命令与征服3——最速通关心得
命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得
命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKA ZULU攻略⼼得 昨天下载了J H L O N G发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议⽤的简单难度,根据打下来的经验,说说⾃⼰的⼼得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上⼿。
简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。
第⼀幕:S w a r m(⾍群) 地球的泰矿枯竭了,G D I的⼤兵却在⼀⽚离⼦风暴中发现了思⾦⼈的基地!⼀上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。
⽤⽕箭助推器飞回去或者直接⽤唯⼀的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主⼊⼜2-4个,同时造个8辆左右的捕⾷者坦克,每个⽅向各2个,开始协助防御,敌⼈主要是隐形⼯程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有⼤量的⾍海,其间还会有⼀次震波⽕炮攻击,及时把队伍散开就⾏!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌⼈没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造⼯程师⽤锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资⾦就源源不断可以造更多军队了。
防守⼀段时间后,北⽅发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我⽅的⼀台神像和三队狙击⼿,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以⽤锤头鲨装上⼀队狙击⼿⼀路护送神像回基地,另两队狙击⼿做炮灰好了。
安全返回后,可以建造A P C了,反正有钱,不花⽩不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防⾍海运⼯程兵三不误,同时再多造⼏辆捕⾷者好了,顺便还能造造起重机什么的。
记得除了那架英雄⽆敌的锤头鲨外,其他兵⼒都可以保留到第⼆关甚⾄更后⾯的关的。
通常此时敌⼈的部队中会出现⼀到两个三⾜机甲,轻松防御住后⽤⼯程师占之。
这时剧情提⽰可以占领位于北⽅的科技中⼼了,锤头鲨或A P C运⼯程师过去占领之,⽴即同时建造M A RV⼯⼚(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中⼼的轨道炮技术(将来猛犸和捕⾷者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点⼏台猛犸和神像,重装机兵进⼊⽣产序列。
《命令与征服3》——思金人母舰最速rush法,3分30秒决胜负
《命令与征服3》——思⾦⼈母舰最速rush法,3分30秒决胜负该战术就是《瞬杀!思⾦⼈母舰⼤范围传染战术》的最快版本,也是最冒险的版本。
该战术由G T社区o v o创制,下⾯就是具体的战术执⾏⽅式。
建造⽅式: 电⼚>兵营+蜂巢>矿⼚>(2)神经中枢>(3)科研装配⼯⼚>升级电⼚>(4)密闭科研所>信号传送器(风暴塔)兵营序列: 1⾄2个粉碎⾏者>吸收者>(5)摄魂师战术详解: 正常结束时间是3分30-40多,1.04更快但是更冒险。
⾸先蜂巢是⽤来卖的,卖出的蜜蜂伙同粉碎⾏者进⾏侦察和攻击,依地图矿柱数量决定出⼏个吸收者;如果对⽅步兵多请在(5)前补充蜜蜂。
粉碎⾏者和部分蜜蜂去对⽅分矿找勘察者,1⾄2个蜜蜂去对⽅主基地,当你看到主基地的时候,神经中枢完成,在对⽅矿区放下电塔。
对⽅将不得不花费兵⼒和时间来防御这个电塔,记得维修就好,基本能顶1-2分钟;当电塔快殉职时,科研装配⼯⼚完成,先升级电⼚,放下密闭科研所,开始⽣产摄魂者。
如果对⽅建筑密集则建造信号传送器,反之风暴塔;当摄魂者跑到对⽅基地时⼀般是3分20秒多⽽已,优先控制主基地但是不强求,看防御体系定。
卖掉控制的建筑,信号传送器紧贴对⽅建筑放,母舰出现后强制攻击传送器;如果是风暴塔就放在对⽅兵营或者重⼯的出⼜为佳,矿区为次。
然后,然后就没了。
这个开局⾮常危险也很冒险,剑总是双刃的;追求速度的同时经济吃紧,任何多余的花费都会使得时间变长,时间越长这个开局就越吃亏,建筑1个都不能失去,特别是电⼚,所有建筑都靠这1个电⼚⽀持;所以A P C+⼯程师和影⼦是这开局的克星。
但是战术是死的,⼈是活的,(2)和(3)前都可依赖侦察来的情报决定转型成正常的多矿+暴搜索者开局,正好克制A P C和影⼦。
以上,缺点和优点都很突出的开局,侦察好其实很容易防御。
这个战术最强的地⽅是灵活性、可以放母舰,也可以插塔。
中途转搜索者的话三脚也出得⽐较快。
命令与征服3:泰伯利亚战争——GDI任务攻略
