15(多重继承、虚继承的内存布局)
c++ 期末复习知识点整理
基本概念:1.c++是在20世纪80年代初期由贝尔实验室设计的一种在c语言基础上增加了对(面向对象)程序设计支持的语言。
2.include<iostream.h>是c++库文件。
cout<<"输入";//输出cin>>r; //输入3.一个c++程序由编译预处理指令,数据或数据结构定义和若干函数组成。
4.一个c语言程序可以包含若干函数,其中main表示主函数,每个函数的执行必须从main开始。
5.c++将数据分为基本数据类型,派生类型,符合类型=构造类型,VC6.0不支持bool型6.指数形式,E或(e)后面必须是整数7.c++不支持空字符常量['']是不合法,[""]是合法;endl表示换行。
8.如果需要在字符串中出现双引号,则必须用"\"表示。
例如:"please press\"F1\" to help"9.变量的默认类型为double10.使用const,define表示定义标识符常量。
11.条件运算符nNum=(a>b)?10:812.size of是用于返回操作数所占的内存空间大小13.break用于结束switch循环或从一个循环跳出。
continue用于结束本次循环进入到一个循环中。
14.c++是一种面向对象的程序设计语言,它与面向过程设计方法的最大不同是引入了“类和对象”的概念,而此时函数是构造“类”成员的一种手段。
15.函数调用时,实参与形参的个数应相等,类型应一致,且按顺序对应,一一传递数据16.在c++中,允许在函数声明或定义时给一个或多个参数指定默认值,这样在调用时,可以不给出参数,而按指定的默认值进行工作。
(1)函数既有原型声明又有定义时,默认参数只能在原型生命中指定。
(2)当一个函数中需要有多个默认参数时,则形参分配中。
C++ 第7章 继承2
class Vehicle {//...}; class Motor {//...}; class Car : public Vehicle { public: Motor motor; }; void vehicleFn(Vehiccle& v); void motorFn(Motor& m); void main( ) { Car c; vehicleFn(c); //ok motorFn(c); //error motorFn(c.motor); //ok }
23
7-1-4 类的分解及抽象类
声明一个函数是纯虚函数的语法,即让C++知 道该函数无定义,在Account类中示例如 下:
class Account { public: Account(unsigned accNo,float balan=0.0); int AccountNo(); float AcntBalan(); static Account * First(); Account* Next(); Static int NoAccounts(); void Display(); void Deposit{float amount}; virtual void Withdrawal(floa tamount)=0; //纯虚函数 protected: static Account* pFirst; Account* pNext(); static int count; unsigned acntNumber; float balance; };
24
7-1-4 类的分解和抽象类
一个抽象类不能有实例对象,即不能由该类抽象 来制造一个对象。所以,下面的声明是非法的:
C++ 99个常见错误
目录 常见错误 1:过分积极的注释
பைடு நூலகம்
常见错误 27:........................................................................................................................ 44 常见错误 28:........................................................................................................................ 44 第四章 强制型别转换问题 ......................................................................................................... 45 常见错误 29:........................................................................................................................ 45 常见错误 30:........................................................................................................................ 45 常见错误 31:.............................................................................................................
C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执行顺序和执行内容
C++在单继承、多继承、虚继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容⼀、本⽂⽬的与说明1. 本⽂⽬的:理清在各种继承时,构造函数、复制构造函数、赋值操作符、析构函数的执⾏顺序和执⾏内容。
2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的⼀种,有共同的地⽅,但是也具有⼀定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了。
