班级游戏
班级互动游戏大全
班级互动游戏大全一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌(de)顺序坐好,持最小(或最大)(de)那张扑克牌(de)人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人(de)嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完.将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新(de)顺序坐好,接着下一轮(de)传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线(de)情景吗这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性(de)游戏,要考验他们(de)灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们(de)眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有(de)助手把绳子拿开,你就会看到很精彩(de)表演了,注意旁边(de)人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男(de)吻哈.接龙,第一个人说你好(de)好啊,第二个人说,你好(de)好啊,好漂亮(de)亮(de)亮阿,第三个人说你好(de)好啊,好漂亮(de)亮(de)亮啊,亮晶晶(de)晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应(de)好游戏.规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边(de)人说“我爱你”,对右边(de)人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚.亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上(de)人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类(de)经典“自白”.五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别(de)萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲(de)时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状.胜负:看反应速度,负者罚一节目.七.一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.八.抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.九.007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"(de)声音,而扬手作投降状.--出错者饮(注:适合众人玩,由于没有轮流(de)次序,而是突发(de)任指其中(de)一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了)十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7(de)则加酒,尾数是8(de)则喝一半,尾数是9(de)则要喝全杯,其他数目则过.轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你(de)运气了.十一.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你(de)牌.由庄家指定拿到哪一张牌(de)人,来表演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们",总之指定(de)节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由表演节目(de)人来做庄家,继续抽牌.十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不同(de)是庄家指定(de)不是节目,而是要被选中(de)人回答一个问题.顾名思义,答案必须是真实(de).当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟.十三.大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧(de)人开始不断(de)指在座(de)每一个人.当他指向其中(de)人和一个人,就问"瞎子","这个行不行"."瞎子"如果说不行,就继续指下一个人.知道"瞎子"同意(de)时候,被指(de)那个人就是被游戏选中(de)人."瞎子"摘下眼罩,根据每个人(de)表情来猜测谁被选中了,而参与(de)人不能告诉瞎子.当然,被选中(de)也可能是"瞎子"自己.瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定(de)人去完成.和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子.十四.官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样(de)四张小纸这个游戏最好是四个人来玩.将四张纸折叠起来,参加游戏(de)四个人分别抽出一张.抽到"捉"字(de)人要根据其他三个人(de)面部表情或其他细节来猜出谁拿(de)是"贼"字,猜错(de)要罚,有猜到"官"字(de)人决定如何惩罚,由抽到"兵"字(de)人执行.十五.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛将他们(de)家或者其他指定东西画在纸上.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己(de)大作.让每个人在戴上眼罩前将他们(de)名字写在纸(de)另一面.在他们完成图画后,将所有(de)图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画(de)那幅.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到(de),然后比较他们所画(de)图并思考,为何每个人听到是同样(de)描述,而画出(de)东西却是不同(de),在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)十六.循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字(de)同时做出一个动作——猎人(de)动作是双手叉腰;狗熊(de)动作是双手搭在胸前;枪(de)动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏(de)乐趣在于双方(de)动作大,非常滑稽缺点:只是两个人(de)游戏十七.数7,这么古老(de)游戏不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样回顾一下老游戏(de)规则:首先人要多一点,5人以上.任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7(de)倍数(7、14、21……)和含有7(de)数字(17、27……)必须以敲桌子代替.如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子(de),也输.奉劝没有数字观念(de)人不要玩这个,很容易输(de).再看一下新花样:开头是一样(de),但是,数到逢7(de)数字后,要倒回去数比如,原来是顺时针数(de),轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边(de)乙应该接下来数8,不是现在要变成逆时针,由坐在他右边(de)丙数8这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦还有一点要说明:只有第一回是从1开始数(de).接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10(de)任意数字开始.试试看从6开始数……十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩(de)人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样(de)),裁判一旦喊出钱数,游戏中(de)人就要在最短(de)时间内组成那个数(de)小团队,打比方说喊出(de)是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类(de)小团队.请记住动作要快,因为资源是有限(de),人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢(de)同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快(de)人员不要一味(de)拉人,有可能裁判叫(de)是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去(de)都是可怜(de)一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女(de)团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.十九.杀人游戏1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内.