JAVA局域网聊天参考文献
基于JAVA局域网聊天软件_毕业设计论文-
本科毕业论文(毕业设计)题目:局域网聊天软件系院:学生姓名:学号:专业:年级:完成日期:指导教师:摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。
系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。
使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。
服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。
大大增强了程序对服务器资源的利用。
聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。
关键字:多线程;客户机/服务器;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IPAbstractas the network become more and more developed, people become more and more lean to the network, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java network programming based on the power, the use of Java designed to prepare graduates a chat system.In general, the majority of the chat tool for client and server program in addition to server-side storage of customer data for the database,the system uses a client / server architecture model the adoption of Java provided Socket class connect client and server and between the client and server communicate with each other, as the chat is to provide point-to-multipoint and multi-threaded Java function to be completed by using multi-threaded chat and more point-to-multipoint, database management system with SQL Server2000 the completion and adoption ofJDBC-ODBC Bridge access the database.The system built on the JAVA platform, the system design usingobject-oriented technology and object-oriented design principles. System uses the C / S structure, client and client-side and server-side client and send messages through Socket. The use of JAVA language, development tools using Eclipse. Design and Implementation of server-side process, the use of multi-threading technology, which can process in a single run at the same time a number of different threads, the implementation of different tasks. Procedures greatly enhanced the use of server resources.Chat system will allow people to complete chat to more friends,and the system can add, delete somebody,can deal with new user registration, send messages, receive messages and so on.Keywords : Multithreading ; Client/Server ;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP目录1 绪论 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。
本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】
摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。
-基于java的多人聊天室设计本科学位论文
摘要随着信息革命的到来,使用网络工具进行交流已经成为我们平常生活里不可或缺也脱离不开的一件事,相比较与使用手机通讯和短信交流,它们过于繁琐和昂贵,而网络通信工具由于使用方便、传递信息的即时性,特别是众多青少年人的追捧和使用。
更加关键的是网络工具给我们提供了一个低消费更便于交流沟通的平台,这个网络工具平台拥有广泛性、即时性、便捷性,因而得到了广大公司、事业单位、院校和民众的认可,本论文叙述的是一种基于利用TCP/IP协议的、利用数据流的存储和读取、C/S框架结构模式、多线程、实现设计点对点和点对面通信的一个多人网络连天工具,可以进行私聊、群聊、文件传输等.关键词:Java;聊天室;线程;协议;数据流;C/S结构;AbstractWith the advent of the information revolution, using networking tools to communicate one thing has become indispensable in our daily life are inseparable from the comparison with the use of mobile communications and text messaging communication, they are too cumbersome and costly, and online communication tools due to ease of use, instant transfer of information, especially the many young people to the pursuit and use. More critical is networking tools provides us with a low consumption easier communication platform, the network platform has extensive tools, immediacy, convenience, and therefore get the majority of companies, institutions, universities and public recognition, this paper describes is based on the use of TCP / IP protocol, the use of storage and reading of data flow, C / S frame mode, multi-threaded, to implement a multiplayer online groaning tool design point and point opposite the communications, you can private chat, group chat, file transfer, and so on.Keywords: Java; chat rooms; thread; protocol; data stream; C / S structure;目录第1章绪论 (4)1.1选题背景 (4)1.2目的和意义 (4)第2章系统概况 (5)2.1软件系统主要功能 (5)2.2软件系统所用技术 (5)2.2.1 java多线程技术 (5)2.2.2 TCP/IP协议 (6)2.2.4 java数据流技术 (7)第3章关于多人聊天室的分析和设计 (8)3.1关于系统分析 (8)3.1.1系统可行性分析 (8)3.2系统功能分析 (9)3.2.1客户端功能实现分析 (9)3.2.2 服务器端系统分析 (11)3.3系统流程图 (11)第4章系统实现 (12)5.1 客户端界面和功能实现 (12)5.1.1 登录和注册界面 (12)5.1.2 用户列表界面 (23)5.1.3 聊天窗口和文件传输界面 (27)5.2 服务器端实现 (37)第5章结束语 (42)参考文献 (43)第1章绪论1.1选题背景在信息爆炸的今天信息的沟通和交流已经和我们息息相关。