如果你不是追求完美的那种玩家的话,比较随便一点的打法仍然能顺 利完成所有任务。不过想要达到零伤亡表现的话,有几点还是要注意。首 先就是五角大楼周围四座哨塔的进驻顺序,在工程师进入五角大楼之前迅 速将原有的两名步枪兵进驻左下右上两个相距最远的哨塔还是有原因的, 主要是考虑到中间两座哨塔之间正在抵御进攻的两组步枪兵到归入控制之 时受伤比较严重,不宜跑太远,一旦被敌人追上就有可能被消灭。确保装 甲运兵车不被摧毁,就要时刻关心受伤比较严重的,及时找箱子恢复是关 键。然后就是车辆对步兵时要优先消灭火箭兵或任何对车辆有较大威胁 的。第三关:兰格利空军基地 任务简报 Nod已经夺取了这一地区的GDI空军主基地,你的目标是夺回兰格利 空军基地。你可以利用海岸线附近的一个小型GDI基地作为行动指挥中 心。我们将在附近为你空降一组部队。一旦夺回前哨站,便开始行动,夺 回飞机场并获得奥卡战斗机,最终将Nod清除出这一地区。 首要目标「必须完成」 ⒈摧毁攻击GDI基地的Nod部队 ⒉收回东北线的GDI飞机场 ⒊摧毁西北线的Nod基地 奖励目标「可选完成」 ⒈解救4组敢死队员(狙击手) ⒉重新占领城区的采矿厂 收集新情报 ⒈指挥所 ⒉狙击手 ⒊飞机场 ⒋奥卡空中袭击 ⒌呼叫运输 任务流程: 01.首先会空降增援部队,四组榴弹兵、两组步枪兵、一组火箭兵,迅 速消灭基地内的所有敌人,完成第一首要目标。然后迅速将一组火箭兵、 一组步枪兵、一组投弹兵进驻最左面的那个碉堡,靠近基地的那个碉堡也 是一样,火箭兵直接从兵营里买,还有将建筑彻底修复。 02.车辆工厂先出一辆采矿车加速采集资源,然后预定购买大约15辆装 甲运兵车,兵营购买1名工程师+10组火箭兵,目的就是配合装甲运兵车实 施后面的行动,先出来三辆装甲运兵车分别承载两组榴弹兵和工程师,榴 弹兵组合去负责执行第一奖励目标,解救4组敢死队员(狙击手),由东向西 围墙之内清理掉所有建筑物当中的敌人,所有营救出的狙击手迅速入驻距 离围墙外Nod切割防御塔最近的建筑物,利用狙击手的视觉范围配合海上
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》无用修改器 挑战模式100% 分享心得
《命令与征服之红色警戒3起义时刻》无用修改器挑战模式100% 分享心得游侠会员:cksjackey (原创撰写)无用修改器挑战模式100% 分享心得(更新天启,基洛夫)终于把挑战模式的关卡完成了,并且所有都低于平均时间,虽然最后只显示升官发财的字眼跟一颗星,没有任何影片可以观看,但是经过这次的挑战技巧绝对大大提升,并且发现之前网上对战的技巧打计算机也是很实用XD,希望大家尝试不用修改器这样玩得更加爽!!首先是计算机AI分析:-把计算机所有矿车都打爆后,他会把其余建筑卖掉,再起新的矿场,再打爆新建的矿车,假如没钱,计算机就会发呆了-维和战机会选择低防御(比较少防空部队)的地方作出攻击-计算机几乎不太会使用副技能像苏联防空兵鬼王天启鱼叉-只要计算机家里被打他会把所有兵力召回去救-假如计算机派出的攻击单位被小蜘蛛咬了一口,都会傻傻的退回去维修(就是一队天启冲到你家里后,你放几支小蜘蛛,他就自己跑回去了- -)其次是攻略重点:-在某些关卡,MCV拿来当坦克是很不错的选择。
如:解小蜘蛛,摩托车,跟电磁波塔-要为资金爆单位的话,不要犹豫把MCV卖掉换钱-铁铲坦克是一支很强大的单位,就算对方有幻影,未来坦克,阿西娜也不是你的对手...-每次的攻击都要衡量可以一举打爆对方的MCV+车厂/船厂,令对方没有翻身的机会-必需要有足够打爆MCV的兵力才发动攻击,不然MCV下海的话会变得相当麻烦-RUSH是挑战平均时间的重点-步兵海是极速消灭对手的方法之一。
(如:鬼王,冰冻军团,超级要塞核心,使用日本3兵营,直接秒杀之!)-防御建筑物可以选择不打只要对方核心建筑都爆掉的话,就判定灭掉了关卡攻略:1. 娜塔莎使用阵营: 苏联这关空置的单位非常多,但你会发现最强大的都是在间的外围(天启跟鬼王)。
因此使用苏联,一开始,直接双兵营,再电厂,矿车,生产大量动员兵,把对方前线的鬼王跟天启都拿掉,(总共2鬼王,2天启),再来科技点一下压人会回血的,之后就把各4支重量级单位辗过去即使对方有阿西娜也照冲不误,这4支单位绝对可以灭掉一国,最好同步进攻不然某国占领了前线的单位会变得相当麻烦。
命令与征服3——第三幕过关指南
命令与征服3——第三幕过关指南
这关相对⽐较难~特写给新⼈
开始先早1矿车,然后⽤⽃⽜⽝把下⾯3个钱箱的钱先拿了然后修理~这关最郁闷我居然把⼏个停电的炮塔⼀直停到过关没开(忘记开电了)`要是开了应该容易很多。
然后做4批部队各守基地⼀个⼜⼦和保护矿车主⼒尽量集中左下和右上因为可以保护矿车。
兵⼒组合如此:3-4A P C装导弹兵+2TA N K,不要有裸兵因为没法治疗,A P C可以修理,不会消耗太多钱,另外起码有3矿⼚⽀持⽣产。
然后防到M V C出现时候就把左边和下⾯的兵⼒拖到左下桥头,同时把兵营集合点点到这⾥。
狂出机枪和导弹,前期没怎么消耗的话现在应该有很多钱。
然后把建筑都占领1个建筑进1个兵,不要⼏个进1建筑~因为⽕兵1下去你3队,但3建筑3队绝对可以把⽕焰兵杀了。
直到把M V C的必经路都放满兵才把车开过来。
推M V C旁边的炮塔先把A P C冲过去然后放导弹兵下来,A P C撤爆了后再上回A P C~
M V C有了后随便推了。
右下⾼地由于空投的话损失很⼤的`,我⽅法是早好10个起重机然后先早好10多个炮塔。
把M V C开到⾼低旁边,早1个兵营和重⼯,丢上⾼地。
炮塔1下在N O D基地放10⼏个然后慢慢虐吧。
