CIW动画设计与制作FLASH附答案

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Flash动画制作试题答案及评分标准

Flash动画制作试题答案及评分标准

Flash动画制作试题一、单项选择题(每个2分,共40分)1.序列文件是( )A.一系列名称相似的文件B.位图C.矢量图D.一组不连续画面所对应得文件,导人后可直接生成逐帧动顽2.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )A.信息面板 B.填充面板C.描边面板 D.变形面板3.在Flash中,历史记录面板的作用是( )A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调整色彩和优化图形4.什么是绘图纸外观( )A.“洋葱皮”效果B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体D.以上说法都正确5.用钢笔工具绘制出的图形被称为( )A.形状 B.独立对象C.贝塞尔曲线 D.以上都不是6.Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧7.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )A.运动补间动画 B.形状补间动画C.逐帧动画 D.引导线动画B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化C.直接改变遮罩颜色或AlphaD.以上答案都不对15.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( )A.七面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层。

D.以上答案都不对16.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针( )A.弹起 B.按下C.指针经过 D.点击17.在场景中由元件产生的对象称为( )A.图例 B.实例C.元件 D.文本18.元件对实例的影响有以下特点( )A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件19.在一个动画是否中可以有多个场景存在( )A.可以 B.不可以C.不一定 D.以上都不对20.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.这两种动画不能同时实现二、多项选择题(每个2分,共24分)1.完成视频导入后要存储哪些文件格式( )A.扩展名为.fla的flash源文件 B.扩展名为.flv的flash视频文件C.扩展名为.swf的flash视频文件 D.以上说法都正确2.用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形A.选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状B.按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状C.选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状D.按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状3.如果导人的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( )4.在Flash动画中,“遮罩”的用途有( )A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见D.便于进行打印5.在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些( )A.数据 B.图形C.声音。

CIW Flash 试题

CIW Flash 试题
答案:A 10. 默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。 A. B. 正确 错误
答案:A CIW Flash MX2004 认证考试试题
难度级别: l l l 难*** 中** 易*
一、单项选择题(共 25 题,每小题 2 分,共 50 分。每小题选择结果正确得 2 分,选择结果错误或 不选择均不得分。) 1. 编辑位图图像时,修改的是:(**) A. B. C. D. 像素 曲线 直线 网格
Shift Alt Alt + Shift Del
答案:A 6. 使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆? A. B. C. D. Shift Alt Alt + Shift Del
答案:A 7. “编辑”菜单中有 3 种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是: A. B. C. D. 粘贴到中心位置 粘贴到当前位置 选择性粘贴 粘贴
答案:B 6. Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用 于通信应用程序,如视频会议。 A. B. 正确 错误
答案:A 7. 利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的 创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。
"1.选定舞台上的元素; 2.单击 Insert> Convert to Symbol 打开 Convert to Symbol 对话框;3. , 填写 Convert to Symbol 对话框,并点击确定"
B.
"1.单击 Insert> Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol 对话框;2.选定舞台上的元素;3. 填写 Convert to Symbol 对话框,并点击确定"

CIW动画设计与制作FLASH附答案

CIW动画设计与制作FLASH附答案
D:拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一切的形状
17:对舞台进行缩放,常用的方法有下列哪种:
A:实用工具箱中的缩放工具进行单机以实现对舞台的缩放
B:双击缩放工具,可将当前视图调整100%大小
C:使用快捷键Ctrl+(+)以及Ctrl+(-)进行缩放操作
D:选择缩放工具在舞台中框选需要放大的区域
18:下列不属于Flash声音类型的是
A:事件声音B:流式声音C:数字声音D:模拟声音
19:下列关于引导层说法正确的是:
A:为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B:可以将其他曾上的对象与在引导层上创建的对象对其
C:引导层出现在发布的SWF文件中
D:引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
20下面使用填充变形工具进行渐变填充的说法正确是
D:以上都正确
12:下面哪一项不是库面板能够直接列出来的?
A:项目名称B:项目类型C:项目链接状态D:项目体积大小
13:()是鼠标指针经过按钮的事件
A:PressB:rolloutC:releaseD:rollover
14:根据您在“发布设置”对话框中指定的选项,“发布”命令会创建下列哪些文件?
A:Flash SWF文件
39对于具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用压缩。
40如改变场景中已定位为元件的实例的颜色,则库中元件发生改变。
一,单选题:
1
D
2
A
3
C
4
5
C
6
D
7
D
8
B
9
B
10
B
11
D
12
D
13
D

