Java线程总结
Java程序设计基础(微课版)(活页式)电子课件11多线程
System.out.println(threadName+"卖出第["+(tickets--) +"]张火车票.");
}
}
public static void main(String[] args) {
myRunnable myR = new myRunnable();//实现Runnable接口实现类
❖ 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的run( )方 法来完成其操作的,run( )方法称为线程体。
❖ 使用start()方法,来启动线程,当一个线程运行就可以执 行该线程的run()方法。
继承Thread实现多线程
public class MyThread extends Thread { public void run() { //需要在线程中运行的代码写在run方法中 for (int i = 0; i < 100; i++) { //获得当前执行的线程的名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i); } } public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.setName("myThread");//设置线程的名称 myThread.start();//启动线程 for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “***" + i); }
java多线程编程实验总结与体会
java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。
下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。
1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。
我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。
在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。
2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。
线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。
每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。
Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。
在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。
多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。
但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。
3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。
对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。
例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。
我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。
然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。
在JAVA中线程起到的作用
在JAVA中线程起到的作用在Java中,线程是一种轻量级的执行单元,它独立运行于程序的进程中,能够同时执行多个任务。
线程的作用非常重要,它在程序的并发和多任务处理中起到很大的作用。
下面将详细介绍Java中线程的作用。
1. 实现并发编程:线程是Java实现并发编程的基本单元。
通过使用多个线程,可以使程序实现并发执行,提高程序的执行效率和响应速度。
例如,在一个服务器程序中,可以使用多线程来处理多个客户端的请求,以提高处理能力和响应速度。
2.提高程序的运行效率:通过使用多线程,可以将程序的不同部分并行化执行,提高程序的执行效率。
例如,在一个图像处理程序中,可以将图片的加载、处理和保存操作分别放在不同的线程中执行,可以加快整体处理速度。
4.资源共享:多个线程可以共享同一个进程的资源,例如内存、文件等。
通过线程间的通信和同步机制,可以保证多个线程之间的数据正确共享和互斥访问。
例如,在一个账户管理程序中,多个线程可以并发执行取款或存款操作,但需要通过同步机制来保证账户数据的一致性。
5.充分利用多核处理器:在现代计算机中,多核处理器已经成为主流。
通过使用多线程,可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的性能。
例如,在一个数据处理程序中,可以使用多线程将数据分成多个部分,每个线程处理其中一部分,以充分利用多核处理器的并行计算能力。
6. 实现定时任务:线程可以用于实现定时任务的功能。
通过使用Java提供的定时器类和线程,可以定期地执行一些任务或者事件。
例如,在一个网络爬虫程序中,可以使用定时线程定期地从网站上抓取最新的数据。
7.支持同步编程:线程在实现同步编程时起到重要的作用。
通过使用线程的等待、通知、锁等机制,可以进行线程的同步操作,保证多个线程之间的顺序和同步性。
例如,在一个多线程的排序算法中,可以使用线程的等待和通知机制来实现多个线程之间的排序和合并。
总之,线程在Java中起到了非常重要的作用,它实现了程序的并发执行、提高了程序的运行效率、支持了异步编程、实现了资源共享、充分利用了多核处理器的计算能力,以及支持了定时任务和同步编程。
