漫画人物头部构图教学内容

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动漫绘画技法漫画人物头部塑造课件

动漫绘画技法漫画人物头部塑造课件
全侧面
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美人在骨——头骨解析
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下颌角
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宫崎骏动画中的圆脸角色
《魔女宅急便》
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《魔女宅急便》
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《天空之城》
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少儿美术动漫人物头像设计教案

少儿美术动漫人物头像设计教案

少儿美术动漫人物头像设计教案一、教学内容本节课我们将学习《少儿美术动漫人物头像设计》。

该部分内容属于《动漫绘画基础》教材的第三章——动漫人物创作,详细内容包括动漫人物头部结构解析、五官比例与表情设计、发型与头饰设计等。

二、教学目标1. 让学生掌握动漫人物头部的基本结构,了解五官比例关系,能够独立设计出富有特点的动漫人物头像。

2. 培养学生观察、想象、创新的能力,激发学生对美术绘画的兴趣。

3. 培养学生团队协作精神,提高审美观念。

三、教学难点与重点教学难点:五官比例与表情的设计,如何使人物头像具有个性和生动性。

教学重点:掌握动漫人物头部结构,运用线条和色彩表现人物特点。

四、教具与学具准备学具:绘画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔等绘画工具。

五、教学过程1. 导入(5分钟)利用PPT展示不同风格的动漫人物头像,引导学生观察、讨论,激发学生学习兴趣。

2. 知识讲解(10分钟)(1)介绍动漫人物头部结构,分析五官比例关系。

(2)讲解表情设计方法,展示不同表情的动漫人物头像。

(3)介绍发型与头饰设计要点。

3. 实践演示(15分钟)教师现场绘画一个动漫人物头像,边画边讲解技巧和注意事项。

4. 学生练习(45分钟)学生根据所学知识,独立设计一个动漫人物头像。

教师巡回指导,解答学生疑问。

5. 展示与评价(15分钟)(1)回顾本节课所学内容,强调重点知识。

(2)布置课后作业,鼓励学生进行拓展练习。

六、板书设计1. 动漫人物头部结构(1)五官比例关系(2)表情设计方法(3)发型与头饰设计要点七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性的动漫人物头像。

2. 答案要求:结构清晰,五官比例正确,表情生动,色彩搭配和谐。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生关注国内外优秀动漫作品,提高审美水平,拓宽创作思路。

同时,引导学生尝试用其他绘画材料(如水彩、马克笔等)进行动漫人物头像设计,丰富表现手法。

重点和难点解析1. 五官比例与表情设计2. 发型与头饰设计要点3. 实践演示环节的技巧和注意事项4. 作业设计的答案要求5. 课后反思及拓展延伸详细补充和说明:一、五官比例与表情设计(1)五官比例关系:动漫人物头像的五官比例是教学难点之一。

动漫人物绘画技巧头部的绘制PPT教案

动漫人物绘画技巧头部的绘制PPT教案
这4个部分的处 理,决定了整个脸部 的感觉。男女、老幼 的特征都在这4个部 分有着明显的表现
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在漫画中,有2种最具代表性的画风,欧式和日式,见下图。欧式画法继承了传统 绘画的表现手法,重视表现人物脸部的骨骼、肌肉,这种画风最突出地表现在欧美奇 幻类和香港漫画中;日式画法则大幅度简化人物脸部的骨骼、肌肉,只表现五官的特 点,这种画风最突出地表现在早期的日本动漫和少女漫画中.
1/3。 五眼指脸的宽
度比例,以眼形长度
为单位,把脸的宽度
分成五个等份,从左
侧发际至右侧发际,
为五只眼形。两只
眼睛之间有一只眼
睛的间距,两眼外侧
至侧发际各为一只
眼睛的间距,各占比
例的1/5。
这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面 、各种角度的人物图,人物的五官在透视关
系上都大致遵循这个比例。
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右图是各种角度的 少女脸
成熟女性的脸型上, 颧骨以下较长,成倒 三角状,鼻子、下巴 较长,眼睛较窄(上 图中,请对比左下的 人物与左上的人物)
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孩子和大人的脸型的区别(角色年纪越小特点越明显): 1、小孩子的额头都很大,他们的脸长占头的比例要小很多,脸很宽、很短,鼻子很 短 2、小孩子的眼睛都很大、眼眶几乎没有,因此,眉骨、颧骨完全看不到 3、小孩子的下颌骨没有棱角,而且很短很平 从下图中柯南和新一的对比中,可以轻易看出:
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步骤三: 1、画出其他部分的轮廓(^^看出画的是谁了吧~)
2、对头发的光泽等处进行细节补正。
3、成品图
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动漫人物绘画技巧讲解:LOLI型
步骤一:草图。 初学者画之前一定要先做这步, 这样人物才不会走型(这里请结 合第一讲的知识) 1、确定头型。是指头骨的形状, 不包括头发和五官。正面时基本 是一个上宽下窄的鸡蛋型 (LOLI的脸下半部分应较短较 宽) 2、在横竖方向画上中线。竖 线就是鼻子所处的脸的对称轴, 两线焦点就是人物的眉心。 3、眉眼框。上线随着人物的 眉毛角度而定(有时呈V型), 下线是人物的下眼线(LOLI的 脸眼睛较长,眉眼距离也较长), 但下线请不要超过竖线下的1/4 处。 4、视线与耳鼻线。视线可根 据人物的眼睛调整,耳鼻线是视 线到头部最下界的一半(这个人 物中,我们基本是对下半脸进行 3等分)