3. 单继承、多继承、虚继承,既然都属于继承,那么虽然有⼀定的区别,但还是相同点⽐较多。
如果放在⼀块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进⾏重复,(⼤量的复制粘贴哈),但在不同点进⾏了标注。
注意:三块内容是逐步递进的如果你懂虚函数,那么单继承和多继承那块你就可以不看;如果你懂多继承,那单继承你就不要看了,⾄于虚继承就等你懂虚继承再回来看吧;如果你只懂单继承,那你就只看单继承就好。
⼆、基本知识1. 对于⼀个空类,例如:class EmptyClass{};虽然你没有声明任何函数,但是编译器会⾃动为你提供上⾯这四个⽅法。
class EmptyClass {public:EmptyClass(); // 默认构造函数EmptyClass(const EmptyClass &rhs); // 复制构造函数~EmptyClass(); // 析构函数EmptyClass& operator=(const EmptyClass &rhs); // 赋值运算符}对于这四个⽅法的任何⼀个,你的类如果没有声明,那么编译器就会⾃动为你对应的提供⼀个默认的(注意合成默认构造函数是⽤于没有编写构造函数编译器才会合成默认构造函数,其中复制构造函数也是构造函数)。
(在《C++ primer》中,这个编译器⾃动提供的版本叫做“合成的***”,例如合成的复制构造函数)当然如果你显式声明了,编译器就不会再提供相应的⽅法。
2. 合成的默认构造函数执⾏内容:如果有⽗类,就先调⽤⽗类的默认构造函数。
c语言三种继承方式
c语言三种继承方式C语言中的继承方式有三种,分别是单继承、多继承和多重继承。
1. 单继承在C语言中,单继承是指一个类只能继承自一个父类。
通过单继承,子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以在子类中对这些成员进行重写或扩展。
这种继承方式可以实现代码的重用和扩展,提高了代码的可维护性和可读性。
2. 多继承多继承是指一个类可以同时继承自多个父类。
通过多继承,子类可以继承多个父类的成员变量和成员函数。
在C语言中,可以通过结构体来实现多继承的效果。
子类可以通过结构体嵌套的方式,将多个父类的成员变量和成员函数组合在一起,从而实现多继承的效果。
多继承可以在一定程度上提高代码的复用性,但也增加了代码的复杂性和理解难度。
3. 多重继承多重继承是指一个类同时继承自多个父类,并且这些父类之间存在继承关系。
通过多重继承,子类可以继承多个父类的成员变量和成员函数,并且可以通过继承链的方式,依次调用父类的成员函数。
在C语言中,可以通过结构体嵌套的方式来实现多重继承。
多重继承可以实现更复杂的代码结构,但也增加了代码的复杂性和维护难度。
继承是面向对象编程中的重要概念,通过继承可以实现代码的重用和扩展。
在C语言中,可以通过结构体嵌套的方式来模拟继承的效果。
通过继承,可以将相关的代码组织在一起,提高代码的可读性和可维护性。
在实际的程序设计中,选择何种继承方式应根据具体的需求和设计考虑。
单继承适用于简单的继承关系,多继承适用于需要同时继承多个父类的情况,多重继承适用于父类之间存在继承关系的情况。
不同的继承方式在代码结构和功能实现上有所不同,需要根据实际情况进行选择。
在使用继承时,需要注意继承关系的合理性和代码的可维护性。
继承关系应符合面向对象编程的设计原则,避免出现过于复杂的继承链和多重继承导致的代码混乱。
同时,需要注意在子类中对父类成员的访问权限控制,避免破坏封装性和安全性。
C语言中的继承方式包括单继承、多继承和多重继承。
通过继承,可以实现代码的重用和扩展,提高代码的可维护性和可读性。
C++中虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算
C++中虚函数工作原理和(虚)继承类的内存占用大小计算一、虚函数的工作原理虚函数的实现要求对象携带额外的信息,这些信息用于在运行时确定该对象应该调用哪一个虚函数。
典型情况下,这一信息具有一种被称为vptr(virtual table pointer,虚函数表指针)的指针的形式。
vptr 指向一个被称为vtbl(virtual table,虚函数表)的函数指针数组,每一个包含虚函数的类都关联到vtbl。
当一个对象调用了虚函数,实际的被调用函数通过下面的步骤确定:找到对象的vptr 指向的vtbl,然后在vtbl 中寻找合适的函数指针。
虚拟函数的地址翻译取决于对象的内存地址,而不取决于数据类型(编译器对函数调用的合法性检查取决于数据类型)。
如果类定义了虚函数,该类及其派生类就要生成一张虚拟函数表,即vtable。
而在类的对象地址空间中存储一个该虚表的入口,占4个字节,这个入口地址是在构造对象时由编译器写入的。
所以,由于对象的内存空间包含了虚表入口,编译器能够由这个入口找到恰当的虚函数,这个函数的地址不再由数据类型决定了。
故对于一个父类的对象指针,调用虚拟函数,如果给他赋父类对象的指针,那么他就调用父类中的函数,如果给他赋子类对象的指针,他就调用子类中的函数(取决于对象的内存地址)。
虚函数需要注意的大概就是这些个地方了,之前在More effective C++上好像也有见过,不过这次在Visual C++权威剖析这本书中有了更直白的认识,这本书名字很牛逼,看看内容也就那么回事,感觉名不副实,不过说起来也是有其独到之处的,否则也没必要出这种书了。
每当创建一个包含有虚函数的类或从包含有虚函数的类派生一个类时,编译器就会为这个类创建一个虚函数表(VTABLE)保存该类所有虚函数的地址,其实这个VTABLE的作用就是保存自己类中所有虚函数的地址,可以把VTABLE形象地看成一个函数指针数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址。
面向对象的三大特性(封装-继承-多态)
一丶封装1 权限修饰符可以用来修饰成员变量和成员方法,对于类的权限修饰只可以用public和缺省default。
被public修饰的类可以在任意地方被访问;default类只可以被同一个包内部的类访问。
