JAVA设计模式期末考试复习

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java程序设计期末考试试题汇总及答案

java程序设计期末考试试题汇总及答案

java程序设计期末考试试题汇总及答案1. 简答题1.1 什么是Java程序设计?答:Java程序设计是指使用Java编程语言进行软件开发的过程。

它包括了编写、测试和维护Java程序的各个步骤。

1.2 Java程序的开发环境有哪些?答:Java程序的开发环境包括Java Development Kit(JDK)、集成开发环境(IDE)等工具。

2. 编程题2.1 编写一个Java程序,实现两个整数相加的功能。

答:```javapublic class AddTwoNumbers {public static void main(String[] args) {int num1 = 5;int num2 = 10;int sum = num1 + num2;System.out.println("两个整数相加的结果为:" + sum);}}```2.2 编写一个Java程序,实现对一个整数数组进行冒泡排序。

答:```javapublic class BubbleSort {public static void main(String[] args) {int[] numbers = {5, 2, 8, 1, 9};int temp;for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < numbers.length - i - 1; j++) {if (numbers[j] > numbers[j+1]) {temp = numbers[j];numbers[j] = numbers[j+1];numbers[j+1] = temp;}}}System.out.println("冒泡排序后的数组为:");for (int number : numbers) {System.out.print(number + " ");}}}```3. 填空题3.1 Java中的访问修饰符有_____,______,______和______。

java程序设计期末考试试题汇总及答案

java程序设计期末考试试题汇总及答案

java程序设计期末考试试题汇总及答案# Java程序设计期末考试试题汇总及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个不是Java的基本数据类型?- A. int- B. double- C. String- D. boolean答案:C2. Java中,哪个关键字用于定义类?- A. class- B. interface- C. package- D. enum答案:A3. 以下哪个是Java的异常处理关键字?- A. try- B. if- C. while- D. switch答案:A4. 在Java中,哪个方法用于获取字符串的长度? - A. length()- B. size()- C. count()- D. find()答案:A5. Java中的哪个关键字用于实现多态?- A. extends- B. implements- C. override- D. abstract答案:C6. 下列哪个是Java集合框架中的接口?- A. ArrayList- B. HashMap- C. List- D. Set答案:C7. 在Java中,哪个类提供了基本的输入输出功能? - A. System- B. Scanner- C. Console- D. BufferedReader答案:A8. 下列哪个是Java的访问控制修饰符?- A. public- B. static- C. final- D. volatile答案:A9. 在Java中,哪个关键字用于定义一个接口? - A. class- B. interface- C. package- D. enum答案:B10. Java中,哪个关键字用于创建线程?- A. thread- B. runnable- C. extends- D. implements答案:B二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述Java中的封装、继承和多态的概念。

java程序设计期末考试试题汇总及答案

java程序设计期末考试试题汇总及答案

java程序设计期末考试试题汇总及答案1. 选择题1.1 下列哪个选项是Java语言的特点?A. 面向过程B. 面向对象C. 编译型语言D. 动态类型答案:B1.2 Java中,用于定义一个类的结构的关键字是:A. classB. publicC. staticD. interface答案:A1.3 Java中,下列哪个关键字用于捕获异常?A. tryB. catchC. finallyD. throw答案:B2. 填空题2.1 Java语言的三大特性是封装、继承和_______。

答案:多态2.2 在Java中,_______关键字用于定义一个接口。

答案:interface2.3 Java中,_______关键字用于声明一个变量为常量。

答案:final3. 简答题3.1 简述Java中的垃圾回收机制。

答案:Java的垃圾回收机制是指自动回收不再被引用的对象所占用的内存。

垃圾回收器会定期检查内存中的对象,如果一个对象没有任何引用指向它,那么它将被认为是垃圾,随后会被垃圾回收器回收。

3.2 描述Java中异常处理的流程。

答案:Java中的异常处理流程包括三个步骤:首先使用try块包围可能抛出异常的代码;其次,使用catch块捕获并处理异常;最后,使用finally块执行清理代码,无论是否发生异常,finally块中的代码都会被执行。

