第三章构造函数和析构函数
结构体构造函数与析构函数
结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。
在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。
一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。
它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。
2、不能有返回值,包括void也不行。
3、可以有参数列表,但不能有默认参数。
4、可以有多个重载的构造函数。
5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。
例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。
在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。
C++_构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
python构造函数和析构函数
python构造函数和析构函数Python中的构造函数和析构函数分别是__init__()和__del__()方法。
构造函数__init__()在创建对象时自动调用,用于初始化对象的属性。
它可以接收任意数量的参数,但第一个参数必须是self,表示实例化对象本身。
在__init__()方法中,我们可以为对象的属性赋初值,也可以调用其他方法。
例如,我们定义一个Person类,包含姓名和年龄两个属性:```class Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef say_hello(self):print("Hello, my name is", , "and I am", self.age, "years old.")```在创建Person对象时,可以传入姓名和年龄参数,构造函数会自动调用并为对象的属性赋初值:```p = Person("T om", 20)p.say_hello() # 输出:Hello, my name is Tom and I am 20 years old.```析构函数__del__()在对象被销毁时自动调用,用于释放对象占用的资源。
在Python中,对象的销毁是由垃圾回收机制自动完成的,因此__del__()方法不一定会被立即调用,而是在对象不再被引用时才会被调用。
例如,我们定义一个File类,用于打开和关闭文件:```class File:def __init__(self, filename):self.filename = filenameself.file = open(filename, "r")def read(self):return self.file.read()def __del__(self):self.file.close()```在创建File对象时,会自动打开指定的文件并返回一个文件对象。
构造函数和析构函数总论
对于相同域中的对象:先构造的后析构,后构造的先 析构。
静态(static)类成员
一、静态数据成员 1、定义: class CTest { public ; static int count ; ┆ }; CTest rect1,rect2,… //定义多个对象 注: 无论生成多少个CTest对象,只有一个count,因此它是由 所有CTest对象共有的。静态数据成员只存储一处,供所有 对象共用。静态数据成员能够实现多个对象的数据共享。
构造函数和析构函数总论
在类中可以定义两个指定功能成员函数: 构造函数 析构函数 一、 构造函数 用来生成对象,可以初始化对象的数据成 员,构造函数在有对象生成时有系统自动调用。
class crectangle { private : int left ; int right ; public : crectangle( int L, int R) //构造函数 {left=L; right=R ;} void getcoord ( int *L , int *R ) {*L=left ; *R = right } };
const对象和const成员函数
①对象定义中加入const,表示该对象为常对象, 常对象中的数据成员为常变量,不能改变该类 中任何数据成员的值,数据成员必须有初值。 常对象用来保护对象中的数据不被修改; ②类中的函数定义中加入const,表示该函数为 常成员函数,只能引用本类中的数据成员,而 不能不能改变它们。常对象只允许调用常函数。 ③类中的数据成员定义中加入const,表示该数据 成员为常数据成员,其值是不能改变的,只能 通过构造函数的成员初始化表对其进行初始化。
二.析构函数
1 、析构函数:用来释放对象,在对象 删除前,用它来做一些清理工作,它在 类对象销毁时自动调用。
构造函数和析构函数
C++与面向对象程序设计
2去初始化另一个同类对象;
2).传值调用时实参传递给形参; 3).值返回时返回对象. 如果采用引用和指针传递参数和返回值, 就不会调用拷贝构造函数.
2019/1/27 C++与面向对象程序设计 27
举例:同类对象相互初始化
2019/1/27
2019/1/27
C++与面向对象程序设计
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4).只要自己定义了一个构造函数,C++就不再提 供默认的构造函数.若需此无参构造函数,则要 自己定义.
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C++与面向对象程序设计
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6).所有参数都有默认值的构造函数,也是默认构造 函数。 7).类中默认构造函数只能有一个,所以要谨慎对重 载函数提供默认参数。
构造函数和析构函数
张俊 2006/9/10
2019/1/27 C++与面向对象程序设计 1
主要内容
1). 构造函数和析构函数 2).几个特殊的构造函数
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C++与面向对象程序设计
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构造函数(constructor)
C++规定与类同名的成员函数是构 造函数;
主要用途:
给对象赋予有意义的初始值.
复制构造函数
(copy constructor)
1).每个类都必须有一个复制构造函数。如果没有,则 系统会自动提供一个. 2).用一个已知的对象来初始化另一个同类对象
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C++与面向对象程序设计
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复制构造函数的参数
只有一个参数; 必须是对象引用; 通常声明为常量引用.
