《奇点》通关了自己整理了下流程和结局

合集下载

奇点

奇点

定义方法
根据黑洞理论,黑洞中心存在一个密度与质量无限大的奇点,所以要定义黑洞之前,必须定义奇点。借用爱 因斯坦广义相对论的橡皮膜模型类比,假如一个物体的能量或者质量足够大,它就会将“橡皮膜”刺出一个洞, 而这个洞就很可能是奇点。由于已经能够证明黑洞的存在,确定黑洞的中心是一个奇点,这里就从黑洞入手。很 显然,光线是无法从黑洞上面逃逸出来的,这就是说明黑洞的引力加速度,事实上,物体在接近奇点的时候会被很快的加速到光速以上,而根 据以前的证明,超过光速就会跳到另外一个时空,所以根本就不用管这个可怜的物体,他和当前时空没有关系。 根据以上的推理,就可以对奇点做一个新的定义,奇点是现有时空上的一个破损点。换句话说,奇点就是时空隧 道的入口,假如能忍受加速度造成的潮汐力,完全可以从这里出去。(假如对于这一点有疑义,也可以用另外一 种理解方式,也就是物质已经被转化为能量,能量是否“超过光速”,这个问题是没有意义的。)
从奇点到奇点
宇宙的浩瀚,无法用语言描述,而《时间简史:从大爆炸到黑洞》又为它增添了一层又一层的神秘,当然也 为霍金追求终极真理的顽强灵魂深深折服。他的人格魅力,就如黑色宇宙中的蓝巨星一样散发出活力与智慧的光 芒。
早在祖先伏羲就开始对了宇宙的研究,直到1905年西方的爱因斯坦创发表了广义相对论。宇宙的对科学家的 诱惑从未间歇过。
讨论奇点的寿命问题,假如是一个裸奇点,那么要维持它的话所需要的能量基本上为0。由于奇点是一个破洞, 所以它的质量基本为0,使用爱因斯坦的方程E=mc^2(E为能量,m为质量,c为光速),就可以得出前面的结论。 这也就是说,奇点是类似于黑体的东西,它和黑体具有很多相同的性质。首先,由于绝对黑体不存在,所以假定 一个封闭的盒子上面的一个小孔是黑体,同样,刚才的假定与此类似。考虑量子效益,黑体是具有辐射的。

