lwip各层协议栈详解
LWIP协议栈详解
LWIP协议栈详解LWIP(Lightweight IP)是一个轻量级的开源 TCP/IP 协议栈,旨在为嵌入式系统提供网络连接功能。
它非常适合资源受限的系统,如单片机和小型处理器,因为它非常小巧且具有很好的可移植性。
首先,让我们来看看LWIP的核心协议。
LWIP提供了IP协议、ARP协议、ICMP协议和UDP协议的实现。
IP协议层负责数据包的路由和分段,ARP协议层负责解析IP地址和MAC地址的映射,ICMP协议用于网络探测和错误报告,UDP协议提供简单的不可靠数据传输。
除了核心协议,LWIP还提供了一些可选的协议功能,如TCP协议和DHCP协议的实现。
TCP协议提供了可靠的数据传输,而DHCP协议用于自动获取IP地址。
LWIP的另一个重要特性是它的可移植性。
LWIP设计了一个适配层,将操作系统相关的功能与核心协议分离开来。
适配层提供了一组标准的API,操作系统只需要实现这些API就可以使用LWIP协议栈。
LWIP支持的平台非常广泛,包括常见的操作系统如Windows、Linux和FreeRTOS,以及嵌入式系统如ARM Cortex-M和Microchip PIC等。
最后,让我们来看看LWIP的应用协议扩展能力。
应用协议可以通过注册回调函数来扩展LWIP的功能。
例如,应用程序可以注册一个回调函数来处理HTTP请求,或者注册一个回调函数来处理自定义的应用层数据。
这种扩展机制使得LWIP非常灵活,可以满足各种应用需求。
总结起来,LWIP是一个轻量级的开源TCP/IP协议栈,适用于资源受限的嵌入式系统。
它将TCP/IP协议栈分为核心协议和应用协议两层,提供了IP、ARP、ICMP、UDP等核心协议的实现,并通过可移植的适配层支持各种平台。
此外,LWIP还提供了应用协议扩展的能力,通过注册回调函数来扩展功能。
无论是大型操作系统还是小型嵌入式系统,LWIP都是一个很好的选择。
LwIP协议栈的学习与应用
LwIP协议栈的学习与应用前言LWIP(Light Weight Internet Protoco1)是瑞士计算机科学院(Swedish Institute of Computer Science)AdamDunkels等人开发的一套用于嵌入式系统的开放源代码TCP/IP协议栈。
LWIP的含义是Light Weight(轻型)IP协议。
LWIP 可以移植到操作系统上,也可以在无操作系统的情况下独立运行。
LWIP TCP/IP实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM的占用。
一般它只需要几十KB的RAM和40 KB左右的ROM就可以运行,这使LWIP协议栈适合在小型嵌入式系统中使用。
第二章基础组件内存管理LwIP内存管理部分(mem.h mem.c)比较灵活,支持多种分配策略,有运行时库自带的内存分配(MEM_LIBC_MALLOC),有内存池分配(MEM_USE_POOLS),有动态内存堆分配,这些分配策略可以通过宏定义来更改。
在嵌入式系统里面,C运行时库自带的内存分配一般情况下很少用,更多的是后面二者,下面就这两种分配策略进行简单的分析:动态内存堆分配其原理就是在一个事先定义好大小的内存块中进行管理,其内存分配的策略是采用最快合适(First Fit[user1])方式,只要找到一个比所请求的内存大的空闲块,就从中切割出合适的块,并把剩余的部分返回到动态内存堆中。
在分配的内存块前大约有12字节会存放内存分配器管理用的私有数据,该数据区不能被用户程序修改,否则导致致命问题。
内存释放的过程是相反的过程,但分配器会查看该节点前后相邻的内存块是否空闲,如果空闲则合并成一个大的内存空闲块。
采用这种分配策略,其优点就是内存浪费小,比较简单,适合用于小内存的管理,其缺点就是如果频繁的动态分配和释放,可能会造成严重的内存碎片,如果在碎片情况严重的话,可能会导致内存分配不成功。
对于动态内存的使用,比较推荐的方法就是分配->释放->分配->释放,这种使用方法能够减少内存碎片。
LWIP协议栈架构与设计解析
LWIP协议栈及接口提取Version 1.02012/06/20版本历史目录一、LWIP介绍 (5)二、LWIP源码分析 (7)1.LWIP协议栈的架构 (7)2.各个文件夹介绍 (9)3.模块及源文件介绍 (13)三、LWIP协议栈处理数据流程 (26)四、接口提取 (28)一、LWIP介绍首先说明一下,这篇文档的主要目的是提取网络发送和接收数据的函数接口。
然后用我们自己的驱动网卡的接口函数替代程序中的接口。
如果对LWIP协议栈本身没什么兴趣的,可以跳过第一、二、三章,直接阅读第四章,使用我们的接口代替第四章的接口就行了。
写第一、二、三章的主要目的是为了方便理解数据的发送和接收在LWIP协议栈中是如何进行处理的。
这便于我们理解提取出来的接口。
LWIP是瑞典计算机科学院开发的一套用于嵌入式系统的开放源代码的轻量级的TCP/IP协议栈。
传统的,或者说是典型的TCP/IP协议族的设计都是按照分层的思想来设计的。
这样设计有个好处,就是每层相对于其他层独立,代码方便理解。
缺点就是,每层之间进行数据交互的时候必须要进行复制,而数据的复制是很耗时的,这就降低了实时性。
LWIP采用了一种不同的设计方式来实现TCP/IP协议族。
LWIP各层之间没有明显的界限,各层之间都可以访问到共享在内存中的数据。
因为各层都可以访问共享内存,所以这就避免了内存复制产生的性能损失。
但是并不是说LWIP就没有分层的概念了。
只不过LWIP各层都是逻辑意义上的层。
每个协议都以模块的形式被实现。
而这些模块就共同组成了LWIP整体。
下面一章将分析LWIP的源码,结合源码介绍这些模块。
了解各个协议是怎么通过模块被实现的。
其中这里最主要的是TCP协议模块的实现。
TCP协议在LWIP协议栈中占得比例最大,有将近一半的代码是专门用来实现TCP协议的。
所以重点会分析TCP 协议。
并且无线音频项目采用的也是TCP协议传输数据。
LWIP逻辑上被分为四个层:应用层,传输层,网络层和网络接口层。
μCOS-II-下-LwIP-协议栈的移植和测试
1、引言为了实现嵌入式系统终端连入互联网,而有必要为其引入了网络功能。
μC/OS II 是一个源代码开放的实时操作系统,但是它只是一个实时的任务调度及通信内核,并没有集成TCP/IP 通信协议,为了实现网络功能,需要在μC/OS II 移植一个轻量级的TCP/IP 通信协议LwIP。
本文主要论述μC/OS II 下通信协议LwIP 的移植以及测试。
2、LwIP 简介LwIP ( light weight IP)是瑞士计算机科学院的Adam Dunkels 等开发的一套开放TCP/IP 协议栈源代码。
LwIP 既可以移植到操作系统上,又可以在无操作系统的情况下独立运行。
LwIP 实现的重点是在保持TCP/IP 协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用,这使LwIP 适合在低端嵌入式系统中使用。
其主要特点如下:(1)支持多网络接口下IP 转发;(2)支持ICMP 协议;(3)包括试验性扩展的UDP;(4)包括简单的拥塞控制,RTT 估算和快速恢复和快速转发的TCP;(5)提供专门的内部回调接口(Raw API)用于提高应用程序性能;(6)可选择的Berkeley 接口API;3、LwIP 协议栈移植到μC/OS II 操作系统的具体实现3.1 嵌入式系统结构和LwIP 接口整个嵌入式系统的结构如图 1 所示,由ARM 微处理器、网卡、网络设备驱动、μC/OSII 操作系统、LwIP 协议栈和应用程序组成。