单例的构造函数和析构函数
单例的构造函数和析构函数单例模式是一种常用的设计模式,其目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在实际开发中,我们经常需要使用单例模式来管理全局资源,例如日志、数据库连接等。
在本文中,我们将介绍单例模式的构造函数和析构函数的实现方法。
首先,我们需要了解什么是单例模式以及它的特点。
一、什么是单例模式单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式。
它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
二、单例模式的特点1. 单例类只有一个实例对象;2. 该实例对象由单例类自行创建;3. 单例类必须向外界提供访问该实例对象的方法;4. 单例类可以有多个方法,这些方法操作该实例对象。
三、构造函数和析构函数1. 构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,在创建对象时被调用。
它负责初始化对象的成员变量,并为对象分配内存空间。
在单例模式中,由于只有一个实例对象,因此需要对构造函数进行特殊处理。
下面是一个简单的示例代码:```class Singleton {private:static Singleton* instance;Singleton() {}public:static Singleton* getInstance() {if (instance == nullptr) {instance = new Singleton();}return instance;}};```在上面的代码中,我们定义了一个静态成员变量`instance`,并将构造函数设为私有。
这样就保证了只有单例类自己可以创建实例对象。
同时,我们定义了一个静态方法`getInstance()`,用于获取单例对象。
在该方法中,我们首先判断实例对象是否已经创建,如果没有,则创建一个新的实例对象并返回。
2. 析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,在对象被销毁时被调用。
它负责释放对象占用的内存空间,并清理对象所持有的资源。
构造函数和析构函数的声明_概述及解释说明
构造函数和析构函数的声明概述及解释说明1. 引言1.1 概述构造函数和析构函数是面向对象编程中的重要概念和语法结构。
它们分别用于创建对象和销毁对象,在程序中起着至关重要的作用。
通过构造函数,我们可以在创建对象时对其进行初始化操作;而通过析构函数,我们可以在对象不再使用时进行资源的释放和清理工作。
1.2 文章结构本文将围绕构造函数和析构函数展开讨论。
首先,我们会介绍构造函数的基本概念、作用以及特点,并详细说明了它的声明和定义方式。
接着,我们会转向析构函数,并阐述它的概念、作用以及特点,并展示如何声明和定义一个析构函数。
在掌握了这两个关键概念后,我们将进一步深入研究两者之间的关系,包括调用顺序以及应用场景上的异同。
最后,在总结文章内容时,还会引发一些思考点供读者进一步思考与讨论。
1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解并掌握构造函数和析构函数的声明方式、作用与特点,以及它们之间的关系。
通过文章的学习,读者将能够更好地运用这两个重要的概念,提升自己在面向对象编程中的理解和应用能力。
2. 构造函数的声明及解释说明2.1 什么是构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时被自动调用,用于初始化对象的数据成员。
它主要用于完成一些必要的准备工作,如为成员变量分配内存空间、初始化成员变量等。
每个类可以有一个或多个构造函数,不同的构造函数可以接受不同类型和不同数量的参数。
2.2 构造函数的作用和特点构造函数的主要作用是确保对象在创建时处于有效状态,并进行必要的初始化。
它具有以下特点:- 构造函数与类名相同,没有返回值类型。
- 构造函数可以被重载,根据传入的参数类型和数量进行选择调用。
- 构造函数可以有多个形参,在对象创建时可根据需要传递参数。
- 构造函数可以进行数据成员初始化或执行其他操作。
2.3 构造函数的声明和定义方式构造函数声明通常在类内部进行,在类的公共部分中声明即可。
构造函数定义则在类外部实现。
构造函数具体有两种定义方式:1) 内联方式:直接在类内定义构造函数,将其放置在类定义头文件中。
构造函数和析构函数的作用
构造函数和析构函数的作用构造函数是一种特殊的成员函数,它没有返回类型,与类名相同,并且在创建对象时自动调用。
构造函数用于初始化对象的成员变量或执行一些必要的操作,确保对象的有效状态。
构造函数的主要作用如下:1.初始化成员变量构造函数用于初始化对象的成员变量。
可以通过构造函数对成员变量进行赋值操作,设置对象的初始状态。
在构造函数中可以使用this指针来访问对象的成员变量,通过this指针可以明确地指出当前对象。
2.为对象分配内存空间构造函数还负责为对象分配内存空间。
在创建对象时,构造函数会根据类的定义动态分配内存空间,保证对象的有效性,避免对象的成员变量冲突或访问越界等问题。
3.执行必要的操作构造函数还可以执行一些必要的操作,如连接数据库、初始化指针、打开文件等。
这些操作可以确保对象在创建时处于正确的状态,便于后续的使用。
4.支持函数重载构造函数支持函数重载,即在同一个类中可以定义多个构造函数,根据参数的不同进行区分。
这样可以方便地根据需要创建不同类型或不同初始状态的对象。
5.构造函数链在一些情况下,可以通过构造函数链来避免重复的代码。
构造函数链是指一个构造函数调用另一个构造函数来完成一部分初始化工作。
通过构造函数链,可以简化代码,并确保对象被正确初始化。
