基于Android的输入法的设计与实现PPT

合集下载

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(八)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(八)

Android应用的自定义键盘和输入法开发是一个具有一定挑战性的任务,但也是一个充满创造力和乐趣的过程。

在这篇文章中,我们将探讨如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发,带您深入了解这个领域的知识和技术。

一、理解Android键盘和输入法在开始自定义键盘和输入法开发之前,我们首先需要了解Android键盘和输入法的工作原理。

Android中的键盘和输入法是基于InputMethodManager类实现的,通过监听用户的输入行为,将输入内容传递给应用程序。

二、键盘布局设计设计键盘布局是自定义键盘的第一步。

在Android中,键盘布局由一个xml文件定义。

在这个文件中,您可以指定键盘的外观和按键的功能。

您可以选择使用系统提供的键盘布局,也可以根据自己的需求定义一个新的键盘布局。

在设计键盘布局时,需要考虑以下几个方面:1. 键盘的大小和外观:您可以设置键盘的宽度和高度,以及键盘按键的样式和颜色。

2. 键盘按键的功能:您可以给每个按键指定一个功能,例如字母、数字、符号等。

三、输入法服务自定义键盘的下一步是创建一个输入法服务。

输入法服务是一个运行在后台的服务,负责接收用户输入,并将输入内容传递给应用程序。

在创建输入法服务时,您需要实现InputMethodService类,并覆盖其方法来处理用户的输入和键盘事件。

您还可以调用InputMethodManager类的方法来控制键盘的显示和隐藏。

四、输入法界面输入法界面是输入法的可见部分,它允许用户与键盘进行交互。

您可以自定义输入法界面的样式和布局,添加功能和特效。

在创建输入法界面时,您可以使用Android提供的一些UI组件,如EditText、TextView等。

您还可以使用自定义的布局文件来设计输入法界面,以满足您的需求。

五、实现基本功能在自定义键盘和输入法开发中,有一些基本的功能是需要实现的。

其中包括:1. 键盘切换:您可以实现多个键盘布局,并提供一个切换按钮,使用户能够在不同的键盘布局之间进行切换。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(三)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(三)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发随着移动设备的普及,Android应用的开发需求也越来越多样化。

其中,自定义键盘和输入法的开发是一个越来越受欢迎的领域。

自定义键盘和输入法能够给用户带来更好的使用体验,满足个性化需求。

本文将介绍如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发。

1. 理解Android输入法框架在开始自定义键盘和输入法的开发之前,我们首先需要了解Android输入法框架。

Android输入法框架是一个强大的工具,它提供了丰富的API和接口,使我们能够定制化各种键盘和输入法。

我们可以通过扩展Android输入法框架来创建我们自己的键盘和输入法。

2. 创建自定义键盘布局自定义键盘的第一步是创建一个自定义布局。

我们可以使用XML文件来定义我们的键盘布局。

在布局中,我们可以包括各种按钮、文本框等。

通过合理的布局设计,我们可以实现键盘的各种功能,如数字键盘、符号键盘等。

此外,我们还可以为键盘添加样式和主题,使其更加美观和易于使用。

3. 处理键盘事件在自定义键盘中,键盘事件的处理非常重要。

我们需要在代码中定义各个按键的响应动作。

通过监听按键事件,我们可以实现各种功能,如文本输入、删除字符等。

在处理键盘事件时,我们可以使用Android提供的KeyEvent类来获取按键的信息,如按键码、按键状态等。

通过合理的事件处理,我们能够实现键盘的各种功能,提高用户的使用体验。

4. 创建自定义输入法除了自定义键盘,我们还可以创建自定义输入法。

自定义输入法是一种更加灵活和强大的方式,它可以提供更多个性化的输入功能。

创建自定义输入法的方法与创建自定义键盘类似,只是在布局和事件处理上有所区别。

我们可以在自定义输入法中加入更多的输入选项,如手写输入、语音输入等。

通过灵活运用Android输入法框架,我们能够创建功能丰富、个性化的输入法。

5. 优化用户体验在进行自定义键盘和输入法开发时,我们还需要考虑用户体验的优化。

Android自定义输入法软键盘

Android自定义输入法软键盘

Android⾃定义输⼊法软键盘本⽂实例为⼤家分享了Android⾃定义输⼊法软键盘的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下1 功能描述触屏设备主界⾯中有⼀个⽂本编辑框,底部区域固定显⽰⼀个数字键盘,键盘中除数字键外,还带有*和#键功能;提供⼀个⾃定义的数字输⼊法,⽣成apk安装包⽂件,嵌⼊到img镜像⽂件中去。

2 设计实现1、创建类名为SimpleIME,继承⽗类InputMethodService,实现KeyboardView.OnKeyboardActionListener接⼝。

2、编写键盘对象加载的.xml⽂件。

3、重写onCreateInputView()⽅法,初始化键盘视图和创建键盘对象,使⽤键盘视图对象设置键盘的监听。

4、重写onKey、onPress、onRelease、onText、swipeDown、swipeLeft、swipeRight和swipeUp等⽅法,在onKey⽅法中可处理对键盘的操作,在这个⽅法⾥通过传⼊的primaryCode进⾏相应的操作。

