数字高程模型 第四章 DEM表面建模
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• 数字高程模型的实质:就是一个分片的曲面(平面)模 型。 • 无论是DEM 建立还是基于DEM 点的高程内插,一般都 是在局部范围进行,如格网DEM 中的栅格单元、3×3 局部窗口,TIN 中的三角形单元等。 • 数字高程模型的数学特征有两点: • 一是单值性,DEM 只能表达地表单元处的一个属性值, 而不能表达同一位置上的多个属性值(下图) • 二是DEM 所表达的地形表面连续而不光滑,DEM 单元 内部是光滑的数学曲面函数,但单元之间的曲面法向量 并不是平缓过渡,而是在单元连接处存在突变(下图)。
Fra Baidu bibliotek
高次多项式也可用于建立DEM表面,但如果用 其对范围较大的区域进行建模时,可能导致 DEM表面出现无法预料的抖动,因此在实际 应用中只使用二次或三次项。 是用多项式建立DEM表面所需要的最少高程点 的数目有多项式的项数决定。
4)混合表面建模. 网络:在地形建模领域通常对经某一特定几何结 果构建而且用于表面建模的实际数据结构称为 网络。 DEM表面通常是由两种主要类型网络中的一种 或两种构成:格网网络或三角形网络。 混合建模方法: 在建立DEM时,可以将格网网络分解成三角 形网络,形成线性的连续表面,也可对不规则 三角网经内插形成格网网络。
3)基于格网的表面建模 通用多项式中的前三项与a3XY项一起使用,至少 需要4个点以确定一个表面。这种表面称双线 性表面。 理论上任意形状的四边形都可以用作这种表面的 基础,实际上考虑了数据结构等之后,正方形 格网为最佳选择。结果是生成包含一系列邻接 的双线性表面的地形表面。
格网表面建模的特点: 格网数据在数据处理上有很多优点,因此 要根据规则格网和渐进采样方法获取数据, 或对数据进行从随机到格网内插的预处理。 格网建模主要用于处理覆盖平缓地区的全 局数据,对于具有陡峭斜坡和大量断裂线 等的较破碎的地区,必须进行特殊处理 (增加特征点、线或增大密度)。
基于点的表面建模的特点: 这种方法简单,只涉及独立的点,可用于 处理所有类型的数据,难点在如何确定相 邻点之间边界。但由于建立表面的不连续 性,并不是一种真正实用的方法。
2)基于三角形的表面建模 分析多项式的前三项(两个一次项和一个零次 项),这三个点可生成一个平面。为决定这三 项的系数,最少需要三个点。 三个点—生成平面三角形—决定一个倾斜的表面 基于三角形的表面建模:每个三角形所代表的平 面只用于代表三角形所覆盖的区域,整个DEM 表面由一系列相互连接的相邻三角形组成。
2 TIN模型的基本要求: TIN是唯一的 力求最佳的三角形几何形状,每个三角形尽 量接近等边形状。 保证最临近的点构成三角形,即三角形的边 长之和最小。
3 TIN模型常见构成方法 简单三角网的构成 地形约束线加入构网 等高线数据点生成三角网
4.5 格网网络的生成
1.由规则格网采样直接生成
2. DEM 质量评价标准 DEM 实际上是对地形曲面的一种逼近,如何一般从以下几个 方面评价这种逼近呢: 1)保凸性 • 设实际地形曲面为H = f (x, y) ,拟合曲面为H = F(x, y) 。用 一个高程为H0 的水平面切割实际曲面和拟合曲面, 得两条 水平曲线为y = f (x) 和y = F(x) 。 • 所谓保凸性,就是f (x)与F(x) 有共同数量的拐点,并且拐点 的位置一致或接近。 • 如果两条曲线的拐点数目接近但位置较远,或位置接近但拐 点数量不一致,就认为保凸性较差,这是对平面曲线而言的。 • 分析三维曲面的保凸性比分析二维的曲线保凸性要复杂得多, 可以类比的认为:如果逼近面与实际曲面的波动次数相等或 接近,而且两者对应的脊线、谷线位置和走向基本一致,那 么保凸性就好,反之保凸性就差。
某些软件包对混合 建模方法的应用时 首先根据系统格网 采样建立基础的规 则格网,按照数据 中包含的结构线将 规则格网分解成局 部不规则三角网。
将基于点的建模与基于格网的建模结合,如 数据规则分布,独立点影响区域边界可由规 则格网网络决定,若不规则,由影响区域的 三角形网络决定。
5)表面建模方法的选择 从数据结构角度看:基于点的建模并不实用而混合 表面也往往转换成三角形网络,因此三角形和格 网建模是基本方法。 从建立数字地形模型表面的数据来源看: 根据高程量测(原始)数据直接建立:在数据为 规则结构时使用规则格网网络或规则三角形网络, 在数据随机分别是实用三角形或混合建模。 根据派生数据间接建立:根据原始数据内插高程 点,然后建立DEM。
