《文明5》新手入门及老鸟回顾攻略

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文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(一)

文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(一)

⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(⼀) 剧本:C O N Q U E R O F N E W W O R L D 选择势⼒:S PA I N难度:I M M O RTA L 1492年,西班⽛帝国彻底驱逐了伊⽐利亚半岛最后的摩尔⼈势⼒,并将法国⼈的势⼒驱逐出了亚平宁半岛。

于是,已经称霸整个西欧的西班⽛将⽬光投向了未知的神秘世界。

当默默⽆名的哥伦布向伊莎贝拉⼀世提出其⼤胆的航⾏计划,卡斯蒂利亚正在与葡萄⽛展开探险竞赛,企图寻找传说中的富庶黄⾦东⽅。

⽽美洲的不经意发现使得西班⽛从此⾛上百年辉煌的“⽇不落帝国”之路 第⼀幕:未知之路 本剧本的胜利条件很简单。

在100回合内探索新⼤陆并且第⼀个达到1000胜利点即判定为胜出⽅ 本剧本的关键⼀点在于要求玩家要以极快的速度取得胜利点,合理选择产出⽅向,快速的建造多个据点;以及完成本剧本设定的特殊积分奖励 本剧本胜出的关键点在于两⼤⽅⾯:⼀个是要⾸先探索到C H I N A,⾸要接触到C H I N A的前三只船只将为所属势⼒带来200,100,50的⾦钱和胜利点 第⼆个就是对于美洲诸多部落国家的宝藏掠夺。

⼀般攻克某势⼒的⾸都和城邦都会得到⼀定数量的财宝;将这些财宝运回你在欧洲的据点可以得到额外的胜利点加成 本剧本唯⼀⽐较⿇烦的是在前期的帆船在整个⼤西洋探索的时候,每个回合会⾃动损失⾎量直⾄毁灭。

⽽且西欧三国在美洲的殖民地需要在P I R AT E科技完成研究后,才能进⾏互相的攻伐 不过对于本剧本⽽⾔,其主要的战⽃还是需要⾯对美洲的⼟著势⼒ 本剧本⼀共有六⼤势⼒。

各个势⼒的基本特征相差还是较⼤的,最容易上⼿的则是西班⽛(⾸先发现奇迹可以得到⾦钱奖励,并且奇迹建筑所有资源加成翻倍) 整个地图是类同于群岛模块以⼤洋为主要分割线的区域性地图。