其他⽅法没有具体的实现。

5、配置清单⽂件的声明service,还向系统申请了IME的BIND_INPUT_METHOD权限,并且给IME添加了⼀个名称为android.view.InputMethod的过滤器,⽤来存放意图的属性。

3 贴出代码1、SimpleIME.javaimport android.inputmethodservice.InputMethodService;import android.inputmethodservice.Keyboard;import android.inputmethodservice.KeyboardView;import android.media.AudioManager;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.view.inputmethod.InputConnection;/*** @description: ⾃定义输⼊法* @version: v1.0* @author: yeyl* @date: 2018/6/26 14:57* @history:*/public class SimpleIME extends InputMethodServiceimplements KeyboardView.OnKeyboardActionListener {private KeyboardView mKeyboardView;private Keyboard mKeyboard;/*** ⼤⼩写转换的flag*/private boolean mCaps = false;@Overridepublic View onCreateInputView() {mKeyboardView = (KeyboardView) getLayoutInflater().inflate(yout_keyboard, null);mKeyboard = new Keyboard(this, R.xml.keyboard_number);mKeyboardView.setKeyboard(mKeyboard);mKeyboardView.setOnKeyboardActionListener(this);return mKeyboardView;}@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {return super.onKeyDown(keyCode, event);}@Overridepublic void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {InputConnection ic = getCurrentInputConnection();playClick(primaryCode);switch (primaryCode) {case Keyboard.KEYCODE_DELETE:// 回退ic.deleteSurroundingText(1, 0);break;case Keyboard.KEYCODE_SHIFT:// ⼤⼩写切换mCaps = !mCaps;mKeyboard.setShifted(mCaps);mKeyboardView.invalidateAllKeys();break;case Keyboard.KEYCODE_DONE:// 完成ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_ENTER)); break;case Keyboard.KEYCODE_CANCEL:// 取消ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_BACK)); ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_BACK));break;default:char code = (char) primaryCode;if (Character.isLetter(code) && mCaps) {code = Character.toUpperCase(code);}mitText(String.valueOf(code), 1);}}/*** 播放按键⾳** @param keyCode 键码*/private void playClick(int keyCode) {AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);switch (keyCode) {case 32:am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_SPACEBAR);break;case Keyboard.KEYCODE_DONE:case 10:am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_RETURN);break;case Keyboard.KEYCODE_DELETE:am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_DELETE);break;default:am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_STANDARD);}}@Overridepublic void onPress(int primaryCode) {}@Overridepublic void onRelease(int primaryCode) {}@Overridepublic void onText(CharSequence text) {}@Overridepublic void swipeDown() {}@Overridepublic void swipeLeft() {}@Overridepublic void swipeRight() {}@Overridepublic void swipeUp() {}}2、layout_keyboard.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><android.inputmethodservice.KeyboardView xmlns:android="/apk/res/android" android:id="@+id/keyboard"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:keyPreviewLayout="@layout/layout_preview" />3、layout_preview.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TextView xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#FFFF00"android:gravity="center"android:textSize="30sp"android:textStyle="bold" />4、keyboard_number.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Keyboard xmlns:android="/apk/res/android"android:horizontalGap="0px"android:keyWidth="33.3%p"android:keyHeight="9%p"android:verticalGap="0px"><Row><Keyandroid:codes="49"android:keyEdgeFlags="left"android:keyLabel="1" /><Keyandroid:codes="50"android:keyLabel="2" /><Keyandroid:codes="51"android:keyEdgeFlags="right"android:keyLabel="3" /></Row><Row><Keyandroid:codes="52"android:keyEdgeFlags="left"android:keyLabel="4" /><Keyandroid:codes="53"android:keyLabel="5" /><Keyandroid:codes="54"android:keyEdgeFlags="right"android:keyLabel="6" /></Row><Row><Keyandroid:codes="55"android:keyEdgeFlags="left"android:keyLabel="7" /><Keyandroid:codes="56"android:keyLabel="8" /><Keyandroid:codes="57"android:keyEdgeFlags="right"android:keyLabel="9" /></Row><Row android:rowEdgeFlags="bottom"><Keyandroid:codes="-3"android:keyEdgeFlags="left"android:keyLabel="*" /><Keyandroid:codes="48"android:keyLabel="0" /><Keyandroid:codes="-4"android:isRepeatable="true"android:keyEdgeFlags="right"android:keyLabel="完成" /></Row></Keyboard>5、AndroidManifest.xml<serviceandroid:name=".SimpleIME"android:label="@string/simple_ime"android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"><meta-dataandroid:name="android.view.im"android:resource="@xml/method" /><intent-filter><action android:name="android.view.InputMethod" /></intent-filter></service>6、method.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><input-method xmlns:android="/apk/res/android"><subtypeandroid:imeSubtypeLocale="en_US"android:imeSubtypeMode="keyboard"android:label="@string/subtype_en_US" /></input-method>4 Demo截图以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