其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置.2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手.2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉.3)平民:帮助警察公决出杀手.任何时候平民都不得故意帮助杀手.3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好(de)12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取.自己看自己(de)牌,不要让其他人知道你抽到(de)是什么牌.2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判(de)口令.3)裁判说:天黑了,请大家闭眼.4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼.5)抽到杀手牌(de)3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己(de)同伴.6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人(de)意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人(de)意见).注意不要发出声音让别人察觉.7)裁判在示意确定死亡(de)人是谁了之后说:杀手请闭眼.8)(稍后)裁判说:警察请睁眼.9)抽到警察牌(de)3个警察以相同(de)方式睁开眼睛,相互确认自己(de)同伴.10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手(de)人,并由裁判给出相应(de)手势来告知警察被指认人(de)准确身份.11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼.12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼.13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言.14)被杀者可以指认自己认为是杀手(de)人,并陈述理由.遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程.但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏.15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己(de)观点,发言必须说“过”以表示发言结束.每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见.16)发言完毕,由裁判主持投票.从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他(de)人可以投票.每个人只有一次投票机会,也可弃权不投.17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束.18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程.19)留遗言人数与警匪人数相同.即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言.其后死(de)人没有遗言.20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束.此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果.4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜.2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜.3)平民全部死去为平局.4)平民(de)胜负与警察相同.即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输.5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮(de)发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多(de)人出局;若再次出现平票,则由平票人以外(de)其他人逐一发言,之后投票,得票多(de)人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.二十,玻璃杯用一个直径大约15厘米(de)玻璃杯(最好),不过如果人多(de)话可以用直径大一些(de)杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去(de)时候水益出来了游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐(de)游戏.二十一,凤凰飞|大家坐成一圈,圈中(de)每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他(de)左边是2号凤凰.2号凤凰(de)左边是3号凤凰......一直到12号凤凰(de)左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰(de)人"两手放在左右(de)人(de)肩上,同时伸缩头.左边(de)人上下摆动左手作飞(de)样子.右边(de)人上下飞动右手作飞(de)样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完号凤凰飞."这时凤凰就开始伸缩头和叫"号凤凰飞,号凤凰飞,号凤凰飞完号凤凰飞."他左右边(de)人同时出左右手配合活动..没有及时接下去(de)就表演节目二十二,叼杯子运水(顾祥钰)在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙(de)杯子中,然后记载将水倒入桌子上(de)杯中.记住:整个过程中不许用手.计时,比那一组运(de)水多.惩罚方法:1卡通跳.分为男式和女式,相同(de)都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中(de)姿势.不同在于:男式(de)向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”(de)声音;女式(de)向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"(de)姿势,同时嘴里要发出”耶”(de)声音.2屁股写字.顾名思义,就是用屁股写字.双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写(de)笔画说出来3准备三个签,1、满汉全席.那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完.这叫撑死他.2、替罪羊.这个可真是中头彩.你再次进行抽签,那是有每个人名字(de)签,抽到谁,那么你报复(de)机会就到了.在房间内你可以让他做一件事情.比如:背你饶一圈等.这叫整死你.3、打死我也不说.聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入.所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题.尽量问吧,必须说实话啊.这可是个好机会啊.4、把气球吹起来系在一条长长(de)绳子,然后绕在失败者(de)身上,让其他参加游戏(de)人排队拿牙签把气球扎爆.气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞.------------------------------------------无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷(de)大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员(de)封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环.六、活动目(de):本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难(de)团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟(de)工作态度;增强队员间(de)相互信任和理解.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知(de)经典拓展项目,每个队员都要笔直(de)从米(de)平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他.每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感.要获得他人(de)信任,就要先做个值得他人信任(de)人.对别人猜疑(de)人,是难以获得别人(de)信任(de).这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴(de)信任感及责任感.二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间(de)高度信任;提高组员(de)人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互(de).齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力(de)体验.在所有学员手指上(de)同心杆将按照培训师(de)要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误(de)项目.此活动深刻揭示了企业内部(de)协调配合之问题.二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔(de)场地一块四、需要器材:3米长(de)轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目(de):在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人(de)不足,却很少发现自己(de)问题.队员间(de)抱怨、指责、不理解对于团队(de)危害 6 7 6 7这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大(de)贡献”.提高队员在工作中相互配合、相互协作(de)能力.统一(de)指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要(de)作用.驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目(de):使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现(de)重要意义;制度规则(de)建立与修正.三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内(de)数字信息卡片交到最后一位伙伴(de)手中,你们要利用你们(de)聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴(de)手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速(de)举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面(de)培训师比赛总共会进行四轮.在信息传递(de)过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面(de)伙伴(de)任何部位不能超过前面人身体(de)肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面(de)某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近(de)培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目(de)最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议(de)方法,和我们培训(de)整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新(de)规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟(de)讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷(de)大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大(de)正方形,并且所有队员都要均分在四条边上.这个项目教会所有学员如何在信息不充分(de)条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑(de)时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序(de)组织开始运转(de)时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多.而行动方案得到大家(de)认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利(de)喜悦.五.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性(de)队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力.坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷(de)场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背(de)坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人.在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下.六.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之(de)配合,该项目主要让大家明白合作(de)重要性.解手链一、游戏简介:所有(de)队员手牵手结成了一张网.队员们这时是亲密无间紧紧相连(de),但是这个时候(de)亲密无间紧紧相连却限制了大家(de)行动.我们这时需要(de)是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进(de)圆.在不松开手(de)情况下,如何让网成为一个圆这是团队(de)严峻挑战.二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔(de)场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队(de)沟通,执行及领导力.七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷(de)大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力(de)形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破.跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩.六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减.七.活动目(de):本活动旨在挑战心理极限,增强对他人(de)信任.十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷(de)大场地三、需要道具:每组一条长约五米(de)绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻(de)人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短(de)胜出.分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序.五、活动目(de):“十人九足”项目体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力及协调能力.袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷(de)场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干.每组所用布袋均为同一规格,用明显(de)标记划出各队(de)起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽米.四、详细游戏规则:。
适合班级同学玩的小游戏
适合班级同学玩的小游戏集体活动小游戏坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的.惩罚方法。
1。
学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
2。
表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3。
朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。
”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4。
吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。
团队合作,张弛有道:▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
班级活动游戏(汇总)
班级活动游戏(汇总)介绍班级活动游戏是一种聚合团队关系、提高协作能力和增强团队信任的活动形式,小组成员在进行游戏的学习过程中,可以慢慢地了解每个人的性格特点,互相信任,共同进步。
以下是几种适合班级活动的游戏,这些游戏是我个人在学生会活动中得到的总结和结论,对于班级活动组织者提供了一些可供选择的快乐游戏,以提高班级凝聚力和促进友谊。
第一种游戏:传球五个环节该游戏不需要使用任何特殊设备。
游戏规则:1.将小组成员排成一个圆圈,相互隔着几米,每一个人持有一个球。
2.将一个球传给一个人(只能对相邻的人传球,左右随意),被传的人必须要接住球。
3.一旦接球成功,被传的人就要站起来,并将其球传给他/她的下一个人。
4.如果球落地了或没有传给正确的人,小组重新开始传球。
5.如果小组成功地将球传到每个人并传回到传球的第一个人,那么这个游戏就结束了。
该游戏目的:1.团队组织2.协作与提高3.信任第二种游戏:两脚领跑该游戏需要在户外进行,并需要团队成员穿运动鞋。
游戏规则:1.将班级分成两组。
2.每组成员间并排站着,手拉手,面向队友,然后双脚用力交织在一起。
3.当游戏开始,每组成员都应该通过匍匐前行的方式行走,直到到达终点线。