不过⼩⼼他基地的⼏个爆级的TA N K拆东西很快的~防御不够别招惹他们~
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命令与征服3——快攻与偷袭攻略
命令与征服3——快攻与偷袭攻略 1、影⼦⼩队快攻:你需要泰伯利亚矿针,如果地图上没有任何矿针那影⼦快攻实在是相当糟的主意。
永远不要让你的影⼦⼩队直接降落在敌⼈建筑和单位的旁边,让它们在⼀个安全距离降落,确保每⼀个⼈都准备好炸弹攻击——⾄少先移动⼀下再点放置炸弹,不然他们会因为b u g⽽再次起飞。
如果你想摧毁的建筑旁已经有⼀座反步兵炮塔你还是可以在重伤的代价下完成爆破的——在敌⼈炮塔炮⼜朝向的正后⽅接近⽬标,建筑摧毁后⽴即升空。
如果敌⼈⽤侦测兼防空单位追杀你例如⽃⽜⽝和攻击摩托,你可以⽤河流、悬崖等地形甩掉它们,或者飞越建筑之类的障碍物,可以拖延它们⼀点时间让⾃⼰逃⽣的机会⼤⼀些。
2、坦克快攻:这种流派越来越容易被预料到并阻⽌,胜利关键在于⾜够的创造⼒,另外使⽤⽕箭兵辅助,或者⽤前哨基地车建⽴前线⽀援,你甚⾄可以⽤上狂热者。
3、粉碎者快攻:不建议使⽤,因为要反制太容易了。
4、⼯程师偷袭:如果你能转移敌⼈注意⼒的话这招效果很好,不过别指望每次都能成功。
拥有炮塔的前沿基地能帮上很⼤忙(吸引敌⼈⽅⾯)。
5、⾳波炮塔/光明⽯碑塔攻:现在很流⾏的策略⽽且每每能赢,它的弱点是影⼦快攻、⼯程师快攻和坦克的超快攻。
试着把你的塔放在敌⼈的机械⼯⼚附近。
6、S c r i n空军骚扰/快攻:在⼤地图上是屠杀敌⼈矿车和坦克的有效策略,记得⽤地⾯部队⽀援,不然战机通常都会被操作得当的摩托/⽃⽜⽝吉普轻易击落。
这招配合召唤闪电塔⼀起⽤能在游戏⾮常早期轻松消灭敌⼈矿车。
(N o d矿车⽤蜂群来找)。
7、S c r i n闪电塔攻(指技能召唤):我建议使⽤上⼀个策略⽽不是单独的⼀座塔因为它太容易被两三台坦克就做掉。
8、N o d摩托快攻:对S c r i n的空军快攻特别有效,对N o d也可以,对G D I就差些了,因为摩托在G D I矿车的机枪前也脆弱不堪,⽽且⼰⽅经济也容易遭到报复打击。
重要⽐赛不建议使⽤。
命令与征服3——初玩心得
命令与征服3——初玩⼼得 本来是⼀点都不期待C C3的,不过S C出来后让我⼤⼤失望了⼀把,也只能退⽽求其次了。
这次C C3似乎故意在拉拢⽼玩家,⾳乐、⾳效、画⾯、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&C风格”……不得不承认很不错,特别是被各种各样的W C3类风格,S C类风格惯坏了以后。
时间有限,我只是玩了教学关和遭遇战地图。
总体印象……被暴雪打压了N年以后,W W终于还是跳起来做了款有诚意的作品了挖~~不但延续了C C3的传统风格,还很明显的借鉴了W C3,战锤40K,C O H甚⾄是S C 的很多设计…… 先看看C C3的画⾯表现: 看了N多以前的视频以后,我本来就对C C3的画⾯没什么期待,不过在第⼀眼看到教学关那画⾯的时候还是⼤⼤地被震撼了⼀番(效果全是U LT R A H I G H),⼤⽓中那种类似极光的效果⾮常迷⼈。
C C3的引擎其实并不是很出⾊,不过⾥⾯⼤量运⽤了甚⾄滥⽤了各种各样的光影/⽓浪效果,使得整体感觉⾮常好。
由于加上了H AV O K物理引擎,坦克爆炸和建筑坍塌的效果也表现得相当不错,特别是G D I的审判者倒下的时候……各位⾃⼰去体会把。
我的机⼦也属中等偏下(A M D3200+,1G R A M,1600P R O),画质U LT R A H I G H的时候还过得去(⿏标移动速度变慢,倒没有卡的现象),画质M E D I U M的时候就⾮常流畅了。
⾳乐/⾳效的表现: ⼀如既往的摇滚乐,⼀如既往的54掉……=。
=,打起来的时候根本就听不到⾳乐了,根本没有星际当初背景⾳乐那样让⼈印象深刻,⽐W C3都不如。
⾳效部分倒是意想不到的⽤⼼,⼤概W W也知道⽐不上B L Z那超强的单位语⾳,扬长避短,在环境⾳效上下⾜了⼯夫。
C C3是第⼀个让我注意到原来步兵踩在草地上会发出声⾳的RT S……还有枪炮的声⾳,轮⼦和履带的声⾳,特别是G D I的审判者出⼚的时候,我……我……(我承认我是双⾜机器⼈控=。
命令与征服3:泰伯利亚战争——精华徵文GDI剧本过关攻略三
第十一篇 关卡名称:塞拉耶佛 难度:困难 主任务: 1: 破坏离子干扰场産生器1 (Destroy Ion Disruption Field Generator 1) 2: 破坏离子干扰场産生器2 (Destroy Ion Disruption Field Generator 2) 3: 破坏离子干扰场産生器3 (Destroy Ion Disruption Field Generator 3) 4: 建设一座离子炮控制中心 (Build an Ion Cannon Control center) 5: 用离子炮破坏原始圣殿 (Destroy Temple Prime with the Ion Cannon) 副任务: 1: 佔领Nod科学首长建筑 (Capture the Nod’s science ministry building) 2: 佔领异变室 (Capture the Mutant Hovel) 3: 佔领泰栢伦液体工厂 (Capture Liquid Tiberium Factory) 4: 用突击队员破坏人形机甲 (Destroy an Avatar with the Commando) 新获得的资讯: 1: Nod的离子炮干扰科技 (Nod Ion Cannon Disruption Tech) 2: 黄 区 的 生 活 (Life in a Yellow Zone) 3: 人形机甲 (Nod Avatar Walker) 4: 泰栢伦晶体对健康的影响 (Health Effects of Tiberium Contamination) 攻略: 终于对Nod做最后 (伪) 一击~~ 一开始会有二台长毛象啦, 装甲兵啦甚麽的, 还有MCV等~ 当然, 见到