基于android的输入法设计与实现

基于android的输入法设计与实现

基于android的输入法设计与实现基于Android的输入法设计与实现Android手机是目前最主流的智能手机操作系统之一,而输入法作为手机上最常用的功能之一,对用户体验和使用效率有着重要的影响。

本文将探讨基于Android的输入法设计与实现的相关内容。

一、需求分析在进行输入法设计与实现之前,首先需要进行需求分析。

输入法的主要功能是将用户的输入转化为文字,并提供合适的输入方式,以提高用户的输入效率。

因此,输入法需要具备以下功能:1. 支持多种输入方式:包括拼音输入、手写输入、语音输入等。

2. 智能纠错:能够根据用户的输入进行纠错,并给出合理的建议。

3. 个性化定制:支持用户自定义词库、皮肤等,以满足不同用户的个性化需求。

4. 快捷短语输入:提供常用短语和快捷回复,方便用户快速输入常用语句。

5. 智能预测:根据用户输入的上下文进行智能预测,提供更准确的输入建议。

6. 输入法切换:支持多种输入法的切换,如中文输入法、英文输入法等。

二、设计与实现1. 用户界面设计:输入法的界面设计应简洁明了,方便用户操作。

常见的设计方式包括悬浮窗口、全屏模式等。

同时,还可以提供自定义皮肤功能,让用户根据自己的喜好进行个性化设置。

2. 输入法引擎:输入法引擎是输入法的核心部分,主要负责将用户的输入转化为文字。

常见的输入法引擎包括拼音引擎、手写引擎和语音引擎等。

其中,拼音引擎是最常用的输入方式,可以根据用户输入的拼音进行预测和纠错。

3. 智能纠错与预测:输入法应具备智能纠错和预测功能,以提高用户的输入效率和准确性。

智能纠错可以根据用户的输入进行错误矫正,同时给出合理的建议。

智能预测则可以根据用户输入的上下文进行预测,提供更准确的输入建议。

4. 用户词库和短语输入:用户词库是输入法的重要功能之一,用户可以将常用的词组、专业术语等添加到词库中,以提高输入的准确性。

同时,输入法还可以提供常用短语和快捷回复,方便用户快速输入常用语句。

学士学位论文—-基于android的输入法的设计与实现

学士学位论文—-基于android的输入法的设计与实现

本科毕业论文基于Android的输入法的设计与实现The Design and Realization of the Input Method Based onAndroid学院名称:计算机科学与信息工程学院专业班级:计算机科学与技术12-1(信息技术)学生姓名:学生学号:指导教师姓名:指导教师职称:2016 年5 月目录摘要.............................................................................................................................. 错误!未定义书签。

Abstract ............................................................................................................................ 错误!未定义书签。

引言 (1)第1章概述 (2)1.1选题背景 (2)1.2软件设计的概述 (2)1.2.1设计内容 (2)1.2.2 选题目的和意义 (3)1.3 国内外研究状况 (3)1.4 本章小结 (4)第2章系统分析 (5)2.1 开发工具与环境简介 (5)2.1.1 Eclipse工具简介 (5)2.1.2 Android studio工具简介 (5)2.1.3 Sqlite数据库介绍 (5)2.1.4 Android简介及运行原理 (6)2.2输入法消息传递机制 (7)2.3 可行性分析 (8)2.4系统功能需求分析 (8)2.5 系统性能分析 (9)2.6 本章小结 (9)第3章系统设计 (11)3.1输入法生命周期 (11)3.2 软件功能结构设计 (12)3.3 软件设计流程 (12)3.4 数据存储设计 (13)3.5 本章小结 (14)第4章系统实现 (15)4.1 设置模块的实现 (15)4.2 输入模块 (17)4.2.1解析软盘 (17)4.2.2字符输入 (19)4.3用户反馈模块 (23)4.4 本章小结 (25)第5章系统测试 (26)5.1 测试内容及软件环境测试 (26)5.2 测试结果 (27)5.3 本章小结 (27)致谢 (29)参考文献 (30)基于Android的输入法的设计与实现摘要:随着科技信息技术的不断进步与发展,电子移动设备越来越普及。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(七)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(七)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发Android手机已经成为我们日常生活中必不可少的工具之一。