java毕业论文参考文献
java毕业论文参考文献是学术论文的根系,是学术论文不可或缺的组成部分,以下是搜集整理的java参考文献,欢迎阅读参考。
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局域网聊天室 JAVA课程设计
《面向对象程序设计》课程设计报告题目:局域网聊天室程序设计院(系):信息科学与工程学院专业班级:计算机科学与技术1201班学生姓名:程伟学号:20121183011指导教师:吴奕2014年12月29日至2015年1月9日华中科技大学武昌分校制面向对象程序设计课程设计任务书一、设计(调查报告/论文)题目局域网聊天室程序设计二、设计(调查报告/论文)主要内容内容:用来提供局域网中用户之间的交互通讯,使用Eclipse与JDK1.6工具,操作系统为WINDOWS,采用面向对象方法完成,包括总体设计、详细设计、编码实现、测试。
运用套接字Socket连接技术,实现客户端的套接字对象和服务器端的套接字对象之间的输入输出流的连接,达到数据报通信的目的基本功能与要求:实现聊天室服务器端的要求:①设计实现在特定端口上进行侦听,等待客户端的连接。
②用户确定服务器的侦听端口。
③系统能向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
④系统能统计在线人数。
⑤当系统停止服务时,设计程序应能断开所有的用户连接。
实现聊天室客户端的要求:①系统能连接已经开启聊天服务的服务端。
②用户确定要连接服务器端的IP地址与端口号,连接后系统应能提供显示的用户名。
③当服务器端开启的话,实现用户的登录与注销。
④用户可以通过设计的系统向所有人或者某一个人发送消息。
三、原始资料1.《面向对象程序设计课程设计》指导书2.耿祥义.JAVA大学实用教程.北京:清华大学出版社,2009.四、要求的设计(调查/论文)成果1.课程设计报告2.课程设计软件五、进程安排布置任务,查找资料、需求分析1天总体设计1天详细设计1.5天编制源程序实现3.5天测试与修改1天撰写课设报告2天六、主要参考资料[1]张广彬.Java课程设计案例精编(第二版).北京:清华大学出版社,2011.[2]耿祥义.Java课程设计(第二版).北京:清华大学出版社,2008.[3]耿祥义.JAVA大学实用教程.北京:清华大学出版社,2009.[4]邹林达.陈国君Java2程序设计基础.北京:清华大学出版社,2010.[5]邹林达.Java2程序设计基础实验指导.北京:清华大学,2010.指导教师(签名):20年月日目录1需求与总体设计 (1)1.1需求与系统功能图 (1)1.2系统类图 (2)1.2.1服务端系统 (2)1.2.2客户端服务系统 (3)2详细设计 (4)2.1聊天室服务器端的设计 (4)2.1.1ChatServer类 (4)2.1.2ServerListen类 (5)2.1.3ServerReceive类 (5)2.1.4PortConf类 (6)2.1.5Help类 (6)2.1.6UserLinkList类 (7)2.1.7Node类 (7)2.2聊天室客户端设计 (8)2.2.1ChatClient类 (8)2.2.2ConnectConf类 (9)2.2.3UserConf类 (9)2.2.4Help类 (10)2.2.5ClientReceive类 (10)3编码实现 (11)3.1服务器编码实现 (11)3.1.1ChatServer类 (11)3.1.2ServerListen类 (21)3.1.3ServerReceive类 (23)3.1.4PortConf类 (27)3.1.5UserLinkList类 (30)3.1.6Node类 (31)3.1.7Help类 (32)3.2客户端编码实现 (34)3.2.1ChatClient类 (34)3.2.2ClientReceive类 (46)3.2.3ConnectConf类 (48)3.2.4UserConf类 (51)3.2.5Hlep类 (54)4系统测试 (56)总结 (57)1需求与总体设计1.1需求与系统功能图本系统所要实现的主要功能是为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台。
java英文参考文献(20210507015628)
java 英文参考文献篇一:外文参考文献译文及原文本科毕业设计(论文)外文参考文献译文及原文学院_________ 计算机学院专业___计算机科学与技术_年级班别___ 2009级(1)班学号学生姓名______ ________指导教师_____ ________2013年5月目录译文: (1)第一章微软.NET 平台的介绍 (3)1.1 简介.................................................................................................................1.1.1 .NET 平台简介 (3)1.1.2 微软的.NET 和WINDOWS 的基3因 (4)1.1.3 微软.NET 体系结构 (4)1.1.4 .NET 平台的特点 (4)J \\\ ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ ■1.1.5 多国语言的发展 (5)1.1.6 平台和处理器独立性 (6)1.1.7 自动内存管理 (7)1.1.8 支持的版本 (7)1.1.9 支持的开放标准 (8)1.1.10 配置简单 (8)1.1.11 分布式体系结构 (9)1.1.12 与非托管代码的互用 (9)原文:Foreword ..................................................................................................... .............................. 11 Chapter1 Introduction of the Microsoft .NET Platform 131.1 Introduction ................................................................................................. .. (13)1.1.1 Introduction of the .NET Platform (13)1.1.2 Microsoft .NET and WindowsDNA (15)1.1.3 Microsoft .NET Architecture Hierarchy ....................................151.1.4 Features of the .NET Platform (16)1.1.5 Multilanguage Development (17)1.1.6 Platform and Processor Independence (18)1.1.7 Automatic Memory Management (19)1.1.8 Versioning Support (20)1.1.9 Support for OpenStandards (21)1.1.10 Easy Deployment (22)1.1.11 Distributed Architecture (23)1.1.12 Interoperability with Unmanaged Code (23)译文:、尸■、亠前言在电脑软件的历史上,很少有一种技术能够得到开发者和业界如此强烈的正面响应。
近三年java参考文献
近三年java参考文献近三年(2019-2021年)的Java参考文献涵盖了广泛的主题,包括Java语言的基础知识、开发工具、框架和库、云计算和大数据等方面。
以下是一些相关参考内容的概述:1. "Core Java Volume I -- Fundamentals"(作者:Cay S. Horstmann)本书是Java语言基础知识的经典参考,包括Java程序设计的核心概念、语法和基本库。
它适用于初学者和有经验的开发人员,涵盖了Java SE 8和9的新特性。
2. "Java Concurrency in Practice"(作者:Brian Goetz等)这本书深入探讨了Java并发编程的复杂性和最佳实践。
它解释了并发编程的重要原则,并提供了大量的示例和建议,以帮助开发人员设计并发安全和高效的应用程序。
3. "Effective Java"(作者:Joshua Bloch)这本书是一本经典的Java编码指南,涵盖了Java的最佳实践和编程技巧。
它提供了大量的实用建议,涵盖了从类设计到异常处理的各个方面,并提供了重构和性能优化的技巧。