权限由大到小:public protected default(不写) private被private修饰的成员只能在本类中访问,外界不能访问2 set()/get()方法(1)this关键字a.可以用来调用变量,方法,构造方法;b.this.xx 理解为调用当前类的xx。
(2)成员变量和局部变量1)在类中的位置不同a:成员变量:在类中,方法外b:局部变量:在方法声明上(形式参数),或者是在方法定义中2)在内存中的位置不同a:成员变量:在堆内存b:局部变量:在栈内存3)生命周期不同a:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失b:局部变量:随着方法调用而存在,随着方法的调用结束而消失4)初始化值不同a:成员变量:有默认值b:局部变量:必须初始化值,否则报错!(在使用它之前,没有初始化) (3)set()/get()方法当成员变量被private修饰时,不在本类中无法直接访问,便需要set()/get()方法来解决这个问题3 封装性封装:是面向对象的第一大特性,所谓封装,就是值对外部不可见(一般而言被private修饰),外部只能通过对象提供的接口(如set()/get()方法)来访问。
封装的好处:a.良好的封装能够减少耦合;b.类内部的结构可以自己修改,对外部影响不大;c.可以对成员进行更精准的控制(防止出现与事实不符的情况);d.影藏实现细节。
注意:在开发中,类的成员变量全部要进行封装,封装之后通过set()/get()方法访问。
二丶继承extends1 实现:通过 class Zi extends Fu{} 实现类的继承(1)子类继承父类,父类中声明的属性,方法,子类都可以获取到;当父类中有私有的属性方法时,子类同样可以获取到,由于封装性的设计,使得子类不能直接调用访问。
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。
封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。
在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。
二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。
继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。
继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。
三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。
多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。
多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。
通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
深入理解java虚拟机
深入理解java虚拟机(一)虚拟机内存划分Java虚拟机在执行Java程序时,会把它管理的内存划分为若干个不同的数据区。
这些区域有不同的特性,起不同的作用。
它们有各自的创建时间,销毁时间。
有的区域随着进程的启动而创建,随着进程结束而销毁,有的则始终贯穿虚拟机整个生命周期。
Java虚拟机运行时内存区域主要分为七部分,分别是:程序计数器,Java虚拟机栈,本地方法栈,方法区,Java堆,运行时常量池,直接内存。
如上图所示(图片来源于网络):蓝色区域包裹的部分为运行时几个数据区域:白色的部分为线程私有的,既随着线程的启动而创建。
每个线程都拥有各自的一份内存区域。
它们是:JAVA栈(JAVA STACK),本地方法栈(NATIVE METHOD STACK),和程序计数器(PROGRAM COUNTER REGISTER)。
黄色部分是线程共享的,所有的线程共享该区域的内容。
他们是:方法区(METHOD AREA),堆(HEAP)。
我们分别来介绍这些区域。
(1)程序计数器(program counter register)学过计算机组成原理的都知道计算机处理器中的程序计数器。
当处理器执行一条指令时,首先需要根据PC中存放的指令地址,将指令由内存取到指令寄存器中,此过程称为“取指令”。
与此同时,PC中的地址或自动加1或由转移指针给出下一条指令的地址。
此后经过分析指令,执行指令。
完成第一条指令的执行,而后根据PC取出第二条指令的地址,如此循环,执行每一条指令。
处理器的程序计数器是指寄存器,而java程序计数器是指一小块内存空间。
java代码编译字节码之后,虚拟机会一行一行的解释字节码,并翻印成本地代码。
这个程序计数器盛放的就是当前线程所执行字节码的行号的指示器。
在虚拟机概念模型中,字节码解释器工作室就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支,循环,跳转,异常处理等都依赖于它。
Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式实现的,因此为了线程切换后还能恢复执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器。
网络工程《JAVA程序设计》山东大学网络教育考试模拟题及答案
网络工程《JAVA程序设计》山东大学网络教育考试模拟题及答案《JAVA程序设计》一.判断题1.Java源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。
(√)2.注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。
(×)3.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
(×)4.由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。