4.第一个/一组到达终点的团队赢得胜利。
该游戏目的:1.团队组织2.协作与提高3.信任第三种游戏:瞪眼大比拼该游戏是面向上中等的年龄组的团队。
游戏规则:1.将班级分成两个小组。
2.每个小组选出一个成员作为代表并排站在一起,面对面。
3.当游戏开始,代表双方不能向对面移动,也不能改变姿势。
他们必须要一直瞪着对方的眼睛,直到其中一人忍不住笑出声音或睁大眼睛放弃比拼。
4.赢得每个回合的团队可以获得一分。
5.游戏继续进行,直到其中一方小组赢得五个回合。
该游戏目的:1.协作与提高2.信任3.团队协调能力的提高第四种游戏:绿灯赛跑该游戏最好在室内进行,需要团队成员穿着运动鞋。
游戏规则:1.将班级分成两组。
2.班级前面有一个起点线,后面有一个终点线。
班级活动小游戏21个
班级活动小游戏21个1.击鼓传花。
2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。
3.数青蛙。
游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。
第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。
到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。
4-a.三人抱团。
规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。
主持人可按实际情况喊口令。
4-b.老鹰捉小鸡。
5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。
6.成语接龙,对情歌。
7.皇帝的旨意。
如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。
大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。
然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。
比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。
8.突出重围。
男生围成一圈,女生都站在里面。
当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。
9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。
10.集体造句。
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
11.一反常态。
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。
比如,主持人说举右手,队员则举左手。
12.心有灵犀猜物品。
规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。
13.占领阵地。
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
班级活动游戏
游戏一:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
游戏二:破冰特点:练反应,活跃气氛人椅形式:集体参加类型:时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有活动人员操作程序:1、围成一圈。
2、将双手放在前面一位队员的双肩上;3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。
4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。
””5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
游戏三:不眨眼自由上台4个女孩,有权利和全场推荐4个男生搭档(或抽签),在台上面对面站立,开始用“杀死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时间最长的一对搭档获奖,二、三名女孩获礼品,最后一名的搭档男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影纪念,流芳百世。
游戏四:扮时钟规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
游戏五:占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
游戏六:三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!游戏七:动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!游戏八;抢板凳游戏九:一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!游戏十:泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
聚会班级活动游戏大全
聚会班级活动游戏大全在班级中组织聚会活动是增进同学之间友谊、加强班级凝聚力的有效方式之一。
为了让班级聚会更加丰富多彩,本文将为大家提供一些适合班级聚会的游戏活动,以供参考。
一、团队合作游戏1. 卧倒过河参与者分为若干小组,每个小组需要跨越一条“河流”。
为了增加难度,组织者可以放置一些障碍物。
小组成员需要紧密合作,克服困难,通过正确的指挥和配合,成功完成任务。
2. 建立纸桥每个小组获得一些纸张和胶带,他们需要利用这些材料建立一座可以承受重量的纸桥。
最后,组织者会测试每座纸桥的承载力,并宣布承载最多重量的小组为胜利者。
3. 走钉子迷宫在一块木板上插满尖钉,小组成员需要戴上眼罩,然后在组织者的指导下,通过感觉和听觉,避开钉子到达终点。
这个游戏需要团队内成员之间高效的沟通和协作。
二、智力游戏1. 谁是间谍参与者坐成一个圆圈,其中一人是“间谍”。
其他人要通过提问和观察,辨认出“间谍”的身份。
最后,大家集思广益,投票决定谁是“间谍”。
2. 数字顺序游戏组织者会给出一组数字,参与者需要按照正确的顺序排列这些数字。
随着游戏的进行,数字的数量和难度会逐渐增加,考验参与者的记忆力和反应能力。
3. 电影猜猜猜组织者会以图像、音频或文字的形式呈现一些电影的相关线索,参与者需要根据这些线索猜出电影的名称。
这个游戏既考验参与者对电影知识的了解,也增加了互动和娱乐性。
三、创意游戏1. 杂志封面设计将参与者分为若干小组,每个小组需要设计一张班级杂志封面。
他们可以发挥创意,选择适合班级特色的主题,并使用图片和文字等元素来展现班级的活力和魅力。
2. 手工制作比赛参与者需要在规定的时间内制作一个手工产品,可以是折纸、画画、串珠等。
最后,大家评选出最具创意和最精美的作品,并给予认可和奖励。
3. 快速画像将参与者两两配对,他们需要在规定时间内互相以速写的方式画出对方的肖像。
最后,通过比较画像的相似程度,评选出最佳速写和最有创意的作品。
四、互动游戏1. 人名接龙参与者依次说出一个名字,在说完一个名字后,下一个参与者需要用前一个名字的最后一个字作为新的名字的开头。
班级活动小游戏
班级活动小游戏班级活动是孩子们在学校里互动交流的重要途径之一。
除了课堂上的学习,参与班级活动能够增强团队合作能力、提高沟通技巧,并且为孩子们创造了一个快乐的学习氛围。
在班级活动中,小游戏是一种经过深思熟虑的方式,可以为孩子们带来乐趣的同时,培养他们的创造力和思维能力。
以下将介绍一些适合班级活动的小游戏。
1. 班级趴趴走班级趴趴走是一个有趣而充满挑战的小游戏。
将班级分成几个小组,每个小组需要在规定时间内尽快完成一系列任务,比如:“找到一只红色的橡皮擦”、“用英语数到十五”等。
小组成员需要互相协作,迅速找到答案并在规定时间内完成任务。
这个游戏可以让孩子们锻炼团队合作和沟通能力。
2. 数字接龙数字接龙是一个简单而且能够锻炼孩子们思维敏捷的小游戏。
班级被分成几个小组,每个小组依次说出一个数字,下一个小组要继续接着上一个数字说新的数字。
要确保每个小组说出的数字必须按照升序排列。
如果一个小组说了错误的数字,或者说的数字不是升序排列,那么该小组就会被淘汰。
最后剩下的小组将被认定为胜出者。
这个游戏不仅能够锻炼孩子们的注意力和思维能力,还能增强他们的竞争意识。
3. 猜谜游戏猜谜游戏是一种有趣且能够挑战孩子们智力的小游戏。
老师可以事先准备一些趣味的谜题,然后让孩子们轮流回答。
例如:“我是一种动物,我喜欢吃竹子,我有黑白相间的毛发,你猜我是什么?”孩子们可以通过提问和思考来猜出谜底。
这个游戏可以激发孩子们的创造力和思维能力,同时也增加了他们学习新知识的兴趣。
4. 找到我的搭档这个小游戏可以培养孩子们的合作和沟通能力。
班级被分成伙伴组,每个组的成员都会被贴上一张纸条,上面写有一个与他们搭档配对的名字或物品。
孩子们需要通过互相提问的方式,找到自己的搭档。
这个游戏可以帮助孩子们更好地认识班级同学,促进他们之间的合作和友谊。
以上是一些适合班级活动的小游戏。
小游戏不仅可以给孩子们带来快乐和兴奋,同时也能培养他们的创造力、思维能力和团队合作能力。
最新班级活动小游戏
班级活动小游戏1、以前我猜里面玩的,“九九乘法表〞。
2、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反响,哈哈哈!3、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!4、发两张纸。
每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。
然后念出来……不用写名字的。
念出来一样很好玩的说!5、三句半!传统精粹,效果奇佳。
4人合作第4人半句〔其实就画龙点睛一个词〕应结合本单位情况编词。
6、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。