4. "Java 8 in Action"(作者:Raoul-Gabriel Urma等)该书详细介绍了Java 8的新特性,包括Lambda表达式、函数式接口、流处理和新的日期和时间API等。
它通过丰富的示例解释了这些新特性的用法,帮助读者更好地理解和应用Java 8。
5. "Spring in Action"(作者:Craig Walls)这本书介绍了Spring框架的基本概念和应用开发,包括依赖注入、面向切面编程、数据访问、Web应用等方面。
它通过大量的示例和实战案例,展示了如何使用Spring框架构建可扩展和可维护的企业级应用程序。
6. "Effective Unit Testing in Java"(作者:Lasse Koskela)该书讨论了如何编写有效的单元测试来提高代码质量和可维护性。
基于java的局域网聊天系统(可编辑)
基于Java的局域网聊天系统引论交流对于现代社会及其每个社会的成员都非常重要。
直接交流的方式有许多,包括语言交流、书面文字交流、肢体动作交流等,而远程通讯交流则还需借助于一些先进的高级工具,诸如移动电话、固定电话、网络等。
而本篇论文研究的则是网络即时通讯系统。
计算机网络技术发展到今天,已经非常的发达非常的普及了,网络带给人们的通讯交流方式也更加受到各个层次人们的青睐。
功能齐全的网络通讯交流设备不仅可以实现文本传输而且可以使人们进行音频视频的直观交流,在利用现代多媒体的技术的同时,它还有助于使用者对工作中各种信息进行分类和处理。
大家都知道,QQ是目前国内最火爆的网络通讯设备。
QQ最大的特点就是方便即时,只要记得对方的QQ号码,添加他为好友,就可以随时随地实现聊天、沟通、视频远程操作协助语音通话等功能,是比较现代化的通讯技术之一。
在现代信息科学技术社会,通讯系统推陈出新,功能强大。
该论文现在要探讨的即时通讯系统,是目标定位到企业内部网络,以方便解决企业公司内部的沟通交流等问题,可以大大提高企业公司的工作效率。
该通讯设备方便内部员工进行沟通交流,例如文字传送,语音聊天,视频通话等等。
该即时通讯系统由客户端程序与服务器端程序两部分组成,支持局域网和以太网。
而这样企业员工就可以在任何有网络覆盖的地方进行随时进行意见的交流和文件的传送等。
使人们不用浪费时间,花费金钱在固定的地点交流。
QQ等工具公共通讯系统,因为具有聊天内容和对象不可控的特点,可能会减低员工的工作效率。
由于该即时通讯系统用于企业内部,因此服务器端也安装在企业内部,并且只有系统管理员才能进行人员名称数目的创建,这样就助于更好的解决公共通讯系统存在的问题。
即时通讯具有良好的互动性,互动性可体现在人们在交流不同的问题意见时,发现听取对方的建议是效果更好。
通过使用及时通讯系统,人们可以在网络覆盖的地方和有电脑的情况下不借助其他外在设备,在线工作交流。
网络编程论文(网络聊天室JAVA版)
仲恺农业工程学院网络编程程序设计报告网络聊天室课程名称网络编程姓名张宝鑫院(系)信息科学与技术学院专业班级网络工程113班学号201110224328任课教师蒋明亮完成日期2013年12月31日目录1.需求分析 (1)1.1本课题的来源 (1)1.2可行性分析 (1)1.3功能要求 (1)1.4本系统涉及的知识点 (2)1.5系统运行需求 (2)2 程序总框图和功能模块说明 (2)2.1 程序总框图 (2)2.2 功能模块说明 (3)2.2.1客户端结构 (3)3. 系统设计 (4)3.1主要类设计 (4)3.2关键函数流程图 (4)3.2.1系统总体流程图 (4)3.2.2系统客户端流程图 (5)4. 系统调试 (6)4.1客户端 (6)4.2服务器端 (7)5.总结 (7)6. 源程序清单 (8)7成绩评定表 (29)1.需求分析1.1本课题的来源随着网络普及和上网人数的大增,在国内各大门户网站都架设了大型聊天室。
如:新浪聊天室、中华网社区聊天室、搜狐等都成为网民们的热门聊天室。
以新浪聊天室为例看,聊天室呈现积聚人气作用,并开设不同主题的聊天室以使网民们具有针对性的使用聊天室。
本小组计划设计一个实现基于Java语言的聊天室的Windows网络编程,启动服务器后,客户端运行,向服务器端发出请求,连接成功后,会弹出一个聊天室的界面,该界面有私聊(可加入生动的表情描述)、群聊、发送文件等功能,客户可以根据自己的需要选择不同的功能。
本人在此小组中的具体任务是实现文件的接收功能,启动服务器监听后,接收客户端发来请求,安排线程接收对方发来的文件(例如文档、照片、音乐、电影等)并存入指定的文件夹中。
1.2可行性分析经济可行性:由于本系统的主要背景是课程考核,不注重直接的经济效益和其后的发展方向,只在注重自身水平和能力的提高,对自身的经济要求也不高,只要有一台能运行Java软件的电脑便可,所以不用考虑到经济问题。
基于java编写局域网多人聊天室
基于java编写局域⽹多⼈聊天室由于需要制作⽹络计算机⽹络课程设计,并且不想搞⽹络布线或者局域⽹路由器配置等等这种完全搞不懂的东西,最后决定使⽤socket基于java编写⼀个局域⽹聊天室:关于socket以及⽹络编程的相关知识详见我另⼀篇⽂章:程序基于C/S结构,即客户端服务器模式。
服务器:默认ip为本机ip需要双⽅确定⼀个端⼝号可设置最⼤连接⼈数可启动与关闭界⾯显⽰在线⽤户⼈以及姓名(本机不在此显⽰)客户端:需要⼿动设置服务器ip地址(局域⽹)⼿动设置端⼝号输⼊姓名可连接可断开程序运⾏界⾯如下:服务器:客户端:具体代码我会在最后上传。
软件有很多不⾜,其中⽐如:没有与数据库有任何交集优化:可将所有⽤户存放在数据库中,以及将聊天记录也放⼊数据库中没有实现⼀对⼀聊天优化:需重新定义⼀对⼀聊天的⽅法还有许多不⾜的地⽅,⽇后有兴趣再回来慢慢研究下⾯为该程序三个代码:User.javapublic class User{/*** ⽤户信息类* ⽤于记录⽤户个⼈信息:姓名以及IP*/private String name;private String ip;public User(String name, String ip) { = name;this.ip = ip;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public String getIp() {return ip;}public void setIp(String ip) {this.ip = ip;}}Server_more.javaimport java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.GridLayout;import java.awt.Toolkit;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import .BindException;import .ServerSocket;import .Socket;import java.util.ArrayList;import java.util.StringTokenizer;import javax.swing.DefaultListModel;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JList;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JScrollPane;import javax.swing.JSplitPane;import javax.swing.JTextArea;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.border.TitledBorder;public class Server_more {private JFrame frame;private JTextArea contentArea; //⽂本域private JTextField txt_message; //⽤于显⽰⽂本信息private JTextField txt_max; //设置最⼤连接⼈数private JTextField txt_port; //设置端⼝号private JButton btn_start; //开始按钮private JButton btn_stop; //断开按钮private JButton btn_send; //发送按钮private JPanel northPanel; //北⽅⾯板private JPanel southPanel; //南⽅⾯板private JScrollPane rightPanel; //左边滚动条private JScrollPane leftPanel; //右边滚动条private JSplitPane centerSplit; //分割线private JList userList; //列表组件private DefaultListModel listModel;private ServerSocket serverSocket;private ServerThread serverThread;private ArrayList<ClientThread> clients;private boolean isStart = false;// 主⽅法,程序执⾏⼊⼝public static void main(String[] args) {new Server_more();}// 执⾏消息发送public void send() {if (!isStart) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "服务器还未启动,不能发送消息!", "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}if (clients.size() == 0) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "没有⽤户在线,不能发送消息!", "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}String message = txt_message.getText().trim();if (message == null || message.equals("")) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "消息不能为空!