(×)5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法(×)6.java异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将高级别异常类的catch子句放在前面。
(√)7.Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。
(√)8.Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。
(√)9.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个属性与赋值对象相同的新对象。
(×)10.System类不能实例化,即不能创建System类的对象。
(√)11.一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。
(√)12.接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。
(√)13.静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。
(√)14.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。
(√)15.所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理(√)二.单项选择题1.在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( D )语句。
c++虚继承原理
c++虚继承原理小伙伴,今天咱们来唠唠C++里的虚继承这个超有趣的东西。
你知道吗,在C++的世界里啊,继承就像是家族传承一样。
普通的继承呢,就好比是简单的家族传承,没太多复杂的弯弯绕绕。
但是虚继承啊,那可就是家族传承里的特殊情况啦。
想象一下,我们有这么一个类的家族树。
当没有虚继承的时候,如果有个类从多个父类继承,而这些父类又有共同的祖先类,那就可能会出现问题哦。
比如说,这个共同的祖先类里有个成员变量,那在子类里就可能会有多个副本。
这就好像家族里的传家宝,结果因为不同的传承线路,最后在一个子孙那里有好几个一模一样的传家宝,这多奇怪呀。
这时候,虚继承就闪亮登场啦。
虚继承就像是家族里的一个特殊约定,它说:“咱们得共享这个祖先的东西,可不能弄出好几个副本。
”从实现原理上来说呢,虚继承在对象的内存布局上就做了特殊的安排。
当一个类虚继承另一个类的时候,编译器会在虚继承的子类对象里添加一个指针,这个指针可神奇啦,它就像是一个指向秘密宝藏的小箭头。
这个宝藏就是虚基类子对象的位置。
通过这个指针,不管有多少条继承线路最终汇聚到这个虚基类,大家都能准确地找到那个唯一的虚基类对象。
就好比在一个超级复杂的家族聚会里,大家都知道有个特别重要的老祖宗的东西放在一个神秘的地方。
不管是从爸爸这边的家族线,还是妈妈那边的家族线过来的亲戚,只要按照这个特殊的指针指示的方向,就能找到那个独一无二的老祖宗的传家宝。
而且哦,虚继承在构造函数的调用顺序上也有它的独特之处。
它得先把虚基类的构造函数给调用了,就像家族里先得把老祖宗的事情安排好一样。
这样才能保证在整个对象构建的过程中,虚基类部分是最先被妥善处理的。
再说说这个虚继承在多态里的表现吧。
当我们有虚函数在虚基类里的时候,虚继承就像是一个忠诚的助手,确保在不同的继承路径下,通过指针或者引用调用虚函数的时候,都能准确地找到正确的函数实现。
这就像家族里不管怎么传承,大家都知道按照某种规则去对待家族的传统习俗一样。
CSS样式的继承与重写规则解析
CSS样式的继承与重写规则解析CSS(层叠样式表)是一种用于定义网页上的元素如何呈现的标记语言。
在CSS中,样式的继承与重写规则起着非常重要的作用,它们决定了在网页中给定元素具体应用哪些样式属性,以及当多个样式规则同时应用于一个元素时如何确定优先级。
本文将解析CSS样式的继承与重写规则,以及它们的应用。
一、样式的继承规则CSS中的样式继承规则指明了某些特定属性是否会被子元素继承。
当一个元素嵌套在另一个元素中时,子元素可以继承父元素的样式属性。
然而,并非所有的属性都可以继承,只有一部分属性具有继承性。
1. 支持继承的属性常见的支持继承的属性包括字体样式属性(如font-size、font-family、font-weight等)、文本样式属性(如color、text-align、text-decoration 等)、列表样式属性(如list-style-type、list-style-position等)以及表格样式属性(如border-collapse、border-spacing等)。
当父元素定义了这些属性时,子元素会自动继承父元素的样式。
2. 不支持继承的属性一些不支持继承的属性包括背景样式属性(如background-color、background-image等)、边框样式属性(如border-color、border-width 等)、定位属性(如position、top、left等)以及尺寸属性(如width、height等)。
当父元素定义这些属性时,子元素不会继承其样式。
二、样式的重写规则当多个样式规则同时应用于一个元素时,样式的重写规则决定了哪个样式优先级最高,其样式值将被应用于该元素。
1. 选择器的权重选择器的权重决定了样式规则的优先级。
通常情况下,选择器的权重由选择器的特殊性和出现顺序共同决定。
例如,ID选择器的权重高于类选择器,类选择器的权重高于元素选择器。
2. 嵌套规则当样式规则嵌套在另一个规则中时,内部规则具有更高的优先级。
移动开发技术期末练习题(含答案)
移动开发技术练习题一、选择题1. 以下关于 Dalvik 虚拟机,说法错误的选项是〔B〕。
A.基于存放器的架构B.基于栈的架构C.加载的是.dex 格式的数据D.在linux 操作系统上运行2. 在 Android 的程序构造中,用于存放 Android 程序所用到的全部资源,例如图片、布局文件、字符串等,这个名目是〔 C 〕。
A. javaB. ManifestsC. resD. Gradle Scripts3.Android 应用程序开发完成后,将程序打包成正式的 Android 安装文件,其后缀名是〔D 〕。
