2017中国传媒大学艺术虚拟现实与互动研究方向分析
2017中传数字媒体数字媒体艺术理论与实践方向介绍
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凯程考研集训营,为学生引路,为学员服务!第 1 页 共 1 页 2017中传数字媒体数字媒体艺术理论与实践方向介绍数字媒体艺术(1303Z5)1.数字媒体艺术理论与实践方向本研究方向从属于艺术学科数字媒体艺术专业,为全日制学术型硕士专业方向。
本方向的研究内容为数字媒体艺术与技术理论,数字媒体艺术创作与数字媒体相关产业发展政策和路径。
其中创作部分主要针对数字影视媒体艺术创作实践规律探索。
在培养过程中,本方向以理论教学为核心,重视理论与实践相结合,研究成果主要体现为数字媒体艺术理论的论文、专著、译著、政策建议、规划方案、数字影视艺术作品等。
本方向要求学生以美学、艺术学等相关理论为基础,针对数字媒体艺术这一新兴学科理论架构尚待完善、充实的现状,关注数字媒体技术对艺术创作、生产及消费的影响,密切跟踪本领域相关理论的最新动向,了解数字媒体艺术的发展及其对民族遗产传承、国民经济发展和国家文化安全保护的影响,在较高的层次上总结数字媒体艺术作品的制作实践经验,以国际化的视野、全局性的高度研究数字媒体艺术创作,探索数字媒体艺术创作的一般规律。
本方向的师资既包括中国传媒大学动画学院数字媒体艺术专业的硕士生导师,也有来自传媒业界的资深专家。
本方向的主要课程包括美学理论、数字媒体艺术理论、数字媒体艺术研究方法、数字媒体内容产业研究、数字媒体艺术创作研究、数字媒体技术应用研究、数字化与现代艺术、音乐视觉化研究等。
2.网络多媒体方向本研究方向从属于艺术学科数字媒体艺术专业,为全日制学术型硕士专业方向。
本方向的研究内容为网络媒体及移动多媒体广播相关的技术与艺术理论、设计方法与创作实践规律。
培养过程强调实践、理论与行业发展密切结合。
本方向主要针对网络媒体技术研发与艺术创作,科研成果主要体现为网络媒体新技术、网络媒体艺术作品、论文、专著、译著等。
本方向要求学生重视传播学理论与技术研发、艺术创作实践的紧密关系,针对新媒体艺术的学科理论架构尚待完善、充实的现状,关注网络媒体及其相关的理论、实践和对社会文化、技术与艺术领域的影响,关注文化创意产业的发展。
中国传媒大学互动艺术与技术专业方向介绍
![中国传媒大学互动艺术与技术专业方向介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/ae343aff856a561252d36f2f.png)
凯程考研,为学员服务,为学生引路!
中国传媒大学互动艺术与技术专业方向
介绍
1.交互艺术创作方向
交互艺术创作方向注重探索交互艺术的创作规律和制作手法。
要求在理论联系实际的基础上,开展各种类型交互艺术作品(如游戏、虚拟现实、互动广告等)创作,实践各种交互艺术创作理念和创作风格,并密切关注交互技术的发展对交互艺术创作的影响。
本方向的研究特色是密切配合动画、游戏、影视等艺术创作的发展,追踪人机交互技术的最新进展,从多个角度出发来实现在交互艺术理念上的创新,研究方向注重实用性。
本方向研究生的培养内容主要有:掌握利用计算机开发游戏等交互艺术作品的实现方法;系统学习交互艺术创作所必需的创意思维和策划能力。
本专业方向要求学生熟悉交互艺术作品的创作流程,有较高审美能力和艺术修养,具备良好的交互艺术创作能力,拥有良好的设计与沟通能力、团队协作与管理能力。
本研究方向的特色在于使学生在游戏、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示等交互艺术与技术领域独立进行专题研究或从事实践工作,具有延伸和拓宽自己的知识和进行创造性工作的能力。
毕业生可就业于游戏、动画、虚拟现实和广告等行业相关企事业单位。
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虚拟现实技术在艺术教育领域的应用研究
![虚拟现实技术在艺术教育领域的应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/3d693339b42acfc789eb172ded630b1c59ee9bb9.png)
虚拟现实技术在艺术教育领域的应用研究虚拟现实技术是一种新兴的技术应用,近年来在各个领域受到了广泛的关注。
以艺术教育领域为例,虚拟现实技术也有着广阔的应用前景。
本文将从虚拟现实技术应用的意义、虚拟现实技术在艺术教育中的应用形式、虚拟现实对于传统艺术教育的影响三个方面进行论述。
一、虚拟现实技术应用的意义虚拟现实技术是将计算机技术、传感技术和显示技术等多种技术用于构建虚拟环境的一种应用。
它可以为用户提供身临其境的体验,模拟真实世界的各种情境和场景,进而实现真实体验的目的。
虚拟现实技术的应用可以帮助用户更好地理解各种实际情况和历史事件,是一种全新的学习方式。
在艺术教育中,虚拟现实技术的应用也能够为学生提供更加广阔的视野和更加丰富的学习体验。
二、虚拟现实技术在艺术教育中的应用形式虚拟现实技术在艺术教育中的应用形式是多种多样的,下面介绍其中的几种。
1. 虚拟艺术作品展示虚拟现实技术可以用于艺术作品的展示和欣赏。
学生可以通过虚拟现实技术了解更多的艺术作品,更加深入地理解艺术家的创作理念和技法。
同时,在虚拟环境下,学生可以直观地感受到艺术作品的艺术效果和气氛,在欣赏中更好地体验艺术的魅力。
2. 虚拟现实环境下学习虚拟现实技术可以营造一个艺术教育的虚拟环境,让学生在其中学习各种绘画技巧、雕塑技术等艺术知识。
这样的学习方式可以为学生提供更加丰富的学习资源和学习体验,同时也可以让学习变得更加互动、多样化。