【解谜中级5】二周目的制作

【解谜中级5】二周目的制作

中级解谜第五期艾兰岛的岛民们大家好,欢迎大家来到从零开始系列。

本期作为中级解谜的最后一期,会教大家如何制作游戏的二周目。

说到这里,有些小伙伴可能还不太清楚二周目的意思,我在这里做一个简单的介绍。

一周目指的是第一次游玩游戏并成功通关。

二周目在这个基础上,第二次游玩游戏。

以此类推,还有三周目、四周目等等。

本期,我们利用二周目机制,在玩家通关后改变原本的解谜房间。

具体的游戏流程如下:第一次游玩游戏,我们出生在初级解谜的房间里。

我们按照线索,快速通过这几个房间。

通过魔法阵,我们来到了中级的解谜房间。

相信大家对于这些房间都很熟悉,很快就能全部通过了。

当我们通关之后,一周目就完成了。

我们进入通道中,游戏就会重启。

我们再次来到图腾柱面前,交互之后被传送到新的房间中。

此时打开旁边的开关,一条密道呈现在我们眼前。

我们从密道跳下去,直接来到了最后一个关卡处。

这样能够根据周目数,修改游戏内容的功能是怎么实现的呢?我们先看一下实现这些功能,所要用到的知识点。

1学习使用游戏存储,记录玩家的周目数。

(这里的游戏存储,也叫作局外存储。

)2使用重启游戏指令,将游戏场景还原。

3根据逻辑判断的结果,修改解密房间。

4导出游戏地图,创建自己的解谜房间。

1.记录玩家周目数我们根据通关次数对游戏内容做出调整,让玩家再次游玩时,发现游戏中新的乐趣。

想要实现这个功能,就要对玩家的通关次数进行记录。

在游戏重启和新建时,地图中的游戏内容都会被还原。

周目数不能受此影响,所以不能用地图中的变量存储它。

游戏存储又叫做局外存储,它能将游戏里的数据独立保存出来,不会随着游戏的重启、新建发生改变。

我们利用游戏存储的这个特点,保存玩家通关的次数,也就是周目数。

1.1新建游戏存储点击编辑器,然后点击游戏设置。

在弹出的小页面中,点击游戏存储。

这时会出现添加游戏存储界面。

在游戏存储界面,点击右下角的添加新变量,这样就可以创建新的游戏存储。

如果我们勾选了数组,那么创建的变量能够保存多个数值。

霍金与奇点定理

霍金与奇点定理

霍金与奇点定理医院检查,很快就确诊了。

霍金得的病叫进行性肌肉萎缩,也就是我们常说的“渐冻人”症。

这是一种不治之症,患者的四肢将逐渐失去活动能力,变得全身瘫痪。

霍金十分沮丧,失望至极,他觉得生活完全失去了意义,自己将成为一个完全无用的废人。

这时,有一个人鼓舞了他,就是他的女友简·瓦尔德——牛津大学哲学系的学生。

在疾病面前她没有退缩,而是坚定地向霍金表示,自己继续爱他。

“你得了这种病也没有关系,我决心和你结婚,你放心吧,不要悲观,要勇敢面对疾病和自己的未来。

”简的态度给予霍金巨大的支持,霍金备受鼓舞,决心勇敢面对疾病,坚强地活下去。

从此,霍金好像变了一个人,变得无比刻苦勤奋。

毕业考试霍金取得了优秀的笔试成绩,最终选择了去剑桥大学继续深造。

霍金之所以选择剑桥大学,是因为那里有一位著名的相对论天体物理专家霍伊尔。

霍伊尔曾对恒星内部的热核反应研究作出过重大贡献,后来又进入宇宙学研究,提出了一个与大爆炸模型对应的稳恒态宇宙模型,认为宇宙并不存在一个初始的高温阶段。

宇宙膨胀过程中一直有物质从真空中产生出来,使宇宙中的物质密度保持不变。

霍金对霍伊尔的稳恒态模型很感兴趣,一心想投奔霍伊尔,追随他学习相对论天体物理,研究宇宙学,但没想到霍伊尔不要他。

霍金感到极度失望,后来他听说剑桥还有一位研究相对论天体物理的教授斯亚玛。

斯亚玛一般不会拒绝登门的学生,但收研究生后他也一般不会给他们课题,而是让研究生自己去找课题。

研究生不找他,他也不主动过问。

斯亚玛带研究生,特别是带博士研究生的方式,其实是最好、最正确的。

博士是最高级的学术人才,如果自己不能找课题,不能攻克难关,做论文离不开老师帮忙,能算一个合格的博士吗?霍金那一代全世界最著名的八九个相对论专家,竟然有4个出自斯亚玛门下。

由于别无选择,霍金当了斯亚玛的研究生。

一开始,霍金没有找到研究课题,心中仍对霍伊尔的科研内容感兴趣。

于是他走进霍伊尔的研究生纳里卡的办公室,看见他正在计算什么东西。

一笔画奇点的判断方法

一笔画奇点的判断方法

一笔画奇点的判断方法“一笔画奇点”是一种古老的国学概念,用来指示事物的变化与发展,它可以帮助我们深入地理解事物的规律。

这种方法可以用来分析政治、社会、经济等多个方面的变化,从而让我们能够更好地审视事物的趋势,从而更好地掌控它们。

在讨论“一笔画奇点”之前,有必要先来了解一下奇点是什么。

所谓“奇点”是指一类特殊的变化,它是介于发展与停滞之间的状态。

当某种事物发生变化,如果观察者感到意想不到的情况,则可以认为,这是一个奇点。

比如在政局上,可能出现新的思想或新的政策,这都是不可预料而此时此刻发生的变化,这种变化是一个奇点。

那么,“一笔画奇点”到底是什么呢?它是指以一笔画出来的斜线,可以用于描述不同时期发生的变化。

比如一场事件发生以后,当事人会有所得;当某个政策引起争议时,民众间也会发生矛盾;以及当一种做法变得越来越流行时,市场可能会崩溃等等,这些都可以用一笔画出来的斜线来表示,而这就是“一笔画奇点”。

那么,如何才能恰当地判断出“一笔画奇点”呢?首先,要了解当前的形势,看看当前的趋势是否有了变化;其次,要把握当前的发展情况,以便判断出它可能会产生何种变化;最后,要关注社会上可能出现的突发事件,比如政治、经济、文化等方面的事件,以便及时了解变化的趋势。

为了有效地判断“一笔画奇点”,可以借助计算机技术和数据分析技术,结合实际,对变化的曲线进行绘制和模拟,以便更好地、更快速地审视变化的趋势。

同时,研究人员也可以通过综合分析政治、社会、经济等综合性社会因素,从而更准确地判断出“一笔画奇点”。

总之,“一笔画奇点”可以帮助我们深入地理解事物的变化,从而帮助我们更好地掌控它们。

因此,正确地判断“一笔画奇点”对于我们来说至关重要,可以从技术层面和理论层面的角度综合考虑,以便更好地判断出“一笔画奇点”。

Rewrite全剧情攻略及要素收集

Rewrite全剧情攻略及要素收集

攻略说明:1:小鸟线END后静流线开启;千早线END后朱音线开启;(小鸟线和千早线攻略完成后回到标题画面时会出现提示)露西娅线可直接进行攻略,未满足条件强行攻略将导致BAD END。

小鸟,千早,露西娅,朱音,静流END之后标题画面增加“Moon”选项,Moon线END之后追加“Terra”选项。

2:为凑齐全部游戏要素,在MAP探索中,在点击带有“!”的图标之前,请在地图上找到所有的隐藏要素——带有“?”的球体,表示此处有事件发生(红色表示单次事件,蓝色表示无限循环事件,橙黄色表示点击一定次数后才会完成事件。

)直到所有要素变成“花朵”。

搜集完地图所有隐藏要素后会在Mappie界面左侧出现“Complete”字样(此项不进行也不影响各角色路线正常攻略)。

3:类似“素材『XXXXXXX』”的选项,必须在先在MAP探索中找到相关消息后才会出现该选项。

4:#F对应Friend列表(#F:0XX XXX表示此时获得对应人物资料或有所更新)#Q:对应Quest列表,(#Q:0XX【素材名】表示获得关于此素材的资料,但要将其记入Quest中则需要在之后选项中进行选择),仅供参考。

