java面试题—设计模式(26题)
【秋招必备】Java微服务面试题(2021最新版)
【秋招必备】Java微服务⾯试题(2021最新版)前⾔Spring 作为⼀个轻量级的 Java 开发框架,将⾯向接⼝的编程思想贯穿整个 Java 系统应⽤,因此在 Java ⾯试中常被提。
本次介绍的主要是解析⾯试过程中如果从源码⾓度分析常见的问题,为了⽅便⼤家阅读,⼩编这⾥还整理了⼀份微服务⽅⾯的思维导图,分享给到⼤家。
⼩编分享的这份Java后端开发⾯试总结包含了JavaOOP、Java集合容器、Java异常、并发编程、Java反射、Java序列化、JVM、Redis、Spring MVC、MyBatis、MySQL数据库、消息中间件MQ、Dubbo、Linux、ZooKeeper、分布式&数据结构与算法等26个专题技术点,都是⼩编在各个⼤⼚总结出来的⾯试真题,已经有很多粉丝靠这份PDF拿下众多⼤⼚的offer,今天在这⾥总结分享给到⼤家!【已完结】完整版Java⾯试题地址:。
序号专题内容链接1中间件【秋招必备】Java中间件⾯试题(2021最新版)2微服务【秋招必备】Java微服务⾯试题(2021最新版)待更新3并发编程【秋招必备】Java并发编程⾯试题(2021最新版)待更新4Java基础【秋招必备】Java基础知识⾯试题(2021最新版)待更新5Spring Boot【秋招必备】Spring Boot⾯试题(2021最新版)待更新6Redis【秋招必备】Redis⾯试题(2021最新版)待更新7Spring MVC【秋招必备】Spring MVC⾯试题(2021最新版)待更新8Spring Cloud 【秋招必备】Spring Cloud ⾯试题(2021最新版)待更新9MySQL 优化【秋招必备】MySQL 优化⾯试题(2021最新版)待更新10JVM 【秋招必备】JVM 性能调优⾯试题(2021最新版)待更新11Linux 【秋招必备】Linux ⾯试题(2021最新版)待更新12Mybatis 【秋招必备】Mybatis ⾯试题(2021最新版)待更新13⽹络编程【秋招必备】TCP ,UDP ,Socket ,Http ⽹络编程⾯试题(2021最新版)待更新14设计模式【秋招必备】设计模式⾯试题(2021最新版)待更新15⼤数据【秋招必备】⼤数据⾯试题100道(2021最新版)待更新16Tomcat 【秋招必备】Tomcat ⾯试题(2021最新版)待更新17多线程【秋招必备】多线程⾯试题(2021最新版)待更新18Nginx 【秋招必备】Nginx_BIO_NIO_AIO ⾯试题(2021最新版)待更新19memcache 【秋招必备】memcache ⾯试题(2021最新版)待更新20java 异常【秋招必备】java 异常⾯试题(2021最新版)待更新21Java 虚拟机【秋招必备】Java 虚拟机⾯试题(2021最新版)待更新22Java 集合【秋招必备】Java 集合⾯试题(2021最新版)待更新23Git 常⽤命令【秋招必备】Git 常⽤命令(2021最新版)待更新24Elasticsearch 【秋招必备】Elasticsearch ⾯试题(2021最新版)待更新25Dubbo【秋招必备】Dubbo ⾯试题(2021最新版)待更新序号专题内容链接1、不同版本的 Spring Framework有哪些主要功能?2、什么是 Spring Framework?3、列举 Spring Framework的优点。
Java开发工程师招聘面试题与参考回答2025年
2025年招聘Java开发工程师面试题与参考回答面试问答题(总共10个问题)第一题:请描述一下Java中的反射机制及其在Java编程中的应用场景。
答案:Java的反射机制是指在运行时,程序能够取得任何类或对象的内部信息,并且动态创建对象、调用对象的方法以及获取对象的属性。
以下是反射机制的一些关键点:1.反射机制允许在运行时动态地加载和调用类的方法。
2.反射机制可以获取类的构造方法、字段、方法和注解等信息。
3.反射机制提供了访问和修改类内部状态的能力。
应用场景:1.创建对象:通过反射机制,可以在运行时创建任意类的实例。
2.方法调用:在运行时动态调用任意对象的方法。
3.获取类信息:在运行时获取类的名称、父类、接口等信息。
4.动态代理:在实现动态代理时,通过反射机制动态创建代理对象。
5.脚本语言集成:某些脚本语言可以通过反射机制与Java代码进行交互。
解析:反射机制在Java编程中具有广泛的应用,以下是几个具体的例子:•在框架开发中,如Spring框架,反射机制被用来动态地注册和管理Bean。
•在插件系统中,反射机制允许在运行时动态加载和调用插件。
•在测试框架中,如JUnit,反射机制被用来动态调用测试方法。
•在JDBC编程中,反射机制可以用来动态创建数据库连接和执行SQL语句。
反射机制虽然功能强大,但也存在一些缺点,如性能开销大、代码难以理解等。
因此,在使用反射时,应尽量减少不必要的反射操作。
第二题:请简述Java中的多态性及其实现方式,并举例说明在Java中如何通过多态来简化代码设计。
答案:多态性是面向对象编程中的一个核心概念,它允许同一个接口或父类在不同的情况下表现出不同的行为。
在Java中,多态性主要通过继承和接口实现。
1.继承:当一个子类继承了父类后,子类对象可以调用父类的方法和属性,如果子类对父类的方法进行了重写(即子类提供了与父类方法相同签名但不同实现的方法),那么在调用该方法时,就会根据对象的实际类型来执行对应的方法。
java面试题库java面试题目及答案(3篇)
第1篇一、基础知识1. Java简介题目:请简述Java的基本特点。
答案:- 简单易学:Java设计之初就考虑了易学性,使用面向对象编程。
- 原生跨平台:Java通过JVM(Java虚拟机)实现跨平台运行。
- 安全性:Java提供了强大的安全机制,如沙箱安全模型。
- 体系结构中立:Java不依赖于特定的硬件或操作系统。
- 高效:Java的运行速度接近C/C++。
- 多线程:Java内置多线程支持,便于实现并发处理。
- 动态性:Java在运行时可以进行扩展和修改。
2. Java虚拟机题目:请解释Java虚拟机(JVM)的作用。
答案:JVM是Java程序的运行环境,其主要作用包括:- 将Java字节码转换为本地机器码。
- 管理内存,包括堆、栈、方法区等。
- 提供垃圾回收机制。
- 管理线程和同步。
3. Java内存模型题目:请简述Java内存模型的组成。
答案:Java内存模型主要由以下部分组成:- 堆(Heap):存储对象实例和数组。
- 栈(Stack):存储局部变量和方法调用。
- 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
- 本地方法栈(Native Method Stack):存储本地方法调用的相关数据。
- 程序计数器(Program Counter Register):存储线程的当前指令地址。
4. Java关键字题目:请列举并解释Java中的几个关键字。
答案:- `public`:表示访问权限为公开。
- `private`:表示访问权限为私有。
- `protected`:表示访问权限为受保护。
- `static`:表示属于类本身,而非对象实例。
- `final`:表示常量或方法不能被修改。