而自定义键盘和输入法的开发,则可以为用户提供更加个性化和高效的输入体验。

本文将探讨如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发,并提供一些实用技巧和建议。

I. 键盘布局的设计与实现一个用户友好的自定义键盘首先需要一个符合人体工程学的布局设计。

考虑到用户习惯和手指的触摸范围,建议将常用的字母和符号放置在键盘中央位置,以便用户更方便地输入文字。

同时,为了提高输入速度,可以将常用的词汇和短语进行预测,通过智能提示的方式提供给用户。

在Android中,可以使用自定义View来实现键盘布局。

首先,在XML布局文件中定义一个继承自View的类。

然后,通过重写onDraw方法,绘制键盘的背景和按键。

同时,监听用户的触摸事件,实现按键的点击效果和事件处理。

II. 输入法的实现与优化自定义输入法可以为用户提供更加便捷的输入方式,充分发挥Android手机的触摸屏优势。

要实现一个高效的自定义输入法,需要考虑以下几个方面:1. 多语言支持:Android手机用户来自不同的国家和地区,因此自定义输入法应该支持多种语言。

通过区分不同的输入法,可以根据用户的语言习惯提供特定的输入方式和输入内容。

2. 字典和联想:为了提高输入速度,自定义输入法应该具备良好的字典和联想功能。

通过记录用户的输入历史和对应的词汇频率,可以实现更加准确的词汇预测和智能联想。

3. 快捷功能:除了文字输入外,自定义输入法还可以提供一些快捷功能,如表情符号、剪贴板管理等。

这些功能可以加强用户与输入法之间的互动,提高用户体验。

4. 输入法切换:为了方便用户切换不同的输入法,可以提供一个简洁的切换界面,并支持快捷切换的手势操作。

通过设置选项,用户可以自定义默认的输入法和切换方式。

III. 用户反馈与改进用户的反馈和意见对于自定义键盘和输入法的改进至关重要。

基于Android的联想拼音输入法设计实验指导书

基于Android的联想拼音输入法设计实验指导书

基于Android的联想拼音输入法设计目录基于Android的联想拼音输入法设计 (1)1 实验背景 (2)2 实验意义 (2)3 实验内容 (2)4 实验原理 (3)4.1 输入法框架及生命周期 (3)4.1.1 输入法框架 (3)4.1.2 输入法生命周期 (4)4.2 音节切分 (5)4.3 程序框架 (6)4.4 数据库说明 (7)4.5 音节切分音字转换原理 (9)4.6 各模块实验设计详解 (11)4.6.1 初始化模块 (11)4.6.2 按键预处理模块 (12)4.6.3 字词库搜索模块 (12)4.6.4 用户选择模块 (13)4.6.5 联想模块 (13)4.7 代码分析 (14)4.7.1 类LatinKeyboard (14)4.7.2 类LatinKeyboardView (15)4.7.3 类Candidateview (15)4.7.4 类SoftKeyboard (16)4.7.5 类DatabaseOperation (18)4.7.6 类PinyinSeg (18)4.7.7 类SearchOperates (18)4.7.8 类Association (18)5 实验步骤 (18)1实验背景智能终端的飞速发展掀起了一场新的社会革命,特别是智能手机的发展,更是改变着现代社会人们的生活方式。

而当今智能手机的主流系统分别为诺基亚的Symbian、微软的Windows phone、苹果的Mac OS X和Google的Android,这俨然已经形成了四国鼎立的局势。

后起之秀Android与Mac OS X分庭抗礼,大有超越老牌诺基亚的趋势,甚为被外界看好。

尤其是Android,其创新智能免费开放等多种特性使其市场占有率节节攀升。

现今市场上虽然存在多款适用于Android平台的中文输入法,但其智能性以及用户使用方便度等方面仍有待提高。

本实验旨在开发出一款基于Android平台且具有联想功能的系统级智能中文拼音输入法,以达到提高输入法效率、提高用户满意度的目的。

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(六)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发(六)

如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发Android手机已经成为现代生活的必备工具,而键盘作为手机的核心输入组件之一,其功能和使用体验对用户来说至关重要。

然而,与传统的键盘相比,用户往往需要更多的个性化需求和功能定制。

因此,如何进行Android应用的自定义键盘和输入法开发成为了当前亟需解决的一个问题。

一、自定义键盘的作用和必要性自定义键盘可以为用户提供更加舒适和高效的输入方式。

它可以根据用户的习惯和喜好,自由设置键位的位置和大小,以及灵活选择输入方法,从而带来更好的输入体验。

二、自定义键盘的实现方法1. 创建自定义键盘的布局文件在Android Studio中,可以使用XML文件来创建自定义键盘的布局。

可以根据实际需求,灵活地设置键位的样式、位置和大小。

2. 处理键盘的按键事件通过监听键盘的按键事件,可以自定义按键的功能。

例如,可以为某个按键绑定发送特定文本、切换输入法模式等功能。

3. 与系统输入法的切换为了能够在应用中使用自定义键盘,需要将自定义键盘与系统输入法进行绑定。

通过在AndroidManifest文件中添加相应的配置,可以实现在不同应用之间无缝切换键盘的功能。

三、自定义输入法的作用和必要性与自定义键盘相比,自定义输入法提供的功能更加丰富和多样化。

它不仅可以实现键盘的个性化定制,还可以集成更多的工具和扩展功能,从而满足用户的多样化需求。

四、自定义输入法的实现方法1. 开发一个继承自InputMethodService的类InputMethodService是Android提供的用于自定义输入法的基类,通过继承它可以实现自定义输入法的各种功能。

2. 处理输入法的事件和逻辑通过重写InputMethodService中的相关方法,可以处理输入法的事件和逻辑。

例如,可以在用户输入时实现实时联想、智能纠错等功能。

3. 自定义输入法的界面设计除了基本的输入功能外,自定义输入法还可以提供更加丰富的用户界面。

Android技术专题——创建输入法

Android技术专题——创建输入法

Android技术专题——创建输入法Android 技术专题——创建输入法创建一个可以进行文本输入的的输入法,你需要继承Android系统的InputMethodService类。

