青蛙过河-excel经典游戏

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苏科版小学信息技术《青蛙过河》教学设计

苏科版小学信息技术《青蛙过河》教学设计

苏科版小学信息技术《青蛙过河》教学设计一、教学目标•了解程序设计与控制流程的基本概念;•掌握Scratch编程基础知识;•学会使用Scratch制作简单的游戏;•培养学生的分析问题、解决问题的能力;•提高学生的创新意识和实践能力。

二、教学内容《青蛙过河》是一款培养思维能力、体验计算机编程乐趣并学习计算机编程的小游戏,我们将通过Scratch软件进行制作。

三、教学过程3.1 简介Scratch是为孩子们打造的编程教育平台。

通过程序化地编写所需的代码来控制各种角色的行动,我们可以制作出自己的动画、游戏等程序。

因其易学易操作、功能强大,被许多教育机构和学校采用,成为儿童编程教育的领头羊。

3.2 初步操作•打开Scratch软件,选择一个角色进行操作;•了解角色运动模块中的基础概念:移动、转身、运动等;•学会简单的操作技巧,如改变背景、改变角色造型等;•在Scratch的编辑界面中练习移动操作,熟悉控制角色的基本运动。

3.3 初步学习编程•在开始学习编程之前,需要简单地介绍“程序控制流程”概念;•学习如何使用Scratch的“代码块”,如“当x键被按下”、“重复10次”、“如果条件为真”等;•理解利用代码块实现控制角色动作的过程;•学习如何定义代码块,以提高可读性;•在控制角色的动作过程中通过代码块了解到程序的组成部分。

3.4 制作《青蛙过河》游戏在掌握了Scratch基础知识的前提下,开始制作游戏。

3.4.1 游戏规则一只青蛙想过河,游戏场景大小与四周画地为界的河流大小均为400像素,分为两个区域:青蛙所在的地区和河流。

在地区中,有5条道路,每条道路的宽度为75个像素,河流中有3个小岛,每个小岛的大小为75像素的正方形,青蛙不能在水中游泳,如果落水,游戏结束。

如果青蛙成功跳过水流且到达对岸,游戏胜利。

3.4.2 制作过程1.构建场景及角色–场景设置为400x400大小,背景为河流的背景;–使用代码块添加青蛙和道路;–添加三个小岛,在河流上方。

学前青蛙过河课件

学前青蛙过河课件

学前青蛙过河课件
本课件主题:学前青蛙过河
一、引入
大家好,今天我们要学习的是学前青蛙过河。

你们知道青蛙过河是什么吗?是不是很好奇呢?让我们一起来探索吧!
二、知识点
1.青蛙过河是什么?
青蛙过河是一种简单的数学游戏,它的目标是帮助青蛙从起点(通常是左侧)跳到终点(通常是右侧),跳过一些石头并避免落入水中。

2.青蛙过河有哪些规则?
(1)屏幕上会出现一些石头和水,石头可以用来跳过水面,但不能落入水中。

(2)青蛙只能向前或向侧面跳,不能向后跳。

(3)一次只能跳过一个石头,跳过多个石头需要多次跳跃。

(4)如果青蛙落入水中,游戏失败。

三、小游戏
现在,我们来玩一下青蛙过河吧!看看谁能跳到终点呢?
四、总结
今天我们学习了学前青蛙过河这个有趣的数学游戏。

通过这个游戏,我们可以锻炼自己的思维能力和反应速度。

希望大家能多做这样的游戏,提高自己的数学能力,让自己更聪明哦!。

幼儿园青蛙过河游戏教案创新与实践

幼儿园青蛙过河游戏教案创新与实践

幼儿园青蛙过河游戏教案创新与实践幼儿园青蛙过河游戏教案创新与实践在幼儿园教育中,游戏是孩子们学习的重要方式之一。

而青蛙过河游戏作为一种经典的幼儿游戏,不仅可以让孩子们在娱乐中学习,还能培养他们的合作精神和团队意识。

如何在教学中创新和实践青蛙过河游戏教案,使其成为一种更有教育意义的活动?本文将对这一问题进行探讨和分析。

1. 游戏的重要性游戏是幼儿学习的一种重要方式。

通过游戏,孩子们可以在愉快的氛围中学习各种知识和技能,同时培养他们的逻辑思维和社交能力。

青蛙过河游戏作为一种简单而有趣的游戏方式,既可以让孩子们活跃身体,又可以锻炼他们的动手能力和思维能力。

2. 游戏教案的设计针对青蛙过河游戏,我们可以设计一套完整的教案,包括游戏的规则和要求、游戏的流程和步骤,以及游戏后的总结和反思。

在设计教案时,我们应该考虑孩子们的芳龄特点和认知水平,让游戏既能吸引他们的注意力,又能让他们在游戏中学到知识和技能。

3. 创新的点子在设计青蛙过河游戏教案时,我们可以加入一些创新的元素,使游戏更富有教育意义。

我们可以结合音乐元素,让孩子们在跳跃的过程中学习节奏感和音乐感;我们还可以根据孩子们的不同兴趣爱好,设计不同主题的青蛙过河游戏,如动物主题、植物主题等,让游戏更加多样化和有趣化。

