基本图形绘制
图形制作期末考试题及答案
![图形制作期末考试题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/3da79981b04e852458fb770bf78a6529647d359a.png)
图形制作期末考试题及答案试题一:基本图形绘制题目:在图形制作软件中,绘制一个半径为50像素的圆形,并为其添加红色边框,边框宽度为5像素。
答案:1. 打开图形制作软件。
2. 选择“圆形”工具。
3. 在画布上点击并拖动鼠标以绘制一个半径为50像素的圆形。
4. 选择“边框”工具,设置边框颜色为红色,宽度为5像素。
5. 点击圆形边缘,应用边框设置。
试题二:图层操作题目:在图形制作软件中,创建一个新的图层,并在该图层上绘制一个蓝色矩形,然后将其与背景图层合并。
答案:1. 打开图形制作软件。
2. 点击“图层”菜单,选择“新建图层”。
3. 切换到新图层,选择“矩形”工具。
4. 在画布上绘制一个蓝色矩形。
5. 再次点击“图层”菜单,选择“合并图层”选项,将新图层与背景图层合并。
试题三:文字效果题目:在图形制作软件中,添加一段文字,并为其应用渐变色效果。
答案:1. 打开图形制作软件。
2. 选择“文字”工具。
3. 在画布上点击并输入所需文字。
4. 选择“文字”菜单,点击“文字效果”。
5. 选择“渐变”选项,设置起始颜色和结束颜色,调整渐变方向。
6. 应用渐变效果到文字。
试题四:图像调整题目:对一张图片进行亮度和对比度的调整,使其看起来更加鲜明。
答案:1. 打开图形制作软件。
2. 导入需要调整的图片。
3. 选择“图像”菜单,点击“调整”。
4. 选择“亮度/对比度”选项。
5. 调整亮度和对比度滑块,直到图片看起来更加鲜明。
6. 点击“确定”应用调整。
试题五:滤镜应用题目:为一张图片应用“油画”滤镜效果,增强其艺术感。
答案:1. 打开图形制作软件。
2. 导入需要应用滤镜的图片。
3. 选择“滤镜”菜单。
4. 选择“艺术效果”分类。
5. 选择“油画”滤镜。
6. 调整滤镜参数,如需要,以获得最佳效果。
7. 点击“确定”应用滤镜效果。
结束语:以上是图形制作期末考试题及答案,希望同学们能够通过这些练习,熟练掌握图形制作软件的基本操作和高级技巧。
03第三章 绘制基本图形
![03第三章 绘制基本图形](https://img.taocdn.com/s3/m/a63180176bd97f192279e940.png)
18
(捕捉到端点):此方式可以捕捉到圆弧、 直线、多线、多段线的端点,如果指定了对象厚 度,则可捕捉对象边的端点,也可捕捉三维实体、 体和面域边的端点。这种捕捉方式也可用end或 endp命令进行捕捉。 (捕捉到中点):此方式可以捕捉到圆弧、 椭圆弧、直线、多线、多段线、实体填充线、样 条曲线等对象的中点。如果给定了直线或圆弧的 厚度,则可以捕捉对象各边的中点,也可以捕捉 三维实体和面域的边的中点。这种捕捉方式也可 19 用mid命令捕捉中点。
此选项,将在每个顶点处以点划线开始和结束生成 线型。 放弃:取消上一次操作。
54
编辑顶点:修改多段线的相邻顶点。选择该选项后,
系统提示输入顶点编辑选项“[下一个(N)/上一
个(P)/打断(B)/插入(I)/移动(M)/重生成 (R)/拉直(S)/切向(T)/宽度(W)/退出 (X)]<N>:”,输入各选项后的字母即可以执 行相应的选项。
圆组成的建筑图形,读者可结合
上机实战部分来学习该部分内容。
5
了解知识
利用辅助线绘制图形、绘制云线。
6
课堂讲解
使用line命令绘制直线
使用xline命令绘制辅助线
绘制和编辑多段线
绘制和编辑多线
使用arc命令绘制弧线
7
使用spline命令绘制样条曲线
使用revcloud命令绘制云线
33
4、使用栅格捕捉方式绘制直线
栅格是在绘图时确定点位置的参考图标,由一系列
排列规则的点组成。
可以帮助用户进行光标定位,显示在屏幕上一个个
的等距点。
用户可以通过行数或列数的点来确定绘制对象的长 度、位置和倾斜程度。
第3章 使用AutoCAD绘制基本图形
![第3章 使用AutoCAD绘制基本图形](https://img.taocdn.com/s3/m/228bdc6c48d7c1c708a145fc.png)
