ScratchJR课件-青蛙过河

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1.场景与角色:场景:画出一条
蓝色的河道,角色:青蛙、小鱼X4, 方向按钮X3
2.小鱼编程要求:4条小鱼分别编
程,在河道上游,目的是要妨碍青 蛙到达对岸。
3.青蛙编程要求:青蛙可以通过
方向按钮操作,分别是左、右、上, 当然也可以加入下,或者其他更多 按钮操作。
提示小游戏设定:设置小青蛙按钮的 时候注意它们是作为发送信息发送的 载体而已,它们的编程只需要发送信 息。小青蛙每按一次按钮行动的量需 要多次调整,可以打开网格协助调整 。小鱼的编程可以每条都不一样,运 动的轨迹也可以按自己喜好设置。 程序编写:小鱼
按钮:
青蛙:
Fra Baidu bibliotek
感谢观看
Thanks
1、重点掌握触碰模块、发信收信模块 2、综合运用模块制作简单游戏
1、提高学生的观察能力。 2、提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。
故事背景:青蛙出生在最底端,你可以通过点击或倾斜使其行走, 躲避途中的障碍物并保持在河流中的漂浮物上,如果不幸掉落 水 中,则任务失败!同学们我们快来尝试把
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