4. 编程题4.1 编写一个Java程序,计算并输出100以内所有偶数的和。

答案:```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("100以内所有偶数的和是:" +sum);}}```4.2 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,能够进行加、减、乘、除运算。

java设计模式考试及答案

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java设计模式考试及答案 Java设计模式考试及答案一、单选题1. 设计模式中,以下哪个模式是创建型模式?A. 观察者模式B. 策略模式C. 单例模式D. 装饰器模式答案:C2. 在Java中,以下哪个关键字用于实现单例模式?A. publicB. privateC. staticD. final答案:B3. 以下哪个设计模式是用于处理对象间的一对多关系?A. 工厂模式B. 观察者模式C. 策略模式D. 适配器模式答案:B4. 以下哪个设计模式允许一个对象在其内部状态改变时,通知其他依赖于它的对象?A. 单例模式B. 工厂模式C. 观察者模式D. 策略模式答案:C5. 以下哪个设计模式是用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口?A. 工厂模式B. 观察者模式C. 适配器模式D. 策略模式答案:C二、多选题1. 以下哪些设计模式属于行为型模式?A. 单例模式B. 策略模式C. 装饰器模式D. 命令模式答案:BCD2. 以下哪些设计模式属于结构型模式?A. 工厂模式B. 观察者模式C. 适配器模式D. 装饰器模式答案:ACD3. 以下哪些设计模式是创建型模式?A. 单例模式B. 工厂模式C. 建造者模式D. 原型模式答案:ABCD4. 以下哪些设计模式是用于解决代码复用的?A. 工厂模式B. 策略模式C. 装饰器模式D. 适配器模式答案:AC三、判断题1. 工厂方法模式是一种创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

(对)2. 适配器模式可以解决接口不兼容的问题。

(对)3. 观察者模式中,观察者和被观察者之间是一对一的关系。

(错)4. 装饰器模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责。

(对)5. 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

(对)四、简答题1. 请简述单例模式的实现方式。

答案:单例模式的实现方式主要有以下几种:- 懒汉式(线程不安全)- 懒汉式(线程安全)- 饿汉式- 双重检查锁定(DCL)- 静态内部类方式- 枚举方式每种方式都有其适用场景和优缺点,具体实现时需要根据实际需求选择。

java面向对象程序设计期末考试题及答案

java面向对象程序设计期末考试题及答案

java面向对象程序设计期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 在Java中,哪个关键字用于声明一个类?A. classB. structC. interfaceD. enum答案:A2. 下列哪个是Java中的访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. All of the above答案:D3. 在Java中,哪个关键字用于创建对象?A. newB. createC. makeD. instantiate答案:A4. Java中的继承是通过哪个关键字实现的?A. extendsB. inheritC. deriveD. superclass答案:A5. 在Java中,哪个关键字用于实现接口?A. implementsB. extendsC. interfaceD. abstract答案:A6. 下列哪个不是Java中的方法重载的条件?A. 方法名相同B. 参数列表不同C. 返回值类型不同D. 访问修饰符不同答案:C7. 在Java中,哪个关键字用于声明一个抽象方法?A. abstractB. virtualC. overrideD. final答案:A8. Java中的多态性可以通过哪种方式实现?A. 方法重载B. 方法覆盖C. 接口实现D. 继承答案:B9. 在Java中,哪个关键字用于声明一个内部类?A. innerB. nestedC. staticD. inner class答案:B10. Java中的垃圾回收机制是自动的吗?A. YesB. NoC. SometimesD. Depends on the JVM答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Java中,一个类可以继承另一个类的______方法和属性。

答案:非私有2. Java中的______关键字用于声明一个类是不可被继承的。

答案:final3. 在Java中,______关键字用于声明一个类是抽象的。

java设计模式期末试题及答案

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java设计模式期末试题及答案一、单选题(共10题,每题2分,共计20分)1. 设计模式是一套用于解决软件设计问题的**经验**。

A) 规范B) 经验C) 原则D) 方法2. 下列哪种设计模式用于将对象的创建与使用分离,隐藏对象的创建细节。

A) 工厂方法模式B) 抽象工厂模式C) 单例模式D) 原型模式3. 下列哪种设计模式用于定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并且使它们可以相互替换。

A) 策略模式B) 观察者模式C) 适配器模式D) 迭代器模式4. 下列哪种设计模式用于为一个复杂子系统提供一个简单接口。

A) 装饰者模式B) 外观模式C) 代理模式D) 桥接模式5. 下列哪种描述在对象结构中递归地定义了一组对象的方式。

A) 访问者模式B) 组合模式C) 责任链模式D) 迭代器模式6. 下列哪种设计模式用于将对象之间的解耦合,并且避免相互紧耦合。

A) 原型模式B) 装饰者模式C) 命令模式D) 中介者模式7. 下列哪种设计模式用于提供一种机制,使得对象可以在其状态发生改变时通知其他对象。

A) 观察者模式B) 适配器模式C) 解释器模式D) 规则模式8. 下列哪种设计模式用于将对象的状态保存在外部对象中,并且可以根据需要恢复对象的状态。

A) 备忘录模式B) 状态模式C) 命令模式D) 中介者模式9. 下列哪种设计模式用于为一组相关或者相互依赖的对象提供一个封装访问接口。

A) 代理模式B) 过滤器模式C) 桥接模式D) 抽象工厂模式10. 下列哪种设计模式用于将复杂对象的构建与其表现分离开来,以便同样的构建过程可以创建不同的表现。