CIW flash考证

CIW flash考证

CIW考证Flash一、单项选择题(共25题,每小题2分,共50分。

每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。

)1.编辑位图图像时,修改的是:(**)A.像素B.曲线C.直线D.网格答案:A2.当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(**)A.ADPCM 压缩选项发布设置中B.MP3 压缩选项C.Speech压缩选项D.Raw 压缩选项答案:A3.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(*)A.每秒24 帧B.每秒12 帧C.每秒25 帧D.每秒16 帧答案:B4.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(**)flash8中在修改中有转换元件A."1.选定舞台上的元素; 2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框;3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定"B."1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定"C."1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击Insert> Convert toSymbol,打开Convert to Symbol对话框;3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定"D."1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定"答案:A5.某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末:(**)A.这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3B.这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失C.这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变D.这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层答案:D6.以下说法正确的是:(**)A.用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影(不用必须打开)B.用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件C.提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”D.提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”答案:C7.下列关于库资源复制操作的说法正确的是(**)A.复制和粘贴资源B.直接拖放所需资源C.在目标电影中打开源电影的库,然后将源电影中的库资源拖动到目标电影中D.以上说法都正确答案:D8.在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是:(**)A.选定要转换的线条,不允许多选B.此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效C.将线条转换为填充会使文件增大D.有可能加快某些动画的绘制过程答案:A9.下列关于实例分离操作的说法正确的是:(**)A.分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合B.分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响D.分离实例的操作时不可撤销的答案:B10.下列不属于Flash文本类型的是:(**)A.静态文本B.动态文本C.输入文本D.输出文本答案:D11.下列哪个不是Flash模板的类别:(**)A.广告B.视频只限于个人版C.音频D.移动设备答案:C12.要优化颜色:(**)A.在元件的“属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例B.使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配C.尽量少使用渐变色。

(完整版)flash练习题(附带答案)

(完整版)flash练习题(附带答案)

Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。

可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。

A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。

Flash动画制作试题与答案

Flash动画制作试题与答案

Flash动画制作
1.在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括哪四种?含义是什么?
2.元件的类型分为哪几类?各有什么特点?
3.在Flash中填充方式有哪几种类型?
4.Flash动画制作中需要注意哪些事项?
1
普通帧,关键帧,,空白关键帧,过渡帧
2 电影剪辑按钮图形三种类型
各自特点:电影剪辑不受主场景时间轴的限制,可以包含程序和声音。

按钮可以感知并响应鼠标事件,可以包含影片剪辑和图形元件。

图形元件用来存放可重复使用的图片和动画,并听命于主场景时间轴的限制。

3
纯色线性渐变放射状渐变位图4 补间动作和补间形状区别:补间形状不能用实体,而且是用于被打散的图形间。

CIW认证flash真题含答案1

CIW认证flash真题含答案1

Macromedia Flash MX 认证考试样卷(2)一:单选题:1.下列电子邮件链接书写形式正确的为: AA. mailto:lakesea@B. mailto://lakesea@C. http;//lakesea@D. mailto//lakesea@2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是: BA. 新层将被插入到当前选定层的下面B. 新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误3.下面关于元件实例的叙述,错误的是: AA. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后: AA. 每个文本块中只包含一个字符B. 每个文本块中只包含二个字符C. 每个文本块中只包含三个字符D. 每个文本块中只包含四个字符5.矢量图形用来描述图像的是: DA. 直线B. 曲线C. 色块D. A和B都正确6.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:DA. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是7.以下关于元件的叙述,正确的是: DA. 只有图形对象或声音可以转换为元件B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C. 元件的实例不能再次转换成元件D. 以上均错8.以下各种元件中可以转换成为组件的是: AA. 电影剪辑元件B. 图形元件C. 按钮元件D. 字体元件9.以下关于共享库的叙述,错误的是: DA. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的10.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具: BA. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: BA. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案

flash动画制作考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建新图层?A. 选择“插入”菜单中的“新建图层”B. 选择“插入”菜单中的“新建元件”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Fill Color答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?A. 插入空白关键帧B. 插入帧C. 插入关键帧D. 插入普通帧答案:C5. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图形元件?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于设置对象的旋转角度?A. Transform面板中的“旋转”B. Transform面板中的“缩放”C. Transform面板中的“倾斜”D. Transform面板中的“斜切”答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Stroke Color答案:B9. Flash中,以下哪个选项用于创建新的文本字段?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建文本字段”答案:D10. 在Flash中,以下哪个选项用于设置对象的X坐标?A. Transform面板中的“位置”B. Transform面板中的“旋转”C. Transform面板中的“缩放”D. Transform面板中的“倾斜”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧是动画制作中用来表示动画中每一帧的______。

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案

2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案一、单项选择题(每小题1分,共50分)1、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( ) [单选题] *A.舞台是编辑动画的地方(正确答案)B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域2、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( ) [单选题] *A 2B 3(正确答案)C 4D 53、按()键可以将文本打散 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + B(正确答案)C Ctrl + CD Ctrl + D4、按()键可以复制图形 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + BC Ctrl + C(正确答案)D Ctrl + D5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( ) [单选题] *A 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B 矢量图形比位图图像优越C 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)6、在使用线条工具绘制直线时。若同时按住( )键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 [单选题] *A 【ALT】B 【CTRL】C 【SHIFT】(正确答案)D 【ESC】7、若想绘制圆环,需要设置( ) [单选题] *A 开始角度B 结束角度C 内径(正确答案)D 闭合路径8、可以用于位图图像取样工具的是() [单选题] *A 墨水瓶B 油漆桶C 滴管(正确答案)D 没有9、以下()工具都可以对图形进行变形操作。

