全部三维动画软件介绍以及影视特效。
十款制作影视特效的优秀软件介绍

十款制作影视特效的优秀软件介绍相信很多影视制作初学者在看到市场上那些琳琅满目的制作软件一定是头晕脑胀,不知道用哪种制作软件比较好,下面给大家介绍十款影视制作的软件,一起来看看吧。
1、RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。
它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave 中具有浮力功能)。
你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。
在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
2、Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
3、lightwaveLightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。
由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。
LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持Windows98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
4、Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3ds max软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
1M1-1 初识
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主流三维软件介绍
• 1、Autodesk 3Ds Max • 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建 筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等 领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及 娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于 玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视 特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟 的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更 是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来 说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果, 只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动 画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高 一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到 了极至.
三维动画制作过程
• 1 建模 • 2 动画 3 编辑材质 • 4 贴图 5 灯光 6 渲染合成
MAYA学习内容
• • • • • • • 1 建模 2 动画 3材质 贴图 4灯光 渲染 5骨骼蒙皮 6动画制lygon (多边形)建模 • 2 NURBS 曲面建模 • 3 subdiv surfaces (细分曲面)建模
• 2、三维动画软件Maya • Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进 的动画及数字效果技术。她不仅包括一般 三维和视觉效果制作的功能,而且还与最 先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、 运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市 场上用来进行数字和三维制作的工具中, Maya 是首选解决方案。
• 6、贴图材质——根据概念设计以及客户、 监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化 妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工 作,是动画制作流程中的必不可少的重要 环节。
3dmax报告摘要
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3Dmax报告摘要摘要3Dmax是一款功能强大的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑设计等行业。
本报告旨在概述3Dmax软件的基本功能和特点,以及它在不同领域的应用案例。
通过阅读本报告,您将对3Dmax的基本原理和应用有一个初步的了解。
1. 介绍3Dmax是Autodesk公司开发的三维建模和动画制作软件。
它为用户提供了强大而丰富的功能,可以用于创建高质量的图形和动画。
3Dmax可以创建逼真的场景、物体和人物模型,并具备强大的渲染功能,使得设计师能够以最真实的方式展示他们的作品。
2. 主要功能3Dmax具有多种功能,以下是其中的几个主要功能:2.1 建模通过3Dmax,用户可以使用各种几何形状进行建模,例如立方体、球体、圆柱体等。
用户还可以通过多边形和曲线进行复杂的建模,以创建逼真的物体模型。
2.2 材质和纹理3Dmax提供了广泛的材质和纹理库,使用户能够为模型添加逼真的表面质感。
用户可以选择不同的材质和纹理来改变模型的外观,从而实现更好的视觉效果。
2.3 动画制作3Dmax具有强大的动画制作功能,用户可以为模型添加运动和变化。
用户可以通过关键帧动画和曲线编辑器来控制模型的动作,并创建出逼真的动画效果。
2.4 渲染和光照3Dmax具备强大的渲染功能,可以以高质量呈现场景和物体模型。
用户可以调整光照效果,以达到更逼真的渲染效果。
3Dmax还支持导出为不同的文件格式,使用户能够在其他软件中进一步处理和呈现他们的作品。
3. 应用案例3Dmax在各个领域都有广泛的应用,以下是一些典型的应用案例:3.1 游戏开发3Dmax是游戏开发中最常用的三维建模和动画制作工具之一。
游戏开发人员可以使用3Dmax创建逼真的游戏场景、人物角色和特效动画,从而提升游戏的视觉效果和用户体验。