A) 生成器模式B) 解释器模式C) 迭代器模式D) 模板方法模式二、简答题(共5题,每题4分,共计20分)1. 简要介绍工厂方法模式的核心思想及应用场景。

答:工厂方法模式的核心思想是定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪个类。

在工厂方法模式中,我们将对象的创建与使用分离开来,隐藏对象创建的细节。

《JAVA设计模式》期末考试复习资料

《JAVA设计模式》期末考试复习资料

《JAVA设计模式》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于()A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。

A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。

A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。

A、单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle.B、单一职责原则要求一个类只有一个职责C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性D、单一职责原则提高了类之间的耦合性5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是()A、依赖倒置原则的简称是DIPB、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合6.下面关于单例模式说法错误的是()A、单例模式是指一个类只有一个实例B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。

A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构D、工厂方法模式可以屏蔽产品类8.在以下情况不适合使用责任职责链模式()A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。

B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。

C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

D、一个请求需要一系列的处理工作。

9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以10.以下用来描述适配器模式的是()A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

java程序设计期末考试试题汇总及答案

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java程序设计期末考试试题汇总及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在Java中,下列哪个关键字用于声明一个类?A. classB. structC. functionD. interface答案:A2. Java中的异常处理机制是通过哪两个关键字实现的?A. try-catchB. if-elseC. switch-caseD. for-while答案:A3. 下列哪个选项是Java中合法的变量名?A. 2ndVariableB. _firstVariableC. variable-nameD. variable$name答案:C4. Java中,哪个关键字用于实现多态性?A. finalB. abstractC. interfaceD. implements答案:C5. 在Java中,下列哪个选项是正确的继承关系?A. 一个类只能继承一个类B. 一个类可以继承多个类C. 一个类可以继承多个接口D. 一个类不能继承任何类答案:A6. Java中,下列哪个关键字用于声明一个方法?A. classB. methodC. functionD. void答案:D7. 在Java中,下列哪个选项是正确的数组初始化方式?A. int[] array = new int[5];B. int array[] = {1, 2, 3};C. int[] array = {1, 2, 3};D. All of the above答案:D8. Java中,下列哪个选项是正确的接口定义?A. class InterfaceExample {}B. interface InterfaceExample {}C. abstract class InterfaceExample {}D. public class InterfaceExample {}答案:B9. 在Java中,下列哪个选项是正确的异常处理方式?A. try { ... } catch (Exception e) { ... }B. try { ... } catch (Error e) { ... }C. try { ... } finally { ... }D. All of the above答案:D10. Java中,下列哪个关键字用于声明一个枚举类型?A. enumB. enum classC. enum interfaceD. enum abstract答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Java中,________关键字用于定义一个接口。

java程序设计期末考试试题汇总及答案

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java程序设计期末考试试题汇总及答案Java程序设计期末考试试题汇总及答案在学习Java程序设计的过程中,期末考试是一个重要的评估学生掌握程度的方式。

为了帮助同学们更好地复习和准备考试,本文将汇总一些常见的Java程序设计期末考试试题,并提供相应的答案和解析。

一、基础知识题1. 什么是Java?答案:Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。

它具有跨平台的特性,可以在不同的操作系统上运行。

2. Java的特点有哪些?答案:Java具有简单、面向对象、跨平台、安全、高性能、可移植等特点。

3. Java的基本数据类型有哪些?答案:Java的基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char 和boolean。

4. Java中的循环结构有哪些?答案:Java中的循环结构有for循环、while循环和do-while循环。

5. 什么是异常处理?答案:异常处理是指在程序运行过程中,如果出现异常情况,可以通过捕获和处理异常来保证程序的正常运行。

二、编程题1. 编写一个Java程序,求1到100之间所有偶数的和。

答案:```javapublic class SumOfEvenNumbers {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("1到100之间所有偶数的和为:" + sum); }}```2. 编写一个Java程序,判断一个字符串是否是回文字符串。

答案:```javapublic class Palindrome {public static void main(String[] args) {String str = "level";boolean isPalindrome = true;for (int i = 0; i < str.length() / 2; i++) {if (str.charAt(i) != str.charAt(str.length() - 1 - i)) {isPalindrome = false;break;}}if (isPalindrome) {System.out.println(str + "是回文字符串");} else {System.out.println(str + "不是回文字符串");}}}```三、综合应用题1. 编写一个Java程序,实现一个简单的学生信息管理系统,要求能够添加学生信息、查询学生信息、删除学生信息和修改学生信息。

java期末考试各章复习题及答案

java期末考试各章复习题及答案

java期末考试各章复习题及答案1. 简述Java的基本数据类型及其占用的字节大小。

- Java的基本数据类型包括:int(4字节)、short(2字节)、long(8字节)、byte(1字节)、float(4字节)、double(8字节)、char(2字节)和boolean(1字节)。