地图左边是由美洲诸国在各个⼤板块相互割据,右边则是三个西欧国家以⼀城为据点 中间和地图南部则是⼤洋。

文明5攻略

文明5攻略

文明5攻略本文将为你介绍文明5游戏的攻略,帮助你在游戏中取得更好的战果。

1. 游戏基础知识在开始玩文明5之前,需要了解游戏的一些基础知识。

文明5是一款策略类回合制游戏,玩家将扮演一个文明的领导者,通过建设城市、发展科技、探索地图、与其他文明交流等方式来扩张自己的国家势力。

以下是一些游戏中的基础知识点:•城市建设:在文明5中,城市是你势力的核心,你可以建设不同的建筑物来提升生产力、军事力量等。

合理规划城市布局,选择建筑物升级路径非常重要。

•科技研究:科技是文明5中非常重要的一项内容,通过研究科技可以解锁新的建筑物、单位和技能。

掌握科技发展的节奏和选择科技的优先级非常关键。

•战争策略:在文明5中,你可以通过外交手段和其他文明建立友好关系,也可以选择通过战争来扩张领土。

了解游戏中的战争机制,制定合理的战争策略才能在战场上立于不败之地。

•资源管理:在游戏中,资源是非常重要的一项内容。

玩家需要合理管理资源,确保国家的发展和建设不会受到资源的限制。

2. 游戏策略在文明5中,制定正确的策略可以帮助玩家取得游戏中的优势。

以下是一些游戏中的常用策略:2.1 城市建设策略•合理规划城市布局:选择合适的地形和资源来建设城市,以提高城市的生产力和防御能力。

•优化建筑选项:在建设城市时,根据国家的需要和发展方向选择合适的建筑升级路径。

•注意建设顺序:在城市建设时,优先建设对国家发展有重要意义的建筑物,比如生产力提升、科技加速等。

2.2 科技发展策略•选择合适的科技:根据国家的需要和战略目标,选择合适的科技进行研究。

优先选择那些可以帮助提升生产力、军事力量或经济发展的科技。

•掌握科技发展的节奏:了解游戏中的科技树结构,制定好科技研究的优先级,以确保自己的文明在发展中不会被落后。

•科技交流:在游戏中与其他文明进行科技交流,通过与其他文明合作或交易来获得不同科技的研究进展。

2.3 外交和战争策略•建立友好关系:通过外交手段,与其他文明建立友好关系,以获得贸易、资源和科技等方面的优势。

《文明5》过神思路解析

《文明5》过神思路解析

《⽂明5》过神思路解析 《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。

⼀、背景条件 1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,或者⼤地图,12个玩家。

超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地区相符的地图,这个是个⼈爱好。

2、难度:神级。

建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃乐,什么难度都开⼼啊 3、胜利:准征服。

这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。

4、版本:144。

版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。

5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。

6、速度:标准。

7、胜利:胜利⽅式全开。

⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。

游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。

我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优势。

举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。

所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较⼩,甚⾄是亏。

既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。

问题是⼈是有感情的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。

【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对的。

】 三、战略 以战争获得竞争优势。

文明5平衡性与游戏开局攻略

文明5平衡性与游戏开局攻略

⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。

平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。

在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。

1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。

开局单城,不造其他,连造8⼸。

补图书馆-国⽴后,连造6移民。

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文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法《文明5》是一款由Firaxis Games开发的回合制策略游戏。

作为一名新手玩家,掌握一些秘籍或许能帮助你在游戏中更快地发展和获得优势。

下面将详细介绍几个《文明5》秘籍的使用方法。

1.实施科学胜利:在游戏中,获得科学胜利是一种常见的策略。

科学胜利是通过在科技树上取得领先,并且成功建造太空船前往阿尔法离子星系来实现的。

为了实现科学胜利,你需要尽早发展科技,并且决策升级你的城市以支持科学研究。

此外,建议修建科学特殊建筑(如图书馆和大学)以提高科技研究效率。

最后,在游戏晚期,确保拥有至少一个航天港口和工程建筑,以发射太空船。

2.建立外交关系:外交关系在《文明5》中是至关重要的,可以帮助你与其他文明保持友好关系并获取资源。

你可以与其他文明进行外交交流,包括建立贸易路线、签订防御协议以及达成共同利益的条约。

外交关系也可以帮助你避免无谓的战争,并促进和平的发展。

3.发展文化胜利:除了科学胜利外,《文明5》还提供了文化胜利的策略。

文化胜利是通过拥有最多文化点数来实现的。

为了在文化方面取得优势,你需要发展文化产业,并提高文化产生的速度。

建立伟大的艺术作品、世界奇观和文化建筑,可以大大增加你的文化点数。

4.优化城市建设:建设城市是游戏中的关键环节。

为了有效管理城市,你可以优化土地利用和资源分配。

比如,选择适合特定环境的建筑物,以最大程度地增加城市的产出。

合理安排各个区块的设施布局,并确保资源充足和充分开发,能够为城市发展提供更好的基础。

5.发展外交策略:在游戏中,你将会面对许多其他文明。

通过发展外交策略,你可以与其建立友好关系并争取到资源和支持。

你可以使用威慑、威迫、争取信任等策略来管理与其他文明的关系。

合理利用外交能力和事先制定的策略,将为你赢得更多盟友和合作伙伴。

6.适应地形和资源:在《文明5》中,地形和资源的选择与发展有着密切的关系。

利用不同的地形和资源,可以帮助你达到最佳发展效果。

例如,在河流旁建立城市、在山脉附近建立军事设施,或者在石油资源附近发展工业。

文明5——图文全攻略(一)

文明5——图文全攻略(一)

⽂明5——图⽂全攻略(⼀) ⽂明5(以下简称C I V5)应该算是⽂明系列游戏的划时代作品。

⽽最新的资料⽚《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上⾯就增加了浓厚的⼀笔。

C I V5的这部资料⽚在原版的基础上⾯⼤⼤优化了整体游戏各个势⼒的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;⽽且附加的诸多历史剧本也⼤⼤增加了整体游戏的可玩性。

游戏整体系统还是遵循着C I V5的⼤体框架。

基本上使⽤⿏标就可以完成绝⼤部分的操作。

下⾯我先说明⼀下该资料⽚的⼀些新的框架体系。

游戏的整体界⾯同C I V5原版⼀样,由上之下为单⼈,联⽹游戏;菜单和M O D设置加载。

当然这⾥我们⼀般进⾏单⼈的游戏 单⼈游戏氛围⼏⼤部分。

第⼀个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进⾏游戏。

这种模式⽐较适合新⼿,⽽且游戏⾥⾯含有⼤量的游戏帮助提⽰ 第⼆个S E T U P G A M E,建⽴你的⾃定义游戏模式。

在这⾥你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进⾏的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不⽤解释了,读取游戏。

下⾯我们来说明⼀下本资料⽚最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这⾥你将在真实的历史背景条件下进⾏游戏,如1066年:决定维京⼈命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京⼤军政府英格兰,完成维京⼈最后的荣光 还有我们熟知的万历三⼤征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。

这些剧本都是极具挑战性的,因⽽建议⽐较⾼阶的玩家⼊⼿ 如果对于那些不是太⾻灰的⾼阶⽂明玩家来说,本资料⽚的剧本总体的难度还是不⼩的。

因⽽在进⾏剧本选择的时候,⼀定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。

每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势⼒和难度,还是按照你⾃⼰想法去扮演某种势⼒去完成你的使命。