总之,构造函数的主要作用是为对象分配内存空间、初始化成员变量、执行必要的操作,确保对象的有效状态。
析构函数是与构造函数对应的一种特殊成员函数,用于清理对象内的资源并进行析构操作。
析构函数在对象销毁时自动调用,与构造函数相反。
析构函数的主要作用如下:1.释放动态分配的内存空间析构函数负责释放动态分配的内存空间,确保对象销毁时资源能够被正确释放。
如果在构造函数中动态分配了内存,应该在析构函数中释放,避免内存泄漏。
2.断开与外部资源的连接析构函数还可以断开与外部资源的连接,如关闭数据库连接、关闭文件等。
这样可以避免资源的浪费和异常。
3.执行必要的清理操作析构函数还可以执行一些必要的清理操作,如释放锁、关闭线程等。
c++ 构造函数与析构函数
• 只要一个类定义了一个构造函数(不一定 只要一个类定义了一个构造函数( 是无参构造函数), ),C++编译系统就不再 是无参构造函数), 编译系统就不再 提供默认的构造函数。 提供默认的构造函数。
析构函数
• 当一个对象被定义时,系统自动调用构造函数为 当一个对象被定义时, 该对象分配相应的资源,当对象使用完毕后, 该对象分配相应的资源,当对象使用完毕后,这 些系统资源需要在对象消失前被释放。 些系统资源需要在对象消失前被释放。 • 析构函数的定义方式为: 析构函数的定义方式为:
– 一个类中只能拥有一个析构函数。 一个类中只能拥有一个析构函数。 – 对于一个简单的类来说,大多可以直接使用系 对于一个简单的类来说, 统提供的默认析构函数。 统提供的默认析构函数。
• 但是,如果在类的对象中分配有动态内存(如:用 但是,如果在类的对象中分配有动态内存( new申请分配的内容)时,就必须为该类提供适当 申请分配的内容) 申请分果: 结果:
拷贝构造函数
• 拷贝构造函数
– 是C++中引入的一种新的构造函数。 中引入的一种新的构造函数。 中引入的一种新的构造函数 – 其作用是使用一个已经存在的对象(有拷贝构造函 其作用是使用一个已经存在的对象( 使用一个已经存在的对象 数的形参提供),去初始化一个新创建的对象 数的形参提供),去初始化一个新创建的对象 ),
• 例子: 类person包括 个数据成员,用来记录人员信 例子: 包括4个数据成员 包括 个数据成员, 生成对象obj,并使用构造函数为 息。生成对象 ,并使用构造函数为obj赋予初始值 赋予初始值
#include <iostream> class Person //定义类 { private: //类Person的数据成员 char name[10]; //姓名 int age; //年龄 int salary; //薪金 char tel[20]; //电话 public: //构造函数Person Person( char *xname, int xage, int xsalary, char *xtel); void disp (); };
请简述构造函数和析构函数的作用
请简述构造函数和析构函数的作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建和销毁对象。
下面将简要介绍它们的作用和用法。
1.构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。
构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:1.1对象的初始化:使用构造函数可以对对象进行初始化操作,例如给数据成员赋初值,为指针变量分配内存等。
1.2隐藏对象实现细节:通过构造函数,可以隐藏对象的实现细节,将对象的创建过程封装在构造函数中,提高代码的可读性和可维护性。
1.3提供默认参数:构造函数可以使用默认参数,使得在创建对象时可以省略一些参数,简化对象的创建过程。
1.4分配动态内存:构造函数可以在堆上为对象的动态数据成员分配内存,避免在栈上分配内存带来的限制和风险。
1.5实现对象的拷贝和移动:构造函数可以用于实现对象的拷贝和移动,使得多个对象之间可以共享数据,提高程序的性能和效率。
2.析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作,如释放资源、关闭文件等。
析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪线~作为前缀,没有返回类型,也没有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:2.1资源的释放:析构函数可以用来释放对象所占用的资源,如动态分配的内存、打开的文件句柄、数据库连接等。
2.2对象的清理:析构函数可以用来清理对象状态,将对象恢复到创建对象时的初始状态,确保对象的可靠销毁,避免资源泄漏和不确定的状态。
2.3实现对象的拷贝和移动:析构函数可以用于实现对象的拷贝和移动,确保在对象销毁时资源能够正确地释放和转移。
2.4异常处理:析构函数可以处理对象销毁过程中的异常情况,避免程序崩溃和数据丢失。
总结:构造函数和析构函数是对象的生命周期中两个重要的环节,构造函数用于初始化对象的数据成员,而析构函数用于在对象销毁时进行清理工作。
构造函数和析构函数在面向对象编程中起着非常重要的作用,帮助我们正确地管理和控制对象的生命周期,提高程序的可读性、可维护性和健壮性。
析构函数和构造函数调用顺序
析构函数和构造函数调用顺序构造函数和析构函数是面向对象编程中常用的两个概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着重要的作用。
本文将分别介绍构造函数和析构函数的调用顺序。
一、构造函数的调用顺序构造函数是在对象创建时被调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。
在创建对象时,编译器会自动调用构造函数。