4.4 三角网的生成
1 不规则三角网的形成 不规则三角网TIN:通过从不规则分布的数据点生 成的连续三角面来逼近地形表面。 TIN模型的优点: 从表达地形信息角度来看,他能以不同层次的 分辨率来表述地形表面。 与格网数据相比,TIN在某一特定分辨率下能用 更少的空间和时间更精确地表示更复杂的表面。 特别当地形包含大量特征如断裂线、构造线时 TIN能更好地顾及这些特征,更精确合理地表达 地形表面。
4.2DEM表面重建
DEM是地形表面的“数学/数字模型”—根据 不同数据集采用一个或多个“数学函数”表 示,数学函数通常被认为是内插函数 对地形表面进行表达的各种处理称为表面重建 或表面建模,重建的表面即为DEM表面。 因此:地形表面重建=DEM表面重建/表面生 成
DEM内插与DEM表面重建概念的细微差别: 内插:包括估计一个新点高程的整个过程,这 个新点可能随后被用于表面重建 表面重建:强调重建表面的实际过程,该过程 可以不包括内插的计算。 表面重建:强调“如何重建表面、哪类表面被 建立或是否为一个连续表面” 内插:包含表面重建以及从重建表面提取高程 信息的过程,也包含从量测的数据点或规则格 网中获取高程值并声称等高线的过程。
三角形表面建模的特点: 可用于所有数据结构,不管数据是由选择采样、 混合采样、规则采样、剖面采样还是等高线采 样。 三角形在形状、大小方面灵活,能容易地融合 断裂线等特殊数据,又能生成线或其他任何数 据(任意形状多边形可分为一系列三角形) 对于三角形建模的方法有时会使用高于一次的多 项式,形成的三角形不是平面,而是曲面三角 形。
3)光滑性 • 对曲线来说,光滑性是指曲线上切线方向 变化的连续性,或者说曲线上曲率的连续 性。 • 将光滑曲线任意截成两段,两曲线在连接 点处的斜率和曲率都是相等的。如,抛物 线。 • 实际的光滑曲面,如果逼近它的曲面含有 棱角或角点,则认为曲面的光滑性较差。
因此,高质量的逼近曲面应该具有较好的保凸性 和逼真性,如果实际曲面是光滑的,则逼近面也 应该是光滑的。 三方面相互独立又相互影响: • 曲面的逼真性与保凸性有关,保凸性显然会影响 曲面的整体逼近性; • 而保凸性和光滑性常常矛盾,一个光滑性很好的 逼近面可能保凸性较差。 • 不同的应用领域对这些要求的重视程度也不一致, 例如实际地形曲面一般是比较粗糙的,DEM 应 首先满足保凸性和逼真性,而对于飞机、汽车等 制造业而言,首先考虑的却是光滑性。
2.由随机/半随机数据点内插生成 随机点内插生成格网网络 等高线点直接内插生成格网网络 3.等高线点构成TIN后再内插生成格网网络
内插的内容广泛!
4.3 建立DEM表面的方法
1.地形表面重建与内插的通用多项式函数 DEM表面的数学表达式:Z=f(X,Y)
用于表面重建的通用多项式
2 数字表面建模的方法 1)基于点的表面建模 只使用多项式的零次项来建立DEM表面,则对 每一数据点都可建立一水平平面。该平面表 示此点周围的一小块区域,整个DEM表面可 由一系列相邻的不连续表面构成。 对每一个单独平面的子面域,数学表达式可表 示为:Zi=Hi, Zi指I点周围一定范围内水平面的高度,Hi为I点 的高程值。
数字高程模型
第四章 DEM表面建模
4.1 从散点到表面统计模型
1. DEM 地形表面重建的地理内涵和数学机理 • 地形是分布在三维空间上的地理现象,三维表面的表 达通常是在二维空间上进行,即把地形起伏H 看作是 平面位置(x, y)的函数H = f (x, y) 。 • f (x, y) 是一个具有单值的光滑连续函数。 • 然而地形表面存在的各种特殊地貌如断裂线、绝壁、 尖峰、竖井、洞穴等,并不满足单值、连续光滑的数 学函数条件。 • 因此,为了能用数学函数表达地形,常常将复杂的地 形曲面按照某种法则(如沿断裂线、河流)进行分割, 形成可满足单值、连续、光滑的局部地形表面。
2)逼真性 • 如果在逼近的定义域上,逼近面F(x, y) 和实际 地形曲面f (x, y) 对应点之间满足关系式: MAX f (x, y) − F(x, y) ≤σ ,则认为逼近面达到 逼真性要求。 • 式中:σ 是逼近的容许误差,其具体大小根据 应用要求确定。σ 越大,逼真性要求 • 越低,σ 越小,逼真性要求越高。