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程
Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
java多线程程序设计实验总结
java多线程程序设计实验总结一、实验目的本次实验旨在通过编写Java多线程程序,掌握多线程编程的基本概念和技能,理解多线程程序的运行原理,提高对Java语言的熟练度。
二、实验内容本次实验分为三个部分:创建线程、线程同步和死锁。
2.1 创建线程创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run方法,在run方法中编写线程执行的代码;实现Runnable接口需要实现run方法,并将其作为参数传入Thread类的构造函数中。
在创建多个线程时,可以使用同一个Runnable对象或者不同的Runnable对象。
2.2 线程同步当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致等问题。
为了避免这种情况,需要使用同步机制来保证各个线程之间的协调运行。
常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口。
synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,在执行该方法或代码块时,其他所有试图访问该方法或代码块的线程都必须等待当前执行完成后才能继续执行。
Lock接口提供了更加灵活和高级的锁机制,可以支持更多种类型的锁,如读写锁、可重入锁等。
2.3 死锁死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行的现象。
死锁的发生通常由于程序设计不当或者资源分配不合理所导致。
为避免死锁的发生,可以采取以下措施:避免嵌套锁、按照固定顺序获取锁、避免长时间占用资源等。
三、实验过程本次实验我编写了多个Java多线程程序,包括创建线程、线程同步和死锁。
其中,创建线程部分我使用了继承Thread类和实现Runnable 接口两种方式来创建线程,并测试了多个线程之间的并行执行情况;在线程同步部分,我使用synchronized关键字和Lock接口来保证共享资源的访问安全,并测试了多个线程同时访问共享资源时是否会出现数据不一致等问题;在死锁部分,我编写了一个简单的死锁程序,并通过调整程序代码来避免死锁的发生。
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结Java多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都有自己的执行代码,但是又共享同一片内存空间和其他系统资源。
多线程的使用场景和注意事项是我们在开发中需要关注的重点,下面将详细进行总结。
一、Java多线程的使用场景:1.提高程序的执行效率:多线程可以充分利用系统资源,将一些耗时的操作放到一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。
2.实现并行计算:多线程可以将任务拆分成多个子任务,每个子任务分配给一个线程来执行,从而实现并行计算,提高计算速度。
3.响应性能提升:多线程可以提高程序的响应性能,比如在用户界面的开发中,可以使用多线程来处理用户的输入和操作,保证界面的流畅性和及时响应。
4.实时性要求高:多线程可以实现实时性要求高的任务,比如监控系统、实时数据处理等。
5.任务调度与资源管理:多线程可以实现任务的调度和资源的管理,通过线程池可以更好地掌控任务的执行情况和使用系统资源。
二、Java多线程的注意事项:1.线程安全性:多线程操作共享资源时,要注意线程安全问题。
可以通过使用锁、同步方法、同步块等方式来解决线程安全问题。
2.死锁:多线程中存在死锁问题,即多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
要避免死锁问题,应尽量减少同步块的嵌套和锁的使用。
3.内存泄漏:多线程中存在内存泄漏问题,即线程结束后,线程的资源没有得到释放,导致内存占用过高。
要避免内存泄漏问题,应及时释放线程资源。
4.上下文切换:多线程的切换会带来上下文切换的开销,影响程序的执行效率。
要注意合理分配线程的数量,避免过多线程的切换。
5. 线程同步与通信:多线程之间需要进行同步和通信,以保证线程之间的正确协调和数据的一致性。
可以使用synchronized关键字、wait(和notify(方法等方式进行线程同步和通信。
6.线程池的使用:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程的创建和销毁的开销,提高程序的性能。
java 多线程feature 用法
Java 多线程特性及用法大纲一. 简介1. 什么是多线程多线程是指在一个程序中同时运行多个线程的并发执行方式。
每个线程都是程序的独立执行单元,它们可以在同一时间内执行不同的任务,使得程序可以更高效地利用多核处理器和资源。
Java是一种支持多线程编程的编程语言,通过其多线程特性,可以实现并发执行不同任务,提高程序的性能和响应能力。
在 Java 中,每个线程都是由 Thread 类或实现了 Runnable 接口的类创建的。
线程可以独立地执行代码,具有自己的程序计数器、栈、寄存器等。
Java提供了多线程编程的支持,使得开发者可以轻松地创建、管理和控制多个线程,以实现并行处理任务,例如同时处理用户输入、后台计算、网络通信等。
2. 为什么使用多线程使用多线程是为了充分利用现代计算机的多核处理器和资源,以提高程序的性能、响应性和效率。
以下是一些使用多线程的主要原因:1. 并行处理:多线程允许程序同时执行多个任务,从而实现并行处理。
这对于需要同时处理多个任务的应用程序非常重要,如图像和视频处理、数据分析等。
2. 提高性能:多线程可以在多核处理器上同时执行不同的任务,从而显著提高应用程序的运行速度和性能。
3. 改善响应性:在单线程应用中,如果一个任务阻塞了,整个程序都会被阻塞。