最新人物头像素描——头部的形体规律教学讲义PPT

最新人物头像素描——头部的形体规律教学讲义PPT

(一)
头部形体结构
(二)
头部外形特征
(三) 头部的基本比例透视关系
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第一章头部的形体规律 头部特征 眼睛结构 耳朵结构 嘴巴结构 鼻子结构 头像写生
1、认识头骨结构


目 标
2、认识头部肌肉分布
3、能正确画出头骨结构
第一章头部的形体规律 头部特征 眼睛结构 耳朵结构 嘴巴结构 鼻子结构 头像写生
– 中华医学会核医学分会问卷调查全国的内分泌科医师391份: 32%首选131I治疗甲亢;在对131I治疗的主要顾虑中,78%担 心131I治疗后甲减,14%担心影响生育,8%担心致癌问题
在美国及北欧国家131I已成为甲亢的 首选治疗
• 国际权威性医学巨著西氏内科学1995年(第16版) 总结:“总的说来,由于放射性131I无短期并发症以 及其有效性,它是目前最有效的治疗方法。”
• 陆再英、钟南山主编:内科学.北京:人民卫生出版社, 2008年第7版.(简称内科学)
• 中华医学会编著:临床技术操作规范核医学分册.北京: 人民军医出版社,2004.(简称规范)
• 邢家骝,主编. 131碘治疗甲状腺疾病.北京:人民卫生 出版社,2002
目前尚缺乏针对Graves病病因病机的治疗方法
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浅谈放射性131碘治疗Graves甲亢现 代认识与体会
管庆波
山东省立医院内分泌代谢科 山东省临床医学研究院内分泌代谢研究所 山东省内分泌代谢病临床医学中心
主要参考文献
• 中华医学会核医学分会:《 131 I治疗格雷夫斯甲亢指 南》,2013年版.(简称131 I治疗甲亢指南)
• 中华医学会内分泌分会和核医学分会:《中国甲状腺 疾病诊治指南》, 2007年版.(简称中国甲状腺指南)