点击每个剧本的上边栏可以选择相应的势⼒,⽽且可以看到每个势⼒所拥有的特⾊ 当然每个势⼒你也可以⾃定义选择其游戏进⾏的难度。

文明5——EMPIRESOFTHESMOKESKIES剧本图文攻略

文明5——EMPIRESOFTHESMOKESKIES剧本图文攻略

⽂明5——EMPIRES OF THE SMOKE SKIES剧本图⽂攻略 剧本:E M P I R E S O F T H E S M O K E S K I E S 势⼒选择:O R L I N难度:D E I T YE M P I R E S OF T H E S M O K E S K I E S,本资料⽚的新剧本之⼀。

剧本的背景是基于进⼊⼯业时代之后的各个⽂明。

本剧本相对于其他剧本最⼤的不同点就是玩具可以⾃由选择进⾏游戏的地图模块 当然你也可以和其他剧本⼀样选择你扮演的势⼒。

本剧本的⼏⼤种族特点都不是太明显,⼤部分都仅仅是资源产出的基础加成的区别。

本剧本的胜利判定⽐较复杂。

你要在游戏的进程过程中,⾸先保证你的实⼒不覆灭;⽽且在每个胜利条件保持五个回合的绝对领先,本剧本才能判定你的胜利 五个条件分别是D E F E N D O F P R O G R E S S,各势⼒L A N D S H I P和A I R S H I P的总数 G R A N D P H I L A N T H R O P I S T,各个势⼒的所建造的奇迹总数C A P T I A N O F I ND U S T RY,各个势⼒最⾼的产能 L O R D O F R E F I N E M E N T,各个势⼒政治体制所完成的属性数⽬ M A S T E R O F W E A LT H,各个势⼒的⽑收⼊(未剔除各种部队消耗费⽤) 每个胜利条件随着游戏的进⾏⾃动开启计算。

每个胜利条件要保持五个回合才能确定该势⼒胜出 本剧本的胜利的条件必须是要保持五个条件其中的三个胜出 本剧本的特殊设定,没有宗教和宗教城邦的设定。

⽽且野蛮⼈的单位不会升级⾄⾼级单位。

这就使得本剧本野蛮⼈的单位不会对于我们的城市前期发展给予较⼤的威胁 第⼀幕:海上马车夫 由于地图模式是可以选择的,故本剧本⼀开始我选择的是E u r o p e模块的地图 刚开局,O R L I N帝国的初始位置处于⼀个极佳的海岸区域。

《文明5:美丽新世界》综合攻略

《文明5:美丽新世界》综合攻略

《文明5:美丽新世界》综合攻略文明5美丽新世界里面,奇观对国家的发展有很大的作用,不过对于国立不太强盛的玩家来说最好在国家发达以后再建造奇观,以避免被其他国家集火,下面是奇观攻略解析。

这里指的是城市里建造的奇观奇观的类别和不同奇观分世界奇观,国家奇观,工程奇观三种其中世界奇观全游戏只能有一个,一旦有人建成,其他人就不能建了,正在建的也会立即被停止,损失的产能化为金钱,另外就算你摧毁了建造了世界奇观城市,你也不能再建造这个世界奇观而国家奇观和工程奇观每个人都可以建一个,怎么判断一个奇观是国家奇观还是世界奇观一般国家奇观会要求你所有城市都有某个建筑,稍微上手一些的玩家应该记住哪些是国家奇观哪些是世界奇观,可以在文明百科里查到三个艺术家公会不属于国家奇观,但你只能造一个,这里的机理有待考证工程类奇观就两个不用分辨了吧奇观的修建条件多数奇观没有修建的条件,有修建条件的分政策类和地形类1.政策类新资料片对一些奇观的修建有政策上的要求了,你需要开启相应的政策树或意识形态来获得修建奇观的许可,具体如下空中花园--传统宙斯神像--荣誉大金字塔--自主杰内大清真寺--虔信紫禁城--赞助乌菲兹美术馆--美学大本钟--商业罗浮宫--探索大报恩寺塔--理性自由女神像--自由普罗拉度假村--独裁克里姆林宫--秩序2.地形类需要沿海建造的有:大灯塔,青铜巨像,悉尼歌剧院需要城市两格内有在国境内的山脉的有:新天鹅堡,马丘比丘需要在或靠着荒漠的:佩特拉城需要建立在宗教圣城的(这个其实不算地形,但在此一并说了):婆罗浮屠,奇观的唯一性世界奇观全局只有一个,并且无法被重建,一旦你摧毁了有世界奇观的城市,那这个奇观就永远消失了国家奇观你只能拥有一个,当你攻下有国家奇观的城市时,城市的国家奇观会被自动摧毁奇观的效果奇观的效果分两部分:即时效果和持续效果例如大图书馆,免费的科技是即时的,加的科研是持续的,,,,攻占有奇观的城市将无法得到即时效果,但可以得到持续效果需要说明的是,当你没有开启一政策树却攻占了有对应奇观的城市时,奇观的效果依然存在如何抢奇观通过注重产能等手段提高自己的产能,通过砍树来获得一次性的产能,当然大工最给力了,,另外你可以通过AI所开政策来判断其有可能抢什么奇观,这里需要说明的是在全球政治栏目里不显示政策开门,所以,,,通过间谍可能知道对手在建什么奇观,而有经验的玩家可以看见AI城市里的奇观工地,从而知道情况关于“遥远的国度”当奇观在任何一个你没有发现的城市建成时都会显示“在遥远的国度建成”,无论你是否发现了那个文明。

