3dmax毕业论文设计

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3dmax建筑设计毕业论文(1)

3dmax建筑设计毕业论文(1)

毕业论文该毕业设计是基于3Ds max的残疾人休息室设计,目前,各个国家地区都提倡以节能、环保、防震等为主题的建筑设计,同时,在社会经济迅猛发展的今天,我们逐步开始重视起需要帮助的弱势全体——残疾群体,尤其是残疾人运动员更是引起广大群众的关注,在国家和社会的帮助下,他们有了更多展现自我,体现个人价值的机会,然而在运动劲儿们拼搏之时,一个舒适周全的休息场所显得越来越重要;本次设计的主要创作思想是本着现代、周全、舒适、人性化为引导,并以气氛作渲染的创作主线。

本次设计的主要亮点为:一、水帘,其作用为净化环境空气,同时调节运动员心态,使他们减轻疲劳感,并减轻运动劲儿们在赛场紧张的情绪。

二、奖牌、奖杯,其作用是装饰室内环境,并体现运动劲儿们积极向上的职业态度,其中,主要表现的是金属的材质,其本质作用也是体现金属质感。

三、玻璃效果,其中用到的玻璃主要在于桌子和大窗。

在其中主要的目的是体现玻璃材质效果。

四、各项专用设置,主要有导盲犬临时安置处,盲人电梯指示按钮,残疾人电梯按钮等等。

在其中,主要表现的就是以人为本,为各类残疾人周到、健全的设计。

具体制作步骤如下:第一步:主框架制作步骤和贴图效果的编辑如下:1.1、主框架制作步骤:1.1.1、地面、墙壁、屋顶的制作步骤:地面的制作:打开3ds max的“创建”面板按钮,创建一个【长方体】按钮做地面,将其参数修改为;墙壁的制作:打开3ds max的“创建”面板按钮,创建一个【长方体】按钮做墙壁,将其参数修改为,再复制几个长方体作为其他墙壁,用【选择并移动】工具和【选择并缩放】工具对墙壁的位置进行调整;屋顶的制作:打开3ds max的“创建”面板按钮,创建一个【长方体】按钮做屋顶,将其参数修改为;再用【选择并旋转】进行调整;1.1.2、窗子的制作步骤:创建一个长方体,单击【几何体】按钮,在下拉菜单中选择“复合对象”→【布尔】按钮→【拾取对象】按钮,然后进行适当的调整即可;窗子的制作,在“创建”面板,选中【几何体】按钮创建面板类别下拉框中的【窗】选项,单击【推拉窗】按钮创建,然后对参数进行修改即可;1.2 、贴图效果:1.2.1、地面、墙壁、屋顶贴图效果的编辑:地面、墙壁的贴图效果:选中墙壁(地面)然后单击工具栏中【材质编辑器】按钮,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整:地面为,墙壁为,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】点击按钮附加即可,其他墙面也同上;1.2.2、窗子、门的效果编辑:窗子贴图效果:选中墙面然后单击工具栏中【材质编辑器】按钮,打开【材质编辑器】对话框,选择对话框上方带有小球的方框中的任一方框,然后单击【材质编辑器】下方【Blinn基本参数】展卷栏中的【漫反射】后的方框,在弹出的【材质/贴图浏览器】中选择【位图】,找到图片的存放位置单击“确定“即可,打开【坐标】展卷栏对平铺进行调整为,单击参数堆栈列表中的【贴图】按钮,打开贴图展卷栏,将【凹凸】左侧的复选框选中,并单击右侧的【None】按钮,打开【材质/贴图浏览器】对话框,然后双击浏览器右侧列表框中的【位图】选项,为【凹凸】添加【位图】贴图,调整其凹凸数量为100;窗子的玻璃效果,选中玻璃,单击常用“工具栏”上的【材质编辑器】按钮-→选择【Standard 】按钮→选择【Glass(physics_phen)】按钮,在Glass(physics_phen)参数和DirectX面板中修改参数,就可以得到玻璃效果,单击材质球下的【在视口中显示贴图】按钮后在单击【将材质指定给选定对象】按钮即可;第二部:水帘制作步骤与贴图效果的编辑如下:2.1、水帘制作步骤:在粒子系统中创建一个超级喷射,并对其参数进行设置,进而做适当的调整,即可得到相应的所需喷射。

3DMax在室内设计中的作用论文

3DMax在室内设计中的作用论文

3DMax在室内设计中的作用论文3DMax在室内设计中的作用论文摘要:在室内设计中,3DMax软件在其中起到了重要的作用,该软件可以塑造出更具艺术魅力的效果图,受到了广大设计师的推崇。

本文主要围绕3DMax在室内设计中的作用进行简要的分析。

关键词:计算机软件;室内设计;3DMax;作用1常用的室内设计软件在室内设计中,常用的计算机软件有以下几种:AutoCAD、3DMax、Photo-shop、Vray。

其中,3DMax起到了非常关键的作用,是每一个室内设计师必须掌握的一款软件。

一般来说,在进行室内设计时,往往要经过以下几个步骤:第一步,先进行室内设计构思以及布局,这个步骤非常关键,只有事先理清楚了设计的思路,才能够进行下面的工作。

第二步,制CAD图。

当设计思路明确之后,就要开始画施工图,这就需要用到AutoCAD这款软件,对室内建筑的尺寸在图上进行标明,哪个部位使用什么样的背景都需要在图上进行标明,如此,一方面,方便后期的施工队进行装修施工;另一方面,也方便效果图设计师进行模型的设计。

第三步,制作3D模型,这个过程是室内设计的重中之重,模型建立的好坏直接关系到效果图的最终效果,而制作3D 模型就需要用到3DMax这款计算机软件。

第四步,Vray渲染,当模型建立完成之后,就需要对模型进行渲染,以得出最终的效果图。

第五步,PS的后期处理。

当渲染出最终的效果图之后,设计师往往会运用PS软件来对其进行后期的处理,例如对景深进行深化处理,加上一些花花草草或者是人物汽车等,使整个效果图变得更加真实、更加有艺术气息。