2. 描述Java中类和对象的概念。

- 类是对象的蓝图,它定义了对象的状态(属性)和行为(方法)。

对象是类的实例,通过类可以创建多个对象实例。

3. Java中继承的概念是什么?- 继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

4. 列出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问范围。

- public:无限制访问。

- private:仅在定义它的类内部访问。

- protected:在定义它的类内部以及不同包中的子类中访问。

- default(无修饰符):在同一包内访问。

5. 什么是接口?Java中接口的特点是什么?- 接口是一种完全抽象的类,它包含抽象方法和全局常量。

Java中接口的特点包括:所有方法默认为public,所有变量默认为public static final。

6. 说明Java中异常处理的两种机制。

- Java中异常处理的两种机制是try-catch和throws。

try-catch用于捕获和处理异常,而throws用于声明方法可能抛出的异常。

7. Java中集合框架的层次结构是怎样的?- Java集合框架的层次结构从顶层到底层依次是:Collection、List、Set、SortedSet、NavigableSet、Queue、Deque、Map、SortedMap、NavigableMap。

8. 描述Java中泛型的概念及其作用。

- 泛型是Java 5引入的一种类型安全特性,它允许在编译时检查类型安全,避免了类型转换和ClassCastException。

java设计模式期末考试和答案

java设计模式期末考试和答案

java设计模式期末考试和答案## Java设计模式期末考试和答案### 一、选择题(每题2分,共10分)1. 以下哪个不是设计模式的分类?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 功能型模式**答案:D**2. 单例模式属于哪种类型的设计模式?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 功能型模式**答案:A**3. 以下哪个设计模式不是创建型模式?A. 工厂方法模式B. 抽象工厂模式C. 建造者模式D. 观察者模式**答案:D**4. 策略模式属于哪种类型的设计模式?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 功能型模式**答案:C**5. 以下哪个不是结构型模式?A. 适配器模式B. 装饰器模式C. 代理模式D. 命令模式**答案:D**### 二、填空题(每题2分,共10分)1. 工厂方法模式中,工厂方法是一个______方法,用于创建______对象。

**答案:接口;具体产品**2. 建造者模式中,Director类负责______产品的构建过程,Builder类定义______产品对象的内部表示。

**答案:指导;创建**3. 代理模式中,Subject接口定义了______和______两个角色需要实现的方法。

**答案:RealSubject;Proxy**4. 观察者模式中,当______对象状态发生改变时,会通知所有______对象。

**答案:Subject;Observer**5. 策略模式中,Context类持有一个______对象的引用,用于执行算法。

**答案:Strategy**### 三、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述单例模式的实现方式,并说明其优缺点。

**答案:**单例模式的实现方式通常有两种:懒汉式和饿汉式。

懒汉式在第一次调用时创建实例,而饿汉式在类加载时就创建实例。

优点是保证了全局只有一个实例,并提供一个全局访问点。

缺点是如果实例化对象需要很多资源,那么在不需要时也会占用这些资源。

《JAVA设计模式》期末考试复习

《JAVA设计模式》期末考试复习

《JAVA设计模式》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于( )A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要与陌生人说话”就是( )原则得通俗表述。

A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特3.目前常见得设计模式主要有( )种。

A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则得叙述不正确得就是( )。

A、单一职责原则得英文名称就是Single Responsibility Principle、B、单一职责原则要求一个类只有一个职责C、单一职责原则有利于对象得稳定,降低类得复杂性D、单一职责原则提高了类之间得耦合性5.以下关于依赖倒置原则得叙述不正确得就是( )A、依赖倒置原则得简称就是DIPB、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块C、依赖倒置原则中高层模块与低层模块都依赖于抽象D、依赖倒置原则实现模块间得松耦合6.下面关于单例模式说法错误得就是( )A、单例模式就是指一个类只有一个实例B、单例类从实现方式上分为懒汉式与饿汉式C、单例类从功能上分为状态单例类与无状态单例类D、可以通过继承得方式对单例类进行扩展得到功能更丰富得单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误得就是( )。

A、工厂方法模式使一个类就是实例化延迟到其子类中B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品与具体产品4个角色C、工厂方法模式可以处理多个产品得多个等级结构D、工厂方法模式可以屏蔽产品类8.在以下情况不适合使用责任职责链模式( )A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。

