掷一掷评课稿
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《掷一掷》的评课
本节课采用游戏法调动学生学习兴趣,让学生亲自实践,通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。整个活动分为以下三个层次:
首先在师生示范掷骰子环节,设计了让学生先选,再去问问他为什么选这组数,岂不是把下面猜哪组数赢的可能性大这一环节紧密的结合进去了。
其次在处理五个组的随机数据时,没有想到两个可能性比较接近的数,万一掷到和的次数有些反常,比如11和12,掷到和是11的可能性大,但是总次数却只有3次,而掷到和是12的可能性小,却有5次。碰到这样的情况,是不是应该去点一下,以免给学生造成一种误会,而应该告诉他们这是因为实验的次数不够多的原因,如果次数够多,也就是样本的数量够多,一定不会出现这样的情况。
虽然掷出的两个数的和可能是2,3,4,…,12中的任一个数,但发生的可能性大小是不同的。教材通过游戏的方式,让学生试验、比较掷出各种和的可能性大小。最后,经过理论的论证,启发学生利用“组合”的知识来探讨掷出各种和的可能性大小。