另一个背对着猜。
7、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人。
8、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸〔每人一卷〕包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!青蛙大战。
1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语……接不上的看着处分就可以了,挺有意思。
2、来个BINGO游戏吧。
一张纸。
100个问题1010。
首先答复完一行或一列的有奖。
问题为对班级成员特点的描述。
请描述对象签名方为答对一道。
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦!比方:大话西游里的那个曾经有一段……4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞〞,很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。
6、写纸条送祝福〔各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。
〕7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。
然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
班级活动团队游戏
班级活动团队游戏在班级活动中,团队游戏是一种非常受欢迎的活动形式。
通过参与团队游戏,同学们可以增进彼此的交流与合作,培养团队协作能力,同时也能在游戏中获得乐趣和成就感。
本文将介绍几个适合班级活动的团队游戏。
1. 换座位游戏这是一个简单而又有趣的团队游戏。
同学们在游戏开始前先自由坐在教室里的座位上,然后根据主持人的指示,按照各种条件进行快速换座位。
例如,可以按照生日月份、喜欢的颜色等等进行排列。
通过这个游戏,同学们可以更多地了解彼此,并且打破了原有的座位固定,促进了相互交流。
2. 手拉手传球游戏这个游戏可以锻炼团队合作和默契度。
同学们站成一个圆形,每个人用一只手牵住旁边同学的手。
主持人将一个球传给一个同学,同学们需要通过手拉手的方式将球传遍全体同学,最后传给起始点。
过程中需要留意传球的速度和顺序,保持良好的沟通和协作,以达到更好的效果。
这个游戏能够增强团队意识和凝聚力,并提升成员之间的互动性。
3. 搜寻游戏搜寻游戏是一个很好的团队建设活动,它能够培养同学们的观察力、合作能力和团队精神。
在游戏开始前,主持人将一系列隐藏在教室或者校园内的物品告诉同学们,然后同学们需要根据提示的线索,分组搜寻并找到这些物品。
通过与队友的交流和合作,同学们能够更好地解决问题,提高团队的执行力和决策能力。
4. 拉绳比赛拉绳比赛是一种既能锻炼身体又能培养团队协作能力的游戏。
同学们分为两个队伍,各自站在一条绳子的两端。
两队人数大致相同,然后通过拉动绳子的力量来争夺胜负。
这个游戏能够让同学们意识到只有团队合作才能取得胜利,同时也增强了集体荣誉感和归属感。
5. 眼罩接力赛眼罩接力赛是一项极富挑战性和刺激性的团队游戏。
同学们分成若干个小组,每个小组成员戴上眼罩,然后通过配合和指令来完成接力赛。
其中一人作为指导员,其他队员则需要依照指导员的口令和手势来完成任务。
这个游戏能够提高同学们的听觉和触觉反应能力,培养团队协作精神。
以上是几个适合班级活动的团队游戏。
班级小游戏
二十,玻璃杯用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
二十一,凤凰飞|大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目二十二,叼杯子运水(顾祥钰)在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。
记住:整个过程中不许用手。
计时,比那一组运的水多。
惩罚方法:1卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。
不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
2屁股写字。
顾名思义,就是用屁股写字。
双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3准备三个签,1、满汉全席。
《50个班级团队趣味游戏》
《50个趣味游戏》一、抢三十,抢七十游戏规则:1、两个参加比赛;2、每个人每次数一个或两个数,从1开始,谁最先数到30谁胜。
制胜秘诀:1、争取让对方先数;2、每次数到3的倍数,必胜。
即争取数3、6、9、12、15、18、21、24、27。
二、油光水滑游戏规则:在桌子上放两个盘子,一个装满玻璃珠,一个空盘子。
各队派出自己的成员,在规定的时间内,从装有玻璃珠的盘子里用筷子把玻璃珠夹到另一个空盘子里。
夹弹玻璃球诀窍:(1)增大摩擦力:让筷子和球之间摩擦力增大,这需要用力夹。
但是力量过大,会导致球滑离筷子。
因此力量要适中,更不能乎大乎小。
(2)防止弹珠滑动:让两根筷子尽量平行,不要以 X形,或者V形去夹。
这样,弹珠才不会顺着筷子滑动。
(3)防止运动中惯性:夹住弹珠移动时,不能忽快忽慢,要匀速。
否则惯性会把球甩离筷子。
(4)防止抖动:手尽量靠近筷子的尖端握,因为血液流动会导致筷子抖动,手与目标越近,抖动造成筷子尖端颤动的幅度就越小。
三、正话反说游戏规则:1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。
难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
四、盲人摸象游戏规则:1、先在操场上划上一个大圆圈,游戏的同学都在这个大圆圈中。
2、然后让一个同学用红领巾蒙住自己的眼睛,当“瞎子”,其他的同学当“大象”。
3、如果“瞎子”超出了圈子,就得罚唱歌;4、假如抓住了一个同学,并猜出他的名字的话就获胜。
5、被抓住的那个同学就要来当“瞎子”。
五、漂洋过海游戏规则:1、在规定的40秒内,参赛者需将所给的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子。
一些可以在班级内玩的小游戏
1.快收快脚目标:考反响内容:1.组员平均分两组 2.当带领着讲出想要的器械时,两组便要尽快收集.快而准的便为成功.例如:带领着说要五只手表,各组便要连忙集齐五只手表送到带领着前.2.油头粉脸目标:考技巧和命运运限材料:可吃的粉(例如:面粉.豆粉.发粉).几粒糖.一只筷子.一张桌子内容:1.全组围着桌子站着 2.带领着预先把几粒糖埋在面粉里,越多越好.3.游戏开端,大家次序用一只筷子拨出一堆面粉,假如没有糖,便轮到下一位.如有糖在面粉里,那组员便要吃糖,不成用任何办法协助,只可用口吃.备注:到最后,大家也会弄至粉头粉脸的,因为输了的会搞损坏,很是有味.3.哎呀你是谁目标:在最短时光内叫出对方名字时光:10分钟材料:扑克牌2至3副内容:组长说—“在街上碰到熟人,竟然叫不出名字,真为难.1.组员围桌子而坐,若未熟习应先互相介绍. 2.主持人次序派给每人一张扑克牌,揭开并放在组员面前,如有两位组员取得雷同点时,要以最快速度喊出对方的名字.先喊出的成功,可把手中所积聚的牌都交给负方. 3.个中一人手中的牌都发出了,第一回合便算完结.变更:可以用动物名,生果名来代替大家的名字.4.画什么目标:打破隔阂.练习想象力时光:15分钟材料:纸.笔.简略的图片(如一只龟.或一小我)内容:1.单行排,面向组长坐下 2.最后一位组员得一图片,看后,用手指把图片划于前面组员的背上;3.这人依背上所感到的,再划于前面的人背上,如斯类推至第一位组员;4.第一位组员把感到到的丹青用笔划在纸上5.组长展现图片作比较* 假如怕为难,前面的人可以伸手去后面代替背脊,既便利又可增长难度.5.真假难分目标:进修不雅人真伪内容:1.3人一组,各组人数不服均也无妨 2.先用一段时光,小组分享后选出一人讲述一件真人真事,其余两位则分享虚构的阅历 3.各小组回到大组内.让每小组的3人轮流分享,在限准时光内,其他人可发问,组员只答复“是”与“不是”,时光一到便要猜猜谁真谁假. 备注:假如时光缺少,抽签选出一组分享. 变更:在全组中抽出3人,选出个中一件事实分享.回到大组中,3人同时分享统一件事,大家可发问,3人只可答“是”与“不是”,但讲真话的组员不成撒谎.6.瞎子摸象目标:靠触觉,凭想象时光:10—15分钟人数:8—12人材料:每组一支笔及一张纸:一个大袋,内有10件小的物件,例如苹果.气球.橡皮.领带.万字夹等等. 内容:组长说—“谁自认触觉最灵敏,可以带瞎子摸象.” 1.把组员分为两组,个中一组可多一人 2.在每组约5张椅子的距离,把袋放在一张椅子上,大家不成偷看袋内物件. 3.每组同时各派一位组员出来,闭上眼睛用右手触摸袋内物件,不得把物件掏出,可跑归去把物件名称写在纸上. 4.个中一方组员摸完每件物品时,或指准时光够了,就倒出袋内物件验证,认出最多件又准确为赢.转变:戴手套触摸袋内物件,以增长难度.7.面前说你目标:融会.不雅察时光:10—15分钟材料:纸.笔.胶纸内容:组长说—“你怕不怕人面前说你?” 1.每人写下一位当天出席者的名字,随便贴在他人背上,不要让他看见. 2.大家站在场中心,尽快猜测本身背上的人名. 3.可向他人问长短题,每次只可问一题,从答案中猜出本身面前所贴的人名是谁;只可以猜一次.4.待大家都猜到背上人名,游戏便完结 5.最后估中的组员要唱歌或请吃器械,或其他奖励.8.你争我夺目标:考反响时光:15—20分钟材料:一样便利拿起的器械,例如笔.一个袋等内容:1.组员一分为二队后,每对自编号码 2.两队人队排,雷同号数相对 3.在两队中心地位放一物件,组长负责发号司令,当他说“一号”,那两队的一号也要走到中心抢那器械.在限时内拿得最多次的那对,就算赢.变更:组长可随便同时叫两个或更多的号码,这会增长难度,斗得更刺激.9.哭笑难分目标:考应反响力时光:10—15分钟内容:组长先说一件高兴或哀痛的事,例如“你中了六合彩”或“你阿姨昨晚逝世了”之后,所以组员要作回应,而组员只能以“笑”或“哭”的神色往返应.