3.2 影视制作在电影和电视剧的制作过程中,3Dmax被广泛用于创建特效和虚拟场景。
通过3Dmax,制片人可以构建逼真的场景和物体模型,并将其与真实拍摄的素材相结合,以产生令人惊叹的视觉效果。
十大三维动画制作软件
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十大三维动画制作软件《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。
在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。
专业影视制作软件介绍
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专业影视制作软件介绍一、三维软件:maya:集成的Alias MotionBuilder?技术以及对变形器和剥皮工具的增强使制作动画角色更快、更容易和更准确。
行业领先的人物整体IK解算器使得装配角色和给角色姿势更加快速和容易,并能够创建自然、清晰的两足动物和四足动物模型。
现在,变形更加灵活。
在蒙皮、变形和设定关键帧的过程中,通过重复地代换几何体,对协作的、并行的工作过程提供支持,以传送拓扑变化,对形态目标进行融合。
3D max:不需要多介绍了。
3DS Max 8.0多了一个多边形(Finaly Edit Poly)编辑器。
硬件需求:奔腾3以上及AMD系列内存和500MB交换空间(推荐1GB和2GB)显卡:64MB 显存,1024×768 16位色分辨率,支持OpenGL和Direct3D硬件加速软件需求:操作系统:XP专业版(SP2),家庭版(SP2)和WIN2000(SP4);IE 6.0,支持DirectX 9,最少支持DirectX8.1Post:Poser 5 (顶级的3D人物设计方案之一) Poser 5 顶级的3D人物设计方案Poser 5,是面向艺术家和动画片制作者的3D人物设计&动画片的工具。
从预先准备的丰富多彩的人物,动物模型可以制作3D人物。
因为Poser的革新性接口,可以简单高速地进行人物设计,暂停和动画片的设定。
脸部写真,可调节长度和风格的头发,与动作相协调的动态服饰等使制作的3D人物更加具有真实感。
所制作的人物,可以作为静止画或者电影,在WEB,印刷,录象作品中快速地导出。
可以自在设定的3D模型能够极大拓展你的3D表现幅度。
二、后期合成软件After Effect:Adobe After Effects 6.5 软件继续为用于电影、录像、DVC 和 Web 的动画图形和视觉效果设立新标准。
After Effects 提供了与 Adobe Premiere Pro、Adobe Encore DVD、Adobe Audition、Photoshop CS 和 Illustrator CS 软件无与伦比的集成功能,为您提供以创新的方式应对生产挑战并交付高品质成品所需的速度、准确度和强大功能。
3Dmax镜头特效制作教程:打造震撼的影视效果
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3Dmax镜头特效制作教程:打造震撼的影视效果3Dmax是一款功能强大的三维动画制作软件,广泛用于电影、电视剧以及广告等领域。
它不仅可以制作生动逼真的角色模型和场景,还可以通过镜头特效为影视作品增添震撼的视觉效果。
本文将为大家介绍一些制作震撼的影视镜头特效的步骤和技巧。
1. 确定特效效果:在开始制作镜头特效之前,首先要明确想要实现的特效效果,比如爆炸、粒子效果、物体碎裂等。
这有助于我们更好地规划制作的步骤和工作流程。
2. 导入模型和场景:在3Dmax中,我们可以导入需要制作特效的模型和场景。
这些模型可以包括人物、建筑、车辆等,而场景则是模型所处的环境。
确保导入的模型和场景文件是高质量的,并根据需要进行调整和优化。
3. 添加特效元素:在模型和场景导入完成之后,我们可以开始添加特效元素。
比如,如果需要制作一个爆炸特效,可以使用粒子系统来模拟爆炸的火焰和碎片效果;如果需要制作物体碎裂效果,可以使用物理模拟工具来实现。
4. 设置动画效果:特效的功效往往依赖于物体的动画表现。
在3Dmax中,我们可以通过添加关键帧来制作物体的动画效果。
比如,在爆炸特效中,可以设置火焰逐渐膨胀、碎片飞溅等动画效果,从而使特效更加逼真。
5. 调整材质和光照:特效的真实感也取决于材质和光照的设置。
在3Dmax中,我们可以调整模型的材质属性,比如纹理、颜色、反光度等,使其更加贴合特效效果。
同时,我们还可以通过设置合适的灯光类型和参数来增强特效的视觉冲击力。
6. 添加摄像机和调整视角:在镜头特效制作过程中,摄像机的设置非常重要。
通过设置不同的视角和运动路径,可以使特效更具戏剧性和视觉冲击力。
在3Dmax中,我们可以通过添加摄像机和设置关键帧来实现特效镜头的运动。
7. 渲染和合成:特效制作完成后,需要对其进行渲染和合成。
渲染是指将3D 场景和模型生成为2D静态图像或动画序列的过程,而合成则是将特效和其他素材合并到一起,形成最终的影视效果。
Maya简介
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Maya百科名片Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
目录maya 2010编辑本段三维动画软件MayaMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya所含模块Maya Complete所包含的模块Modeling:业界技术领域的NURBS 和POL YGON 工具。
Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和POL YGON 进行操作。
Animation:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics:编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Mel:个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
Maya Unlimited所包含模块Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
影视后期特效制作七个常用软件
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在许多魔幻科幻电影中我们经常可以看见许多光怪离奇、场面绚丽宏大的场景,而这些视觉上的冲击与影像盛宴都是由影视后期特效制作合成出来的,那么影视后期特效制作人员又是通过哪些软硬件技术实现这些特效效果的呢?1、Houdini(电影特效魔术师)Houdini (电影特效魔术师)Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,它是一款在特效方面非常强大的软件。