图 1 嵌入式系统结构图LwIP 在设计时为了适应不同的操作系统,并没有在代码中使用和某个特定的操作系统相关的系统调用和数据结构,而是在LwIP 和操作系统之间提供了一个接口层(sys_arch interface),该接口主要实现的功能包括数据类型的定义、存储模式的选择、任务间的同步、时间和内存的管理等。
因此,完成LwIP 在μC/OS II 移植,我们就是要通过修改这个接口层来实现。
同时,还要根据自己所要实现的具体目的,可以对LwIP 协议栈进行一定的裁减。
lwIP基本栈接口层(tcp部分)
• lwIP(TCP/IP)协议栈移植 • lwIP - A Lightweight TCP/IP st...
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返回:ERR_OK表示发送成功,其它表示发送失败。
实际上这个函数仅是将数据放入发送队列中,但并不会立即发送,它会等待更多的数据一并发送,这样会更有效率。如果需要立即发送的话,这个函数用后要 调用tcp_output函数(下一个讲)。
2、err_t tcp_output(struct tcp_pcb *pcb) 说明:从发送队列中查看有多少待发送的数据包,并将它们发送出去。 参数:pcb协议控制块 返回:ERR_OK表示发送成功或没有可发送的数据,其它表示出错。
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使用lwIP的TCP/IP协议栈提供的服务有两种方式:一种是使用lwIP API接口,另一种是直接调用TCP和UDP模块中的函数。本文主要介绍第二种中TCP模块部 分的主要函数。
本文在xilinx的SDK工具中根据生成的源码总结出的几个主要函数,源码中其它大部分函数均是被这几个主要函数的调用来实现功能的。通过这几个函数可 以直接在裸机下运行实现协议。需要注意的是,所有函数均是基于“tcp_pcb”这样一个结构体上实现的,定义如图所示。
本文在xilinx的sdk工具中根据生成的源码总结出的几个主要函数源码中其它大部分函数均是被这几个主要函数的调用来实现功能的
lwIP基本栈接口层(tcp部分)_海纳百川 有容乃大_空间Page 1 of 4
LwIP协议详解
LwIP协议栈详解——TCP/IP协议的实现前言最近一个项目用到LwIP,恰好看到网上讨论的人比较多,所以有了写这篇学习笔记的冲动,一是为了打发点发呆的时间,二是为了吹过的那些NB。
往往决定做一件事是简单的,而坚持做完这件事却是漫长曲折的,但终究还是写完了,时间开销大概为四个月,内存开销无法估计。
这篇文章覆盖了LwIP协议大部分的内容,但是并不全面。
它主要讲解了LwIP协议最重要也是最常被用到的部分,包括内存管理,底层网络接口管理,ARP层,IP层,TCP层,API 层等,这些部分是LwIP的典型应用中经常涉及到的。
而LwIP协议的其他部分,包括UDP,DHCP,DNS,IGMP,SNMP,PPP等不具有使用共性的部分,这篇文档暂时未涉及。
原来文章是发在空间中的,每节每节依次更新,后来又改发为博客,再后来就干脆懒得发了。
现在终于搞定,于是将所有文章汇总。
绞尽脑汁的想写一段空前绝后,人见人爱的序言,但越写越觉得像是猫儿抓的一样。
就这样,PS:由于本人文笔有限,情商又低,下里巴人一枚,所以文中的很多语句可能让您很纠结,您可以通过邮箱与我联系。
共同探讨才是进步的关键。
最后,欢迎读者以任何方式使用与转载,但请保留作者相关信息,酱紫!码字。
世界上最痛苦的事情莫过于此。
——老衲五木目录1 移植综述------------------------------------------------------------------------------------------------------42 动态内存管理------------------------------------------------------------------------------------------------63 数据包pbuf--------------------------------------------------------------------------------------------------94 pbuf释放---------------------------------------------------------------------------------------------------135 网络接口结构-----------------------------------------------------------------------------------------------166 以太网数据接收--------------------------------------------------------------------------------------------207 ARP表-----------------------------------------------------------------------------------------------------238 ARP表查询-----------------------------------------------------------------------------------------------269 ARP层流程-----------------------------------------------------------------------------------------------2810 IP层输入-------------------------------------------------------------------------------------------------3111 IP分片重装1--------------------------------------------------------------------------------------------3412 IP分片重装2--------------------------------------------------------------------------------------------3713 ICMP处理-----------------------------------------------------------------------------------------------4014 TCP建立与断开----------------------------------------------------------------------------------------4315 TCP状态转换-------------------------------------------------------------------------------------------4616 