命令与征服3——GDI克罗埃西亚最简易攻略难度不限
命令与征服3——GDI克罗埃西亚最简易攻略(难度不限) 简单讲⼀开始 点兵⼯⼚-->造4⽀机枪兵 点战车⼚-->造4个A P C和5台坦克 点全部建筑按修复 除防空砲外其于防卫建物开电 点原有坦克(2隻)去右⼿边门⼜固守 ⼩防空车放上⾯固守(⼀定会炸掉Q.Q...) 这时枪兵造完后兵⼯⼚关电 (这时死光头差不多该说话了) 此时A P C因该出了4台 先把A P C都上机枪兵 左边2台下⾯2台(固守) 这时第⼀波攻击差不多是从上⾯来 因该会有2~3台坦克作好 在上⾯固守 剩下2台在右边固守 (统计:左:A P C(枪)*2.右:坦克*4.上:坦克*3.下:A P C(枪)*2) 造⼀隻採矿之后狂造坦克 途中有爆掉的可以⽤这坦克更换 约有10坦克时 编队后直接打右上基地 要在右和上才交⽕⽽且打光敌军时出击最佳 (此时⽕坦连出来的机会都没有) 切记集中攻击!! 先打防塔后在直接灭战车⼚就能乐胜这个基地了 (此时M C V基地车差不多会到) 灭完差不多剩6~7隻坦克⼆兵(那符号绝对是⼆兵拉) 回⼚修理后 战车⼚建防空车围左下基地 把右边和上⾯的砲塔卖掉 防空砲全开电 建2隻枪兵+A P C 然后与右和下的A C P换⾼等A C P 两隻⾼等A C P和6~7隻坦⼆兵 进攻左下⾓ A C P⼀定要当开路者 坦克只是⽤来破建筑的 建意由敌基地右边矿场作集合地 然后从他右边⼊⼜破进去 就能灭了这基地 这时就能救你⼼爱的基地车 救到基地车就把⼏个驻军建筑灭掉 就能随意的开基地车到基地了 建完先盖电⼚*1.机场*1 接着飞机载运星级A P C(别怀疑就是灭了左下基地的那两台) 和刚刚的6~7隻坦克 加上⼏隻防空车 空降⾄基地左上⽅ 在乎⼀些空降部队 之后......你....还不会玩吗*.*.... 这因该是最抢时间的玩法Q.Q 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《命令与征服3》之最强电脑攻略
《命令与征服3》之最强电脑攻略由于这种难度的电脑实在过于变态, 出兵速度快的离谱. 于是给自己定下规则, 先实验3盘. 主要摸清楚地图的结构与图中的各类设施. 然后正式开打. 由于这种难度的电脑实在过于变态, 出兵速度快的离谱. 于是给自己定下规则, 先实验3盘. 主要摸清楚地图的结构与图中的各类设施. 然后正式开打. 这类型的电脑使用的战术正是典型的闪电战与人海战相结合. 初始8习惯还真的被它唬住, 一般能坚持10分钟算不错了. 可等到后面, 你那一亩三分地耕种完以后, 你的死期就到了. 人海战术倒8怕, 关键在于你应该用什么办法能迅速的把钱拢起来!!!! 偶的办法是: 基地首先出的是起重机, 同时出勘查者. 起重机造好后跟着马上同时出电厂和矿厂, 紧跟着勘查者到外面去开发新地. 然后继续造勘查者.再次到别地去开发. 这时候电厂造好了. 那就出兵营(或是继续造电厂,我以兵营为例), 在兵营造好的同时,矿厂也造好了. 手脚一定要利索! 跟着马上出坦克厂和小卫星. (记住! 这些东西出来后电力会不足) 然后出电厂和科技中心, 同时第一辆勘查者估计已经到位. 马上展开. 造警戒塔2个等待......... 科技中心的建造过程会有一段时间, 之前造的电厂出来后跟着造矿厂, 放在展开好后的勘查者旁, 继续拢钱. 在造的空闲中出一辆采矿车, 然后出APC和中型坦克,做好一切防守措施. 兵营里出手雷兵进APC里. 然后分兵. 一部分前往守护第二辆展开的勘查者旁. 再造矿厂一座. 待放第二辆勘查者旁, 这样就有了3个矿厂和4辆矿车. 能缓解一下金钱危机. 这时候科技中心已经造好了. 放出来的同时马上升级电厂, 因为这时候应该没电了. 之后出坦克厂,电厂. 科技中心升级坦克破坏力. 与此同时, 电脑来犯!! 而且是源源不断的进犯! 跟本连喝口水的空闲都没有!! 这时候不要担心, 电脑进攻的对象是你的第一个分基地, 主基地和第二分基地无战事.那时候你的第一分基地里估计只有机抢塔2个, 外加2个炮塔. 如果忙不过来就放弃第一基地好了. 我是连修都懒得修, 想拖延时间的话就再造防卫塔好了. 在战争的同时, 继续造坦克厂. 想放在哪里都无所谓的, 关键是设置好集结点就OK了. 先别急着出坦克, 继续出2辆矿车. 一定要保证后勤供应!!不然一准玩完!!! 同时造2座离子炮台备用, 别急着摆出来. 矿车造好后. 估计第一基地已经完蛋. 电脑会再次集结兵力进攻下一个目标. (这应该是随机的. 反正不是主基地就是第二分基地. 离子炮台备用的目的就在于此) , 电脑的攻势会一浪高过一浪, 汹涌澎湃!! 之后会分兵同时攻打你的2个基地. 能否顶住就要看随机的应变和操作了. 加紧建设后方设施, 主要是造坦克厂. 其次是矿场. 目的在于能同时出多辆坦克. 最终目标就是出无敌长毛象!!! 有机会就偷偷的去第一基地的废墟中重建, 呵呵~ 这叫兵不厌诈!! 主要目的就是拢钱. 一旦有了6辆长毛象, 你就大胆的进攻吧!! 同时不要忘了继续出兵. 不推荐造军械库和太空指令中心. 更不推荐造等离子加农炮. 主要是费钱和费时间. 进攻才是王道!! 当你能在电脑的家门口摆开战线. 你就会胜利!!!!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3305927.html。