A..exeB. .rarC. .jarD. .apk4.在 Android UI 开发中,设置文本框组件的显示文本,这个属性是〔 A 〕。
A.android:textB. android:textSizeC. androiod:sizeD. android:textColor5.在 Android UI 开发中,有一个组件可以接收用户的输入信息,它是〔 B 〕。
A.<TextView>B. <EditText>C. <ListView>D. <ImageView>6. 在布局容器中,有一个布局容器是依据组件的相对位置布局的,它是〔 D 〕。
A.确定布局 B. 表格布局 C.单帧布局 D.相对布局7. 在以下选项中,设置线性布局方向的属性是〔A 〕。
A.android:orientation B.android:gravityC. android:layout_gravityD.android:padding8.在 Activity 的生命周期中,Activity 对用户来说仍旧可见,但它无法猎取焦点,用户对它操作没有响应,此时它的状态是〔 C 〕。
A.启动状态B. 恢复状态C. 暂停状态D. 停顿状态9.在创立 Android 应用工程时, Minimum Required SDK 用来设置〔 A 〕。
java基础 复习 做完答案
JAVA复习资料一、填空8种基本数据类型的标识符是 int、short、byte、boolean、float、double、long 和 char 。
语言从 C++ 语言发展来的。
语言通过接口支持多重继承,使类继承具有更灵活的扩展性。
程序的跨平台主要是指字节码文件可以在任何具有java虚拟机的计算机或者电子设备上运行。
中 object 类是java中的终极超类,即唯一没有父类的类。
的的默认布局管理器是:FlowLayout。
7.非检查异常包含 Error 类和 RuntimeException 类以及他们的直接或间接子类。
8.子类重新定义一个与从父类那里继承来的域变量完全相同的变量,这种面向对象程序设计特性称为域的覆盖。
9.(在同一包中)子类不能继承父类中的 private 成员,除此之外,其它所有的成员都可以通过继承变为子类的成员。
10. Java语言具有可移植性、高性能、健壮性、安全性和独立于体系结构的跨平台特点。
11. Swing的顶层容器有:JApplet、JWindow、JDialog和__JFrame____。
12. 在运行时,由Java解释器自动导入,而不用import语句引入的。
13. 创建类的对象时,使用运算符____new______给对象分配内存空间。
14. 定义类的构造方法不能有返回值类型,其名称与__类_ _名相同。
15. 接口中的成员只有静态常量和____抽象方法 __。
16. 程序中实现多线程的方法有两种:继承__Thread___类和实现Runnable接口。
17. 在子类中使用关键字___super____做前缀可调用被子类覆盖的父类中的方法。
18. 关键字___import___用于导入包中的类到程序中,供程序中使用。
19. Java语言中, 通常把可能发生异常的方法调用语句放到try块中,并用紧跟其后的__catch___块来捕获和处理异常。
20.创建一个名为 MyPackage 的包的语句是 packageMyPackage; 。
java中继承的概念及作用
在Java中,继承是一个面向对象编程(OOP)的基本概念,它是面向对象三大特性(封装、继承、多态)之一。
继承背后的思想是基于已存在的类来构建新的类,从而实现代码的重用、模块化设计以及不同抽象层次的体现。
继承的作用主要体现在以下几个方面:
1. 代码重用:通过继承,子类可以重用父类的属性和方法,避免重复编写相同的代码,提高代码的可重用性。
2. 模块化设计:继承有助于实现模块化设计,将相关功能组织在一起,便于维护和扩展。
3. 实现多态:继承为实现多态提供了基础。
通过重写父类的方法,子类可以根据需要实现不同的功能,从而实现多态。
4. 代码简洁:继承可以简化代码结构,将复杂的功能拆分为多个模块,使代码更简洁、易读。
在Java中,继承是通过`extends`关键字来实现的。
一个类只能有一个直接父类,但可以继承多个接口。
继承的关系遵循"is-a"原则,即子类是父类的一种特殊情况。
继承在Java编程中具有重要作用,它不仅可以提高代码的可重用性,还可以实现模块化设计和多态,使代码更简洁、易读。
《Java语言程序的设计基础教程》习题解答
《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案第1章 Java程序设计概述1.9 练习思考题1、Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:()A. J2EEB. J2MEC. J2SED. J2E解答:A,B,C2、Java JDK中反编译工具是:()A. javacB. javaC. jdbD. javap解答:D3、public static void main方法的参数描述是:()A. String args[]B. String[] argsC. Strings args[]D. String args解答:A,B4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:()A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。
B. 编译器用它来搜索各自的类文件。
C. CLASSPATH是一个目录列表。
D. 解释器用它来搜索各自的类文件。
解答:A5、编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为()A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe解答:B6、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。