- `synchronized`:表示线程同步。
- `transient`:表示数据在序列化时不会被持久化。
二、面向对象编程5. 类和对象题目:请解释类和对象之间的关系。
答案:类是对象的模板,对象是类的实例。
java模拟面试题目(3篇)
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点。
2. 什么是Java虚拟机(JVM)?它有什么作用?3. 什么是Java的内存模型?请解释Java内存模型中的几个关键概念:堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈。
4. 什么是Java中的反射机制?请举例说明反射在Java中的应用。
5. 什么是Java中的泛型?请解释泛型的原理和作用。
6. 请简述Java中的四种访问控制符:public、protected、default、private。
7. 什么是Java中的继承和多态?请举例说明继承和多态在实际开发中的应用。
8. 什么是Java中的封装?请举例说明封装在实际开发中的应用。
9. 什么是Java中的接口和抽象类?它们之间有什么区别?10. 什么是Java中的异常处理?请解释try-catch-finally语句的执行顺序。
二、Java集合框架1. 请列举Java集合框架中的常用集合类及其特点。
2. 请简述ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet的区别。
3. 什么是Java中的泛型集合?请举例说明泛型集合的应用。
4. 什么是Java中的迭代器(Iterator)和枚举器(Enum)?请比较它们的区别。
5. 什么是Java中的List、Set、Map的遍历方法?6. 请解释Java中的ArrayList和LinkedList的内部实现原理。
7. 什么是Java中的HashMap的扩容机制?8. 什么是Java中的HashSet的内部实现原理?9. 请解释Java中的线程安全集合类,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap。
三、Java多线程与并发1. 什么是Java中的线程?请解释线程的创建、调度和同步。
2. 请简述Java中的线程状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。
3. 什么是Java中的同步机制?请解释synchronized关键字的作用。
java高级面试题及答案
java高级面试题及答案一、基础理论知识1. 请解释Java中的四种访问修饰符及其作用范围。
答:Java中的四种访问修饰符分别是public、protected、default(无修饰符)和private。
public修饰的类或成员可以被任何其他类访问;protected修饰的成员可以被同一个包内的类以及子类访问;default(无修饰符)的成员只能被同一个包内的类访问;private修饰的成员只能在声明它的类内部访问。
2. 什么是Java的序列化和反序列化?请举例说明。
答:Java序列化是将对象的状态信息转换为字节流的过程,以便于存储或传输。
反序列化则是将字节流恢复为原来的对象。
例如,通过ObjectOutputStream和ObjectInputStream类可以实现对象的序列化和反序列化。
3. 解释Java中的多态性及其优势。
答:多态性是指允许使用子类对象来替代父类对象的能力。
在Java中,这是通过继承和接口实现的。
多态性的优势包括代码的可扩展性和可维护性,以及能够编写更通用的代码。
二、Java集合框架1. 请比较ArrayList和LinkedList的性能差异。
答:ArrayList是基于动态数组的数据结构,适合随机访问;LinkedList是基于双向链表的数据结构,适合频繁的插入和删除操作。
在随机访问大量元素时,ArrayList的性能优于LinkedList;而在插入和删除操作频繁时,LinkedList的性能更优。
2. 什么是HashMap的工作原理,以及如何解决它的线程安全问题?答:HashMap基于哈希表实现,通过键的哈希值来计算存储位置。
当两个不同的键具有相同的哈希值时,会发生哈希冲突,HashMap通过链表或红黑树来解决这个问题。
对于线程安全问题,可以使用ConcurrentHashMap,它通过锁分离技术来提供线程安全的映射。
三、异常处理1. 请解释Java中的异常处理机制。
java跳槽面试题目(3篇)
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特点。
解析:Java具有“一次编写,到处运行”的特点,具有跨平台性;具有简单易学、面向对象、分布式、解释型、健壮性、安全性、体系结构中立、多线程、动态性等特点。
2. 什么是JVM?请简述JVM的作用。
解析:JVM(Java虚拟机)是运行所有Java应用程序的虚拟机。
它的作用是执行Java字节码,为Java程序提供运行环境,保证Java程序跨平台运行。
3. 请简述Java中的四种访问控制符及其作用。
解析:- public:表示公开的访问控制符,可以在任何地方访问。
- private:表示私有的访问控制符,只能在类内部访问。
- protected:表示受保护的访问控制符,可以在类内部和子类中访问。
- default(无修饰符):表示默认的访问控制符,只能在本包内访问。
4. 什么是封装?请举例说明。
解析:封装是将类的属性和行为封装在一起,对外只提供有限的接口。
例如,一个学生类,包含姓名、年龄、性别等属性,以及学习、休息等方法。
5. 什么是继承?请举例说明。
解析:继承是子类继承父类的方法和属性。
例如,一个动物类,包含行走、吃食等方法,一个猫类继承自动物类,则猫类具有行走、吃食等方法。
6. 什么是多态?请举例说明。
解析:多态是指同一个方法在不同对象上有不同的行为。
例如,一个形状类,包含计算面积的方法,一个圆形和正方形类继承自形状类,计算面积的方法在圆形和正方形类中有不同的实现。
7. 什么是接口?请举例说明。
解析:接口是一种规范,定义了类应该具有的方法,但不提供具体实现。
例如,一个Comparable接口,定义了compareTo方法,用于比较两个对象的大小。
8. 什么是泛型?请举例说明。
解析:泛型是一种类型参数化技术,可以在编译时进行类型检查,提高代码的安全性。
例如,一个List<T>泛型集合,可以存储任意类型的元素。
二、Java集合框架1. 请简述Java集合框架中的常用类及其特点。
java设计模式面试题
java设计模式面试题Java 设计模式面试题设计模式是软件开发中常用的解决问题的方法论,它通过提供经过验证的解决方案来应对各种软件设计问题。
在面试中,设计模式也是经常被问到的内容之一。
本文将介绍一些常见的Java 设计模式面试题,并给出对应的解答。
一、单例模式(Singleton Pattern)单例模式是一种创建型设计模式,其目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
常见的实现方式有懒汉式和饿汉式。