文明5详细攻略范文

文明5详细攻略范文

文明5详细攻略范文《文明5》是一款策略类游戏,玩家需要根据不同的历史时期建造城市、发展科技、扩大领土、与其他国家进行外交和战争等一系列操作。

下面是一份详细的攻略,帮助你在游戏中取得优势并取得胜利。

1.选择适合的难度和文明:在开始游戏之前,你需要选择一个适合自己的难度等级。

对于新手来说,建议选择较低的难度,以便更好地熟悉游戏规则和机制。

此外,每个文明都有其特点和优势,可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合的文明。

2.抓紧科研:科技是文明发展的关键,对战局的发展起着决定性的作用。

在游戏开始时,选择合适的科技路径,并尽快研发科技,以获取更先进的战争单位和建筑等。

此外,建议遵循科技树的发展方向,以便更好地利用升级的优势。

3.合理规划城市建设:城市是文明的核心,因此合理规划城市建设非常重要。

选择合适的地点建设城市,并根据资源的分布和城市的需求来建造不同的建筑和奇迹。

同时,要注重城市的发展平衡,包括粮食生产、商业、文化和科研等,以满足城市的需求并提高城市的发展速度。

5.发展军事力量:战争是游戏中不可避免的一部分,你需要建立强大的军事力量。

从最初的战士开始,逐步升级到弓箭手、骑兵和炮兵等更强大的战争单位。

此外,建议保持军事力量的平衡,包括陆军和海军的发展,以便在战争中具备全面的攻击和防御能力。

6.合理使用间谍:间谍是一种强大的工具,可以收集情报、进行破坏和间谍活动等。

使用间谍可以帮助你了解其他文明的情报,追踪他们的行动并避免受到他们的攻击。

同时,你也可以派遣间谍去其他文明中进行间谍活动,破坏他们的建筑和发展。

7.管理幸福度和文化:幸福度和文化是城市稳定和发展的重要因素。

要注意控制城市的幸福度,通过建造和升级建筑、提供足够的资源和文化活动来提高幸福度。

同时,要注重发展文化,通过建造剧院、博物馆和文化奇迹等来提高文化产量,增加文化影响力。

8.注意敌人和资源的分布:了解其他文明的位置和资源分布非常重要。

通过观察地图和与其他文明进行外交活动,你可以了解他们的城市位置、资源分布和军事力量等。

文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略

文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略

⽂明5:美丽新世界-图⽂全攻略系统教程剧本攻略 《⽂明5:美丽新世界》图⽂全攻略系统教程剧本攻略 作为席德梅尔的⽂明V的第⼆个资料⽚,“美丽新世界”引⼊了九个新的⽂明,⼋个全新的奇迹,两个新场景,四⼤新的游戏系统和⼏⼗个新单位,通过各种⽅式建筑物和升级建⽴世界上最强⼤的帝国。

造就了⼀批⼤⼯程,创造各种⼯艺品,选择⾃⼰的⽂明的思想,并在新的世界⼤会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响⼒将受到影响。

玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的⽂明影响的关系。

游戏⼀开始我们可以选择⾃由度⽐较⾼的单⼈游戏或者体验联机和朋友⼀起玩对战模式,单⼈模式⾥⾯又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下⾯的D L C⾥⾯勾选⾃⼰想要 剧本,在选择剧情就会显⽰D L C单独对应的剧本。

正常的单⼈战役模式难度在o p t i o n⾥⾯可以设置。

剧本1:美国国家战争 开始会随机分配给玩家⾓⾊(红⽅或者蓝⽅)。

由于游戏有回合数量限制所以要选择好⾃⼰的路线,别最后因为时间到了⽽游戏失败。

开始我们可以选择难度,从最简单的平⾯到最难的神难度。

看你熟练度如何,新⼿就⽼实玩平民吧。

游戏的⽬的很简单:如果你是红⽅就去摧毁华盛顿,如果你是蓝⽅就去摧毁⾥⼠满。

游戏初期只有⽕枪兵和骑兵,⼤炮击。

⼤炮对付城墙很好⽤,骑兵对付⽕炮好⽤,枪兵对付骑兵好⽤。

⼏个特殊的能⽣产出战舰,可以从侧⾯的海上去攻击对⽅。

这⾥建议优先升级下来复枪,军事科学,这样你就能把你的单个⽕枪⼿变成⽕枪编队,前提条件是你需要3个⼈员单位,和平⼀些的据点会有新⽣民,保护好这些据点不要被⼈骚扰。

切记不可以⽤骑兵或者枪兵去打城池,你会损失特别惨重,另外海上的战舰射程很⼤,可以放远点慢慢轰炸。

炮台需要先架起来才能使⽤,选项在左下⾓,炮台对付枪兵和城墙都很给你,另外杀死敌⼈能获得经验,提升等级增加伤害,所以务必保全好炮台不要被频繁杀死,不然时间长了敌⼈城墙防御⾼了很难打动。