下面就主要讲述3DMax这款计算机软件的特点以及在室内设计中的作用。

23DMax软件的主要特点在室内设计领域,3DMax是应用最广的一款设计软件,也是全球用户最多的一款三维软件。

它具有以下几方面的特点:(1)功能较为强大。

在建模方面,该软件的功能非常强大,在角色的动画表现方面,有着较强的.优势。

动画设计与制作毕业论文(3Dmax_maya)

动画设计与制作毕业论文(3Dmax_maya)

动画本科毕业论文(设计)论文题目3Dmax角色设定与动画技术的运用学院(系):专业:动画设计方向年级班级:学号:学生姓名:指导教师:职称课题名称:三维动画短片创作与制作目录题目 (1)内容提要 (1)关键词 (1)前言 (3)第一章动画剧本的创作 (4)1.1题材的选取 (4)1.2故事背景 (4)1.3人物形象的创造 (4)1.4服装与颜色 (5)第二章电脑角色动画 (7)2.1制作步骤 (7)2.2三维动画应用领域 (7)第三章三维软件与技术 (9)3.1 3D Studio Max介绍 (9)3.2 3D Max 2008的优势与功能 (10)第四章渲染与合成 (13)4.1 渲染 (13)4.2后期合成 (13)第六章总结………………………………………………......................17………………………………………………………......................参考文献……………………………………………………......................18致谢………………………………………………………......................19附录………………………………………………………......................20角色设定与动画技术的运用摘要解析三维动画技术与角色的设定是目前三维图形、图像表现技术中颇为典型的代表性技术。

动画剧本的创造选择和动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的设定的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对剧本背景及角色性格内涵的认同。

角色代表着一个人物内在形象,通过动画短片了解三维动画制作与动画剧本的创作是一件艺术和技术紧密结合的工作。

在制作过程中,角色的设定与动作场景经常要用到三维软件3Ds max 2008和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。

3D MAX制作3D模型毕业设计

3D MAX制作3D模型毕业设计

毕业设计题目:3D MAX制作3D模型学号:姓名:教学院:专业班级:指导教师:完成时间:2014 年4 月30 日XX教务处制XX毕业论文(设计)学生诚信声明书本人郑重声明:本人所提交的毕业论文(设计)《3D MAX 制作3D模型》是本人在指导教师指导下独立研究、写作的成果,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果,论文中所引用他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文中加以说明;对本文研究做出过重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

如果存在弄虚作假、抄袭、剽窃的情况,本人愿承担全部责任。

论文(设计)作者:(签字)时间:年月日指导教师:(签字)时间:年月日XX毕业论文(设计)版权使用授权书本毕业论文(设计)《3D MAX 制作3D模型》是本人在校期间所完成学业的组成部分,是在XX教师的指导下完成的,论文(设计)工作的知识产权属于XX。

本人同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文(设计)的复印件和电子版,允许论文(设计)被查阅和借阅;本人授权XX可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印、网页制作或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。

毕业论文(设计)无论做何种处理,必须尊重本人的著作权,署明本人姓名。

未经指导教师和XX同意,本人不擅自发表毕业论文(设计)相关研究内容或利用毕业论文(设计)从事开发和盈利性活动。

毕业后若发表毕业论文(设计)中的研究成果,需征得指导教师同意,作者第一单位署名应为“XX”,成果发表时本人工作(学习)单位可以在备注中注明。

论文(设计)作者:(签字)时间:年月日指导教师:(签字)时间:年月日目录摘要: (i)Abstract:.................................................................................................................... i i 引言 . (1)1. 研究平台—3D Studio Max (1)1.1 3D MAX简介 (1)1.2 3D MAX 在实践中的应用 (2)1.3 学习3D MAX需要掌握的知识 (3)2. 3D MAX建模的具体实施 (5)2.1 数据收集 (5)2.3 贴图资料 (6)3.3D MAX构建模型主要工作 (6)3.1 划分单元场景 (6)3.2 主要建筑物的建模 (6)3.3 次要的建筑物建模 (7)3.4 需要注意的事项 (7)4. 3D MAX模型的构造方法 (7)4.1 3D MAX的几何建模方法 (8)4.2 基于图像的绘制方法 (9)5. 建立教学楼模型 (9)5.1 建模分析 (9)5.2 建立教学楼房屋模型 (10)5.3建立教学楼窗户模型 (11)5.4楼梯的制作 (14)5.5 桌子的制作 (15)5.6椅子的制作 (15)6.总结 (19)6.1 3D MAX在虚拟现实建模中的关键问题 (19)6.2 建模过程中的几个关键技术的解决办法 (19)7. 3D MAX建模的虚拟现实技术在各领域的发展 (20)参考文献 (22)致谢 (23)毕节学院本科毕业设计3D MAX制作3D模型作者姓名:专业班级:学号:指导教师:摘要:随着科学技术的不断进步和发展,现代设计越来越向着错综复杂的多维空间发展。