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}sendServerMessage(message);// 群发服务器消息contentArea.append("服务器:" + txt_message.getText() + "\r\n");txt_message.setText(null);}// 构造放法public Server_more() {frame = new JFrame("服务器");// 更改JFrame的图标://frame.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(Client.class.getResource("qq.png"))); //frame.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(Server.class.getResource("qq.png"))); contentArea = new JTextArea();contentArea.setEditable(false);contentArea.setForeground(Color.blue);txt_message = new JTextField();txt_max = new JTextField("30");txt_port = new JTextField("6666");btn_start = new JButton("启动");btn_stop = new JButton("停⽌");btn_send = new JButton("发送");btn_stop.setEnabled(false);listModel = new DefaultListModel();userList = new JList(listModel);southPanel = new JPanel(new BorderLayout());southPanel.setBorder(new TitledBorder("写消息"));southPanel.add(txt_message, "Center");southPanel.add(btn_send, "East");leftPanel = new JScrollPane(userList);leftPanel.setBorder(new TitledBorder("在线⽤户"));rightPanel = new JScrollPane(contentArea);rightPanel.setBorder(new TitledBorder("消息显⽰区"));centerSplit = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, leftPanel,rightPanel);centerSplit.setDividerLocation(100);northPanel = new JPanel();northPanel.setLayout(new GridLayout(1, 6));northPanel.add(new JLabel("⼈数上限"));northPanel.add(txt_max);northPanel.add(new JLabel("端⼝"));northPanel.add(txt_port);northPanel.add(btn_start);northPanel.add(btn_stop);northPanel.setBorder(new TitledBorder("配置信息"));frame.setLayout(new BorderLayout());frame.add(northPanel, "North");frame.add(centerSplit, "Center");frame.add(southPanel, "South");frame.setSize(600, 400);//frame.setSize(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());//设置全屏int screen_width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;int screen_height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;frame.setLocation((screen_width - frame.getWidth()) / 2,(screen_height - frame.getHeight()) / 2);frame.setVisible(true);// 关闭窗⼝时事件frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) {if (isStart) {closeServer();// 关闭服务器}System.exit(0);// 退出程序}});// ⽂本框按回车键时事件txt_message.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {send();}});// 单击发送按钮时事件btn_send.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {send();});// 单击启动服务器按钮时事件btn_start.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (isStart) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "服务器已处于启动状态,不要重复启动!", "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}int max;int port;try {try {max = Integer.parseInt(txt_max.getText());} catch (Exception e1) {throw new Exception("⼈数上限为正整数!");}if (max <= 0) {throw new Exception("⼈数上限为正整数!");}try {port = Integer.parseInt(txt_port.getText());} catch (Exception e1) {throw new Exception("端⼝号为正整数!");}if (port <= 0) {throw new Exception("端⼝号为正整数!");}serverStart(max, port);contentArea.append("服务器已成功启动!⼈数上限:" + max + ",端⼝:" + port+ "\r\n");JOptionPane.showMessageDialog(frame, "服务器成功启动!");btn_start.setEnabled(false);txt_max.setEnabled(false);txt_port.setEnabled(false);btn_stop.setEnabled(true);} catch (Exception exc) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, exc.getMessage(),"错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);}}});// 单击停⽌服务器按钮时事件btn_stop.