卡通头部知识点总结

卡通头部知识点总结

卡通头部知识点总结一、卡通头部的构图卡通头部的构图是卡通形象的基础,它包括了头部的比例、轮廓和特征等。

在卡通形象中,头部是最具代表性和特征性的部分,因此其构图十分重要。

1. 头部比例卡通头部的比例是指头部各部分的大小和位置关系。

通常情况下,大多数卡通形象的头部是由大脑袋和小脸庞组成的,所以在构图的时候要注意头部的比例,以确保整体形象的协调和可爱。

2. 头部轮廓卡通头部的轮廓是指头部的形状和线条。

在绘制卡通形象的头部轮廓时,要注意线条的流畅和简洁,不要过于复杂和繁琐,以确保形象简洁可爱。

3. 头部特征卡通头部的特征包括眼睛、鼻子、嘴巴等部位。

这些部位的形状和表情是卡通形象表达情感和性格的重要手段。

在构图时,要注意这些部位的特征和表情,以确保形象生动有趣。

二、卡通头部的表情卡通头部的表情是卡通形象最具有表现力和情感的部分。

通过头部表情的变化可以更好地展现卡通形象的性格和情感。

1. 眼睛眼睛是卡通头部最具有表现力的部位之一,通过眼睛的大小、形状和表情可以展现形象的快乐、烦恼、惊讶等情感。

2. 嘴巴嘴巴是卡通头部另一个重要的表情部位,通过嘴巴的形状、张合和笑容可以展现形象的开心、伤心、愤怒等情感。

3. 鼻子鼻子虽然是头部的小部位,但也可以通过形状和表情展现形象的情感和个性。

三、卡通头部的发型卡通头部的发型是卡通形象的重要特征之一,它可以展现形象的个性和特点。

1. 发型造型不同的发型可以展现不同的性格和个性。

在设计发型时,要结合形象的特点和背景故事,如何展现形象的性格和特点。

2. 发色选择发色也是卡通头部的重要特征之一,不同的发色可以更好地展现形象的个性和魅力。

在选择发色时,要根据形象的特点和角色设定来确定最合适的发色。

四、卡通头部的特殊表现除了常规的头部构图、表情和发型外,卡通头部还有一些特殊的表现方式,如动态头部、特效头部等,这些表现方式可以更好地展现形象的特点和魅力。

1. 动态头部动态头部是指卡通形象头部在不同情境下的表现方式。

动漫绘画技法——漫画人物头部塑造PPT教学课件

动漫绘画技法——漫画人物头部塑造PPT教学课件
嘴角下垂,上唇变薄 鼻梁缩短,鼻孔变大 甚至只见鼻孔 上耳廓变窄, 耳垂变厚(近大远小)
100
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不同角度的透视
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作业02
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绘制平时、俯视、仰视三个角度的头像带五官 头发能画多好画多好
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三角脸
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三角脸,长脸,跟人一种俊朗的感觉,在漫 画中适合塑造,美型成熟的男性和腹黑的角 色。
姓名:塞巴斯蒂安·米卡艾利斯(Sebastian·Michaelis )
特征:双眼为红茶色,腹黑,黑色半长发, 总是微笑,见到猫或猫科动物秒萌化。
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《魔女宅急便》
《魔女宅急便》
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《天空之城》
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《龙猫》
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《千与千寻》
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《哈尔的移动城堡》
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小胖子们
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ห้องสมุดไป่ตู้4
个性方脸
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方形脸的头部整体形状比较方,跟人粗壮结实 的感觉适合塑造肌肉型角色,
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可爱的耳朵、Q版耳朵
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五官的透视
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仰视:外眼角和眉梢下吊, 两眼处于上弯的球面轨 迹上
平视:眼睛和眉毛平直, 并在直线上
俯视:外眼角和眉梢上翘, 两眼处于下弯的平面轨 迹上
平视
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俯视
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俯视嘴角上翘 鼻梁拉长 鼻孔便小或不见 耳朵上耳廓增厚 耳垂变窄