之后,组长可以找些较中性的事宜,如:“你父亲把楼宇卖了”或“你考入了中文大学”.看组员们的回应及遴选个体组员作哭或笑的说明.10.颠倒长短目标:在欢快氛围下考验组员的反响,增长身材接触时光:10—15分钟内容:组长说“有没有听过人措辞颠倒长短,令你无从反响 1.大家围圈坐,A指着B身材个中一处,口中却说出其他器官的名字及用处.例如,用手指着他的眼睛,口中却说:“用耳朵听.”2.B又要指着C组员的耳朵,但又说出别的一个器官名称.例如,指着耳朵说”用口讲“.3.如斯类推,不克不及做到便算输 4.完结时,组长要指出“是就说是”的道理11.静静告知你目标:考验组员的听悟力时光:15—20分钟内容:1.A组员向B组员私语一段讯息,B私语传给C,如斯类推直至最后一位组员说出该段讯息,并与A本来讯息比较 2.每人只能说一次讯息变更:可分为两组作赛,可用急口令增长难度12.挪亚与野兽目标:挪亚带动物行圈,考验组员的反响力,制作欢快氛围时光:10—15分钟内容:组长说”神曾用洪水灭世界,只有挪亚一家八口因敬畏神得免于难.神敕令挪亚造一条大方舟,并使各类动物一对一的进入方舟,保存活命.”(创6:,7:)1.大家围坐一圈,不要有空位.两人一对,取一动物名字.各对动物报上名.2.带领者说“我是挪亚,今天进方舟.山君跟我来!小白兔跟我来”被叫的“动物”就要跟在“挪亚”后面绕圈子.3.挪亚喊:“洪水来了!”时,所以跟在挪亚后面的动物都有赶紧抢一个座位.抢不到的算被洪水淹逝世了,由他出来当挪亚,而他的动物名称就由本来带领者代替 4.组长总结:“做挪亚其实不轻易,要浸逝世很多多少动物,才集齐备世界的动物.”13.口非心是目标:考考大脑与动作的合营内容:1.两人一组 2.二人轮流答复.答复时,用动作表达正面答案,但口中说出不和答案.例如,A 问:“你吃过饭了吗?”B颔首暗示“吃了”,口中却同时要说“未吃”.然后轮到B发问,A答复. 3.多组同时进行,输者坐下,胜者找另一位胜者比拼,直至剩下一位为止.14.不雅察力目标:不雅察新同伙时光:10—15分钟材料:铅笔.纸.新同伙内容:1.组长带一位新同伙进入房间,请他简略毛遂自荐,然后分开(约20—30秒)2.大家写下新同伙身上至少五样器械.(例如:衣服的色彩.鞋子格式等) 3.自责组长请新同伙再进来 4.组员分享所不雅察到的,并与新同伙查对变更:1.可请新同伙讲一段话,他分开后,请自愿者模拟一次 2.可同时请两位新同伙,让大家不雅察15.扭捏不定目标:练习身手灵敏内容:1.全组围圈坐,一人站在中心,留一张空椅 2.游戏开端,空椅右边的人要左移坐在空位上,大家跟着向左移,如斯类推.若任何一位组员不移动,而用手拍一下空椅时,大家便要转移偏向向右移 3.站着的组员便要抓紧机遇抢位子备注:这游戏很刺激,请以安然为上16.小猪喽目标:考眼光时光:15分钟材料:扑克牌一副内容:1.组长预先把统一号数的4双扑克牌分派好.例如:1心.1梅花.1砖.1蒲扇为一套.这可便利应用.如有8位组员出席聚首,就用8套 2.开端时,组长把与人数响应的牌放在一路洗牌,再派给小我4张 3.每人检视本身的牌,是否4张统一号码.如有等于统一时光胜出了.(但这情形其实不常消失) 4.大家同时用右手放出本身不必的一张牌,拿左边那人刚放出来的牌,按本身的须要决议保存或废弃那张牌,如斯类推,直至集整4张牌 5.假如你是第一个集齐的人,既要连忙按本身鼻子.其他人就算未齐的也要静静地按鼻子,最慢的一个算输.注:“沉默地”和“静静地”的原因是,平日大家会专一埋脑地看牌,他人胜出了也懵然不知,看相十分好笑.17.排七目标:考数学时光:10分钟内容:1.一位组员开端数“1”.下一位跟着数“2”,如斯类推. 2.数到有“7”或7的倍数时(即7.14. 17. 21等),那人就不成出声,改为鼓掌.若出声就算输.下一位持续数出跟着的号码变更:当有人输了几回后,可增长难度.可以向左或右鼓掌,那左边或右边的组员就要连忙响应数跟着的号码.18.寻宝目标:考眼光时光:15分钟材料:用8张小字条,写下两句金句,再加上4张是空白的.(数量随便)内容:1.组长在活动前预先把12张小字条珍藏好.一些可以放在当眼处. 2.把组员分成两队 3.一声令下,大家四处查找,最快集齐一句金句的那对,就算胜出19.大风吹目标:联络情感时光:5—10分钟材料:椅子(比人数少一张)内容:1.椅子排成圆圈,大家坐下,没有座位的一人站在场中心 2.在场中心的人说“大风吹”,大家齐声问:“吹什么”.主持人说“吹戴眼镜的人.”被吹到的人要离座另找座位,场中的人趁机抢一座位 3.未抢到地位的人持续主持留意:穿长裤的.有头发的.或穿皮鞋的等等,皆可以被吹.但留意出的对象要两人以上20.放大炮目标:考反响时光:20—30分钟内容:1.先选一个“大炮”,其余的组员围圈而坐 2.“大炮”一边走一边喊“砰”.当“大炮”立定在或人面前喊“砰”时,被炸的人要蒙上双耳,大叫一声“哎呀”,右边的人要蒙本身的左耳,左边的要蒙本身的右耳.做错的就请他当“大炮”.21.天堂地狱目标:考反响,增长氛围时光:20—30分钟材料:粉笔一支或绳一条内容:1.在地上中心画一条直线或放一条绳.双方各为天堂和地狱 2.大家先站在线上,组长喊“天堂”,就往天堂跳;喊“地狱”,则要跳到地狱去. 3.跳错地方的要镌汰,最后剩下的得胜22.爆破专家目标:考反响时光:20—30分钟材料:数十个吃好的气球内容:1.每组员一个气球,将球绑在脚上 2.游戏时,一面去踩破他人的气球,一面呵护本身的气球,气球若被踩破必须连忙退场,不成再去踩他人的气球 3.场外旁不雅者不成暗箭伤人去踩场中人脚上的气球 4.最后在场的两人获胜有奖23.你演我讲目标:学会心会他人与表达本身时光:30—40分钟内容:1.每组3人 2.选甲乙丙,3人离场,另选一位组员编一个故事或事宜 3.按着故事内容扮演给起首进来的甲看,甲做雷同动作给乙看,乙再做给丙看,由丙猜所看到的动作时什么意思,看看与本来的内容是否相符24.服从敕令目标:听悟力时光:20—30分钟材料:3种色彩的小纸条及铅笔内容:1.组员横排坐,如教室上课状 2.发给组员3种色彩纸及笔,不合色彩分离写上主词.动词和受词,构成一句话.如“我(主词)打(动词)你(受词).” 3.组长收集并依色彩分成3堆 4.组员从每一种色彩中随便率性取一张,然后交组长读.如有可扮演者,组员当服从敕令去做25.处境为难目标:考反响时光:20—30分钟内容:1.大家坐成一圈,组长站在中心.以3个口令“上”“中”“下”代表站.坐.蹲3个动作2.组长喊“上”大家就要站好;“中”大家仍愿坐好;“下”大家就要蹲下 3.持续喊统一个口令,很多人就会做出些神经由敏的动作,可增长欢快氛围26.答非所问目标:应变大考验时光:15—20分钟内容:1.轮流对每人发问,大家答案要风马牛不相干,紧记“答非所问”.不然被镌汰 2.例如:“你是男孩子么?”答:“我今天早上刷了牙.”问:“你最爱好吃什么?”答:“太阳快下山了.” 3.能误导对方答对问题的为胜27.抢宝目标:考反响时光:15—20分钟材料:任何一件易拿而不破损的物品内容:1.组员平均分成两组,面临面隔5步阁下分列站立,各组由相反偏向报数,宝贝置于两组中心 2.组长站一侧,随便叫号数,被叫到号码者要快速去抢宝贝,抢到先跑回原位者为胜 3.抢到宝贝者未返回原位前,若被对方拍到肩背,即应放下宝贝,从新再抢,直至带宝贝返回原位 4.抢回宝贝次数多的一组获胜28.海.陆.空目标:考反响时光:20—30分钟内容:1.大家围圈坐下,面向圈内 2.指定一人开端,将手巾随便抛给他人,口中喊“水”,对方接住后,就要说出水上或水中的一样器械,如“船”或“海草”,然后将手巾再抛给他人,并喊“陆地”,对方接住手巾后,就说“地下铁道”,如斯类推. 3.重要类别最好限制在“水”“陆地”“空中”三方面,答案不成反复 4.答不上或步调错误者被镌汰29.禁忌游戏目标:考考措辞的反响时光:20—30分钟内容:1.每人分发一张写有:黉舍.活动.电视.食物.片子或教会的纸张 2.组长需告知组员,轮到本身玩游戏时,才可以打开纸张,告知大家纸上写了什么,才可开端 3.若收到写着“黉舍”的纸张,便要在1分钟内说出有关在黉舍产生的一件事,但不克不及用“黉舍”这两个字 4.在1分钟内,每说一个让你或物便得一分,不当心说了禁用字眼,便扣一分 5.在指准时光内取得最高分的等于成功者30.追寻目标:检查本身所追寻的是什么时光:20—30分钟材料:白纸.笔内容:1.每人1张白纸和3张纸条 2.问组员最愿望得到什么,组长把建议答案写在白板上,如一个痛苦的家庭.亲情.爱情.长寿.健康.学业提高.事业有成.金钱.衡宇.后代等 3.大家在白纸上依次序写下3项他以为最重要和最愿望失去的器械.又在3张纸条上,各写上一项,最后把纸条交给主持人 4.支撑人收集纸条,随便发给每人3张纸条 5.组员与其他组员换取本身白纸上的幻想.看谁能在一分钟内,集齐本身的幻想. 6.合组或分组评论辩论:A.当你为本身的幻想去追寻时,你有何感触感染?B.你有没有得到想要得的?你有何感触感染?为什么? C.在游戏前所定的幻想次序,游戏后,你以为须要修订么?为什么? D.从游戏中,你发明人生所面临的艰苦及限制是什么呢?应当若何战胜? E.下面的经文(传1:2—11,2:18.22—23,5:10,6:3,12:1.13—14),对你所追寻的有何启示?31.Seven—up目标:赞扬主时光:20—30分钟内容:1.组员围圈坐下,轮流数1至100 2.当数到有“7”的数字时,便以“哈利路亚”代替.例如:17或71 3.当数到7的倍数时,便以“赞扬主”来代替.例如:21.49.4.当数到有7的数字,同时又是7的倍数,便站起身说“哈利路亚赞扬主”.例如:7.70.5.数到100,找出输最多次的几人受罚3.为你感恩目标:提示组员,有很多工作值得向神感恩,可能是他其实不觉察的时光:20—30分钟材料:纸.笔内容:1.至少3人一组.每人一张纸.一支笔 2.大家写下本身的名字,3人互订交流 3.拿到他人的名字后,为他写下值得向神感恩之处,把纸张清偿给他 4.每人轮流读出他工资他写的感恩之处 5.一路回应和评论辩论:A.你赞成他工资你写的感恩事项么?B.你对本身有什么新发明? C.还有什么是他人未提出,而你本身以为须要感恩的? 6.停止时一路祷告,每人说一两句话,向天父表达感恩之心31.爱情组曲目标:懂得组员的爱情不雅材料:纸.笔内容:1.全组一分为二2.先用纸条写下情歌歌名和部分歌词,请组员配对,又快又准的为胜 3.用一点时光,让组员分享他的情史或对爱情的意见备注:1.这游戏很合适恋人节 2.须要时组长须要改正一些错误的爱情不雅或完组后,个体月某些组员32.修补破裂的心目标:难忘的恋人节时光:15—20分钟材料:粉红色纸若干张.铰剪事前预备:1.将粉红色纸剪成心型,数量按照组别数量 2.在每颗红心上写一节有关爱的经文 3.再将每颗心剪开数块,数量与组员人数雷同.每颗心要用不合办法剪开内容:1.发给每个组员一片“碎心” 2.组员尽快找其他碎片,合拼成一颗完全的心 3.从圣经中找出“心”的经文,全组一路朗读出来 4.最快拼成红心及读出经文的组别获胜33.控制机会目标:善用时光时光:10—20分钟内容:1.组员站成一列,组长宣告开端时,大家在心上钩时一分钟,坐下.2.一分钟后组长举手示意,不让介入者看到3.那些一分钟后还站着的人,是慢性质;而提早坐下的则较为浮躁4.评论辩论对时光的意见备注:每次可有2至3位介入者,其余组员在进程中大声唱一首大家熟习的歌,节拍时快时慢,搅乱介入者的专注力34.长处轰炸目标:进修挖掘他人的长处,寻求小我成长的念头时光:30—45分钟材料:纸.笔内容:1.大家轮流用2分钟时光(由他人计时)说出本身的长处.不得应用“假如”和“但是”说法 2.用大约5分钟,倾听他人说出本身的长处.不需赐与任何回应 3.听他人说本身长处:轮流“轰炸”,无一幸免 4.一路评论辩论“被轰炸”经验(15分钟)。