图3-37
门的绘制
3.2 AutoCAD常用绘图命令
上机7 箭头的绘制
图3-38
箭头的绘制
3.2 AutoCAD常用绘图命令
9. 多段线
◆ 功能 ◆ 调用方式
3.2 AutoCAD常用绘图命令
◆ 应答界面
3.2 AutoCAD常用绘图命令
◆ 实例
图3-15 多段线绘制的箭头
3.2 AutoCAD常用绘图命令
3.2 AutoCAD常用绘图命令
10. 样条曲线 ◆ 功能 ◆ 调用方式
ห้องสมุดไป่ตู้
3.2 AutoCAD常用绘图命令
3.2 AutoCAD常用绘图命令
3. 圆 ◆ 功能
图3-5 绘制圆的各种方法
3.2 AutoCAD常用绘图命令
◆ 调用方式
3.2 AutoCAD常用绘图命令
◆ 应答界面
图3-6 “圆”命令下的子菜单
3.2 AutoCAD常用绘图命令
◆ 命令说明 ◆ 实例
3.2 AutoCAD常用绘图命令
图3-30
绘制几何图形
3.2 AutoCAD常用绘图命令
11. 根据尺寸绘制图形, 如图3-31所示。
图3-31
绘制几何图形
3.2 AutoCAD常用绘图命令
12. 绘制图案如图3-32所示, 尺寸不限。
图3-32
绘制图案
3.2 AutoCAD常用绘图命令
上机2 淋浴区圆弧的绘制
图3-33
淋浴区圆弧
3.2 AutoCAD常用绘图命令
上机3 办公桌立面图的绘制
图3-34
办公桌立面图
3.2 AutoCAD常用绘图命令
上机4 电风扇的绘制
图形设计与制作基本图形的绘制
![图形设计与制作基本图形的绘制](https://img.taocdn.com/s3/m/ed52bad2ed3a87c24028915f804d2b160b4e86e6.png)
4-1 绘制矩形
• 选择“矩形”工具,可以绘制出一个矩形; • 1、按住shift键,可以绘制出一个正方形; • 2、按住~键,可以绘制出多个矩形; • 3、选择“矩形”工具,在页面中需要的位置单击,弹出“矩形”对话框,
可以精确地绘制矩形。
第11页/共25页
4-2 绘制圆角矩形
置单击,弹出“矩形网格工具选项”对话框,可 以精确绘制矩形网格。
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3-5 绘制极坐标
• 选择“极坐标网格”工具,绘制出一个极坐标网格; • 1、按住shift键,绘制出一个圆形极坐标网格; • 2、按住~键,绘制出多个极坐标网格; • 3、选择“极坐标网格”工具,在页面中需要的位置单击,弹出“极坐标
网格工具选项”对话框,可以精确绘制极坐标网格; • 4、在绘制极坐标时,按住鼠标不放,按方向键“向上键”增加同心圆数,
按方向键“向下键”减少同心圆数;按“向右键”增加径向分隔线数, 按“向左键”减少径向分隔线数。
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4、基本图形的绘制
• 1、绘制矩形 • 2、绘制圆角矩形 • 3、绘制椭圆形 • 4、绘制多边形 • 5、绘制星形 • 6、绘制光晕
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3-1 绘制直线段
• 选择“直线段”工具,可以绘制一条任意角度的斜线; • 1、按住shift键,可以绘制水平、垂直或45度角及其倍数的直线; • 2、按住Alt键,可以绘制以鼠标单击点为中心的直线(由单击点向两边
扩展); • 3、按住~键,可以绘制多条直线。 • 4、选择“直线段”工具,在页面中需要的地方单击鼠标,或双击“直线
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4-6 绘制光晕形
•
选择“光晕”工具,在页面中需要的位置单击
CAD的图案和路径绘制详解
![CAD的图案和路径绘制详解](https://img.taocdn.com/s3/m/c06626d380c758f5f61fb7360b4c2e3f572725bd.png)
CAD的图案和路径绘制详解CAD是一种广泛应用于工程设计和制图的计算机辅助设计软件。
它可以帮助工程师和设计师以更高效和精确的方式创建图纸和模型。