Quest的前21个均为素材类,22号-31号为成就类,需完成一定条件后获得。

5:胸部线需要在达成所有Quest之后通过摸胸事件进入。

想要收集所有的Friend需要完成校园怪兽线和胸部线,校园怪兽线可以在胸部线后完成。

6.红色表示分支选项,蓝色表示地图事件。

目录(按住Ctrl键点选下划线字体即可转到对应角色攻略部分)1、共通线·小鸟线2、千早线3、静流线4、露西娅线5、朱音线6、Moon线7、Terra线8、校园怪兽线9、BAD END回收及胸部线共通线·小鸟线在标题画面选择Start开始※播放OP#F:001神户小鸟、#F:008吉野晴彦#F:018神户理香子■10月3日◆MAP①※花朵=13个※一周目时地图不能complete,Terra线通关后再来这里会收集到第13个花朵。

奇点偶段法求经典例题

奇点偶段法求经典例题

奇点偶段法求经典例题一、一笔画相关例题例1- 题目:判断下面图形是否能够一笔画成。

(图形为一个“日”字形状)- 解析:- 首先确定奇点个数。

对于“日”字,它有2个奇点(中间一横的两个端点)。

- 根据奇点偶段法,当奇点个数为0或2时,图形可以一笔画成。

所以“日”字可以一笔画成。

例2- 题目:判断下面图形是否能够一笔画成。

(图形为一个“田”字形状)- 解析:- 找出“田”字的奇点个数。

“田”字有4个奇点(四个小正方形的四个角点)。

- 由于奇点个数不是0或2,所以“田”字不能一笔画成。

例3- 题目:下面是一个连通图,判断能否一笔画成,如果能,怎样画?(图形为一个简单的五角星形状)- 解析- 计算五角星的奇点个数。

五角星的每个顶点的度数都是偶数,所以奇点个数为0。

- 因为奇点个数为0,所以这个图形可以一笔画成。

可以从任意一点出发,最后回到这个点。

例如从五角星的一个角点出发,沿着边依次经过其他点,最后回到起始点。

例4- 题目:在一个公园的平面图中,道路连接各个景点,判断游客能否不重复地走遍所有道路?(简化后的图形为一个有多个交叉点和线段的连通图,有2个奇点)- 解析- 由于图形有2个奇点。

- 根据奇点偶段法,有2个奇点的连通图可以一笔画成,所以游客能够不重复地走遍所有道路。

可以从其中一个奇点出发,到另一个奇点结束。

例5- 题目:判断下面这个复杂的连通图形能否一笔画成。

(图形是由多个三角形和四边形组合而成,有一些交叉点)- 解析- 仔细分析图形的奇点个数。

经过逐一检查交叉点的度数,发现有0个奇点。

- 因为奇点个数为0,所以这个复杂的连通图形可以一笔画成。

二、邮递员问题相关例题(利用奇点偶段法优化路线)例6- 题目:某邮递员要投递信件的区域街道图如下(简单的街区连通图,有4个奇点),他从邮局出发,要走遍所有街道且最后回到邮局,怎样走路线最短?- 解析- 由于有4个奇点,不能一笔画成回到原点。

- 我们要把奇点个数变为0。

奇点

奇点

奇点作者:韦威来源:《初中生之友·中旬刊》2017年第02期2023年6月5日印度洋上空约400千米处,“天宫号”空间站,二号实验舱阿尔法磁谱仪像往常一样嗅探着宇宙深处游荡着的气息,远处瑰丽的星图曾经让它感到一阵阵不知从何而来的感动,但是它已经在这儿待了太久。

在它眼前巡游的星轨早已不能触动它的神经。

如孑孓般的陨石碎片和太空垃圾在黑暗中穿梭着,时不时地啮去它身上的一些涂装。

留下一道道或浅或深的沟壑。

它知道自己离去的时候不远了,身边的老伙计再过两年也要退休,但是这有什么要紧的呢?静谧的太空能麻木一切感情。

但是,今天似乎有些不同,一阵强烈的正电子流猛地向它涌来!它很熟悉这种味道,也捕捉过数以千万计的正电子,但是这次的强度与数量比平常几乎高出两个级别!强烈的电场让它内部偏转磁场一阵轻微的颤抖,摇曳的电波从云端之巅飘向地面。

2023年6月7日中国天体物理学研究生陈启端起速溶咖啡呷了一口,疲惫地靠在椅背上。

屏幕上的数据被模糊的镜片揉成一团白光,夏蝉的鸣叫是空荡的研究楼仅剩的热闹。

导师前几个月因为一场小车祸住进了医院,所以处理空间站上探测器传回来的数据的任务便落在了陈启身上。

雾气缓缓散去,他继续翻看这几天的探测数据,一个突兀的尖峰出现在原本平滑的曲线上。

他皱了皱眉,他明白这个波峰意味着一次正电子爆发,然而近期并没有探测到任何大规模的星体活动。

随着时间的推移,他眉间的沟壑越来越深——更多的尖峰出现了,这几乎让陈启认为阿尔法号磁谱仪应当早些退役才对。

缓缓移动的时间轴上,跃动的波峰如同陈启现在快速的心跳,两个峰值间的周期都是45分钟,而这恰好是天宫巡天周期的一半,这意味着以地球为球心对称的两点都发生了未观测到的星体活动。

很快他又推翻了自己的猜测,地球在宇宙中的位置并非静止,然而爆发点与地球的相对位置在两天内几乎完全没有变化,这种可能性完全可以忽略不计。

陈启揪住头发,看着办公桌上天宫的模型想象着天宫在地球上空的运行方向,恍然问,他自己似乎也随着思绪在地球的上空飞行着:背后是点缀着白色的蓝色天幕,面前是深不见底的黑色深渊,四围闪烁粼粼星光,陈启飞进了一片散发着耀眼白光的云雾一瞬后又钻了出来。

