曹夏文-信息技术第1课与键盘交朋友教学设计

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麓城外国语小学2015-2016学年第二学期三年级信息技术第1课《与键盘交朋友》教学设计

一、教学目标:

1、知识与技能:

➢了解键盘的分区。

➢掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的分布情况以及键盘的种类。

➢学会在“记事本”程序输入英文字母。

2、过程与方法:

➢通过观看实物和课件,认识键盘的分区。

➢通过观察与比较,了解键的分布和认识键的特点。

3、情感态度价值观:

➢通过认识键盘,感受成功,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

二、教学重难点:

1、教学重点: 了解键盘的功能种类和分区。

2、教学难点:学会在“记事本”程序输入英文字母。

三、教学方式: 任务驱动、自主尝试、同伴互助等教学方式。

四、教学用具:多媒体、电脑教室

五、教学过程:

(一)新闻5分钟

请学生提前在家通过上网搜索,摘取反映信息技术发展、教育发展等富含意义的新闻,上台分享。

师:同学们,信息技术改变了我们的生活,给我们带来了很多的便利,希望同学们能学好信息技术。

(二)创设情境、激趣导入

师:大家喜欢猜谜语吗?今天老师给大家带来了一则谜语,想猜吗?

谜面是这样的(全班朗读):

有户人家真奇怪,

房子区域分五块。

有的面积大,有的面积小;

有的成员多,有的成员少。

别看它们不起眼,少了它们真麻烦。(打一电脑组件)。

学生活动:猜谜语

(设计意图:通过这样的一个课前谈话导入,与学生形成了良好的互动,新颖有趣,充分的调动了学生的积极性,使学生立刻进入了学习的状态。)

师:今天就请同学们们跟着老师一起来认识一个新朋友——键盘。(板书)

(三)探索实践、自主学习

1、认识键盘分区

a)同学们谜语里面说,房子区域分五块,请问同学们这五块是怎么分的呢?

请同学们自学新知识P1-P3认识键盘部分,然后找同学尝试到前面给大

家讲一讲你所学到的知识。学生活动:学生自己看书。

b)教师出示键盘实物,请同学到前面来面向大家指出和说出各个区域的名

称。学生活动:学生思考,亲自动手。

(设计意图:通过让学生到前面来演示,培养学生的动手和口头表达能力。)

c)教师利用广播教学,用教学课件显示键盘分区图,介绍键盘的四个分区,

学生边看边触摸辩认自己的键盘。

(设计意图:课件直观演示键盘分区图,学生在获得对键盘的印象后,再

触摸辨认自己的键盘,加深学生对键盘的认识)

(四)在“记事本”中体验键盘输入

a)导入新知:

教师敲打键盘,请学生观察电脑屏幕有没有变化?为什么没有呢?

字符按键要在相应的输入状态下才能被有效输入,否则即使按了键,计

算机也不会响应的。

b)启动“记事本”软件

c)根据提供的模板完成小任务:

➢任务要求:

1、26个字母,分三行;

2、字母之间空一格;

3、第二行开头空一格,第三行开头空两格。

➢温馨提示:

1、按下回车键后,光标移至下一行;

2、按下空格键后,光标向右移动一个字符位。

➢保存文件:

文件名:班级+姓名

d)完成任务过程中,请已经完成的同学协助未完成的同学,协助时只能用语言提示,而不能代替操作。

e)请部分学生分享快速完成任务的技巧。

(五)了解击键要领:组织学生根据图片提示调整好自己的坐姿。

(六)大显身手:利用键盘字母摆出有趣的图案,评出最有创意的图案。

全班同学共分为四组,从四组中各挑选出一份作品,请完成选中作品的同学上台讲述作品的含义、完成的技巧,各小组进行讨论后由小组组长上台投票。

(七)课堂总结:

同学们,这节课我们学会了什么?通过今天的学习,你对键盘有了哪些新的认识呢?请同学们利用课余时间设计更有创意的图案,并与你的家人分享。(设计意图:培养学生养成总结学习情况的习惯。)

六、板书设计

和键盘交朋友

一、认识键盘

二、键盘输入

三、击键要领

七、教学反思

本节课是信息技术第一册(下)第1课《键盘交朋友》。

本学期课前5分钟增加了新的内容,主要是请学生提前在家通过上网搜索,

摘取反映信息技术发展、教育发展等富含意义的新闻,将视频、图片下载,或者

手绘所看信息,上台分享。

由于键盘内容本身比较枯燥,因此通过课前和学生们做猜谜语的小游戏,以

谜语导入新知,激发学生情趣,让学生们快速进入学习的氛围。

为了保证学生的练习时间和效果,事先将键盘分好队,让学生将名称与分队

对号入座,(课件出示主键盘区、编辑键区,小键盘区,功能键区和对应的分解

键盘图),重点讲解主键盘区一些特殊键的作用,例如:退格键、空格键等。完

成任务过程,部分学生速度非常快,鼓励已经完成的学生帮助未完成任务的学生,

让学生们体验到帮助他人以及被帮助的快乐。另外,请这些同学们分享快速完成

任务的技巧,让其他的孩子们更加清楚地意识到完成速度较慢的原因。

最后以设计创意图案活动,鼓励孩子们发挥自己的想象力大显身手,小组

全员操作,从四组中各挑选出一份作品,请完成选中作品的同学上台讲述作品的

含义、完成的技巧,各小组进行讨论后由小组组长上台投票。

课上孩子们参与度较高,基本都能用所学的知识与技能进行操作,完成创意

图案的设计,但发现孩子们键盘输入的速度比较慢,在下一节课中需要注意加强

该方面的训练。另外,由于时间较为紧张,小组作品展示时间较短,在接下来需

要更好地调配好时间,加强小组合作。

麓城外国语小学

2016年3月2日

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