在CAD中,图案和路径的绘制是基本操作之一。
本文将详细介绍如何在CAD中绘制图案和路径。
1. 绘制基本图形在CAD中,我们可以通过绘制基本图形来创建图案和路径。
常见的基本图形包括直线、圆、矩形和多边形等。
- 绘制直线:选择直线工具,在绘图区域点击起始点,再点击结束点即可绘制一条直线。
- 绘制圆:选择圆工具,点击圆心,再拖动鼠标绘制半径或直接输入半径值,点击确定即可绘制一个圆。
- 绘制矩形:选择矩形工具,点击一个角点,再拖动鼠标绘制对角线,点击确定即可绘制一个矩形。
- 绘制多边形:选择多边形工具,输入边数,点击一个起始点,再拖动鼠标绘制边长,点击确定即可绘制一个多边形。
2. 创建图案在CAD中,我们可以使用复制、阵列和镜像等功能来创建图案。
- 复制:选择复制工具,选择要复制的图形,点击一个基准点,再点击目标位置即可复制该图形。
- 阵列:选择阵列工具,选择要阵列的图形,输入行列数和间距,选择基准点,点击确定即可创建图案。
- 镜像:选择镜像工具,选择要镜像的图形,选择镜像轴,点击确定即可创建图案。
3. 绘制路径在CAD中,我们可以使用直线、曲线和样条曲线等工具来绘制路径。
- 绘制直线路径:选择直线工具,点击路径起始点,再点击路径结束点即可绘制一条直线路径。
- 绘制曲线路径:选择曲线工具,点击曲线起始点,再点击曲线结束点,拖动鼠标调整曲线形状,点击确定即可绘制一条曲线路径。
- 绘制样条曲线路径:选择样条曲线工具,点击路径起始点,再点击路径结束点,拖动鼠标调整曲线形状,点击确定即可绘制一条样条曲线路径。
4. 编辑图案和路径在CAD中,我们可以使用移动、旋转和缩放等功能来编辑图案和路径。
- 移动:选择移动工具,选择要移动的图形或路径,点击一个基准点,再点击目标位置即可移动。
绘制基本图形
![绘制基本图形](https://img.taocdn.com/s3/m/6c1e824cf7ec4afe04a1dfde.png)
HRESULT IDirect3DDevice9:: IDirect3DDevice9::HRESULT SetFVF( DWORD FVF //灵活顶点格式 );
设置渲染流水线中顶点格式
g_pD3DDevice->SetFVF(CUSTOMVERTEX_FVF);
使用顶点缓存绘制三角形
将图形绘制到后台缓存中:
使用顶点缓存绘制三角形
创建一个可容纳3个CUSTOMVERTEX类型的顶点 的顶点缓存
g_pD3DDevice->CreateVertexBuffer( 3*sizeof(CUETOMБайду номын сангаасERTEX), 0,D3DFVF_CUSTOMVERTEX,D3DPOOL_MANAGED, & g_pD3Dvb, NULL);
使用索引缓存绘制矩形
创建索引缓存,保存索引值 创建IDirect3DIndexBuffer9接口指针
IDirect3DIndexBuffer9* g_pD3Dib;
使用索引缓存绘制矩形
创建索引缓存:
HRESULT IDirect3DDevice9::CreateIndexBuffer( UINT Length, DWORD Usage, D3DFORMAT Format, D3DPOOL Pool, IDirect3DIndexBuffer9** ppIndexBuffer, HANDLE* pSharedHandle ); •Length —— 分配给缓存的字节大小。 •Usage ——说明缓冲区的用法。 •Format—— 索引数组的元素格式,可以是16位或32位的格式。 •Pool —— 缓存的位置。 •ppIndexBuffer——用于接收所创建的索引缓存的指针。 •pSharedHandle ——没有使用,设置为0。
第3章 基本图形的绘制
![第3章 基本图形的绘制](https://img.taocdn.com/s3/m/cb0c9eb169dc5022aaea00f2.png)
第三章 基本图形的绘制CAD (Computer Aided Design )的含义是指计算机辅助设计,是计算机技术的一个重要的应用领域。
AutoCAD 则是美国Autodesk 企业开发的一个交互式绘图软件,是用于二维及三维设计、绘图的系统工具,用户可以使用它来创建、浏览、管理、打印、输出、共享及准确复用富含信息的设计图形。