1. 默认构造函数如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅进行默认的初始化操作。
当创建对象时,会首先调用默认构造函数。
2. 带参数的构造函数如果类定义了带参数的构造函数,那么在创建对象时,可以通过传递参数来调用相应的构造函数。
如果定义了多个带参数的构造函数,编译器会根据实际传递的参数类型和个数来选择调用哪个构造函数。
3. 派生类构造函数调用顺序如果类是派生类,它的构造函数在创建对象时会先调用基类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。
这是因为派生类的对象包含了基类的成员,所以需要先初始化基类的成员,再初始化自身的成员。
二、析构函数的调用顺序析构函数是在对象销毁时被调用的特殊成员函数,用于释放对象所占用的资源。
在对象销毁时,编译器会自动调用析构函数。
1. 默认析构函数如果类没有定义任何析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。
默认析构函数不做任何操作。
当销毁对象时,会首先调用默认析构函数。
2. 派生类析构函数调用顺序如果类是派生类,它的析构函数在销毁对象时会先调用自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
这是因为派生类的对象的成员在内存中的布局是先基类的成员,然后是自身的成员,所以需要先释放自身的成员,再释放基类的成员。
三、构造函数和析构函数的调用顺序总结1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。
类、构造函数、析构函数
类:1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
2、类的成员函数描述类所表达的问题的行为。
类中所有的成员函数都必须在类体内进行说明。
但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。
第一种方式是将成员函数直接定义在类的内部。
第二种方式是在类声明中给出对成员函数的说明,而在类外部对成员函数进行定义(但成员函数仍然在类范围内)。
这种在类外部定义的成员函数的一般格式是:<返回类型><类名>::<成员函数名>(<参数表>){<函数体>}在类体外定义成员函数时,要注意必须在成员函数名前加上类名和作用域运算符(::)。
作用域运算符用来标识某个成员属于某个类。
作用域运算符的使用格式如下:<类名>::<成员函数名>(<参数表>)或<类名>::<数据成员名>成员函数的两种定义方式之间是有差别的。
如果一个成员函数的声明和定义都在类体内,那么这个成员函数就是内联函数。
如果一个成员函数的声明在类体内,而定义在类体外,这时对该成员函数的调用是按一般函数进行的。
如果要将定义在类体外的成员函数也作为内联函数处理,就必须在成员函数的定义前加上关键字“inline”,以此显式地说明该成员函数也是一个内联函数。
成员函数除了可以定义为内联函数以外,也可以进行重载,可以对其参数设置默认值。
6.3 构造函数和析构函数1、构造函数和析构函数的定义。
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。
构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用。
构造函数也是类的成员函数,但它是一种特殊的成员函数,它除了具有一般成员函数的特性之外,还具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类名相同;(2)构造函数不指定返回类型,它隐含有返回值,由系统内部使用;(3)构造函数可以有一个或多个参数,因此构造函数可以重载;(4)在创建对象时,系统会自动调用构造函数。
2、缺省构造函数和缺省析构函数缺省构造函数就是调用时不必提供参数的构造函数。
构造函数和析构函数和复制构造函数
实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。
2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。
3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。
4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。
5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。
6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。
复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。
功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。
如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。
1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。
2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。
3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。
析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。
实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。