3. 真实体验模拟虚拟现实技术可以帮助学生们感受艺术作品或场景的真实氛围。
例如,可以通过虚拟现实技术模拟出萨克斯管演奏的场景,让学生们在虚拟现实场景中练习演奏技巧。
三、虚拟现实对于传统艺术教育的影响虚拟现实技术对传统艺术教育有着深刻的影响,主要体现在以下几个方面。
1. 丰富了艺术教育资源虚拟现实技术可以借助计算机技术等先进技术,将世界上的众多艺术作品数字化,然后呈现在虚拟世界之中。
这些数字化的艺术作品包括绘画、雕塑等各种艺术门类。
虚拟现实技术在艺术教育中的应用研究
![虚拟现实技术在艺术教育中的应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/65e46e6f657d27284b73f242336c1eb91a3733e5.png)
虚拟现实技术在艺术教育中的应用研究随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域都得到了广泛应用。
在艺术教育领域,虚拟现实技术也展现出了巨大的潜力。
本文将探讨虚拟现实技术在艺术教育中的应用以及相关研究成果,分析其对学生创造力、审美能力以及艺术表达方式的影响。
一、虚拟现实技术在艺术教育中的应用1. 虚拟画廊虚拟画廊是利用虚拟现实技术搭建的艺术创作展示平台。
学生可以在虚拟画廊中进行艺术品展示,不受场地、时间和距离的限制。
他们可以通过虚拟现实技术,身临其境地感受到艺术品的纹理、色彩和形式,从而提升他们对艺术作品的理解和欣赏能力。
2. 虚拟艺术实验室虚拟艺术实验室可以为学生提供一个全新的艺术创作环境。
通过虚拟现实技术,学生可以在虚拟环境中进行自由创作,实现对各种艺术媒介的模拟和实践。
这样的实验室可以有效地培养学生的创造力和动手能力,提高他们的艺术表达水平。
3. 虚拟舞台虚拟舞台是利用虚拟现实技术构建的艺术表演场地。
学生可以在虚拟舞台上进行各种形式的表演,比如音乐会、话剧演出等。
通过虚拟现实技术的辅助,学生可以更加真实地感受到舞台上的气氛和互动,增强他们的表演技巧和表达能力。
二、虚拟现实技术对学生的影响1. 提高创造力虚拟现实技术为学生提供了一个自由、无限制的创作环境。
学生可以在虚拟空间中畅游,进行各种创造性的绘画、雕塑、音乐等艺术实践。
这种无拘无束的创作环境能够激发学生的想象力和创造力,培养他们的艺术思维和创新能力。
2. 拓展审美能力通过虚拟现实技术,学生可以体验到不同艺术风格、不同世界观的作品。
他们可以在虚拟现实空间中欣赏到来自世界各地的艺术作品,提高他们的艺术鉴赏能力和审美敏感度。
同时,虚拟现实技术还可以模拟各种不同的艺术体验,让学生更好地理解艺术的内涵和表达方式。
3. 促进艺术表达方式的多样性虚拟现实技术可以模拟各种艺术媒介和表达方式,比如绘画、雕塑、音乐、舞蹈等。
学生可以在虚拟现实环境中进行这些艺术实践,尝试不同的艺术表达方式。
基于虚拟现实的艺术创作技术研究与应用
![基于虚拟现实的艺术创作技术研究与应用](https://img.taocdn.com/s3/m/6ed5c578a9956bec0975f46527d3240c8447a136.png)
基于虚拟现实的艺术创作技术研究与应用近年来,随着虚拟现实技术的发展,越来越多的领域开始应用这一技术,其中艺术创作是一个备受关注的领域。
基于虚拟现实的艺术创作技术不仅为艺术家提供了更多的创作手段和工具,同时也为观众带来了更加丰富和沉浸式的艺术体验。
本文将就基于虚拟现实的艺术创作技术的研究和应用进行探讨。
一、基于虚拟现实的艺术创作技术的概述虚拟现实是一种以计算机技术为基础,通过模拟真实世界或虚构的世界来创造沉浸式的感官体验的技术。
基于虚拟现实的艺术创作技术则是将传统的艺术创作方式与虚拟现实技术相结合,创造出更加具有视觉冲击力和沉浸感的艺术作品。
基于虚拟现实的艺术创作技术主要包括以下几个方面:1. 三维建模和渲染技术三维建模和渲染技术是基于虚拟现实的艺术创作技术的基础。
这种技术通过计算机软件将艺术家的创意转化为三维模型,并进行光线追踪和渲染,将模型呈现出逼真的效果。
2. 虚拟现实交互技术虚拟现实交互技术是将虚拟现实技术与人机交互技术相结合,使观众能够主动参与到艺术作品中,并以更加自由和直观的方式与作品进行交互。
这种技术可以使观众的视角发生改变,让他们感受到身临其境的感觉。
3. 虚拟现实视听技术虚拟现实视听技术是将虚拟现实技术与音频和视频技术相结合,将艺术作品呈现出更加逼真、生动的效果。
这种技术可以使观众听到具有现场感的声音,同时看到具有现实感的图像。
二、基于虚拟现实的艺术创作技术的应用1. 艺术展览基于虚拟现实的艺术展览已经成为越来越受欢迎的艺术形式。
艺术家们可以将自己的作品以虚拟现实的形式呈现出来,观众可以通过VR设备进入展览,感受到身临其境的感觉。
这种展览形式打破了时间和空间的限制,同时也为大众提供了更加便利的欣赏方式。
2. 艺术史研究基于虚拟现实的艺术创作技术为艺术史研究提供了更多的可能性。
研究者可以利用虚拟现实技术重建历史文物或建筑,使研究者能够深入了解历史文化,同时也为大众提供了近距离了解历史文物的机会。
分析传媒行业中的虚拟现实与增强现实技术
![分析传媒行业中的虚拟现实与增强现实技术](https://img.taocdn.com/s3/m/1e61ba1776232f60ddccda38376baf1ffc4fe31f.png)
分析传媒行业中的虚拟现实与增强现实技术虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)作为新兴的信息技术在不同领域中都引起了广泛关注和应用。
传媒行业作为其中之一,也积极探索利用这两种技术来改变人们的阅读、观看等媒体体验,提供更加沉浸式和交互性的内容。