1. 懒汉式实现单例模式的代码示例:```javapublic class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}2. 饿汉式实现单例模式的代码示例:```javapublic class Singleton {private static Singleton instance = new Singleton();private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {return instance;}}```二、工厂模式(Factory Pattern)工厂模式是一种创建型设计模式,其通过提供一个公共接口来创建对象,而不需要暴露对象的创建逻辑。
1. 简单工厂模式的代码示例:```javapublic interface Shape {void draw();public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a circle.");}}public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a rectangle.");}}public class ShapeFactory {public Shape createShape(String shapeType) {if (shapeType.equalsIgnoreCase("circle")) {return new Circle();} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")) { return new Rectangle();}return null;}}```2. 抽象工厂模式的代码示例:```javapublic interface Shape {void draw();}public interface Color {void fill();}public class Circle implements Shape { @Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a circle."); }}public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Draw a rectangle."); }}public class Red implements Color {@Overridepublic void fill() {System.out.println("Fill with red color."); }}public class Blue implements Color {@Overridepublic void fill() {System.out.println("Fill with blue color."); }}public abstract class AbstractFactory {public abstract Shape createShape(String shapeType); public abstract Color createColor(String colorType);}public class ShapeFactory extends AbstractFactory {@Overridepublic Shape createShape(String shapeType) {if (shapeType.equalsIgnoreCase("circle")) {return new Circle();} else if (shapeType.equalsIgnoreCase("rectangle")) { return new Rectangle();}return null;}@Overridepublic Color createColor(String colorType) {return null;}}public class ColorFactory extends AbstractFactory {@Overridepublic Shape createShape(String shapeType) {return null;}@Overridepublic Color createColor(String colorType) {if (colorType.equalsIgnoreCase("red")) {return new Red();} else if (colorType.equalsIgnoreCase("blue")) {return new Blue();}return null;}}```三、观察者模式(Observer Pattern)观察者模式是一种行为型设计模式,其定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
Java中常见设计模式面试题
Java中常见设计模式面试题一、设计模式的分类一般来说,设计模式分为三类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
共有11种行为模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访客模式、调解者模式和口译员模式。
1.请列举出在jdk中几个常用的设计模式?Singleton模式用于运行时、日历和其他应用程序一些类中。
工厂模式(factorypattern)被用于各种不可变的类如boolean,像boolean.valueof,观察者模式(observerpattern)被用于swing和很多的事件监听中。
装饰器设计模式(decoratordesignpattern)被用于多个javaio类中。
2.什么是设计模式?您是否在代码中使用过任何设计模式?设计模式是世界上各种程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试方法。
设计模式是代码可用性的扩展3.java中什么叫单例设计模式?请用java写出线程安全的单例模式单例模式侧重于在整个系统中共享一些资源消耗对象。
整个应用程序中只维护一个特定的类实例,所有组件都使用它。
JAVA运行时是单例模式的经典例子。
从Java5开始,可以使用enum实现线程安全的单例。
4.在java中,什么叫观察者设计模式(observerdesignpattern)?观察者模式是基于对象的状态变化和观察者之间的通信,以便他们能够进行相应的操作。
一个简单的例子是天气系统。
当天气变化时,它必须反映在向公众展示的视图中。
这个视图对象是一个主体,而不同的视图是观察者。
5.使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?factory模式的最大优点是在创建对象时提高封装级别。
如果使用工厂创建对象,则可以使用更高级、更高性能的实现替换原始产品实现或类,而无需在调用级别进行任何修改。
2024年Java经典面试题及答案
2024年Java经典面试题及答案问:Java中的泛型是什么?它有什么作用?答:Java中的泛型是一种参数化类型,它允许使用一个占位符来代表各种类型。
它的作用是在编译时检测类型的一致性,避免了类型转换错误,并提高了代码的重用性。