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (!isStart) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "服务器还未启动,⽆需停⽌!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);return;}try {closeServer();btn_start.setEnabled(true);txt_max.setEnabled(true);txt_port.setEnabled(true);btn_stop.setEnabled(false);contentArea.append("服务器成功停⽌!\r\n");JOptionPane.showMessageDialog(frame, "服务器成功停⽌!");} catch (Exception exc) {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "停⽌服务器发⽣异常!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);}}});}// 启动服务器public void serverStart(int max, int port) throws .BindException {try {clients = new ArrayList<ClientThread>();serverSocket = new ServerSocket(port);serverThread = new ServerThread(serverSocket, max);serverThread.start();} catch (BindException e) {isStart = false;throw new BindException("端⼝号已被占⽤,请换⼀个!");} catch (Exception e1) {e1.printStackTrace();isStart = false;throw new BindException("启动服务器异常!");}}// 关闭服务器@SuppressWarnings("deprecation")public void closeServer() {try {if (serverThread != null)serverThread.stop();// 停⽌服务器线程for (int i = clients.size() - 1; i >= 0; i--) {// 给所有在线⽤户发送关闭命令clients.get(i).getWriter().println("CLOSE");clients.get(i).getWriter().flush();// 释放资源clients.get(i).stop();// 停⽌此条为客户端服务的线程clients.get(i).reader.close();clients.get(i).writer.close();clients.get(i).socket.close();clients.remove(i);}if (serverSocket != null) {serverSocket.close();// 关闭服务器端连接}listModel.removeAllElements();// 清空⽤户列表isStart = false;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();isStart = true;}}// 群发服务器消息public void sendServerMessage(String message) {for (int i = clients.size() - 1; i >= 0; i--) {clients.get(i).getWriter().println("服务器:" + message + "(多⼈发送)"); clients.get(i).getWriter().flush();}}// 服务器线程class ServerThread extends Thread {private ServerSocket serverSocket;private int max;// ⼈数上限// 服务器线程的构造⽅法public ServerThread(ServerSocket serverSocket, int max) {this.serverSocket = serverSocket;this.max = max;}public void run() {while (true) {// 不停的等待客户端的链接try {Socket socket = serverSocket.accept();if (clients.size() == max) {// 如果已达⼈数上限BufferedReader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));PrintWriter w = new PrintWriter(socket.getOutputStream());// 接收客户端的基本⽤户信息String inf = r.readLine();StringTokenizer st = new StringTokenizer(inf, "@");User user = new User(st.nextToken(), st.nextToken());// 反馈连接成功信息w.println("MAX@服务器:对不起," + user.getName()+ user.getIp() + ",服务器在线⼈数已达上限,请稍后尝试连接!"); w.flush();w.close();socket.close();continue;}ClientThread client = new ClientThread(socket);client.start();// 开启对此客户端服务的线程clients.add(client);listModel.addElement(client.getUser().getName());// 更新在线列表 contentArea.append(client.getUser().getName()+ client.getUser().getIp() + "上线!\r\n");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}// 为⼀个客户端服务的线程class ClientThread extends Thread {private Socket socket;private BufferedReader reader;private PrintWriter writer;private User user;public BufferedReader getReader() {return reader;}public PrintWriter getWriter() {return writer;}public User getUser() {return user;}// 客户端线程的构造⽅法public ClientThread(Socket socket) {try {this.socket = socket;reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());// 接收客户端的基本⽤户信息String inf = reader.readLine();StringTokenizer st = new StringTokenizer(inf, "@");user = new User(st.nextToken(), st.nextToken());// 反馈连接成功信息writer.println(user.getName() + user.getIp() + "与服务器连接成功!"); writer.flush();// 反馈当前在线⽤户信息if (clients.size() > 0) {String temp = "";for (int i = clients.size() - 1; i >= 0; i--) {temp += (clients.get(i).getUser().getName() + "/" + clients.get(i).getUser().getIp())+ "@";}writer.println("USERLIST@" + clients.size() + "@" + temp);writer.flush();}// 向所有在线⽤户发送该⽤户上线命令for (int i = clients.size() - 1; i >= 0; i--) {clients.get(i).getWriter().println("ADD@" + user.getName() + user.getIp());clients.get(i).getWriter().flush();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}@SuppressWarnings("deprecation")public void run() {// 不断接收客户端的消息,进⾏处理。