文明5——赚钱攻略

文明5——赚钱攻略

文明5——赚钱攻略
对Hale Waihona Puke 刚接触文明5的新手玩家来说,要快速赚到足够的钱是件很不容易 的一件事情,游戏初期既要发展军事又要发展科技,怎么看钱都不够用, 下面是一些玩家赚钱心得。 赚钱攻略 初级方法 让工人建设的时候点自动操作,基本上你缺钱的时候会自动建设贸易 站,然后城市优先升级各种增加的金钱的建筑即可。 中级方法 看好科技树,前期有增加沿海金钱收入的奇迹建筑,中期有增加贸易 亮20%的奇迹建筑,优先建设可大幅改善经济状况。 高级方法 前期城市选择建设在沿海并且资源多的地方,中期政治体制选择海 洋,主力发展金钱,将无用的资源和其他国家进行贸易换取金钱。 终极方案 前期大力发展军事,城市尽量选择在有资源和沿海地区,不再也没关 系,疯狂造兵。 前期就直接对临近国家进行战争,打趴但不消灭,一段时间后迫使其 谈判,谈判时以获得对手30回合内的全部现金收入和当前现金储备为主要 目标,同时只对一个国家开战,以免在早期引起全球战争,不断重复,打 下来的资源匮乏的属地,直接交易给战败国榨干其全部资源和30回合现 金。 或者交易给世界中比较富裕的地缘较远的政权,目标吸干长期现金, 如此,国家缓慢扩张,主要目标是金钱和资源,通过交易让其他国家资金 匮乏,无法发展,让主要强国对手财政紧张,同时又不会让自身在国家综 合国力上大幅提高,借此快速发展经济,科技,和政治体制,始终科技军 事压制对手。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

文明5攻略(精)

文明5攻略(精)

文明 5攻略1. 一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2. 根据我的经验,对付每个级别的 AI 是有不同的策略的,拿 6级皇帝难度来说, Ai 所占优势比较明显, 开局以保命为原则, 全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在 AI 崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家, 等你的部队升级到现代步兵,在 Ai 出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底, 后期基本都是高科技打仗, 地面看不到什么部队, 都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有 Ai 首都 , 即征服胜利了。

3. 当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有 Ai 在一个大陆上,四周有小岛 ,海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小 ,资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占 ,狂暴小野(你可以感受一下,上来被 6个小野围着首都的滋味,不建议你选 ,无史前遗迹(免得不公平这样的开局, 首先移民坐下前存盘, 因为资源到相应的科技出来后才看的见, 所以从开的时候, 可以考虑移民走位, 首都出了先是纪念碑, 如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。

如果没有,就先把加文化的建筑造上, 保证首都快速扩张, 科技制陶, 棒子四周探路, 目的是 2分城的位置。

4. 首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的 30金和Ai 领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5. 这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿 -石工 -历法比较保险6. 目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证 3个大城7. 文明 5最主要的发展就是科技 +经费 +文化, 科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟8. 分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI 换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所9. 在同 AI 开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

文明5——游戏解析攻略

文明5——游戏解析攻略

⽂明5——游戏解析攻略 很多⼈⼩时都有⼀个梦,建⽴⾃⼰的国度,古今中外⽆所不包,但是现实中世界只有⼀个。

⽽⽂明,正是这样⼀款让我们站在全局纵想千年横越万⾥的游戏。

⽂明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为⽂明类游戏吧。

本攻略针对⽂明5原版,可能有些内容不适⽤于后续版本,见谅。

⼀.定制游戏 建议不要点开始游戏,建⽴游戏更能让游戏适合你。

五个主要的选项⾥,⽂明及领袖的选择随喜好,所有内置⽂明都有两个特⾊兵种(或⼀个特⾊兵种⼀个特⾊建筑)以及⼀个特有能⼒,但是总的来说区别不是很⼤。

地图类型⾥包括模板以及地图,内置模板⽔平很⾼,能⽣成相当合理的随机地图。

地图尺⼨主要根据个⼈精⼒和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上。

难度等级影响游戏的多个⽅⾯,亲王级(4级)既⽆奖励也⽆惩罚,联机⽤的较多.神级(8级)相对前⼏作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。

游戏节奏会影响游戏⾥⼤多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动⼒,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。