命令与征服3——精华徵文GDI剧本过关攻略
第三篇 关卡名称:汉普顿锚地 难度:困难 主任务: 1: 破坏Nod的行动中心 (Destroy the Nod Operations Centre) 2: 破坏危害我军战船的轰炸机 (Destroy the bombers harassing our Battleships) 3: 破坏Nod的生产设备 (Destroy the Nod production facilities) 副任务: 1: 只用突击队员完成任务 (Complete the mission using only the Commando) 新获得的资讯: 1: 突击队员 (Commando) 2: 运输箱: 机会主义的目标 (Logistics Crates: Targets of Opportunity) 3: 机器中的鬼神 (The Ghost in the Machine) 攻略: 这关比起Nod的相似那关要简单点嘛~~ 一开始有一个突击队员, 向北走会立刻见到对方一堆小兵, 尽情射杀就 好了~~ 清乾淨之后可以再稍稍向北走, 会见到P1的目标, 这时有两个做法: 一是直接用走的过去, 杀光附近的黑手, 然后炸掉目标;二是走到行动中心 南边的一堆货柜后面, 再用跳的跳过去行动中心后方直接炸掉目标, 利用行 动中心挡着对方, 在炸掉后才射杀那些找死的黑手。 完成后会有地图扩大的事件发生, 看完后可以继续往北走, 直到差不多 地图的最右上角, 会见到一堆小兵加一座电厂, 都清乾淨之后会见到附近有 一个升级箱子, 拿了之后要快点往P2目标~~ 如果不在意箱子的话也可以不 拿吧..? 向P2进发时如果遇到对方挡路的话, 小兵可以直接射, 又或者可以趁他 们经过那个红油桶附近时射爆油桶, 这样就可以清掉~ 如果遇到载具的话也 请用红油桶炸掉。中途该会见到升级及回血箱, 请拿一下~~ 很轻鬆的就可以炸掉那个航空塔了~~炸了之后可以再向P3出发~~直接 走过去就可以了, 会遇到一架电单车走过去挡路, 可以想法子炸掉, 也可以 不管, 直接走过去~~ 到了差不多见到那堆建筑时, 会见到一大堆部队在等 你, 这时可以不必起冲突~~ 稍微在那堆目标建筑往南有一个空地, 那边给 货柜隔开了, 突击队员不会惹起甚麽反应~ 选一个最接近目标的地方然后跳 进去吧~~ 这时大概挂星了吧?? 所以不必担心血量的~ 跳进去先挑最近的 来炸~~之后可以跟对方部队来一个捉迷藏~~ 一面以建筑物作盾, 减少给小 兵射, 一方面边走边炸那些用完的建筑物~~
命令与征服3——毁灭打击心得
命令与征服3——毁灭打击⼼得
旅⾏者—⼤君主之怒
发动攻击时会残留下很多泰伯矿这不是重点,它还会在地上砸出⼀个泰伯矿脉可以释放出⽆数泰伯矿。
我们可以将其释放在⾃⼰矿场旁边,这样就有了两个矿脉,——!时间飞逝后猥琐的释放⼤君主你就有⽆数的矿脉了
提前建好防御攻势敌⼈来袭迅速启⽤
离⼦风暴中旅⾏者飞⾏器在离⼦风暴影响范围内⾃动修复,地⾯机甲喷毒修复旅⾏者地⾯部队。
买⼏个⼩兵样它们到蠕⾍洞旁边⽤异形母舰强⾏攻击使⼩兵感染,注意保持距离不要把⼩兵全部打死。
让⼩兵进⼊蠕⾍洞,⼩兵死亡时就会造成感染,被感染后传播速度很快敌⼈瞬间崩溃,感染后很快死亡说以⼩兵要快速进⼊洞洞传送。
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命令与征服3——SCRIN全程攻略
命令与征服3:泰伯利亚战争——图文全攻略
命令与征服3:泰伯利亚战争——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
命令与征服3凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图文指南
命令与征服3 凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图⽂指南本⽂仅以普通难度为例。
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先前⾮常令我期待的全球征服模式,实际上,令我⾮常失望。
看似变化多端的打击⼒量组合,实际上,建⽴两种就⾏了。
⼀种是基地车+1个最便宜的垃圾兵(早期) ⼀种是基地车+随便的⾼⾎单位(中后期,以降低地图武器的杀伤) 只要有基地车,其余的组合全部没有意义。
观点新颖,但你别急,看我的解释。
1.假设对⼿的打击⼒量没有基地车: 只要你有基地车,对⼿派再⾼级的打击⼒量来打都没⽤。
靠⼀个基地车和⼀堆垃圾步兵,完全能顶住对⼿的满⼈⼜的打击⼒量。
打击⼒量有⼈⼜限制,50⼈⼜满员,⼀个遗迹兵种占20⼈⼜,⼀个3本兵(如圣像等)占5个⼈⼜,⼀个中型坦克(如蝎⼦等)占2⼈⼜,等等。
假如对⼿派最⾼级的3本重型打击⼒量,如⼀个遗迹兵种+6个3本兵,那么。