论文-090-基于Java网络技术实现网络聊天室
基于Java网络技术实现网络聊天室目录一、引言 (1)二、网络编程 (1)(一) 网络编程的概述 (1)(二) 网络编程现状 (2)三、网络联机与协议 (3)(一) 网络联机的基本概念 (3)(二) 网络协议和套接字(Socket) (4)(三) 传输层的协议TCP与UDP (5)四、Java网络编程 (6)(一) Java语言简介 (6)(二) Java的类和java.io包与包 (6)(三) Java多线程机制(Thread类) (8)(四) 用Java实现底层网络通信 (9)(五) 异常处理 (10)五、聊天室的设计与实现 (10)(一) 功能简介 (10)(二) 聊天程序的总体结构模式 (10)(三) 聊天室的设计与分析 (10)(四)网络安全性 (11)(五) 聊天室的具体实现 (12)(六) 小结 (15)致谢 (15)参考文献 (16)附录一、服务器端程序 (16)附录二、客户端程序 (23)基于Java网络的技术实现网络聊天室[摘要] 本文介绍用一种基于网络编程的Java语言实现网络聊天室的设计来掌握Client/Server的网络编程。
在系统的介绍了网络编程与各种通信机制的概念后,讨论了网络编程的现状即而推出用Java网络编程来实现聊天室的方案。
还对Java组网的和java.io 包进行了讨论。
该方案具有用户使用更简单、界面更直观等特点。
[关键字] 网络编程,客户端/服务器,协议,Java,聊天室一、引言对于21世纪的程序员,最重要也是最需要掌握的就是会进行网络编程。
随着Internet的迅猛发展,网络已经遍及全球各地,自然网络编程也就成为非常重要的技术。
各地用户需要通信、交换和获得信息,这些都必须通过网络编程者的工作来实现。
本文简要分析了网络编程及网络编程的现状,了解网络联机与网络协议的基本通信原理,使用套接字(Socket)进行网络编程。
突出Java网络编程语言的优点和重要性。
基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)毕业论文
局域网聊天课程设计毕业论文基于JAVA局域网聊天程序设计与实现(附源代码)摘要随着互联网的发展,网络聊天工具作为一种交流工具,已经受到网民的青睐。
目前,出现了很多功能强大的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、MSN-Messager等等。
即时通讯软件,是每一个上网用户都需要的工具,它除了能够让您迅速地在网上找到自己的朋友和伙伴之外,还可以实时交谈和传递信息,截止到目前,全球约有近3亿多人使用即时软件,正因为即时通讯软件拥有数以亿计的用户和增长的市场,所以各个公司都盯上了这个最大的市场,一时间,即时通讯市场硝烟四起。
对等网络(peer-to-peer,简称P2P),应用最初出现时和现在并不相同。
事实上可以认为它是若干不同技术以及流行趋势相结合的产物。
以下是导致P2P技术发展最重要的趋势:首先,一些新技术与软件工程的结合,形成了一种将工作分散的趋势。
P2P计算正是这种分散工作趋势的结果。
其次,在企业应用集成等因素的驱动下,过去十年渐渐形成从集中的单机系统转向分布式系统。
然而随着互联网的发展,全面的分布式计算也就成为一种迫切需求。
关键词:局域网聊天 P2P javaAbstractWith the development of the Internet,the chat tool as a communication tool, has been popularly accepted by netizens of all ages. At present, there are many powerful chat tools, of which Tencent QQ, MSN-Messager are much more prevalent.Instant messaging software is necessary for every one who connects to the internet, which can not only provide you a prompt way to find friends and partners online, but can provide you the convenience of internet relay chat and information delivering. Up to now, there are about 300 million people using real-time software all over the world. As more and more corporations have focused on this market with growing potential, which has hundreds of millions of uses, the competitions among these corporations are extremely fierce.The initial application of peer-to-peer network (peer-to-peer, referred to as P2P) is not the same as it is now. In fact, it can be regarded as a combination of different technologies and fashion trends. Below are the most important trends that have led the development of P2P technology: First of all, the integration of software engineering and new technologies led to a working dispersion trend. As a result, P2P computing was born. Then, in the past decade, it has turned fro m a single centralized system to distributed system due to the motivation of factors such as enterprise application integration. At last, with the development of the Internet, however, a comprehensive distributed computing has become an urgent need.Keywords:LAN chat P2P java局域网聊天课程设计目录摘要 (i)Abstract .................................................................................................................................... i ii 1绪论 . (1)1.1JAVA的网络功能与编程 (1)1.1.1JAVA概述 (1)1.1.2 JAVA的特点 (3)1.1.3 JAVA语言在网络上的应用 (5)1.2J AVA B EANS技术 (6)1.3IP/TCP协议常识 (6)1.4S OCKET的简介 (7)1.5对等网络 (8)1.5.1 对等网络发展历史 (8)1.5.2 对等网络的概念 (9)1.5.3 对等网络的主要系统结构 (9)2 JAVAqq局域网聊天程序的需求分析 (13)2.1课题来源 (13)2.2需求分析 (13)3 JAVAqq局域网聊天程序的系统分析与设计 (15)3.1JAVA QQ局域网聊天程序的总体设计要点 (15)3.2JAVA QQ局域网聊天程序的设计步骤及功能模块划分 (15)3.3JAVA QQ局域网聊天程序各功能模块 (16)4 JAVAqq局域网聊天程序的设计与实现 (24)4.1开发环境工具 (24)4.2硬件环境 (24)4.3聊天系统功能模块的测试 (24)结论 (27)致谢 (29)参考文献 (30)附录 A 程序源代码 (31)1绪论随着互联网逐步普及,互联网技术的逐步提高。
Java局域网聊天室系统毕业论文
本科毕业论文(设计)题目高校局域网聊天室系统的设计与实现院(系)计算机与信息工程学院专业计算机科学与技术学生姓名周后伟学号10012131指导教师许荣泉职称讲师论文字数10341完成日期: 2014 年 5 月25 日巢湖学院本科毕业论文(设计)诚信承诺书本人郑重声明:所呈交的本科毕业论文(设计),是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
本人签名:日期:巢湖学院本科毕业论文 (设计)使用授权说明本人完全了解巢湖学院有关收集、保留和使用毕业论文 (设计)的规定,即:本科生在校期间进行毕业论文(设计)工作的知识产权单位属巢湖学院。