B、在需要用比较通用与复杂得对象指针代替简单得指针得时候。

C、您想在不明确指定接收者得情况下,向多个对象中得一个提交一个请求。

D、一个请求需要一系列得处理工作。

9.当我们想创建一个具体得对象而又不希望指定具体得类时,可以使用( )模式A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以10.以下用来描述适配器模式得就是( )A、表示一个作用于某对象结构中得各元素得操作,它使您可以在不改变各元素得类得前提下定义作用于这些元素得新操作。

java设计模式期末复习题

java设计模式期末复习题

java设计模式期末复习题一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是Java设计模式的分类?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 功能型模式2. 单例模式属于哪种设计模式?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 并发型模式3. 工厂方法模式与简单工厂模式的区别是什么?A. 工厂方法模式使用接口B. 简单工厂模式使用继承C. 工厂方法模式使用多态D. 所有选项都正确4. 代理模式的主要作用是什么?A. 控制对象的创建B. 为其他对象提供一种代理以控制对它的访问C. 增加对象的职责D. 保持对象之间的低耦合5. 观察者模式中的“观察者”是指什么?A. 被观察的对象B. 观察其他对象的对象C. 通知其他对象的对象D. 所有选项都正确6. 装饰者模式与适配器模式的区别是什么?A. 装饰者模式动态地添加职责B. 适配器模式将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口C. 装饰者模式使用继承D. 所有选项都正确7. 策略模式的主要目的是?A. 定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换B. 封装变化C. 减少类的数量D. 实现多态8. 命令模式的主要优点是什么?A. 将请求封装成对象B. 将操作与接收者解耦C. 增加对象的职责D. 所有选项都正确9. 迭代器模式用于解决什么问题?A. 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示B. 增加对象的职责C. 封装变化D. 实现多态10. 组合模式的主要作用是什么?A. 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构B. 封装变化C. 增加对象的职责D. 所有选项都正确二、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述建造者模式的用途和优点。

2. 适配器模式在实际开发中有哪些应用场景?3. 模板方法模式与策略模式有何不同?三、应用题(每题25分,共50分)1. 假设你需要设计一个系统,该系统需要支持多种支付方式(如支付宝、微信支付、银行转账等)。

JAVA面向对象程序设计(期末考试试题及答案)

JAVA面向对象程序设计(期末考试试题及答案)

JAVA面向对象程序设计(期末考试试题及答案)一、选择题(每题5分,共30分)1. 下列哪个不是Java基本数据类型?A. intB. charC. StringD. boolean答案:C2. 下列哪个操作符用于取模?A. %B. /C.D. &答案:A3. 下列哪个关键字用于定义接口?A. classB. interfaceC. extendsD. implements答案:B4. Java中,下列哪个方法可以实现字符串的截取?A. substring(int start, int end)B. substring(int start, int length)C. substring(int index)D. substring(int index, int length)答案:A5. 下列哪个方法用于判断字符串是否为空?A. isEmpty()B. isBlank()C. isEmptyD. isNull()答案:B6. 下列哪个方法用于获取字符串长度?A. length()B. lengthC. size()D. getSize()答案:A二、填空题(每题5分,共30分)1. 在Java中,所有的类都是_______类的子类。

答案:Object2. Java中定义接口时,需要使用_______关键字。

答案:interface3. 在Java中,定义抽象类时需要使用_______关键字。

答案:abstract4. Java中,字符串比较可以使用_______方法。

答案:equals()5. 在Java中,若要实现字符串的翻转,可以使用_______类。

答案:StringBuilder6. 下列哪个方法用于判断字符串是否以指定的字符串开头?答案:startsWith(String prefix)三、编程题(共40分)1. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器功能,包括加、减、乘、除四种运算。

《JAVA设计模式》期末试题(A卷)

《JAVA设计模式》期末试题(A卷)

《JAVA设计模式》期末试题(A卷)2010级《JAVA设计模式》期末试题 (模拟考卷)⼀、选择题(15题×2分=30分)1、设计模式⼀般⽤来解决什么样的问题________A.同⼀问题的不同表相B不同问题的同⼀表相C.不同问题的不同表相D.以上都不是2、设计模式的两⼤主题是________A.系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复⽤与系统扩展3、下列不属于设计模式的要素的是_________A.模式名称 B 问题 C.因素 D.环境4、Open-Close原则的含义是⼀个软件实体_______A.应当对扩展开放,对修改关闭B.应当对修改开放,对扩展关闭C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。

即针对接⼝编程,不要针对实现编程,是__________原则的表述A.开-闭原则B.接⼝隔离原则C.⾥⽒代换原则D.依赖倒置原则6、“不要和陌⽣⼈说话”是_________的通俗表述A.接⼝隔离原则B.⾥⽒代换原则C.依赖倒转原则D.迪⽶特法则7、以下关于创建型模式说法正确的是___________。