你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵+反坦炮台,就能把前来进攻的全部⼒量打败。
由于进攻⽅没有基地车,死了⼀波,就战⽃结束了。
⼀般情况下,在前期,建⽴这种最垃圾的打击⼒量就⾏了。
你看,如果你有基地车,那么⾃动战⽃都会赢。
当然,这张图⽚是敌军派个⼀本的打击⼒量来打我的基地。
不过道理同样。
2.假设对⼿的打击⼒量也有基地车: 前期防守同上法,顶住对⼿的第⼀波进攻,剩下的就像常规的遭遇战,双⽅靠开分基地获胜。
在普通难度下,这种遭遇战有什么难度?把对⼿的分基地压住就赢了。
快速胜利的秘诀:⼀定要快攻,打击⼒量中⼀定要有基地车。
中后期防守即可。
务必在第4回合前,解决所有与⼏⽅基地相邻的对⼿基地。
⾃⼰的打击⼒量靠基地车+垃圾兵就⾏了。
电脑⽐你多⼏个初级建筑,优势并不⼤,按常规的遭遇战打法就⾏了。
前期得⼿快,则后期省⼒,后期是垃圾时间。
解释:基地每回合升⼀本,第四回合出核武(或其他终极全屏武器)。
如果对⼿的基地有了核武,那么你再强的打击⼒量去进攻也没⽤。
命令与征服3:泰伯利亚战争——全球战争通关心得
命令与征服3:泰伯利亚战争——全球战争-通关⼼得 前提:战⽃全部采⽤⾃动仲裁模式。
N O D的打法 1、好⽤的“技能” 在左边有⼀列图标,我们暂且称之为“技能”吧。
游戏早期,我很喜欢⽤“唤醒凯恩之印”和“召集⿊⼿”的技能。
只要把基地升到⼆、三级,就会出现这两个技能,⽤来清除临近的基地很好⽤。
⼀个“唤醒凯恩之印”技能可以推掉敌⽅的⼀级基地,“召集⿊⼿”更强⼀些,甚⾄⽤两次就可以推掉敌⽅的三级基地。
两个技能的冷却时间很短,郁闷的是卖掉队伍的时候没钱。
2、⾃定义部队 我⽐较喜欢的部队是:纯⽕×5+⿊⼿×9+导弹兵×7+螳螂×2+⽕炮×1。
主⼒是纯⽕和⿊⼿,5只纯⽕和9队⿊⼿的⽕⼒输出是不错的,推基地时⿊⼿损失较⼤,打猛犸坦克时则纯⽕损失较⼤,螳螂和导弹兵⽤来防空,不然经常被G D I的两架飞机给消灭了。
⼀场战⽃下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(⼤概¥12000)被消灭掉,损失更⼤。
、基地保卫战 有时会遇到这样的情况:敌⽅有⼀⽀强⼤的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下⼀个回合就可以进攻并推掉你的基地,⽽且附近没有可⽤的兵⼒。
这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)⽆法被执⾏。
所以我们可以⽤“唤醒凯恩之印”或“召集⿊⼿”的技能,在敌⽅部队附近(⼏乎重叠)创建⼀⽀突袭部队,这样可以拖住敌军⼀个回合(下⼀个回合敌军需要跟召唤出来的部队进⾏战⽃,所以还⽆法抵达你的基地),同时可以把⾃⼰强⼤的部队从其他基地调过来。
下⼀个回合,敌军会被拖慢⽽原地不动,但我们强⼤的部队已经调过来了,停在基地附近(要⾜够靠近),等待敌⼈的进攻。
再下⼀个回合,敌⼈抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,⼀般赢不了。
⾄此,我们就解围成功了。
命令与征服3——GDI战役经验
命令与征服3——GDI战役经验 打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到N O D的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些⽇⼦那么热⾎和废寝忘⾷了,只是想起来就再玩玩……感觉G D I的任务是所有阵营中最简单的,我只说⼏个有趣的关卡: 克罗地亚 这关,第⼀次打的时候感觉很B T,虽然那时只⽤普通难度——其实这关超级好玩。
⼀开始要选择恢复部分防御设施的供电,我是这样选的:防空炮除右下⾓的全部恢复供电,反坦克炮只恢复右边那两座,左边和下⾯的机枪塔各恢复⼀座。
然后出三四个捕⾷者坦克,挡在上⾯没电的炮塔之前,这样敌⼈前⼏波的⼩兵⼒突击是拿你没办法的。
然后呢,出六个A P C,装上6队⼤兵,每3辆⼀组,共两组分别守到左边和下边的机枪塔附近,注意要让A P C⽤固守姿态,并且利⽤阵形功能功能让它们和机枪塔排在⼀条直线上,并且让这条直线垂直于敌⼈的进攻⽅向……汗,我的意思是在敌⼈进攻时,A P C和机枪塔可以同时开⽕,这样⽐较安全,⽽且固守姿态可以不让A P C乱动,。
这时候左边和下边敌⼈⼩兵的进攻就可以⽆视了。
这时接着出⼩坦克捕⾷者,分两个给右边帮那俩炮塔⼀下,重伤的坦克要拉回重⼯⼚附件修,当然要倒车回……当上⾯的捕⾷者积累到5、6辆之后,再顶住敌⼈装甲部队的⼀波攻击之后,直接去地图右上⾓抄他家,别看敌⼈攻的欢,他家⾥没啥东西,⽽且要注意保护,炸了他的重⼯就得了,留着他的基地和电⼚,派⼯兵来占,哇哈哈……现在觉得这关好玩了吧。
之后发展N O D的隐形轰炸机,是不是叫眩晕的那个,这时候你再去看看那六辆A P C,基本全是星级的了,当然我们要把星级的A P C换到后⽅,造⼏个新⼿A P C替换上,接着升级。
现在觉得这关超级好玩了吧,哇哈哈!然后我⽤N O D的勘探者到地图右下敌⼈的空军基地附近铺防空炮——够卑鄙的,然后是眩晕轰炸机轮番轰炸,灭了敌⼈的空军基地后别忘了在那上头建个矿⼚…… 接下来动员所有的星级A P C过河,当然要慢慢⾛,步步为营,因为对岸被占建筑较多,⽤⼿雷还是直接轰炸随便你了,不过要记得每路过⼀个路⼜都要留下⼀辆星级A P C,固守姿态,别让它们乱跑,这样救M C V的时候就不怕敌⼈冲⼩兵过来了,后来我⼼急……M C V到家前我就⽤眩晕轰炸机把敌⼈的兵营给炸了。