本文将对传媒行业中的虚拟现实与增强现实技术进行分析。
一、虚拟现实技术在传媒行业中的应用虚拟现实技术通过模拟虚拟的三维环境,让用户能够身临其境地感受到虚拟世界。
在传媒行业中,虚拟现实技术的应用可以给用户带来更加真实、沉浸式的体验。
例如,在电影领域,虚拟现实技术可以让观众感受到更加逼真的场景,并且与电影中的角色进行互动。
此外,虚拟现实技术还可以在新闻报道中使用,使观众能够亲身体验事件的现场,增强对新闻内容的感知和理解。
二、增强现实技术在传媒行业中的应用增强现实技术是将虚拟的图像与现实世界进行融合,使用户可以在现实世界中看到并与虚拟图像进行交互。
在传媒行业中,增强现实技术可以为读者和观众提供更多的信息和互动体验。
例如,在杂志和报纸的阅读过程中,增强现实技术可以通过识别特定的图像或标识,为读者呈现出与该图像相关的多媒体内容,使读者可以更深入地了解相关信息。
三、虚拟现实与增强现实技术对传媒行业的影响虚拟现实和增强现实技术的应用给传媒行业带来了巨大的变革和机遇。
首先,这两种技术可以有效增强用户对内容的吸引力和互动性,提升用户体验,提高媒体的影响力和品牌价值。
其次,虚拟现实和增强现实技术也可以赋予传媒行业更多的创新和表达方式,为内容创作者提供更多的创作工具和媒介形式。
此外,虚拟现实和增强现实技术还可以为广告营销、品牌宣传等提供更具创意和个性化的方案,提升传媒行业的商业价值。
四、虚拟现实与增强现实技术面临的挑战与解决方案虽然虚拟现实和增强现实技术在传媒行业中的应用前景广阔,但也面临着一些挑战。
首先,技术成本和设备限制是其中之一。
中传艺术与科学专业研究方向介绍
![中传艺术与科学专业研究方向介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/314890046edb6f1aff001f95.png)
中传艺术与科学专业研究方向介绍艺术与科学(1301J3)“艺术与科学”是横跨艺术与科学的新兴交叉学科。
它以具体的视听门类艺术为研究对象,在学习研究艺术表现基本规律的基础上,主要运用科学理论和科学方法,从科学认知的视角,对艺术设计、艺术表现、艺术传播与艺术接受等艺术发展重要环节所产生的现象及其规律进行探索,对艺术活动中的实际问题进行分析,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展,从而在学术视野和研究方法上拓宽和丰富对艺术基本问题的研究,更好地开展艺术创作与实践。
艺术与科学专业的研究具有多学科交叉融合的特点,该学科研究主要涉及艺术信息学、视听艺术心理学、艺术风格学、认知科学、设计艺术与设计技术、人工情感与人工智能、新媒体艺术与技术等等众多学科领域。
艺术与科学学科的研究将从艺术表现的基本现象和实际问题入手,探讨艺术与科学二者在理论和实践方面的交流、交叉与交融的可行性,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展。
1.艺术虚拟现实与互动研究方向艺术虚拟现实与互动研究方向定位于艺术与科学契合的交叉面上,探究艺术理论的新向度,开拓艺术设计创造的新视界,致力于本领域国内外前沿性、基础性的实际基本问题的分析与研究,倡导艺术与科学交融的新思维,促进艺术与科学的良性互动与发展。
主要培养学生掌握艺术信息学、艺术虚拟现实、视听艺术心理学、认知科学、人工智能等相关理论和方法。
本方向主要研究内容包括:艺术虚拟场景与互动;传统文化的艺术虚拟表现与传承;虚拟立体视觉艺术与技术;虚拟音乐与虚拟声效;人工情感与虚拟艺术角色感知;人工智能与互动人工生命艺术。
学生通过本专业方向的学习和学位论文工作的开展,将大大加强艺术与科学的融合创新能力,提升自身的核心竞争优势,为毕业后在传媒与娱乐文化科技领域从事本专业方向研究内容相关的项目研发以及进入博士阶段的进一步深造和从事学校的科研教学工作打下良好基础。
广播电视传媒中的虚拟现实技术应用研究
![广播电视传媒中的虚拟现实技术应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/4273e568182e453610661ed9ad51f01dc28157cf.png)
广播电视传媒中的虚拟现实技术应用研究一、引言虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的仿真环境,能够模拟真实世界或创造出虚构的环境,使用户能够与之进行交互。
广播电视传媒作为信息传递的重要媒介之一,也逐渐开始应用虚拟现实技术。
本文将探讨广播电视传媒中虚拟现实技术的应用研究。
二、广播电视传媒中虚拟现实技术的发展概况1. 广播电视传媒与虚拟现实技术融合背景随着互联网和信息通信技术的发展,广播电视传媒面临着新的挑战和机遇。
为了提升用户体验和竞争力,广播电视行业开始探索新兴技术,并将目光投向了虚拟现实技术。
2. 广播电视传媒中VR应用案例分析目前,在广播电视行业已经出现了许多成功应用案例。
例如,在体育赛事直播领域,VR技术可以实现360度全景直播,使观众可以身临其境地感受比赛现场;在新闻报道领域,VR技术可以实现虚拟场景重现,使观众更加直观地了解事件发生的真实情况。
三、广播电视传媒中虚拟现实技术的应用领域1. 广播电视传媒中虚拟现实技术在节目制作中的应用广播电视节目制作是广播电视传媒的核心环节之一。
虚拟现实技术可以在节目制作中发挥重要作用。
例如,在综艺节目中,通过VR技术可以创造出各种奇幻的场景,增加观众的观赏体验;在纪录片制作中,通过VR技术可以将观众带入到被纪录对象所处的环境中,增强真实感。
2. 广播电视传媒中虚拟现实技术在新闻报道中的应用新闻报道是广播电视传媒最重要、最直接与用户接触的环节之一。