[单选题] *A 刷子工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具(正确答案)10、时间轴上用空心小圆点表示的帧是( ). [单选题] *A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧(正确答案)D 过渡帧11、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择() [单选题] *A 标准绘画(正确答案)B 颜料填充C 内部绘画D 后面绘画12、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? [单选题] *A. alpha值B. 帧频(正确答案)C. 填充色D. 边框色13、下面哪个选项可以发生形状补间动画() [单选题] *A. 组合图形B. 元件C. 实例D. 未组合的矢量的图形(正确答案)14、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度? [单选题] *A. 文件\保存B. 编辑\撤消C. 修改\文档(正确答案)D. 修改\元件15、关于运动补间动画,说法正确的是() [单选题] *A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间B. 运动补间是发生在相同对象的不同状态之间(正确答案)C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的16、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: [单选题] *A. 图形元件可重复使用(正确答案)B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件17、在flash中,对帧频率正确描述是()。

CIW动画设计与制作FLASH附答案

CIW动画设计与制作FLASH附答案

CIW动画设计与制作FLASH附答案单选题1.关于动作面板的说法错误的是( )A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以再脚本中设置和删除断点2.关于脚本的概念说法那个是错误的( )A、脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算B、可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应C、可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放D、通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互3.测试影片的快捷键是A、EnterB、Ctrl+EnterC、Shift+EnterD、Alt+Enter4.下面那个选项是不属于导入视频的部署方式的A、以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输B、以数据流的方式从Flash Media Server传输C、在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放D、作为在Flash中绑定的移动设备视频5.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是A、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、位图图像是通过图像的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的6.要将多个字符的文本块转化为逐个单个字符的文本块,下列描述操作正确的是A、执行“修改>分离”命令B、执行“修改>转换为原件”命令C、通过快捷方式“Ctrl+G”得到D、以上做法均可7.在Flash中,导入网络视频文件时,可接受的视频格式为A、FLVB、XMLC、AVID、WMV8.调取标尺的快捷键是A、CTRL+RB、CTRL+ALT+RC、CTRL+SHIFT+RD、CTRL+ALT+SHIFT+R9.Flash混色器供用户采用()进制的模式选取颜色A、二进制B、八进制C、十进制D、十六进制10.编辑位图图像时,修改的是:A、像素B、曲线C、直线D、网格11.要创建最接近原始位图的矢量图形,以下哪个参数值不合理?A、“颜色阀值”:50B、“最小区域”:“1像素”C、“曲线拟合”:“像素”D、“角阀值”:“较多转角”12.在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:A、Flash(.swf)B、GIF图像(.gif)C、HTML(.html)D、A和C13.关于优化Flash文档说法错误的是:A、对于每个多次出现的元素,使用原件、动画或其它对象B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补件动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件D、对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式14.要是动态文本块可滚动,下列说法正确的是:A、按住Shift键并双击动态文本块上的手柄B、用选取工具选择动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”C、用选取工具选择动态文本块,右击(Windows)或按住Control键单击(Macintosh)动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”D、以上都正确15.Flash Player 7 是属于哪个版本的Flash的播放插件?A、Flash5.0B、Flash MXC、Flash MX 2004D、Flash8.0多选题16.下面关于导入位图图像后说法正确的是:A、用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作B、用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中C、用户可以将位图图像分离成可编辑的像素D、在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图像17.可添加滤镜效果的类型有A、文本B、按钮C、影片剪辑D、图形元件18.下列哪个选项属于Flash CS4的贴紧方式A、贴紧对齐B、贴紧至网格C、贴紧至对象D、贴紧至像素19.“颜料桶工具”填充模式包含以下哪几种A、封闭小空隙B、封闭中等空隙C、封闭大空隙D、不封闭空隙20.下面关于使用填充变形工具进行渐变填充的说法正确的是A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动渐变工具外框上的正方形编辑手柄即可C、不能使填充对象发生旋转D、要是填充对象发生偏移,可以拖动渐变条中间的手柄21.下面哪些操作可以使电影优化A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B、只要有可能,请尽量使用补件动画C、限制每个关键帧中发生变化的区域D、要尽量使用位图图像元素的动画22.要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?A、Ctrl+AB、按住Alt键的同时单击各个对象C、按住Shift键的同时单击各个对象D、用鼠标横行框选场场景中所有对象23.在Flash中使用()工具和()工具来选择对象?A、选择工具B、套索工具C、直线工具D、魔术棒工具24.关于Flash视频(FLV)文件的说法正确的是:A、Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流B、此格式可以用于通信应用程序,如视频会议C、FLV格式的文件是使用Sorensen编解码器压缩的D、可以使用“导入”或“导入到库”命令。