3dmax毕业设计论文

3dmax毕业设计论文

3dmax毕业设计论文3Dmax毕业设计论文随着科技的不断发展,计算机图形学在各个领域中的应用越来越广泛。

其中,3Dmax作为一款强大的三维建模软件,受到了许多设计师和艺术家的青睐。

在我即将毕业的时候,我决定以3Dmax为主题进行我的毕业设计论文,探索其在不同领域中的应用以及对我的职业发展的影响。

第一部分:3Dmax在建筑设计中的应用在建筑设计领域中,3Dmax被广泛应用于建筑模型的制作和渲染。

通过3Dmax,设计师可以将建筑的外观、结构和材料进行真实的模拟,从而更好地展示设计意图。

我将通过研究和实践,探索如何使用3Dmax来创建逼真的建筑模型,并将其应用于我的毕业设计项目中。

第二部分:3Dmax在影视制作中的应用在影视制作领域中,3Dmax被广泛应用于特效和动画的制作。

通过3Dmax,制作人员可以创建逼真的虚拟场景和角色,使得电影和电视剧更加生动和震撼。

我将研究3Dmax在影视制作中的应用技巧,并尝试使用其创作出一段小型动画,以展示其在影视制作中的潜力。

第三部分:3Dmax在游戏开发中的应用在游戏开发领域中,3Dmax被广泛应用于游戏场景和角色的建模与渲染。

通过3Dmax,游戏开发者可以创造出逼真的游戏世界,提升玩家的游戏体验。

我将研究3Dmax在游戏开发中的应用技巧,并尝试使用其创建一个小型游戏场景,以展示其在游戏开发中的潜力。

第四部分:3Dmax对我的职业发展的影响在学习和使用3Dmax的过程中,我不仅学到了技术上的知识和技能,还培养了创造力和审美观。

这些都对我的职业发展产生了积极的影响。

我将总结我在学习和使用3Dmax过程中的成长和收获,并探讨如何将这些经验和技能应用于我的未来职业道路中。

结论通过对3Dmax的研究和实践,我深刻认识到了它在不同领域中的应用潜力和影响力。

无论是建筑设计、影视制作还是游戏开发,3Dmax都可以为创作者提供强大的工具和平台。

而对于我个人而言,学习和使用3Dmax不仅是为了完成毕业设计论文,更是为了提升自己的技能和拓宽职业发展的道路。

室内设计-基于3dmax 设计 毕设论文

室内设计-基于3dmax 设计 毕设论文

1 前言中国水墨动画曾经以其特殊的艺术表现力在国际上辉煌一时,这种中国特有的本土动画形式也取得无数的骄人荣誉。

但自从中国动画创作走上商业化创作之路,而传统的水墨动画由于其制作工艺的异常复杂,耗费大量的人力物力,艺术创作脱离商业市场运作,使传统水墨动画近些年近乎绝迹。

中国水墨动画开始走入低谷。

二十世纪末数字技术的发展对艺术创作产生了巨大的影响,一部分艺术创作者开始探索寻求通过计算机操作平台来创作新水墨动画的形式,来发展本土动画产业。

既可以节约成本,免去了摄影和中间画反复的工作,又可与现代动画技术相结合,在当代进步的科技辅助下,通过镜头的运镜,来凸显中国风格的艺术特征,以补平绘画艺术的不足,可以说是水墨动画在新形势下的一个新的发展趋向。

计算机三维水墨动画创作虽然脱离了传统水墨动画的创作方式,但创作形式与目的上还是遵循中国传统水墨绘画的特点。

首先,使用3D技术模拟国画中的效果,画面强调用笔用墨的绘画性,表现画面中墨遇水的浓、淡、干、湿、焦特性,具有明显的水墨晕染的效果;其次,讲究意境之美。

以抽象的元素来表达一种意境,传达物象的虚实与气韵;再次,在叙事内容上水墨动画通常结合中国传统文化,融入了中国特有的民族文化,将中国古典艺术所独有的淡雅、深邃的气质发挥得淋漓尽致。

2 水墨画,动画与水墨动画2.1名词解释2.1.1水墨画水墨画,是在中国的民族性格、传统文化、审美观以及绘画材料和工具等土壤中逐步成长起来的。

在中国画中,以中国画特有的材料之一,墨为主要原料加以清水的多少引为浓墨、淡墨、干墨、湿墨、焦墨等,画出不同浓淡(黑、白、灰)层次。

在创作手法上主要运用线条和墨色的变化,以勾、皴、擦、点、染、浓淡干湿、阴阳向背、虚实疏密和留白等表现手法来描绘物象。

并在构图上不受时间和空间的限制,具有极大的灵活性。

别有一番韵味称为“墨韵”。

而形成水墨为主的一种绘画形式。

2.1.2动画动画是通过把人物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

3DMAX室内设计效果图毕业设计论文

3DMAX室内设计效果图毕业设计论文

毕业论文题目3DMAX 室内设计系别年级专业学生姓名指导教师专业负责人答辩日期第1章绪论 (2)1.1关于效果图 (2)1.2本次毕业设计的介绍 (2)第2章制作环境 (3)2.13DMAX2010 (3)2.2 VRAY 1.5 SP4 (3)第3章快捷键、摄像机和建模 (4)3.1经常用到的快捷键 (4)3.2摄像机的设置 (4)3.3CAD的导入和墙壁的创建 (4)3.3.1导入CAD文件 (4)3.3.2 墙壁的创建 (5)3.4家具、窗外布景 (7)3.5合并外部文件 (9)第4章测试期渲染设置 (9)4.1测试期渲染参数设置 (9)第5章灯光和材质的设置 (12)5.1灯光的设置 (12)5.1.1太阳光 (12)5.1.2天光 (13)5.1.3目标灯光 (13)5.1.4补光 (14)5.2材质的设置 (14)第6章出图 (15)6.1关于光子图 (15)6.2出图参数设置 (15)6.2.1生成光子图 (15)6.2.2渲染 (17)6.3PS后期调整 (17)第7章尾声 (19)7.1心得体会 (19)参考文献: (19)致谢: (19)第1章绪论1.1 关于效果图制作效果图,其实就是为了让客户看到装修好之后的样子,从而让客户掏钱。

有些客户可能看不懂CAD图,希望能更好更直观地看到图,所以制作的效果图还是有一定作用的。

不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方式。

现在有一个误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设计理念,客户能看明白就可以了。

至于现有的模型还是自己制作的模型,我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天的时间制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距但最后的作用应该是一样的。

效果图的制作不是做CG,不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么的漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。

3DMAX室内设计毕业论文

3DMAX室内设计毕业论文

第一章绪论3DMAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,目前最基本的实际应用要算是室内、外的效果图的设计制作了。

设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过设计来改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。

章3DS Max学习:贴图与材质2.1 材质场景的建立3DSMax创作中,建立模型之后的工作就是给模型赋予材质和贴图,我之所以没有像其它书里面介绍材质和贴图是使用“添加”等字眼,是因为我一直觉得在3DSMa)中材质就是模型的灵魂,一个好的材质会使模型有生气,反之你的模型永远只能是模型。

要成为一个有创造性的3DSMa)使用者,学习获取、管理和使用材质是极其重要的一个方面。

在运行3DSMaX寸无疑打开一个新的场景是最快的,所以在给复杂的场景赋材质时,最好用Reset 命令,把场景恢复成一个新的场景并释放内存,这是创建好的材质和材质库的良好开端。