任何一张工程图纸,不论其复杂与否,都是由一些基本的实体组成。
本章介绍这些基本实体的绘制方法及过程。
AutoCAD 提供许多种实体的绘制命令。
用户可以通过在如图3-1所示的“绘图”菜单调用这些绘制实体的命令,也可以在如图3-2所示的“绘图”工具栏中调用这些绘制实体的命令。
有些命令用户只能在命令提示行中输入。
在AutoCAD 2002中,又新增加了上下文跟踪菜单(鼠标右键菜单)。
用户在绘制实体的过程中,也可以利用该菜单调用绘制实体的命令。
图3-2 【绘图】工具栏 3.1基本图形绘制命令3.1.1 直线直线是图形中最常见、最简单的实体。
在AutoCAD 2002中绘制直线的命令是line 。
用户通过执行该命令绘制一条或连续多条直线。
启动Line 命令的方法有如下几种:键盘输入 Line 或L 。
Draw 菜单 在Draw 子菜单中单击Line 项。
Draw 工具栏 在Draw 工具栏上单击Line 图标 。
Line 命令的具体操作过程如下。
用上述三种输入方式中任选一种方式输入命令,AutoCAD 将显示提示:Specify first point: 指定一点,如点1Specify next point or [Undo]: 指定另一点,如点2Specify next point or [Undo]: 执行完以上操作后,AutoCAD 会根据用户的操作绘制出如图3-3所示的直线。
如果在“Specify next point or [Undo]:”提示行中继续指定点,则可以绘制出多条线段。
《CorelDRAW X7平面设计案例教程》教学课件 第3章 绘制基本图形
![《CorelDRAW X7平面设计案例教程》教学课件 第3章 绘制基本图形](https://img.taocdn.com/s3/m/92bd15511a37f111f0855bbc.png)
认调色板”选项,使其显示),并利用鼠标拖拽将其设置为浮动状态,如图3-11(a)所示。
02
用鼠标单击“热粉”色块来填充矩形,然后右键单击 图标,取消矩形的轮廓线颜色,得到 如图3-11(b)所示的填充效果。
(a)
(b)
图3-11 填充矩形并设置轮廓效果
12
选择工具箱中的“3点矩形工具” ,在页面上方按住鼠标左键不放并向下拖动,至合适位 置后释放鼠标, 可确定矩形的一条边。 然后向右平移鼠标并再次单击,确定矩形的另一个
绘制圆角扇形角或倒棱角矩形设置矩形的左角的半径设置矩形的右角的半径设置矩形边框的宽度图34矩形工具属性栏圆角扇形角倒棱角图35制作圆角扇形角和倒棱角矩形二使用椭圆工具组椭圆形是图形绘制中除矩形之外的另一个常用图形coreldrawx7提供了两种绘制椭圆形的工具分别是椭圆形工具和3点椭圆形工具椭圆形工具主要以斜角拖动的方式来快速绘制椭圆形并利用属性栏迚行基本的修改变换
设置矩形的 左角的半径
设置矩形的右 角的半径
设置矩形边 框的宽度
图3-4 矩形工具属性栏
圆角
扇形角
倒棱角
图3-5 制作圆角、扇形角和倒棱角矩形
7
二、使用椭圆工具组
椭圆形是图形绘制中除矩形之外的另一个常用图形,CorelDRAW X7提供了两种绘 制椭圆形的工具,分别是“椭圆形工具” 和“3点椭圆形工具” 。
(a)
(b)
图3-14 填充圆角矩形并设置轮廓效果
16
击工具箱中的“椭圆形工具” ,将光标移到圆角矩形的左侧,按下鼠标左键并拖动,即可绘制
06 出任意比例的椭圆,如图3-15(a)所示。
在“椭圆形工具” 属性栏中确认“锁定比率”图标处于打开状态 ,然后在“对象大小”
绘制基本图形
![绘制基本图形](https://img.taocdn.com/s3/m/a693158bdd88d0d233d46a92.png)
第3章绘制基本图形在CorelDRAW X5应用程序中可以使用工具直接绘制规则图形和不规则图形。
它们是使用CorelDRAW绘制图形中最为基础的部分,熟练掌握这些图形的绘制方法,可以为绘制更加复杂的图形打下坚实的基础。
3.1、绘制几何图形CorelDRAW X5为用户提供了多种绘制基本几何图形的工具。
使用这些工具,用户就能轻松快捷地绘制出矩形、圆形、多边形、星形、螺纹等几何图形。