大班美术教案漫画头像

大班美术教案漫画头像

大班美术教案漫画头像一、教学目标1.了解漫画头像的概念。

2.学习画漫画头像的基本技法。

3.寻找并发展自己的创意,设计出自己的漫画头像。

二、教学内容1.漫画头像的特点和种类。

2.漫画头像的基本构成要素。

3.漫画头像的表情与情感表达。

4.漫画头像的绘画技巧。

5.设计与创意。

三、教学过程1.导入环节1.出示一些漫画头像的图片,引起学生的注意。

2.解释漫画头像的概念,说明漫画头像在现代社交媒体中的重要性。

2.学习环节1.讲解漫画头像的基本构成要素:①眼睛:分为圆眼、长眼、半圆眼等。

②鼻子:有大小、形状等不同。

③嘴巴:可根据不同情感变化有不同表现。

④头发:要注重纹理和发型的特点,能够凸显人物的个性。

2.讲解漫画头像的表情与情感表达,如笑脸、哭脸、怒气等情绪。

3.讲解漫画头像的绘画技巧:①先画轮廓,注意比例关系。

②再填充颜色、阴影、高光和细节。

3.实践环节1.要求学生根据教师讲解练习画一个漫画头像。

2.让学生找出自己的创意或者喜欢的漫画人物,设计出自己的漫画头像。

4.总结环节1.让学生互相交流作品,并指出不足和可改进之处。

2.对本次课程提出一个简单的总结和展望。

四、教学评估1.教师对学生绘画技法的掌握程度进行评估。

2.评估学生漫画头像的造型是否准确、颜色是否清晰等。

五、教学反思1.本次课程中,教师对学生的绘画要求过于苛刻,应该适当降低难度。

2.学生在绘画时出现了很多失误和犹豫,要想办法提高学生的绘画信心。

《漫画基础技法》PPT课件

《漫画基础技法》PPT课件
2、鼻子
我们不 需要鼻子!
2、鼻子
漫画基础技法——头部的画法
三、五官的绘制
3、嘴巴
漫画基础技法——头部的画法
三、五官的绘制
4、耳朵
漫画基础技法——头部的画法
三、五官的绘制
5、头发
漫画基础技法——头部的画法
三、五官的绘制
5、头发
漫画基础技法——头部的画法
三、头部的透视(仰视、俯视)
漫画基础技法——头部的画法
头像绘制
漫画基础技法——基本人体比例 头身比例
写实风格—— 7—8头身 漫画风格—— 6—10头身
Q 版—— 2—5头身
漫画基础技法——基本人体比例
头身比例
写实
漫画
头身比例
漫画基础技法——基本人体比例 头身比例
Q版
头身比例
半身像绘制
在绘制 半身像 的时候 手是非 常重要

到底画个什 么姿势呢?
手的练习
手的练习
手的练习
手的练习
手的练习
手的练习
手的练习
顺便把脚的画法也 练习一下吧~~一 点也不夸张地告诉 你:脚是最难画的
部分哦!
半身像绘制
半身像绘制
半身像绘制
漫画基础技法——基本动作
1、站姿
漫画基础技法——基本动作
通过站姿可以表现出人物的性格特点
漫画基础技法——基本动作
四、表情
惊讶、感激
责备、责难
疲劳、痛苦、沮丧 恐惧、不安+思虑
爽朗、期待、喜悦 厌恶、愤怒、生气 苦恼、屈辱、失望 动摇、混乱
狂喜、笑、喜悦(大) 挑战、反抗、愤怒 绝望、剧痛、挣扎 狂乱、血往头上涌
四、表情
漫画基础技法——头部的画法

教画漫画04-头部基本结构

教画漫画04-头部基本结构

教画漫画04-头部基本结构一般把头部分为两个大块。

头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。

通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

位置:因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。

用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.正面像:眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。

四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。

正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。

正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。

斜侧仰视:最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。

斜侧俯视:耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

(LSMH整理)脸部透视:正面的头部透视图:在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分.侧部透视:脸部透视:将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。

动漫人物头部结构教案

动漫人物头部结构教案

动漫人物头部结构教案动漫人物头部结构教案一、教学目标1. 理解人物头部结构的基本原理;2. 掌握动漫人物头部的绘制方法;3. 提高学生的绘画能力。

二、教学内容1. 人物头部结构的基本原理;2. 动漫人物头部的绘制方法;3. 绘制练习。

三、教学重点1. 人物头部结构的基本原理;2. 动漫人物头部的绘制方法。

四、教学难点1. 动漫人物头部的绘制细节;2. 如何表现不同性别的特征。

五、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过图片或视频展示动漫人物头部的示例,激发学生兴趣和好奇心,引导学生思考这些动漫人物头部的构造和特点。

2. 讲解(20分钟)a. 人物头部结构的基本原理:头部可以分为以下部位:颈部、头顶、鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛、眉毛和发际线。

其中,眼睛、鼻子、嘴巴是表情和性格的重要表现部位。

头部要遵循对称、平衡的原则,特别是眉毛、眼睛、耳朵等部位要保持对称。

b. 动漫人物头部的绘制方法:① 先画出基础轮廓,如头顶、颈部等部位;② 再画出颜面轮廓,如鼻子、嘴巴、眼睛等部位;③ 最后加入细节,如眉毛、眼睛表情等特征。

3. 练习(25分钟)a. 学生根据老师的示范画出基础轮廓;b. 学生继续根据老师的要求,画出颜面轮廓;c. 学生自由发挥,加入细节。

4. 总结(10分钟)教师总结本节课的重点内容,并强调学生需要多加练习,多画多看各种动漫人物头部的结构,提高自己的绘画技巧。

六、教学评价1. 学生在练习环节是否掌握了动漫人物头部的绘制方法;2. 学生是否理解了人物头部结构的基本原理。

七、教学扩展1. 学习不同角度、不同表情的动漫人物头部的绘制方法;2. 学生可以多看不同的漫画、动画作品,加深对动漫人物头部的认识;3. 学生可以自主创作自己的动漫人物头部,展示自己的绘画能力。