A.创建型模式关注的是对象的创建B.创建型模式关注的是功能的实现C.创建型模式关注的是组织类和对象的常⽤⽅法D.创建型模式关注的是对象间的协作8、下列模式中,属于⾏为模式的是_______A.⼯⼚模式B观察者C适配器D以上都是9、不属于创建型模式的是________A.⼯⼚模式B策略模式 C建造者模式D原型模式10、下⾯的类图表⽰的是哪个模式?________A.抽象⼯⼚模式 B.⼯⼚⽅法模式C.命令模式D.责任链模式11、⼯⼚⽅法模式的核⼼⾓⾊是________A.抽象产品B.具体产品C.抽象⼯⼚D.具体⼯⼚12、若系统中的某⼦模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2等)的功能,这些数据库系统提供的访问接⼝有⼀定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进⾏查询,________设计模式可抽象出相同的数据库访问过程。

[14_15(2)]12(1)班《Java设计模式》期末A卷(答案)

[14_15(2)]12(1)班《Java设计模式》期末A卷(答案)

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D. 策略(Strategy)模式

线


3. 当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用( B )
— —

模式。 A.结构型
B.创建型

C.行为型

D.以上都可以



4.以下意图哪个是用来描述 BUILDER(建造者)?( B )
— — —
A.定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 B.将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不
D.难以支持新种类的产品



— —
得 分 阅卷教师 三



三、填空题:(20 分,每空 2 分)


1.( 行为型模式 )主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。
— —
2. 组合模式属于(结构型)模式、原型模式属于(创建型)模式。

3.适配器模式,分为类适配器和对象适配器两种实现。其中类适配器采用的是
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得 分 阅卷教师




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四、程序分析题:(10 分)
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厨 具 工 厂 WareFactory 能 生 产 和 管 理 饭 碗 bowl 和 杯 子 cup 等 厨 具


《Java 设计模式》期末考试试卷(A 卷)第 5 页 共 9 页


KitchenWare,现已画好了以下类图,按要求完成以下任务。
系统进行交互。
5.在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主
要体现在 ( A,D )

java期末考试题及答案解析

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java期末考试题及答案解析Java期末考试题及答案解析1. 选择题- 1.1 以下哪个选项不是Java语言的特性?- A. 平台无关性- B. 面向对象- C. 编译型语言- D. 多线程- 答案:C- 1.2 Java中,下列哪个关键字用于定义接口?- A. class- B. interface- C. abstract- D. final- 答案:B2. 填空题- 2.1 在Java中,`____`关键字用于定义一个类。

- 答案:class- 2.2 Java中的异常处理是通过`____`和`____`关键字实现的。

- 答案:try,catch3. 简答题- 3.1 简述Java中垃圾回收机制的作用。

- 答案:Java的垃圾回收机制负责自动回收不再被引用的对象所占用的内存,防止内存泄漏,提高程序的运行效率。

- 3.2 描述Java中集合框架的主要接口。

- 答案:Java集合框架主要包括List、Set和Map三个接口,分别用于存储有序集合、不允许重复的集合和键值对集合。

4. 编程题- 4.1 编写一个Java程序,实现计算并打印100以内所有偶数的和。

- 答案解析:```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("100以内所有偶数的和为: " + sum);}}```该程序通过for循环遍历1到100的数字,使用if语句判断是否为偶数,如果是则累加到sum变量中,最后打印出所有偶数的和。

- 4.2 编写一个Java方法,实现字符串反转。

- 答案解析:```javapublic class StringReverse {public static String reverseString(String str) {StringBuilder sb = new StringBuilder(str);return sb.reverse().toString();}public static void main(String[] args) {String original = "Hello, World!";String reversed = reverseString(original);System.out.println("反转后的字符串为: " + reversed);}}```该方法使用StringBuilder的reverse方法来实现字符串的反转,然后在main方法中调用reverseString方法并打印结果。

java程序设计期末复习资料

java程序设计期末复习资料

一、题型与分值分布1、填空题〔10小题,10分〕2、单项选择题〔15小题,30分〕3、简答题〔2小题,10分〕4、程序填空题〔7小题,40分〕5、程序设计题〔1小题,10分〕二、知识点1、使用main方法的参数args,接收用户的输入。

【例题】设有如下代码:public class Test{public static void main(String args[]) {System.out.println(args[2]越界)在命令行输入命令“java Test hello world〞,那么运行过程中出现异常“ng.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2〞2、按位运算符:|【例题】执行下面语句,输出结果将为多少?byte b = 10; // 00001010 二进制byte c = 15; // 00001111二进制System.out.println(b | c);153、for语句、switch…case语句、if语句的工作原理。