这个类提供了许多输入法的的基础功能实现方法。

类层次结构:ng.Objectandroid.content.Contextandroid.content.ContextWrapperandroid.app.Serviceandroid.inputmethodservice.AbstractInputMethodServiceandroid.inputmethodservice.InputMethodService可以看出,InputMethodService继承自Service类,具有Service的所有的回调方法,但其自生还提供了以下回调方法,以供利用:onInitializeInterface():用户界面初始化,特别处理当服务运行时的配置变化;onBindInput():找到需要切换(绑定)到的客户端;onStartInput(EditorInfo, boolean):处理客户端的输入会话onCreateInputView(),onCreateCandidatesView(),onCreateExtractT extView():UI创建onStartInputView(EditorInfo, boolean) :处理输入法里的输入;像服务Service一样,需要在AndroidManifest.xml进行配置:<manifest xmlns:android="/apk/res/android"package="com.example.fastinput"><application android:label="@string/app_label"><!-- Declares the input method service --><service android:name="FastInputIME"android:label="@string/fast_input_label"android:permission="android.permission.BIND_INPUT_MET HOD"><intent-filter><action android:name="android.view.InputMethod"/></intent-filter><meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method"/></service><!-- Optional activities. A good idea to have some user settings. --><activity android:name="FastInputIMESettings" android:label="@string/fast_input_settings"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/></intent-filter></activity></application></manifest>如果你运行用户进行输入法设置,那么你必须提供一个配置Activity界面。

android键盘输入法整体解读(转)

android键盘输入法整体解读(转)

Android键盘整体解读Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法。

而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始Android开发实战有很大帮助。

一、IMF简介一个IMF结构中包含三个主要的部分:input method manager:管理各部分的交互。

它是一个客户端API,存在于各个应用程序的context 中,用来沟通管理所有进程间交互的全局系统服务。

input method(IME):实现一个允许用户生成文本的独立交互模块。

系统绑定一个当前的输入法。

使其创建和生成,决定输入法何时隐藏或者显示它的UI。

同一时间只能有一个IME运行。

client application:通过输入法管理器控制输入焦点和IME的状态。

一次只能有一个客户端使用IME。

1、InputManager由UI控件(View,TextView,EditText等)调用,用来操作输入法。

比如,打开,关闭,切换输入法等。

它是整个输入法框架(IMF)结构的核心API,处理应用程序和当前输入法的交互。

可以通过Context.getSystemService()来获取一个InputMethodManager的实例。

在开发过程中,最基础最重要的就是养成阅读API的习惯。

优秀的程序员要养成把自己关在小黑屋里,断绝与外界的联网和联系,仅仅靠自己电脑中的开发环境和API文档,以及漂亮女仆送来的每天三顿饭,写出优秀的程序。

这个在武侠小说中叫闭关,在软件开发中叫Clean Room,哈哈。

Android的API文档在:%SDK_ROOM%/docs/reference/index.html,InputManager类的位置:%SDK_ROOM%/docs/reference/android/view/inputmethod/InputMethodManager.html 由于,该类跟本次要讲的Sample关系不大,这里就不详细分析,请各位自行阅读API doc吧。

手机中文输入法的设计与实现

手机中文输入法的设计与实现

手机中文输入法的设计与实现一、设计理念移动设备的兴起使得手机成为人们生活中不可或缺的一部分,而手机中文输入法的设计与实现对于提高用户的输入效率和体验至关重要。

在设计中文输入法时,需要考虑以下几个方面的因素:1.1用户习惯:输入法应根据用户的习惯和输入方式进行设计,例如用户的手指大小、输入速度和输入习惯等方面。

1.2简单易用:设计中文输入法时要尽量简化操作,减少用户学习成本,使用户能够轻松上手。

1.3智能联想:输入法应根据用户的输入内容和上下文提供智能的联想功能,帮助用户快速完成输入。

1.4多样性选择:提供多种输入方式和输入法布局选择,以满足不同用户的需求。

二、实现方法2.1词库管理:中文输入法的基础是庞大的词库,其中包含了几十万乃至上百万的常用词汇。

在设计中文输入法时,需要建立一套完整的词库管理系统,包括词库的存储、更新和等功能。

同时,还需要结合用户的输入习惯和历史输入记录,按照一定的算法对词库进行自适应调整,以提高词汇的预测和联想准确性。

2.2输入方法:中文输入法可以通过拼音、笔画等多种方式进行输入。

拼音输入法是最常用的方式,其主要原理是根据拼音输入字母和音调,根据已有的词库进行智能联想。

而笔画输入法通过手指在屏幕上书写汉字的笔画,输入法根据笔画进行识别和联想。

为了提高用户的输入效率,输入法还可以结合全键盘预测、手势输入等功能进行设计实现。

2.4 智能联想:智能联想是中文输入法的重要功能之一,它通过分析用户的输入内容和上下文,提供相应的候选词汇和短语,帮助用户快速完成输入。

为了提高联想的准确性和及时性,可以使用N-gram模型、概率统计等方法进行实现。

此外,还可以结合深度学习技术,利用神经网络对用户的输入进行建模和预测,以提高联想的准确性和个性化。

2.5输入界面:输入界面是用户与输入法进行交互的平台,其设计需要简单明了、直观易懂。

在输入界面上,要提供词语的候选列表,允许用户选择正确的词语或者直接输入。

本科毕业设计---android平台中文输入法的设计和实现

本科毕业设计---android平台中文输入法的设计和实现

硕士学位论文(2012届)Android平台中文输入法的设计和实现The Design and Implementation of Chinese InputMethodon Android研究生姓名指导教师姓名专业名称计算机技术研究方向中文信息处理论文提交日期2012年4月苏州大学学位论文独创性声明及使用授权声明学位论文独创性声明本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。