学校根据需要,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许毕业论文 (设计)被查阅和借阅;学校可以将毕业论文(设计)的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编毕业,并且本人电子文档和纸质论文的内容相一致。
保密的毕业论文(设计)在解密后遵守此规定。
本人签名:日期:导师签名:日期:摘要近年,随着全球信息化程度的加深,局域网的发展也同样迅速,很多政府机构、企业、学校,最先都是以一个统一的局域网联结在一起,再接入INTERNET。
为了越来越高效、快捷地处理各种内部事务,公司对于使用局域网来进行工作提出了越来越迫切的要求。
并且出于安全考虑,机构内部也需要构建一种聊天机制,以便于内部的人员信息交流与文件的传输。
本系统通过Java的网络编程实现了一个基于局域网的聊天室系统。
该局域网聊天室采用客户端/服务器(C/S)模式,运用了Java的socket技术,JDBC等技术。
本系统基本上具有聊天软件的大多数功能,如注册帐号、多帐号登录、离线发消息等。
基于Java的网络聊天工具的开发与实现本科毕业论文
基于Java的网络聊天工具的开发与实现中文摘要当前是信息网络得到飞速发展的时代,尤其是计算机和通信技术的发展和结合,深深的影响着我们的生活、学习和工作方式。
其中,网络聊天工具成为人们日常交流的一种重要工具,它成本低,通信速度快,方便信息交流和资料的传递。
目前应用比较广泛的聊天工具有腾讯QQ、Net meeting、MSN等,这些软件简单易用,深受大众喜欢。
在论文中,首先论述了系统的开发背景,并对所用到的开发工具与关键技术做了简单的介绍。
接着对系统的研究意义,研究现状及设计目标进行分析,通过对系统需求和可行性进行分析,确定了系统的功能模块,并画出相应的功能结构图、模块图。
其次按系统总体设计的结果,对系统进行结构设计。
本次开发的网络聊天系统是基于开放的Java应用程序设计的,能动态、实时地完成信息的传递,且具有高效的交互性,能更有效地处理客户请求,易于维护和更新。
系统采用客户机/服务器的架构模式,由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,使用Java提供的Socket类以及Java的多线程功能,在不同的端口上部署各类服务,可以在单个程序中同时运行多个不同进程,而客户端通过Socket发送信息给服务器,从而实现多点对多点的聊天。
关键词:Java,交互性,Socket类,多线程ABSTRACTThe rapid development of the information networks, especially the development and integration of computer and communication technologies, has deeply affected our lives, learning and work. Among them, the Internet chat tool becomes an important tool for daily communication, because of it’s low cost, fast communication and facilitate information exchange and data transmission. Currently used widely in the chat tool are Tencent QQ, Net meeting, MSN, etc.In the paper, firstly I discuss the background of the development of the system and simply introduce the development tools and key technologies used. Secondly I analyze the research and design objectives to the significance of the system. Through the system requirements and feasibility analysis, I determine the functional modules of the system and draw the corresponding function block diagram, block diagram. Then according to the results of the overall system design, I design the structural of the system.The development of the Internet chat system is designed based on open Java application. It can be dynamic, real-time information transfer and efficient interaction so that it can deal more effectively with customer requests, easy to maintain and update. The system will use the client / server architecture model, which includes the client program and server programs plus server-side database used to store customer data. By using the socket class provided by java and java multi-threading capability,we can deploy various services on a different port and a number of different processes can be run simultaneously in a single program. Clients send information to the server through the socket in order to achieve multi-point-to-multipoint chat.Key words:Java, interactivity, the Socket class, multi-threaded目录第1章绪论 (1)1.1课题背景 (1)1.2开发技术 (1)1.2.1 Java (1)1.2.2 TCP/IP (3)1.2.3 Socket (4)1.3开发工具 (5)1.3.1 Eclipse (5)1.3.2 StarUML (6)第2章系统需求分析 (7)2.1基本功能需求 (7)2.2性能需求 (7)2.3界面需求 (7)第3章系统设计 (8)3.1系统功能设计 (8)3.2系统总体设计 (9)3.2.1 系统方案设计 (9)3.2.2 系统功能模块图 (9)3.2.3 系统类图 (10)3.2.4 系统用例图 (11)3.2.5 时序图 (12)3.2.4活动图 (12)第4章系统实现 (17)4.1数据库连接实现 (17)4.2登录、注册功能实现 (18)4.3聊天功能实现 (20)4.4好友管理功能实现 (25)4.5资源共享功能实现 (30)总结 (34)参考文献 (35)致谢 (36)第1章绪论1.1 课题背景现在互联网越来越发达,网络聊天工具成为人们日常交流的一种重要工具,它成本低,通信速度快,方便信息交流和资料的传递,所以开发一个界面友好、易于操作的聊天工具能较好地解决电话的单线程通信以及费用高昂等问题。
java 相关的参考文献格式
文章标题:Java相关参考文献格式指南在科研、学术领域以及专业领域的文献写作中,准确而规范的参考文献格式是十分重要的。
本文将就Java相关参考文献格式进行深入探讨,帮助读者全面了解并掌握这一重要内容。
一、Java相关参考文献格式概述Java是一种广泛应用的编程语言,在学术研究和专业领域也有着重要的地位。
对于使用Java进行研究或写作的人而言,掌握Java相关的参考文献格式至关重要。
在学术论文、技术报告以及专业文献中,正确地引用和格式化Java相关的参考文献,能够提高文献的质量和专业性,增强读者对文献内容的信服力。
二、Java相关参考文献格式详解1. 期刊文章在引用Java相关的期刊文章时,应包括作者尊称、文章标题、期刊名称、发表日期等信息。
例如:Smith, J. (2000). Java programming: Aprehensive guide. Journal of Computer Science, 15(2), 123-135.2. 会议论文引用Java相关的会议论文时,需包括作者尊称、论文标题、会议名称、发表日期等信息。