#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。
c语言构造函数和析构函数
c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。
它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。
然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。
然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。
本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。
第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。
在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。
首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。
结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。
例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。
ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。
cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。
然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。
最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。
现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。
cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。
uml3 构造函数和析构函数
3.2 构造函数
如果一个类对象是另一个类的数据成员,则在那个类对象创建时所调用 的构造函数中,对该成员对象自动调用其构造函数。
class Student{ public: Student() { cout <<"constructing student.\n"; semesHours=100; gpa=3.5; } //其他公共成员 protected: int semesHours; float gpa; }; class Teacher{ public: Teacher() { cout <<"constructing teacher.\n"; } };
3.3 参数化构造函数
缺省参数的构造函数: 构造函数中同样允许指定参数的缺省值,其声明和使用规则 与普通函数相同。
class TDate { public: TDate( int newY=1900, int newM=1, int newD=1); //带缺省参数的构造函数 … }; void main() TDate::TDate(int newY, int newM, int newD) { TDate date1; { TDate date2(2007); year=newY; month=newM; TDate date3(2007,3); day=newD; TDate date4(2007,3,10); } …… }
3.3 参数化构造函数
参数化构造函数
前面介绍的构造函数是不带参数的,也就是说对对象 的初始化是固定的。但是,通常需要在建立一个对象时, 通过传递一定的数据对其中的各种数据成员初始化,使得 对象的初始化不再是一成不变的。要解决这个问题,需要 使用带有参数的构造函数,在定义对象的时候通过传递不 同的参数值来实现不同对象的不同初始化。
C# 构造函数和析构函数
C# 构造函数和析构函数构造函数和析构函数是类中的两种特殊方法,其作用分别是对类进行实例化和将实例从内存中删除,并执行相应的指令。
构造函数的名称与类的名称相同,析构函数的名称是由“~”和类名组成的。
例如,如果一个类的类名为std(),那么它的构造函数的名称就是std(),析构函数的名称是~std()。
1 构造函数构造函数是在类的实例执行时初始化的方法。
由于这个特性使得构造函数成为需要执行的所有初始化任务(如设置变量和属性的初始值)的理想位置。
每个类都有自己的构造函数,在访问这个类的时候系统最先执行的就是这个构造函数。
在定义构造函数时,通常需要将类的名称定义为函数名,并且将类的必要字段、必要属性等作为构造函数的参数,同时还需要定义其修饰符等,如下所示。
class ClassName{publicClassName(Arguments){//……}}在上面的代码中,就定义了一个构造函数,其中,关键字ClassName既表示类的名称,也表示构造函数的名称;关键字Arguments则表示构造函数的参数集合。
需要注意的是,构造函数本身是不会返回任何数据的,因此在编写构造函数时,不需要为其设定数据类型。
在对实例的字段和属性等进行读写操作时,需要确保在当前代码块中对类的成员有访问权限。
例如,在入口函数main()中操作外部类的字段,就需要该字段具有public的修饰符。
2 析构函数析构函数是在类的破坏时自动执行的操作。
析构函数在碎片收集时会自动调用。
析构函数的功能与构造函数完全相反,构造函数用于创建类的实例,析构函数则主要用于将类的实例清除,以回收内存,并执行相关的各种语句,因此析构函数又被称作“逆构造函数”。
析构函数的命名方式是在类名之前添加波浪号“~”,如下所示。