4. 实践与反思在实施青蛙过河游戏教案时,我们应该注重实践和反思,在实践中不断总结经验,不断改进和完善教案。

通过观察孩子们的表现和反馈,我们可以更好地了解孩子们的学习情况,发现问题并及时调整教学方法和内容。

5. 个人观点对我而言,青蛙过河游戏教案的创新与实践是一项令人兴奋的工作。

通过设计和实施青蛙过河游戏教案,我们不仅能帮助孩子们学到知识和技能,还能培养他们的团队合作和挑战能力。

我相信,通过不断地创新和实践,我们能够让青蛙过河游戏教案发挥出更大的教育价值。

总结回顾通过本文的探讨和分析,我们可以看出,青蛙过河游戏教案的创新与实践对于幼儿教育具有重要意义。

苏科版小学信息技术《青蛙过河》教学设计

苏科版小学信息技术《青蛙过河》教学设计

苏科版小学信息技术《青蛙过河》教学设计一、教学目标1.学生了解并掌握游戏《青蛙过河》的规则及操作方式。

2.学生能够利用游戏进行信息素养方面的知识和技能的培养。

3.学生通过游戏体验到合作、竞争的意义。

4.学生能够在游戏中培养观察力、应变能力和反应能力。

二、教学内容1.小学信息技术课程:《青蛙过河》教学设计。

2.游戏规则与操作方式:学生需要在规定时间内帮助青蛙渡过多道河流,其中部分河流上会有障碍物,学生需要利用方向控制青蛙跳过障碍物。

3.游戏目的:让学生通过游戏体验规则、合作、竞争等意义,培养信息素养方面的知识和技能。

三、教学过程1. 游戏体验阶段让学生进行自由游戏,了解游戏规则及操作方式,培养学生的观察力、应变能力和反应能力。

2. 游戏规则和操作方式讲解教师讲解游戏的操作方式和规则,并演示如何完成游戏的关卡。

3. 讨论竞争和合作的意义通过团队讨论,了解竞争和合作的不同意义和作用,引导学生思考并感受合作和竞争的意义。

4. 制定协作计划学生在小组内两两合作,制定协作计划,分别完成游戏中的每个关卡。

5. 小组内合作学生在小组内相互协作,完成游戏中的每个关卡。

教师在旁边指导。

6. 比较小组内成绩,总结得失对小组成绩进行比较,总结小组合作的成功经验和薄弱环节。

并分享学习体会以及建议。

四、教学评估教师可以根据以下几点对学生进行评估:1.游戏操作的熟练程度:教师随机选择几名学生进行游戏操作,看是否能顺利完成。

2.合作能力的表现:学生在游戏中是否具有良好的合作精神,小组协作是否紧密。

3.关卡完成情况:评估小组完成游戏中每个关卡的时间以及得分情况。

五、总结和反思通过苏科版小学信息技术课程的教学设计,学生可以了解并掌握游戏《青蛙过河》的规则及操作方式,能够利用游戏进行信息素养方面的知识和技能的培养,同时在游戏中体验合作、竞争的意义,培养观察力、应变能力和反应能力。

这种方式生动有趣,受到学生们的喜欢,同时也提高了学生们的学习积极性和主动性。

中班户外活动教案及反思《青蛙过河》

中班户外活动教案及反思《青蛙过河》

中班户外活动教案及反思《青蛙过河》一、活动目标:1. 让学生了解和体验青蛙过河的游戏,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

2. 培养学生的观察力、思维力和创造力,激发学生对户外活动的兴趣。

3. 培养学生勇敢、自信、坚持的品质,培养学生的规则意识和团队精神。

二、活动准备:1. 教具:青蛙过河游戏道具、计时器、小奖品等。

2. 场地:户外活动场地,设置好青蛙过河游戏的障碍物。

三、活动过程:1. 热身活动(5分钟):带领学生进行简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让学生充分活动身体,提高学生的兴奋度。