问:Java中的静态方法和实例方法有什么区别?答:静态方法是属于类的方法,可以在不创建实例对象的情况下被调用,它可以直接通过类名来调用。
实例方法是属于具体实例对象的方法,需要先创建实例对象才能调用。
问:Java中的反射是什么?它有什么用途?答:反射是指在运行状态中,动态获取类的信息并操作类的属性和方法。
它的主要用途是在运行时动态创建对象、访问属性和调用方法,以及在编译时无法确定类型的情况下进行操作。
问:Java中的多线程是什么?如何创建多线程?答:多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程可以独立执行不同的任务。
要创建多线程可以通过继承Thread 类或实现Runnable接口来实现。
问:Java中的异常处理是什么?有哪些常见的异常类型?答:异常处理是指在程序执行过程中处理各种错误或异常情况。
常见的异常类型包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsExcpetion、IOException等。
问:Java中的集合框架是什么?它有哪些常见的接口和类?答:集合框架是Java中用于存储和操作对象的数据结构。
常见的接口包括List、Set、Map等,常见的类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等。
问:Java中的IO流是什么?它有哪些常见的流类型?答:IO流是用于输入和输出操作的流。
常见的流类型包括字节流和字符流,分别对应InputStream/OutputStream和Reader/Writer。
在Java编程中, IO流是非常重要的一个概念。
IO流是用于将数据从一个地方传输到另一个地方的机制,它允许程序通过输入和输出来访问数据。
java设计模式面试题
java设计模式面试题一、设计模式概述设计模式是软件工程中的一套被广泛认可的解决特定问题的模板。
它们是在多年的软件开发实践中总结出的有效方法。
在Java开发中,设计模式可以帮助开发者更加高效地编写代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
本文将介绍几种常见的Java设计模式,并提供相关的面试题供参考。
二、创建型模式1. 单例模式(Singleton Pattern)单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
这种模式在需要全局常量或者需要频繁创建和销毁对象时非常有用。
面试题:请描述单例模式的实现方式,并说明其优缺点。
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。
这种模式让类的实例化推迟到子类进行。
面试题:解释工厂方法模式与简单工厂模式的区别,并举例说明何时使用它们。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
这种模式主要用于处理多个相关类的设计。
面试题:何时应该使用抽象工厂模式而不是工厂方法模式?三、结构型模式1. 适配器模式(Adapter Pattern)适配器模式允许将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
面试题:描述适配器模式的实现原理,并给出一个实际应用场景。
2. 装饰器模式(Decorator Pattern)装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。
面试题:解释装饰器模式与继承的区别,并说明装饰器模式的优势。
3. 组合模式(Composite Pattern)组合模式允许用户将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
Java初级开发工程师面试题含解答共70道题
Java初级开发工程师面试题含解答共70道题Java基础1. 什么是Java?答案:Java是一种高级编程语言,具有跨平台特性,可以在不同操作系统上运行。
它是一种面向对象的语言,最初由Sun Microsystems开发,现在由Oracle维护。
Java应用程序在Java虚拟机(JVM)上运行。
2. Java中的数据类型有哪些?答案:Java中的主要数据类型包括整数类型(int、long、short、byte)、浮点数类型(float、double)、字符类型(char)、布尔类型(boolean)以及引用数据类型(类、接口、数组)。
3. 什么是Java中的变量?答案:变量是用于存储数据的内存位置,可以通过名称来引用。
在Java中,变量有不同的数据类型,例如整数、浮点数、字符等。
可以使用关键字如`int`、`double`、`char`来声明变量。
4. Java中如何声明和初始化一个变量?答案:变量声明示例:```javaint num;double price;String name;```变量声明和初始化示例:```javaint num = 42;double price = 19.99;String name = "John";```5. 什么是Java中的数据结构?答案:数据结构是一种组织和存储数据的方式。
Java中有许多内置的数据结构,包括数组、列表、集合、映射等。
这些数据结构可以用于不同类型的数据操作和存储。
面向对象编程6. 什么是类和对象?答案:类是一种用于创建对象的模板或蓝图,包含了对象的属性(字段)和行为(方法)。
对象是类的实例,具有类定义的属性和行为。
7. Java中如何创建类和对象?答案:创建类示例:```javapublic class Person {String name;int age;}```创建对象示例:```javaPerson person1 = new Person(); = "Alice";person1.age = 30;```8. 什么是构造函数?答案:构造函数是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。
java校招面试题目(3篇)
第1篇第一部分:基础知识1. Java基本概念(1)请解释Java中的面向对象编程(OOP)的特点。
解析:面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中;继承是指允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是指同一个方法在不同对象上表现出不同的行为。
(2)简述Java中的四种访问控制符及其作用范围。
解析:Java中的四种访问控制符分别是public、protected、默认(不写)和private。
public可以访问任何类;protected可以在同一个包内和子类中访问;默认访问(不写)只能在同一个包内访问;private只能在类内部访问。
2. Java基本数据类型(1)请列出Java中的基本数据类型,并说明其特点和取值范围。
解析:Java中的基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