CIW动画设计与制作样题

CIW动画设计与制作样题

分数题型题目
2
单选题
以下哪个选项不属于Flash工作环境的组成部分
2单选题下面哪些是Flash CS4新增的功能
2单选题下列关于遮罩层的说法不正确的是
2单选题
如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是
2单选题关于脚本的概念说法那个是错误的
2单选题
关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是
2单选题
对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是
2单选题
在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是
2单选题关于动作面板的说法错误的是
2单选题
Flash内容可以显示在多种浏览器、平台和移动电话上,可以使用手机模板创建用于多种移动设备的内容,下列哪个选项不属于手机模板的类型2单选题全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别:2单选题在进行文本输入时说法正确的是:2
单选题
在动作列表中,批注以什么颜色来表示?
动画设计与制作 考试样题
说明:单选15道、多选10道、判断5道、组合1道、填空5道
制作考试样题。

flash动画考试考题和答案

flash动画考试考题和答案

flash动画考试考题和答案**Flash动画考试考题和答案**一、选择题(每题3分,共30分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,帧的概念是指:A. 动画中的一个单独的图像B. 动画中的一个单独的音频C. 动画中的一个单独的视频D. 动画中的一个单独的文本答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 以上都是答案:D5. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A6. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. XB. YC. RotationD. Scale答案:C7. Flash中,以下哪个文件格式是Flash的源文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建引导层动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 引导层答案:D9. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A10. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的缩放?A. AlphaB. ColorC. ScaleD. Tint答案:C二、填空题(每题4分,共20分)1. Flash中,________是用来定义动画播放顺序的。

答案:时间轴2. 在Flash中,________动画是指对象沿着一条路径移动的动画。

答案:引导层3. Flash中,________工具可以用来调整对象的边缘,使其更加平滑。

答案:平滑4. 在Flash中,________是用于控制动画播放的代码。

CIW动画设计与制作FLASH附答案

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CIW动画设计与制作FLASH附答案单选题1.下列关于关键帧与普通帧的错误说法的是A、任何flash影片至少要有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加ActionD、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅2.使用滴管工具单机填充区域时,滴管工具将变为A、墨水瓶工具B、刷子工具C、钢笔工具D、涂料筒工具3.测试影片的快捷键是A、EnterB、Ctrl+EnterC、Shift+EnterD、Alt+Enter4.消除文字锯齿的快捷键是A、CTRL+ALT+SHIFT+TB、CTRL+ALT+TC、CTRL+ALT+SHIFT+AD、CTRL+ALT+SHIFT+G5.要选取场景中的所有对象,下列哪种方法可行A、Ctrl+AB、按住Alt键的同时单击各个对象C、按住Shift键的同时单击各个对象D、用鼠标横行框选场景中所有对象6.打开组建检查器的快捷键是A、Alt+F4B、Alt+F5C、ALt+F6D、ALt+F77.关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法错误的是A、将iiiustrator文件导入在Flash中时,必须取消所有层上的所有iiiustrator对象组合B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理C、也可以将Flash文档导出为Adobe iiiustrator文件D、Flash可以导入Adobe iiiustrator5.0的文件8.关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是A、在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件并进行交互B、按钮元件中…点击?状态的作用是确定按钮的优先点击范围C、按钮元件的4个状态帧都必须我、不为空D、如果按钮元件的…点击?状态帧为空,则按钮无法正常工作9.关于导入链接的QuickTime视频文件的说法错误的是:A、如果要导入QuickTime视频剪辑,可以从Flash文件链接到该视频,而不是嵌入该视频B、到日到Flash中的链接QuickTime影片并不会成为Flash文件的一部分,而是在Flash中保留指向该源文件的指针C、如果链接到一个QuikTime视频,则必须将该影片发布为QuickTime影片D、能够以SWF格式显示链接的QuickTim影片10.关于Flash中添加时间轴特效叙述正确的是:A、当您向对象添加时间轴特效时,Flash将创建一个层并将对象传输至此新层B、对象放于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的层上的图形中C、当您添加时间轴特效时,具有该特效名称的文件夹将添加到库,它包含在创建该特效中所使用的元素D、以上都正确11.文本字段中不支持下列哪个HTML属性?A、leftmarginB、topmarginC、rightmarginD、indent12.下列哪个不是修改形状的方法A、将线条转换为填充B、扩展填充对象的形状C、通过修改填充形状的曲线来柔滑其边缘D、直接用鼠标拖拽13.以下说法正确的是:A、用户要显示其他电影的库面板,必需先打开电影B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件C、提供资源的电影称为“源点影”,而获得资源的电影名称为“目标电影”D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源点影”14.下列不是Flash包含的设备字体的是:A、named_sansB、_serifC、HelveticaD、_typewriter15.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图形文件量大多选题16.下列关于脚本中语法的说法正确的是:A、在编写语法大过程中所有字母均要区分大小写,否则就会出现脚本错误B、标点符号中的括号“()”通常用来防止函数的参数C、在编写脚本的过程中,在某些情况下可以使用半个括号“(“或”)”,自动套用格式可自行为其添加D、为了更好的理解和备忘自己编写的程序,可以添加注释17.下列哪个选项属于FLASH CS4的贴紧方式:A、贴紧对齐B、贴紧至网格C、贴紧至对象D、贴紧至像素18.下面关于导入位图图像后说法正确的是:A、用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作B、用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中C、用户可以将位图图像分离成可编辑的像素D、在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象19.在FLASH中,使用默认的调色板和Web有效颜色调色板的说法正确的是A、用户可以将当前电影的调色板另存为默认的调色板B、用户不可以使用为文件定义的默认调色板替换当前调色板C、用户可以载入Web有效颜色板替换当前调色板D、用户可以载入Web有效216色调色板20.关于为补间动画分布对象描述不正确的是A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D、以上说法都错21.关于引导线图层的说法正确的是A、选中元件图层,执行“插入>时间轴>运动引导层”命令可创建引导线图层B、引导线图层必须和元件图层相关联,并在元件图层的上一层,引导线图层才能使用C、创建元件中的起始关键帧并将它们拖至引导线的起始点以创建动画,元件就会沿着引导线运动D、如需改变元件上参照原点的位置,使用“选择工具”拖动,引导线就会根据参照物点自动改变动画中元件的位置22.要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3中方法?A、Ctrl+AB、按住Alt键的同时单击各个对象C、按住Shift的同时单击各个对象D、用鼠标横行框场景中所有对象23.如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件中,则将被识别为图像序列将是下面那些:A、picture001.bmpB、picture002.bmpC、picture003.bmpD、Picture-001.bmp24.以下那些ActionScript功能不能在Flash4播放器文件格式中使用?A、ParselntB、IsNaNC、printAsBitmapD、Typeof25.在Flash中使用()工具和()工具来选择对象?A、选择工具B、套索工具C、直线工具D、魔术棒工具判断题26.Flash提供三种类型的元件;图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。