虚拟现实技术可以为新闻报道带来全新体验。
例如,在重大事件报道时,通过VR技术可以将记者置于事件现场,使观众能够更加直观地感受事件的真实情况;在国际新闻报道中,通过VR技术可以实现远程报道,使观众能够身临其境地感受到不同国家的文化和风情。
3. 广播电视传媒中虚拟现实技术在教育领域的应用教育是广播电视传媒的重要应用领域之一。
虚拟现实技术可以为教育带来全新的教学方式和体验。
例如,在远程教育中,通过VR技术可以实现虚拟课堂,使学生能够身临其境地参与到课堂活动中;在生命科学教育中,通过VR技术可以模拟人体器官结构和功能,帮助学生更好地理解人体结构。
2017中国传媒大学美术学考研当代美术创作与新媒体艺术方向分析
![2017中国传媒大学美术学考研当代美术创作与新媒体艺术方向分析](https://img.taocdn.com/s3/m/6bcfa732aaea998fcc220e26.png)
凯程考研集训营,为学生引路,为学员服务!2017中传美术学考研当代美术创作与新媒体艺术方向分析美术学(130400)1.当代美术创作与新媒体艺术方向当代美术创作与新媒体艺术是美术学专业适应当代艺术发展的新潮流和新趋势的方向之一。
它在传统美术创作的基础上寻找新的定位并展开相应的研究,探索当代美术创作的语言形式和方法,研究新媒体艺术等新艺术形式的创作规律和要求,是当代美术创作研究的重要领域。
本方向立足于研究当代美术和新媒体艺术在当前的发展,在注重传统造型规律的基础上,强调充分了解当代艺术的语境,关注文化、关注传统、关注生活;强调探索未知的领域,强调调动新媒体的技术手段和形式,强调与边缘知识的融合,强调对文化和语言的反省。
在此基础上注重对光学媒介、电子媒介以及数字媒体为基本表现手段和艺术语言的创作规律研究。
本方向依托于传媒大学在相关领域的学科优势,将传统美术创作与新媒体艺术结合起来探讨当代美术发展中的新形式、新领域,探索自己的艺术语言和表达方式。
本方向在注重理论研究的同时,着重于艺术创作实践;创作研究中形成了厚基础、重技术、新观念的特色,在新材料、新方法与传统造型艺术相结合等方面来展开系统研究。
本专业本方向研究生应具备现代视觉艺术的观念,掌握最新的造型艺术表现手段,能够独立从事当代艺术创作和新媒体艺术创作、设计。
本方向培养在当代美术创作和利用新媒介、新媒体进行艺术创作的高级创作性人才和相关研究人才,主要面向艺术市场、美术教育和公共美术设计等领域培养人才。
2.影视美术方向美术学作为艺术学学科的一个分支,涵盖了视觉造型创作与美术史论研究的广泛领域,是艺术学领域的支柱学科之一。
影视美术是结合美术与电影电视的一个研究方向,它将技术与艺术相结合,理论与实践相结合,是美术学专业的新兴研究领域和方向。
影视美术方向主要从造型艺术的角度去研究电影、电视的视觉之美,主要包括场景、灯光的造型设计理论与实践、人物形象、电视画面等方面的造型设计理论与实践等。
2017中国传媒大学设计艺术学考研各专业方向分析
![2017中国传媒大学设计艺术学考研各专业方向分析](https://img.taocdn.com/s3/m/321d87de05087632311212bf.png)
2017中传设计艺术学考研各专业方向分析设计艺术学(1305Z1)1. 设计艺术史论方向该研究方向旨在培养从事艺术设计史论专业研究、艺术设计史论教学以及有关新闻出版、艺术设计评论、艺术市场营销策划等方面的专门人材。
研究内容为中外艺术设计史和中外艺术史及理论知识,研究重点是中外艺术设计史理论与当代艺术设计创作的结合。
学生不仅要具有系统的中外艺术设计史和中外艺术史及理论知识,有广泛的人文素养和较强的写作能力,并且对当代艺术设计的创作、生产现状、市场管理有切实的了解。
注重理论联系实际,强调考察调研及文献研究能力,重视创作与设计实践的体会。
要求学生具有良好的学风、文风和专业道德。
主要开设中外设计史、中外美术史、现代艺术史、设计美学、艺术哲学、设计批评、社会学、民俗文化学、文献史料学、艺术市场学、设计管理、专业写作等课程。
2.广告设计方向该研究方向领域所涵盖的范围,既可以是广播电视艺术专业的基础,又有自身的创作及理论研究的空间。
广告设计立足于造型艺术的创作实践与理论研究,所涉及范围十分广泛,研究对象可以是媒介艺术的视觉表现样式,包括电视媒介的视觉样式,广告媒介的视觉样式等,进而研究所有这些视觉样式与外来艺术的关系,与本民族文化艺术传统的关系等,从理论上探讨艺术表现样式的合理性及其创造的可能性。
本专业方向旨在理论与实践并重。
在理论研究的同时,本专业方向提倡创作实践,而且是高水准,高层次的创作实践。
这不仅需要较好的造型艺术基础,而且需要较熟练地掌握现代高新技术创作手段,并具有一定程度的创作经验。
学生通过本专业的学习和研究,将适合在广告主、媒体、广告公司、设计公司这四方担任艺术指导、艺术执行等方面的工作,同时亦可在相关科研机构或高等院校进行设计方面的研究或教学工作。
本方向课程设置有现代艺术与设计思维、广告设计与视觉营销、CI设计研究、平面设计研究、造型设计研究、西方现代艺术研究、会展设计、艺术摄影、计算机艺术、设计项目管理等课程。
虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究
![虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/9073ae38b42acfc789eb172ded630b1c59ee9bbd.png)
虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究随着科技的不断发展,虚拟现实技术逐渐被广泛应用到各行各业中,并带来了翻天覆地的变革。
其中,虚拟现实技术在艺术创作中的应用尤为显著。