2. 游戏介绍(5分钟):向学生介绍青蛙过河的游戏规则,讲解游戏的目的和注意事项。

3. 游戏进行(10分钟):学生分组进行青蛙过河游戏,教师观察学生的表现,及时给予指导和鼓励。

4. 总结反思(5分钟):游戏结束后,让学生分享自己的感受和体验,教师进行总结和反思,提出改进措施。

四、活动评价:1. 学生参与度:观察学生在游戏中的积极参与情况,是否能够主动投入到游戏中。

2. 学生表现:观察学生在游戏中的表现,如团队合作、解决问题、遵守规则等。

3. 学生反馈:听取学生的感受和意见,了解学生对游戏的喜爱程度和对活动内容的满意度。

五、活动反思:1. 教师教学方式:反思自己在教学过程中的教学方式和方法,是否能够激发学生的兴趣和积极参与。

2. 学生学习效果:反思学生在活动中的学习效果,是否达到了活动目标。

3. 活动组织:反思活动组织过程中的不足之处,如时间安排、场地设置等,提出改进措施。

六、活动内容:1. 回顾上节课的内容,让学生体验青蛙过河的游戏,加深对游戏规则的理解和记忆。

2. 增加游戏的难度,设置更多的障碍物,提高学生的挑战性和趣味性。

七、活动准备:1. 教具:青蛙过河游戏道具、计时器、小奖品等。

2. 场地:户外活动场地,根据学生的身高和年龄特点,设置合适的青蛙过河游戏的障碍物。

八、活动过程:1. 热身活动(5分钟):带领学生进行简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让学生充分活动身体,提高学生的兴奋度。

参考教案:青蛙过河

参考教案:青蛙过河

一、教案基本信息教案名称:青蛙过河课时安排:1课时年级:一年级学科:数学教学目标:1. 让学生通过故事情境,理解“过河”问题的实质,即通过加减法计算解决实际问题。

2. 培养学生运用数学知识解决生活问题的能力。

3. 培养学生合作、交流的良好习惯。

教学重点:1. 理解过河问题的实质,即通过加减法计算。

2. 学会与同伴合作,共同解决问题。

教学难点:1. 过河问题中,如何找到合适的石头,使青蛙顺利过河。

2. 如何引导学生发现规律,提高解题效率。

二、教学准备教具:PPT、青蛙过河故事情境图、练习题、小奖品三、教学过程1. 导入:讲述青蛙过河的故事,引导学生进入学习情境。

2. 探究:展示青蛙过河情境图,让学生观察并思考:青蛙如何才能顺利过河?引导学生尝试用石头摆出不同的过河方法,并计算所需步数。

3. 讨论:让学生分享自己的过河方法,讨论哪种方法最合适。

引导学生发现规律,总结过河问题的解决方法。

4. 练习:发放练习题,让学生独立完成。

题目可包括类似过河问题,以及实际生活中的加减法问题。

5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调过河问题的实质是通过加减法计算。

6. 拓展:鼓励学生发挥想象,创造自己的过河故事,并尝试用数学知识解决。

四、作业布置1. 请学生用自己的语言描述青蛙过河的故事,以及解决过河问题的方法。

2. 家长协助孩子完成一道实际生活中的加减法问题,并拍照。

五、教学反思本节课通过青蛙过河的故事,让学生理解并学会解决实际问题。

在教学过程中,关注学生的学习反馈,及时引导和鼓励,有助于提高学生的学习兴趣和自信心。

注重培养学生的合作、交流能力,使他们在解决问题的过程中,既能独立思考,又能与他人共同探讨。

在作业布置方面,结合生活实际,让学生运用所学知识,提高解决问题的能力。

总体来说,本节课达到了预期的教学目标。

六、教学评价1. 评价内容:学生对过河问题本质的理解,以及运用加减法解决实际问题的能力。

2. 评价方式:课堂表现、练习题完成情况、作业提交情况。

中班体育游戏青蛙过河

中班体育游戏青蛙过河

幼儿园中班体育游戏《青蛙过河》活动背景:幼儿园展开体育活动要善于利用园本条件资源,注重幼儿兴趣特点、日常行为表现和动作发展要求。

体育室内一根拔河的绳子,根据中班幼儿活泼好动,乐意遵守规则又勇于接受挑战的特点,我们利用"绳子"设计了体育活动《青蛙过河》,创设活动情境,让幼儿在运动和游戏中愉悦身心,锻炼体能。

活动目标:1、认知目标:通过游戏,使幼儿能够熟练实行立定跳远的动作练习,基本掌握助跑跨跳的动作方法。

2、技能目标:通过活动,使90%的孩子敢于尝试用不同的方式跳过一定距离,10%的孩子能够在教师的指导下完成基本动作,从而发展跳跃水平。

3、情感目标:通过活动,使孩子们形成勇敢、坚强,不怕困难的精神和敢于挑战自我的意识。

活动准备:1、大绳一根、鳄鱼头饰一个、平衡木二个、报纸球若干、筐六个,舒缓愉悦的音乐。

2、教师课前布置好场地。

活动过程:(一)情境游戏:"池塘"里的小蝌蚪。

教师指导语:小朋友,我们一起把绳子围成一个大大的、圆圆的"池塘",来做"小蝌蚪变变变"的运动┅┅跟着老师跳进"池塘"趴在地上,抬起头两只手合在背上做小蝌蚪的尾巴,向前移动身体学小蝌蚪游,慢慢的蝌蚪长出两条后腿,再长出两条前腿,然后变成了小青蛙,青蛙起跳!跳到"池塘"外面去。