byte和short为有符号整数类型,取值范围分别为-128到127和-32,768到32,767;int为基本整型,取值范围为-2,147,483,648到2,147,483,647;long为长整型,取值范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807;float和double为浮点数类型,取值范围分别为-3.4E38到3.4E38和-1.8E308到1.8E308;char为字符类型,取值范围为0到65,535;boolean为布尔类型,取值为true或false。
(2)简述Java中的自动装箱和拆箱。
解析:自动装箱是指将基本数据类型自动转换为包装类型(如int自动转换为Integer);自动拆箱是指将包装类型自动转换为基本数据类型。
在装箱和拆箱过程中,如果数据类型不匹配,会抛出ClassCastException异常。
3. Java关键字(1)请解释Java中的关键字final、static和synchronized。
(完整版)Java系统架构师【面试题】
Java系统分析/架构师面试题【专业知识相关】1、谈谈对OOP、IOC、AOP的设计理念的理解;2、谈谈对主流的J2EE框架(Spring、Struts、Ibatis、Hibernate等);这些框架的局限性在哪儿?在何种情况下会不适合用这些框架?3、关于J2EE方面开发方面,说出前、后端的设计模型;(提示:比如前端的MVC框架,Axis,Ext,JQuery,Flex等,后端的Ejb,Spring,IOC,AOP,JMS,JNDI,RMI,以及负载均衡等)4、什么是SOA,ROA?谈谈两种技术的原理及适用场景;5、说说JVM原理,内存泄露与溢出的区别,何时产生内存泄露?6、谈谈JAVA通信方面相关知识,以及大项目之间通信方案;【软件架构、服务器、中间件相关】7、谈谈架构师的职责有哪些?8、软件设计领域,有哪些设计模式,你常用的几种设计模式;各个设计模式有哪些优缺点,适应哪些场景;9、谈谈你日常用的几种WEB服务器、中间件的相关特性及优缺点;10、如果要设计一个搜索引擎,像Google那样只有两个页面,要求性能最大化,Web方面应该如何设计?(不需要考虑搜索的逻辑)11、企业级应用有哪些特殊要求?在何种情况下我们不需要考虑这些要求?12、谈谈你现在做技术最大的困惑是什么?13、描述一个你感觉最成功的一次架构案例?14、怎么做到系统整合?(提示:A、通过代码的整合方式,使用相同的数据库。
B、通过SSO方式,可以是异构数据库.)15、浅谈一下负载均衡的原理?16、怎么处理权限分配?有几种权限分配模型?(提示:目前流行的三种:A、自主型访问控制;B、强制型访问控制;C、基于角色的访问控制RBAC)【数据库方面】17、怎么处理日志问题?有那些可行的方案?18、用JAVA如何实现每天1亿条记录的数据存储,数据库方面怎么设计?19、对应大表数据是如何处理;以及数据库性能调优策略;(提示:索引,SQL语句效率(切忌全表扫描),数据迁移,水平切面等)20、分布式系统,数据库设计方面,应注意哪些方面?( 提示:权限设计、图片存储、服务器集群设计等)21、当用户反映,平台访问变的很慢的时候,怎样处理这个问题的?(提示:A、数据库端;B、后端应用平台端;C、前端Web端;D、负载均衡;E、网络设置;F、机器性能的优化;G、考虑是否有病毒、木马等干扰等等)【项目管理、团队建设相关】22、介绍一下你主导过的项目;(提示:要能熟练说明,你曾经负责的产品、项目研发?含设计开发思想、技术实现、任务安排、进度控制、版本控制、需求控制、后期规划能一系列问题。
java工程师面试题及答案
java工程师面试题及答案Java工程师面试中,面试官通常会通过一系列技术问题来评估候选人的技术能力和经验。
以下是一些常见的Java面试题及答案,供参考:1. Java和C++的主要区别是什么?- Java是一种纯面向对象的语言,而C++支持面向过程和面向对象两种编程范式。
- Java不支持指针操作,而C++支持。
- Java有垃圾回收机制,而C++需要手动管理内存。
- Java是跨平台的,而C++不是。
2. 什么是JVM?- JVM(Java虚拟机)是一个可以执行Java字节码的虚拟计算机。
它将Java源代码编译成字节码,然后在JVM上运行。
3. 什么是多线程?- 多线程是程序设计中的一种方法,允许两个或多个线程同时执行。
Java通过`Thread`类和`Runnable`接口来实现多线程。
4. 同步和异步的区别是什么?- 同步是指多个线程访问共享资源时,一次只允许一个线程访问,这样可以防止数据不一致。
- 异步是指多个线程可以同时访问共享资源,但需要额外的机制来保证数据的一致性。
5. Java中的集合框架有哪些?- Java集合框架包括`List`、`Set`、`Map`等接口,以及它们的实现类如`ArrayList`、`HashSet`、`HashMap`等。
6. 什么是泛型?- 泛型是一种类型安全的特性,它允许在编译时检查类型,从而避免类型转换的错误。
泛型在Java 5中被引入。
7. Java中的异常处理机制是怎样的?- Java使用`try`、`catch`和`finally`块来处理异常。
`try`块包含可能会抛出异常的代码,`catch`块捕获并处理异常,`finally`块则无论是否发生异常都会执行。
8. 什么是Java反射?- 反射允许程序在运行时查询、访问和修改类和对象的属性和方法。
它在Java中是通过`ng.reflect`包实现的。
9. 什么是序列化?- 序列化是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的格式的过程。
java设计模式面试题和答案
java设计模式面试题和答案设计模式是软件开发中的一种经验总结和实践。
在Java编程中,设计模式被广泛使用,它们提供了一种可复用的解决方案,用于解决面临的各种常见问题。
设计模式的理解和掌握对于Java开发人员来说非常重要,尤其是在面试中。
在本文中,我们将介绍一些常见的Java设计模式面试题,并提供相应的答案。
1. 什么是设计模式?答:设计模式是一种被反复使用的代码设计经验,它以可重用的方式解决了在软件开发过程中常见的问题。
设计模式提供了一种通用的解决方案,帮助开发人员在设计和开发过程中节省时间和精力。
2. 请列举几个常见的设计模式。
答:常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、代理模式、策略模式、观察者模式、装饰器模式等。
3. 什么是单例模式?请写一个简单的单例模式实现。
答:单例模式是一种只能创建一个实例的设计模式。
它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
以下是一个简单的单例模式实现:```javapublic class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}public static synchronized Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}}```4. 什么是观察者模式?请用一个示例说明。
答:观察者模式用于对象之间的一对多依赖关系。