TCP控制块----------------------------------------------------------------------------------------------4917 TCP建立流程-------------------------------------------------------------------------------------------5318 TCP状态机----------------------------------------------------------------------------------------------5619 TCP输入输出函数1-----------------------------------------------------------------------------------6020 TCP输入输出函数2-----------------------------------------------------------------------------------6321 TCP滑动窗口-------------------------------------------------------------------------------------------6622 TCP超时与重传----------------------------------------------------------------------------------------6923 TCP慢启动与拥塞避免-------------------------------------------------------------------------------7324 TCP快速恢复重传和Nagle算法-------------------------------------------------------------------7625 TCP坚持与保活定时器-------------------------------------------------------------------------------8026 TCP定时器----------------------------------------------------------------------------------------------8427 TCP终结与小结----------------------------------------------------------------------------------------8828 API实现及相关数据结构-----------------------------------------------------------------------------9129 API消息机制--------------------------------------------------------------------------------------------9430 API函数及编程实例-----------------------------------------------------------------------------------971 移植综述如果你认为所谓的毅力是每分每秒的“艰苦忍耐”式的奋斗,那这是一种很不足的心理状态。
LwIP协议栈中pbuf介绍
LwIP协议栈中pbuf介绍LwIP协议栈中pbuf介绍2010-04-29 14:53目前,在嵌入式系统中引入TCP/IP协议栈及将嵌入式设备接入网络,已经成为嵌入式领域重要的发展方向。
TCP/IP是一种基于OSI参考模型的分层网络体系结构,它由应用层、运输层、网络层、数据链路层、物理层组成。
各层之间消息的传递通过数据报的形式进行。
由于各层之间报头长度不一样。
当数据在不同协议层之间传递时.对数据进行封装和去封装、增加和删除操作将十分频繁。
在嵌入式系统开发中也经常遇到类似问题。
用户数据从本地嵌入式设备传输到远程主机的过程中,要经过各层协议,对消息的封装、去封装和拷贝操作几乎是不可避免的。
而通常所采用的用一段连续的内存区来存储、传递数据的做法会有以下的缺陷:(1)当从上层向下层传递数据时,下层协议需要对数据进行封装,而上层在申请内存时没有(也不应该)考虑下层的需要。
这样会导致下层协议处理时需要重新申请内存并进行内存拷贝,从而影响程序的效率。
(2)当从下层向上层传递数据时,下层协议专有的数据结构应当对上层协议不可见。
因此也需要重新申请内存并进行内存拷贝。
(3)随着数据的逐层处理,其内容可能有所增减,而连续内存很难处理这种动态的数据增删。
因此,必须有一种能适应数据动态增删、但在逻辑上又呈现连续性的数据结构,以满足在各协议层之间传递数据而不需要进行内存拷贝。
嵌入式TCP/IP协议栈要求简单高效,并减少对内存的需求。
这些都需要相应的内存管理机制实现。
1 LwIP协议栈中pbuf介绍LwIP(Light weight IP)是瑞士计算机科学院Adam Dunkels等开发的一套用于嵌入式系统的开放源代码TCP/IP协议栈。
LwlP可以移植到操作系统上,也可以在无操作系统的情况下独立运行。
LwIP TCP/IP实现的重点是:在保持TCP协议主要功能的基础上,减少对RAM的占用。
这使LwIP协议栈适合在低端嵌入式系统中使用。
lwip协议栈源码详解
lwip协议栈源码详解lwIP(lightweight IP)是一个轻量级的开源TCP/IP协议栈,它被广泛应用于嵌入式系统中。
lwIP协议栈源码的详细解析对于理解其内部原理和实现机制具有重要意义。
本文将对lwIP协议栈源码进行详细解析,帮助读者深入了解lwIP的工作原理和实现细节。
lwIP协议栈源码主要包括核心协议栈、网络接口、协议实现、应用接口等部分。
核心协议栈包括IP、ICMP、UDP、TCP等协议的实现,网络接口包括以太网、WiFi等网络接口的驱动程序,协议实现包括DHCP、DNS、SNMP等协议的实现,应用接口包括Socket API等应用层接口的实现。
首先,我们来看核心协议栈的实现。
lwIP协议栈采用了事件驱动的设计,通过回调函数的方式处理网络事件。
在核心协议栈中,IP协议负责数据包的路由和转发,ICMP协议负责处理网络错误消息,UDP和TCP协议负责数据的传输和可靠性保证。
lwIP协议栈通过轻量级的设计和实现,使得其在资源有限的嵌入式系统中也能够高效运行。
其次,网络接口的实现也是lwIP协议栈源码中的重要部分。
网络接口的实现包括网络接口的初始化、数据包的发送和接收、中断处理等。
不同的网络接口需要实现相应的驱动程序,以适配不同的硬件平台。
lwIP协议栈提供了通用的网络接口API,使得用户可以方便地移植和扩展网络接口的实现。
另外,协议实现部分包括了一些常用的网络协议的实现,如DHCP协议用于动态获取IP地址、DNS协议用于域名解析、SNMP协议用于网络管理等。
这些协议的实现为嵌入式系统的网络连接和管理提供了重要支持。
最后,应用接口部分包括了Socket API的实现。
Socket API是应用程序与网络协议栈之间的接口,通过Socket API,应用程序可以方便地进行网络通信。
lwIP协议栈提供了对标准Socket API的支持,使得基于lwIP的应用程序可以方便地移植和开发。