而多线程允许程序继续响应其他请求,即使某些任务正在等待资源。
4. 任务分解:多线程使得大型任务可以分解成更小的子任务,每个子任务都可以在独立的线程中执行。
这样可以更有效地管理和调度任务。
5. 多任务处理:多线程允许程序同时处理多个任务,比如在一个Web服务器中同时处理多个客户端请求,提供更好的用户体验。
6. 资源共享:多线程允许不同的线程共享同一组资源,如内存、文件、数据库连接等。
这可以减少资源的浪费,并提高资源利用率。
7. 实时性:对于需要实时处理的应用,多线程可以使任务在严格的时间限制内完成,如嵌入式系统、实时图像处理等。
8. 异步编程:多线程可以用于实现异步编程模型,允许程序执行非阻塞的操作,如在网络通信中发送请求同时不阻塞其他操作。
第10章 Java的线程处理
10章 第10章
Java的线程处理 Java的线程处理
class Test implements Runnable { int i; public void run() { while (true) { System.out.println("Hello " + i++); if (i == 10) break; } } }
Runnable(可运行状态):一旦线程调 用 了 start() 方 法 , 线 程 就 转 到 Runnable()状态。注意,如果线程处 于Runnable状态,它也有可能不在运 行,这是因为还存在优先级和调度问题。 blocked(阻塞/挂起状态):线程处于阻 塞状态。这是由两种可能性造成的:因 挂起而暂停;由于某些原因而阻塞,例 如等待IO请求的完成等。
10章 第10章
Java的线程处理 Java的线程处理
通常,我们把操作系统的多个任务称为 进程(Process),而程序中的多任务则 称为线程。 区别: 每个进程都拥有一组完整的属于 : 自己的变量,而线程则共享这些数据。 线程不如进程安全,但线程的优势在于 创建和注销线程的开销比运行新的进程 少得多,所以现在主流的操作系统都支 持多线程。而且,和进程间的通信相比, 线程间的通信要快得多,也方便得多。
10章 第10章
Java的线程处理 Java的线程处理
10.1.1 线程 如图10.2中所示,一个线程是给定的 指令的序列 (你所编写的代码)、一个栈(在 给定的方法中定义的变量),以及一些共享 数据(类一级的变量)。
10章 第10章
Java的线程处理 Java的线程处理
Java Virtual Machine
10章 第10章
java执行线程的4种方法
java执行线程的4种方法Java中有四种主要的方式来创建和执行线程:1. 实现Runnable接口:这是实现多线程的最基本方式。
通过实现Runnable接口,你可以定义一个没有main方法的类,然后创建该类的实例并启动新线程来运行它。
```javapublic class MyRunnable implements Runnable {public void run() {// 线程执行的代码}}// 创建线程并启动Thread thread = new Thread(new MyRunnable());();```2. 继承Thread类:你可以通过继承Thread类来创建线程。
这种方式需要重写Thread类的run()方法,然后创建Thread的子类实例并启动它。
```javapublic class MyThread extends Thread {public void run() {// 线程执行的代码}}// 创建线程并启动MyThread thread = new MyThread();();```3. 使用Executors框架:Java的并发库提供了Executor框架,这是一个更高级的线程管理工具。
通过使用Executor框架,你可以更容易地创建和管理线程。
例如,你可以使用Executors类的静态方法来创建一个线程池。
```javaExecutorService executor = (10); // 创建一个固定大小的线程池(new MyRunnable()); // 提交任务到线程池执行(); // 关闭线程池```4. 使用Future和Callable:Future和Callable是Java并发库中的高级接口,它们允许你异步地执行任务并获取结果。
Future表示一个异步计算的结果,Callable类似于Runnable,但是它可以返回结果。
```javaCallable<String> callable = new Callable<String>() {public String call() throws Exception {return "Hello, World!"; // 返回结果}};Future<String> future = (callable); // 提交任务到线程池执行,并返回一个Future对象String result = (); // 获取任务的结果,如果任务还没有完成,会阻塞等待结果```。
Java线程和IO总结
//接着来创建一个线程类对象
public static void main(String[] args){ Thread t1 = new ThreadA(); //创建一个 t1 线程
Runnable r = new MyRunnable(); //创建一个 Runnable 的实例 r Thread t2 = new Thread(r); //使用一个 Runnable 的实例来创建一个线程 t2
进程的调度: 进程的调度是由 OS 负责的(有的系统为独占式,有的系统为共享式,根据重要性,进
程有优先级)。由 OS 将时间分为若干个时间片,调度系统把每个时间片分给多个进程,而 线程也是类似的。JAVA 在语言级支持多线程。负责分配时间的仍然是 OS。性能调优是根 据时间片划分,时间片会影响整个操作系统。
notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中。 注意 这三个方法都是 ng.Ojbect 的方法! setDeamon(true) 设置线程为后台运行
