高飞汽车漆调色教程-初级
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15
素色漆实例解析
• 红色—S194 – S011 – {S162 – S292} –S801
我们最常见的光源分为三种,
1、太阳光——最佳的调色光源。
它由红、橙、黄、绿、蓝、
紫光组成的,这些光合在一起而形成了我们所说的光谱。
2、荧光灯—— 的光量多。 加偏向蓝。
它所放射出的蓝色部分比太阳光的蓝色部分 所以我们在荧光灯下看到的颜色会比原色更
3、白炽灯——它所放射出的红色部分比太阳光的红色部分的光量多,所 以我们在白炽灯下看到的颜色会比原色更加偏向橙。
这就是我们所说的,在不同的光源下,所看到的物体颜色是不一样的。
4
物体
影响色彩的第二个因素
是我们所看到的物体。当你 打开光源,物体对照射到 它表面的光线有三种反应 :
1、反射:被反射的光线从物 体表面反弹,物体的颜色 往往由它反射光的颜色来 决定。
2、折射:透过物体的光线在 穿过物体时有所改变。
3吸收:被物体吸收的光线不 会从物体表面逃逸出去。
高飞汽车漆调色教程
------初级培训
东来涂料杭州分公司 版本:2009
1
我们追求什么?
首先,我们进入这个行业 • 第一部分:
,我们需要的是什么? 我们追求的是什么?我
们需要一份不错的薪水 色彩的基础理论
,作为一个专业的汽车 修补漆调色员,我们追 求的是——无痕迹修补 。就是我们调配出来的
颜色喷到车上让别人看 • 第二部分
5
观察者
而
我第
从你、见力具人在 器观们 三
事就绿光的有这这 察只 个
调是。谱人正个里 者区 因
色色蓝的都常观, :分 素
工盲、红能色察我 人两 是
作,紫、感彩者们 和种 观
。将。橙受知。只 电类 察
不否、到觉一考 子型 者
能则黄பைடு நூலகம்能个虑 仪的
6
色彩的性质-色相-明度-彩度
色相
色相是颜色的第一个性质, 这一特性使我们可将物体 描述为红色、橙色、黄色 、绿色、蓝色或紫色。色 彩系统中最基本的色相是 红色、黄色和蓝色,它们 也称为“三原色”
11
3. 彩度(Chroma:)
• 色度以色相环的轴(无彩色)为起点,向外側从0开始顺次表示为1、2、3、4、5・・・・,越向外側颜色变得 越鲜艳。另外,无彩色用N表示。逐渐变成不鲜明的颜色逐渐的增加新鲜度色度亮度白黑
白
亮 度
色度
逐渐变成 不鲜明的 颜色
黑
逐渐的 增加鲜 艳度
12
彩度
彩度是色彩的第三个性质。 也是一种不易察觉并经常受到曲解的性质。 除非我们比 较同一色相和明度的两种颜色,我们才会意识到它的表 现形式。 而作这种比较时,我们通常会使用“鲜艳” 或“黯淡”这样的词语来进行描述。 比如说一个深蓝珍珠,当我们用黑色把它正面调到一样深 的时候,侧面黑了,那我们就可以理解为明暗度加过了 ,彩度没达到,而要调整彩度我们只需要加入大量的蓝 色就可以令到这个深蓝珍珠的正面变深,侧面彩度提高 。也就是说除了黑色可以加深正面的明暗度之外。大量 加入彩色色母也可以令正面变深并且侧面彩度提高。
• 影响颜色的三大要素
我们要感受到颜色,必须具备 以下三个条件:
1. 光源 2. 物体 3. 观察者(比如我们的眼睛)
3
光源
什么是光源?
发出光的物体叫做光源。你坐在一间漆黑的房子里,屋里全是白色的物 品,你看到的是什么呢?答案是:你什么也看不到,因为你需要借助 光线才能看到物体。所以即使是最绚丽多彩的花园在晚上也是暗淡的 。
「 8 」→「 接近白色的灰色 」
3
逐だ渐ん变だ暗ん
「 3 」→「 接近黑色的灰色 」 另外,【有彩色】的场合,因为
2
暗く な る 有色味(色相),色相环和亮度表
组合使用。
1
0 →黒
10
明度
色彩的第二个属性是——明度 明度是一种计量单位,它表明 某种色彩呈现出的深浅或明暗度可 标在刻度尺上,从白至黑、由浅至 深依次渐进,也就是我们常说的, 这个颜色黑了一点再加点白吧或者 说正面可以了侧面浅了一点点再加 深一点看看。
三原色是不能通过混合其他 颜色而得到的。这三种颜 色有各自独立存在的位置 。
除了三原色以外的颜色——
如橙色、绿色、紫色等及其 他中间色,他们可以通过 混合三原色而得到。
理论上几乎所有的颜色都可 以用这三种颜色调配出来 ,但在实践中,我们将红 、黄、蓝、混合在一起后 得到的将是脏黑色。这是 因为光谱中的色光是透明 的,而颜料是含有固体成 分的,是不透明的。因此 用红、黄、蓝三种颜料不 能调出所有的颜色。
不出来哪里是修补过的 。要达到这一境界,我
们需要从二方面努力。 调色实践
2
第一部分 色彩基础理论
• 颜色是什么?