如何表现漫画人物的头部三视图(正面、侧面、四分之三)PPT课件

如何表现漫画人物的头部三视图(正面、侧面、四分之三)PPT课件
正侧面
正侧面下巴画法
在画正侧面人物 形象的时候,下 颌骨位置要卡一 下点,画的方一 些,不要一根线 直接到耳朵。
正面形象 不同程度的半侧面
不同程度的侧面形象 正侧面
正侧面形象
课堂 作业
根据课程知识,画出人物正面、正侧面、 不同程度侧面的人物形象。
(
)
(
)
本课程适合8岁以上孩子学习
我们在学习了正面人物的头部知 识后,那侧面、半侧面的头部如 何来确定呢?
正面人物 形象回顾
那么侧面形象如何 去确定呢?还能用 这些辅助线吗?
不同程度 侧面形象
半侧面的五官及 脸型由于发生了 透视,不如正面 形象好确定位置。 但也是根据这些 辅助线来确定的。
不同程度的半侧面
不同程度 侧面形象
绿线为眼睛中线 (正侧面的眼睛 中线与正面一样, 半侧面由于发生 了透视我们用弧 线表达)
正侧面
不同程度的半侧面
不同程度 侧面形象
根据中线确定的 下巴位置,画出 从头部往下的脸 型。注意头部越 侧,脸 侧面形象
注意近大远小、 近宽远窄的透视 原理,可单独临 摹眼睛画法。