6.JDK5.0 多线程
新的并发包 java.util.concurrent 实现了线程与业务的分离! 让线程资源不断地重用。
线程的同步 用法一:
synchronized(o){ 原子操作代码块
(同步代码块)
}
哪个线程能拿到 o 的锁标记,哪个线程才能进入这个同步代码块, 等到出了代码块后才释放锁标记。 未加同步可能造成数据不一致和数据不完整的缺陷。
用法二:
public synchronized void method(){ …}
为了让某些工作并行,在 JVM 进程的主线程中开辟多个线程,线程并发执行是一个宏 观概念,微观上是串行的。这就是线程的机制。
java里线程的用法
java里线程的用法Thread thread1 = new Thread(() > {System.out.println("我是一个小线程,正在做自己的事呢!I'm a small thread, doing my own thing!");});thread1.start();2. 线程在Java中是超级酷的概念(Threads are super cool concepts in Java)。
想象一下,你是一个指挥家,每个线程就是一个音乐家。
他们可以同时演奏不同的音符,就像在程序里同时执行不同的代码块。
看这个例子:class MyRunnable implements Runnable {public void run() {System.out.println("我像一个小音符,在线程里奏响!I'm like a small note, playing in the thread!");}}MyRunnable mr = new MyRunnable();Thread thread2 = new Thread(mr);thread2.start();3. Java里的线程呀,那可是魔法般的存在(Threads in Java are like magic)。
要是你只有一个主线程,就好像你只有一只手干活。
但有了多个线程,就如同有了好几只手。
例如下面这种创建线程的固定搭配:Runnable runnable = () > {System.out.println("我在另一个线程世界里,感觉棒极了!I'm in another thread world, and it feels great!");};Thread thread3 = new Thread(runnable);thread3.start();4. 线程在Java中是并行的小能手(Threads in Java are parallel working experts)。
Java-线程
线程一、什么是线程进程是指运行中的应用程序,每一个进程都有自己独立的内存空间。
一个应用程序可以同时启动多个进程。
例如每打开一个IE浏览器窗口,就启动了一个新的进程。
同样,每次执行JDK的java.exe程序,就启动了一个独立的Java虚拟机进程,该进程的任务是解析并执行Java程序代码。
线程是指进程中的一个执行流程。
一个进程可以由多个线程组件。
即在一个进程中可以同时运行多个不同的线程,它们分别执行不同的任务,当进程内的多个线程同时运行时,这种运行方式称为并发运行。
线程与进程的主要区别在于:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中工作,这些线程可以共享同一块内存和系统资源。
比如共享一个对象或者共享已经打开的一个文件。
二、java中的线程在java虚拟机进程中,执行程序代码的任务是由线程来完成的。
每当用java 命令启动一个Java虚拟机进程时,Java虚拟机都会创建一个主线程。
该线程从程序入口main()方法开始执行。
计算机中机器指令的真正执行者是CPU,线程必须获得CPU的使用权,才能执行一条指令。
三、线程的创建和启动前面我们提到Java虚拟机的主线程,它从启动类的main()方法开始运行。
此外,用户还可以创建自己的线程,它将和主线程并发运行。
创建线程有两种方式,如下:●扩展ng.Thread类;●实现Runnable接口;1. 扩展ng.Thread类Thread类代表线程类,它的最主要的两个方法是:●run()——包含线程运行时所执行的代码;●start()——用于启动线程;用户的线程类只需要继承Thread类,覆盖Thread类的run()方法即可。
在Thread类中,run()方法的定义如下:public void run(); //没有抛异常,所以子类重写亦不能抛异常1)主线程与用户自定义的线程并发运行a.Thread类的run()方法是专门被自身的线程执行的,主线程不能调用Thread类的run()方法,否则违背了Thread类提供run()方法的初衷;b.Thread thread = Thread.currentThread(); //返回当前正在执行这行代码的线程引用;String name = thread.getName(); //获得线程名字;每个线程都有默认名字,主线程默认的名字为main, 用户创建的第一个线程的默认名字为"Thread-0",第二个线程的默认名字为"Thread-1",依引类推。
java多线程总结之线程安全队列queue
在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列。
Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列。
注:什么叫线程安全?这个首先要明确。
线程安全的类,指的是类内共享的全局变量的访问必须保证是不受多线程形式影响的。
如果由于多线程的访问(比如修改、遍历、查看)而使这些变量结构被破坏或者针对这些变量操作的原子性被破坏,则这个类就不是线程安全的。
今天就聊聊这两种Queue,本文分为以下两个部分,用分割线分开:•BlockingQueue 阻塞算法•ConcurrentLinkedQueue,非阻塞算法首先来看看BlockingQueue:Queue是什么就不需要多说了吧,一句话:队列是先进先出。
相对的,栈是后进先出。