class ClassName{~ClassName(){//……}}在上面的代码中,关键字ClassName即为类的名称。
析构函数通常没有参数,也没有返回值。
结构体的构造函数和析构函数
结构体的构造函数和析构函数结构体是C++中的一种数据类型,它可以将不同的变量组织在一起以便于使用,同时为了更好的控制结构体变量的初始化和清理,C++提供了结构体的构造函数和析构函数。
1. 构造函数构造函数是一种特殊的函数,它在创建结构体变量时被自动调用。
它的主要作用是在创建结构体变量时对其进行初始化。
构造函数与结构体同名,没有返回值,并且可以有一个或多个参数。
当构造函数没有参数时,称为默认构造函数。
2. 构造函数的定义构造函数的定义形式如下:struct 结构体名{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;数据类型成员变量3;// ……// 构造函数结构体名(参数列表){构造函数体}};例:struct Person{std::string name;int age;// 构造函数Person(std::string n, int a){name = n;age = a;}};3. 构造函数的作用构造函数的作用在于创建对象时对其进行初始化。
在结构体创建时,将自动调用构造函数对其数据成员进行初始化。
例如,上面例子中的Person结构体,对于每个Person对象,都需要提供其姓名和年龄,因此构造函数的参数列表中包含了这两个参数。
构造函数还可以用于初始化指针成员,例如:struct Student{std::string name;int *pAge;// 构造函数Student(std::string n, int a){name = n;pAge = new int;*pAge = a;}};在上面的例子中,构造函数使用动态内存分配为pAge指针成员分配内存,并将其初始化为a。
4. 构造函数的继承当一个结构体继承自另一个结构体时,它需要调用其父类的构造函数来完成继承。
在派生类中,构造函数可以通过以下方式调用其父类的构造函数:struct Base{int num;Base(int n){num = n;}};struct Derived : public Base{Derived(int n) : Base(n){}};在这个例子中,派生类Derived继承自基类Base。
构造函数与析构函数
构造函数与析构函数构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的一个非常重要的概念,但其实它们也并不是很复杂,要想学习它们,我们就需要了解它们是什么。
【对象的生命周期】在这里我们今天先暂时不讨论有关于构造函数和析构函数的相关概念,我们先来认识一下对象的生命周期。
众所周知程序中所有的数据,无论是变量、常量都是有生命周期限制的,通常我们使用的最多的就是在主函数中定义某一个变量,从你定义这个变量开始的时候,这个变量也就相当于有了生命,当程序运行完成之后,变量完成了它们的使命,自然就消亡了。
这很类似于人类从出生到死亡的过程,但是与人类的生命周期不同的是,数据的生命周期都是可以控制的,我们可以通过在程序中使用一对花括号的方式限定某一个变量的生命周期。
既然变量有生命周期,那么与变量相似的对象也同样具有生命周期。
那么,对象的生命周期由什么来决定呢?这就是我们今天所要学习的课题。
【构造函数初识】构造函数,顾名思义就是用于构造对象的函数。
通常,它是和我们的类名重名的,并且由于它的特殊性,它是不需要任何的返回值类型的,也就是我们在定义一个构造函数时,并不需要写明它的返回类型,请记住是不需要写,而不是写成void!在我们使用某一个类,例如Student类定义一个对象std时,实际上Student 类调用了它的构造函数完成了这个让人觉得很不起眼的功能。
也就是说构造函数是在我们新建类的对象的时候自动执行的。
默认的情况下你并不需要去考虑构造函数,如果你不希望它在执行的时候额外的为你做些什么的话,你完全可以把它忽略掉。
因此我们在上例中并没有使用构造函数。
在刚刚的描述中我们已经知道了构造函数是用于在我们定义对象的时候为我们在内存中生成这个对象的,但其实,构造函数对于我们来说还有另外一种妙用。
那就是对私有的成员变量进行赋值!通常的情况下在我们定义类时,C++的编译系统会在不经过你同意的情况下给你建立一个默认的隐藏的构造函数,由于它并不需要完成什么功能,所以这一类的构造函数是不需要任何参数的,没有任何参数的构造函数我们就称之为无参数的构造函数,简称“无参构造函数”。
C++语法详解之封装、构造函数、析构函数
C++语法详解之封装、构造函数、析构函数⼤家先了解下什么是构造函数,什么是析构函数,作⽤是什么?构造函数(⽅法)是对象创建完成后第⼀个被对象⾃动调⽤的⽅法。
它存在于每个声明的类中,是⼀个特殊的成员⽅法。
作⽤是执⾏⼀些初始化的任务。
Php中使⽤__construct()声明构造⽅法,并且只能声明⼀个。
析构函数(⽅法)作⽤和构造⽅法正好相反,是对象被销毁之前最后⼀个被对象⾃动调⽤的⽅法。
是PHP5中新添加的内容作⽤是⽤于实现在销毁⼀个对象之前执⾏⼀些特定的操作,诸如关闭⽂件和释放内存等。
下⾯在通过具体例⼦看下C++语法详解之封装、构造函数、析构函数。