【例题】有如下代码段:switch ( x ){case 1:System.out.println("One");break;case 2:case 3:System.out.println("Two");break;default:System.out.println("end");变量x的取值为多少时,能使程序输出"Two" ?〔2,3 〕4、当字符串与其他类型的数据进展“+〞运算,得到的结果是字符串型的数据。

【例题】请分析以下语句的输出结果。

System.out.println(" " + 2 + 3); 2,3System.out.println(2 + 3); 5System.out.println(2 + 3 +"");5System.out.println(2 + "" +3); 2,35、两个int型的数据相除的结果是int型。

设计模式考试复习题集锦

设计模式考试复习题集锦

设计模式考试复习题(含答案)1. 设计模式一般用来解决什么样的问题:A.同一问题的不同表相2. 下列属于面向对象基本原则的是:C.里氏代换3. Open-Close原则的含义是一个软件实体:A.应当对扩展开放,对修改关闭.4. 当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,使用(A)模式。

A.创建型5. 要依赖于抽象不要依赖于具体。

即针对接口编程不要针对实现编程:(D)依赖倒转原则6. 依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( A )关系实现复用。

A, 委派7. 设计模式的两大主题是( D ) D.系统复用与系统扩展8. 单体模式中,两个基本要点(AB)和单体类自己提供单例A .构造函数私有B.唯一实例9. 下列模式中,属于行为模式的是( B ) B观察者10. “不要和陌生人说话” 是( D )原则的通俗表述D.迪米特填空题1. 软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。

2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是怎么做。

3.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有属性而只有方法的类。

4.多重性指的是,某个类有多个对象可以和另一个类的一对象关联。

5.当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。

6.在泛化关系中,子类可以替代父类。

后前者出现的可以相同地方。

反过来却不成立。

7.最通常的依赖关系是一个类操作的形构中用到了另一个类的定义。

8.组成是强类型的聚集,因为聚集中的每个部分体只能属于一个整体。

9.实现的符号和继承的符号有相似之处,两者的唯一差别是实现关系用虚线表示,继承关系用实线表示。

10. 设计模式中应优先使用对象组合而不是类继承。

判断题1. 适配器模式属于创建型模式结构型( F )2. 在设计模式中,“效果”只是指“原因和结果”( T )3. 设计模式使代码编制不能真正工程化( T )4. 面向对象语言编程中的异常处理,可以理解为责任链模式(T )5. 反模式就是反对在软件开发过程中使用设计模式分析:反模式用来解决问题的带有共性的不良方法(F )简答题1. 什么是设计模式?设计模式目标是什么?答:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

《JAVA设计模式》期末试题 (A卷)

《JAVA设计模式》期末试题 (A卷)

2010级《JAVA设计模式》期末试题 (模拟考卷)一、选择题(15题×2分=30分)1、设计模式一般用来解决什么样的问题________A.同一问题的不同表相B不同问题的同一表相C.不同问题的不同表相D.以上都不是2、设计模式的两大主题是________A.系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复用与系统扩展3、下列不属于设计模式的要素的是_________A.模式名称 B 问题 C.因素 D.环境4、Open-Close原则的含义是一个软件实体_______A.应当对扩展开放,对修改关闭B.应当对修改开放,对扩展关闭C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。

即针对接口编程,不要针对实现编程,是__________原则的表述A.开-闭原则B.接口隔离原则C.里氏代换原则D.依赖倒置原则6、“不要和陌生人说话”是_________的通俗表述A.接口隔离原则B.里氏代换原则C.依赖倒转原则D.迪米特法则7、以下关于创建型模式说法正确的是___________。

A.创建型模式关注的是对象的创建B.创建型模式关注的是功能的实现C.创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法D.创建型模式关注的是对象间的协作8、下列模式中,属于行为模式的是_______A.工厂模式B观察者C适配器D以上都是9、不属于创建型模式的是________A.工厂模式B策略模式 C建造者模式D原型模式10、下面的类图表示的是哪个模式?________A.抽象工厂模式 B.工厂方法模式C.命令模式D.责任链模式11、工厂方法模式的核心角色是________A.抽象产品B.具体产品C.抽象工厂D.具体工厂12、若系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,________设计模式可抽象出相同的数据库访问过程。

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《JAVA设计模式》复习资料一、单项选择题1.设计模式起源于()A、机械设计B、建筑工程设计C、水利工程设计D、工业电力化设计2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。

A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。

A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。

A、单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle.B、单一职责原则要求一个类只有一个职责C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性D、单一职责原则提高了类之间的耦合性5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是()A、依赖倒置原则的简称是DIPB、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合6.下面关于单例模式说法错误的是()A、单例模式是指一个类只有一个实例B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。

A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构D、工厂方法模式可以屏蔽产品类8.在以下情况不适合使用责任职责链模式()A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。