除文中已经注明引用的内容外,本论文不含其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果,也不含为获得苏州大学或其它教育机构的学位证书而使用过的材料。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人承担本声明的法律责任。

研究生签名:日期:学位论文使用授权声明苏州大学、中国科学技术信息研究所、国家图书馆、清华大学论文合作部、中国社科院文献信息情报中心有权保留本人所送交学位论文的复印件和电子文档,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。

本人电子文档的内容和纸质论文的内容相一致。

除在保密期内的保密论文外,允许论文被查阅和借阅,可以公布(包括刊登)论文的全部或部分内容。

论文的公布(包括刊登)授权苏州大学学位办办理。

研究生签名:日期:导师签名:日期:Android手机平台上中文输入法设计和实现摘要Android平台中文输入法设计和实现中文摘要伴随着手持通信设备的日益普及和短信、微博等应用的广泛使用,人们越来越多地依赖于这些设备进行文字信息输入和处理。

如何快速准确地利用手持式设备输入文字信息,特别是中文信息,对中国人而言有利于重要。

首先,本文介绍了Andriod的主要组件和系统框架等内容,并分析了当今移动平台上的主流汉字输入法的优缺点。

其次,本文以纵横输入法为例介绍了在Android平台下的码本的设计和检索技术,包括字词码本结构的设计、索引方式的设计、联想功能的实现、码本的存储以及输入法具体的检索流程。

Android安卓操作系统幻灯片 讲课 实习 必备(本人自己制作)

Android安卓操作系统幻灯片 讲课 实习 必备(本人自己制作)

目前流行的手机操作系统有:symbian、 Linux、BlackBerry、 WindowsMobile、Android等。塞班 操作系统为应用最多的系统,NOKIA、 SANSUNG、 、SEMENS
SONY ERICESSON、PANASONIC等 品牌的手机许多都是symbian系统。 Android系统主要厂商包括台湾的 HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代 工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商有: 华为、中兴、联想等。
Android 3.0 Honeycomb蜂巢 3.0系统特性 ·优化针对平板 ·全新设计的UI增强网页浏览功能 ·n-app purchases功能 ·经过优化的Gmail电子邮箱 ·全面支持GoogleMaps
Android 3.1 Honeycomb Google发布了最新的
Android3.1操作系统,新版本 最大的改变是将Android手机 系统跟平板系统再次合并,从 而方便开发者。Android3.1相 比3.0的升级有限,除了任务 管理器可以滚动,支持USB 输 入设备(键盘、鼠标等),另 外还有,它会支持 Google TV. 可以支持XBOX 360无线手柄, 这个就牛掰了,大屏幕的 Android平板电脑肯定会非常 吃香,简直就是一台随身游戏
2、移动运营商
China Telecom(中国电信)- 中国
China Mobile(中国移动)- 中国
China Unicom(中国联通)- 中国
SK Telecom - 韩国
KT - 韩国
LG U - 韩国
KDDI - 日本
NTT DoCoMo(日本电信电话公司)- 日本
Sprint Nextel(美国斯普林特Nextel公司)- 美

Android平台输入法开发解析

Android平台输入法开发解析

Android平台输入法开发解析Android平台自1.5版本之后开放了输入法框架(Input Method Framework,IMF),IMF 是Android平台的特色设计。