7、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是______类的子类并且存储该源程序文件的文件名为______。
8、如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器编译该源程序文件将产生______个文件名与类名相同而扩展名为______的字节码文件。
9、开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?10、Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎么样的?11、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。
河南工业大学Java考试题库
判断题:第一章:1、CPU指的是运算器和CRT F×2、计算机与一般计算装置的本质区别是它具有存储程序和程序控制功能T*√3、在计算机中,控制器是执行算术运算和逻辑运算的部件,它的任务是对信息进行加工处理。
×4、程序在运行时发现的错误一般是程序语法上的错误。
√*5、第一代计算机时期没有操作系统。
√6、计算机中数值数据一般采用补码形式存储。
√7、利用Java语言可以开发客户端Java小程序和应用程序,以及独立的服务器应用程序等。
√8、Java2技术分为J2EE、J2SE和J2ME,其中J2SE是Java的企业版,用来针对企业级进行应用服务的开发。
×9、Java语言适合开发跨平台的应用程序。
√10、Java语言适合用来开发系统程序,像很多的操作系统及驱动程序都是用Java来编写的。
×11、Java源程序文件扩展名必须为.java,但文件名不必与(主)类名保持一致。
×12、Java的平台无关性主要是依靠JRE实现的。
×13、与Java应用程序(Application)不同,Java Applet程序的运行,需要得到客户端浏览器的支持。
√14、安装JDK时,需要配置环境变量path、classpath和JA V A_HOME。
√第三章:1、J2EE企业版是以企业为环境而开发应用程序的解决方案。
√2、J2ME小型版是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。
√3、J2SE标准版为桌面开发和低端商务应用提供了可行的解决方案。
√4、Java是区分大小写的语言,关键字的大小写不能搞错,如果把类class写成Class或者CLASS,都是错误的。
√5、Java源程序编写好之后,以文件的形式保存在硬盘或U盘上,源文件的名字可以随便取的,它不一定与程序的主类名一致。
×6、在JDK命令行开发工具中,用编译程序javac.exe编译生成的文件是二进制可执行文件。
C++第11章习题解答
第十一章标准模板库(STL)习题一. 基本概念与基础知识自测题11.1填空题11.1.1 STL大量使用继承和虚函数是(1)(填对或错)。
因为(2)。
答案:(1)错(2)它使用的是模板技术,追求的是运行的效率,避免了虚函数的开销11.1.2 有两种STL容器:(1)和(2)。
STL不用new和delete,而用(3)实现各种控制内存分配和释放的方法。
答案:(1)第一类容器(2)近容器(3)分配子(allocator)11.1.3 五种主要迭代子类型为(1)、(2)、(3)、(4)和(5)。
STL算法用(6)间接操作容器元素。
sort算法要求用(7)迭代子。
答案:(1)输入(InputIterator)(2)输出(OutputIterator)(3)正向(ForwardIterator)(4)双向(BidirectionalIterator)(5)随机访问(RandomAccessIterator)(6)迭代子(7)随机访问(RandomAccessIterator)11.1.4 三种STL容器适配器是(1)、(2)和(3)。
答案:(1)stack(栈)(2)queue(队列)(3)priority_queue(优先级队列)11.1.5 成员函数end()得到容器(1)的位置,而rend得到容器(2)的位置。
算法通常返回(3)。
答案:(1)最后一个元素的后继位置(2)引用容器第一个元素的前导位置。
实际上这是该容器前后反转之后的end()(3)迭代子11.1.6 适配器是(1),它依附于一个(2)容器上,它没有自己的(3)函数和(4)函数,而借用其实现类的对应函数。
答案:(1)不独立的(2)顺序(3)构造函数(4)析构函数11.1.7 返回布尔值的函数对象称为(1),默认的是(2)操作符。
答案:(1)谓词(predicate)(2)小于比较操作符“<”11.1.8C++标准库中给出的泛型算法包括(1)种算法。
虚基类的概念和定义
虚基类的概念和定义1. 概念定义虚基类(Virtual Base Class)是C++中的一个重要概念,用于解决多继承中的菱形继承问题。
菱形继承指的是一个派生类同时继承自两个不同的基类,而这两个基类又共同继承自一个公共的基类。
如果不加以处理,会导致派生类中存在两份公共基类的成员,从而产生二义性。
虚基类通过在派生类中使用关键字virtual来声明,它具有以下特点: - 被声明为虚基类的成员不会被派生类直接继承; - 虚基类的构造函数由最底层派生类负责调用; - 虚基类只会在内存中存在一份副本。
2. 重要性虚基类的引入解决了多继承中菱形继承问题,避免了二义性的发生。
它在面向对象编程中发挥着重要作用: - 避免冗余数据:虚基类可以确保在派生层次结构中只存在一份公共数据,避免了数据冗余和浪费。
- 解决二义性:通过将公共数据放在虚基类中,派生类只需要从虚基类继承一份公共数据,避免了二义性的发生。
- 灵活组合:多继承可以实现更灵活的组合关系,虚基类使得多继承更加可控和可靠。
3. 应用场景虚基类主要应用于多继承的场景中,特别是存在菱形继承的情况。