奇点

奇点

奇点(物理学、宇宙学中的概念)编辑在经典广义相对论的框架里,霍金和彭罗斯证明了在很一般的条件下,空间-时间一定存在奇点,最著名的奇点即是黑洞里的奇点以及宇宙大爆炸处的奇点。

在奇点处,所有定律以及可预见性都失效。

奇点可以看成空间时间的边缘或边界。

只有给定了奇点处的边界条件,才能由爱因斯坦方程得到宇宙的演化。

目录1简介2定义3奇点1 / 164定义方法5主要分析▪理论依据▪宇宙演化6几何学奇点发音应为"qí")2 / 163 / 16不相合的。

4 / 16比如Schwarzschild 解中的r=2m - 可以通过坐标变换予以消除,因而不代表物理上的奇点;而有的奇异性- 比如Schwarzschild 解中的r=0 - 则是真正的物理奇点。

很明显,在奇点研究中,真正的物理奇点才是感兴趣的对象。

奇点显然就是那些时空结构具有某种病态性质(pathological behavior) 的时空点。

但稍加推敲,就会发现这种说法存在许多问题。

首先,“病态性质”是一个很含糊的概念,究竟什么样的性质是病态性质呢?显然需要予以精确化。

其次,广义相对论与其它物理理论有一个很大的差异,那就是其它物理理论都预先假定了一个背景时空的存在,因此,那些理论如果出现奇点5 / 16事实仍然是无法否认的,因此关键还在于寻找一个合6 / 167 / 16物质和能量包裹起来,就形成了黑洞。

由此又出现了一个新的问题,假定这种定义方式是能够最好的描述现实情况的理论模型之一(不能说是“正确”),那么对于一个观测者来说,他所能观测到的从裸露奇点所发出的奇点能量辐射很可能和理论值有一定量的出入。

因为基于奇点可能连通另一个时空的假设,另一个时空的能量或辐射完全可以通过这一点进入时空中来。

假如说这一效应被观测到,就可以获得诺贝尔奖。

但很可惜,在大多数情况下,这些辐射会极为微弱(因为假设的黑洞辐射也无法被观测到,黑洞辐射比这还要强一些),在接近3K的宇宙背景辐射中几乎是无法被测得的。

奇点的定义

奇点的定义

奇点的定义在未来,人工智能的智慧会超越人类的智慧,当那个时刻到来,人们也称之为奇点,或者叫科技奇点。

奇点也有一些别的说法,比如黑洞的中心点也叫做奇点;比如宇宙大爆炸的起点也被称为奇点。

那这些“奇点”之间是否有关系呢?奇点到底是什么?奇点这个词的意思是一个转折点或者是跨越点,一个小事件会产生大影响。

它被应用在不同领域中时,会有不同的解读。

奇点文化奇点在物理中,是一个存在而又不存在的点,这是什么意思呢?比如宇宙大爆炸的起点,物理学家认为宇宙大爆炸才产生我们现在的世界,而且宇宙还在持续膨胀中,那么往前推算,在一切开始之初,一定存在一个没有时间,没有空间的点,这个点就是奇点。

奇点在数学中的概念是称为一个未定义的点,这是什么意思呢?高一学过的函数,y=1/x的时候,需要标记X不等于0,为什么呢?我们可以画出这个图像当x>0的时候,x越小,y越大当x<0的时候,x越大,y越小当x=0呢?数学家还解释不出来,这就是未定义的点,数学里的奇点。

奇点在宇宙学里就是黑洞的中心点。

根据广义相对论来说,黑洞中心的位置重力和密度变得无限大,什么都无法离开黑洞的范围,就是光也不行,所以才是一个黑色的点。

在《星际穿越》里说:“黑洞的奇点里有一切的答案,只是我们看不到。

”喜剧演员史蒂夫·赖特(Steve Wright)说“黑洞是上帝除以零的地方”,这种说法完全是把数学学科和宇宙学科融合在一起,使用“奇点”的一种比喻。

“奇点”慢慢用在了多个学科领域之中,逐渐形成了奇点文化。

奇点里藏着的是我们努力探索,想要知道还未能知道的答案。

也许这个答案很小或者很简单,但是必将产生很大的影响,这就是前面说的,小事件大影响,一个神奇的跨越点。

科技奇点在科技领域,奇点是一个假想在技术增长变得不可控制和不可逆的,从而导致不可预见的变化对人类文明的时间点。

最流行版本是智能爆炸,人工智能超越人类智能的临界点。

当科技发展到奇点,技术会大爆炸,人类将进入到一个被科技环绕的高效、高品质的文明状态,人类自身的力量不足于抗拒奇点的到来,一切只是时间的问题。

奇点通俗理解

奇点通俗理解

奇点通俗理解(最新版4篇)目录(篇1)1.引言:介绍奇点的概念和通俗理解2.奇点的定义:从数学和物理学角度解释奇点3.奇点的通俗理解:类比于日常生活中的极端情况4.奇点在科学领域的应用:探讨其在物理学、天文学等领域的重要性5.奇点的哲学意义:讨论其对于人类认知的启示6.结论:总结奇点的通俗理解及其在各个领域的价值正文(篇1)【引言】奇点,一个充满神秘色彩的词汇,不仅在数学和物理学领域具有重要的地位,而且在哲学和科幻作品中也常常被提及。