总的来说,lwIP协议栈源码详解涉及了核心协议栈、网络接口、协议实现、应用接口等多个方面。
LWIP协议栈的分析和设计
LWIP协议栈的分析和设计LWIP(轻量级IP)协议栈是一个基于嵌入式系统设计的开源TCP/IP协议栈,它具有高度的可移植性和灵活性。
在分析和设计LWIP协议栈时,我们需要考虑以下几个方面:架构设计、模块功能、代码实现等。
首先,LWIP协议栈的架构设计非常重要。
它采用了分层的设计结构,将整个协议栈分为多个模块,每个模块负责处理不同的功能。
整个架构可以分为三层:网络层、传输层和应用层。
网络层包括IP协议、ARP协议和ICMP协议等,主要负责网络地址分配、路由选择和数据包转发等功能。
传输层包括TCP协议和UDP协议等,主要负责可靠的数据传输和提供对应用层的接口。
应用层包括HTTP协议、FTP协议和DHCP协议等,主要负责各种应用程序的数据传输。
其次,每个模块的功能需要进行详细的分析。
例如,在网络层中,IP协议负责将数据包从源主机发送到目的主机。
它需要实现IP地址分配、路由选择和数据包转发等功能。
在传输层中,TCP协议负责提供可靠的数据传输。
它需要实现三次握手、拥塞控制和重传等机制。
在应用层中,HTTP协议负责进行超文本传输。
它需要实现URL解析、数据传输和页面呈现等功能。
然后,我们需要进行代码实现的设计。
在LWIP协议栈中,每个模块的代码都可以独立实现。
这样可以提高代码的可读性和可维护性。
同时,可以根据实际需求选择需要的模块进行组合。
例如,如果只需要实现一个简单的网络通信功能,可以只选择TCP/IP协议和网络驱动层进行实现,其他模块可以根据实际需求进行添加。
最后,我们需要考虑LWIP协议栈的可移植性和灵活性。
作为一个嵌入式系统的TCP/IP协议栈,它需要能够适应不同的硬件平台和操作系统。
因此,在设计代码时应该考虑到这一点,保持代码的可移植性。
同时,LWIP协议栈也应该具备灵活性,能够根据不同的应用场景进行配置和定制。
总结起来,对于LWIP协议栈的分析和设计,我们需要考虑架构设计、模块功能和代码实现等方面。
LWIP协议栈详解
1.TCP连接的建立和终止TCP是一个面向连接的协议,提供可靠的数据连接。
在收发数据之前,需要在双方之间建立一条连接。
下面以图①所示为例说明TCP连接的建立和终止。
1.1 TCP连接的建立1) 请求端(通常称为客户)发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN,在这个例子中为1415531521)。
这个SYN段为报文段1。
2) 服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段(报文段2)作为应答。
同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认。
一个SYN将占用一个序号。
3) 客户必须将确认序号设置为服务器的ISN加1以对服务器的SYN报文段进行确认(报文段3)。
这三个报文段完成连接的建立。
这个过程也称为三次握手(three-way handshake)。
图①1.2 TCP连接的终止建立一个连接需要三次握手,而终止一个连接要经过4次握手。
这由TCP的半关闭(half-close)造成的。
既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递),因此每个方向必须单独地进行关闭。
一个TCP连接在收到一个FIN后不能接收数据,但仍能发送数据,反之一个TCP连接在发送一个FIN后不能发送数据,但仍能接收数据。
以客户端为主动关闭一方为例说明TCP连接的终止过程。
首先客户端发送第一个FIN (报文段4),服务器收到FIN后,返回对该FIN的确认ACK(报文段5),然后通知应用层对方已经关闭连接,然后回复FIN(报文段6)。
客户端收到该FIN后再回复一个确认ACK (报文段7),同时客户端关闭本地连接,而服务端收到该ACK后也最终关闭连接。
2.TCP的滑动窗口协议2.1 使用滑动窗口的原因TCP协议在工作时,如果发送端的TCP协议软件每传输一个数据分组后,必须等待接收端的确认才能够发送下一个分组,由于网络传输的时延,将有大量时间被用于等待确认,导致传输效率低下。
为此TCP在进行数据传输时使用了滑动窗口机制。
第15章 LwIP轻量级TCPIP协议栈
C运行库自带的内存分配策略(MEM_LIBC_MALLOC); 动态内存堆(HEAP)分配策略;
动态内存池(POOL)分配策略。
一般情况下选择使用LWIP动态内存堆和动态内存池分配策略。
08:48
嵌入式系统原理与应用
3
内存池与内存堆
内存堆:本质是对一个事先定义好的内存块进行合理有效的组织和管 理,主要用于任意大小的内存分配,实现较复杂,分配需要查找,回 收需要合并,容易产生内存碎片,需要合理估算内存堆的总大小。 内存池:预先开辟多组固定大小的内存块组织成链表,实现简单、分 配和回收速度快,不产生内存碎片,但是大小固定且需预估算准确。
pbuf操作函数
/*layer:指定pbuf数据所处的层次,分配函数根据该值在pbuf数据区预留出首部 空间;length:需要申请的数据区长度;type:需要申请的pbuf类型。*/ struct pbuf* pbuf_alloc(pbuf_layer layer, u16_t length, pbuf_type type) { switch (layer){ case PBUF_TRANSPORT: offset = PBUF_LINK_HLEN + PBUF_IP_HLEN + PBUF_TRANSPORT_HLEN; break; case PBUF_IP: offset = PBUF_LINK_HLEN + PBUF_IP_HLEN; break; 用户进程 用户数据 case PBUF_LINK: offset = PBUF_LINK_HLEN; break; UDP报文 UDP首部 UDP数据 case PBUF_RAW: offset = 0; break; IP首部 IP数据报 IP数据区 default: return NULL; }
(完整word版)LWIP总结,推荐文档
int lwip_socket(int domain, int type, int protocol)创建通讯用的“插口”(插口socket可以理解为IP地址和端口号组合成的地址),创建成功返回ID(出错返回-1).参数:domain:协议簇(AF_UNIX是UNIX,AF_INET是IPv4协议,AF_ROUTE)type : SOCK_STREAM是TCP、SOCK_DGRAM是UDP、SOCK_RAW是RAM活IPv4 protocol: 为0int lwip_setsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklent optlen)该函数是用来改变插口的模式,这种改变是通过修改插口选项实现的。
参数:s: 表示插口ID,即使用lwip_socke()函数创建socket之后返回的那个值。
level: 协议栈选项,包括SOL_SOCKET(插口层)、IPPROTO_TCP(TCP层)和IPPROTO_IP(IP 层);optname:需要修改的选项名。