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命令与征服3——最速通关⼼得 C&C3通关⼼得 居积⼿(S n i p e r Te a m) ~基本没什么⼤⽤~最⼤的⽤处是提⾼视野和猎杀N O D的⽕焰兵~。
狙击⼿可以给神兵机甲提供视野~类似于 闪电战2⾥远程⽕炮的炮⽕⽀援技能~让神兵原地不动~⽽炮⽕跟随狙击⼿的视野⾛~,狙击⼿能看到的敌 ⼈,炮⽕就能马上打到~后期防御很重要。
不动的时候能隐形。
⼯程师则(E n g i n e e r) 垃圾⼀个~跑得慢~体⼒差~⾝板也不结实。
最可⽓的是V1.00版本也不能⽤⼯程师修理民⽤建筑。
但是可 ⽤来占领机甲单位~不管是敌⼈的⼈形机甲、三⾜机甲还是⾃⼰的神兵机甲被打倒后都会把残体遗留在地 上⼀段时间~H P为原先的⼀半~这时候都可⽤⼯程师去占领它~占领后能重新站起来~H P仍然是⼀半~级别还 原为0~⾃⼰叫拖车回去修吧。
突击队员(C o m m a n d o) 只能造⼀个 兰博得学⽣,很⽜。
打⼈基本上有多少灭多少~⽽且可以瞬间炸倒站⽴的机甲单位和建筑。
N O D阵营 激进分⼦(M i l i t a n t s) ~200块1队~实惠啊~也很垃圾阿~单挑实⼒最弱的~不晓得打的是不是B B弹~1v1根本打不死⼈的。
⼈海的话 又给对⼿涨经验了。
激进⽕箭⼩队(M i l i t a n t R o c k e t Te a m) 都很激进~⼿持的⽕箭筒都是双弹头~不过威⼒跟G D I的⼀个弹头没区别。
激进分⼦和⽕箭⼿都可以升级圣徒技能~就是⼩队⾥多个拿枪榴弹的痴线,丢的是幻象⼿雷~炸到敌⼈步 兵有时候会让敌⼈步兵敌我不分。
狂热分⼦(F a n a t i c s) 就是将军⾥的恐怖分⼦~不过不是背包党~换成冯巩的背⼼了~前期⽐较有⽤~,中后期⽐较⼒不从⼼~毕竟 背⼼⼉不⽐防弹⾐~挨个⽔泥钉不也照样透膛。
⿊⼿部队(B l a c k H a n d) ~古罗马来的~⼈⼈批个红⽃篷~⽣怕⼈家不知道他背个燃料罐喷⽕。
⼀样是⽤来扫楼的~不过没有A P C坐~ ⾯对弹幕只能嚎叫~ 影军团(S h a d o w) ~成员都是⽕村的忍者~能隐⾝~关键时刻还能弄个滑翔翼飞~蛮厉害~打⼈也是有多少灭多少~⾝上还装了 ⼩威⼒的炸药~⼀般炸轻型建筑物需要两次~多⽤来偷袭敌⼈的电⼚。
破坏者(S a b o t e u r) N O D的⼯程师~好像是被感染泰伯利姆的被遗忘者⼀样~总是带个⾯罩~却也会死在泰伯利姆矿中。
⽐G D I好 的是破坏者以同样的价格还随⾝携带诡雷~放在建筑物上防占领。
突击队员(N o d C o m m a n d o) 只能造⼀个 谭雅的门徒~⼿持双管镭射⼩⼿枪,跟G D I的突击队员不相上下,还有静⽌的时候能够隐⾝~只是不能炸机 甲单位。
以上⼈类的步兵都会在地图上就近依托障碍物充当掩体射击或者卧倒射击~以降低被敌⼈命中的可能性~ S c r i n阵营 峰鸣攻击群(B u z z e r s) 顾名思义~⼀堆蚂蜂⼀样~杀⼈迅速~但也很容易被除步枪外的任何武器灭掉。
剃⼑机器⼈(R a z o r D r o n e s) 是⽤镭射,对付轻型载具。
鸡肋。
同化者(A s s i m i l a t o r) S c r I n的⼯程师~静⽌的时候拥有隐形功能。
智者(M a s t e r m i n d) 尤⾥的前世~能够控制敌⼈,还能够瞬间传送被控制的部队。
震波部队(S h o c k Tr o o p e r) 看着很像站⽴的⼤头蛆~超呕吐~不过蛮实⽤~站在机甲部队后⾯做个⽕⼒⽀援⾮常好。
S c r i n的步兵⽐较垃圾~⼀般都不⽤ 下⾯是地⾯装甲 G D I阵营 ⽃⽜⽝吉普车(P i t b u l l) 与以往不同的是~C&C3⾥G D I摒弃了轻型的机枪装甲单位~换⽤了装有两门飞弹的吉普车~效果跟⼀队⽕箭 兵⼀样~,但是多了⼀门迫击炮,游击式打步兵还⾏。
守护着装甲运兵车(G u a r d i a n A P C) 装备20m m⾼速机炮打⼈便不在话下~打飞机也很兴奋,还能布雷,⽽且还提供红警2⾥移动堡垒的效果, 可以装⼀队任何步兵进去。
⼀般配⼀队⽕箭兵⽐较好。
最差劲的是只能装⼀队,⼯程师的话只能装⼀个 。
可以探测隐形。
掠夺者坦克(P r e d a t o r Ta n k) 就是G D I⼀贯使⽤的中型坦克~升级轨道炮以后也⽐较⽜X,前期中期都不错~群伤就更厉害了。
后期⾯对 重型防御就有点⼒不从⼼了。
还有他的名字~这么起为什么不能跟将军⾥⼀样升级武器呢...... 猛犸象坦克(M a m m o t h Ta n k) 还是很l i k e猛犸象坦克~ 这⾥G D I的猛犸象在升级了轨道炮以后基本上可以单条陆地上⼀切单位。
是通关必备之佳品。
防空也是⼀ 流。
性价⽐超⾼~2500~很实惠啊。
装甲神兵(J u g g e r n a u g h t) G D I的站⽴型机甲~跟泰伯利亚之⽇——⽕风暴⾥⾯⼀样~只不过这个不⽤展开,直接就可以开⽕~⽽且只 要有视野,中间没有障碍物,基本上能打三个屏幕那么远。
缺点是装甲不够厚~2200还算实惠。
最搞笑的 是这么个⼤家伙闲着不动的时候也会做做俯卧撑~踢踢腿~扭扭腰~暴汗。