另外还有⾼级设置,可以增加或减少玩家,指定A I的⽂明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进⼀步的条件,选择胜利⽅式,以及其他选项 这些选项中,单城挑战限制玩家⾃⾝只有⼀个城市,狂暴野蛮⼈会⼤⼤增加野蛮⼈的出现概率,但选择重置随机数种⼦可以通过读档改变结果,⼤⼤降低了难度,写战报请关闭此项 如果是联机,建议回合计时器/⽆野蛮⼈/⽆史前遗迹都选上 ⼆.会战军略 ⽂明5引⼊了战术元素,影响战⽃胜负的因素可分为五个⽅⾯,即天/地/⼈/法/将 基本战⽃形式仍为⼀对⼀战⽃,根据战⽃⼒随机掉⾎,虽然已不再必须决出⼀个胜负,但所有单位都只有10格⾎,弱者逃⽣⼏率并不⼤,主要是减少了⼀些90%以上胜率仍然翻船的现象,⾄少吐槽⼸箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然⾮常重要,因为转移到战略上去了 ⽂明5的新特性是取消堆叠,⼀个格⼦最多存在⼀个陆军/⼀个海军/⼀个⾮战⽃单位,但测试中出现了电脑单位太多以⾄于⽆地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后⼤⼤提⾼了单位造价,这样早期作战基本是⼏个单位之间的事情,后期也不会像前作⼀样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运⽓仍然是极为关键的,此之谓天也 ⼤部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守⼒量,复杂的+33%⼒量,更⾼加成的就算是a i也不会贸然向上冲.⼤部分单位复杂地形只能⾛⼀格,骑兵系单位在这⾥也没啥加成,但这是理论上的细节,以⽬前战⽃a i来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等a i来撞就是.然后就是攻城,城市⼒量虽⾼,但是⼏个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回⾎速度也未必能解决这个问题 天时地利不如⼈和,单位的基础⼒量和技能晋升是最重要的,基础⼒量⼤体取决于你的科技⽔平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,⽽且也可以帮你赢得城邦的好感.本作技能晋升按部就班,感觉有点过于拉平了,需要注意的就是⼀群⼈⾥最好混⼀个医疗.⾄于单位数量,由于就算是神级⼀⼩队精锐兵也⾜够攻城拔寨,⼯业产能又不好提升,所以数⽬似乎重要性下降 战术⽅⾯,需要指出的是侧翼加成,⼀个单位攻击相邻单位时,由于是六⾓格,两侧如果有单位,则会给本⽅战⽃中的单位⼀个⼒量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌⼈薄弱之处,但⽬前⾁搏单位⼒量可观,所以优劣很难⼀语蔽之 另⼀个因素是⼤军事家,虽然他不能参与战⽃,但是对周围的25%加成也⼗分可观(中国的特⾊能⼒是这个加成为45%) 综上,⼀个诸葛弩也许⼒量不⾼,但是良将统军⾛位风骚的话,打⽕枪甚⾄来复枪都完全可⾏ 海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反⽽令其⾄少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,⽽不是运输船偷渡 三.内政外交 第⼀个坏消息是⼩奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了 第⼆个坏消息是建筑贵了,效⽤也⼀般,⽐如传统上性价⽐最⾼的粮仓和航海城邦⼀⽐,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况 好在⼤奇迹总有⼏个给⼒的,造兵之余的⼯业⼒就给他们了,值得⼀抢 科研很长时间内取决于⼈⼜,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是⾛下线,考虑⾛次上线 ⾄于⽂化,虽然城多了解锁成本⾼的多,但是⽂化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不⼤ 城外设施选择⽅⾯,要钱造贸易站,要提⼈⼜造农⽥ 市民⼯作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮⾷ ⾦钱可⽤于购买单位和建筑,或者送给城邦拿⾷物和⽂化,⼏乎可以说是⽆所不能 传统上⽂明游戏的中⼼:⼯业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了 资源基本同质化了,同种奢侈品如有⼀份以上应作为外交筹码,战略资源前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了 ⼯⼈改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后⼤改造,早期也就开发有资源的地,或者连接商路 感觉规则⼤⼤简化了,种⽥似乎没什么可说的了 但是削弱更多的是外交,看不见对⽅态度了,基本上除了挑拨a i开战就只能硬打 对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造⼏个兵在地图上转悠,⼀旦发现蛮族⽴即灭之,可得⾦钱和经验,并能拿到不少好感 航海城邦早期最重要,⾸都+4粮⾷,开局设法买⼀个,后⾯随意了 四.⼩技巧 中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了 但如果是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远⽐你⼀个勇⼠快 军事路线就是在a i合围前逐个迅速将其打倒,让a i互战是极其得⼒的办法 如果⼀个快死的a i⼿⾥巨多现⾦,⽤分期换过来好了 随机地图⼤⼩不知道有⼏家?看排名呗 如果⽐a i晚⼀回合完成奇迹,读前⾯档砍个树或调整⼈⼜⼯作格⼦ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

