色 在处理位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或 形状,也就是说,编辑的是每一个点。
位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量 的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以 过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。
232
用于产生和编辑矢量图形的程序通 常称为“ draw ”程序。 微机上常用的矢量图形文件有: “.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于 CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。 由于图形只保存算法和特征点,因 此占用的存储空间很小。但显示时需经 过重新计算,因而显示速度相对慢些。
实 践