optval: 修改值的地址optlen:修改值的长度返回0表示成功struct lwip_sock {//当前的sockets是以网络连接为基础,每一个socket都有一个网络连接struct netcon *conn;//上一次读的数据void *lastdata;//上一次读的数据偏移u16_t lastoffset;//每个时间内收到的数据量,使用event_callback()函数设置,测试接收和选中功能s16_t rcvevent;//每个时间内的数据应答(发送buff为空),使用event_callback()函数设置,测试选中u16_t sendevent;//这个socket发送了错误,使用event_callback()函数设置,测试选中u16_t errevent;//在这个socket最后发生的错误int err;//有多少个线程正在等待这个socket选中int select_waiting;};//****一个任务在选中中等待struct lwip_select_cb {//指向下一个等待的任务struct lwip_select_cb *next;//指向上一个等待的任务struct lwip_select_cb *prev; //读取选中租fd_set *readset;//写入选中组fd_set *writeset;//未实现:除了转到选中组fd_set *exceptset;int sem_signalled;sys_sem_t sem;};。
lwip各层协议栈详解
竭诚为您提供优质文档/双击可除lwip各层协议栈详解篇一:lwip协议栈源码分析lwip源码分析-----caoxw1lwip的结构lwip(lightweightinternetprotocol)的主要模块包括:配置模块、初始化模块、netif模块、mem(memp)模块、netarp模块、ip模块、udp模块、icmp模块、igmp模块、dhcp模块、tcp模块、snmp模块等。
下面主要对我们需要关心的协议处理进行说明和梳理。
配置模块:配置模块通过各种宏定义的方式对系统、子模块进行了配置。
比如,通过宏,配置了mem管理模块的参数。
该配置模块还通过宏,配置了协议栈所支持的协议簇,通过宏定制的方式,决定了支持那些协议。
主要的文件是opt.h。
初始化模块:初始化模块入口的文件为tcpip.c,其初始化入口函数为:voidtcpip_init(void(*initfunc)(void*),void*arg) 该入口通过调用lwip_init()函数,初始化了所有的子模块,并启动了协议栈管理进程。
同时,该函数还带有回调钩子及其参数。
可以在需要的地方进行调用。
协议栈数据分发管理进程负责了输入报文的处理、超时处理、api函数以及回调的处理,原型如下:staticvoidtcpip_thread(void*arg)netif模块:netif模块为协议栈与底层驱动的接口模块,其将底层的一个网口设备描述成协议栈的一个接口设备(netinterface)。
该模块的主要文件为netif.c。
其通过链表的方式描述了系统中的所有网口设备。
netif的数据结构描述了网口的参数,包括ip地址、mac 地址、link状态、网口号、收发函数等等参数。
一个网口设备的数据收发主要通过该结构进行。
mem(memp)模块:mem模块同一管理了协议栈使用的内容缓冲区,并管理pbuf结构以及报文的字段处理。
主要的文件包括mem.c、memp.c、pbuf.c。
LWIP协议栈的分析和设计
---《计算机网络与控制》论文LWIP协议栈的分析摘要近些年来,随着互联网和通讯技术的迅猛发展,除了计算机之外,大量的嵌入式设备也需求接入网络。
目前,互联网中使用的通讯协议基本是TCP/IP协议族,可运行于不同的网络上,本文研究的就是嵌入式TCP/IP协议栈LWIP。
文章首先分析了LWIP的整体结构和协议栈的实现,再介绍协议栈的内存管理,最后讲解协议栈应用程序接口。
关键词: 嵌入式系统;协议;LWIP;以太网AbstractWith the rapid development of internet and communication technology, Not only computers but also embeded equipments are need to connect networks. At present, the basic communication protocol using in internet is TCP/IP, it can run in different network. This paper analyses the Light-Weight TCP/IP. The process model of a protocol implementation and processing of every layer are described first, and then gives the detailed management of Buffer and memory. At last, a reference lwIP API is given.Key words: Embedded System, Protocol, Light weight TCP/IP,Ethernet引言近期互联网络硬件、软件的迅猛发展,使得网络用户呈指数增长,在使用计算机进行网络互联的同时,各种家电设备、仪器仪表以及工业生产中的数据采集与控制设备在逐步地走向网络化,以便共享网络中庞大的信息资源。
lwip协议栈详解
lwip协议栈详解
lwIP(lightweight IP)是一个轻量级的开源TCP/IP协议栈,它专为嵌入式系统
设计,占用资源少,运行效率高。
本文将对lwIP协议栈进行详细解析,包括其特点、结构、功能和应用场景等方面的内容。
lwIP协议栈具有以下几个显著特点,首先,它是一个轻量级的协议栈,占用资
源少,适合于嵌入式系统;其次,lwIP采用事件驱动的设计,能够有效地利用系
统资源,提高系统的响应速度;最后,lwIP支持多种网络接口和协议,包括TCP、UDP、IP、ICMP等,可以灵活地应用于各种网络环境中。
lwIP协议栈的结构主要包括核心协议层、网络接口层和应用层三个部分。
核心
协议层包括IP层、TCP层和UDP层,负责处理网络数据包的传输和路由;网络接
口层负责与硬件设备进行交互,包括以太网驱动、Wi-Fi驱动等;应用层则提供了
常用的网络应用接口,如HTTP、FTP等。
在实际应用中,lwIP协议栈可以广泛应用于各种嵌入式系统中,如工业控制系统、智能家居设备、物联网设备等。
它可以帮助开发人员快速搭建起一个稳定、高效的网络通信环境,实现设备之间的数据交换和远程控制。
总的来说,lwIP协议栈是一款功能强大、灵活性高的轻量级TCP/IP协议栈,
适用于各种嵌入式系统。
它的设计精巧,性能优越,可以帮助开发人员快速搭建起一个稳定、高效的网络通信环境。
希望本文对lwIP协议栈有所帮助,谢谢阅读!。
《LwIP协议栈源码详解——TCPIP协议的实现》网络接口结构
《LwIP协议栈源码详解——TCPIP协议的实现》⽹络接⼝结构我只是不想,将这份⼼动付诸⾔语。
前⾯还有⼀句:信任他⼈,并不意味着软弱。
我只是假装对万物⼀⽆所知,好借此获得你所有的温柔。
谢谢你所做的⼀切,现在⼀切⼜将重新开始。
我只有将这份⽆法忘怀的思念送给你。
⼈们总说”⿊夜会过去”,但那只是善意的谎⾔。
我想就算⼀个⼈,应该也能⽣存下去,因为你的笑容已经永远铭刻在我⼼中,还有那应该已经被我舍弃的信任别⼈的⼼。