成员变量私有化,提供公共的getter和setter给外界去访问成员变量class Person {int age;public:void setAge(int age){this->age = age;}int getAge(){return this->age;}};int main(){Person person;person.setAge(10);cout << person.getAge() << endl;}堆空间在程序运⾏过程,为了能够⾃由控制内存的⽣命周期、⼤⼩,会经常使⽤堆空间的内存堆空间的申请\释放malloc \ freenew \ deletenew [] \ delete []注意申请堆空间成功后,会返回那⼀段内存空间的地址申请和释放必须是1对1的关系,不然可能会存在内存泄露现在的很多⾼级编程语⾔不需要开发⼈员去管理内存(⽐如Java),屏蔽了很多内存细节,利弊同时存在利:提⾼开发效率,避免内存使⽤不当或泄露弊:不利于开发⼈员了解本质,永远停留在API调⽤和表层语法糖,对性能优化⽆从下⼿例如开盘int类型的空间,使⽤完之后销毁int *p = (int *)malloc(sizeof(int));*p = 10;free(p);int *p2 = new int;*p2 = 20;delete p2;int *p3 = new int[3];*p = 10;*(p+1) = 20;*(p+2) = 30;delete [] (p3);堆空间的初始化memsetmemset 函数是将较⼤的数据结构(⽐如对象、数组等)内存清零的⽐较快的⽅法如下所⽰Person person;person.age = 10;person.height = 199;//从person的地址开始,每个字节都赋值为0memset(&person, 0, sizeof(person));初始化int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int)); //*p1 未初始化int *p2 = (int *)malloc(sizeof(int));memset(p2, 0, sizeof(int));//将 *p2 的每⼀个字节都初始化为0如下⼏种⽅式int *p1 = new int; //未初始化int *p2 = new int(); //被初始化为0int *p3 = new int(5); //被初始化为5int *p4 = new int[3]; //数组元素未被初始化int *p5 = new int[3](); //3个数组元素都被初始化0int *p6 = new int[3]{}; //3个数组元素都被初始化0int *p7 = new int[3]{5}; //数组⾸元素被初始化为5,其他元素被初始化为0构造函数(Constructor)构造函数(也叫构造器),在对象创建的时候⾃动调⽤,⼀般⽤于完成对象的初始化⼯作特点函数名与类同名,⽆返回值(void都不能写),可以有参数,可以重载,可以有多个构造函数⼀旦⾃定义了构造函数,必须⽤其中⼀个⾃定义的构造函数来初始化对象注意通过malloc分配的对象不会调⽤构造函数⼀个⼴为流传的、很多教程\书籍都推崇的错误结论:默认情况下,编译器会为每⼀个类⽣成空的⽆参的构造函数正确理解:在某些特定的情况下,编译器才会为类⽣成空的⽆参的构造函数⽐如我们⾃⼰写2个构造函数class Person{public:int age;Person(){cout << "Person()" << endl;}Person(int age){cout << "Person(int age))" << endl;}};在不同的空间调⽤的时候,如下区别// 全局区Person p1; //调⽤Person()Person p2(); //这是⼀个函数,函数名是p2,返回值类型是Person,⽆参Person p3(18); //调⽤ Person(int)int main(){//栈空间Person p4; //调⽤Person()Person p5(); //这是⼀个函数,函数名是p5,返回值类型是Person,⽆参Person p6(18); //调⽤ Person(int)//堆空间Person *p7 = new Person; //调⽤Person()Person *p8 = new Person(); //调⽤Person()Person *p9 = new Person(20); //调⽤ Person(int)}析构函数析构函数(也叫析构器),在对象销毁的时候⾃动调⽤,⼀般⽤于完成对象的清理⼯作特点函数名以~开头,与类同名,⽆返回值(void都不能写),⽆参,不可以重载,有且只有⼀个析构函数注意通过malloc分配的对象free的时候不会调⽤析构函数构造函数、析构函数要声明为public,才能被外界正常使⽤例如下⾯的代码class Cat{public:int age;Cat(){cout << "Cat()" << endl;}~Cat(){cout << "~Cat()" << endl;}};class Person{public:int age;Cat *cat;Person(){this->cat = new Cat();cout << "Person()" << endl;}~Person(){cout << "~Person()" << endl;}};int main(){{Person person;}return 0;}输出Cat()Person()~Person()当person销毁的时候,其持有的cat并没有销毁。
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4
例:
h
class Student
{
public:
void init()
{
semeshours=100;
gpa=3.5;
}
Hale Waihona Puke //…… protected: int semeshours; int gpa;
}; void fn() {
Student s; s.init(); //调用类的初始化函数 //…… }
strcpy(sex,lsex) ; age=lage ; strcpy(career,lcareer) ;//成员数据name,sex,age,career }
▪使用说明:
10
h