当你要设计的场景很大时,如果实现没有仔细的设计和组织材质的话,材质的设计和使用都会变得非常困难。

3DSMa有了将保存为库类外部文件的能力,就可以把同类材质组织在一起,保存到材质库中,并在场景之外编辑和处理它们。

另外你还可以把它们应用于任何场景,这也是材质独立于场景之外的另一个重要原因。

在3DSMaXi勺材质编辑器中,可以用不同形状,不同角度光源,来测试材质,甚至可以用自定义的模型来测试。

在3DSMaX的材质编辑器中的大量工作是在不影响场景的情况下完成的,测试好后的材质保存到分类文件中,输入到复杂的场景内,赋给模型对象,这样就不需要在场景中过多的调整材质。

一般在材质设计之初应考虑以下问题:1、材质需要什么样的位图作贴图:2、对于大部分材质创建,你都需要进行贴图的设计,尽管绘图软件可以为我们的软件绘制大量的贴图,但由于在图像的真实程度很大程度上决定于模型的纹理,所以大量的材质贴图都是由拍摄得来,需要注意的是位图的分辨率和亮度对材质的影响很大。

大学3dmax毕设论文3dmax

大学3dmax毕设论文3dmax

北京工业大学通州分校毕业设计综合实践毕设题目:室内效果图设计与实现专业:网络系统管理姓名学号:卫艳红 10592127指导老师:冯国玲完成时间: 2013 年 5月我们都知道3ds max是进行三维物体制作的首选软件,主要运用于室内室外的建筑设计,我们在计算机上运用3ds max进行室内设计效果图的制作,可以满足室内设计“准确”、“细致”、“逼真”的要求。

使用3ds max完成效果图需要以下几个步骤:构思、建模、材质、灯光和渲染。

本论文主要研究模型的创建、材质的搭配和赋予、灯光的添加等制作方法和过程,还有渲染的效果。

在制作的过程中研究了如何使用多边形建模和NURBS 曲面建模的方法建模,如何给模型赋予不同的材质,如何调节灯光的强弱和角度可以使渲染出的效果变得更加完美,使用哪种渲染器可以让渲染出来的效果图看起来更舒适逼真等问题,还研究了家具如何摆放,材质颜色如何搭配,灯光的角度、亮度如何设置能达到最好的效果,让人们欣赏起来感觉很舒适,很温馨,很新颖,让欣赏它的人们一眼就看出他的艺术价值和美感,让人们感觉到这就是自己想拥有的温馨舒适的家的感觉,将这些表面的东西通过效果图展现给人们是本文的关键。

室内客厅效果图能更直观,更全面,更美观的展现出效果图中所想表达的设计理念,通过模型角度和细节的调节,位置的摆放,材质的搭配,灯光的调节和摆放,合理的渲染完成最终的效果,将客厅效果图变得更逼真舒适。

关键词:模型创建材质搭配灯光设置室内客厅效果图第一章序言 (1)第二章制作环境 (3)一、硬件配置 (3)二、软件介绍 (3)第三章作品构思 (6)第四章创作的过程 (8)一、前期准备 (8)二、模型创建 (8)三、材质赋予 (38)四、添加灯光 (44)五、渲染效果图 (45)结束语 (47)致谢 (49)参考文献 (50)第一章序言3ds max 是当前三维工程建模与动画制作的强有力工具。

它给三维建模与三维动画的设计师和应用软件模块的开发者提供了一个崭新的开拓世界,将使得更复杂、更个性化的三维动画世界的实现成为可能。

3DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用毕业论文

3DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用毕业论文

3DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用毕业论文3DMAX建模及其在虚拟校园设计中的应用摘要:虚拟现实是计算机领域的一门新兴技术 ,具有举足轻重的作用。

国外经济发达国家一直将其列为国防高科技重点发展的关键技术。

本文主要研究的是基于3DS MAX 的虚拟校园设计,主要运用软件为3DS MAX 9。

3DS MAX是一款非常标准的高级建模和动画制作软件,是目前世界上使用人数最多的建模软件。

在虚拟校园的设计中主要运用复合物体法即布尔运算、样条线的挤出等建模方法对校园进行建模设计,并依照现实场景进行了贴图和渲染操作,初步完成了校园主要场景外部状态的虚拟现实设计。

关键词:虚拟现实校园建模I3DSMAX Modeling And Its Application In Virtual CampusAbstract:Virtual reality play the vital role in the new field of computer technology. It is considered key development technology in the defense area by the developed country.The paper study the desigu of virtual campus based on 3DS MAX. 3DS MAX ,used by the world largest number, is a very high standard modeling and animation software. The Boolean operation and sample line of extrusion etc are used mainly to design virtual campus model. According to the real scene of the campus,take the map and render operation and preliminary complete the virtual reality design of the appearance of the campus main buildings.Key words: virtual reality campus modeling目录摘要: .................................................................... ................................................... I 目录 ..................................................................... ....................................................III 1绪论 ..................................................................... .................................................. 0 1.1 引言 ..................................................................... ............................................... 0 1.2 虚拟现实的概念与意义 ..................................................................... ................ 0 1.3 虚拟现实的技术特征 ..................................................................... .................... 1 1.4 虚拟现实技术的发展和发展趋势......................................................................11.5 虚拟现实系统的种类 ..................................................................... .................... 1 1.6 虚拟现实系统的组成 ..................................................................... .................... 2 1.7 虚拟现实技术的在校园中的应用......................................................................21.8 视频制作流程介绍 ............................................................................................. 3 2虚拟校园在MAX中的设计过程 ..................................................................... .. (3)2.1 3DS MAX简介 ..................................................................... ................................. 3 2.2 建模方法 ..................................................................... ....................................... 4 2.3 系统设置 ..................................................................... ....................................... 4 2.4 虚拟校园在MAX中建立过程 ..................................................................... .. (5)3虚拟校园中的材质和灯光设计 ..................................................................... . (16)3.1 材质的制作 ..................................................................... ................................. 16 3.2 虚拟校园中应用到的贴图技术 ..................................................................... .. 203.2 灯光和摄影机的设定 ..................................................................... ..................22 4虚拟校园的渲染与纹理 .......................................................................................24 4.1 VR渲染器设置 ..................................................................... ............................ 24 4.2 视频后期制作 ..................................................................... ............................. 30 5 结论: .................................................................... .............................................33 参考文献 ..................................................................... ......................................33 致谢 ..................................................................... ............... 错误~未定义书签。

