LOGO语言课件ppt课件

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笔擦命令(PE)
• • • • PE(PENERASE) 例如 fd 60 pe bk 60 笔擦命令。
想一想
• 如何使用PE命令画一条虚线?
可参考下面语句: FD 150 PU BK 20 PE BK 20 PU BK 20 PE BK 20 PU BK 20 PE BK 20 PU BK 20 PE BK 20 注意:执行语句后若 再想画线,必须先执行落笔命令。 也可参考下面语句: FD 20 PU FD 20 PD FD 20 PU FD 20 PD FD 20 PU FD 20 PD FD 20 PU FD 20 PD
退出软件的方法
(1) 使用BYE命令。 (2) 使用文件菜单中的“退出”命令。
(3)单击窗口右上角的关闭按钮。
练一练
• 教材P9 3
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思考一下
• 怎么在画完图后,让小海龟不留痕迹回家, 并保留屏幕上画好的图形? (PU HOME) • CLEAN与DRAW命令有什么相同点和不同 点? • 在学过的命令中,哪些命令后面需要参数, 哪些命令后面不需要参数?
pc logo for windows基础
1、软件的安装 2、界面简介 了解标题栏、菜单栏、 工具栏、绘图窗口、小 海龟、命令窗口、提示 符( ?)、光标 (|)、 状态栏以及常见的工具按 钮。
pc logo for windows基础
3、了解窗口的各种显示方式以及切换方法 LOGO语言中,可以用各窗口的最大化和还原命令改 变窗口的显示状态,也可以用输入命令的方法改变窗口的 显示状态(窗口界面视图的切换命令): FS (fullscreen) 全图状态命令,即全图方式。 SS (splitscreen)图文混合状态命令,即图文方式。 TS (textscreen)全文本状态命令,即文本方式。
pc logo for windows基础
全图状态时,看不到从键盘上输入的任何命 令,只能看到海龟画图区域。(但,此时,仍然 可以通过键盘输入并执行命令)。这时输入SS命 令,就可以回到图文混合状态了。 LOGO语言命令可以使用简写,如 FORWARD 是前进命令,可以简写为 FD。 在小 学教材中,一般使用的都是简写以便于学生记忆。 再如LEFT 是左转命令,简写为 LT。 RIGHT 是右转命令,简写为 RT。 BACK 是后退命令, 简写为 BK。 LOGO命令不分大小写。
小经验
• 修改错误的方法:在命令状态下,可以用键盘上 的四个光标控制键来移动光标。如果发现命令有 错误,首先将光标移到要删除的字符处,删除字 符,再键入正确的字符。 如果发现某个地方漏打 了字符,例如,命令 RT90在命令与数字之间忘 记输入空格了,可将光标移到字符“9”前,按一 下空格键,命令就变成了RT 90 了。 • 小窍门:使用历史记录运行执行过的命令。在 LOGO语言里,若把光标键移到已经执行过的命 令上,回车,则可再次执行命令。例如:输入 FD 60 RT 90 回车后,用上述方法再执行三次,看 画出了什么图形。
练一练
练习1: 将FD 40 RT 90 连续输入四次,分别回 车,看看画出了什么?将FD 与RT 改为 BK 与LT再操作一次。(连续输入4次)
思考题
1、DRAW命令有什么作用?与CS命 令有什么不同?你能举例说明么 2、小海龟只会一步步走路吗?怎样让 小海龟飞一段路程再走呢?
几个命令
• PU(penup)抬笔命令 让海龟把 脚抬起来,移动时不画线。 • PD (pendown)落笔命令 让海龟 把脚落下,移动时画出线来。
LOGO语言简介
LOGO语言是由美国 麻省理工学院人工智能 实验室于1968年开发成 功的。它的创始人是一 位数学家,名字叫西 蒙· 佩伯特(Seymour Papert )。又译为 西蒙· 派珀特,或西 蒙· 佩帕特。
他在从事人工智能的研究中,一个像海龟的机械装置, 触发了他的灵感。他利用广博的知识及聪明的才智完成了 LOGO语言的设计。佩伯特希望孩子不要机械地记忆事实, 强调创造性的探索。他说:“学校的多数课程是记忆一些 数据和科学事实,却很少着眼于真正意义上的学习与思 考。”他用LOGO语言启发孩子们学会学习,一些孩子用 LOGO语言设计出了真正的程序。 LOGO语言是一种结构化程序设计语言。它是交互式 的,为人们提供了良好的编程环境;它是模块化的,便于 程序的修改与扩充;它是过程化的,包含了过程、参数、 变量等重要概念,并允许递归调用;它有丰富的数据结构 类型;有生动的图形处理功能;。它不仅具备多种优秀程 序设计语就能掌握LOGO的基本绘图指令,高年级学 LOGO程序设计自然不是难事。 LOGO语言是中小学生十分喜爱的一种计算机程序设 计语言,它里面有一个绘画能手——小海龟。小海龟本领 高强,会唱歌、会画画,多才多艺。 我们可以指挥小 海龟在屏幕上画出丰富多彩的图画,奏出美妙动听的音乐。 对于在LOGO语言中,输入命令就被立即执行,我们通 常称之为“立即方式”,或“命令方式”。
简单的绘图命令
FD(forward) 参数 前进 BK(back) 参数 后退 RT(right) 参数 右转 LT(left) 参数 左转 注意:命令和参数之间必须用空格分开, 执行命令时必须按回车键。
格式:FD 参数
几个命令
• CLEAN 清图命令。清除屏幕上的图形,海龟的 状态不变。即,只清除屏幕上的图形,不改变海 龟的位置和方向。(海龟不归位)。 • CS (clearscreen)清屏。 清除屏幕上的图形,海 龟回母位。但,设置的属性仍保留。 例如: setw 20 fd 40 cs fd 50 • Draw 初始化命令。 使系统恢复到启动状态。效 果是:清屏(绘图窗口)后,海龟归位,设置的 属性全部初始化,即,海龟回到原点位置,头向 上,笔粗为1,笔色为黑色。 • CT(cleartext)清文本 作用是:清除命令窗口所 有文本,“?”提示符回到第一行。
LOGO语言课 件
什么是LOGO
• LOGO原意是“文字、符号”和“思考”、 “思想”。还有“标记、商标”等意思。
LOGO语言简介
LOGO语言是一种早期的编程语言, 也是一种与自然语言非常接近的编程语言, 它通过“绘图”的方式来学习编程,对初 学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国 家科学基金会所资助的一项专案研究,在 麻省理工学院的人工智能研究室完成。
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