如果不熟悉的话先找本基础的数据结构的书看看吧。
BlockingQueue,顾名思义,“阻塞队列”:可以提供阻塞功能的队列。
首先,看看BlockingQueue提供的常用方法:可能报异常返回布尔值可能阻塞设定等待时间入队add(e) offer(e) put(e) offer(e, timeout, unit)出队remove() poll() take() poll(timeout, unit)查看element() peek() 无无从上表可以很明显看出每个方法的作用,这个不用多说。
我想说的是:•add(e) remove() element() 方法不会阻塞线程。
当不满足约束条件时,会抛出IllegalStateException 异常。
例如:当队列被元素填满后,再调用add(e),则会抛出异常。
•offer(e) poll() peek() 方法即不会阻塞线程,也不会抛出异常。
Java多线程编程技巧详解
Java多线程编程技巧详解Java是一种广泛使用的编程语言,而多线程编程则是Java中一个重要的开发领域。
在多线程编程中,开发者需要了解并掌握一定的技巧,以避免线程之间的冲突和死锁等问题。
本文将详细介绍Java多线程编程的常用技巧,帮助开发者轻松掌握多线程编程的精髓。
一、线程的创建与启动1. 继承Thread类创建线程:直接继承Thread类,并覆盖run()方法实现线程主体。
```public class MyThread extends Thread{public void run(){//线程执行体}}MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();```2. 实现Runnable接口创建线程:实现Runnable接口,并在类中实例化一个Thread对象。
```public class MyRunnable implements Runnable{public void run(){//线程执行体}}MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(myRunnable);thread.start();```二、线程的处理与管理1. 同步方法:synchronized关键字用于保护共享数据不被多个线程同时访问。
```public class SynchronizedDemo implements Runnable {private int count;public synchronized void run() {for(int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(count++));}}}SynchronizedDemo target = new SynchronizedDemo();Thread thread1 = new Thread(target, "A");Thread thread2 = new Thread(target, "B");thread1.start();thread2.start();```2. 锁对象:使用互斥锁对象来控制线程访问共享资源的方式。
java多线程程序设计实验总结
java多线程程序设计实验总结Java多线程程序设计实验总结一、引言多线程编程是现代计算机科学中的重要概念之一,它充分利用了计算机的多核心处理能力,提高了程序的执行效率。
本文将总结Java 多线程程序设计实验的相关内容,包括实验目的、实验过程、实验结果以及实验总结。
二、实验目的本次实验的主要目的是掌握Java多线程编程的基本概念和技巧,了解多线程程序的执行流程和调度机制,培养并发编程的思维方式,提高程序的并发性能。
三、实验过程1. 创建线程在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。
实验中,我们使用了实现Runnable接口的方式创建线程,因为Java支持多重继承,通过实现接口可以更好地复用代码。
2. 线程同步多线程编程中,线程之间的数据共享是一个重要的问题。
为了避免竞态条件(Race Condition)和死锁(Deadlock)等问题,我们需要对共享变量进行同步。
实验中,我们使用了synchronized关键字和Lock接口来实现线程同步,确保多个线程能够正确地访问共享资源。
3. 线程通信在多线程编程中,线程之间需要进行通信,以实现数据的交换和协作。
实验中,我们使用了wait、notify和notifyAll方法来实现线程的等待和唤醒,以及线程之间的通信。
4. 线程池线程池是多线程编程中常用的一种技术,它可以有效地管理线程的创建和销毁,提高程序的性能和稳定性。
实验中,我们使用了ThreadPoolExecutor类来创建线程池,并通过调整线程池的参数来优化程序的执行效率。
四、实验结果通过对多线程程序的设计和实现,我们成功地实现了多线程的并发执行,并通过实验测试了程序的性能和稳定性。
实验结果表明,多线程程序在处理大量数据和复杂计算时具有明显的优势,可以大幅度提高程序的执行效率。
五、实验总结1. 多线程编程是一种高效利用计算机资源的方式,可以提高程序的并发性能和响应速度。
多线程编程实验总结与体会
多线程编程实验总结与体会《多线程编程实验总结与体会》2000字以上通过本次多线程编程实验,我对多线程编程的原理、实现方式以及应用场景有了更加深入的理解,并且学会了使用Java语言进行多线程编程。
在整个实验过程中,我遇到了许多困难和挑战,但最终通过不断学习和探索,我成功地完成了实验任务。
在此过程中,我从中收获了许多宝贵的经验和教训。
首先,在实验过程中我学会了如何创建线程以及线程的基本操作。
在Java 中,使用Thread类可以创建一个新的线程,通过重写run()方法可以定义线程的执行任务。
通过调用start()方法可以启动线程,并且多个线程可以并发执行。
而在实验中,我了解到了使用Runnable接口也可以实现线程的创建,并且相比于直接使用Thread类,使用Runnable接口可以更好的实现线程的共享和资源的线程安全性。
其次,在多线程编程中,线程之间的协调和通信是非常重要的。