动漫人物头部结构教案

动漫人物头部结构教案

《动漫人物头部结构教案》一、教学目标1. 学生能够理解动漫人物头部的基本结构组成。

2. 掌握头部各部分的比例关系和基本形状。

3. 通过实践练习,提高学生绘制动漫人物头部的准确性和立体感。

4. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发对动漫艺术的兴趣。

二、教学重难点重点:1. 头部的比例关系和基本形状的掌握。

2. 运用所学知识准确绘制动漫人物头部。

难点:1. 如何根据不同风格和特点塑造个性化的动漫人物头部。

2. 头部的立体感和空间感的表现。

三、教学方法1. 讲授法:讲解动漫人物头部结构的基本理论知识。

2. 示范法:教师现场示范绘制动漫人物头部,让学生直观感受。

3. 实践法:学生通过大量的练习来巩固所学知识。

4. 讨论法:组织学生进行小组讨论,共享绘画经验和技巧。

四、教学准备1. 多媒体设备,用于展示动漫人物头部的图片、视瓶等资料。

2. 绘画工具,如铅笔、橡皮、画纸、彩笔等。

3. 教学课件,包括头部结构的图片、讲解文字等。

五、教学过程(一)导入(5 分钟)通过播放一段精彩的动漫片段引入本节课的主题——动漫人物头部结构。

让学生观察动漫人物的头部特征,激发他们的兴趣和好奇心。

提问学生:你们觉得动漫人物的头部有哪些特点呢?引导学生思考头部结构的相关问题。

(二)讲解头部结构的基本理论(20 分钟)1. 头部的比例(1)讲解头部的基本比例,即三庭五眼。

三庭是指将头部从上到下分为三个等份,分别为上庭、中庭和下庭;五眼是指将头部的宽度平均分成五个等份,两眼之间的距离为一个眼的宽度。

(2)通过图片和实例让学生理解并掌握头部的比例关系,强调比例的准确性对于绘制动漫人物头部的重要性。

2. 头部的基本形状(1)头部的基本形状可以概括为椭圆形或球体。

教师用简单的几何图形来演示头部的形状特点,让学生更加直观地理解。

(2)讲解头部的正面、侧面和半侧面的形状变化,以及不同角度下头部的透视关系。

(三)示范绘制动漫人物头部(15 分钟)1. 选择一个简单的动漫人物头部作为示范对象,在黑板上或投影仪上进行绘制。

《人像头像》美术教案:解析头像构图技巧

《人像头像》美术教案:解析头像构图技巧

《人像头像》美术教案:解析头像构图技巧作为美术教学中不可或缺的一环,人像头像构图技巧是每一位美术爱好者必备的基础元素。

通过正确地运用构图技巧,可以更加准确地表达画面中的主题和情感,让观众更好地理解画面所要传递的信息。

本文将从头像的构图角度出发,详细解析头像构图技巧,帮助广大美术爱好者更好地运用头像构图技巧。

一、头像构图的基本原则1.基本构图法则头像构图的基本法则是重点突出、形式美观。

要想达到这个目的,需要合理地运用人物头像的各种元素,如光影、线条、形状等,从而构成一个好的头像构图。

首先需要确定头像的主题和情感,然后再选择合适的构图方式,突出并凸显出主题和情感。

2.构图要有重点头像构图要有明显的重点,这样才能使画面更加生动有力。

在头像构图中,可以通过大小、明暗、颜色等多种方式来突出重点。

3.构图要有层次感头像构图要具备层次感,需要通过画面的形状、明暗和线条等方式来表现出前后、高低、远近等关系,使整个画面产生生动的空间感和视觉效果。

4.构图要有和谐感头像构图应该具备和谐感,元素之间有一定的对比和平衡关系,并且画面要整体协调统一,呈现一种美感或者感觉。

所谓和谐感,就是要在各种元素之间取得一种平衡关系,让整个构图看起来自然而流畅。

二、头像构图的具体技巧1.规律性构图技巧规律性构图是一种很常见的构图方式,它使用规则几何形状和重复模式来突出头像的特点或展现情感。

举个例子,如果你想刻画一位头顶繁星的科学家,可以使用三角形、星星等几何形状来突出画面的主题,从而呈现科学家的形象。

2.非规律性构图技巧非规律性构图是一种相对自由的构图方式,它注重画面的灵活性和动感。

通过放置不同尺寸、明暗和方向的头像元素,可以使构图呈现出一种非常灵动的视觉效果。

这种构图方式通常用于具有冲击和惊喜效果的头像作品。

3.对称和不对称构图技巧头像构图中,对称和不对称构图是常见的构图方式。

对称构图可以让画面更加平衡,富有安定感;而不对称构图则可以产生更加动感和活力的效果。

头部绘画知识点总结

头部绘画知识点总结

头部绘画知识点总结绘画是一种古老而又精致的艺术形式,它通过色彩、线条和形态来表现视觉形象,是人类的一种创造性表达方式。

在绘画这一艺术形式中,头部是人物画中一个重要的构图部分,可以通过头部的绘画来表达每个人物的特征和特殊魅力。

了解头部绘画的知识点对于提升绘画技巧和水平是至关重要的。

下面将对头部绘画的知识点进行总结。

一、头部结构和比例1. 头部结构头部是人物画中最具代表性的部分,它由头骨、头皮肤和表情肌肉组成。

头部的形态包括头骨的轮廓、颅底和颅顶等部分。

绘画时需要准确把握头部结构,包括各个部位的位置、大小和比例关系。

2. 头部比例绘画中的头部比例是非常重要的,包括脸部、眼睛、鼻子、嘴巴等部位的大小和相互位置的关系。

通常情况下,人物头部的比例为1:7,即头部的高度等于身体的七分之一。

3. 头部的正面和侧面构图头部的正面和侧面构图对于头部绘画来说是至关重要的。

正面构图需要准确表现头部的轮廓和面部特征,侧面构图则需捕捉头部的侧面轮廓和立体感。

二、头部面部特征1. 眼睛眼睛是头部最具表现力的部位之一,它能够通过眼神来表达人物的内心感情和情绪。

绘画中需要准确表现眼睛的大小、形状、光线和色彩。

2. 鼻子鼻子是头部的中心特征,它的形态和位置影响头部的整体协调性。

鼻子的绘画需要准确表现其高低、宽窄和扭转角度等特征。

3. 嘴巴嘴巴是头部表情的重要组成部分,它通过不同的张合和形态来表达人物的情感和性格。

4. 耳朵耳朵是头部结构的一部分,绘画时需要注意其形态和位置,以确保整体的协调性和立体感。

三、头部的光影处理1. 主光源和辅助光源头部的光影处理需要根据光线的照射角度和方向来表现头部的轮廓和立体感。

主光源和辅助光源的方向和角度会影响头部光影的明暗对比和立体感的表现。

2. 头部的明暗处理绘画中的头部需要通过光影来表现头部的立体感和形态。

明暗的处理需要根据光线的照射方向和头部各部位的凹凸来确定高光、半影和暗部的分布。

3. 头部的颜色处理头部的肤色处理需要考虑到光线的折射和反射。

动漫歪头画法教案

动漫歪头画法教案

动漫歪头画法教案教案标题:动漫歪头画法教案教案目标:1. 学习和掌握动漫歪头的基本构图和画法。

2. 培养学生对动漫角色头部表情和姿态的观察和理解能力。

3. 提高学生的绘画技巧和创造力。

教学准备:1. 动漫角色图片和插图。

2. 画纸、铅笔、橡皮擦、彩色铅笔或绘图软件。

3. 教学投影仪或白板。

教学步骤:引入:1. 展示一些动漫角色的头部图片,引起学生的兴趣和好奇心。

2. 与学生一起讨论动漫角色的特点和表情,引导学生思考动漫角色的头部构造和姿态。

教学主体:步骤一:动漫歪头的基本构图1. 介绍动漫歪头的基本构图要素,包括头部的基本形状、眼睛、鼻子、嘴巴等。

2. 指导学生使用简单的几何形状构建动漫歪头的基本轮廓。