CIW Flash 考试题

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FLASH 试题库(2011年更新)一、单选题题号: 1) 在时间轴中动作补间用什么颜色表示?aA、蓝色B、红色C、绿色D、黄色题号: 5) 下面的说法中错误的是:aA、计算机以矢量图形、位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像题号: 下列哪一项不属于“文档属性”对话框中的配置项?dA、尺寸B、帧频C、标尺单位D、辅助线颜色题号: 8) 默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是:b A、50 B、100 C、150 D、200 题号: 11)题号: 13) 下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式?bA、在元件编辑模式下编辑B、在面板上进行编辑C、在新窗口中编辑D、在当前位置直接编辑题号: 30) 以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?abcA、在元件编辑模式下编辑B、在当前位置直接编辑C、在面板上直接编辑D、在新窗口中编辑题号: 16) 关于添加媒体内容的说法中不正确的是:dA、可以在Flash 创作环境中将媒体内容添加至Flash 文档B、可以在Flash 中直接创建矢量插图或文本C、可以导入矢量插图、位图、视频D、不可以导入MP3声音题号: 17) 关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是:dA、按名称搜索文档中的元素B、让自己熟悉其他开发人员创建的Flash 文档的结构C、打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表D、以上都可以题号: 18) Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?C A、8位的Unicode格式UTF-8 B、16位的Unicode格式UTF-16 BE C、32位的Unicode格式UTF-32 D、16位的Unicode格式UTF-16 LE题号: 20) 下面关于使用元件的说法错误的是:aA、在文档中使用元件与整个文件的大小无关B、保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小C、使用元件还可以加快SWF 文件的回放速度D、通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小题号: 22) 在“分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是:bA、包含库资源(例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名D、如果新层中包含图形对象(这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为Layer1(或Layer2,依此类推)题号: 25) 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。

CIW动画设计与制作FLASH附答案

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单选题:9.打开组件面板的快捷键是:A、Ctrl+F6B、Ctrl+F7C、Ctrl+F8D、Ctrl+F910.下面对使用字体显示文本块说法正确的是:A可以减少文件量,但是削弱了对小字号文体的可辨读性B.可以减少文件量且增加了对小字号文体的可辨读性C.增加了文本量且削弱了对小字号文体的可辨读性D.增加了文本量,但是增加了对小字号文体的可辨读性11.按钮实际上是()帧的交互影片剪辑?A.3B.4C.5D.612.使用()工具可以绘制直线。

A、铅笔B、钢笔C、线条D、笔刷13.可以在Flash的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数,它的可定义范围是:A、2-9999B、1-1000C、1-9999D、2-100014.()是鼠标指针经过按钮的事件。