在类对象进入其作用域时调用构造函数;
构造函数没有返回值,定义时无需类型声明:
Void time(){ … … }; ×
public: Tutorpair() { cout<<“Constructing tutorpair.\n”; nomeetings=0; }
24
h
protected: Student student; //class object as member data Teacher teacher; //class object as member data int nomeetings;
……
}
dd[4]
10
weight
则执行定义数组语句时,
5
high
构造函数将被调用5 次,即
5
width
对每个数组成员对象的创 建都要调用一次构造函数。
5 ……
length
dd[5] 对象的内存空间分配及初始化
19
h
注意: 1、类体外定义构造函数,其函数名前要加上“类 名::”; 2、构造函数无返回类型; 3、在定义时,若类的数据成员是另一个类的对象, 则在调用构造函数创建对象时,对作为数据成员的 对象先要自动调用其自身的构造函数。
Desk da; }
void main() {
fn(); }
17
h
da
10 weight
5
high
5
width
5
length
……
da 对象的内存空间分配及初始化
18
若将fn() 函数改为 void fn() {
h
dd[0] 10 weight
5
high
5
width
……
Desk dd[5];
5
length
};
15
h
16
h
Desk::Desk() //constructor definition {
weight=10; high=5; width=5; length=5; cout<<weight<<“ ”<<high<<“ ”<<width<<“ ”<<length<<endl; };
void fn() {
20
h
下面程序的 Tutorpair 类 (“帮教派对”) 中,其 成员包含有学生类对象和老师类对象。程序说明了 调用构造函数的方法。
#include <iostream.h> class Student
21
h
{ public:
Student()
{ cout<<“Constructing student.\n”;
14
2. 构造函数可以在类体外定义 h
structclass.cpp
#include <iostream> Using namespace std; class Desk {
public: Desk( );
protected: int weight; int high; int width; int length;
构造函数的作用是在对象被创建时用特定 的方式构造对象,将对象初始化为一个特定的 状态,使此对象具有区别于其它对象的特征。 构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用, 它完成的是一个由一般类到具体对象的过程。
由于类的唯一性和对象的多样性,因此C++ 规定构造函数与类同名。
8
h
普通构造函数例子:
class Person //类定义
1
h
第三章 类和对象之 构造函数和析构函数
▪ 构造函数
2
h
前面已经介绍过变量定义时若未显式初始化, 全局变量和静态变量在定义时初值为0,局部变量在 定义时初值为随机数。
与定义变量不同,一旦建立一个对象,对象通 常都需要有一个有意义的初值。
3
h
类创建对象时需要对对象初始化,但初始化任 务,只有由成员函数完成,因此,在类中必须定义 一个具有初始化功能的成员函数。
semeshours=100;
gpa=3.5; }
//……
protected:
int semeshours;
float gpa;
};
22
h
class Teacher {
public: Teacher() { cout<<“Constructing teacher.\n”; }
};
23
h
class Tutorpair {
5
h
这种将初始化工作 交由初始化成员函 数完成的方式使系 统多了一道处理过 程,增加了书写代 码,实现的机制并 不理想。
6
h
另一种方法是建立对象的同时,自动调用构造函 数,省去上述麻烦,使定义类对象时包含了为对象分 配存储空间和初始化的双重任务。这种实现机制较为 理想。
7
对象的初始化类中的一个特殊成h员函数来完 成,即构造函数。
构造函数不需要用户调用,也不能被用户调用
建议不要在构造函数内放与初始化无关的东西
用户自己没有定义构造函数,C++会自动生成一个构
造函数,但这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,
不执行初始化操作。
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▪ 构造函数的使用方式
h
1. 构造函数在类体内定义
12
h
#include <iostream.h> class Desk { public:
Desk( ) { weight=10;
high=5; width=5; length=5; } protected: int weight; int high;
13
h
int width; int length; }; void fn( ) { Desk da; //constructor call //…… }
{ public:
Person(char* lname,char* lsex,int lage, char* lcareer); //声明构造函数
…… };
9
h
Person::Person(char* lname,char* lsex,int lage, char* lcareer) //实现Person类构造函数 { strcpy(name,lname) ;