雷格多⽤途载具(R i g) 好东西~展开可以变成⼀个⽕⼒平台~有两门105毫⽶⽕炮~还能防空(就是活⼒差点),还能修理装甲部 队。
受伤了可以像修理建筑物⼀样修理。
不⽤的时候还能收起来拉到别的地⽅⽤。
采矿车(H a r v e s t e r) G D I的采矿车有⼀门⼩机枪武装~不过打步兵还有点吃⼒~打装甲⾃没法说~还不能打建筑,⽕⼒跟红警2⾥ 苏军的矿车不相上下。
机动建筑车(M C V) 主机地⾃不⽤说。
N O D阵营 战⽃摩托车(A t t a c k B i k e) 就是⽕箭摩托~跑的特别快~快赶上飞机了。
打坦克还是防空都不错,就是经不起任何打击。
能探测隐形。
突袭者侦察车(R a i d e r B u g g y) N O D的吉普车,也很快,没有摩托快。
装个破机枪,打⼈也不怎么地。
最好的是能升级E M P,冲进⼀堆装 甲部队⾥E M P⼀下很爽。
天蝎坦克(S c o r p i o n Ta n k) N O D⼀贯使⽤的轻型坦克~实在是轻~在升级镭射之前基本没什么⽤。
很有趣的是原先在正⾯安装的炮塔在 升级完镭射后会跑到坦克后⾯,⽽且不受⽅向限制~可以360度打任何地⽅的东西。
这玩意⼉升级后可以 踩地雷、踩区域装甲兵。
⽕焰坦克(F l a m e Ta n k) 顾名思义~N O D扫楼专⽤。
装甲轻薄、移动缓慢、价格昂贵(1000块)是它的特点。
隐形坦克(S t e a l t h Ta n k) 对空⼀流~对敌装甲部队杀伤也不算太弱,但是对步兵不怎么样~尤其是对付S c r i n的蜂群更惨~价格1000 装甲轻薄~最重要的是可以隐形。
光束加农炮(B e a m C a n n o n) 就是以前N O D加农炮的镭射版~距离⼤约⼀屏,站在后⾯补充⽕⼒蛮好。
价格1000装甲轻薄~ ⼈形战⽃机甲(Av a t a r Wa r m e c h) 遗憾的是这家伙昂贵且轻薄,绝对鸡肋~造⼀个3000,在升3之前基本上只能协助防御~单兵出去等于送死 。
可以升级光束加农炮的武器变成双⼿镭射,升级⽕焰坦克的燃料罐近距离威⼒⽐较⽜,升级隐形坦克 的隐形部件在不动的时候处于隐形状态,升级战⽃摩托的反隐形功能。
但是整个升级下来又要3600块~ 6600块⼀个0级的⽩吃不管⾯对更便宜的两部0级猛犸还是0三⾜机甲都等于⾃寻死路~⽽且这玩意⼉还不 能对空~基本上就是宠物型的~有钱⼈才养。
采矿车(H a r v e s t e r) 隐形采矿车~虽然没有武器~但是隐形还是蛮厉害的~可以⽆声⽆息的到处去采矿~不⽤担⼼保护它。
机动建筑车辆(M C V) 不⽤说了吧 感觉N O D的武器还是⼀贯传统~基本没有什么新变化~ S c r i n阵营 杀⼿机甲(G u n Wa l k e r) 消灭步兵专⽤~威⼒⼀般~ 搜索者坦克(S e e k e r Ta n k) 扔出来的⼀⽚不知道属于什么武器~但是效果还不错~⽽且打建筑也不错。
毁灭者坦克(D e v o u r e r Ta n k) 外星⼈的坦克~昂贵~轻薄~⽕⼒差~基本不⽤~这家伙可以在泰伯利姆矿中吸收能量然后发射威⼒加成的炮 ⽕,但是游戏⾥让他们站在泰伯利姆矿上的⼏率很低~基本不⽤。
腐蚀者(C o r r u p t e r) ⽤处不很⼤~基本没怎么⽤~深奥的地⽅还没有体会到。
歼灭者三⾜机甲(A n n i h i l a t o r Tr i p o d E n g) ⾮常⽜X的单位~感觉跟蒙玛象有⼀拼就是贵了点~要3000。
升级完护盾踩⼈形机甲⼩菜。
异形采矿车(A l i e n H a r v e s t e r) 没什么特殊的~很容易被⼲掉~但是挂了以后会⽣成⼀会⼉闪电风暴~最好不要让轻型部队去打他~不然会 遭到报应的。
觉得S c R i n的地⾯单位不怎么样~好⼀点⼆的就是空中单位~很强⼤。
空中单位 G D I阵营 乌克侦搜机(O r c a) 能探测隐形~提供简易的⽕⼒打击~初期⽐较有⽤。
还能布雷。
F-28⽕鹰战⽃机(F-28F i r e h a w k) 不晓得为啥多个F-28,游戏⾥只说是⽕鹰~定点清除N O D的防御和建筑很有⽤~打击S c r i n的话⽐较不容易 回来。
这家伙还可以变成战⽃机~防空很有⽤~尤其是打S c r i n的妈妈船。
N O D阵营 毒蛇侦察机(Ve n o m P a t r o l C r a f t) 虽然轻型~但是很有⽤~能探查隐形~N O D过⼤多数关我都是靠它~升级镭射前是机枪,打装甲没效果~升级 镭射后成群结队还⾏~有⼀关就是攒了150架爽过去的。
有个⼲扰敌⽅雷达的别升~那玩意⼉对电脑没什么 ⽤,倒是侦察机头上会出现个⼤头~看着跟苍蝇⼀样~严重影响美观。
晕眩轰炸机(Ve r t i g o B o m b e r) 按照凯恩的话说了~这是很昂贵的东西~希望你能好好使⽤~的确,这玩意⼉⽐别⼈的都贵~但是可以隐形 ,跟F-117⼀样~被打下来的⽐较少。
也多⽤作定点清除。
S c r i n阵营 建筑飞船(D r o n e s h i p) S c r i n的M C V是飞⾏的~爽吧~ 暴风战机(S t o r m r i d e r) S c r i n的轻型多功能战机~不⽤装弹~可以随便飞~群伤⽐毒蛇⽜多了。
破坏者战舰(D e v a s t a t o r Wa r s h i p) 重型轰炸机~倒不如说是移动堡垒~发射的武器跟搜索者⼀样~但是炮弹个头⼤~威⼒也稍微⼤点⼉。