多媒体课件复习材料

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【多媒体课件设计与制作】

【多媒体技术简介】

⏹多媒体(Multimedia)指的是文字、图像、图形、声音等传输信息的媒介。多媒体技

术就是利用计算机技术综合处理多媒体信息,将数字、文字、图像、图形、声音、视频、动画技术相结合,使多媒体信息逻辑地连接,集成一个有机的系统,并有实时交互的操作界面。

⏹多媒体的最大优势在于它把死板的东西变生动,把抽象的东西变具体,把复杂的东

西简单,而这些都是人们乐于接受的。

⏹多媒体课件:围绕某个教学主题,运用多媒体技术,将一系列媒体素材有机地结合

起来,形成一段具有交互功能和集成性的教学软件;多媒体教学软件是一系列多媒体课件的集合。

【flash的历史】

Flash是90年代的产物,诞生于1996年。由于当时网络技术的限制,Flash1和Flash2都没有得到计算机界的重视,直到98年Macromedia公司推出现Flash3以后,Flash动画才逐渐被业界人士所接受,并成为交互式矢量动画的标难。Flash动画电凭借其生动丰富的表现力使其在应用领域(包括网页设计和多媒体制作等)中的使用频率迅速上升,目前浏览器中均支持Flash动画,Flash的最新版本为MX。

【特点】

⏹用Flash制作出来的动画是矢量的,动画放大后,不会引起失真,所形成动画文件

占用的存储空间很小,特别适合在网络上使用。

⏹Flash使用插件方式进行工作,用户只要安装一次插件,就可以在浏览器中观看

Flash动画。此外Flash支持多种格式图片,支持声音,支持渐变色,支持A1pha 透明、蒙扳等功能。

⏹Flash动画电影是一种“流”形式文件,动画是一边下载一边播放的,几乎感觉不

到文件下载过程下来。

【流程】

【多媒体课件的特点】

●能充分调动人的视觉、听觉和感觉,能明显地提高记忆力和学习效率;

●多媒体课件具有交互性能充分发挥学生学习的主动性;

●运用多媒体课件进行多媒体教学能寓教于乐、寓乐于教,教乐兼顾,可以大幅度地

提高教学效果;

●多媒体课件与网络通信技术结合是计算机辅助教学发展的方向之一。

【制作步骤】

1.制定目标

●确定类型(讲解演示型、交互型、现实综合型)

●确定可行性:确定硬件和软件环境,确定开发方式(即确定开发平台)

●确定多媒体课件的素材

●确定软件的结构:先确定剧本(即图、声、文的调用次序),再考虑接口技术(即解

决各种媒本与主程序如何相连接)

2.生成脚本

3.素材的准备与制作

文本图像音频、视频、动画

5.编程与调试

●主要进行软件的编程、调试、测试、集成和系统的调试、测试,必要时还需要返回

修改,直至得到成品

●调试工作和编辑工件是一个往返循环的过程

6.测试与发行

●包括正确性测试、系统功能测式、安装测试、兼容性测试等

●让课件给使用者使用,由教育专家提出宝贵意见

●发现缺陷后继续进行修改直至出成品

【动画制作实例】

1.复制影片剪辑----

按钮1 on (release) {

_root.s.duplicateMovieClip("s1",2);

setProperty("s1",_x,random(200)+50);

setProperty("s1",_y,random(200)+50);

setProperty("s1",_xscale,random(80)+20);

setProperty("s1",_yscale,random(80)+20);

}

影片剪辑命名为s

2.猜数

第一帧:n=random(9);stop();

按钮:on (release) {

if (Number(m)==n) c="猜对了!"

if (Number(m)

if (Number(m)>n) c="提示您:猜大了!"

else c="脚本有错误,请重新编写!"

h=n

}

H是动态文本框 m是输入文本框 c是动态文本框

※设置发布为5.0版本

3.猜拳

第一帧:n=random(3) stop();

按钮1 on (release) {

m=0

d="石头"

if(n==m) j="平"

if(n==1) j="赢"

if(n==2) j="输"

if(n==0) c="石头"

if(n==1) c="剪刀"

if(n==2) c="布"

}

按钮2 on (release) {

m=1

d="剪刀"

if(n==m) j="平"

if(n==2) j="赢"

if(n==1) j="输"

if (n==0) c="石头"

if (n==1) c="剪刀"

if (n==2) c="布"

}

按钮3 on (release) {

m=2

d="布"

if(n==m) j="平"

if(n==0) j="赢"

if(n==1) j="输"

if (n==0) c="石头"

if (n==1) c="剪刀"

if (n==2) c="布"

}

4.链接

on(release) {

bd.getURL("",_blank,get); }

5.删除影片剪辑

on (release) {

for(i=1;i<=200;i++)

{

removeMovieClip("s1"+i);

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