在虚拟现实技术的帮助下,艺术家们可以突破传统的创作方式和界限,不断拓展艺术的想象力和表现能力,以更加全面、丰富和多样的形式呈现出来。
本文将从多个方面分析虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究。
一、虚拟现实艺术虚拟现实艺术是指利用虚拟现实技术进行创作的艺术形式。
在这种形式下,艺术家可以在虚拟现实环境中创作、建模和呈现艺术作品,呈现出极其生动、逼真的效果,具有强烈的沉浸感和交互性。
同时,由于虚拟现实技术可以实现任意自由度的漫游和视觉体验,这也为艺术家创造了更加广阔和开放的表现空间。
在虚拟现实艺术中,艺术家们可以借助自身的创作思路和方法,通过虚拟现实技术的辅助,将自己的创作理念和特色表现得更加淋漓尽致。
二、虚拟现实影视虚拟现实影视是指利用虚拟现实技术进行影视制作的艺术形式。
在这种形式下,制片人可以利用虚拟现实技术去创造更加真实、独特的视觉效果和艺术风格,同时也可以快速生成各种特效和场景,提高制作效率。
虚拟现实技术还可以为影视制品带来更加生动和感性的呈现方式,令观众更加容易沉浸进剧情中,同时也增强了影片的情感和视觉上的震撼力。
虚拟现实影视领域中,不仅有动作片、科幻片等特效类电影,还有电视剧、舞台剧等多种创作形式,这些多样化的创作形式更加明显地体现出虚拟现实技术在艺术创作中的应用价值。
三、虚拟现实演出虚拟现实演出是指利用虚拟现实技术创作的演出形式。
在虚拟现实演出中,艺术家可以在虚拟现实环境中创作、排演和演出,这种演出形式可以呈现出更加生动、立体和沉浸式的视觉效果,给观众带来了更加震撼和独特的艺术感受。
虚拟现实技术还可以打破传统演出的空间和时间限制,使演出不再受地点、场馆和时间限制,这也为艺术家们创造了更加开放和灵活的演出形式。
四、虚拟现实博物馆虚拟现实博物馆是指利用虚拟现实技术建立的虚拟展馆。
数字媒体艺术专业基于虚拟现实技术的数字艺术创作与展示研究
![数字媒体艺术专业基于虚拟现实技术的数字艺术创作与展示研究](https://img.taocdn.com/s3/m/dab4927a5627a5e9856a561252d380eb6394236f.png)
数字媒体艺术专业基于虚拟现实技术的数字艺术创作与展示研究在数字媒体艺术专业中,虚拟现实技术的发展为数字艺术创作与展示提供了全新的可能性。
本文将探讨基于虚拟现实技术的数字艺术创作与展示的相关研究。
一、虚拟现实技术在数字艺术创作中的应用虚拟现实技术是指通过计算机生成虚拟的三维场景,让用户身临其境地参与其中的一种技术。
在数字艺术创作中,虚拟现实技术为艺术家提供了更加广阔的创作空间和想象力。
艺术家可以利用虚拟现实技术打造出独特的艺术作品,使观众能够身临其境地感受艺术品所传达的情感和美。
1. 虚拟现实技术与绘画艺术在传统的绘画艺术中,艺术家需要通过平面绘画来表达自己的创作理念。
而基于虚拟现实技术的数字绘画艺术则为艺术家提供了更多的创作手段。
艺术家可以利用虚拟现实技术创造出更加立体、生动的画面效果,使观众有一种身临其境的感觉。
通过虚拟现实技术,绘画艺术在形式上得到了突破和创新。
2. 虚拟现实技术与雕塑艺术传统的雕塑艺术主要以实体雕塑为主,艺术家通过对实体材料进行切割、塑造来表达自己的艺术创意。
而基于虚拟现实技术的数字雕塑则可以使艺术家在虚拟空间中进行创作,通过对虚拟模型进行雕琢来实现创作目标。
虚拟现实技术的运用使得雕塑艺术的表达更加灵活多样,艺术家可以通过虚拟现实技术创造出更加独特、奇妙的艺术作品。
二、虚拟现实技术在数字艺术展示中的应用除了在数字艺术创作过程中的应用外,虚拟现实技术还可以被广泛运用于数字艺术展示中,使观众可以更好地欣赏和体验艺术作品。
1. 虚拟现实展览传统的艺术展览需要观众亲临现场才能进行观赏,而基于虚拟现实技术的数字艺术展览则可以使观众在任何地点、任何时间都能够参与其中。
通过虚拟现实技术,观众可以通过头戴式显示设备或者其他虚拟现实交互设备,与数字艺术作品进行互动,全面地感受艺术家所创作的作品,从而获得更加丰富的艺术体验。
2. 虚拟现实艺术展示设施虚拟现实技术为数字艺术提供了新的展示形式和体验方式。
虚拟现实技术在艺术创作中的可行性分析报告
![虚拟现实技术在艺术创作中的可行性分析报告](https://img.taocdn.com/s3/m/b0d1e59e77a20029bd64783e0912a21614797fcc.png)
虚拟现实技术在艺术创作中的可行性分析报告随着科技的不断发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛的应用,包括艺术创作领域。
本报告将就虚拟现实技术在艺术创作中的可行性进行分析,并探讨其在未来的发展前景。
一、虚拟现实技术的概念及发展现状虚拟现实技术是一种利用计算机生成的三维虚拟环境,通过头戴式显示设备等装备让用户身临其境地体验其中。
目前,虚拟现实技术已经在游戏、教育、医疗等领域得到了广泛的应用,为人们带来了全新的体验方式。
在艺术领域,许多艺术家也开始尝试利用虚拟现实技术进行创作,通过数字化的手段呈现出丰富多彩的作品。
二、虚拟现实技术在艺术创作中的应用1. 三维绘画:虚拟现实技术可以让艺术家在虚拟空间内进行创作,绘制出逼真立体的作品。
这种方式不仅可以节约材料成本,还可以让艺术家们更加自由地表现他们的想象力。
2. 交互式艺术:利用虚拟现实技术,艺术家可以创作出与观众互动的作品,让观众参与到艺术创作的过程中,增强了作品的趣味性和吸引力。
3. 虚拟展览:艺术家可以通过虚拟现实技术将他们的作品展示在虚拟画廊中,观众可以通过头戴式显示设备等设备参观展览,省去了物理展览空间的限制,同时也能够吸引更多人参与进来。
