premiereprocs4工具栏简介
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premiereprocs4工具栏简介
【一】由于Premiere版本以及翻译等问题,工具的名称可能会有所不同,但使用方法一样;
【二】如果文章中有错误,欢迎各位批评指正!图标
工具名称
快捷键
工具使用说明选择工具
(V)
顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也会变为其它的形状,作用也随之改变。
(这个工具:就是选择嘛,不解释。)
错落工具
(Y)
作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。
轨道选择工具
(M)
使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、音乐等)也会被同时选中。
(这个工具就是只会选后面)
滑动工具
(U)
为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素材A、B、C,如果把此工具放在素材A上,向右滑动,可以看到变化的是素材B的入点,而素材A的入出点和总长度不变;然后把工具放在素材C上,左右滑动,改变的是素材B的出点,而素材C的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材B上,左右滑动,可以发现素材A的出点和素材C的入点发生变化,而素材B的入出点和总长度不变。
(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)
(这个工具放到那段视频上滑动,前后的视频会有变化)
波纹编辑工具
(B)
使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会自动吸附上去,总长度发生改变。
(这个工具起到后面的视频自动吸附作用)
钢笔工具
(P)
这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。
这个工具就是一个调帧能手)
旋转编辑工具
(N)
此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。
手形把握工具
(H)
主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的位置。
(这个工具就如同女人的手一样)
比例缩放工具
(X)
这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。具体的变化数值会在素材的名称之后显示。
(这个工具就是起到帧率快或慢的作用)
缩放工具
(Z)
对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材就会被放大。
(提示:按住ALT键,可以在放大和缩小之间进行切换。)
剃刀工具
(C)
这个工具可以说是继选择工具之后最常用的一个了,它主要用来对素材进行裁切。按住Shift时,刀片变为两个,此时进行裁切的话,所有位于此线上的素材都会被切开,但锁定的不会被裁切。
(这个工具就是剪刀的用途)