1、绘制矩形使用【矩形】工具和【3点矩形】工具都可以绘制出用户所需要的矩形或正方形,并且通过属性栏还可以绘制出圆角、扇形角和倒棱角矩形。
●使用【矩形】工具要绘制矩形,在工具箱中选择【矩形】工具,在绘图页中按下鼠标并拖动,拖动出一个矩形轮廓;拖动矩形轮廓范围至合适大小时释放鼠标,即可创建矩形图形;在绘制矩形时,按住Ctrl键并按下鼠标拖动,可以绘制出正方形图形。
选择【矩形】工具时,工具属性栏显示为如图所示的【矩形】工具属性栏。
在该工具属性栏中通过设置参数选项,用户不仅可以精确地绘制矩形或正方形图形,而且还可以绘制出不同角度的矩形或正方形。
●使用【3点矩形】工具在CorelDRAW X5应用程序中,用户还可以使用工具箱中的【3点矩形】工具绘制矩形图形。
单击工具箱中的【矩形】工具图标右下角的黑色小三角按钮,在打开的工具组中选择【3点矩形】工具。
然后在工具区中按下鼠标并拖动,拖动至适合位置时释放鼠标,创建出矩形图形的一边。
再移动光标设置矩形图形另外一边的长度范围,在适合位置单击确定即可。
2、绘制圆形使用工具箱中的【椭圆形】工具和【3点椭圆形】工具,可以绘制椭圆形和圆形图形。
另外,通过设置【椭圆形】工具属性栏还可绘制饼形和弧形。
●使用【椭圆形】工具要绘制椭圆形,在工具箱中选择【椭圆形】工具,在绘图页中按下鼠标并拖动,拖动出一个椭圆轮廓;托动椭圆轮廓范围至合适大小时释放鼠标,即可创建椭圆图形。
使用绘制椭圆图形过程中,如果按住Shift键,则会以起始点为圆点绘制椭圆图形;如果按住Ctrl键,则绘制圆形;如果按住Shift+Ctrl键,则会以起始点为圆心绘制圆形图形。
基本图形的绘制
![基本图形的绘制](https://img.taocdn.com/s3/m/bac688120740be1e650e9add.png)
弧形工具可以用来绘制各种曲率和长短的弧线, 可以直接选择工具后在工作页面上拖动。 选择弧形工具,然后在工作页面中单击,打开 【弧线段工具选项】对话框,在对话框中可以设 置弧线的长度、类型、基线轴以及斜率的大小。 【X轴长度】和【Y轴长度】是指形成弧线基于两 个不同坐标轴的长度,【类型】指弧线的类型, 包括开放弧线和闭合弧线,【基线轴】可用来设 定弧线是以X轴还是Y轴为中心,【斜率】是设定 曲率,包括【凹】和【凸】两种表现手法,当 【弧线填色】复选框呈选中状态时,可以以当前 的填充色对生成的弧线迚行填色。 按住鼠标左键拖动的同时,可以翻转弧线。 按住鼠标左键拖动的同时按住上档键,得到等轴 弧线。 按住C键,可以改变弧线的类型。 按住F键,可以改变弧线的方向。 按住X键,弧线在凹和凸曲线之间切换。 按住鼠标左键拖动的同时按住空格键,可以随鼠 标拖动移动弧线的位置。 在按住鼠标左键拖动的过程中,按键盘上的上箭 头键可增大弧线的曲率半径。
选择光晕工具,在希望放置光晕 中心的手柄的位置单击。 在打开的【光晕工具选项】对话 框中,可以指定光晕中心的直径、 不透明度和亮度。 指定光晕的增大作为整体大小的 百分比,然后指定光晕的模糊度。 希望光晕包含射线,选中【射线】 复选框并指定射线的数量、最长 的射线和射线的模糊度。 希望光晕包含光环,选中【环形】 复选框并指定光晕中心点与最进 的光环中心点之间的路径距离、 光环数量、最大的光环和光环的 方向。
多边形工具用于绘制多边形。在工具箱中 选择多边形工具,在页面中单击,在对话 框中可以设置【边数】和【半径】。这里 的半径是多边形外接圆的半径,同时鼠标 单击位置成为多边形的中心(即多边形外 接圆的圆心)。多边形的边数的设置也是 有限制的,边数最多为1000,最少为3, 半径数值的设定范围是0到2889.7791毫米。 选择多边形工具后,直接用鼠标在页面上 拖动,也可以得到多边形。拖动的同时, 可旋转多边形。按住鼠标左键拖动的同时 按住上档键,可控制旋转的角度为π/4的倍 数,得到的就是一个正多边形。按住鼠标 左键拖动的同时按住空格键,就可以在按 住鼠标左键拖动的同时移动多边形的位置。 在拖动的过程中,按键盘上的上箭头键可 增加多边形的边数,每按一次,增加一条 边。
第三课:AI基本图形的绘制与编辑
![第三课:AI基本图形的绘制与编辑](https://img.taocdn.com/s3/m/562c8b8671fe910ef12df84c.png)