三、虚拟现实技术在艺术创作中的挑战与解决方案虽然虚拟现实技术在艺术创作中有着广阔的应用前景,但也面临着一些挑战,比如技术成本高昂、设备更新换代快等问题。
为了解决这些挑战,可以加强与科技公司的合作,共同研发更加先进的虚拟现实技术设备,同时推动虚拟现实技术在艺术领域的普及和应用。
四、虚拟现实技术在艺术创作中的未来发展随着虚拟现实技术的不断进步,相信它在艺术创作中的应用将会越来越广泛。
虚拟现实技术可以为艺术家们提供更多元的创作方式和表现形式,同时也为观众带来了全新的艺术体验。
值得期待的是,虚拟现实技术将会与传统艺术形式相结合,共同推动艺术创作领域的发展。
综上所述,虚拟现实技术在艺术创作中具有很大的可行性,它为艺术家们提供了全新的创作方式和表现平台,也为观众带来了更加丰富多彩的艺术体验。
传媒艺术专业虚拟现实技术在艺术创作中的应用探索
![传媒艺术专业虚拟现实技术在艺术创作中的应用探索](https://img.taocdn.com/s3/m/d0e417e6cf2f0066f5335a8102d276a201296075.png)
传媒艺术专业虚拟现实技术在艺术创作中的应用探索虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的迅猛发展正在深刻地影响着各个领域,尤其在艺术创作中扮演着重要的角色。
作为一门融合科技与艺术的学科,传媒艺术专业越来越注重在虚拟现实技术上的应用,并且取得了一系列新的成果。
一、虚拟现实技术简介虚拟现实技术是指通过计算机生成的虚拟环境,使用户能够仿佛置身于其中,并通过交互设备进行互动。
这种技术使用头戴式显示器、手柄控制器和传感器等设备,能够实现用户的身临其境感受。
通过虚拟现实技术,艺术家们可以创造出超越现实世界的作品,给观众带来全新的艺术体验。
二、虚拟现实技术在绘画艺术中的应用在绘画艺术领域,虚拟现实技术为艺术家们提供了更多表现手段。
通过虚拟现实技术,艺术家可以使用数字绘画工具在虚拟画布上进行创作,不受传统绘画材料的限制,可以实现更加多样化的创作效果。
同时,虚拟现实技术还可以模拟真实的绘画过程,使观众能够身临其境地感受到艺术家的创作过程,增加了作品的艺术感染力。
三、虚拟现实技术在摄影艺术中的应用虚拟现实技术在摄影艺术领域的应用也是非常广泛的。
传统的摄影作品只能呈现平面的效果,而虚拟现实技术可以将摄影作品展现为立体的环境。
艺术家可以使用全景相机捕捉到更加广阔的视野,并将观众带入到作品所描绘的场景中。
观众可以通过虚拟现实设备感受到摄影作品中的每一个细节,并感受到作品带来的情感冲击。
四、虚拟现实技术在雕塑艺术中的应用雕塑艺术作为立体的艺术形式,通过虚拟现实技术的应用能够让观众享受到互动式的艺术体验。
艺术家可以使用虚拟现实技术进行雕塑创作,然后通过虚拟现实设备让观众亲身体验作品。
观众可以通过手柄控制器来改变作品的形态和材质,并与作品进行互动交流。
这种互动式展览形式不仅增加了观众的参与感,还使作品的传达更具个性化。
五、虚拟现实技术在舞蹈艺术中的应用舞蹈艺术是一门注重空间感的艺术形式,而虚拟现实技术可以给予舞蹈艺术新的空间表现力。
基于虚拟现实技术的艺术创作与表现研究
![基于虚拟现实技术的艺术创作与表现研究](https://img.taocdn.com/s3/m/8e79523553ea551810a6f524ccbff121dd36c5f3.png)
基于虚拟现实技术的艺术创作与表现研究随着人类对科学技术的不断发展,虚拟现实技术的出现改变了人们对现实的认识方式。
作为一种数字媒介,虚拟现实技术对艺术创作和表现产生了深远的影响。
本文将探讨基于虚拟现实技术的艺术创作与表现研究。
一、虚拟现实技术在艺术创作中的应用虚拟现实技术的应用范围广泛,艺术创作也不例外。
通过虚拟现实技术,艺术家可以在数字空间中自由创作,制作出丰富多彩的数字艺术作品。
在数字艺术领域,虚拟现实技术主要应用于交互式装置、虚拟展览、虚拟雕塑等领域。
比如,虚拟现实技术可以制作出与观众互动的数字装置,观众可以通过手势、声音等方式与作品进行互动,从而产生更加丰富的艺术体验。
虚拟现实技术还可以用于制作虚拟展览,观众可以通过头盔、手柄等设备进入数字展览中,体验艺术作品的全新展示方式。
另外,虚拟现实技术还可以用于艺术家的工作室和创作环境。
在数字空间中,艺术家可以自由地创作、涂鸦、装配,不被空间和物理约束,而且可以快速地进行修改。
虚拟现实技术的出现,不仅拓展了艺术家的创作空间,也提供了观众和艺术家更广阔的交流和沟通方式。
二、虚拟现实技术在艺术表现中的应用虚拟现实技术不仅可以改变艺术家的创作方式,也能够极大地影响艺术作品的呈现效果。
虚拟现实技术的感知性、沉浸性、交互性为艺术作品的表现提供了新的可能性,虚拟现实技术的应用也深度影响了艺术表达在艺术的传达和接受方式上。
其中,沉浸性和感觉体验是虚拟现实技术为艺术表现探索带来最能突出的改变。
虚拟现实技术可以将艺术家所想要表现的主题转化为三维虚拟场景,让观众感受到更加真实的感觉体验,如在体验交互装置中,参观者即可通过互动行为来延长和影响作品时间轴上的事物,也会因为互动行为而体验到更多的物理和心理上的感受。
进阶版,则是通过不同设备来模拟不同的感觉体验,如空气流动、气温等,从而达到更加逼真的展示效果。
虚拟现实技术还可以创造出更多感官上的体验,通过音频、视频、图像等多种形式的数据以及效果,让观众沉浸在作品中。
基于虚拟现实技术的艺术创作研究与实践
![基于虚拟现实技术的艺术创作研究与实践](https://img.taocdn.com/s3/m/aef94e25fbd6195f312b3169a45177232f60e419.png)
基于虚拟现实技术的艺术创作研究与实践随着虚拟现实技术的不断发展,它在艺术创作领域也被广泛运用。