A、pressB、rollOutC、releaseD、rollover15.以下关于电影资源管理器的说法中错误的是:A、在电影资源管理器中可以查看元件的定义B、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素C、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件的实例D、使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景多选题:16.下列哪个不是标准CD音频采样率A、5 KHZB、11 KHZC、22 KHZD、44 KHZ17.对Flash视频使用提示点的说法正确的是:A、在编码FLV文件时,将导航提示点嵌入到FLV流和FLV元数据包中B、可以嵌入事件提示点编写代码处理在FLV回放期间于指定点上的触发事件C、使用ActionScript代码创建外部提示点D、使用ctionScript编写代码触发与视频回放有关的提示点,这些提示点的精确度高于嵌入的提示点18.下列关于脚本中语法的说法正确的是:A、在编写语法的过程中所有字母均要区分大小写,否则就会出现脚本错误B、标点符号中的括号“()”通常用来放置函数的参数C、在编写脚本的过程中,在某些情况下可以使用半个括号“(”或“)”,自动套用格式可自行为其添加D、为了更好的理解和备忘自己编写的程序,可以添加注释20.关于引导线图层的说法正确的是A、选中元件图层,执行“插入>时间轴>运动引导层”命令可创建引导线图层B、引导线图层必须和元件图层相关联,并在元件图层的上一层,引导线图层才能使用C、创建元件中的起始关键帧并将它们托至引导线的起始点以创建动画,元件就会沿着引导线运动D、如需改变元件上参照原点的位置,使用“选择工具”拖动,引导线就会根据参照物点自动改变动画中元件的位置21."颜料桶工具"填充模式包含以下哪几种A、封闭小空隙B、封闭中等空隙C、封闭大空隙D、不封闭空隙22.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:A、.等于12fpsB、小于12fpsC、大于12fpsD、大于、小于12fps均有可能23.Flash动画有哪几种主要的基本类型?A、逐帧动画B、遮罩动画C、引导层动画D、补间动画24.将位图转换为矢量图有()和()两种方法。

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CIW动画设计与制作FLASH附答案1.关于FLASH中的“按钮”元件,下列描述正确的是?A.在FLASH中只有按钮可以接受鼠标事件并进行互交B.按钮元件中“点击“状态下的用作是确定按钮的有效点击范围C.按钮元件的4个状态帧都必须不为空D.如果按钮元件的”点击“状态帧为空,则按钮无法正常工作2.一下那个选项不属于FLASH工作环境的组成部分A.画布B.时间轴C.工具栏D.属性面板3.使用修改》分离命令不能够分离以下哪个对象A.组合体B.OLE对象C.实例D.矢量图形4.如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧C.该实例中的动画序列将会被循环播放D.该实例将只显示动画序列中所制定的那一帧5.下面关于脚本的基本术语的说法错误的是A.变量是具有名字的可以用来存储可变化数据的存储空间,常见的有数字和字母B.函数其实就是一种子程序,可执行多个动作,传递参数C.在脚本程序语言中,可愿意将一些含有特殊意义的保留保留字符作为函数名,变量名或标号来使用D.在编写脚本时,可以讲实例名称作为影片剪辑实例目标或按钮实例目标的唯一名称6.下列哪个语法符号是用来将事件,类定义和函数组合成块的A.()B.{}C.“D.”E.//、7.FLASH内容可显示在多种浏览器,平台和移动电话上,可以使用手机模板常见用于多种移动设备的内容,下列哪个选项不属于手机模板的类型A.全球手机B.日本手机C.欧洲手机D.BRE手机8.关于脚本的概念说法哪个是错误的A.脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算B.可以通过各种方式来获取用户阿德动作并针对该动作作出相应的回应C.可以有效的影响用户事件,并控制动画的播放D.通过脚本的应用,可以在互交师影片中通过鼠标实现多种互交操作,但不可以使用键盘实现人机互交9.在FLASH发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是A.FLASH(.SWF)B.GIF图像(.GIF)C.HTML(.HTML)D.A和C10.查找功能将搜索影片浏览器中A.当前是显示的所有项目B.整个FLASH文件C.库D.时间轴11.下列不属于FLASH的创作功能的是A.MTVB.游戏开发C.数据库D.电影制作12.在“另存为模板”对话框中的描述,我们组多可输入多少个字符?A.127B.128C.255D.25613.()命令可以让影片剪辑紧紧保持在鼠标相同的位置A.OnclipeventB.DuplicatemovieclipC.StartdragD.Attachmovie14.var x=15:var y=x:var x=30:此时Y的值是:A.15B.0C.30D.UNDEFINED15.以下关于电影资源管理器的说法中错误的是?A.在电影资源管理器中可以查看元件的定义B.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素C.在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素的实例D.使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例场景16.“颜料桶工具”填充模式包含以下哪几种?A.封闭小空隙B.封闭中等空隙C.封闭大空隙D.不封闭空隙17.使用图形元件的时候,可以设置多种播放模式,下列描述正确的是:A.可以设置播放的起始帧B.可以设置循环播放的次数C.可以只播放一次D.如果使用循环方式,元件中的内容播放到最后一针之后,又回到开头继续播放18.关于FLASH中导入素材说法正确的是:A.可以直接将多种位图和矢量图导入到当前的舞台或库中B.可以通过从外部黏贴或运行脚本时动态载入图片素材C.无论将声音导入舞台还会是库,声音都会被自动播放在当前的文档的库中D.用户也可以导入序列文件一直接生成逐帧动画19.下列选项属于FLASH CS4的贴紧方式:A.贴紧对齐B.贴紧至网络C.贴紧至对象D.贴紧至像素20.下列说法不正确的是A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B.一般来说帧并帧动画是用来制作最复杂的动画C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D.在制作电影时,背景层可以位于任意层21.下列将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法正确的是A.首先要取消要移动层的锁定,同时把不需要移动的层锁定B.在移动整个动画到其它位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C.在移动整个动画到其它位置时,需要使会图纸标记覆盖所有帧D.在移动整个动画到其它位置时,,对不要移动的层可以隐藏22.loadmovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中A.JPGB.GIFC.PNGD.SWF23.ACTIONSCRIPT主要有以下哪几种类型A.全局函数B.编译器命令C.数据组件D.屏蔽和组件24.可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。