3dmax毕业论文

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3dmax毕业论文3D max是一种常见的三维建模软件,广泛应用于影视特效、游戏开发、建筑设计等领域。

随着技术的不断发展,它在各行各业的应用也越来越广泛。

本文将从三个方面探讨3D max的应用。

首先,3D max在影视特效领域的应用。

随着电影技术的不断发展,越来越多的电影开始使用特效来增强视觉效果。

而3D max作为一种强大的三维建模软件,可以通过建模、渲染、动画等功能,将现实与虚拟完美结合。

例如在电影《阿凡达》中,大量的特效场景使用了3D max来进行建模和渲染,这些场景看起来栩栩如生,给观众带来了震撼的视觉享受。

其次,3D max在游戏开发中的应用也非常广泛。

现如今,游戏行业正以爆发式增长的速度发展,而3D max作为一种专业的三维建模软件,在游戏开发中扮演着重要的角色。

开发者可以使用3D max来创建游戏场景、角色、道具等各种元素。

通过精细的建模、贴图和动画效果,使游戏画面更加真实、细致,提升了游戏的可玩性和用户体验。

最后,3D max在建筑设计领域也有着重要的应用。

在建筑设计过程中,设计师需要将想法转化为具体的形象,同时需要考虑到实际施工的可行性。

而3D max可以通过建模、渲染等功能,将设计师的想法以逼真的方式展示出来。

设计师可以通过3D max模拟不同光线条件下的效果,优化设计方案。

此外,还可以根据模型生成构造、平面图等详细图纸,为施工提供参考。

综上所述,3D max在影视特效、游戏开发和建筑设计等领域都有着广泛的应用。

在未来,随着科技的进步和人们对于视觉体验的不断追求,相信3D max的应用领域将更加广阔。

3dmax毕业论文

3dmax毕业论文

3dmax毕业论文3dmax 毕业论文3dmax是一款专业的三维建模和动画制作软件,它在电影、游戏、广告等领域发挥着重要作用。

本文将探讨3dmax在影视特效制作中的应用和发展前景。

首先,3dmax在影视特效制作中的应用无处不在。

通过3dmax,制作人员可以创建逼真的虚拟场景、角色和物体,以及特效和粒子效果。

这为电影制作提供了更多可能性。

例如,在许多科幻电影中,通过使用3dmax能够将虚拟世界和真实世界完美结合,创造出了壮观的场景和特效,令观众眼前一亮。

此外,3dmax还可以模拟和渲染现实世界中的光影效果,使电影画面更加逼真。

可以说,没有3dmax的参与,很多精美的电影特效将无法实现。

其次,3dmax在游戏制作中也发挥着重要作用。

随着游戏市场的蓬勃发展,人们对游戏画面的要求也越来越高。

而3dmax正是满足这一需求的利器。

通过3dmax,游戏开发者可以创建逼真的游戏场景、人物和道具。

这使得游戏的可玩性和吸引力大大提高。

同时,3dmax还可以为游戏添加特效和动画,增加游戏的氛围和趣味性。

可以说,3dmax为游戏制作带来了革命性的变化,使得游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。

最后,展望未来,3dmax在影视特效和游戏制作领域的前景非常广阔。

随着技术的不断发展,人们对影视和游戏的要求也会越来越高。

而3dmax正是满足这一需求的最佳选择。

随着计算机硬件的不断提升,使用3dmax制作高质量的特效和动画将变得更加容易和高效。

同时,随着虚拟现实和增强现实技术的普及,3dmax在这些领域的应用也将更加广泛。

可以预见,未来的影视特效和游戏制作将更加精彩,而3dmax将成为不可或缺的工具。

综上所述,3dmax在影视特效制作和游戏制作中发挥着重要作用,并具有广阔的发展前景。

它通过创建逼真的虚拟世界和特效动画,为观众带来了更加震撼和有趣的观影和游戏体验。

随着技术的不断进步,我们可以期待3dmax在未来的应用领域中发挥更大的作用。

3Dsmax三维动画制作 毕业论文

3Dsmax三维动画制作 毕业论文

广东农工商职业技术学院毕业论文(设计)题目3Dsmax三维动画制作姓名容嘉利专业多媒体设计与制作年级班级08级多媒体设计与制作(2)班学号***********指导教师刘宇容完成日期2011年4月23日内容摘要三维动画是指使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称3D动画,是近年来随着计算机技术的迅猛发展而产生的一项新兴技术。

在3D技术日趋成熟的今天,3D动画已广泛应用于日常生活中的各行各业,如建筑,室内设计,影视动画,游戏动画等。

而因应这一技术而诞生的一款功能强大的3D制作软件,它就是3Ds max,随着该软件版本的不断更新升级,在软件内部算法和功能上与低版本比较有了明显的提高,使它成为了一个巨大的三维动画创作平台。

由于3DsMAX的出现,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维动画的制作已不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,三维平台的趋势已由高端过渡到低端。

本文将通过对3D动画短片的制作过程的详细的介绍,其中主要介绍在3Dsmax中角色动画的制作,从而了解基本的动画制作知识,掌握运用3ds max进行动画创作的技巧。

关键词:3ds max 三维动画建模路径动画目录一、对于三维动画设计的认知 (1)(一)什么是三维动画 (1)(二)三维动画发展史 (1)(三)使用3D SMAX 制作三维动画的优势 (1)二、三维动画的具体制作方法 (2)(一)前期准备 (2)(二)片段的制作 (3)(三)后期制作 (4)(四)三维动画短片实例制作分析 (4)三、三维动画的发展前景 (16)四、总结 (16)致谢 (16)参考文献: (16)一、对于三维动画设计的认知(一)什么是三维动画三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。

它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。

与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。

3dmax专业室内设计毕业论文

3dmax专业室内设计毕业论文

室内设计(又称建筑设计),室内设计是环境艺术设计的一个分支,与建筑设计有着密切的关系。

一座建筑物包含着内、外空间两个基本环境。

1.1室内装饰设计概述所谓室内设计就是为了满足人们、生活的要求而有意识地营造理想化、舒适化的内部空间,其包括如下三个方面的内容:1、营造室内环境空间主要是如何满足人们精神层面的需求,其目的是使人们在室内工作、生活、休息时感到心情愉快、舒畅。