例如:Johnson, A. (2015). Advanced Java development. In Proceedings of the International Conference on Software Engineering (ICSE), 56-67.3. 书籍在引用Java相关的书籍时,须包括作者尊称、书名、出版日期、出版商等信息。
例如:Gosling, J., Joy, B., Steele, G., & Bracha, G. (2014). The Java Language Specification. Addison-Wesley.4. 网络资源对于引用Java相关的在线资源,需包括作者尊称、文章标题、全球信息湾名称、发布日期、URL等信息。
JAVA聊天室毕业设计论文
(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)江苏省徐州机电工程高等职业学校毕业设计姓名:杨雪芳系部:信息工程系专业:软件技术设计题目:聊天室(Java)指导教师: SIDDHANT、韩伟职称:2012年07月摘要随着Internet技术的发展,人们的日常生活已经离不开网络。
未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。
电子商务也随着网络的发展日益和人们的生活贴近。
Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。
在网络飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。
传统的信息交流工具,不能满足人们即时获取信息的要求。
因此,网上聊天便成为人们的首选,而一个好的聊天工具是:操作简单、方便、人性化,节省系统资源。
为了方便与人即时联系及数据汇报,特构建此聊天系统。
本论文通过Java的Socket实现了一个基于局域网和网络的聊天室程序的开发。
本论文详细介绍其设计和实现过程。
关键词:聊天室;Java;客户机服务器;Socket;AbstractWith the development of Internet technology, people's daily lives can not be separated from the network. Society, people living and working more and more dependent on the development of digital technology, more and more digital, networked, electronic, virtualization. E-commerce With the development of increasingly close to people's lives. The course of development of the Internet and the current application status and development trend, we can fully believe that network technology will dramatically change the way we live and work, and even social values may also occur a change.The rapid development of network, the Internet important channel for transmitting information, it play an important role in a person's political, economic, and other aspects of life. The traditional information-sharing toolscan not meet the requirements of people instant access to information. Therefore, online chats will become the first choice of the people, and a good chat tools are: simple operation, convenient, user-friendly, saving system resources. In order to facilitate immediate contact and data reporting, special build this chat system.In this thesis, through the Java Socket development of a local area network and network-based chat program. This paper details the design and implementation process.Keywords:chat rooms; the Java; Client Server;the Socket;目录首页…………………………………………………………………………………中文摘要……………………………………………………………………………英文摘要……………………………………………………………………………第一章绪论………………………………………………………………………..1.1 聊天室的发展………………………………………………………………………1.2 即时通讯的9大应用………………………………………………………………第二章实现聊天室的相关技术及环境……………………………………………2.1 Java的概述………………………………………………………………2.2 Java的特点………………………………………………………………2.3 TCPIP协议常识…………………………………………………………2.4 SOCKET的简介……………………………………………………………2.5 系统开发工具……………………………………………………………第三章网络聊天系统的系统设计…………………………………………………3.1 项目概述………………………………………………………………3.2 功能需求………………………………………………………………3.3 聊天室系统的系统设计………………………………………………3.3.1 聊天系统工作原理……………………………………………3.3.2 系统实现原理…………………………………………………第四章聊天室系统的实现及测试…………………………………………………4.1总结致谢参考文献附录部分源程序代码第1章绪论网络技术是计算机领域中发展最为迅速的技术之一,它在政治、经济、生活等各个方面发挥着十分重要的作用。
网络应用开发综合实践《java聊天系统
X X X X X X X X X X X X X学院网络工程系《网络应用开发综合实践》——基于T C P的j a v a及时聊天系统设计报告姓名:XXXXXXXX学号:XXXXXXXXXXXX班级:XXXXXXXXX指导老师:XXXXX完成时间:XXXXXXX基于TCP的java及时聊天系统摘要TCP/IP网络体系结构和协议标准是近年来计算机网络研究和应用的热点技术,以它为基础组建的INTERNET已成为目前国际上规模最大的计算机网络系统。
在我国, TCP/IP也越来越受到广泛关注,并得以多层次推广。
在TCP/IP的模型中,传输层有两个并列的协议: TCP(Transport Control Protocol,传输控制协议)和UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)。
TCP和UDP共存于一个网络中, TCP 是面向连接的,提供可靠性服务, UDP是无连接的,提供高效率服务。
高可靠性的TCP通常用于一次传输要交换大量报文的情形,比如文件传输、远程登录等;高效率的UDP一般用于一次传输交换少量报文,尤其是交易型应用,比如数据库查询的情形,其可靠性由应用程序提供,因为交换次数不多,即便发生传输错误,必须重传,应用程序也不会为此付出太大的代价。
在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,网络聊天时一类的聊天系统的发展日新月异。
本java及时聊天系统即是一个使用套接字(socket)实现C/S(client and server)模式的TCP/IP协议下连接的及时通信系统。
本论文主要分为六章:第一章引言,介绍本java及时聊天系统的需求分析,阐述了项目的开发背景、系统设计方法,明确了该设计的主要任务。
第二章是系统的概要设计,详细描述了聊天系统的运行环境,系统的结构设计以及设计实现的基本功能。
第三章描述了使用MyEclipse完成系统架构设计,实现简便切逻辑化的程序设计。
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主要参考文献:
[1]侯俊杰.深入浅出MFC[M].武汉:华中科技大学出版社,2001.
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