当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会收到通知并自动更新。
以下是一个观察者模式的示例:```java// Subject(主题)接口public interface Subject {void registerObserver(Observer observer);void removeObserver(Observer observer);void notifyObservers();}// ConcreteSubject(具体主题)类public class ConcreteSubject implements Subject {private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); private int state;public void setState(int state) {this.state = state;notifyObservers();}public void registerObserver(Observer observer) {observers.add(observer);}public void removeObserver(Observer observer) {observers.remove(observer);}public void notifyObservers() {for (Observer observer : observers) {observer.update(state);}}}// Observer(观察者)接口public interface Observer {void update(int state);}// ConcreteObserver(具体观察者)类public class ConcreteObserver implements Observer {public void update(int state) {// 处理状态变化}}```5. 什么是工厂模式?请写一个简单的工厂模式实现。
JAVA研发工程师岗位面试题及答案(经典版)
JAVA研发工程师岗位面试题及答案1.介绍一下您的Java开发经验。
答:我有X年的Java开发经验,从基础的JavaSE到企业级应用的开发经验。
我参与过多个项目,包括Web应用、分布式系统和大数据处理。
2.请解释面向对象编程(OOP)的基本概念。
答:面向对象编程是一种编程范式,强调对象的概念,包括封装、继承和多态。
封装将数据和方法封装在一个单元中,继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,多态允许不同对象对同一方法具有不同的实现。
3.什么是Java中的异常处理?举个例子说明。
答:异常处理是在程序中处理错误情况的机制。
例如,当尝试除以零时,会抛出ArithmeticException异常。
我们可以使用trycatch 块捕获并处理这些异常,以保证程序的稳定性。
4.请解释Java中的垃圾回收机制。
答:Java的垃圾回收机制是自动管理内存的过程,它会自动回收不再使用的对象,释放内存。
JVM通过监视对象的引用来确定哪些对象可以被回收,例如,当一个对象不再被引用时,它就成为垃圾,等待被垃圾收集器回收。
5.什么是Java中的线程?请说明多线程的优势。
答:线程是独立的执行流,允许多个任务在同一程序中并行执行。
多线程的优势包括更高的程序响应性、更好的资源利用和更快的任务执行,特别是在多核处理器上。
6.如何在Java中创建线程?请举例说明。
答:可以通过继承Thread类或实现Runnable接口创建线程。
例如,通过实现Runnable接口,可以创建一个线程来执行特定任务,提高代码的可重用性。
7.请解释Java中的同步和异步操作。
答:同步操作是指按顺序执行任务,一个任务完成后再执行下一个。
异步操作是指任务在后台执行,不需要等待前一个任务完成。
在Java中,可以使用多线程和异步框架实现异步操作,提高程序的性能和响应性。
8.什么是Java中的设计模式?请提供一个示例。
答:设计模式是解决常见软件设计问题的经验总结,包括单例、工厂、观察者等模式。
java应届生面试题目(3篇)
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java的基本特性和优势。
解析:Java具有简单性、面向对象、分布式、平台无关性、安全性、多线程、动态性、强类型、高效率、可移植性等特性。
其优势在于跨平台、安全性高、易于开发、有丰富的类库等。
2. 请解释Java中的基本数据类型和引用数据类型。
解析:基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char、boolean;引用数据类型包括类、接口、数组等。
3. 请解释Java中的封装、继承、多态三个基本概念。
解析:封装是指将类的属性和方法封装在一个单元中,隐藏内部实现细节;继承是指子类继承父类的属性和方法,实现代码复用;多态是指同一方法在不同对象上表现不同的行为。
4. 请解释Java中的构造函数和析构函数。
解析:构造函数用于创建对象时初始化对象的属性,析构函数用于销毁对象时释放对象占用的资源。
5. 请解释Java中的static关键字。
解析:static关键字用于修饰成员变量和方法,表示该成员变量或方法属于类,而不是对象。
6. 请解释Java中的final关键字。
解析:final关键字用于修饰成员变量、方法和类,表示该成员变量、方法或类不可修改。
7. 请解释Java中的异常处理机制。
解析:Java中的异常处理机制包括try-catch-finally语句,用于捕获和处理程序中的异常。
8. 请解释Java中的泛型。
解析:泛型是一种参数化类型,允许在定义类、接口和泛型方法时指定类型参数,提高代码的复用性和安全性。
二、Java集合框架1. 请解释Java中的List、Set和Map接口。
解析:List接口表示有序集合,Set接口表示无序集合且元素不可重复,Map接口表示键值对映射。
2. 请解释Java中的ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等常用集合类。
解析:ArrayList和LinkedList实现List接口,ArrayList基于数组实现,LinkedList基于链表实现;HashSet和TreeSet实现Set接口,HashSet基于哈希表实现,TreeSet基于红黑树实现;HashMap和TreeMap实现Map接口,HashMap基于哈希表实现,TreeMap基于红黑树实现。
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2、抽象工工厂厂模式(多个工工厂厂):创建多个工工厂厂类,提高高工工厂厂的扩展性,不不用用像上面面一一样如果增加产品则要去修改唯一一的工工厂厂类;
5、适配器器模式(接口口兼容):将某个类的接口口转换成客户端期望的另一一个接口口表示,目目的是消除由于接口口不不匹配所造成的类的兼容性问题。 1、类的适配器器模式:
2、对象的适配器器模式: 3、接口口的适配器器模式:
4、使用用场景: 1、类的适配器器模式:当希望将一一个类转换成满足足另一一个新接口口的类时,可以使用用类的适配器器模式,创建一一个新类,继承原有的类,