2、组织合理的室内使用功能组织合理的室内使用功能,就是根据人们对建筑使用功能的要求,尽可能使布局合理,室内动静空间流线通畅,结构层次分明悦目。

3、构架舒畅的室内空间环境空间环境的处理在生理上应适应人们的各种要求,使人们在其中生活、工作和休息感到满意,主要涉及到良好的通风、怡人的绿色和适度的采光等方面的处理。

1.2室内装饰设计工作流程室内装饰设计工作流程一般分为5个阶段:设计准备阶段、设计构思阶段、设计绘图阶段、进场施工阶段、室内装饰阶段。

1、准备阶段与客户交流或根据客户提供的资料、文件、建筑图纸、任务书、合同书、全部设计的技术指标和资金等,明确设计的环境条件,装饰标准,尺度要求和家具配套等基本内容。

了解地形、地貌,建筑周围的自然环境及地理环境,还要进一步了解建筑的性质、功能、造型特点和风格。

还要进行使用要求的具体调查,并形成翔实的资料,确保设计准确、实际。

2、构思阶段设计构思就是根据设计书,在调查分析具体工作,对室内从整体到局部,再到细部进行综合的设计思考,它是设计的基础。

设计构思由室内空间、装饰材料的选择、室内空间色彩搭配、厨卫设备选择和安置、家具和室内装饰物的选择、室内景观设计等诸多方面所组成。

3、绘图阶段绘图阶段是指利用不同的软件绘制出装饰施工图并按施工图绘制出装饰后模拟效果。

3D Max 3D 是 three-dimensional 的缩写,就是三维图形。

在计算机里显示 3d 图形,就是说在平面里显示三维图形。

不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。

3dmax的毕业论文

3dmax的毕业论文

3dmax的毕业论文3D Max 是一款广泛应用于制作三维动画的软件,具有界面清晰易用、制作效果逼真等优点,被广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑设计、产品展示及广告宣传等领域。

本文主要介绍在建筑设计中使用 3D Max 的应用实例。

一、3D Max在建筑设计中的应用1.建筑模型制作3D Max 可以帮助建筑设计师将建筑平面图转变为具有逼真立体效果的建筑模型,以便更直观地了解和预测建筑物的外观、结构和功能。

建筑模型的制作过程可以包括多个步骤:首先,将建筑平面图导入3D Max 软件中,然后根据平面图上的设计要求制作建筑模型的各个部分,如墙壁、屋顶、地板等,最后对建筑模型进行修整,使得其符合真实设计的尺寸和形态。

2.建筑材质与光线的调整建筑的材质和光线可以很大程度上影响其整体效果,因此在建筑模型制作完成后,需要进行材质和光线的调整,以获得最佳效果。

在3D Max 中,可以通过增加或减少光源的数量和亮度来调整建筑物的亮度和阴影,还可以设定不同的光源颜色和角度,以模拟不同时间和光线条件下建筑物的实际效果。

此外,还可以通过在模型中设定场景和环境,来达到真实视觉效果的模拟。

3.建筑动画演示3D Max 可以帮助建筑师将建筑模型转变为动画演示,使得建筑的设计得以立体呈现和展示。

动画演示可以展示建筑物的平面、立面、主要内部结构和功能区域,增强设计师之间的沟通和理解。

在建筑动画演示制作过程中,需要根据设计要求设置不同角度的相机,记录建筑物在不同视角下的表现,并通过3D Max 软件中的时间轴和帧率来控制动画的播放速度和长度。

二、案例分析本人在毕业设计中运用3D Max 对学校宿舍楼进行了建模和设计。

首先,将宿舍楼的平面图导入3D Max 软件中,然后开始进行建模。

在建模过程中,我将宿舍楼的各个部分分别制作,例如窗户、门、楼梯等,最后将其组合为一个完整的建筑物。

在建筑物的材质和光线调整方面,我增加了多个光源,以模拟不同时间和光线条件下的实际环境。

3dmax室内设计毕业论文

3dmax室内设计毕业论文

3dmax室内设计毕业论文3D Max室内设计毕业论文一、绪论室内设计是富有创造性和具有实践性的综合性学科。

近年来,随着科技的不断发展,多媒体技术、虚拟现实技术等技术的推广应用,室内设计也在向数字化、智能化、视觉化、交互化等方向进一步发展。

3D Max作为一种常用的三维动画渲染软件,具有基本的建模、材质、灯光、动画制作、渲染等功能,可用于进行室内场景的构建和表现。

本文旨在探讨使用3D Max进行室内设计的可行性和实用性,分析其在室内设计中的应用前景和局限性。

二、3D Max在室内设计中的应用1. 立体化展示在传统的室内设计模式下,设计师通常是采用平面图来进行设计方案的展示和呈现,但平面图只具有二维效果,无法完全展现设计的魅力。

而3D Max则可以将室内设计方案转化为三维模型,不仅可以更加真实地展现设计师的想法,同时也可以让客户更加直观地感受到设计方案的效果和效果。

2. 虚拟化交互体验利用3D Max的三维建模功能可以构建出真实的室内场景,配合VR技术可以让设计师和客户更容易实时交流互动,达到更深入沟通和理解的目的。

与此同时,3D Max也支持导入3D模型,以及各种类型的物件文件等外部资源,从而可以实现更全面的室内设计。

3. 缩短设计周期使用3D Max进行室内设计,可以将设计的效率大大提高,设计周期大大缩短,同时也可以降低室内设计的成本。

3D Max 提供的各种模板和场景可以帮助设计师更快地构建出室内场景模型,使设计效率得到大幅提升。

此外,3D Max还支持批量更改模型、材质等操作,可以大大缩短模型制作和修改的时间。

三、3D Max在室内设计中存在的局限性1. 硬件要求高3D Max的建模、渲染等功能需要占用大量的计算资源,所以在进行3D Max的室内设计之前,需要先具备较强的计算能力。