那么,究竟什么是奇点?它又如何在各个领域产生深远的影响呢?本文将从奇点的通俗理解入手,探讨这一概念的本质及其在科学领域的应用和哲学意义。

【奇点的定义】奇点,简单来说,是指一个物体或现象在某个特定条件下出现的极端状态。

在数学领域,奇点是指函数在此点的导数为无穷大的点;在物理学领域,奇点是指物质在某一点聚集到无限密度或无限温度的状态。

例如,黑洞的中心就是一个奇点,因为在那里物质的密度无限大,引力无限强。

【奇点的通俗理解】在日常生活中,我们也可以找到许多类似于奇点的极端情况。

比如,在某些极限运动中,运动员的身体会承受极大的压力;在社交场合,当人们的情绪达到高潮或低谷时,也会出现一些异常行为。

这些情况虽然与数学和物理学中的奇点有所不同,但它们都反映了一个共同的特点,即事物在特定条件下的极端状态。

【奇点在科学领域的应用】奇点在科学领域具有重要的应用价值。

在物理学中,研究奇点有助于我们了解宇宙的起源和演化。

例如,大爆炸理论认为宇宙起源于一个密度无限大、温度无限高的奇点。

在天文学中,恒星演化过程中的奇点也会对恒星的结构和演化产生重要影响。

此外,奇点还在流体力学、统计物理等领域有着广泛的应用。

【奇点的哲学意义】从哲学角度来看,奇点对人类的认知具有重要的启示作用。

首先,奇点让我们意识到事物的变化并非都是连续的,而是存在突变和断裂的现象。

这有助于我们更好地理解世界的复杂性和不确定性。

其次,奇点的存在也反映了人类认知的局限性。

从爱因斯坦到霍金的宇宙奇点—时间的开始与终结

从爱因斯坦到霍金的宇宙奇点—时间的开始与终结

热力学与时间之始——质疑彭若斯与霍金的奇性定理赵峥[1]摘要:文章介绍了广义相对论中的奇点困难,介绍了彭若斯与霍金给出的著名的奇性定理的证明。

奇性定理认为时间一定有开始和终结。

文章指出,类光测地线可以看作固有加速度为无穷大的类时线。

奇性定理是在绝对零度或温度发散的情况下证明的,热力学第三定律可能是克服奇点困难的关键。

文章还指出,热平衡的传递性等价于钟速同步的传递性。

热力学第三定律将保证时间的无限性,而热力学第零定律将保证可以在大范围内统一地定义时间。

关键词广义相对论奇性定理热力学第三定律时间加速度热力学第零定律钟速同步时间有没有开始和结束?千百年来,许多伟大的思想家对此进行过深入的探索,但是有关的探讨都局限在哲学的分析和猜测上。

从20世纪60年代开始,物理学开始介入了这一问题的研究。

其标志是彭若斯(R. Penrose)和霍金(S. W. Hawking)提出的奇性定理(singularity theorems),该定理概括并超出了关于宇宙开端和终结的研究。

奇性定理可粗略表述为:只要广义相对论成立,因果性良好,有物质存在,就至少有一个物理过程,其时间存在开始或存在结束,或既有开始又有结束[Hawking & Ellis, 1973; Wald, 1984; 霍金、彭若斯,1996;梁灿彬,2000;赵铮,1999 & 2001]。

这一数学定理在物理学和哲学上的重大意义是不言而喻的。

遗憾的是,到目前为止,它还没有引起哲学界的注意,物理界对它的重视也远远不够。

20世纪最重大的物理成就是相对论和量子论的诞生。

经过近百年的努力,狭义相对论和量子论已被大量的实验事实所证实,其理论框架也基本建立了起来。

然而,对于爱因斯坦本人最为重视的广义相对论,情况却不能令人满意。

一方面,验证广义相对论的实验非常稀少,另一方面,它的理论结构还存在重要困难。

理论上的困难主要有三个。

一是引力场量子化的努力一直不成功,不仅把引力场与其它规范场统一起来的努力没能达到目的,而且连引力波也至今没有探测到。

奇点

奇点

龙源期刊网
奇点
作者:
来源:《电脑游戏攻略》2010年第13期
老实说看到这个游戏演示动画后的第一个反应就是感觉像是又看到了《生化奇兵》,感觉
该游戏的某些理念以及系统设定后或多或少的都有相识的感觉。