以上内容系剽窃于某某美⼥的歌词。
(ps:真的是歌词,与⼼情真⽆关,啊啊啊)今天我们来讨论LWIP是怎样来处理与底层硬件,即⽹卡芯⽚间的关系的。
为什么要⾸先讨论这个问题呢?与许多其他的TCP/IP实现⼀样,LWIP也是以分层的协议为参照来设计实现TCP/IP的。
LWIP从逻辑上看分为四层:链路层、⽹络层、传输层和应⽤层。
注意,虽然LWIP也采⽤了分层机制,但它没有在各层之间进⾏严格的划分,各层协议之间可以进⾏或多或少的交叉存取,即上层可以意识到下层协议所使⽤的缓存处理机制。
因此各层可以更有效地重⽤缓冲区。
⽽且,应⽤进程和协议栈代码可以使⽤相同的内存,应⽤可以直接读写内部缓存,因此节省了执⾏拷贝的开销。
我们将从LWIP的最底层链路层起步,开始整个LWIP内部协议之旅。
在LWIP中,是通过⼀个叫做netif的⽹络结构体来描述⼀个硬件⽹络接⼝的。
这个接⼝结构⽐较简单,下⾯我们从源代码结构来分析分析这个结构:struct netif {struct netif *next; // 指向下⼀个netif结构的指针struct ip_addr ip_addr; // IP地址相关配置struct ip_addr netmask;struct ip_addr gw;err_t (* input)(struct pbuf *p, struct netif *inp); //调⽤这个函数可以从⽹卡上取得⼀个// 数据包err_t (* output)(struct netif *netif, struct pbuf *p, // IP层调⽤这个函数可以向⽹卡发送struct ip_addr *ipaddr); // ⼀个数据包err_t (* linkoutput)(struct netif *netif, struct pbuf *p); // ARP模块调⽤这个函数向⽹// 卡发送⼀个数据包void *state; // ⽤户可以独⽴发挥该指针,⽤于指向⽤户关⼼的⽹卡信息u8_t hwaddr_len; // 硬件地址长度,对于以太⽹就是MAC地址长度,为6各字节u8_t hwaddr[NETIF_MAX_HWADDR_LEN]; //MAC地址u16_t mtu; // ⼀次可以传送的最⼤字节数,对于以太⽹⼀般设为1500u8_t flags; // ⽹卡状态信息标志位char name[2]; // ⽹络接⼝使⽤的设备驱动类型的种类u8_t num; // ⽤来标⽰使⽤同种驱动类型的不同⽹络接⼝};next字段是指向下⼀个netif结构的指针。
LWIP协议栈架构与设计解析
LWIP协议栈架构与设计解析LWIP(Light Weight IP)是一个用于嵌入式系统的开源TCP/IP协议栈。
它是为了解决嵌入式设备资源有限、内存受限等问题而设计的,具有轻量化、灵活、易于移植等特点。
下面将对LWIP协议栈的架构与设计进行解析。
1.LWIP的架构(1)网络接口层:网络接口层提供了与硬件驱动程序交互的接口,通过这一层实现数据包的发送和接收。
LWIP提供了一个网络设备抽象层,可以方便地适配不同的硬件接口。
(2)核心协议层:核心协议层实现了常用的协议,如IP协议、TCP协议和UDP协议等。
这一层主要负责数据包的分组、转发和重传等功能,保证了数据的可靠传输。
(3)应用层:应用层提供了常用的网络应用协议,如HTTP、FTP等。
LWIP的应用层实现可以根据需求进行选择和配置。
(4)操作系统适配层:操作系统适配层是LWIP与操作系统之间的接口,主要负责处理操作系统的相关任务,如内存管理、线程调度等。
LWIP可以支持不同的操作系统,如RTOS(实时操作系统)和裸机系统。
2.LWIP的设计(1)内存管理:LWIP使用动态内存管理,可以根据需要分配和释放内存。
它提供了两种内存池:PBUF(包缓冲区)和RAW(原始数据)。
PBUF用于存储网络数据包,RAW用于存储应用程序数据。
这种内存管理方式可以根据需求进行调整,以适应不同的内存限制。
(2)事件驱动机制:LWIP基于事件驱动的模型,利用回调函数来处理网络事件。
这种机制能够充分利用系统资源,并且可以灵活地处理网络事件。
当一个事件发生时,LWIP会调用相应的回调函数进行处理。
(3)可配置性:LWIP具有灵活的配置选项,可以根据需要打开或关闭相应的功能。
用户可以根据具体应用的需求进行配置,以达到最佳的性能和资源使用效率。
(4)高度移植性:LWIP的代码结构清晰、模块化,实现了与操作系统和硬件无关的设计。
它提供了一组通用的API,可以方便地在不同的平台上进行移植和定制。
lwIP基本栈接口层(udp部分、pbuf结构)
本文继续《lwIP基本栈接口层(tcp部分)》的内容。
相对于tcp协议,udp协议的处理过程容易很多。
udp协议涉及到函数都要用到udp的协议控制块“udp_tcp”。
这和tcp协议控制块很相似,但是其成员却略有不同。
这个结构体就是udp协议控制块,用于管理其相关操作。
这些成员都不需要我们手动修改(调用相关函数即可自动修改),但我们可以实时查看我们需要的变量。
其成员不多,我们简单介绍一下。
“next”用来将每个协议控制块串联成一个控制块链表;“local_ip”和“dest_ip”分别表示本地和远端机的ip地址;“local_port”和“dest_port”分别表示本地和远端机的端口号;“flags”标识所应用的udp校验策略,或者可以完全关闭udp校验和,或者使用udp简化版校验和只覆盖数据包的一部分;“chksum_len”指出校验和计算数据段的长度;“recv”和“recv_arg”用于指定在接收到数据包时所使用的函数及其参数。
在接口函数中还用到了网络接口的结构体“netif”,这里也简单介绍一下。
物理网络硬件的设备驱动是通过这样的结构体来管理的。
下面简单介绍其成员:“next”全局链表指针;“name”用两个字符的名字按网络类系那个标识网络硬件接口;“num”用来区分相同类型的网络接口;“ip_addr”、“netmask”和“gw”分别表示本地机上ip地址、子网掩码和网关;“input”接收数据包时所调用的设备驱动程序的指针;“output”发送数据包时所调用的设备驱动程序的指针;“state”指针指向网络接口的设备驱动特定状态,由设备驱动来设置。
下面介绍接口函数。
一、udp.c文件1、void udp_input(struct pbuf *p, struct netif *inp)说明:处理接收到的udp数据包。
参数:p数据包缓存区;inp网络接口。
2、err_t udp_send(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p)说明:发送udp包。
LWIP协议栈详解
1.TCP连接的建立和终止TCP是一个面向连接的协议,提供可靠的数据连接。
在收发数据之前,需要在双方之间建立一条连接。
下面以图①所示为例说明TCP连接的建立和终止。
1.1 TCP连接的建立1) 请求端(通常称为客户)发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN,在这个例子中为1415531521)。
这个SYN段为报文段1。
2) 服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段(报文段2)作为应答。
同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认。