否则,计算资源不足时,就会出现崩溃、卡顿等情况,导致设计效率降低,甚至无法顺利完成室内设计。

2. 学习成本高要熟练掌握3D Max的建模、渲染等功能,需要一定的学习成本,需要投入较长的时间去学习其基本操作和高级技巧。

3DMAX毕业实践论文之论3D技术发展以及MAX基础应用

3DMAX毕业实践论文之论3D技术发展以及MAX基础应用

开篇计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。

尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。

在课上老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好的地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。

本文详细的阐述三维在现在生活中的应用状况,发展前景和主要的实现手段。

作者最终选择3D MAX作为实现方式,着重的讲述了3D MAX的优缺点和如何运用3D MAX制作自控元件的三维模型。

关键词:3D MAX;建模;自控元件;发展依据2010年初,《阿凡达》的热映撬动了全球的电影市场,一股呼啸而来的3D热潮瞬间席卷全球,几乎所有家电企业都开始一窝蜂地要迈进3D市场,争先恐后的推出3D产品因此,2011年也被业内人士称为我国3D技术的突破年。

但是纵观全球尤其是我国家电行业的3D发展现状,笔者以为,追赶潮流,打3D的口号忽悠市场是目前3D产业发展的最大问题,3D是个好东西,但是如果观众过了新鲜劲,又没有持续的创新和发展力,3D会一直火爆下去成为新一代的主流视觉技术吗?笔者近期关注了松下等国际家电巨头的3D发展战略后认为,解决这个问题应该只有一条出路,即产业链条化的发展。

近期,松下等国际家电巨头在好莱坞设立技术中心,推动国际3D协会设立亚洲委员会,推3D人才培养,发力链条化的发展,从内容制作到技术推广、人员培训再导最后的终端设备。

反观国内,大部分家电企业都将注意力放到终端设备的研发上,但是,终端设备做的再好,如果没有统一的行业标准,没有丰富的3D内容支持,3D设备很快就会成为消费者追赶时髦的牺牲品,严重了,会葬送这个产业的发展。

毕业设计-3d_max3D室内设计50p

毕业设计-3d_max3D室内设计50p

3D室内设计---《温馨小屋》姓名:学号:专业方向:多媒体指导老师:完成时间:20XX年XX月XX号摘要计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。

尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。

而且三维技术已经广泛的应用于工业用途,建筑制图、工程模型演示、家装等等,可以说三位家属已经慢慢的开始如如人们的生活当中了。

而人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。

室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。

人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。

好的居室装潢可以是在外面劳作时产生的烦恼与疲惫在家里消除,让你在温馨亲切的氛围中与家人共享天伦之乐。

所以这就需要很好的设计来表现。

本文论述了3D max、Photoshop等软件的一些基础知识,以及利用这些软件制作室内设计的过程。

关键词:室内设计 3D Max Photoshop目录第一章绪论1.1 引言随着人们生活水平与欣赏能力的不断提高,人们对室内家装设计的要求也越来越高,因此,室内建筑设计师所面临队的挑战越来越大。

那么如何才能提高自身的设计和表现水平,让自己的设计方案得到客户的满意呢?效果图的“表现”无疑是室内建筑设计中非常重要的环节,真实、细致的表现在一定程度上可以起到推波助澜的作用。

1.2 开发背景及意义我国自改革开放以来,经济快速发展,人民生活质量得到了极大改善,伴随着建筑业的繁荣,室内设计已经渗透到生活的各个层面。

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职业大学信息技术学院2015届毕业论文:依仁青道尔吉学号:038班级:计应11-2班指导老师:***目录摘要3一、室设计的前期工作 (9)1.1绘制户型平面图的注意事项 (9)二、客厅的设计 (9)2.1客厅设计主题的由来 ....................................................... 错误!未定义书签。

2.2 客厅墙体绘制................................................................... 错误!未定义书签。

2.3 客厅吊灯选择................................................................... 错误!未定义书签。

2.4 客厅吊灯的设计............................................................... 错误!未定义书签。

2.5 客厅摆放设计................................................................... 错误!未定义书签。

2.6 客厅设计存在的问题 ...................................................... 错误!未定义书签。

三、卧室设计 ................................................................ 错误!未定义书签。

3.1 卧室设计的意义............................................................... 错误!未定义书签。

3.2 卧室墙体的绘制............................................................... 错误!未定义书签。

3.3 卧室门窗的绘制............................................................... 错误!未定义书签。

3.4 卧室设计存在的问题 ...................................................... 错误!未定义书签。

四、厨房的设计............................................................. 错误!未定义书签。

4.1 开放式厨房设计............................................................... 错误!未定义书签。

4.2厨房设计的布局................................................................ 错误!未定义书签。

4.3 厨房设计中的问题 .......................................................... 错误!未定义书签。

五、总结 (14)致................................................................................... 错误!未定义书签。

摘要计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。

尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。

在课上老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好的地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。

这次的设计我设计是普通的二室一厅,其中包括客厅、厨房、主卧室、次卧室、儿童房间、卫生间,所以我整体突出的是房间的温馨,给你一种即使你是第一次进入也会有一种家的感觉,如果你要买房子的话,第一眼就会爱上它。

论文我主要是先介绍什么是室设计还有与室设计相关的知识,在最后我会把自己的设计基本步骤与最后成品介绍,好让大家欣赏。

关键词:室设计,教学领域,温馨,家第一章室设计概述室外设计(又称建筑设计),室外设计是环境艺术设计的一个分支,与建筑设计有着密切的关系。

一座建筑物包含着、外空间两个基本环境。

1.1室装饰设计概述所谓室设计就是为了满足人们、生活的要求而有意识地营造理想化、舒适化的部空间,其包括如下三个方面的容:1、营造室环境空间主要是如何满足人们精神层面的需求,其目的是使人们在室工作、生活、休息时感到心情愉快、舒畅。

2、组织合理的室使用功能组织合理的室使用功能,就是根据人们对建筑使用功能的要求,尽可能使布局合理,室动静空间流线通畅,结构层次分明悦目。

3、构架舒畅的室空间环境空间环境的处理在生理上应适应人们的各种要求,使人们在其中生活、工作和休息感到满意,主要涉及到良好的通风、怡人的绿色和适度的采光等方面的处理。