第三课:基本图形的绘制与编辑第一节:认识路径路径是通过绘图工具绘制的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线所组成的线路。
一般情况下,路径是由锚点和锚点之间的线段所组成。
锚点标记路径段的端点,在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向钱,方向线以方向点结束。
方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。
移动这些元素将改变路径中的曲线的形状。
注:在Illustrator中路径是可以打印的,因为这是一个矢量绘图软件。
一、路径分为:闭合路径、开放路径1.闭合路径:闭合路径是指起始点与终止点相连接的曲线。
绘制完成的闭合路径是没有终止点的,如:矩形、椭圆、多边形和任意绘制的闭合曲线等。
(看不出起点和终止点的直线或曲线(如圆、矩形))2.开放路径:开放路径是由起始点、中间点终止点所构成的曲线,一般不少于两个锚点,如直线、曲线和螺旋线等。
(一条直线或曲线,有起点和终点)二、锚点:路径是由一条或多条线段组成的线,锚点就是这些线段从开始至结束之间的结构点,路径可以通过这些结构点来绘制其轮廓形状。
锚点分为:分为平滑点、直角点、曲线角点、对称角点和复合角点。
平滑点:平滑点两侧有两条趋于直线平衡的方向线,修改一端方向点的方向对另一端方向点有影响。
修改一端方向线的长度对另一端方向线没有影响。
直角点:直角点两侧没有控制柄和方向点,常被用于线段的直角表现上。
曲线角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相互独立的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,不会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。
对称角点:该角点两侧有控制柄和方向点,但俩侧的控制柄与方向点是相同的即单独控制其中一侧的控制柄与方向点,会对另一侧的控制柄与方向点产生影响。
复合角点:该角点只有一侧有控制柄和方向点,常用于直线与曲线连接的位置,或直线与直线连接的位置。
第二、三节:路径的绘制(钢笔工具)钢笔工具(P):钢笔工具是最基本的路径绘制工具,运用它可以绘制出各种形状的直线和平滑流畅的曲线路径,即可以创建复杂的形状,也可以在绘制路径的过程中对路径进行简单的编辑。
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7.1 基本图形绘制
采用上述各种绘图方式所绘的曲线如图7-1-12所示。
图7-1-11 属性栏(压力笔艺术笔样式)
图7-1-12 绘制的曲线
7.1 基本图形绘制
7.1.2 节点处理
单击按下工具箱中的“形状工具”按钮,再单击选中曲 线上的一个节点,选中的节点和节点切线两端的控制柄以黑 色小方块显示,如图7-1-13所示。此时的属性栏如图7-1-14所 示。利用该属性栏可以对节点进行操作。操作方法如下。
图7-1-8 属性栏(喷雾艺术笔样式) 图7-1-9 “创建播放列)书法方式:书法方式也叫书写方式。单击按下“书法” 按钮,此时的属性栏如图7-1-10所示。在属性栏内设置“手 绘平滑”、“笔宽”,在“书法的角度”数值框内设置书写 的角度。然后,再在绘图页面内拖曳鼠标,即可绘制图形。
图7-1-22 选中两个节点 图7-1-23 “节点对齐“对话框 图7-1-24 将选中的节点对齐
7.1 基本图形绘制
(2)弹性模式设定:使用工具箱中的“形状工具”,单击 其属性栏中的“节点”按钮,选中图7-1-16所示图形中三个 节点,然后用鼠标拖曳一个节点,会发现整个图形会随之移 动。如图7-1-25所示。此时单击属性栏中的“弹性模式”按 钮,再用鼠标拖曳一个节点(如终止节点),会发现起始节 点位置不变,其它节点与曲线随之移动,如图7-1-26所示。
图7-1-6 属性栏(艺术笔预设方式)
7.1 基本图形绘制
(2)画笔方式:单击按下“画笔”按钮,此时的属性栏如 图7-1-7所示。在属性栏内设置“手绘平滑”、“笔宽”, 在“笔触列表”下拉列表框内选择一种笔触样式,再在绘 图页面内拖曳鼠标,即可绘制图形。