通过学习实验,我了解到了使用synchronized关键字可以实现线程的互斥操作,保证同一时刻只有一个线程可以访问某个共享资源。
此外,实验还引入了Lock对象以及Condition条件变量,这些类提供了更加灵活和高级的线程同步机制,如可以实现线程的中断、超时等功能。
同时,在实验中我还了解到了线程的调度和优先级的概念。
在Java中,线程调度是由操作系统负责的,通过使用yield()方法可以让出一段时间的CPU执行时间,从而让其他优先级较高的线程有机会执行。
而在实验中,我也了解到了线程优先级的设置,通过使用setPriority()方法可以设置线程的优先级,优先级较高的线程获取CPU时间片的几率更大。
此外,在多线程编程中,线程安全是一个非常重要的问题。
在实验中,我学习到了一些线程安全的编程技巧。
比如,使用volatile关键字可以保证变量的可见性,多个线程对该变量的修改能够在其他线程中立即得到通知。
另外,使用synchronized关键字可以保证共享资源的一致性,通过对关键代码块或方法进行加锁,可以防止多个线程同时修改共享资源导致的错误。
java多线程常用方法
java多线程常用方法Java多线程是Java语言的一项重要特性,它允许程序同时执行多个任务,提高了程序的效率和性能。
在多线程编程中,有一些常用的方法和技巧可以帮助我们更好地控制和管理线程。
本文将介绍一些常用的Java多线程方法。
1. 线程的创建与启动:Java中创建线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run()方法,实现Runnable接口需要实现run()方法,并将Runnable对象作为参数传递给Thread对象。
然后通过调用start()方法启动线程。
2. 线程的休眠:使用Thread的sleep()方法可以使线程暂停一段时间,单位是毫秒。
这个方法常用于模拟耗时操作,或者在某些情况下需要让线程暂停一段时间。
3. 线程的优先级:每个线程都有一个优先级,用于决定线程在竞争CPU资源时的顺序。
通过Thread类的setPriority()方法可以设置线程的优先级,取值范围是1到10,默认是5。
优先级高的线程有更大的概率先被执行,但并不能保证绝对的执行顺序。
4. 线程的加入:使用Thread的join()方法可以让一个线程等待另一个线程执行完毕。
在调用join()方法时,当前线程会暂停执行,直到被调用的线程执行完毕才会继续执行。
5. 线程的中断:使用Thread的interrupt()方法可以中断一个线程。
当调用interrupt()方法时,被中断的线程会收到一个中断信号,可以根据需要做出相应的处理。
6. 线程的同步:在多线程编程中,经常会遇到多个线程同时访问共享资源的情况。
为了保证数据的一致性和避免竞态条件,可以使用synchronized关键字来实现线程的同步。
synchronized关键字可以修饰方法或代码块,用于保证同一时间只有一个线程执行被修饰的代码。
7. 线程的通信:当多个线程之间需要进行协作时,可以使用wait()、notify()和notifyAll()三个方法来实现线程的通信。
Java多线程实现和应用总结
一.Java多线程的实现方式JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
二.继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。
start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。
看源码如下:方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
示例如下:如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,实例如下:例,调用start()方法启动线程;事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run()。
看源码如下:四.使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor 框架中的功能类。
(详细了解Executor框架的可以访问bbb://aaajavaeyeaaa/topic/366591)返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务使用Runnable 接口。
执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
JAVA课堂笔记--多线程
Java多线程技术线程在进程基础上的一种划分。
一个进程就表示一个程序,在一个程序上可以同时运行多个子程序,则这些子程序称为线程。
目标·了解线程的概念·理解JAVA线程的创建及启动·了解线程的状态控制·了解线程的同步与死锁进程:在一个时间段内只能完成一件事情。
线程:在进程基础上划分,之后在同一个时间段内可以比传统进程完成的功能更多。
线程与进程的区别:·多个进程的内部数据和状态都是完全独立的,而多个线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能相互影响·线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时实用的堆栈,所以线程的切换比进程切换的负担要小* CPU只有一个,是指在同一个时间段内可以完成多个程序,但在同一个时间点内,只能有一个程序工作多线程的优势:·减轻编写交行频繁、涉及面多的程序的困难·程序的吞吐量得到改善 ***·由多个处理器的系统,可以并发运行不同的线程;否则,任一时刻只有一个线程在运行***JA V A中只需要关心程序,而程序具体是如何与底层交互的则不用去关心。
Java线程的实现每个线程都是通过某个特定 Thread 对象的run() 方法来实现的,run()方法称为线程体·ng 是java程序默认导入的包,因此不需要import语句·一个类只要继承了Thread类,则表示此类就实现了多线程,查询 documentation的Thread类,参考其中的范例程序。