主题班会小游戏
主题班会小游戏班会是学生们相互交流、分享经验和感悟的重要场合。
为了增加班会的趣味性和互动性,我们可以通过举办小游戏来丰富班会内容。
本文将介绍一些适合主题班会的小游戏,帮助班级组织者策划有趣的活动。
1.冰球传递游戏前期准备:- 准备一个轻质塑料球或纸球。
- 将人数平均分成几个小队,每个小队站成直线排列。
规则:- 每个小队成员必须先将球传递到他们队伍的最后一个人那里,然后再传回到队伍前面的第一个人。
- 传递球的方式可以是自由选择的,可以用手传递,也可以用身体其他部位传递,例如脚、膝盖等。
- 传递球期间,不得用手接触地面以外的物体。
- 第一个完成传递的小队获胜。
这个游戏可以培养团队合作和协调能力,同时也能带给同学们欢乐的体验。
2.抢椅子游戏前期准备:- 根据班级人数准备相应数量的椅子,减去一张,例如班级有30人就准备29张椅子。
- 在教室或活动场地设置一个区域,放置椅子。
规则:- 将椅子排成一个圆圈,椅子的座位朝外。
- 所有参与者围绕着椅子行走,当音乐响起时,大家要尽快找到并坐下。
- 每次音乐停下后,没有找到椅子的人被淘汰。
- 每次淘汰一个人后,去掉一张椅子,并继续进行游戏。
- 最终只剩下一个人坐在最后一张椅子上的时候,这个人是胜者。
这个游戏能够锻炼同学们的反应速度和观察能力,同时也能增加互动和竞争的乐趣。
3.口令传递游戏前期准备:- 准备一些简单明确的口令,可以与班级的主题相关,例如“班级团结”、“友谊”等。
规则:- 将同学们分成几个小组,每个小组站成一排,以相等间距相互面对。
- 每个小组的第一个人听到口令后,将口令轻声告诉队伍的下一个人,通过传递的方式告诉下一个人。
- 口令必须按队伍顺序传递,最后一个人将口令大声告诉全班。
- 如果传递过程中出现错误,该小组将被淘汰。
- 最后传递正确并最快的小组获胜。
这个游戏可以培养同学们的注意力和沟通能力,同时也能调动班级气氛。
通过举办这些小游戏,可以活跃班级氛围,促进同学们之间的互动和交流。
班级小游戏
一、结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。
本游戏要求参加者的配合默契。
二、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
体现配合能力和竞争能力。
(注意只能用头,不能用身体的其它部位)三、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
四、踩汽球一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
五、明七暗七玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。
从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。
六.两人三足接力赛选择50米的距离,两人三足看那组先到七.“空当接龙”每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。
班级晚会游戏
班级晚会游戏游戏一:心有灵犀51、八个代表队依次上场,每队两人。
一个人比划一个人猜。
2、猜猜词过程中,不许讲出词条中涵盖的任何字,否则该词条补发,根据词条难度,存有三次挑选退出的机会。
3、以猜中词条的多少,取前2个队获奖。
游戏七:拍摄七而令2规则:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚。
游戏八:瞎子腰瘸子(可行性而已不弱)道具:气球若干、玫瑰花数支(可换其他东西)、椅子数把人员:2人/组,男女各1人/组规则:男扮瞎子女扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,绕过椅子(不得用手摸)、踩破气球、拾起玫瑰交给女生。
哪组完成的时间最短,哪组获胜。
道具:一副扑克牌(偷走大小鬼)规则:一人抽一张牌,贴在额头上。
自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。
a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。
此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。
如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。
直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,是抓取大家们初次看看周围人牌时的瞬间表情和眼神。
当然,如果演技够高超,精妙利用这种心理,反其道行及之,绝对可以努力做到“以眼神害人”游戏十:我爱你vs不要脸4听到上去有些“露骨”,实际上就是个练习反应的不好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达至一定速度时,反应太慢的人,往往可以发生“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“供词”。
游戏十一:两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飘在花丛中呀,飘呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手**剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念相似存有:0073由开始一人发音(备注:适宜众人玩玩,由于没轮流的次序,而是突发性的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处在紧张状态,因为可能将下个就是你了!)游戏十二:抢椅子1台上复置三张椅子,应邀四个人上来,摆disco音乐,四个人伴着音乐围著椅子转回,当音乐骤停在时抢夺挤椅子,未坐在者出局;减至一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停在时抢夺挤两张椅子,未坐在者出局;最后两人抢夺挤一张椅子,坐在者为胜。
班级活动游戏大全
班级活动游戏大全一.传牙签参不游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继挄扑克牌的顺序坐好,持最小,戒最大,的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手戒任何工具帮忙,如果掉了,那自然要叐到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,挄新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,玻璃绳就行,,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挅戓性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
觃则:众人围坐成一圈,觃定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即叐罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”戒“不……我爱你”之类的经典“自白”。
五.箩卜蹲将参不者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色戒数字命名,任意挃定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再挃定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回挃。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
班级活动小游戏
班级活动小游戏班级活动的一个重要组成部分就是小游戏,这些游戏不仅能够让同学们在活动中得到放松和娱乐,还可以增进同学之间的交流和互动。
在班级活动中,小游戏能够营造轻松愉快的氛围,激发同学们的兴趣和参与度。
下面将介绍几种适合班级活动的小游戏。
1. 猜谜游戏猜谜游戏是班级活动中常见的一种小游戏。
在这个游戏中,由班级中设定的一位同学出题,其他同学通过询问问题或者给出答案来猜出谜底。
这不仅考验了同学们的思维能力和逻辑思维能力,还能够让同学们在游戏过程中相互交流,增进彼此之间的了解。
2. 拔河比赛拔河比赛是一个需要团队协作的小游戏,在活动中能够增强班级凝聚力。