颜色在我们的日常生活中扮演着重 要的角色。从小我们就对特定 的颜色做出特定的反应。之后 我们学会了“红色”代表“停 ”,而“绿色”则代表“走” ,蓝色是冷色调,红色是暖色 调。
人们对能分辨出颜色都习以为常, 很少有人驻足细究其中奥妙。 但是作为颜色调配技师,你在 日常工作中会经常接触到各种 各样的色彩和相应的变化色。 工作需要我们对色彩有进一步 的理解。
13
第二部分 调 色 的 定义
调色实际上是根据颜色的三个基 本性质
(色相、明度、彩度),将两种 以上的色母
均匀混合,调出所需要的颜色的 过程。
14
素色漆调配
素色漆。除黑色和白色以外,其余的色相都 有两种偏向。比如一个蓝色,在色相环中 ,它只可以偏向紫色或绿色。因为紫色和 绿色是它的相邻色。再一个红色,它只能 偏向橙红或紫红。而我们只可以取其中一 种,确定了它的偏向后就确定了它的色相 ,再用黑色和白色来调整它的深浅度和彩 度。
物体是反射体
一个有色的表面,比如说红色。之 所以看起来是红色,是因为它 只反射光谱中的红光。其它光 都被吸收了。
白色是一个特例。白色的表面会反 射光的所有色光,所以我们感 觉到它是白色。
再有一个特例是黑色,黑色的表面 吸收了所有的光线,所以呈现 黑色。
物体不会发出光线,它们只是将光 线反射出去。简单地说:光线 就是颜色。
7
十二色相环
8
三原色和间色复色之间的等边三角关系
9
2. 亮度(Value:)
亮度是把最暗的颜色 「黒色」作为「0」、最 亮的颜色「白色」作为 「10」,把它作为 10 等分表示。
10 →白
9
8
だ渐ん渐だ变ん亮
明る く なる
7
6
5
中間中间色色 例如,亮度为
「10 」→「 白(白色)」
4
「 0 」→「 黒(黑色)」
素色漆实例解析
• 红色—S194 – S011 – {S162 – S292} –S801
我们最常见的光源分为三种,
1、太阳光——最佳的调色光源。
它由红、橙、黄、绿、蓝、
紫光组成的,这些光合在一起而形成了我们所说的光谱。
2、荧光灯—— 的光量多。 加偏向蓝。
它所放射出的蓝色部分比太阳光的蓝色部分 所以我们在荧光灯下看到的颜色会比原色更
3、白炽灯——它所放射出的红色部分比太阳光的红色部分的光量多,所 以我们在白炽灯下看到的颜色会比原色更加偏向橙。
这就是我们所说的,在不同的光源下,所看到的物体颜色是不一样的。
4
物体
影响色彩的第二个因素
是我们所看到的物体。当你 打开光源,物体对照射到 它表面的光线有三种反应 :
1、反射:被反射的光线从物 体表面反弹,物体的颜色 往往由它反射光的颜色来 决定。
2、折射:透过物体的光线在 穿过物体时有所改变。
3吸收:被物体吸收的光线不 会从物体表面逃逸出去。
高飞汽车漆调色教程
------初级培训
东来涂料杭州分公司 版本:2009
1
我们追求什么?