当然,除此之外《奇点》也有
着出了自身特有的氛围与奇异环境,不管如何喜欢这类独特韵味游戏的玩家千万不可错过。

游戏环境是一个荒芜的岛屿,多年前一支俄罗斯机构用它作为实验中心。

他们一直在实验
一种称为E99的不稳定元素,结果当然是以失败告终。

在实验失败事件60年后的2010年,美国从空气中检测出奇怪的读数,于是派出一支调查小组乘一座飞机前往调查,后来该飞机失事坠毁。

你当时为该机的副驾驶,在遍布E99元素的环境中展开一场奇异的冒险。

对于游戏中遇到的谜题,你必须用手上的装置让时间向前或向后推移,以使相关物品回复正常状态,或使用一种侦测光线查看物品从前的状态并把它们拖到当前时空中。

你也可以滚动时
空波,把你送回1950年代,以查明某件事情的起因,来解决整件事情。

七桥问题学科竞赛小学教育教育专区

七桥问题学科竞赛小学教育教育专区
• 在七桥问题的图中有四个奇点,因此,欧拉断言:这个图无法一 笔画出,也即游人不可能不重复地一次走遍七座桥.更进一步地, 欧拉在解决七桥问题的同时彻底地解决了一笔画的问题,给出了 下面的欧拉定理:
• ①凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画 成;画时可以任一偶点为起点,最后一定能以 这个点为终点画完此图。
A→B→C→D→E→F→G→H→I→J→B→D→F→H→J→A。 (f)图:不能一笔画出,因为图中有八个奇点。 • 注意:在上面能够一笔画出的图中,画法并不是惟一的.事实上,
对于有两个奇点的图来说,任一个奇点都可以作为起点,以另一 个奇点作为终点;对于没有奇点的图来说,任一个偶点都可以作 为起点,最后仍以这点作为终点。
• 容易知道,上图(b)可以一笔画出,即从奇点E出发, 沿箭头 所指方向,经过F、G、E,最后到达奇点F;同理,从奇点F出发 也可以一笔画出,最后到达奇点E.而从偶点G出发,却不能一笔 画出.
• 事实上,这并不是偶然现象.假定某个图可以一笔画成,且它的 结点X既不是起点,也不是终点,而是中间点,则X一定是一个 偶点.这是因为无论何时通过一条边到达X,由于不能重复,必须 从另一条边离开X.这样与X连结的边一定成对出现,所以X必为 偶点,也就是说:奇点在一笔画中只能作为起或终点.由此可以 看出,在一个可以一笔画出的图中,奇点的个数最多只有两个。
且两人的速度相同.因此,谁走的路程少,谁便可以先 到达C。容易知道,在题目的要求下,每个人所走路 程都至少是所有街道路程的总和。仔细观察上图,可 以发现图中有两个奇点:A和C.这就是说,此图可以 以A、C两点分别作为起点和终点而一笔画成.也就是 说,甲可以从A出发,不重复地走遍所有的街道,最 后到达C;而从B出发的乙则不行.因此,甲所走的路程 正好等于所有街道路程的总和,而乙所走的路程则必 定大于这个总和,这样甲先到达C。

奇异人生第三章图文攻略混沌理论剧情流程攻略

奇异人生第三章图文攻略混沌理论剧情流程攻略

奇异⼈⽣-第三章图⽂攻略混沌理论剧情流程攻略 第三章:混沌理论 ⼀、键位操作 W键、↑键:前⾏; A键、←键:左移; D键、→键:右移; S键、↓键:后退; s h i f t键、右s h i f t键:慢跑/快跑; ⿏标右键、R键:时光倒流; 空格键、0键(⼩键盘):跳过过场动画; E S C键、B a c k s p a c e键:打开暂停菜单; Ta b键、E n d键:打开⽇志簿; ⿏标左键、C键:互动; ⿏标滑轮、问号键:镜头复位归中; C t r l键、右C t r l键:快速时光倒流;%{p a g e-b r e a k|游戏操作键位|p a g e-b r e a k}% ⼆、攻略部分 第三章:混沌理论 第⼀节:⼥⽣宿舍 游戏开场经过第⼀章,第⼆章的前情回忆之后,就开始正式的进⼊第三章。

半夜,M a x因为担⼼K a t e,⽽从桌⼦上醒来,窗外的萤⽕⾍还在发着光,到房间⾥可以喂养⼀下⼩兔⼦,以及打开关着的灯,这样整个房间就会明亮很多。

在浴室⾥⾯可以看到Ta y l o r正在对着镜⼦刷⽛,她会和你聊⼀些关于K a t e跳楼的⼀些事。

⽽在房间中的D a n a正在为了K a t e的事⽽感到难受。

开门⾛出⼥⽣宿舍,从宿舍到学校的路上,会有⼀个⼤叔挡在⾯前,这时候需要在这⾥使⽤时间倒流的能⼒。

通过时光倒流,⼤叔会回来开门,这时候就可以从他的背后偷偷经过。

%{p a g e-b r e a k|第3章攻略:第1节⼥⽣宿舍|p a g e-b r e a k}% 第三章:混沌理论 第⼆节:学校 M a x刚刚到达学校,就被从⾝后出现的C h l o e吓了⼀跳。

当M a x和C h l o e正在聊天的时候,从学校⾥出来的正是Vi c t o r i a以及⽼师M r.J e f f e r s o n。

这个时候的M r.J e f f e r s o n因为K a t e的事情,也拒绝了Vi c t o r i a。

《奇点》10小时通关,发现有三个结局和一处不懂

《奇点》10小时通关,发现有三个结局和一处不懂

《奇点》10⼩时通关,发现有三个结局和⼀处不懂
结局1:杀死“将军”(游戏⾥叫什么夫?)。

博⼠利⽤时空⼤挪移,于是主⾓穿越了……于是,故事的结束变成了开始:主⾓还是在直升机上,对⾯还是坐着他的队友。

只不过经过那座⼩岛时,什么都没发⽣罢了。

唯⼀改变的就是:主⾓在直升机上看到的在⽔⾥那座⼿拿镰⼑的巨⼤雕像变成了博⼠。

结局2:杀死博⼠。

主⾓伙同将军的部队以及变异军团⼀起杀出苏联统治了世界,美国的⾃由⼥神像还在,不过⼿⾥拿着的物品变成了镰⼑斧头。

(真T M搞笑!)
结局3:将军和博⼠全枪毙!(这两⼈都不是好东西,研究的E99元素给⽼百姓带来灾难,出⼿要快,准,狠。

嘿嘿)
主⾓在奇点安放“T N T两万吨(个⼈恶搞,纯属娱乐)”,炸沉⼩岛,于是岛上的⼀切都成了浮云……
⼀处不懂:⼥⼀号并没有牺牲(难道是伏笔?),游泳回到轮船上的⼀个房间⾥,写下了⼀段话,就是这段话看不懂,个⼈感觉那段话应该有点意思。