一个SYN将占用一个序号。
3) 客户必须将确认序号设置为服务器的ISN加1以对服务器的SYN报文段进行确认(报文段3)。
这三个报文段完成连接的建立。
这个过程也称为三次握手(three-way handshake)。
图①1.2 TCP连接的终止建立一个连接需要三次握手,而终止一个连接要经过4次握手。
这由TCP的半关闭(half-close)造成的。
既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递),因此每个方向必须单独地进行关闭。
一个TCP连接在收到一个FIN后不能接收数据,但仍能发送数据,反之一个TCP连接在发送一个FIN后不能发送数据,但仍能接收数据。
以客户端为主动关闭一方为例说明TCP连接的终止过程。
首先客户端发送第一个FIN (报文段4),服务器收到FIN后,返回对该FIN的确认ACK(报文段5),然后通知应用层对方已经关闭连接,然后回复FIN(报文段6)。
客户端收到该FIN后再回复一个确认ACK (报文段7),同时客户端关闭本地连接,而服务端收到该ACK后也最终关闭连接。
2.TCP的滑动窗口协议2.1 使用滑动窗口的原因TCP协议在工作时,如果发送端的TCP协议软件每传输一个数据分组后,必须等待接收端的确认才能够发送下一个分组,由于网络传输的时延,将有大量时间被用于等待确认,导致传输效率低下。
为此TCP在进行数据传输时使用了滑动窗口机制。
lwip协议
lwip协议lwIP(lightweight IP)是一个轻量级的开源IP协议栈,主要用于嵌入式系统中。
它是IP协议的一种实现,提供了TCP/IP协议栈的功能。
相比于传统的TCP/IP协议栈,lwIP协议栈具有占用资源少、响应速度快的特点。
lwIP协议栈的体积非常小,大约只有几十K的大小。
这使得它适用于资源有限的嵌入式系统,比如单片机和嵌入式操作系统。
lwIP协议栈的小体积也使得它能够更快地启动和运行,响应速度更快。
lwIP协议栈实现了TCP/IP协议的所有主要功能,包括IP层、TCP层和UDP层。
它还提供了一些高层协议的支持,比如DHCP(动态主机配置协议)和DNS(域名系统)。
借助于这些功能,开发者可以轻松地在嵌入式系统中使用网络功能,实现网络连接和数据传输。
lwIP协议栈的设计是模块化的,这意味着开发者可以根据自己的需求选择性地使用协议栈中的功能模块。
这种灵活性使得lwIP协议栈可以适应不同的应用场景,并能够在资源有限的嵌入式系统中运行。
在lwIP协议栈中,所有的网络操作都是通过回调函数来实现的。
开发者只需要实现相应的回调函数,lwIP协议栈就会在合适的时机调用这些函数来处理网络数据。
这种架构可以提高系统的可扩展性和灵活性,并且降低了对硬件资源的要求。
此外,lwIP协议栈还支持轮询方式和事件驱动方式两种运行模式。
在轮询方式下,lwIP协议栈会在每次循环中主动检查网络状态,并处理相应的网络操作。
而在事件驱动方式下,lwIP协议栈会等待事件的触发,然后再进行处理。
用户可以根据自己的需求选择适合的运行模式。
总体来说,lwIP协议栈是一个功能完备、体积小巧的开源IP 协议栈,适用于资源有限的嵌入式系统。
它具有占用资源少、响应速度快的特点,能够帮助开发者轻松地在嵌入式系统中使用网络功能。
同时,lwIP协议栈的模块化设计和回调函数机制也为开发者提供了很大的灵活性和可扩展性。
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竭诚为您提供优质文档/双击可除lwip各层协议栈详解篇一:lwip协议栈源码分析lwip源码分析-----caoxw1lwip的结构lwip(lightweightinternetprotocol)的主要模块包括:配置模块、初始化模块、netif模块、mem(memp)模块、netarp模块、ip模块、udp模块、icmp模块、igmp模块、dhcp模块、tcp模块、snmp模块等。
下面主要对我们需要关心的协议处理进行说明和梳理。
配置模块:配置模块通过各种宏定义的方式对系统、子模块进行了配置。
比如,通过宏,配置了mem管理模块的参数。
该配置模块还通过宏,配置了协议栈所支持的协议簇,通过宏定制的方式,决定了支持那些协议。
主要的文件是opt.h。
初始化模块:初始化模块入口的文件为tcpip.c,其初始化入口函数为:voidtcpip_init(void(*initfunc)(void*),void*arg) 该入口通过调用lwip_init()函数,初始化了所有的子模块,并启动了协议栈管理进程。
同时,该函数还带有回调钩子及其参数。
可以在需要的地方进行调用。
协议栈数据分发管理进程负责了输入报文的处理、超时处理、api函数以及回调的处理,原型如下:staticvoidtcpip_thread(void*arg)netif模块:netif模块为协议栈与底层驱动的接口模块,其将底层的一个网口设备描述成协议栈的一个接口设备(netinterface)。
该模块的主要文件为netif.c。
其通过链表的方式描述了系统中的所有网口设备。
netif的数据结构描述了网口的参数,包括ip地址、mac 地址、link状态、网口号、收发函数等等参数。
一个网口设备的数据收发主要通过该结构进行。
mem(memp)模块:mem模块同一管理了协议栈使用的内容缓冲区,并管理pbuf结构以及报文的字段处理。
主要的文件包括mem.c、memp.c、pbuf.c。
netarp模块:netarp模块是处理arp协议的模块,主要源文件为etharp.c。
其主要入口函数为:err_tethernet_input(structpbuf*p,structnetif*netif) 该入口函数通过判断输入报文p的协议类型来决定是按照arp协议进行处理还是将该报文提交到ip协议。
如果报文是arp报文,该接口则调用etharp_arp_input,进行arp 请求处理。
如果是ip报文,该接口就调用etharp_ip_input 进行arp更新,并调用ip_input接口,将报文提交给ip层。
在该模块中,创建了设备的地址映射arp表,并提供地址映射关系查询接口。
同时还提供了arp报文的发送接口。
如下:err_tetharp_output(structnetif*netif,structpbuf*q,s tructip_addr*ipaddr)该接口需要注册到netif的output字段,ip层在输出报文时,通过该接口获取目标机的mac地址,组合最终报文后,由该接口调用底层设备的驱动接口发送数据。
在etharp_output接口中,判断报文类型,如果是广播包或者组播包,就调用etharp_send_ip(组装目标mac和源mac)接口,etharp_send_ip调用netif结构中的设备驱动注册的linkoutput钩子函数发送最终报文。
如果是单播包,etharp_output接口就调用etharp_query进行ip地址和mac 地址的映射,来获取到目标机的mac地址。
并在etharp_query中调用etharp_send_ip来发送最终组合报文。
ip模块:ip模块实现了协议的ip层处理,主要文件为ip.c。
其主要入口函数为:err_tip_input(structpbuf*p,structnetif*inp)该接口通过判断输入报文的协议类型,将其输入到相应的上层协议模块中去。
比如,将udp报文送到udp_input。