下面通过一个示例来说明虚基类的应用:#include<iostream>using namespace std;class Animal {public:int age;};class Mammal : virtual public Animal {public:void eat() {cout << "Mammal is eating." << endl;}};class Bird : virtual public Animal {public:void fly() {cout << "Bird is flying." << endl;}};class Platypus : public Mammal, public Bird {public:void swim() {cout << "Platypus is swimming." << endl;}};int main() {Platypus p;p.age = 5; // 访问公共数据成员agep.eat(); // 调用Mammal类的成员函数eatp.fly(); // 调用Bird类的成员函数flyp.swim(); // 调用Platypus类自身的成员函数swim}在上述示例中,Animal类是一个虚基类,它被Mammal和Bird两个派生类虚继承。
《C#程序设计》复习题(student)
一.选择1.下面几个函数,(c)是重载函数1.void f1(int)2.int f1(int)3.int f1(int,int)4.float k(int)(A)四个全(B)1 和 4 (C)2 和 3 (D)3和42.异常是在什么时候发生的?c(A)编写程序时(B)编译时(C)运行时(D)最终用户发出请求时3.如果一个类命名为mywidger,则mywidger的默认构造函数是哪一个?c(A)new mywidger(); (C)public class mywidger(B)public mywidger() {}; ( D) mywidger{};4.下列说法哪个正确?c(A)不需要定义类,就能创建对象(C)属性可以定义为抽象的(B)对象中必须有属性和方法(D)常量不能作为类成员5.关于类成员访问控制权限正确的是a(A)public 能被所有类访问(C)private 能被同一文件中的其它类访问(B)protected能被所有类访问(D)internal能被所有类访问6.构造函数何时被调用?A(A)创建对象时(B)类定义时(C)使用对象的方法时(D) 使用对象的属性时7.int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; myArray3[2][2]的值是()。
d(A)9 (B)2 (C)6 (D)越界8.抽象方法(A)可以有方法体(C)可以出现在非抽象类中(B)是没有方法体的方法(D)抽象类中的方法都是抽象方法9.关于继承的说法正确的是:(A)子类将继承父类所有的成员(B)子类将继承父类的非私有成员(C)子类只继承父类public成员(D)子类只继承父类的方法,而不继承属性10.下列说法哪个正确?(A)允许一个子类有多个父类(B)某个类是一个类的子类,它仍有可能成为另一个类的父类(C)一个父类只能有一个子类(D)继承关系最多不能超过4层11.关于构造函数的说法哪个正确?(A)一个类只能有一个构造函数(B)一个类可以有多个不同名的构造函数(C)构造函数与类同名(D)构造函数不能被重载12.下面错误很可能位于哪一行?My_prog.cs(35,6):error cs1010: Newline in constant(A)35 (B)6 (C)1010 (D)没有指出13.关于接口哪个正确?(A)实现一个接口必须实现接口的所有方法(B)一个类可以实现多个接口(C)接口间不能有继承关系(D)接口和抽象类是同一回事14.下列选项中,()是引用类型。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.多重继承、虚继承的内存空间布局对多重继承、虚继承的内存空间布局进行研究,循序渐进的进行处理,主要关注以下几点:1)偏移表2)虚表3)数据成员4)它们的位置5)它们的大小及内容6)它们间的关系。
1.1 单继承,无虚函数的情况单继承、无虚函数的情况是:1)基类的数据成员2)派生类新增的数据成员派生类的大小是基类数据成员和派生类新增数据成员大小之和。
顺序是按照上面的基类、派生类的顺序进行布局。
1.2 单继承,有虚函数的情况单继承、有虚函数的情况:1)派生类的虚表指针2)基类的数据成员3)派生类新增的数据成员其中,派生类的虚表,是在基类的虚表基础之上所作的修改,有可能是:1)对基类中虚函数地址的覆盖2)派生类中新增的虚函数地址1)只要有虚函数,就有虚表产生。
2)虚表中条目的个数,是本类中虚函数的个数3)虚表中各条目的顺序,与类中声明(定义)的虚函数顺序一致多重继承、无虚函数的情况是:1)基类的数据成员2)基类的数据成员3)派生类新增的数据成员这里与1.1 单继承,无虚函数的情况的差别是——可能存在多个基类。
这里基类数据成员的排放,是按照继承的数据依次进行的。
1.4 多重继承,有虚函数的情况多重继承,有虚函数的情况是:1)基类的虚表指针2)基类的数据成员3)基类的虚表指针4)基类的数据成员5)派生类新增的数据成员这里与1.2 单继承,有虚函数的情况的差别是——虚表这里说基类的虚表指针,其实是不太恰当的,因为它们实际上是派生类虚表的一部分。
也就说,派生类的虚表是由多个基类的虚表所构成的。
不存在一个单一的派生类的虚表。
派生类的虚表条目是在各基类的虚表基础之上修改所得,可能包括:1)对基类中虚函数的覆盖,会更新各基类虚表中的条目2)派生类中新增的虚函数地址,会追加到第一个继承的基类的虚表中至此,上面1.1 单继承,无虚函数的情况1.2 单继承,有虚函数的情况1.3 多重继承,无虚函数的情况1.4 多重继承,有虚函数的情况是从单继承/多重继承,无/有虚函数的角度进行的梳理。
下面将以菱形继承为主线,来进行梳理。
(菱形继承中可能出现二义性,会逐步的引入虚继承,虚基类的概念)菱形继承(diamond-inheritance)Class A {};Class B: public A {};Class C: public A {};Class D: public B, public C {};菱形继承,无虚函数的情况是:1)基类B的数据成员a)基类A的数据成员b)派生类B新增的数据成员2)基类C的数据成员a)基类A的数据成员b)派生类C新增的数据成员3)派生类D新增的数据成员这里仍然是没有太大的变化,按照基类、派生类的顺序安放数据成员。