flash考试题及答案和解析

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flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。

普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。

2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。

3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。

play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。

二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。

答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。

这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。

2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。

答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。

alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。

三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。

答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。

通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。

CIW动画设计与制作FLASH附答案

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单选题:1.测试影片的快捷键是:A、EnterB、Ctrl+EnterC、Shift+EnterD、Alt+Enter2.打开组件检查器的快捷键是:A、Alt+F4B、Alt+F5C、Alt+F6D、Alt+F73、下列说法正确的是:A、最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加B、声音将占用相当大的磁盘空间和内存,所以在通常情况下,最好能考虑使用11KHZ,8位的单声道声音C、流式声音在播放之前必须下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止D、如果要增强某段声音的质量,可以用Flash导出时选择较高的采样率4.Flash内容可以显示在多种浏览器、平台和移动电话上,可以使用手机模板创建用于多种移动设备的内容,下列哪个选项不属于手机模板的类型:A、全球手机B、日本手机C、欧洲手机D、BREW手机5.在Flash中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是:A、可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件B、按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”C、在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试D、不可为按钮嵌套影片剪辑6.下列关于遮罩的说法不正确的是:A、遮罩层是用来定义其下图层中对象的可见区域,所定义遮罩之外的区域被忽略显示B、位图,图形元件,影片剪辑和线条都可以被应用到遮罩上C、不能对在另一个遮罩层的内容再次应用遮罩D、遮罩层不能放按钮时间轴里7.调整标尺的快捷键是A.、Ctrl+R B、Ctrl+ALT+R C、Ctrl+SHLFT+R D、Ctrl+ALT+SHLFT+R8.下列哪个语法符号是用来将事件、类定义和函数组成块的A、”()”B、”{}”C、”D、*E、”//”9.调式文件的后缀名是:A、swtB、flaC、swdD、swf10.下列哪个不是Flash模板的类别:A、广告B、视频C、音频D、移动设备11.什么是时间轴的基本元素?A、时间线B、图像C、手柄D、帧12.下列哪一项不属于“文档属性”对话框中的配置项?A、尺寸B、帧频C、标尺单位D、辅助线颜色13.关于编辑动画说法错误的是:A、在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其它层、删除它,也可以进行其他更改B、普通帧和关键帧都可以编辑C、可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们D、要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧14.按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?A、第一帧B、第二帧C、第三帧D、第四帧15.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线。