这种技术可以让人类在虚拟空间中得到身临其境的感受,同时也能够创造出全新的艺术作品。
本文将探讨基于虚拟现实技术的艺术创作研究与实践。
一、虚拟现实技术在艺术中的应用虚拟现实技术是指通过计算机图形学、虚拟现实与人机交互技术进行图像与虚拟场景构建的一种技术。
在艺术创作中,虚拟现实可以让创作者探索自己未曾体验过的东西,同时也可以让观众更深入地了解艺术作品。
虚拟现实可以让观众身临其境地感受到作品所营造的氛围,这种体验是现实世界所无法取代的。
在绘画、雕塑、建筑等艺术领域中,虚拟现实技术都有着广泛的应用。
绘画中可以使用虚拟现实技术创造出逼真的油画效果;雕塑中可以通过虚拟现实技术进行完整的三维建模,展现出更加细致的雕刻效果;建筑中可以使用虚拟现实技术建造出全方位的室内设计布局,让人们更好地了解建筑设计的细节。
同时,虚拟现实技术也可以与艺术作品结合,产生更加有趣的作品。
例如《Rewind》这个作品,通过虚拟现实技术记录下了作者的梦境,让观众在展览中体验到作者梦境的场景与感受,这种艺术创作方法令人惊叹。
二、虚拟现实技术在艺术教育中的应用虚拟现实技术也可以应用于艺术教育中,帮助学习者更好地掌握艺术技能,提高他们的创作水平。
目前,一些艺术教育机构开始使用虚拟现实技术进行实操教学和艺术创作。
在绘画教育中,学生可以使用虚拟现实画笔完成绘画过程,其中画笔可以根据手势与笔触变化细致渲染出不同的绘画效果,使学生更加深入地了解绘画技巧;在雕塑教育中,学生可以使用虚拟现实技术进行三维建模,模拟真实的雕刻过程,从而体验到雕塑艺术的魅力;在音乐教育中,虚拟现实技术也可以模拟不同乐器的演奏方式,让学生更好地学习和掌握各种乐器演奏技巧。
三、虚拟现实技术在艺术产业发展中的意义虚拟现实技术的应用也将为艺术产业带来越来越多的商业价值。
通过虚拟现实技术,艺术品可以在更多的平台上展示,不受地域和时间的限制,为艺术品销售拓展了更多的机会。
数字艺术中的虚拟现实技术研究
![数字艺术中的虚拟现实技术研究](https://img.taocdn.com/s3/m/2282d9674a35eefdc8d376eeaeaad1f3469311c4.png)
数字艺术中的虚拟现实技术研究随着数字技术的迅速发展,数字艺术也不断得到创新和发展。
其中虚拟现实是数字艺术领域中的一个重要技术,它已经开始影响并改变人们的视觉体验和创作方式。
本文将从数字艺术、虚拟现实入手,探讨虚拟现实技术在数字艺术中的应用以及研究方向。
一、数字艺术简介数字艺术是以数字技术为工具和媒介,创造出虚拟的艺术品、艺术装置或新媒体艺术作品的一种新形式的艺术。
数字技术和艺术的结合,将数字数据转化为艺术形式的表达,创造出了许多令人眼前一亮的数字艺术作品。
它的特点是:数字技术和艺术的结合,充分利用了数字化的媒介特点、互动性等特点,可以具有更广阔的表达领域、更多样化的表达方式和更精确的表现力。
二、虚拟现实简介虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种技术系统,可以实现人与计算机在同一虚拟环境中的交互。
人们通过一种特殊的显示设备,如头戴式显示器,进入一个被计算机完全“建造”出来的虚拟世界,可以在其中进行各种操作和体验。
虚拟现实技术主要包括三个方面的技术:虚拟环境建模技术、人机交互技术和虚拟现实技术的显示技术。
三、虚拟现实技术在数字艺术中的应用虚拟现实技术在数字艺术中的应用已经成为一种趋势。
这种技术的应用可以让艺术家实现更多的自由表现,同时在观众与作品之间也增添了更多的互动性。
1. 创作体验虚拟现实技术的应用能够让艺术家创作出独一无二的艺术品。
在虚拟世界中,艺术家可以进行自由的创作并将其呈现出来。
同时,在虚拟现实中,艺术家们可以感受到更加真实的创作体验。
如用头戴式显示器等设备,艺术家们可以在虚拟环境中创造、探索、改变物体形态,实现自然、心理及超自然的创作主题。
2. 展览体验虚拟现实技术在数字艺术展览中的应用也越来越普遍。
通过数字技术建立一个虚拟的展览平台,可以让观众通过头戴式显示器等设备进入虚拟展馆并更加自由自在地体验数字艺术作品,同时也能够更好的了解作品背后的故事、背景等内容。
3. 互动体验虚拟现实技术的应用还可以为艺术品增添更多的互动性。
传媒学赛课研究虚拟现实技术对媒体传播的创新与变革
![传媒学赛课研究虚拟现实技术对媒体传播的创新与变革](https://img.taocdn.com/s3/m/51c06b74b80d6c85ec3a87c24028915f814d8446.png)
传媒学赛课研究虚拟现实技术对媒体传播的创新与变革在当今科技发展飞速的时代,虚拟现实技术逐渐引起人们的广泛关注。
作为一种全新的媒体传播方式,虚拟现实技术对传媒学领域的创新与变革产生了深远影响。
本文将对传媒学赛课研究虚拟现实技术对媒体传播的创新与变革进行探讨。
一、虚拟现实技术的基本概念和特点虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够身临其境地感受到虚拟世界。
其基本特点包括沉浸感、交互性和虚拟现实感。
在传媒学中,虚拟现实技术为媒体传播提供了更加丰富的表现形式和多样化的用户体验。
二、虚拟现实技术对媒体传播的创新1. 视听体验的革命:虚拟现实技术将观众从传统的被动观看转变为积极参与其中的体验者。
用户可以身临其境地感受到虚拟世界的视听效果,增加了媒体传播的沉浸感和真实感。
2. 内容创作的多元化:虚拟现实技术为内容创作者提供了更多的创作方式和表现手段。
通过虚拟现实技术,媒体传播可以实现跨时空、跨媒介的内容呈现,推动媒体内容创作向更加多元化和创新化的方向发展。
3. 传播方式的多样化:传统媒体传播主要通过平面、电视、网络等媒介进行,而虚拟现实技术将传播方式扩展到了虚拟世界,使得传媒学的传播理论和方法面临全新的挑战和机遇。