它的出现,为诞生不带实体键盘的设备提供了可能。

同时,IMF 开放了Android平台输入法的开发接口,为Android平台的输入法提供了可扩展性。

本文首先介绍Android平台IMF的构成、工作机制和流程,以便广大开发者能够更好的理解Android平台是如何实现文字输入。

接下来,将以一个简单的例子,介绍如何进行简单的输入法开发,开发者应该可以对Android平台的输入法开发形成一个初步的认识。

1.Android平台IMF简介Android平台的IMF按照功能分为三个主要模块,分别为:客户端控件,输入法服务(IMMS),以及输入法应用(IME)。

如果要深刻的理解和掌握Android平台的输入法开发技巧,那么必须要了解Android平台IMF内部各个模块之间的工作机制。

客户端控件,是指具有文字编辑功能的系统控件(如EditText),是平台内部输入法应用人机交互的起点。

输入法服务,是Android平台的底层基础服务之一,负责管理输入法,包括输入法的安装、注册、激活等。

输入法应用,则是指平台内预置,或者后续安装的输入法程序。

三个模块间的交互关系如下:下面我们将分别介绍以上三个模块,并简要介绍各模块内主要使用的对象和服务。

1.1客户端控件Android平台的客户端控件主要是TextView及其子类。

客户端控件是输入法人机交互的起点。

客户端控件与输入法服务和输入法应用都有交互操作。

以EditText为例,当客户端控件接受到焦点时,控件启动输入法应用并显示键盘;而失去焦点时,则隐藏键盘。

另外,EditText控件收到长按事件时,弹出输入法选择菜单。

这类操作属于客户端控件与输入法服务间的交互。

此外,客户端控件还可以向输入法应用传递文本状态,包括光标位置、文本选择等;接受并显示输入法应用反馈的输入文字。

基于android的输入法设计与实现

基于android的输入法设计与实现

基于android的输入法设计与实现基于Android的输入法设计与实现输入法是移动设备中非常重要的一个功能,它直接影响着用户的输入体验。

Android作为当前最流行的移动操作系统之一,其输入法的设计与实现也备受关注。

本文将探讨基于Android的输入法的设计与实现,从用户界面、输入处理、词库等方面进行详细介绍。

一、用户界面设计Android的输入法用户界面需要满足用户的习惯和需求,提供简洁明了的输入方式。

常见的用户界面设计包括全键盘、九宫格键盘、拼音输入等。

在设计过程中,需要考虑不同屏幕尺寸和分辨率的设备,保证界面的适配性和可用性。

二、输入处理逻辑Android的输入法需要能够根据用户的输入快速准确地给出候选词,提供智能的输入建议。

输入处理逻辑包括拼音输入处理、手势输入处理、自动纠错等。

其中,拼音输入处理是最常见的输入方式,输入法需要根据用户输入的拼音,通过词库匹配给出候选词列表。

而手势输入处理则是通过用户在键盘上滑动的动作来输入文字,输入法需要将滑动的轨迹转化为文字。

三、词库的管理词库是输入法的核心组成部分,它包含了各种常用词汇和用户个人的自定义词汇。

输入法需要能够快速准确地根据用户输入的拼音或手势来匹配候选词。

同时,输入法还需要支持用户的个性化定制,允许用户添加、删除、修改词库中的词汇。

四、用户个性化定制Android的输入法提供了多种个性化定制选项,如主题皮肤、键盘布局、输入方式等。

用户可以根据自己的喜好和需求,选择合适的主题皮肤和键盘布局,以及自己习惯的输入方式。

这样可以增加用户的使用舒适度和满意度。

五、性能优化在设计与实现过程中,输入法需要考虑到性能优化的问题。

输入法需要在保证输入准确性的前提下,尽量提高响应速度和输入速度。

通过合理的算法和数据结构设计,以及对输入法进行合理的优化和调整,可以提升输入法的性能和用户体验。

六、安全性考虑输入法作为一个具有权限的应用程序,需要注重用户数据的安全性。

基于+Android+系统的手机键盘驱动设计与实现

基于+Android+系统的手机键盘驱动设计与实现

题(中、英文)作者姓指导教师姓名指导教师姓名、、学科门、代分类学密西安电子科技大学学位论文独创性(或创新性)声明秉承学校严谨的学风和优良的科学道德,本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得西安电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。

与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。

申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切的法律责任。

本人签名:日期西安电子科技大学关于论文使用授权的说明本人完全了解西安电子科技大学有关保留和使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属西安电子科技大学。

学校有权保留送交论文的复印件,允许查阅和借阅论文;学校可以公布论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存论文。

同时本人保证,毕业后结合学位论文研究课题再撰写的文章一律署名单位为西安电子科技大学。

本人签名:日期导师签名:日期摘要Android 智能手机操作系统已成为当前最为流行的智能手机操作系统,在当前的智能手机市场上,占据了最大的市场份额,这驱动了Android 智能手机的研发,而在Android 的开发过程中,Android 智能手机的键盘驱动程序的开发是非常重要的一个模块。

本文通过参与一款Android 智能手机的开发过程,设计并实现了该智能手机的键盘驱动程序。

首先,介绍了Android 智能系统的原理以及在Android 智能系统中进行驱动程序开发的相关方法,然后,研究了Linux 输入子系统,因为我们的键盘驱动程序正是利用Linux 输入子系统来向上层上报数据的。

而后,我们对Pxa920键盘控制器的原理与驱动方式进行了研究,并对键盘驱动程序进行了设计,主要分为硬件连接设计、键值映射方法设计以及在中断处理程序中完成键盘扫描的设计等,最后,通过项目的软硬件环境实际验证了设计方案的可行性与有效性。