单击“浏览”按钮,可以调出“浏览文件夹”对话框, 用来选择保存笔触样式文件的文件夹。在绘制图形并选中 该图形后,“保存”按钮变为有效,单击“保存”按钮, 可以调出“另存为”对话框,用来保存CMX格式的笔触样 式文件。在“笔触列表”下拉列表框内选择一种自定义的 笔触样式,则“删除”按钮变为有效,单击“删除”按钮, 即可删除在“笔触列表”下拉列表框内选择的自定义笔触 样式。
图7-1-13 选中的节点
图7-1-14 属性栏(编辑曲线、多边形和封套)
7.1 基本图形绘制
1.选中节点与取消选中的节点 在对节点进行操作以前,应首先选中节点。要选中节点,应
先单击按下工具箱中的“形状工具”按钮。选中节点的方法很多, 简介如下。(见书) 2.加节点与减节点 (1)加节点:单击曲线上非节点处的一点,再单击属性栏中的 “添加”按钮,即可添加一个节点。双击曲线上非节点处的一点, 也可在双击点处添加一个节点。 (2)减节点:单击选中曲线上一个节点,再单击属性栏中的“删 除”按钮或按Delete键,即可删除选中的节点。双击曲线上的一 个节点,也可删除该节点。 3.合并节点与拆分节点
用鼠标拖曳对称节点时,对称节点两边的路径的幅度会有 相同的变化,变化的方向向反,而且在同一条直线上,如图71-20所示。用鼠标拖曳平滑节点时,平滑节点一边的路径幅度 会有变化。 5.调整节点位置、缩放与旋转图形 (1)调整节点位置:使用工具箱中的“形状工具”,单击选 中节点。用鼠标拖曳节点,可以调整节点的位置,同时也改变 了曲线的形状。
7.1 基本图形绘制
图7-1-16 绘制折线 图7-1-17 转换为曲线节点 图7-1-18 转换为直线节点
图7-1-19 平滑节点
图7-1-20 对称节点
7.1 基本图形绘制
(3)对称节点:使用工具箱中的“形状工具”,单击选中图 7-1-16所示图形中中间的节点,再单击属性栏中的“平滑”按 钮,使该节点变为曲线节点,则中间的曲线节点两边的线均变 为曲线。如果单击选中终点或起始节点,则“平滑”按钮无效。 单击选中中间的曲线节点,此时属性栏中的“对称”按钮变为 可以使用,单击“对称”按钮,即可将该节点变为对称节点。
图7-1-27 选中节点
图7-1-28 闭合曲线
图7-1-29 自动闭合曲线
7.1 基本图形绘制
7.1.3 绘制和调整图形
1.矩形与椭圆形的调整 (1)变矩形或椭圆形为曲线:在绘制完矩形或椭圆图形 后,选中图形,再单击属性栏中的“转换成曲线”按钮, 即可将矩形或椭圆形图形变为曲线,图形的各顶点的小园 点变为曲线节点。椭圆工具属性栏如图7-1-30所示。 (2)图形转换:选中绘制的椭圆图形,单击其属性栏中 的“弧形”按钮,可以将椭圆形转换为弧形,如图7-1-31 左图所示;单击其属性栏中的“饼形”按钮,可以将椭圆 形转换为饼形,如图7-1-31右图所示。修改其“弧形”按 钮右边的数据可以精确改变饼形或弧形的张角角度。单击 其“方向”按钮,可以改变饼形或弧形张角的方向与角度 (用360度减原来的角度)。单击属性栏中的镜像按钮或, 可以获得镜像图形。
7.1 基本图形绘制
5.设置限制角度与绘图精密度 (1)限制角度:它表示在按下Ctrl键并拖曳鼠标绘图和 旋转时,节点、控制点、线或图形对象旋转时的增量变化 角度。限制角度的默认值为15度。 (2)绘图精密度:它是指在坐标中和测量中所显示的小 数位数。绘图精密度的默认值为3。改变绘图精密度不会 影响图形的尺寸。 设置限制角度与绘图精密度的方法是:单击“工 具”→“选项”菜单命令,调出选项对话框,再单击该对 话框内的“工作区”选项下的“编辑”选项,这时的“选 项”对话框如图7-1-5所示。修改“限制角度”与“绘图精 度”文本框内的数据即可完成限制角度与绘图精密度的设 置。
7.1 基本图形绘制
(2)缩放图形与旋转图形:使用工具箱中的“形状工 具”,选中两个或两个以上的节点。此时属性栏中的 “缩放”按钮与“旋转和倾斜”按钮变为可使用,单击 “缩放”按钮,则选中的节点与它们之间的曲线周围出 现8个黑色矩形句柄,如图7-1-21左图所示。此时用鼠标 拖曳句柄即可缩放选中的图形。