B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。

C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

D、一个请求需要一系列的处理工作。

9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以10.以下用来描述适配器模式的是()A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

D、动态地给一个对象增加一些额外的职责。

11.以下用来描述命令模式是()A、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。

B、定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

C、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

D、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

12.以下关于创建型模式说法正确的是()A、创建型模式关注的是对象的创建方法B、创建型模式关注的是功能的实现方法C、创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法D、创建型模式关注的是对象间的协作13.以下用来描述装饰模式的是()A、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象B、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象C、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化D、动态地给一个对象添加一些额外的职责14.不应该强迫客户依赖于它们不用的方法,是关于( )的表述。

A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏替换原则D、依赖倒置原则15.以下用来描述外观模式的是( )A、为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

D、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

16.以下意图哪个是用来描述桥梁模式()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

B、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

C、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

D、动态地给一个对象添加一些额外的职责。

17.开闭原则的含义是一个软件实体()A、应当对继承开放,对实现关闭.B、应当对修改开放,对扩展关闭C、应当对扩展开放,对修改关闭D、以上都不对18.以下哪个用来描述建造者模式()A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类B、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

C、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

19.以下哪个不属于设计模式的要素()A、模式名称B、问题C、因素D、环境20.以下不属于结构型模式的是()A、代理模式B、工厂方法模式C、适配器模式D、享元模式1-5 BDADB 6-10 DCBBC 11-15 AADBA 16-20 BCCCB 21.关于模式应用场景,在以下哪种情况适合使用组合模式()A、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。

B、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。

C、你想表示对象的部分-整体层次结构。

D、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变行为。

22.Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式()A、观察者模式B、迭代器模式C、职责链模式D、策略(Strategy)模式23.当创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。

A、结构型B、创建型C、行为型D、以上都可以24.以下哪个用来描述建造者模式()A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类B、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

25.设计模式的两大主题是()A、系统的维护与开发B、对象组合与类的继承C、系统架构与系统开发D、系统复用与系统扩展26.要依赖于抽象,不要依赖于具体,即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述。

A、开闭原则B、接口隔离原则C、里氏替换原则D、依赖倒置原则27.以下意图哪个是用来描述桥梁模式()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

B、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

C、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

D、动态地给一个对象添加一些额外的职责。

28.以下意图哪个是用来描述抽象工厂模式()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

D、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。

29.开闭原则的含义是一个软件实体()A、应当对扩展开放,对修改关闭.B、应当对修改开放,对扩展关闭C、应当对继承开放,对修改关闭D、以上都不对30.对于违反里氏替换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:()A、创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,从而解决A和B行为不完全一致的问题。

B、将B到A的继承关系改组成委派关系。

C、区分是“Is-a”还是”Has-a”。

如果是“Is-a”,可以使用继承关系,如果是”Has-a”应该改成委派关系D、以上方案错误31.以下意图那个是用来描述ADAPTER(适配器)?()A、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,本模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

C、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

D、将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。

32.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。

A、接口隔离B、里氏替换C、依赖倒置D、迪米特33.以下关于创建型模式说法正确的是()A、创建型模式关注的是对象的创建B、创建型模式关注的是功能的实现C、创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法D、创建型模式关注的是对象间的协作34.关于模式适用性,在以下情况不适合使用享元模式?()A、一个应用程序使用了大量的对象。

B、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。

C、对象的大多数状态都可变为外部状态。

D、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。

35.适配器模式是()原则的典型应用。

A、合成聚合复用原则B、里氏替换原则C、依赖倒置原则D、迪米特法则21-25.CCBBD 26-30.DBAAD 31-35.ADADA二、填空题1、设计模式分为____创建型___、____行为型_____、_____结构型______三大类型。

2、设计模式中的六个主要原则主要包括:单一职责原则、依赖倒置原则、___里氏替换原则____、____接口隔离原则___、迪米特法则和开闭原则。

3、设计模式中,对迪米特法则进行应用的设计模式有外观模式和____中介者模式_____。

4、__装饰模式____模式用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。

5、___外观模式____模式要求一个子系统的外表与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。

6、___桥梁模式___模式的定义是将抽象和现实解耦,使得两者可以独立地变化。

7、___观察者模式__模式定义对象间一种一对多的关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

8、___行为____型模式主要用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。

9、组合模式属于___结构型____型模式、原型模式属于___创建型____型模式。

10、__模板方法__ 模式定义一个操作中的算法框架,将一些步骤延迟到子类中实现。

11、____装饰___ 模式用于动态地给一个对象添加一些额外的职责。

12、____外观____模式要求一个子系统的外表与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。

13、____策略____模式定义一组算法,将每个算法封装起来,并且使它们之间可以互换。

14、___备忘录___模式捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。

15、____适配器___模式将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

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