热身运动"小蝌蚪变变变":教师和幼儿拉着大绳上场,把绳子围合成一个大圆"池塘",师生进"池塘"做"小蝌蚪"(动作方法:趴在地上,双手合在背上,利用上身的扭动移动身体)--蝌蚪长出两条后腿(动作方法:身体趴在地上,用两条腿连续蹬地并扭动身体前进)--蝌蚪长出两条前腿(动作方法:四肢匍匐爬行)--变成青蛙起跳(幼儿各自模仿青蛙跳跃的动作,全身运动)。

(教师边讲解边示范动作,幼儿观察并跟随模仿练习,注意力高度集中,兴趣盎然身心得到充分舒展,为展开下面的活动创造积极、愉悦的氛围。

苏科版五年级信息技术04《青蛙过河》教案

苏科版五年级信息技术04《青蛙过河》教案

苏科版五年级信息技术04《青蛙过河》教案一. 教材分析《青蛙过河》是苏科版五年级信息技术第4课的内容。

本课主要让学生掌握使用键盘和鼠标进行游戏的基本操作,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。

教材通过有趣的游戏情境,让学生在游戏中体验计算机操作的乐趣,提高他们对计算机学科的兴趣。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的计算机操作基础,他们对新鲜事物充满好奇,喜欢尝试和探索。

但部分学生在键盘和鼠标操作方面还不够熟练,需要加强练习。

此外,学生之间的电脑操作水平存在一定差距,教师需关注不同学生的需求,尽量让每个学生都能在课堂上得到锻炼和提高。

三. 教学目标1.让学生掌握使用键盘和鼠标进行游戏的基本操作。

2.培养学生团队协作能力和解决问题的能力。

3.提高学生对计算机学科的兴趣,培养学生的信息素养。

四. 教学重难点1.教学重点:键盘和鼠标在游戏中的正确操作。

2.教学难点:游戏过程中如何有效协作,快速通关。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设定游戏任务,引导学生主动探究、协作完成任务。

2.示范法:教师演示键盘和鼠标操作,学生跟随模仿。

3.小组讨论法:学生分组讨论游戏策略,提高团队协作能力。

六. 教学准备1.准备相同数量的计算机,确保每名学生都能正常使用。

2.安装《青蛙过河》游戏软件。

3.准备教学PPT,展示游戏操作步骤和技巧。

4.划分学习小组,每组选定组长。

七. 教学过程教师通过讲解青蛙过河的故事,引入本课游戏主题。

激发学生兴趣,让学生初步了解游戏的基本玩法。

2.呈现(5分钟)教师播放一段《青蛙过河》游戏操作的视频,让学生初步感知键盘和鼠标在游戏中的作用。

引导学生关注游戏中的操作技巧,为接下来的实践操作做准备。

3.操练(15分钟)学生分组进行游戏,教师巡回指导。

针对学生在游戏过程中遇到的问题,及时给予解答和指导。

提醒学生注意键盘和鼠标的正确操作,培养良好的操作习惯。

4.巩固(10分钟)教师学生进行小组讨论,分享游戏过程中的心得体会和通关策略。

中班户外活动教案及反思《青蛙过河》

中班户外活动教案及反思《青蛙过河》

一、教学目标:1. 了解《青蛙过河》的游戏规则,掌握基本的跳跃技巧。

2. 培养幼儿的团队协作精神和竞争意识。

3. 提高幼儿的户外活动兴趣,增强体质。

二、教学内容:1. 讲解《青蛙过河》的游戏规则。

2. 示范《青蛙过河》的游戏技巧。

3. 组织幼儿进行《青蛙过河》游戏。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿掌握《青蛙过河》的游戏规则和技巧。

2. 教学难点:幼儿在游戏中能熟练地跨越障碍物。

四、教学准备:1. 教具:青蛙玩偶、障碍物(如椅子、绳子等)。

2. 场地:宽敞的户外场地。

五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领幼儿做简单的热身运动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活动身体,调动他们的积极性。