实现新的接口口即可。 2、对象的适配器器模式:当希望将一一个对象转换成满足足另一一个新接口口的对象时,可以创建一一个Wrapper类,持有原类的一一个实例例,在
Wrapper类的方方法中,调用用实例例的方方法就行行行。 3、接口口的适配器器模式:当不不希望实现一一个接口口中所有的方方法时,可以创建一一个抽象类Wrapper,实现所有方方法,我们写别的类的时
10
System.out.print("排序结果:”);//打印
11
}
12 }
13 //排序
14 class ConcreteSort extends AbstractSort {
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@Override
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protected void sort(int[] array){
18
for(int i=0; i<array.length-1; i++){
3
private Singleton(){}
4
public static Singleton getInstance() {
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if (instance == null) {
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synchronized (Singleton.class) {
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if (instance == null) {//2
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instance = new Singleton();
9、桥接模式(数据库驱动桥接):桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自自独立立的变化。桥接的用用意是:将抽象化与实现化解 耦,使得二二者可以独立立变化,像我们常用用的JDBC桥DriverManager一一样,JDBC进行行行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行行行切换,基本不不需要 动太多的代码,甚至至丝毫不不用用动,原因就是JDBC提供统一一接口口,每个数据库提供各自自的实现,用用一一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行行行了了。
3、单例例模式(保证对象只有一一个实例例):保证在一一个JVM中,该对象只有一一个实例例存在; 1、适用用场景: 1、某些类创建比比较频繁,对于一一些大大型的对象,这是一一笔很大大的系统开销。 2、省去了了new操作符,降低了了系统内存的使用用频率,减轻GC压力力力。 3、有些类如交易易所的核心心交易易引擎,控制着交易易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了了。(比比如一一个军队出现了了多个司
10、组合模式(部分整体模式):组合模式有时又又叫部分-整体模式在处理理类似树形结构的问题时比比较方方便便。 11、享元模式(共享池、数据库连接池):享元模式的主要目目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销, 通常与工工厂厂模式一一起使用用。当一一个客户端请求时,工工厂厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有, 则创建一一个新对象,如数据库连接池; 12、策略略模式(多种算法封装):策略略模式定义了了一一系列列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不不会影响到使用用 算法的客户。需要设计一一个接口口,为一一系列列实现类提供统一一的方方法,多个实现类实现该接口口:
执行行行了了同样的语句句,B也认为单例例对象没有创建,然后两个线程依次执行行行同步代码块,并分别创建了了一一个单例例对象。)
1 public class Singleton {
2
private static volatile Singleton instance = null;//volatile的一一个语义是禁止止指令重排序优化
1 //题目目:排序并打印:
2 abstract class AbstractSort {
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/**
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* 将数组array由小小到大大排序
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* @param array
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*/
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protected abstract void sort(int[] array);
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public void showSortResult(int[] array){
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return null;
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}
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}
13 } 2、多个工工厂厂方方法模式:提供多个工工厂厂方方法,分别创建对象;
1 public class SendFactory {
2
3
public Sender produceMail(){
4
return new MailSender();
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}
6
7
public Sender produceSm:需要创建单例例实例例的时候再创建,需要考虑线程安全(性能不不太好):
1 public class Singleton{
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private static Singleton instance = null;
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private Singleton(){}
4
public static synchronized Singleton newInstance(){