--------------在此特别表扬⼥⼀号,写字竟然⽤左⼿,都说左撇⼦聪明哦。

唯⼀壮观的过场动画就是主⾓利⽤左⼿的那个玩具恢复巨⼤油轮的场⾯,太给⼒了,简直就是救世主再⽣。

(个⼈观点)
另外:此游戏模仿某⽣化游戏较多,⽐如录⾳机,⼩电影以及左⼿的特异功能等等。

还有就是:宣传视频和游戏有些出⼊,恐怖程度⽋佳。

就这么多了,⼤家笑看。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

奇点结局的奇特之处和猜想

奇点结局的奇特之处和猜想

《奇点》结局的奇特之处和猜想Singularity已于早晨通关,通关之前保存了最后的存档,然后把三种结局都玩了一遍。

结局1,游戏默认的GOODEND,也是普通口味玩家的大众选择。

嘣掉将军,留下博士,按照博士的指导,去杀死在1955年从火场里救出将军的自己。

这个结局很奇怪的地方是,在回闪你通关过程中你在墙上看到的字句的时候,有几句话很吓人:HE STARTED IT ALLMIR 12 IS WRONGWEVE TRIED ALREADYHE IS COMING这说明所有的努力都是错误的,MIR-12和博士的努力都是错的。

另一个说明就是留在地上的追踪足迹。

那是按照游戏的设定可以用TMD装置侦测到了你的量子态的运动轨迹,既然可以侦测到以后你会做什么,那么只要任何一个点的事情都会显现,那么墙上的自己应该是某个未来的自己留下来的,这个叙述中的HE是谁?另外这个结局完结之后的过场动画是亮点。

亮点1:由于你杀死了处于过去的自己,表示你不会出现于游戏所处的时间,又根据时候连续性你会创造一个新的时空,结尾动画的呢就是处于新的时空,还坐在直升机上等待执行任务的自己。

但是请注意,直升飞机的涂装上由美式涂装,变成了苏联的标志!并且飞机还是美制式的HU-1直升机(俗称修伊)。

最后你的同伴称呼你为:comrade!亮点2:开成在海中看到的镰刀雕像,变成了博士手持TMD的巨型雕像,是不是博士做了什么让时空再次错乱了,那个前面的HE会不会就是博士?但是根据博士努力阻止向美国发射E99炸弹的行为来看,因该不会是博士本人。

结局2,嘣掉博士,将军会邀请你参加他统治世界的计划。

个人认为是很禽兽的结局,我觉得禽兽是因为我老早就想杀掉那将军了,绝对不会忍到之后征服世界。

结局3,我最喜欢的结局,嘣掉博士和将军,自己独吞TMD和控制时间的力量,苏联解体为数百个小国,K-12爆炸,释放出无数的变异怪物,世界一片混乱,但是有一个手持“神之力”的人出现了,带领了众人。

什么叫奇点

什么叫奇点

什么叫奇点所谓奇点,其实就是说一个人的思维还停留在现有阶段。

我们生活的宇宙是有无限可能的,而我们人类的认知也是无限发展的,至今还有无数未知的领域等待着我们去探索。

在社会中也是如此,我们只要一步不迈向更高阶段,那么这个社会永远都会停滞不前,甚至走向倒退。

当前社会很多人的认知还处于原始社会,没有学习过任何新事物,并且也不想学习,因为他们想做一个安于现状,不求上进的人,我觉得这样的人生活才会最舒适。

所以他们不愿意提升自己,总是沉迷于当前的安逸生活之中,这些人在一生的时间里几乎没有什么突破性的改变。

当然我也明白,对于某些人来说,天赋是唯一不需要努力的,比如神童,那么从出生到现在一直都是第一名,或者说他从出生到死亡都是第一名。

但是社会却是由绝大部分人组成的,所以他们不能被归入到天才的行列中,也不会成为上层人士,这种情况在我看来其实挺可悲的。

人生本该丰富多彩,就像一幅色彩斑斓的画卷,只有你不断地努力,不断地提升自己,这样才会让自己更加优秀,获得的幸福感和满足感也越强。

相反,如果一个人从小到大都是靠天赋生活,那么他即使再厉害,也不能带给你任何东西,除了内心的满足感之外。

我们每个人都应该学会去努力,去追逐梦想,去拼搏进取,只有这样才会真正让自己充实起来。

如果生命可以延续,这个世界又怎么会出现“衰老”这个词呢?其实生命本身就是一个奇迹,它能够延续下来已经非常伟大了,试想一下,如果没有生命,那么这个世界还剩下什么?当一个婴儿呱呱落地时,这就是一个奇迹;当一个婴儿降生后,他开始慢慢长大时,这同样是一个奇迹;当一个婴儿在哭声中渐渐长大时,这依然是一个奇迹;当一个婴儿面临着人生第一次的选择时,这同样是一个奇迹。