三、虚拟现实技术对媒体传播的变革1. 受众角色的转变:传统媒体传播中,受众主要是被动接受信息的对象,而虚拟现实技术的出现改变了这种传统模式。
通过虚拟现实技术,受众成为了内容的参与者和创作者,对媒体传播产生了更加积极的影响。
2. 传媒学教育的变革:虚拟现实技术的发展催生了传媒学教育的变革。
传媒学专业需要培养掌握虚拟现实技术的人才,以适应媒体传播领域的发展需求。
3. 信息传播的多元化:虚拟现实技术为媒体传播提供了更多的平台和渠道,使得信息传播更加多元化。
同时,虚拟现实技术也加大了信息传播的难度,需要传媒学研究者提出更加科学有效的传播策略和方法。
综上所述,虚拟现实技术对传媒学领域的创新与变革是不可忽视的。
虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究
![虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究](https://img.taocdn.com/s3/m/2d806110ac02de80d4d8d15abe23482fb5da025b.png)
虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究随着科技的飞速发展,虚拟现实技术在各个领域得到了广泛应用。
在艺术创作中,虚拟现实技术也开始成为一个备受关注的热门话题。
本文就探讨一下虚拟现实技术在艺术创作中的应用研究。
一、虚拟现实技术在艺术创作中的概述虚拟现实技术是指通过计算机技术构建出一个虚拟的三维场景,使用户可以像身临其境一样进行互动。
虚拟现实技术已经被广泛应用在电子游戏、影视制作、医疗教育等领域。
而在艺术创作中,虚拟现实技术的应用也日益增多。
比如通过虚拟现实技术可以构建出一个仿真的展览空间,方便艺术家和管理员进行艺术品展示和管理,同时也可以提升用户参观艺术展览的互动体验和艺术欣赏的感受。
二、虚拟现实技术在雕塑艺术中的应用研究在雕塑艺术中,虚拟现实技术的应用最为突出。
传统的雕塑制作常常需要大量的时间和人力投入,而通过虚拟现实技术在电脑上制作雕塑,可以大大降低制作难度和成本。
同时,虚拟现实技术还可以让艺术家在设计雕塑时更加自由地表达自己的艺术创意,增强作品的艺术性和观赏性。
很多艺术家已经通过虚拟现实技术进行投影雕塑的制作和展示,受到了良好的社会反响。
三、虚拟现实技术在绘画艺术中的应用研究虚拟现实技术在绘画艺术中的应用也越来越广泛。
比如通过虚拟现实技术可以方便地模拟出各种绘画场景和材质,让绘画爱好者有更多自由和灵活性地进行创作。
同时,虚拟现实技术还可以为艺术家提供更加彩色、丰富的绘画工具,如艺术家们可以通过虚拟现实技术来绘制三维动态画面。
虚拟现实技术还可以让绘画体验更加互动,比如通过手势识别技术,让用户可以“手绘”出自己喜欢的艺术题材。
四、虚拟现实技术在音乐艺术中的应用研究虚拟现实技术在音乐艺术中也开始了一些有意义的尝试。
比如虚拟现实技术可以将音乐与图像相结合,创建出一个更加立体化、多感官体验的音乐环境。
同时,虚拟现实技术还可以为音乐家提供更加独特的音乐创作交流平台,让音乐家们在虚拟现实中展示自己的音乐作品,分享自己的音乐想法。
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第 1 页 共 1 页 2017中传艺术虚拟现实与互动研究方向
分析
艺术与科学(1301J3)
“艺术与科学”是横跨艺术与科学的新兴交叉学科。
它以具体的视听门类艺术为研究对象,在学习研究艺术表现基本规律的基础上,主要运用科学理论和科学方法,从科学认知的视角,对艺术设计、艺术表现、艺术传播与艺术接受等艺术发展重要环节所产生的现象及其规律进行探索,对艺术活动中的实际问题进行分析,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展,从而在学术视野和研究方法上拓宽和丰富对艺术基本问题的研究,更好地开展艺术创作与实践。
艺术与科学专业的研究具有多学科交叉融合的特点,该学科研究主要涉及艺术信息学、视听艺术心理学、艺术风格学、认知科学、设计艺术与设计技术、人工情感与人工智能、新媒体艺术与技术等等众多学科领域。
艺术与科学学科的研究将从艺术表现的基本现象和实际问题入手,探讨艺术与科学二者在理论和实践方面的交流、交叉与交融的可行性,探求艺术与科学交融的新思维、新方法,促进艺术与科学的良性互动与发展。
艺术虚拟现实与互动研究方向:
艺术虚拟现实与互动研究方向定位于艺术与科学契合的交叉面上,探究艺术理论的新向度,开拓艺术设计创造的新视界,致力于本领域国内外前沿性、基础性的实际基本问题的分析与研究,倡导艺术与科学交融的新思维,促进艺术与科学的良性互动与发展。
主要培养学生掌握艺术信息学、艺术虚拟现实、视听艺术心理学、认知科学、人工智能等相关理论和方法。
本方向主要研究内容包括:艺术虚拟场景与互动;传统文化的艺术虚拟表现与传承;虚拟立体视觉艺术与技术;虚拟音乐与虚拟声效;人工情感与虚拟艺术角色感知;人工智能与互动人工生命艺术。
学生通过本专业方向的学习和学位论文工作的开展,将大大加强艺术与科学的融合创新能力,提升自身的核心竞争优势,为毕业后在传媒与娱乐文化科技领域从事本专业方向研究内容相关的项目研发以及进入博士阶段的进一步深造和从事学校的科研教学工作打下良好基础。
小提示:目前本科生就业市场竞争激烈,就业主体是研究生,在如今考研竞争日渐激烈的情况下,我们想要不在考研大军中变成分母,我们需要:早开始+好计划+正确的复习思路+好的辅导班(如果经济条件允许的情况下)。
2017考研开始准备复习啦,早起的鸟儿有虫吃,一分耕耘一分收获。
加油!。