2. 教学讲解(5分钟):教师向幼儿讲解《青蛙过河》的游戏规则,并用青蛙玩偶进行示范。

讲解内容包括:如何跨越障碍物、如何与队友协作等。

3. 游戏实践(10分钟):教师组织幼儿进行《青蛙过河》游戏,设置适当的障碍物,引导幼儿掌握游戏技巧。

在游戏中,教师应注意观察幼儿的表现,及时给予指导和鼓励。

4. 总结反思(5分钟):游戏结束后,教师与幼儿一起总结游戏过程中的优点和不足,让幼儿认识到团队合作的重要性。

鼓励幼儿在今后的游戏中勇于挑战自我,不断提高。

5. 结束活动(5分钟):教师带领幼儿做简单的放松运动,如深呼吸、肌肉拉伸等,让幼儿缓解疲劳。

教学反思:在本次户外活动中,幼儿积极参与《青蛙过河》游戏,掌握了基本的跳跃技巧和游戏规则。

但在团队协作方面,部分幼儿还存在一定的不足。

在今后的教学中,教师应加强对幼儿团队协作能力的培养,提高他们的户外活动水平。

注意调整教学内容,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习、成长。

六、教学目标:1. 加深幼儿对《青蛙过河》游戏规则的理解,提高游戏技巧。

2. 加强幼儿的团队协作能力,培养集体荣誉感。

3. 通过活动,培养幼儿的观察力和应变能力。

七、教学内容:1. 复习《青蛙过河》的游戏规则。

青蛙过河教案

青蛙过河教案

青蛙过河教案
《青蛙过河教案》
一、教学目标
哎呀呀,咱这目标就是让小朋友们理解青蛙过河这个游戏的规则和玩法呀,然后提高他们的协调能力和反应速度呢,还得培养他们的团队合作精神哟!
二、教学重难点
重点呢,就是让小朋友们能熟练掌握青蛙过河的技巧咯!难点呀,就是怎么让他们在游戏中更好地合作呢,这可不容易嘞!
三、教学准备
那肯定得准备一些可爱的青蛙小玩具呀,还有画好的小河场景图嘞!
四、教学过程
1. 导入
“小朋友们,你们见过青蛙吗?青蛙会干嘛呀?对啦,会跳!今天呀,我们就要来玩一个青蛙过河的游戏哦!”
2. 讲解规则
“看呐,这边是起点,这边是终点,我们要像青蛙一样跳过这条小河到对岸去哟!但是要注意哦,不能掉进河里哟,不然就变成落汤鸡啦!哈哈!”
3. 分组进行游戏
“来,小朋友们分成小组,每个小组选一只最厉害的青蛙代表
哦!”“加油加油,你们这组的青蛙跳得好快呀!”“哎呀,小心别掉下去咯!”
4. 讨论与总结
“哇,玩得真开心呀!小朋友们,你们觉得这个游戏好玩吗?在游戏中你们学会了什么呀?是不是要互相帮助才能让青蛙更快过河呀?”
五、教学延伸
“回家后可以和爸爸妈妈一起玩这个游戏哟,看看谁是最厉害的青蛙家族!”
就这么着,一个有趣的青蛙过河教案就完成啦,小朋友们肯定会超喜欢的嘞!。

ScratchJR课件青蛙过河

ScratchJR课件青蛙过河
分越少。
游戏结束条件
当青蛙掉入水中或者超出游戏时 间时,游戏结束。此时应该停止 所有游戏元素的活动,并显示游
戏结束界面。
重置机制
当游戏结束时,应该将所有游戏 元素重置到初始状态。这包括平
台位置、青蛙位置、得分等。
05
游戏优化与调试
游戏性能优化
1 2
减少游戏中的图像和动画资源
使用更少的图像和动画资源可以降低游戏对设备 性能的要求,从而提高游戏的运行速度。
角色和背景的添加
在ScratchJR中,用户可以通过点击工具栏上的角色或背景 按钮,然后从弹出的菜单中选择想要添加的角色或背景。
用户还可以通过上传自己的角色和背景,或者使用 ScratchJR提供的在线角色和背景。
角色的移动和旋转
在ScratchJR中,用户可以通过在代 码块中拖拽不同的命令来实现角色的 移动和旋转。
优化游戏逻辑和算法
简化游戏逻辑和算法可以减少游戏对处理器性能 的需求,从而提高游戏的运行效率。
3
调整游戏画面的分辨率
根据设备屏幕的分辨率调整游戏画面的分辨率可 以提高游戏的显示效果,同时减少对图形处理器 的负担。
游戏bug调试
确保游戏逻辑正确
检查游戏中的所有逻辑和条件,确保 它们能够正确地控制游戏的流程和判 定。
学习了使用ScratchJR编程软件进行项目 开发的基本步骤和方法。
体验了团队合作和分享作品的过程,提 高了解决问题的能力。
了解了如何使用变量和列表来记录游戏 状态和控制角色行为。
掌握了移动、跳跃、触发等基本编程操 作和相关积木块的使用。
学会了利用循环和条件语句实现游戏规 则和逻辑。
下节课预告
掌握更多游戏元素和角色的添加 方法。

体育游戏(青蛙过河、摸石头过河、救护战友、接力跑)

体育游戏(青蛙过河、摸石头过河、救护战友、接力跑)