Thread类是用于执行多个程序,多个程序“同时(交替)执行”,因此考虑建立多个Thread对象** 线程的实现需要操作系统的支持如果在程序中直接去调用run方法,实际上只是“类.方法”的调用,而没有启动操作系统的支持。
如果要执行一个线程,则要调用:public void start()方法将上述程序中的d.run() 方法改成d.start() ,执行后发现:·start() →调用的是子类中run() 方法·程序是交替运行的,不是像直接调用run()方法那样的顺序执行。
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Java线程总结在论坛上面常常看到初学者对线程的无可奈何,所以总结出了下面一篇文章,希望对一些正在学习使用java线程的初学者有所帮助。
首先要理解线程首先需要了解一些基本的东西,我们现在所使用的大多数操作系统都属于多任务,分时操作系统。
正是由于这种操作系统的出现才有了多线程这个概念。
我们使用的w indows,linux就属于此列。
什么是分时操作系统呢,通俗一点与就是可以同一时间执行多个程序的操作系统,在自己的电脑上面,你是不是一边听歌,一边聊天还一边看网页呢?但实际上,并不上c pu在同时执行这些程序,c pu只是将时间切割为时间片,然后将时间片分配给这些程序,获得时间片的程序开始执行,不等执行完毕,下个程序又获得时间片开始执行,这样多个程序轮流执行一段时间,由于现在c pu 的高速计算能力,给人的感觉就像是多个程序在同时执行一样。
一般可以在同一时间内执行多个程序的操作系统都有进程的概念。
一个进程就是一个执行中的程序,而每一个进程都有自己独立的一块内存空间,一组系统资源。
在进程概念中,每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。
因此可以想像创建并执行一个进程的系统开像是比较大的,所以线程出现了。
在java中,程序通过流控制来执行程序流,程序中单个顺序的流控制称为线程,多线程则指的是在单个程序中可以同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。
多线程意味着一个程序的多行语句可以看上去几乎在同一时间内同时运行。
(你可以将前面一句话的程序换成进程,进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位)线程与进程相似,是一段完成某个特定功能的代码,是程序中单个顺序的流控制;但与进程不同的是,同类的多个线程是共享一块内存空间和一组系统资源,而线程本身的数据通常只有微处理器的寄存器数据,以及一个供程序执行时使用的堆栈。
所以系统在产生一个线程。
或者在各个线程之间切换时,负担要比进程小的多,正因如此,线程也被称为轻负荷进程(light-w eight proc ess)。
一个进程中可以包含多个线程。
多任务是指在一个系统中可以同时运行多个程序,即有多个独立运行的任务,每个任务对应一个进程,同进程一样,一个线程也有从创建,运行到消亡的过程,称为线程的生命周期。
用线程的状态(state)表明线程处在生命周期的哪个阶段。
线程有创建,可运行,运行中,阻塞,死亡五中状态.通过线程的控制与调度可使线程在这几种状态间转化每个程序至少自动拥有一个线程,称为主线程。
当程序加载到内存时,启动主线程。
[线程的运行机制以及调度模型]java中多线程就是一个类或一个程序执行或管理多个线程执行任务的能力,每个线程可以独立于其他线程而独立运行,当然也可以和其他线程协同运行,一个类控制着它的所有线程,可以决定哪个线程得到优先级,哪个线程可以访问其他类的资源,哪个线程开始执行,哪个保持休眠状态。
下面是线程的机制图:线程的状态表示线程正在进行的活动以及在此时间段内所能完成的任务.线程有创建,可运行,运行中,阻塞,死亡五中状态。
一个具有生命的线程,总是处于这五种状态之一:1.创建状态使用new运算符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,系统没有分配资源,称该线程处于创建状态(new thread)2.可运行状态使用start()方法启动一个线程后,系统为该线程分配了除CPU外的所需资源,使该线程处于可运行状态(Runnable)3.运行中状态Java运行系统通过调度选中一个Runnable的线程,使其占有CPU并转为运行中状态(Running)。
此时,系统真正执行线程的run()方法.4.阻塞状态一个正在运行的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞状态(Bloc ked)5.死亡状态线程结束后是死亡状态(Dead)[Page]同一时刻如果有多个线程处于可运行状态,则他们需要排队等待CPU资源.此时每个线程自动获得一个线程的优先级(priority),优先级的高低反映线程的重要或紧急程度。
可运行状态的线程按优先级排队,线程调度依据优先级基础上的"先到先服务"原则。
线程调度管理器负责线程排队和CPU在线程间的分配,并由线程调度算法进行调度。
当线程调度管理器选种某个线程时,该线程获得CPU资源而进入运行状态。
线程调度是先占式调度,即如果在当前线程执行过程中一个更高优先级的线程进入可运行状态,则这个线程立即被调度执行。
先占式调度分为:独占式和分时方式.独占方式下,当前执行线程将一直执行下去,直到执行完毕或由于某种原因主动放弃CPU,或CP U被一个更高优先级的线程抢占。