1.6 菱形继承,有虚函数的情况Class A {};Class B: public A {};Class C: public A {};Class D: public B, public C {};菱形继承,有虚函数的情况:1)基类B的虚表指针a)基类A的虚函数(未被覆盖的部分)b)基类B的虚函数(覆盖A的部分,新增的部分)c)派生类D的虚函数(新增的部分)2)基类B的数据成员a)基类A的数据成员b)派生类B新增的数据成员3)基类C的虚表指针a)基类A的函数(未被覆盖的部分)b)基类C的虚函数(覆盖A的部分,新增的部分4)基类C的数据成员a)基类A的数据成员b)派生类C新增的数据成员5)派生类D新增的数据成员仍然要说一点,这里说基类的虚表指针,其实是不太合适的,它们是派生类的虚表的一部分,是派生类在基类的虚表基础之上所做修改而来的:1)如果派生类中的虚函数与基类中的形成覆盖,则派生类会对基类的虚表中相应条目做覆盖处理2)派生类中新增的虚函数地址,追加至第一个继承的基类虚表中。
1.7 菱形继承,无虚函数,为虚继承的情况在上面的1.5 菱形继承,无虚函数的情况1.6 菱形继承,有虚函数的情况中,最基类A,在内存空间中有多份拷贝。
利用虚继承可以解决,此时最基类A成为虚基类。
所以,菱形继承,无虚函数,为虚继承的情况,也就是菱形继承,无虚函数,有虚基类的情况。
虚继承的引入,使得虚基类在内存中仅存一份拷贝,同时带来的影响还有内存空间布局的变化。
大概有:1)虚基类的数据成员在内存中的位置2)偏移表偏移表的存在,是因为——虚基类的单份存在,而虚基类A又被B, C所共享,所以对B,C 而言,它们就各自需要确定A的所在位置。
偏移表就是用于该问题。
偏移表的数目,就是直接继承自虚基类的派生类的数目。
现在来一一测试。
在看到这些信息后,我们猜测其内存空间的布局:1)B的偏移表,在ecx处2)B的数据成员,在ecx + 4处3)C的偏移表,在ecx + 8处4)C的数据成员,在ecx + 0C处5)D的数据成员,在ecx + 10处6)A的数据成员,在ecx + 14处下面先对偏移表进行跟踪正是通过这些入栈操作,来进行条件跳转的。
这是最后的内存空间布局。
现总结如下:1)基类B的偏移表指针2)基类B新增的数据成员3)基类C的偏移表指针4)基类C新增的数据成员5)派生类D新增的数据成员6)虚基类的数据成员1.8 菱形继承,有虚函数,为虚继承的情况相较于1.7,这里增加了虚函数,那么又有什么不同呢?根据这些,大概猜测其内存空间布局如下:1)基类B的虚表指针2)基类B的偏移表指针3)基类B的数据成员4)基类C的虚表指针5)基类C的偏移表指针6)基类C的数据成员7)派生类D的虚表指针(后证实,不是这样的,而是分割)8)派生类D的数据成员9)虚基类A的虚表10)虚基类A的数据成员下面来一一查看。
设置偏移表。
偏移表的设置,在虚表设置之前。
这里的偏移表的第二项,用于确定本类(B)对虚基类(A)的定位。
而第一项,像是本类的虚表指针相对于偏移表的偏移。
这里有分割线的概念,用于分割非虚基类和虚基类。
此时,对于两个虚表,有点疑惑至此,完成了对内存空间布局的更新,现总结如下:1)基类B的虚表指针a)B新增的虚函数b)D新增的虚函数2)基类B的偏移表指针3)基类B新增的数据成员4)基类C的虚表指针a)C新增的虚函数5)基类C的偏移表指针6)基类C新增的数据成员7)派生类D新增的数据成员8)分割9)虚基类的虚表指针a)A未被覆盖的虚函数b)D覆盖的虚函数10)虚基类的数据成员所以,这里各虚表的特点是——仅存放新增的虚函数地址。
至于那些覆盖的,则放在虚基类的虚表中。
上面这些,1.5 菱形继承,无虚函数的情况1.6 菱形继承,有虚函数的情况1.7 菱形继承,无虚函数,为虚继承的情况1.8 菱形继承,有虚函数,为虚继承的情况是以菱形继承为基础,控制有无虚函数,是否为虚继承,所进行的测试。
2. 总结现在来试着从更全面的角度来看,试图总结它们的规律。
2.1 无虚函数,仅有数据成员的情况1.1 单继承,无虚函数的情况1.3 多重继承,无虚函数的情况1.5 菱形继承,无虚函数的情况1.7 菱形继承,无虚函数,为虚继承的情况1.1,1.3,1.5的布局都很相似——基类数据成员、派生类新增的数据成员按照这样的顺序进行排放。
而在1.7的情境中,因虚基类的存在,仅存一份拷贝,引入偏移表。
2.2 有虚函数的情况这是1.2 单继承,有虚函数的情况1.4 多重继承,有虚函数的情况1.6 菱形继承,有虚函数的情况1.8 菱形继承,有虚函数,为虚继承的情况虚函数的存在,引入了虚表。
可见它们也大致遵循着类似的规则:1)虚表指针,偏移表指针,数据成员2)原数据成员,新增数据成员3)原虚函数,新增的虚函数2.3 其他情况上面大致描述了一些基本框架情况,在此基础上还可以有其他的变形。
比如:1)多重继承中,A,B ——> C A没有虚函数,B有虚函数这对内存空间布局的影响B的虚表指针,B的数据成员,A的数据成员,C新增的数据成员2)单单两个类间的虚继承A ——>virtual Ba)无虚函数的情况B的偏移表指针B新增的数据成员虚基类A的数据成员b)有虚函数的情况这还要看是否发生覆盖,如果没有覆盖:B的偏移表指针B新增的数据成员虚基类A的虚表指针虚基类A的数据成员如果有了覆盖:B的偏移指针B新增的数据成员分割虚基类A的虚表指针虚基类A的数据成员其他不再详述。
2.4 覆盖、新增在虚继承中,有分割这么一说——用0x00000000来分割非虚基类和虚基类。
但是,分割是否出现,这还取决于是否新增了虚函数。
其实,对于虚函数,都存在覆盖和新增的视角处理。
这涉及到对虚表的更新处理。
2.5 本类的虚表可以这么说,在继承中是不存在本类的虚表这么一说的。
都是在其基类的虚表基础之上,或进行覆盖,或进行新增。
当然了,一般的,新增的虚函数地址,是存放在第一个基类虚表里的。
2.6 偏移表,虚表偏移表中一般两项,第二项用于本类对虚基类的定位,是偏移相关。
而第一项,好像是本类的虚表相对于本类偏移表的偏移。
当本类没有虚表时,第一项就是0。
当本类的虚表在偏移之上时,该值为负,刚好是它们间的差值。
(一般如此)为正的情况呢?。