首先,我们进入这个行业 • 第一部分:
,我们需要的是什么? 我们追求的是什么?我
们需要一份不错的薪水 色彩的基础理论
,作为一个专业的汽车 修补漆调色员,我们追 求的是——无痕迹修补 。就是我们调配出来的
颜色喷到车上让别人看 • 第二部分
5
观察者
而
我第
从你、见力具人在 器观们 三
事就绿光的有这这 察只 个
调是。谱人正个里 者区 因
色色蓝的都常观, :分 素
工盲、红能色察我 人两 是
作,紫、感彩者们 和种 观
。将。橙受知。只 电类 察
不否、到觉一考 子型 者
能则黄பைடு நூலகம்能个虑 仪的
6
色彩的性质-色相-明度-彩度
色相
色相是颜色的第一个性质, 这一特性使我们可将物体 描述为红色、橙色、黄色 、绿色、蓝色或紫色。色 彩系统中最基本的色相是 红色、黄色和蓝色,它们 也称为“三原色”
11
3. 彩度(Chroma:)
• 色度以色相环的轴(无彩色)为起点,向外側从0开始顺次表示为1、2、3、4、5・・・・,越向外側颜色变得 越鲜艳。另外,无彩色用N表示。逐渐变成不鲜明的颜色逐渐的增加新鲜度色度亮度白黑
白
亮 度
色度
逐渐变成 不鲜明的 颜色
黑
逐渐的 增加鲜 艳度
12
彩度
彩度是色彩的第三个性质。 也是一种不易察觉并经常受到曲解的性质。 除非我们比 较同一色相和明度的两种颜色,我们才会意识到它的表 现形式。 而作这种比较时,我们通常会使用“鲜艳” 或“黯淡”这样的词语来进行描述。 比如说一个深蓝珍珠,当我们用黑色把它正面调到一样深 的时候,侧面黑了,那我们就可以理解为明暗度加过了 ,彩度没达到,而要调整彩度我们只需要加入大量的蓝 色就可以令到这个深蓝珍珠的正面变深,侧面彩度提高 。也就是说除了黑色可以加深正面的明暗度之外。大量 加入彩色色母也可以令正面变深并且侧面彩度提高。
• 影响颜色的三大要素
我们要感受到颜色,必须具备 以下三个条件:
1. 光源 2. 物体 3. 观察者(比如我们的眼睛)
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光源
什么是光源?
发出光的物体叫做光源。你坐在一间漆黑的房子里,屋里全是白色的物 品,你看到的是什么呢?答案是:你什么也看不到,因为你需要借助 光线才能看到物体。所以即使是最绚丽多彩的花园在晚上也是暗淡的 。
「 8 」→「 接近白色的灰色 」
3
逐だ渐ん变だ暗ん
「 3 」→「 接近黑色的灰色 」 另外,【有彩色】的场合,因为
2
暗く な る 有色味(色相),色相环和亮度表
组合使用。
1
0 →黒
10
明度
色彩的第二个属性是——明度 明度是一种计量单位,它表明 某种色彩呈现出的深浅或明暗度可 标在刻度尺上,从白至黑、由浅至 深依次渐进,也就是我们常说的, 这个颜色黑了一点再加点白吧或者 说正面可以了侧面浅了一点点再加 深一点看看。
三原色是不能通过混合其他 颜色而得到的。这三种颜 色有各自独立存在的位置 。
除了三原色以外的颜色——
如橙色、绿色、紫色等及其 他中间色,他们可以通过 混合三原色而得到。
理论上几乎所有的颜色都可 以用这三种颜色调配出来 ,但在实践中,我们将红 、黄、蓝、混合在一起后 得到的将是脏黑色。这是 因为光谱中的色光是透明 的,而颜料是含有固体成 分的,是不透明的。因此 用红、黄、蓝三种颜料不 能调出所有的颜色。
不出来哪里是修补过的 。要达到这一境界,我
们需要从二方面努力。 调色实践
2
第一部分 色彩基础理论
• 颜色是什么?
颜色在我们的日常生活中扮演着重 要的角色。从小我们就对特定 的颜色做出特定的反应。之后 我们学会了“红色”代表“停 ”,而“绿色”则代表“走” ,蓝色是冷色调,红色是暖色 调。
人们对能分辨出颜色都习以为常, 很少有人驻足细究其中奥妙。 但是作为颜色调配技师,你在 日常工作中会经常接触到各种 各样的色彩和相应的变化色。 工作需要我们对色彩有进一步 的理解。
13
第二部分 调 色 的 定义
调色实际上是根据颜色的三个基 本性质
(色相、明度、彩度),将两种 以上的色母
均匀混合,调出所需要的颜色的 过程。
14
素色漆调配
素色漆。除黑色和白色以外,其余的色相都 有两种偏向。比如一个蓝色,在色相环中 ,它只可以偏向紫色或绿色。因为紫色和 绿色是它的相邻色。再一个红色,它只能 偏向橙红或紫红。而我们只可以取其中一 种,确定了它的偏向后就确定了它的色相 ,再用黑色和白色来调整它的深浅度和彩 度。
物体是反射体
一个有色的表面,比如说红色。之 所以看起来是红色,是因为它 只反射光谱中的红光。其它光 都被吸收了。
白色是一个特例。白色的表面会反 射光的所有色光,所以我们感 觉到它是白色。
再有一个特例是黑色,黑色的表面 吸收了所有的光线,所以呈现 黑色。
物体不会发出光线,它们只是将光 线反射出去。简单地说:光线 就是颜色。
7
十二色相环
8
三原色和间色复色之间的等边三角关系
9
2. 亮度(Value:)
亮度是把最暗的颜色 「黒色」作为「0」、最 亮的颜色「白色」作为 「10」,把它作为 10 等分表示。
10 →白
9
8
だ渐ん渐だ变ん亮
明る く なる
7
6
5
中間中间色色 例如,亮度为
「10 」→「 白(白色)」
4
「 0 」→「 黒(黑色)」