该模块另外一个接口是输入函数,原型如下:err_tip_output(structpbuf*p,structip_addr*src,struc tip_addr*dest,u8_tttl,u8_ttos,u8_tproto)该接口通过路由表或者传输ip后,调用netif的output 字段函数钩子发送报文。
udp模块:udp模块实现了udp协议层的协议处理,主要文件为udp.c。
该模块通过pcb控制块将应用端口跟应用程序做了绑定。
在接收到新报文时,分析其对应的pcb,找到对应的处理钩子,进行应用的处理。
主要入口函数为:voidudp_input(structpbuf*p,structnetif*inp)该模块负责输出的接口如下:err_tudp_send(structudp_pcb*pcb,structpbuf*p)该模块负责将一个pcb跟一个本地端口进行绑定的接口如下:err_tudp_bind(structudp_pcb*pcb,structip_addr*ipadd r,u16_tport)该模块负责将一个pcb跟一个远端端口绑定的接口如下:err_tudp_connect(structudp_pcb*pcb,structip_addr*ip addr,u16_tport)icmp模块:该模块负责icmp协议的处理,其比较简单。
主要的处理接口如下:Voidicmp_input(structpbuf*p,structnetif*inp)上述接口负责icmp输入报文的分析和处理。
igmp模块:igmp模块负责分组管理。
其主要的接口函数如下:voidigmp_input(structpbuf*p,structnetif*inp,structip_addr*dest)该接口负责igmp协议报文的处理,比如分析当前报文是请求还是应答。
err_tigmp_joingroup(structip_addr*ifaddr,structip_a ddr*groupaddr)该接口将一个网口加入一个组。
err_tigmp_leavegroup(structip_addr*ifaddr,structip_ addr*groupaddr)该接口将一个网口从一个组中移出。
dhcp模块:dhcp模块用于获取设备ip地址的相关信息。
其处理入口主要有这么几个:dpch的启动、dpch的接收报文处理以及定时器模块的处理。
主要的接口原型如下:err_tdhcp_start(structnetif*netif)该接口用于设备启动dhcp模块,主要是客户端的功能。
该模块实现设备dhcp描述结构生成,并将dhcp的端口绑定到udp协议中,以及将本dhcp模块跟远端服务器端口进行绑定。
最后启动dhcp申请。
staticvoiddhcp_recv(void*arg,structudp_pcb*pcb,stru ctpbuf*p,structip_addr*addr,u16_tport)该接口为一个注册接口,用于dhcp报文接收。
在startdhcp时,该接口通过dhcp的udppcb注册到udp协议层。
udp进行报文处理后,根据端口调用该注册接口。
该接口中,实现dhcp报文的协议处理。
Voiddhcp_fine_tmr()Voiddhcp_coarse_tmr()这两个函数接口实现了dhcp的相关超时处理监控。
上面一个用于请求应答超时处理。
下面一个用于地址租用情况的到期处理。
从源码分析看,上述的接口在应用lwip的协议栈时,需要重点关注。
对于小内存应用的场合,该协议栈的内存管理以及pbuf应用部分需要自行改写。
2lwip的协议流程下面这张图比较清楚的描述了lwip的报文处理流程,呵呵,借用一下。
不过,其对netif->output描述不够。
从代码看,该output实际是arp层的输出,最后通过arp层调用netif中的底层输出接口发送报文。
篇二:lwip模块详细分析lwip模块只要包括:(1)、配置模块;(2)、初始化模块;(3)、netif模块;(4)mem模块(5)、netarp模块(6)ip模块(7)icmp模块(8)dhcp模块(9)tcp模块(10)snmp模块(1)、配置模块:通过各种宏定义的方式对系统和子系统进行配置。
主要文件是opt.h(2)、初始化模块:初始化模块入口文件tcpip.c,其初始化入口函数Voidtcpip_init(void(*initfunc)(void*),void*arg);通过调用lwip_init(),初始化所有的子模块,并启动协议栈管理进程。
staticvoidtcpip_thread(void*arg):协议栈数据分发管理进程负责输入报文的处理,超时处理、api函数及回调的处理。
Voidtcpip_init(void(*initfunc)(void*),void*arg){tcpip_init_done=initfunc;tcpip_init_done_arg=arg;mbox=sys_mbox_new(tcpip_mbox_size);lwip_init();#iflwip_tcpip_coRe_lockinglock_tcpip_core=sys_sem_new(1);#endif/*lwip_tcpip_coRe_locking*/sys_thread_new(tcpip_thRead_name,tcpip_thread,null, lwip_stk_size,tcpip_thRead_pRio);}(3)、netif模块:netif模块是协议栈与底层驱动的接口模块。
该模块的主要文件是netif.c,通过链表的形式描述了所有的网口设备。
netif的数据结构描述了网口的参数,包括ip地址、mac 地址、link状态、网口号、收发函数等等参数。
一个网口设备的数据收发主要通过该结构进行(4)mem模块mem模块同一管理了协议栈使用的内容缓冲区,并管理pbuf结构以及报文的字段处理。
主要的文件包括mem.c、memp.c、pbuf.c。
(5)、netarp模块netarp模块是处理arp协议的模块,主要源文件为etharp.c。
其主要入口函数:ethernet_input(structpbuf*p,structnetif*netif)该入口函数通过判断输入报文p的协议类型来决定是按照arp协议进处理还是将该报文提交到ip协议。
ethernet_input(structpbuf*p,structnetif*netif) {structeth_hdr*ethhdr;u16_ttype;ethhdr=p->payload;switch(type){caseethtype_ip:ippacketetharp_ip_input(netif,p);caseethtype_aRp:passptoaRpmoduleetharp_arp_input(netif,(structeth_addr*)(netif->hwa ddr),p);caseethtype_pppoedisc:pppoe_suppoRtpppoe_disc_input(netif,p);caseethtype_pppoe:/*pppoverethernetsessionstage*/ pppoe_data_input(netif,p);default:ethaRp_stats_inc(etharp.proterr);ethaRp_stats_inc(etharp.drop);}returneRR_ok;}if如果报文是aRp报文,该接口则调用etharp_arp_input,进行arp请求处理。