文明5——开局设定

文明5——开局设定

⽂明5——开局设定 开局之前,先把⼀些基础的设置说明⼀下;⽅便新⼿玩家进⾏了解上⼿。

⾸先是G A M E O P T I O N S,这⾥⾯没有什么太重要的选项。

如果你是第⼀次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。

A D V I S O R L E V E L是你的顾问建议等级。

这⾥有四个级别设置。

建议新⼿可以调整为N E W T O C I V 或者N E W T O C I V5。

⽅便进⾏游戏 I N T E R FA C E O P T I O N S,这⾥主要是你的游戏界⾯的调整。

Tu r n s B e t w e e n A u o t s a v e(⾃动存档回合数)可以调整到20或者30,避免⾃动存档频率过多导致死机。

M A X A U O T S AV E K E P T(⾃动存档数),默认为5。

因为你的存档是放在C:X X X X M y D o c u m e n t s M y G a m e s S i d M e i e r'sC i v i l i z a t i o n5S a v e s下的,所以不建议设置过多。

下⾯正式进⼊游戏。

单⼈游戏模式分为两种。

⼀种是P L AY N O W,随机条件征服战役;另⼀种是S E T U P G A M E,也就是⾃定义战役。

P L AYN O W的默认设置是,领袖随机,地图为⼤陆模式,⼩地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。

⼀般建议第⼀次上⼿的玩家先进⾏T U T O R A I L,教程模式了解⼀下游戏的整体流程;在进⾏P L AY N O W模式 S E T U P G A M E属于⽐较⾼阶的游戏模式。

在此游戏模式下,你可以进⾏各种游戏参数的详细调整。

下⾯进⾏详细的该模式说明。

⾸先点击S E T U P G A M E,⾸先你要进⾏的是你的势⼒的选择,每个势⼒都有其独特的领袖属性和特⾊建筑物或者兵种。

本界⾯都有详细的说明。

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;

文明5——图文全攻略(二)

文明5——图文全攻略(二)

⽂明5——图⽂全攻略(⼆) 关于游戏城市的建设⽅针。

这⾥我简单概括为“三点⼀线”。

所谓“三点”,就是⾸都——港⼜——卫城(内陆城市)在初期保持为⼀个接近于等边三⾓形的位置放置,“⼀点”就是上述三个城市的,以每个城市为⽀点在进⾏等边三⾓的城市圈构建 ⽽且最重要的是,城市之间必须要优先进⾏道路的建设连接,保证各个区域兵⼒的快速⾏进调动;来防⽌敌⼈的袭扰 合理利⽤地形,前中期来说,河流⼭丘都是相当有⽤的天然屏障。

⽽对于后期⽽⾔,河流湖泊边都是上乘的新城市开拓点。

因为这些区域往往资源丰富,⽽且多为开阔平原可以建设⼤量的农场产出⾷物 对于河流区域城市的建设选址上⾯,建议多处于上中游。

因为整个河流冲积平原多为开阔地形,这样上中游的城市可以有效的威胁下游的对⽅势⼒ 当然⼀⾯环⼭,⼀⾯傍⽔的虎踞龙盘之地是城市选址的上上点 以下的篇章,我们来进⼀步详细说明宗教和间谍系统。

如果说原版的终极武器是核弹,那么本资料⽚的必杀则是宗教。

C I V5这次真正把宗教作为⼀个强⼤的“思想核弹”投放在本作之中 宗教的来源分为⼏个阶段 前期来源很少,主要通过遗迹获取(西奈⼭)和科技研发解锁后的政体特性解锁或者建筑物加成(教堂或奇迹)。

对于某些特殊的种族,有着宗教的加成(如西班⽛) 在积累到10点之后,你可以获得该宗教的第⼀个特性加成。

⽽前期来说的话,⼤量的堆砌宗教建筑物是不⼆选择 到200点之后,你就可以创⽴属于你的新宗教了。

这个时候会出现⼀个先知,消耗他即可开启如下的界⾯ 宗教⼀共有五⼤特征加成。

拜占庭有着额外的⾃⾝所持第六个。

第⼀个加成为创⽴者所持有,其他⽂明即使信仰该宗教也不会获得 ⽽其余的,只要信此宗教的势⼒都是具有的。

因⽽,对于宗教⽽⾔,谁先⼤规模的传播即占据了主动权 ⽽且最重要的是,每个宗教的可选特性⼀旦已经被选中,其他势⼒在创建新宗教则⽆法加成 宗教最可怕之处在于其加成是永久性的,这就相当于给予⾃⼰和信教势⼒进⾏了额外的属性加成 第⼀个特征加成很重要,因为这是你创⽴的宗教的基础加成。

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《文明5》新手入门及老鸟回顾攻略
1 中国的连弩相当好用,虽然火力比十字弓要小那么一点点,但是两次攻
击换来的伤害和两次经验极其可观,最关键的是在我升级到机械化步兵装甲的
时候依然可以两次攻击。

我觉得中国的路线完全可以从十字弩时代开始暴兵,后期的兵种完全可以升级个降低升级费用的国策来搞定(该国策我一开始觉得很鸡肋,谁没事会为了几个小兵而浪费后期几千点的政策值) 2 有次打桑海,就打掉了他3个兵,然后莫名奇妙的割给我5个城外加很多奢侈资源,不知道
是不是bug。