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return new SmsSender();
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}
10 } 3、静态工工厂厂方方法模式:将上面面的多个工工厂厂方方法置为静态的,不不需要创建工工厂厂实例例,直接调用用即可; 4、适用用场景:凡是出现了了大大量量不不同种类的产品需要创建,并且具有共同的接口口时,可以通过工工厂厂方方法模式进行行行创建。在以上的三种模式
7、代理理模式(持有被代理理类的实例例,进行行行操作前后控制):采用用一一个代理理类调用用原有的方方法,且对产生生的结果进行行行控制。
8、外观模式(集合所有操作到一一个类):外观模式是为了了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一一样,可以将类和类之间的关系配置到配置 文文件中,而而外观模式就是将他们的关系放在一一个Facade类中,降低了了类类之间的耦合度。
5
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/* 私有构造方方法,防止止被实例例化 */
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private Singleton() {
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}
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/* 静态工工程方方法,创建实例例 */
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public static Singleton getInstance() {
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if (instance == null) {
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instance = new Singleton();
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}
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return instance;
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}
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/* 如果该对象被用用于序列列化,可以保证对象在序列列化前后保持一一致 */
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public Object readResolve() {
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return instance;
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}
22 } 3、分类: 1、饿汉式:类初始化时创建单例例,线程安全,适用用于单例例占内存小小的场景,否则推荐使用用懒汉式延迟加载;
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if ("mail".equals(type)) {
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return new MailSender();
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} else if ("sms".equals(type)) {
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return new SmsSender();
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} else {
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System.out.println("请输入入正确的类型!");
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selectSort(array, i);
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}
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}
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private void selectSort(int[] array, int index) {
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//排序的实现逻辑
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}
26 }
27 //测试
令员同时指挥,肯定会乱成一一团),所以只有使用用单例例模式,才能保证核心心交易易服务器器独立立控制整个流程。
2、代码:
1 public class Singleton {
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3
/* 持有私有静态实例例,防止止被引用用,此处赋值为null,目目的是实现延迟加载 */
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private static Singleton instance = null;
1 public enum Singleton{
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instance;
3
public void whateverMethod(){}
4}
4、原型模式(对一一个原型对象进行行行复制、克隆隆产生生类似新对象):将一一个对象作为原型,对其进行行行复制、克隆隆,产生生一一个和元对象类似的新对 象;
1、核心心:它的核心心是原型类Prototype,需要实现Cloneable接口口,和重写Object类中的clone方方法; 2、作用用:使用用原型模式创建对象比比直接new一一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方方法是一一个本地方方法,它直接操作内存 中的二二进制流,特别是复制大大对象时,性能的差别非非常明显。