可以对一个图形中的起及终点节点以及和不同图形的起和终 点之间的节点进行合并,以及将合并后的节点进行拆分。但是在 对于不同图形的两个节点进行合并以前,应该先将两个图形进行 结合。两个图形结合的方法是:选中两个图形,再按Ctrl+L键。
7.1 基本图形绘制
(1)合并节点:单击按下工具箱中的“形状工具”按钮, 按住Shift键,单击选中两个节点;此时属性栏中的“连接” 按钮变为可以使用,再单击“连接”按钮,即可合并节点, 如图7-1-15所示。
图7-1-10 属性栏(书法艺术笔样式)
(5)压力方式:单击按下“压力”按钮,此时的属性栏如 图7-1-11所示。在属性栏内设置“手绘平滑”、“笔宽”。 然后,再在绘图页面内拖曳鼠标,即可绘制图形。在绘图中, 按光标上移或下移键可以改变笔的压力,按光标上移键可以 增加压力,按光标下移键可以减少压力。
7.1 基本图形绘制
3.绘制曲线 (1)使用手绘工具:单击“手绘工具”按钮,然后在绘 图页面上拖曳鼠标到终点,再松开鼠标左键即可。绘制曲 线时,在按住鼠标左键的同时,按住Shift键,同时沿刚画 的曲线往回拖曳鼠标,可以擦除该曲线。 (2)使用贝塞尔工具:使用“贝塞尔工具”绘制曲线有 两种方法,简介如下。(见书)
图7-1-15 合并节点 (2)分割节点:分割节点也叫拆分节点。单击工具箱中的 “形状工具”按钮,单击选中一个节点(不是起点节点或终 点节点);此时属性栏中的“拆分”按钮变为可以使用,再 单击“拆分”按钮,即可拆分该节点。此时用鼠标拖曳拆分 的节点,即可将两个节点分开。
7.1 基本图形绘制
4.改变节点的属性 节点有直线节点和曲线节点两类,曲线节点又可分为尖
突节点(也叫突变节点或尖角节点)、平滑节点(也叫缓变 节点)和对称节点。各种节点可以通过图7-1-14所示的属性 栏(编辑曲线、多边形和封套)进行相互转换。转换方法如 下。(见书) (1)直线节点和曲线节点的相互转换:用手绘工具绘制如 图7-1-16所示的折线,再单击按下工具箱中的“形状工具” 按钮,单击选中中间的节点,然后用鼠标拖曳中间的节点, 会发现随着节点位置的变化,两边的直线的长短会变化,但 仍为直线。这说明该节点是直线节点。 (2)尖突节点和平滑节点的相互转换:尖突节点和平滑节 点都属于曲线节点。用鼠标拖曳尖突节点时,节点两边的路 径会完全不同,节点处呈尖突状,如图7-1-17所示。用鼠标 拖曳平滑节点时,节点两边的路径在节点处呈平滑过渡,如 图7-1-19所示。
7.1 基本图形绘制
图7-1-5 “选项”(编辑)对话框
7.1 基本图形绘制
6.使用艺术笔工具绘制曲线 单击按下“艺术笔工具”按钮,此时的属性栏如图7-1-
6所示。该属性栏的使用方法如下。 (1)预设方式:单击按下“预设”按钮,此时属性栏如图 7-1-6所示。在“手绘平滑”文本框内选择平滑度,在“笔 宽”数值框内设置笔宽,在“预设笔触列表”下拉列表框 内选择一种艺术笔触样式,再在绘图页面内拖曳鼠标,即 可绘制图形。
图7-1-25 整个图形会随之移动 图7-1-26 其它节点与曲线随之移动
7.1 基本图形绘制
7.反转曲线方向和曲线封闭 (1)反转曲线方向:一条非封闭的曲线,有起始节点与终止节点 之分,可以通过按Home键或End键来选择判断。使用工具箱中的 “形状工具”,再单击属性栏中的“反转曲线”按钮,即可将起始 节点与终止节点互换。 (2)曲线封闭:绘制两条直线,将它们结合成一体。使用工具箱 中的“形状工具”,选中两条直线各一个节点,如图7-1-27所示。 再单击属性栏中的“闭合”按钮,即可产生一条连接两个节点的直 线,如图7-1-28所示。如果绘制一条曲线,选中其起始节点与终止 节点,再单击属性栏中的“自动闭合”按钮,即可产生一条连接始 节点与终止节点的直线,如图7-1-29所示。
图7-1-7 属性栏(笔刷艺术笔样式)
7.1 基本图形绘制
(3)喷罐方式:单击按下“喷罐”按钮,此时的属性栏如 图7-1-8所示。在属性栏内设置“手绘平滑”、喷雾对象的大 小和间距,选择喷雾对象顺序,要喷雾德对象的小块颜料和 间距等参数。在“喷雾列表文件列表”下拉列表框内选择一 种喷雾对象形状。单击“喷雾列表设置”按钮,调出“创建 播放列表”对话框,如图7-1-9所示,利用它可以设置喷雾图 象的种类。然后,再在绘图页面内拖曳鼠标,即可绘制图形。