体育游戏(青蛙过河、摸石头过河、救护战友、接力跑)81000字一、青蛙过河青蛙过河是一款非常有趣的体育游戏,需要参与者们能够快速地反应和灵活地移动。

这个游戏需要一块比较平坦的场地或者草坪,然后将这个场地分成两个区域,一侧是代表河流的区域,另一侧是代表岸边的区域。

游戏的规则如下:1. 参与者会被分成两组,每组的人数应该尽量相等。

2. 将参与者排成一排,每个人站在岸边,然后他们需要跨越虚拟的河流来到另一侧的岸边。

3. 河流中有很多的障碍物,比如说木桶、落叶以及漂浮的树枝等等。

参与者需要一个一个地跨过这些障碍物,然后到达彼岸。

4. 如果参与者跨过了障碍物而没有掉进水里,那么他就可以再跨一步。

5. 如果参与者不小心掉进了水里,那么他就需要回到起点重新开始。

6. 第一个完成任务的队伍将获胜。

二、摸石头过河摸石头过河是一款很受欢迎的体育游戏,需要参与者能够快速地反应和灵活地移动才能在游戏中获得胜利。

这个游戏需要一块比较平坦的场地或者草坪,然后将这个场地分成两个区域,一侧是代表河流的区域,另一侧是代表岸边的区域。

游戏的规则如下:1. 参与者会被分成两组,每组的人数应该尽量相等。

2. 将参与者排成一排,每个人站在岸边,然后他们需要跨越虚拟的河流来到另一侧的岸边。

3. 河流中没有障碍物,但是在河流里有很多的石头,有些石头是可以使用的,比如说可以用来踩着走到对面,有些石头是不能使用的,比如说会下沉或者移动的石头。

4. 参与者需要一个一个地跨过石头,然后到达彼岸。

5. 如果参与者踩到了不能使用的石头,那么他就需要回到起点重新开始。

6. 第一个完成任务的队伍将获胜。

三、救护战友救护战友是一款很有意思的体育游戏,需要参与者们能够快速地反应和灵活地移动才能在游戏中获得胜利。

这个游戏需要一块比较平坦的场地或者草坪,然后将这个场地分成两个区域,一侧是代表战场的区域,另一侧是代表营地的区域。

游戏的规则如下:1. 参与者会被分成两组,每组的人数应该尽量相等。

儿童体育游戏青蛙过河

儿童体育游戏青蛙过河

青蛙过河1 游戏名称:青蛙跳荷叶游戏对象:幼儿园大班学生游戏目的: 1.锻炼幼儿手脚活动能力,反应能力和团队合作能力。

让幼儿在游戏中发现技巧,锻炼其对问题的灵活解决能力。

场地器材:需要荷叶形状纸片若干,活动场地可安排在室内或操场,尽量宽些为宜。

预计使用时间:视团队人数和场地宽度而定,大概十分钟一组。

游戏规则: 1.将幼儿平均分成若干组(视人数而定),每组6 人为宜。

将活动场地分配给各组,比赛开始是各小组同时比赛。

2.为每小组幼儿准备7 张荷叶(人数+1 张),分配给小组,小组各个成员每人一张,剩余一张。

3.同一小组排成一队,站在起跑线外,待教师发令准备时各小组蹲下并每人踩在各自的荷叶上,剩下的一张荷叶放在最前面的同学前,现在假装游戏着就是一排小青蛙,他们要踩在荷叶上过河。

4.教师叫开始游戏时,各小组想尽办法过河,同小组必须并排一起过河,并且小组成员丌能“落水”,必须时刻踩在荷叶上。

游戏进行中应该是第一只青蛙跳到他前面的荷叶上,第二只青蛙接着跳到第一只青蛙原来所站的荷叶上,依次类推。

小组成员都跳完一次时,最后一名同学后面剩下一张荷叶。

最后一名同学需将荷叶传递给第一名同学继续跳往前,游戏依此进行下去直到到达终点--河对岸。

最先到达的团队胜出。

5.5.如场地太短丌足以产生差距时可改进如下:到达对岸(每人均跳出终点线)后可要求位置丌变,往回跳。

惩罚或奖励:对亍输的小组,可对他们进行适当惩罚(如要求它们学青蛙边跳边叫),或者视情况对胜利的小组进行奖励。

注意事项:游戏开始前教师需对幼儿进行观察是否有孩子存在身体异常,丌宜参加体育游戏。

游戏过程中注意孩子在跳跃过程中保证安全,游戏时间丌宜过长,次数不宜过多,以防幼儿过度疲劳。

中班户外活动教案及反思—《青蛙过河》

中班户外活动教案及反思—《青蛙过河》

英伦阳光幼儿园户外活动计划执行教师:刘丽2016年11月9日活动名称《青蛙过河》活动目标1、学习立定跳远和助跑跨跳的动作技能2、提高跑、跳的能力,锻炼体能,发展肢体动作的灵活性和协调性3、在难度逐步提高的游戏中,主动参与,大胆尝试,挑战自我活动准备绳子-“尾巴”若干、鳄鱼装饰1-2个、平衡木、沙包若干、筐1-2个活动重难点活动重难点:重点:指导幼儿双脚用力蹬地,学习向前摆动双臂助力的技巧,两脚同时起跳同时落地难点:进行助跑跨跳的动作活动过程一、小蝌蚪变变变1.我们一起把绳子围成一个大大的、圆圆的池塘,来做“小蝌蚪变变变”的游戏吧。