基于Android平台的蒙古文输入法研究与实现

基于Android平台的蒙古文输入法研究与实现

学位论文作者签名: 日
彦竖
期:
指导教师签名: 日
迎壅塑岁
期:趔绰缒筌
⑧内蒙古大学硕士毕业论文(设计)
基于Android平台的蒙古文输入法研究与实现
摘要
随着智能手机一步步走进普通人的生活,它将成为人们获取信 息的主要设备。2007年11月12号,开放手机联盟(Open Handset Alliance)发布Google Android
Mongolian
the Android platform.
KEYWORDS:Mongolian
input method;Embedded
system;Menksoft
font;Android;
Mobile
IV
⑧内蒙古大学硕士毕业论文(设计)
目录
一绪论………………………………………………………………………………………1 1.1课题研究背景和意义…………………………………………………………………1
Android
platform.Secondly,to the
IMF(Input Method
llI
Frame)principle
based
on
the Android platform,the article discusses the
implementation technology of including the antedating
不包含为获得凼墓直太堂及其他教育机构的学位或证。15而使用过的材料。与我一同T作的同
志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。
学位论文作者签名: 曰 期:
丝丝垒竺壁堕
趟一
指导教师签名: 日

Android 中文api (81)——InputMethod [输入法]

Android 中文api (81)——InputMethod [输入法]

Android 中文api (81)——InputMethod [输入法]一、结构public interface InputMethod extends Objectandroid.view.inputmethod.InputMethod间接子类AbstractInputMethodService.AbstractInputMethodImpl,InputMethodService.InputMethodImpl二、类概述InputMethod接口代表了输入法,它可生成按键事件,生成文本,如数字,email地址,CJK字符,其它语言字符等等。

在处理输入事件时,将文本返回至需要文本输入的应用程序。

InputMethodManager可得到更多关于架构的信息。

应用程序通常不使用这个接口本身,而是依靠TextView 和EditText提供的标准交互。

输入法实现通常为InputMethodService及其子类的派生。

在实现输入法时,包含它的服务控件必须提供SERVICE_META_DATA元数据字段,该元数据字段联接至一包含输入法细节的XML资源。

所有输入法也必定要求客户端包含BIND_INPUT_METHOD以便与服务控件交互。

如果不这样,系统将无法使用输入法,因其无法确认是否完整。

InputMethod接口实际上分为两部分:接口是输入法的最高级接口,提供所有的访问,只有系统能访问(需要BIND_INPUT_METHOD权限)。

另外调用方法createSession(android.view.inputmethod.InputMethod.SessionCallback)可实例化InputMethodSession副接口,用于与客户端通讯。

三、内部类interface InputMethod.SessionCallback四、常量public static final String SERVICE_INTERFACE接口名字,实现输入法的服务应说明它支持输入法,也就是它将用于意向过滤器(intent filter)。

Android中文输入法实现-杨武

Android中文输入法实现-杨武
• Read/write preference android.content.SharedPreferences : Context.getSharedPreference()
13
IME实现-状态栏
• 1. StatusBarService package com.android.server.status; frameworks/base/services/java/ system service name: "statusbar"
9
IME实现-界面与事件响应
• 软键盘
✦ View,与应用GUI完全相同 ✦ 系统自带了Keyboard/KeyboardView
• 硬件键盘
✦ IME Service总是拦截键盘事件
10
IME实现-发送候选字
• getCurrentInputConnection().commitText(charSeq, 1)
• 2. Operations public IBinder addIcon(String slot, String iconPackage, int iconId, int iconLevel) public void updateIcon(IBinder key, String
14
使用JNI
• 为什么IME开发者需要关心JNI? • Toolchain • Android JNI的特殊之处 • 打包安装
15
Toolchain
• 有两套可用 • Android source code • NDK
16
NDK in Source code
• Android.mk
• make ${LOCAL_MODULE}
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

输入功能:
主要采用Service、XML文件解析、自定义控件、
GestureDetector等技术。
法,以列表的形式显示出系统所有的输入法。
InputMethodManager:一般会在应用程序中通过该类请求
绑定输入法,show出软盘。 InputMethodService: 主要用于应用程序与输入法的交互。 InputConnection:输入法与应用程序的通信通道。 InputMethodSession: 客 户 端 应 用 只 能 通 过 该 接 口 与 InputMethod进行交互。
基于Android的输入法的设计 与实现
指导教师:专业:计算机科学与技术 班级:信息技术 姓名:
在PC时代,输入法的原始输入来自实体键盘,鼠 标,然后输入法将这些事件对应的 ASCII 码转换为中 文,如果输入是英文,不需转换直接发送即可。 在 Android 系统里,由于输入法 dialog 永远没法 成为焦点window,所以输入法无法获取按键事件,只 能通过触摸事件实现输入。实现过程:用户点击键盘 UI,然后输入法将触摸事件所在位置的字符当做原始
获取输入的文本消息
具体功能实现
设置功能主要实现技术:
Activity、 BroadcastReceiver、SharedPreferences
用户反馈功能:
主要使用GravidView控件实现界面,在刚进入界面时4个
item有一个顺时针的3D动画,该动画的实现主要是采用Android 的属性动画实现,在通过for循环控制动画顺序。
字符输入,最后组装成更为丰富的字符,然后发送到
对应程序。
输入法实现的整体功能如下:
设置功能:控制键盘的音效、联想词开关状态 输入功能:实现字符的输入,输入中文、英文、标点符号同 时可以切换大小写。 用户反馈功能:选择反馈信息,以促进输入法APagerService:负责管理系统中的所有输入
相关文档
最新文档