某数据结构课程教学设计公园导游图
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实验四:图(内容:某公园导游图)
一、问题描述:
公园导游系统:给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知︰从某一景到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。
二、设计描述:
1.输入导游图的算法(存储方法).本程序特地设计函数void initgraph()用于实现键盘输入图的结构;
2.可访问导游图中任一景点的算法.为此设计了函数void vist(GraphMatrix graph)用于实现访问任一景点的信息;
3.最短路径从一景点到另一景点的算法。利用floyd算法-实现每一对景点间的最短路径。
并利用void outgraph()函数实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度;
三、程序清单:
#include
using namespace std;
#include
#define MAXVEX 100
#define MAX 999
typedef char VexType;
typedef float AdjType;
typedef struct //定义图结构
{
int n; /* 图的顶点个数*/
VexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点信息*/
AdjType arcs[MAXVEX][MAXVEX]; /* 边信息*/
} GraphMatrix;
GraphMatrix graph; //定义一个图graph
typedef struct //定义最短路径ShortPath结构
{
AdjType a[MAXVEX][MAXVEX]; /* 关系矩阵A,存放每对顶点间最短路径长度*/
int nextvex[MAXVEX][MAXVEX];
/* nextvex[i][j]存放vi到vj最短路径上vi的后继顶点的下标值*/ } ShortPath;
ShortPath path; //定义路径path
void floyd(GraphMatrix * pgraph, ShortPath * ppath) //floyd算法-用于实现每一对景点间的最短路径
{
int i, j, k;
for (i = 0; i < pgraph->n; i++)
for (j = 0; j < pgraph->n; j++) {
if (pgraph->arcs[i][j] != MAX)
ppath->nextvex[i][j] = j;
else ppath->nextvex[i][j] = -1;
ppath->a[i][j] = pgraph->arcs[i][j];
}
for (k = 0; k < pgraph->n; k++)
for (i = 0; i < pgraph->n; i++)
for (j = 0; j < pgraph->n; j++) {
if ( ppath->a[i][k] >= MAX || ppath->a[k][j] >= MAX )
continue;
if ( ppath->a[i][j] > ppath->a[i][k]+ ppath->a[k][j] ) {
ppath->a[i][j] = ppath->a[i][k] + ppath->a[k][j];
ppath->nextvex[i][j] = ppath->nextvex[i][k];
}
}
}
void outgraph() //out()函数用于实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度{
int c,b,i;
cout< cout<<"请输入想查找起始点和终点:"; //输入要查找起始点和终点(本程序限于编号(int型))cout< cin>>c; cin>>b; i=path.a[c][b]; //通过path.a[c][b]把路径长度赋给i cout<<"该路径总长为:"; cout< cout<<"所得路径顺序为"; cout< c=path.nextvex[c][b]; for(;c!=b;c=path.nextvex[c][b]) //循环顺序输出路径始点和终点之间的景点编号cout<<","< cout<<","< cout< } void initgraph() //该函数用于实现键盘输入图的结构 { int i,m,j; printf("请输入公园景点的个数:"); //图结点的个数赋给graph.n scanf("%d",&m); graph.n=m; for(i=0;i { printf("请输入第%i个景点信息:",i); //为了简明起见此程序结点顶点信息限于字符型 cin>>graph.vexs[i]; } printf("请输入公园的邻接矩阵的信息\n");//循环输入图的邻接矩阵信息(也就是输入一个二维数组)for(i=0;i