2.教师边示范边讲解这一热身运动的动作,幼儿观察并跟随教师模仿练习。

动作如下:(1)身体趴在地上,双手合放在背上,利用上身的扭动移动身体;(2)蝌蚪长出两条后腿:身体趴在地上,用两条腿连续蹬地并扭动身体前进;(3)蝌蚪长出两条前腿:四肢匍匐爬行;(4)变成青蛙起跳:模仿青蛙跳跃的动作,做全身运动。

二、青蛙跳田埂1.现在小蝌蚪变成了青蛙。

你们知道青蛙有什么本领吗?青蛙不仅会唱歌,还会蹦蹦跳。

大家一起来学学青蛙跳田埂。

2.教师用平衡步道作田埂(一块一块间隔、两块两块间隔等),设置活动路线,通过不断增加高度和宽度来提高活动难度。

幼儿可选择不同难度的场地进行练习。

教师指导要点如下:(1)要求幼儿从同一方向进行跳跃活动。

起跳时,用力蹬地,向前上摆臂;落地时,屈腿全蹲,保持平衡。

(2)根据幼儿的活动情况变化难度,也可根据情况运用自己的肢体动作给幼儿增加难度。

注意观察个别能力较弱幼儿的活动情况,并给予适当的鼓励和帮助。

(3)活动场地(红色的圆圈)做小池塘,请小青蛙自主掌控休息时间。

(通过本环节,全体幼儿熟练掌握了立定跳远的动作方法,大部分幼儿能够进行助跑跨跳的动作练习,部分幼儿能够利用助跑跨跳的方式跳过较远的距离。

)3.幼儿自由活动,教师巡回观察,通过增加难度和语言指导(如“看看别人是怎么跳的”“怎样跳才正确”“现在步道变宽了,你怎样跳过去”等),使幼儿的跳跃动作自然地由立定跳远转变为助跑跨跳。