3. 引导学生观察和理解不同角度的头部构图,如侧面、正面、仰视和俯视等。

步骤二:动漫歪头的表情和姿态1. 展示不同动漫角色头部的表情和姿态,让学生观察和分析。

2. 引导学生绘制不同表情和姿态的动漫歪头,如开心、生气、惊讶、侧头等。

3. 鼓励学生发挥创造力,尝试设计自己独特的动漫歪头角色。

步骤三:绘制和润色1. 学生使用铅笔或绘图软件在画纸上绘制动漫歪头的基本构图。

2. 引导学生运用彩色铅笔或绘图软件进行润色和细节处理,使作品更加生动和有趣。

总结:1. 回顾学习内容,与学生一起总结动漫歪头的构图和表情要点。

2. 鼓励学生展示自己的作品,并互相欣赏和交流。

教学延伸:1. 鼓励学生尝试绘制完整的动漫角色,加入身体和背景元素。

2. 探索不同的画风和绘画技巧,如水彩、油画、数码绘画等。

3. 鼓励学生参与绘画比赛或展览,展示自己的创作才华。

教案评估:1. 观察学生在课堂上的参与程度和绘画技巧的提升。

2. 评估学生的作品,包括构图、表情和细节处理的准确性和创造力。

希望这个教案能够为你提供一些指导和建议,帮助你设计一堂富有趣味和创造力的动漫歪头画法课程。

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漫画人物头部构图
一、正面肖像(LOLI型)
步骤一:草图。

初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)
1、确定头型。

是指头骨的形状,不包括头发和五官。

正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)
2、在横竖方向画上中线。

竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。

3、眉眼框。

上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。

4、视线与耳鼻线。

视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分)
步骤二:
1、脸轮廓线。

只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。

你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。

2、眼睛。

以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。

3、眉毛、鼻子、嘴。

平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。

鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲的知识)。

4、双耳、发迹线。

耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。

步骤三:
1、头发轮廓线。

最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。

两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。

不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢~
2、对轮廓线的细节进行修正。

额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了。

3、对头发的所有细节进行修正。

4、成品图。

身体部分的比例和关系等到讲座第二章吧,因为会比头部更复杂呢(不知道自己能不能坚持写下去……)
============RP的分割线============
二、正侧面肖像(少女型)
步骤一:草图。

1、确定头型。

正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
2、在横竖方向画上中线。

竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。

3、眉眼框。

与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。

4、视线与耳鼻线。

少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
步骤二:
1、脸轮廓线。

与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。

整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。

在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

2、眼睛、眉毛。

正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。

发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)
4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

步骤三:
1、画出其他部分的轮廓(^^看出画的是谁了吧~)
2、对头发的光泽等处进行细节补正。

3、成品图。

============RP的分割线============ 三、斜侧面肖像(较成熟型)
步骤一:草图。

1、确定头型。

斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。

注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感
3、眉眼框。

同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。

视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

步骤二:
1、脸轮廓线。

一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。

2、眼睛、眉毛。

其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。

3、鼻子、嘴、耳朵。

鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。

4、发迹线和头发外轮廓。

请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感,
步骤三:
1、对头发的轮廓线进行修正。

2、对头发的细节进行补充。

注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然。

3、成品图。

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