当一个婴儿从生下来到离开这个世界,所经历的这一切,都是一个奇迹。

这个奇迹的发生与否,决定于生命本身,更与我们有关。

如果我们能够主动参与创造这个奇迹,那么我们就是这个奇迹的创造者之一。

如果没有我们,奇迹或许也会随着生命一起终结。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《奇点》通关了自己整理了下流程和结局
咱花了1天的时间一口气通关,游戏剧情非常赞,有种看大片的感觉~~~不过因为设计到了时间旅行,所以剧情很容易绕晕人的,因此我整理了下这游戏的时间线,希望对大家的剧情理解有帮助。

游戏开始时主角坠落在了Kartoga-12岛上,这时候的岛是处在正常时间线的,因为在1950的奇点爆炸(游戏背景有介绍),D博士(将军)死在火灾里,B博士没了D博士的帮助没能发明
出TMD,再加上奇点的出现,因此苏联放弃对E99的开发,并把小岛封存了,因此这时候的小岛上是没有怪物和MIA12的士兵的,也没有奇点反应炉那冲天光柱,而主角就在这时进入了K12研究院的废墟(这里有个细节要注意,斯大林头像背后的沙盘后面只是一堵墙)然后奇点爆炸,主角穿越时空来到了1950刚爆炸的研究院,并在火海中救了D博士(将军),让整个时间线在1950硬拐了个弯,所以当主角再次回到2010时,整个小岛就发生了变化,D博士没死在火灾中,对E99元素的研究便没有中断(还记得沙盘后面的墙么,现在变成了门,说明在1950的火灾后,研究院没有被废弃,而是在继续扩建),而B博士在D博士的帮助下,在1955年发明了TMD。

这时候D博士看出了TMD的价值,想要独吞这项发明,而B博士拒不交出TMD,结果D博士发动了政变,占领了小岛并杀死了B博士,没有得到TMD的D博士转向了其它研究,独自开发了E99炸弹并把奇点改造成了反应炉,还试图利用E99改造人体创造出超级士兵,结果出现了各种怪物。

当主角从1950返回到被改变的2010,看到的是遍地的怪物,MIA12的士兵和之前没有的反应炉的光柱,主角的任务也从调查小岛变成了阻止反应炉的爆炸。

在前往反应炉的路上,主角
被MIA12的将军(D博士)俘虏,将军向他追要TMD,而主角根本不知道他在说什么,就在快被枪决的时候被女主角救下,并给主角出示了预言书,上面说主角将会拿到TMD并返回1955救下B 博士并阻止将军,于是主角在预言书的指引下拿到了TMD,并认命的跑回1955救下B博士,然后在B博士的指挥下穿梭于1955和2010之间收集物品,升级TMD,顺便打打小怪兽,调教下新旧
士兵,一路跌跌撞撞的来到了反应炉处,然后把E99炸弹带到了反应炉没崩溃的时代引爆,试图阻止反应炉的崩溃,可是当主角回到现代的时候却发现反应炉依然崩溃在即,一转身却发现了将军出现在B博士身旁,在一堆废话后,主角才知道原来一切的起因都是他在1950的火场上救下了将军,要结束这一切只有返回1950去杀掉救下将军的自己。

这时候故事就进入了尾声,根据你做出的选择游戏有3个结局和1个无限轮回:如果你杀死了B博士,那么你会帮助将军修复E99反应炉并用自己的TMD和将军征服世界,MIA12先解决了苏联,然后吞并了全世界,最后将军觉得主角功高盖主,于是在被征服的美国开发自己的TMD,世界进入了新的冷战格局。

如果你把将军和博士都杀了,那么没人能阻止反应炉的爆炸,这次爆炸摧毁了阿拉斯加和西伯利亚,MIA12的残余份子到处寻找杀害将军的凶手(主角),E99的扩散导致怪物急剧增加,最后摧毁了美国和苏联,主角却在杀了博士和将军后失踪,后来在被摧毁的美国出现了救世主,据说是拥有神之手的男人。

最后一种结局和无限轮回是一体存在的,主角杀死了将军,然后回到了了1950的火海,看到正背着D博士(将军)的自己,这时有2个选择,不开枪,那么现在的主角死在了火海,而过去的
主角将重复你所经历的一切,进入了无限的轮回;开枪杀死自己,就会发现自己出现在没登上小岛前的直升机上,然后基地传来通讯,取消了小岛的探查任务,一切都结束了,时间回到了正常轨道,不是么?
等等,好像漏掉了什么,你看见海上的雕像从拿镰刀的手变成了B博士装着TMD的雕像,和你一个编队的直升机上打的是苏联的LOGO,你的队友拿的武器从美式武器变成了AR9突击步枪,从这一切我们可以推断出时间线并没有回到正常,依旧在1950拐了个大弯,永远的改变了,在你杀死自己之后发生了什么,游戏没有交代,根据结局的细节,我推测可能是最后D博士没有死,而是受了很重的伤,因为当主角杀死自己的时候,D博士已经被过去的主角从那个必死的洞里救了出来,后来可能因为受伤,D博士没能掌控住全岛,而B博士成为了E99研究项目的主管,最后开发出了TMD帮助苏联掌控了全世界,所以在这个结局看到了有苏联LOGO的直升机、AR9突击步枪和B博士的雕像。

结果这个游戏的3个结局都只能帮你从无限的循环中解脱,却无法将时间线修复正常。

相关文档
最新文档