青蛙过河教案

青蛙过河教案

青蛙过河教案教案名称:青蛙过河教案概述:本教案旨在通过游戏活动的形式,帮助幼儿认识数字和数值大小的概念,并培养幼儿的团队合作意识和逻辑思维能力。

通过“青蛙过河”的游戏,让幼儿在实践中体验数数和比较大小的过程,提高他们的数学启蒙能力。

教案分析:1. 教学目标:- 认识数字1-10,并能正确排列。

- 能够比较数字的大小。

- 培养团队合作意识和逻辑思维能力。

2. 教学重点:- 数字的认识和比较。

- 团队合作。

3. 教学难点:- 数字的比较。

4. 教具准备:- 10张青蛙卡片。

- 10个数字卡片。

- 一块河流地图。

- 室内或室外场地。

教学步骤:Step 1:引入游戏(5分钟)- 教师准备10张青蛙卡片和数字卡片,展示给幼儿看,并向幼儿介绍游戏的目的和规则。

Step 2:数字认识(10分钟)- 教师逐个向幼儿展示数字卡片,让幼儿说出数字名称,并依次排列在地图上表示河流。

Step 3:数字比较(10分钟)- 教师展示两张数字卡片,并询问幼儿哪个数字更大或更小,引导幼儿进行比较。

Step 4:游戏规则(5分钟)- 教师将青蛙卡片分成两组,让幼儿分成两个小组,分别站在河的一侧。

- 每次轮到一组的幼儿,他们需要选择一个数字卡片,并说出数字名称。

- 根据所选数字的大小,幼儿移动相应的步数。

- 当青蛙过完整条河流时,游戏结束。

Step 5:游戏实施(20分钟)- 让两个小组轮流进行游戏,教师引导和监督游戏流程。

- 提醒幼儿注意数字的大小,正确选择数字卡片。

Step 6:游戏总结(10分钟)- 游戏结束后,教师和幼儿一起回顾游戏过程,让幼儿总结游戏规则和数字的比较方法。

- 教师与幼儿一起讨论游戏过程中遇到的问题,并给予正面评价和鼓励。

Step 7:延伸活动(15分钟)- 教师可以引导幼儿用其他物品或数字卡片重新玩这个游戏,继续巩固数字的认知和比较能力。

小结:通过本教案中的游戏活动,幼儿能够通过参与游戏来认识数字和数值的大小,并通过与其他小伙伴合作,培养团队合作意识和逻辑思维能力。

青蛙过河游戏教案幼儿园

青蛙过河游戏教案幼儿园

青蛙过河游戏教案幼儿园1. 游戏背景介绍青蛙过河游戏是一款由Konami发行的益智类游戏,最早于1981年在街机游戏中出现。

在该游戏中,玩家需要扮演一只青蛙,跳过河流中的障碍,到达对岸。

而在幼儿园中,青蛙过河游戏是一种适合儿童体验的户外活动,能够锻炼孩子们的身体协调能力、手脚敏捷性和团队合作能力。

2. 游戏规则玩家需要充分掌握青蛙过河游戏的规则,才能顺利地完成游戏。

•游戏人数:2~6人。

•游戏项目:搭建青蛙过河游戏场景。

•游戏步骤:1.布置游戏场地,使用彩色纸质制作出不同的河道、荷叶和青蛙等元素。

2.孩子们随机抽取地图中的障碍物(例如岩石、乌龟、树枝、鳄鱼等),摆放到河道中。

3.参与者们分别选一只青蛙(或可以有多只青蛙),排成队伍,开始在河流中跳跃。

每只青蛙只能向前跳一格,不能跳到相邻格子中已经有别的青蛙的格子上。

4.当孩子们跳过所有的障碍物并到达终点后,游戏结束。

•游戏目标:1.通过跳跃方式,穿越河流中的所有障碍物。

2.体验变幻莫测的河流,增强团队合作意识。

3.增强集中注意力和反应速度。

3. 游戏安全提示在进行青蛙过河游戏时,孩子们需要格外注意游戏安全问题。

•游戏场地应有一定的防护设施,防止孩子们意外滑倒、扭伤等情况。

•在搭建游戏场地时,要使用颜色鲜艳、用料安全的纸质素材,避免出现不安全因素。

•孩子们应在成人的监督下进行游戏,避免意外发生。

4. 游戏拓展青蛙过河游戏是一种亲子互动的游戏,同时也是一种培养团队合作能力和身体协调能力的有效途径。

在游戏中,孩子们可以初步掌握跳跃的技巧,从而培养身体的协调能力和灵活性。

另外,本游戏还具有思维训练的效果,能够提高孩子们注意力和反应速度。

对幼儿进行游戏拓展和课外练习的方式可以丰富儿童的体验并加深对游戏的理解。

•游戏DIY:孩子们自己设计游戏场地、障碍物,让游戏充满想象和创意。

•游戏变式:增加障碍物的数量和难度,挑战孩子们的跳跃能力。

•拓展游戏环节:通过制作游戏奖励、小礼品等形式,增强孩子们的参与热情。

小学信息技术青蛙过河教学设计

小学信息技术青蛙过河教学设计

小学信息技术青蛙过河教学设计标题:小学信息技术教学设计:青蛙过河游戏引言:信息技术作为现代教育的重要组成部分,与学生的学业发展密不可分。

在小学阶段,信息技术教学能够培养学生的计算思维、信息获取和处理技能,提高他们的综合素质。

本文将介绍一种名为“青蛙过河”的信息技术教学设计,通过这个游戏激发学生对信息技术的兴趣,提高他们的操作能力和问题解决能力。

一、教学目标1. 帮助学生理解计算机基础知识,如鼠标操作、键盘操作等。

2. 提高学生的思维逻辑能力和问题解决能力。

3. 培养学生的合作意识和团队精神。

二、教学步骤1. 游戏规则的介绍在开始游戏之前,引导学生了解游戏规则。

告诉学生,他们需要通过控制一只青蛙跳跃到对岸,但在青蛙跳跃途中,会遇到一些障碍物,如浮木、乌龟等。

青蛙只能跳跃到障碍物上,不能落入水中,否则游戏失败。

要求学生团队合作,共同解决问题,使所有的青蛙都成功到达对岸。

2. 游戏准备在实际操作前,教师需要事先准备好电脑和游戏软件。

确保每位学生有一个计算机,并安装好所需的游戏软件。

确保学生了解如何启动软件和操作所需设备。

3. 游戏操作介绍1) 方向控制:告诉学生,通过鼠标控制青蛙的方向,点击鼠标左键让青蛙跳跃。

2) 初始配置:学生通过点击“开始游戏”按钮,进入游戏界面。

界面上会出现随机的障碍物,学生需要控制青蛙跳跃到合适的位置。

3) 胜利条件:所有青蛙都跳到对岸后,游戏进入下一关。

每一关难度不同,障碍物的形状和位置都会进行调整。

4) 失败条件:当青蛙落入水中或者跳跃到错误的位置时,游戏失败,需要从当前关重新开始。

4. 分工合作引导学生形成团队,每个团队中有一名团队长和多名成员。

团队长负责控制鼠标,其他成员协助思考,给出跳跃的策略。

团队成员之间需要密切合作,相互交流,共同解决难题。

5. 问题分析和解决在游戏过程中,老师可以提出一些问题供学生思考和解决,如:如何判断跳跃的力度和角度才能成功到达目标位置?如何在最短的时间内完成任务?如何合理分配团队成员的任务,提高效率?6. 游戏反思游戏结束后,引导学生进行游戏反思。

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