分时方式下,当前运行线程获得一个时间片,时间到时,即使没有执行完也要让出CPU,进入可运行状态,等待下一个时间片的调度.系统选中其他可运行状态的线程执行分时方式的系统使每个线程工作若干步,实现多线程同时运行另外请注意下面的线程调度规则(如果有不理解,不急,往下看):①如果两个或是两个以上的线程都修改一个对象,那么把执行修改的方法定义为被同步的(Sync hronized),如果对象更新影响到只读方法,那么只度方法也应该定义为同步的②如果一个线程必须等待一个对象状态发生变化,那么它应该在对象内部等待,而不是在外部等待,它可以调用一个被同步的方法,并让这个方法调用w ait()③每当一个方法改变某个对象的状态的时候,它应该调用notifyAll()方法,这给等待队列的线程提供机会来看一看执行环境是否已发生改变④记住w ait(),notify(),notifyAll()方法属于Objec t类,而不是Thread类,仔细检查看是否每次执行w ait()方法都有相应的notify()或notifyAll()方法,且它们作用与相同的对象在java中每个类都有一个主线程,要执行一个程序,那么这个类当中一定要有main方法,这个man方法也就是java c lass中的主线程。
你可以自己创建线程,有两种方法,一是继承Thread类,或是实现Runnable接口。
一般情况下,最好避免继承,因为java中是单根继承,如果你选用继承,那么你的类就失去了弹性,当然也不能全然否定继承Thread,该方法编写简单,可以直接操作线程,适用于单重继承情况。
至于选用那一种,具体情况具体分析。
e g.继承Thre adpublic c lass MyThread_1 extends Thread{public void run(){//some c ode }}e g.实现Runnable接口public c lass MyThread_2 implements Runnable{pub lic void run(){//some c ode }}当使用继承创建线程,这样启动线程:new MyThread_1().start()当使用实现接口创建线程,这样启动线程:new Thread(new MyThread_2()).start()注意,其实是创建一个线程实例,并以实现了Runnable接口的类为参数传入这个实例,当执行这个线程的时候,MyThread_2中run里面的代码将被执行。
下面是完成的例子:public c lass MyThread implements Runnable{ pub lic voidrun(){ System.out.println("My Name is "+Thread.c urrentThread().getName()); } public static void main(String[] args){new Thread(new MyThread()).start(); }}执行后将打印出:My Name is Thread-0你也可以创建多个线程,像下面这样new Thread(new MyThread()).start();new Thread(new MyThread()).start();new Thread(new MyThread()).start();那么会打印出:My Name is Thread-0My Name is Thread-1My Name is Thread-2看了上面的结果,你可能会认为线程的执行顺序是依次执行的,但是那只是一般情况,千万不要用以为是线程的执行机制;影响线程执行顺序的因素有几点:首先看看前面提到的优先级别[Page]public c lass MyThread implements Runnable{public void run(){System.out.println("My Name is "+Thread.c urrentThread().getName());}public static void main(String[] args){Thread t1=new Thread(new MyThread());Thread t2=new Thread(new MyThread());Thread t3=new Thread(new MyThread());t2.setPriority(Thread.MAX_PRIO RITY);//赋予最高优先级t1.start();t2.start();t3.start();}}再看看结果:My Name is Thread-1My Name is Thread-0My Name is Thread-2线程的优先级分为10级,分别用1到10的整数代表,默认情况是5。
上面的t2.setPriority(T hread.MAX_PRIO RITY)等价与t2.setPriority(10)。
然后是线程程序本身的设计,比如使用sleep,yie ld,join,w a it等方法(详情请看JDKDoc ument) public c lass MyThread implements Runnable{public void run(){try{int sleepT ime=(int)(Math.random()*100);//产生随机数字Thread.c urrentThread().sleep(sleepTime);//让其休眠一定时间,时间又上面sleepTime决定//public static void sleep(long m illis)throw InterruptedExc eption (API)System.out.println(Thread.c urrentThread().getName()+" 睡了 "+sleepTime);}c atc h(InterruptedExc eption ie)//由于线程在休眠可能被中断,所以调用sleep方法的时候需要捕捉异常{ie.printStac kTrac e();}}public static void main(String[] args){Thread t1=new Thread(new MyThread());Thread t2=new Thread(new MyThread());Thread t3=new Thread(new MyThread());t1.start();t2.start();t3.start();}}执行后观察其输出:Thread-0 睡了 11Thread-2 睡了 48Thread-1 睡了 69上面的执行结果是随机的,再执行很可能出现不同的结果。