同学们分成两队,站在两端拉起绳子,通过团队的力量来决定胜负。
这个游戏既能锻炼同学们的体力,又能培养同学们的团队精神和合作意识。
3. 猜词游戏猜词游戏是一种需要思维速度和反应能力的小游戏。
游戏开始时,一位同学会给出一个词语,其他同学需要通过一定的描述或者暗示,尽快猜出这个词语。
这个游戏能够锻炼同学们的观察力和语言表达能力,并且能够促进同学们之间的交流和互动。
4. 合作接力赛合作接力赛是一个集体合作和执行力的小游戏。
同学们分成几组,每组的参与人员需要相互配合完成一项任务,然后将接力棒传递给下一位同学。
这个游戏要求同学们之间的默契度和团队配合能力,既能够锻炼大家的集体合作精神,又能够培养同学们的耐心和执行能力。
5. 足球投射游戏足球投射游戏是一个寓教于乐的小游戏。
同学们将被分成几个小组,每个小组有一个球门和一位守门员。
其他同学需要根据指定的位置和角度,用足球将球射入对方的球门。
这个游戏不仅能够锻炼同学们的协调性和球技,还能够培养同学们的团队合作精神和竞争意识。
以上是几种适合班级活动的小游戏,无论是智力类游戏还是体力类游戏,它们都能够给班级活动增添趣味和活力。
通过这些小游戏,同学们不仅能够享受到游戏的乐趣,还能够在游戏中培养自己的能力和素质。
班级活动要注重游戏的创新和多样性,以激发同学们的兴趣和参与度,创造一个温馨而难忘的活动氛围。
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游戏旨在让大家加强交流,增进友谊,互相了解。
具体游戏如下:1 名字游戏这个游戏可以让大家快速记住彼此的名字。
每个人发一张纸条写上自己的名字,然后,将纸条回收,装在一个盒子里,每个人任意抽一张, 然后用自己的家乡话念出来,被念到的人要站起来,如果没听出自己的名字就要罚他用他的家乡话来念一首诗或一段话。
2、真心话游戏也是一个可以增进同学感情的游戏~用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一题。
答案由其他同学评论为是否真心话。
第一题由主持人问。
这个游戏非常简单,但是玩起来可以很感动,把平时想问不敢问的问出来,减少同学之间的介缔,加强互相了解。
3、007游戏围圈。
第一个说:“0”然后随便指下一个,被指的人同样叫“0”指下一个,第二个被指的人说“7”指下一个,第三个被指的人说“砰(枪声)”指下一个,第四个被指的人要大叫,被指的人旁边的两个要举手投降。
输了要互相kiss对方一下,或者拥抱一下~哈哈主要是考验反应,节奏要快才好玩~很适合多人一起玩。
4、站报纸游戏在地上放一张摊开的报纸,分几组(也就是摊开几张报纸的意思,一张叫一组)。
准备一些问题。
选几组一男一女站在报纸上,规矩是脚不能超出报纸。
也就是一张报纸上站一男加一女。
几组人以抢答形式回答主持人的问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的选一组看不顺眼的让他对折。
(注意了,脚是不能超出报纸的。
当报纸越折越小两人距离就越来越近,甚至要抱在一起,一个背着另一个……)直到两人没有办法维持在报纸上就输啦~这个游戏好好玩的~呵呵~可以加强同学之间感情哦~5、猜猜猜在纸板上写一样东西的名称,可以是动物,植物,人名,地名,成语,电影,等任何东西。
一人面对纸板,一人背对纸板,面对纸板的人根据词语做动作或给一些言语提示,让背对纸板的人猜。
6、快乐传真选出一组人,第一个人被告知一句话,再通过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个人的动作,第三个人在模仿第二个人的,一直模仿下去,直到最后一个人来猜他看到的这个动作代表一句什么话。
7、拉歌赛分成两个班,就一个主题进行拉歌赛,比如主题为太阳,则每个班要唱出带“太阳”的一句歌,共唱三个主题,两次胜出者赢,最后输的班级要集体罚做蛙跳。
这个方案当时不知道可行性大不大,不过后来证明虽然没有非常好,但是也还不错,在没有一分钱的班费的情况下不失为一良策。
8、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
9、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
有时效果会意想不到的搞笑。
(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。
)10、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
11、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。
呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
12、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
13、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
14、夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。
如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。
在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
:)15、金鸡独立这回可是真的成语接龙了。
但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。
直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。
(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)16、闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。
每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。
在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
17、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。
18、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!19、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
20、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)21、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
(报子)22、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!23、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!24、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。
“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败25、坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
26、纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
27、顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
集体游戏,如拔河比赛、跳绳比赛等集体活动,兔子舞,杀手游戏。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的惩罚方法。
1。
学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
2。
表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3。
朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。
”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4。
吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!好了,就说这些吧,应该能用的上。
咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。
掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要...... 007游戏规则:1、大家站成一圈,5-10人为佳。
2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。
D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。
可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。
总结:这个游戏也是考验反应能力。
笑声比较多。
游戏名:应答自如游戏规则和程序1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。
你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
松鼠大树活动人数:13人以上,3的倍数+1或+2人数。
场地要求:需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。
游戏规则:1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。