1.2室装饰设计工作流程室装饰设计工作流程一般分为5个阶段:设计准备阶段、设计构思阶段、设计绘图阶段、进场施工阶段、室装饰阶段。

1、准备阶段与客户交流或根据客户提供的资料、文件、建筑图纸、任务书、合同书、全部设计的技术指标和资金等,明确设计的环境条件,装饰标准,尺度要求和家具配套等基本容。

了解地形、地貌,建筑周围的自然环境及地理环境,还要进一步了解建筑的性质、功能、造型特点和风格。

还要进行使用要求的具体调查,并形成翔实的资料,确保设计准确、实际。

2、构思阶段设计构思就是根据设计书,在调查分析具体工作,对室从整体到局部,再到细部进行综合的设计思考,它是设计的基础。

设计构思由室空间、装饰材料的选择、室空间色彩搭配、厨卫设备选择和安置、家具和室装饰物的选择、室景观设计等诸多方面所组成。

3、绘图阶段绘图阶段是指利用不同的软件绘制出装饰施工图并按施工图绘制出装饰后模拟效果。

主要由通过CAD软件绘制装饰施工图、通过3dsmax软件绘制装饰模型、渲染生成效果图位图文件、通过Photoshop软件后期处理增强效果组成绘图阶段。

4、施工阶段整个装修装饰过程可由杂工、电工、木工、漆工和水泥工5个工程协调共同完成。

5、装饰阶段最后对室区域进行装饰和布置,主要工作包括家具的选购和摆放、装饰品的选购与摆放和室绿化。

1.3室装饰设计风格家庭居室环境所需要的风格和气氛主要是根据房间的用途、性质以及居住者的职业、性格、文化程度,爱好决定,结合居住者的心理、生理、审美以及人体工程学、视觉感受等诸多方面因素制订设计方案。

不同的空间应赋予不同的感受和气氛,如卧室应有安静有气氛,客厅应呈现亲切活泼的气氛。

从世界历史发展来看,室设计在某段特定时期、特定地域都会出现一类非常有代表意义的设计风格。

这些风格都被部分应用在了现代中国居室设计中。

中国古典风格是以宫廷建筑为代表,气势恢弘、壮丽华贵、高空间、大进深、雕梁画栋、金碧辉煌,造型讲究对称,色彩讲究对比,装饰材料以木材为主,图案多以龙、凤、龟、狮等。

古埃及风格是简约、雄浑,以石材为主,柱式是其风格之标志,柱头如绽开的纸草花,柱身挺拔,中间有线式凹槽、象形文字、浮雕等,下面有柱础盘。

现在居室文化墙一般以此为准。

希腊古典风格是多立克、爱奥尼克、科林斯是希腊风格的典型柱式,也是西方古典建筑室装饰设计特色的基本组成部分。

三种柱式常用于客厅的隔断中。

中东风格是东西融合,室色彩跳跃、对比、华丽,其表面装饰突出粉画,彩色玻璃面砖镶嵌,门窗用雕花、透雕的板材作栏板,还常用石膏浮雕作装饰。

砖工艺的石钟乳体是中东风格最具特色的手法。

彩色玻璃马赛克镶嵌,可用于玄关或家中的隔断上。

意大利风格充分发挥柱式体系优势,将柱式与穹隆、拱门、墙界面有机地结合。

轻快的敞廊,优美的拱券,笔直的线脚,以及运用透视法将建筑、雕塑、绘画融于一室,使其具有强烈的透视感和雕塑感。

巴洛克风格的主要特色是强调力度、变化和动感,强调建筑绘画与雕塑以及室环境等的综合性,突出夸、浪漫、激情和非理性、幻觉、幻想的特点。

洛可可风格的总体特征是轻盈、华丽、精致、细腻。

室装饰造型高耸纤细,不对称,频繁地使用形态方向多变的如“C”、“S”或涡旋形曲线、弧线,并常用大镜面作装饰,大量运用花环、花束、弓箭及贝壳图案纹样。

后现代设计风格要求尽量不去描摹古典的设计风格,它强调原创和自然。

但由于装饰材料及家居用品的限制,后现代设计风格还没有完全脱离经典的影子。

现代装饰艺术将现代抽象艺术的创作思想及其成果引入室装饰设计中。

独具新意的简化装饰,设计简朴、通俗、清新,更接近人们生活。

其装饰特点由曲线和非对称线条构成,如花梗、花蕾、葡萄藤、昆虫翅膀以及自然界各种优美、波状的形体图案等,体现在墙面、栏杆、窗棂和家具等装饰上。

田园风格采用大量木材、石材、竹器等自然材料以及自然符号得到应用,自然物、自然情趣的直接切入,室环境的“原始化”、“返璞归真”的心态和氛围,体现了乡土风格的自然特征。

地中海风格是采用创作蓝本是海洋风情生活体验空间。

给人天地辽阔的空灵感觉,无限接近自然,享受。

蓝与白,黄、蓝紫和绿,土黄和红褐是地中海风格的经典色彩搭配。

现代风格出现,是室设计风格逐渐形成新时期特定风格的开始。

而现代风格、田园风格、地中海风格都强调了一个追求自然、简约、轻松的设计理念。

而这类设计作品中,仍然会不同程度使用以往经典设计或借助经典设计而成的材料来实现当代简约设计。

业资深设计师表示,简约是今后设计的主流,当所有参与装饰的产品都能实现简约设计风格时,将会出现一个完整而非常有生命力的简约设计风格。

1.4室光照和色彩设计室光照分为自然光和人造光,在进行室设计时不但要满足人们正常生活采光要求,还要求装修后光照和光影能为室烘托一种和谐的气氛,最终目的是体现室装饰的层次感,使整个环境富有生气。

色彩是室设计中最为生动、最为活跃的因素,它给人以视觉上的冲击,让人产生生理和心理上变化,从而形式丰富的联想、深刻的寓意与象征感。

它因人的性别、年龄、生活环境、地域、时代、民族、阶层、经济地区、工作能力、教育水平、风俗习惯、信仰的差异代表着不同的象征意义。

红色是火的颜色,是一种激奋、强有力的色彩,具有刺激效果,能使人产生热烈、冲动、愤怒、幸福的感觉。

绿色是大自然草木的颜色,意味着纯自然和生长,具有和平、宁静、健康、安全同、年轻、清洁的感觉。

橙色是暖色系中最温暖的色彩。

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