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单选题
1.关于动作面板的说法错误的是( )
A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表
B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能
C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序
D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以再脚本中设置和删除断点
2.关于脚本的概念说法那个是错误的( )
A、脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算
B、可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应
C、可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放
D、通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互
3.测试影片的快捷键是
A、Enter
B、Ctrl+Enter
C、Shift+Enter
D、Alt+Enter
4.下面那个选项是不属于导入视频的部署方式的
A、以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
B、以数据流的方式从Flash Media Server传输
C、在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
D、作为在Flash中绑定的移动设备视频
5.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是
A、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
B、矢量图形比位图图像优越
C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D、位图图像是通过图像的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的
6.要将多个字符的文本块转化为逐个单个字符的文本块,下列描述操作正确的是
A、执行“修改>分离”命令
B、执行“修改>转换为原件”命令
C、通过快捷方式“Ctrl+G”得到
D、以上做法均可
7.在Flash中,导入网络视频文件时,可接受的视频格式为
A、FLV
B、XML
C、AVI
D、WMV
8.调取标尺的快捷键是
A、CTRL+R
B、CTRL+ALT+R
C、CTRL+SHIFT+R
D、CTRL+ALT+SHIFT+R
9.Flash混色器供用户采用()进制的模式选取颜色
A、二进制
B、八进制
C、十进制
D、十六进制
10.编辑位图图像时,修改的是:
A、像素
B、曲线
C、直线
D、网格
11.要创建最接近原始位图的矢量图形,以下哪个参数值不合理?
A、“颜色阀值”:50
B、“最小区域”:“1像素”
C、“曲线拟合”:“像素”
D、“角阀值”:“较多转角”
12.在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:
A、Flash(.swf)
B、GIF图像(.gif)
C、HTML(.html)
D、A和C
13.关于优化Flash文档说法错误的是:
A、对于每个多次出现的元素,使用原件、动画或其它对象
B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补件动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件
D、对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式
14.要是动态文本块可滚动,下列说法正确的是:
A、按住Shift键并双击动态文本块上的手柄
B、用选取工具选择动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”
C、用选取工具选择动态文本块,右击(Windows)或按住Control键单击(Macintosh)动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”
D、以上都正确
15.Flash Player 7 是属于哪个版本的Flash的播放插件?
A、Flash5.0
B、Flash MX
C、Flash MX 2004
D、Flash8.0
多选题
16.下面关于导入位图图像后说法正确的是:
A、用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B、用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C、用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D、在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图像
17.可添加滤镜效果的类型有
A、文本
B、按钮
C、影片剪辑
D、图形元件
18.下列哪个选项属于Flash CS4的贴紧方式
A、贴紧对齐
B、贴紧至网格
C、贴紧至对象
D、贴紧至像素
19.“颜料桶工具”填充模式包含以下哪几种
A、封闭小空隙
B、封闭中等空隙
C、封闭大空隙
D、不封闭空隙
20.下面关于使用填充变形工具进行渐变填充的说法正确的是
A、要重新定位渐变填充的中心点,直接拖动其中心点即可
B、要改变渐变填充的宽度和高度,拖动渐变工具外框上的正方形编辑手柄即可
C、不能使填充对象发生旋转
D、要是填充对象发生偏移,可以拖动渐变条中间的手柄
21.下面哪些操作可以使电影优化
A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B、只要有可能,请尽量使用补件动画
C、限制每个关键帧中发生变化的区域
D、要尽量使用位图图像元素的动画
22.要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?
A、Ctrl+A
B、按住Alt键的同时单击各个对象
C、按住Shift键的同时单击各个对象
D、用鼠标横行框选场场景中所有对象
23.在Flash中使用()工具和()工具来选择对象?
A、选择工具
B、套索工具
C、直线工具
D、魔术棒工具
24.关于Flash视频(FLV)文件的说法正确的是:
A、Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流
B、此格式可以用于通信应用程序,如视频会议
C、FLV格式的文件是使用Sorensen编解码器压缩的
D、可以使用“导入”或“导入到库”命令。

或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入FLV格式的文件
25.下列说法正确的有:
A、对语音来说,5kHz使最低的可接受标准
B、对于音乐短片段,11kHz是最低的建议声音品质,而这只是标准CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用选择,这是标准CD比率的二分之一
D、44kHz是标准的CD音频比率
判断题
26.Actionscript中引用图形元素的数据类型是图形元素()
27.在创建遮罩效果时,无论遮罩层中使用的是什么图形和效果,只要用他来遮罩下一层的遮罩层,就会全部变成以该图层轮廓图形来显示被遮罩层。

()
28.“对齐精确度”选项是设置辅助线吸附网格的范围。

()
29.解除所有锁定的快捷键是Shift+Ctrl+Alt+L。

()
30.在时间轴上,帧区间包含的帧越多则在播放时动画运动速度就越快,时间就越短。

()
31.如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些动画放置在不同的层中。

()
32.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。

()
33.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify>TraceBitmap命令。

()
34.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

()
35.Boolean是Flash的内置函数。

()
填空题
36.视频回放行为不能附加到()或()上。

37.将图形对象组合的快捷键是(),组合后将其恢复到原来的图形对象的快捷键是()
38.渐变定义栏上最多可以有()个色标。

39.从FLASH导入Fireworks的PNG文件作为可编辑对象导入,可以选择保留位于PNG文件中的()和()。

40.修改文本颜色,对于文本块来说,只能使用(),不能使用().
41.下面关于路径补间动画的说法中那些是不正确的(多选)
A、运动引导层可以绘制路径,补间实例、组或文件可以沿看这些路径运动
B、可以将多个层链接到一个运动层,使多个对象沿同一条路径运动
C、链接到运动引导层的常规层就成为引导层
D、引导层的路径在输出的动画中是不显示的
42.应用传统补间的必要条件为;应用对象必须是元件、()、()。

设定开始关键帧和()关键帧。

43.在时间轴中动作补间用绿色颜色表示,而形状补间用蓝色颜色表示(判断)
44.关于逐帧动画说法正确的是(单选)
A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快的多
C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值。

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