后面打的几次都是打的基本裸掉了还是不肯加条件议和 3 由
于难度不高,科技哗哗哗的领先AI,飞机坦克机械化步兵未来装甲都出了。


体而言步兵依旧是主体,装甲和坦克攻城极其不利,装甲用来清兵步兵用来攻
城火炮远程支援效果相当好。

特地要说下火炮,3格射程的火炮相当好用,尤
其是你在攻城没有铁路可以走而且走的都是丛林森林那种走一格要费两点移动
力的时候射程的优势相当明显 4 由于我对文明的概念还在3代的阶段,所以一开始我全力扩张,就是为了抢资源,你地皮越大你将来可能发现煤和油以
及铀的几率大增(玩文明3的时候你占了大半个领土到工业时代发现产地没有煤那个郁闷哟,全国铁路都不能造,相信3代的玩家一定碰到过这种情况) 而且
我还很无知的给每个城造兵营,锻造厂,工厂之类的需要维护费的建筑,以至
于我城虽多但是收入却很少(城多有一个相对于城少的巨大优势:黄金时代金钱和建造单位的单位时间数量) 5级难度的单挑: 1 难度一高电脑科技
的速度以及城市增长速度已经超越我了,这次我不爆城,只挑位置好的地方建
城效果相当好。

我判断位置是否建城的依据首先是初始地形给予的锤子黄金和
食物,冲积平原适合人口增长,山川森林适合生产力发展。

尽量使城市辐射3
格内没有沙漠这种啥收益都没的垃圾地形。

对于山川森林这种食物缺乏的务必
使城市范围中有牛鹿鱼绵羊之类增加食物的资源。

城市范围中至少有一项是当
前我所没有的奢侈品资源。

战略资源那就更不必说了。

2 由于城多影响政策发展,而且政策是5的特色,所以一开始我选择了单城,并且初期科技学电
脑样研发了calender,在初期Monument建设完毕后挑选一个建造回合和科技
回合相当的单位以使在科技研发完毕后最短时间内就可建造石阵Stonehenge。

这项奇迹电脑AI必抢(还有一个是Lighthouse),将城市内的人口全调成重视
生产力,食物只要不挨饿就行。

这样付出也是有回报的,16-20回合后建成的
石阵可以给你带来每回合12点的文化值,这对于初期即使拥有一个Monument
也只有+3文化值的你来说还有什么不值得倾你所有呢? 3 政策我选择了Honour,就是注重军事的政策,为的是左侧底层的军事单位经验加倍的效果。

总计投入3点政策,第一点野蛮人加成,第二点一个将军,第三点经验加倍,
没一点都是效果极好的。

有了一你便可以初期清扫野蛮人据点,有了二便对于
初期AI RUSH有了很好的抵抗力,而三则是每灭一个单位+10经验,造成伤害
+4,让你能够即使清扫野蛮人也能速升三级(单位的级别此代异常重要)。

而这
之后如果你依旧想在政策方面有所建功则可选择Piety政策树,再投入二点即
可将快乐度按百分比加成到文化上(对于小国效果很明显) 4 电脑基本进入中世纪时代前就会试图和你交战,而我则属于建筑控,造了两座城然后拼命的
造建筑物和奇迹,而士兵则是造的较少,但是我的那位将军变身的要塞
Citadel却让傻傻的电脑AI不断的送死,1长矛2剑士1投石车便让敌军至少
陆续10个单位变成了经验值 5 然后...然后一逆推我就发现我赢了....
综合下: 1 探索遗迹效果很重要,如果你摸到的是+科技或者+30文化的
最好 2 城少有城少的优势快乐度高,文化高。

城多有城多的优势各种战略资源不缺,黄金时代金钱和每个城市的生产力收益都比小国要大 3 战略资源异常重要! 譬如你玩沙俄,但是你身边没有马,于是你试图问隔壁的美国人买马,把马都用了造了两个哥萨克,然后和美国人开战,你用哥萨克试图进攻,一看"由于没有战略资源维持,战斗效果减少 40%(还是50?忘了)" 到时候你真要哭出来了。

所以你要打仗一定囤积一定数量的战略资源(具体多少不知道,但至少不能是0.。

) 4 煤终于不像三代那样imba了 (不知道4代
是不是造铁路也不用煤了) 5 直升机,火箭筒攻击效果相当帅。

当然最帅的是原子弹和核弹的攻击效果以及Fallout蔓延效果 6 长城很丑...而且好像只根据你当时造的国土范围来显示长城,所以形状很扭曲不美观7 可以选择人口较多的首都作为建筑城市用来造各种奇迹,而人口次多的二级城市用来做暴兵城市,人口较小地理不好的城市? 你造它干吗?? 8 大多数建筑都要维护费,兵营,工厂,娱乐设施,大学都要,所以不要每个城都造,因为你不可能每个城市都暴兵或者爆学者,所以发挥每座城市的特长吧9 说到维护费,有一种建筑是不需要维护费的,那就是经济设施。

市场,Mint以及一些高级的经济设施都不需要,但都能按百分比增加收入,效果很好。

10 初期钱多但是还没有研究条款的时候可以选择买个工人,也就300块钱的事,初期这钱绝对值。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3310442.html。

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