许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......2、IllusionIllusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。
它是基于SGI 全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统运行于SGI 超级工作站上的Infern是业界领先的在线视觉效果制作系统,是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|WavefrontAlias|Wavefront软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 3D动画软件Softimage1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。
各类三维设计软件介绍

三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。
SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。
从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。
PRO/E, 还有MAYA,caxa,sketch up(参数很少,小巧)Auto CAD (三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强)目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
影视影视后期软件哪个好?6款非常好用的影视后期制作软件推荐

影视影视后期软件哪个好?6款⾮常好⽤的影视后期制作软件推荐影视后期制作软件使⽤哪⼏个?很多培训机构都会在⾃家⼴告中⼤⾯积覆盖Maya、3Dmax、AE、NUKE、PR、Final cut pro 这⼏款软件的存在,就以学习和进阶⽽论,这些软件有没有先后之分?事实上只是类型不同⽽已。
学习视频后期处理流程:⾸先,我们分个类:Final cut pro、PR是后期剪辑软件AE、NUKE是特效合成软件Maya、3Dmax 是三维软件依照视频后期逻辑,我们需要的掌握软件可以排个序“剪辑软件”、“特效软件”、“三维动画软件”。
以此学习,可以循序渐进,掌握后期的整个流程。
影视后期制作软件使⽤哪⼏个?⼀、后期剪辑软件:1、PRAdobe Premiere Pro CC 2018 64位官⽅版类型:视频处理⼤⼩:1.42GB语⾔:多国语⾔时间:2017-10-30查看详情Adobe Premiere是⼀款常⽤的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
现在常⽤的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014、CC 2015以及CC 2017版本。
是⼀款编辑画⾯质量⽐较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。
⽬前这款软件⼴泛应⽤于⼴告制作和电视节⽬制作中。
功能介绍●⼴泛的格式⽀持;●内嵌终极制作流程;●可在任何地⽅发布;●⾼效的⼯具;●强⼤的项⽬、序列和剪辑管理;●精确的⾳频控制;●专业编辑控制;●省时的编辑增强;●多个选择的更多选项;●丰富的时码显⽰;●键盘加速流程;●⾼效的⽆带化流程;●⾼效的元数据流程;●与Adobe软件的空前协调性。
2、Final Cut Pro XFCPX插件:ProIntro Quotes Volume 2 for Final Cut Pro X (30个⾃动动画引⽂)类型:滤镜插件⼤⼩:41MB语⾔:英⽂软件时间:2017-11-23查看详情Final Cut Pro X 是创建、编辑和制作最⾼品质视频的⾰命性应⽤。
多媒体的制作软件推荐

多媒体的制作软件推荐现代社会,多媒体已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是在教育、娱乐、广告还是商务领域,多媒体的应用都扮演着重要的角色。
而要制作出高质量的多媒体作品,一个优秀的制作软件是必不可少的。
本文将为大家推荐几款多媒体制作软件,并对它们的特点进行简要的介绍。
1. Adobe Creative CloudAdobe Creative Cloud是一套非常全面的多媒体制作软件套装,包括Photoshop、Illustrator、Premiere Pro等多个专业软件。
这些软件功能强大,操作灵活,可以满足各种多媒体制作的需求。
例如,Photoshop可用于图像编辑和合成,Illustrator适合矢量图形设计,Premiere Pro则是一款专业视频编辑软件。
此外,Adobe Creative Cloud还提供了云储存和共享功能,方便用户进行团队协作。
2. Final Cut ProFinal Cut Pro是苹果公司开发的一款专业视频编辑软件。
它具有直观的界面和强大的功能,可以轻松完成视频剪辑、特效制作和音频处理等任务。
Final Cut Pro支持多格式导入和导出,用户可以随心所欲地调整视频素材,创建出独具创意的多媒体作品。
该软件还内置了丰富的视觉效果和过渡效果,帮助用户打造出令人惊叹的视频作品。
3. Pro ToolsPro Tools是一款专业音频录制和编辑软件,被广泛应用于音乐制作和后期制作领域。
它支持多轨录音和混音,拥有丰富的音频处理工具,能够对音频素材进行高级编辑和修复。
Pro Tools还具有强大的插件库,用户可以根据需要添加各种音效和音乐效果,制作出专业水平的音频作品。
4. BlenderBlender是一款开源的三维建模和渲染软件,适用于制作动画、影视特效和游戏开发等领域。
它提供了丰富的建模工具和材质库,用户可以根据需求创建出逼真的三维模型。
此外,Blender还支持动画制作和粒子系统,能够制作出高质量的三维动画作品。
影视特效和常见的特效软件
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常用软件介绍:
3D max 主要应用于: 1、游戏动画 2、建筑动画 3、室内设计 4、影视动画 《阿凡达》《诸神之战》《2012》等热门电影 都引进了先进的3D技术。 5、在虚拟现实中的运用 建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场 景动画设置,运动路径设置,计算动画长度,创 建摄像机并调节动画
常用软件介绍:
3、可以和任何的动画软件兼容,特效插件多如牛毛,对硬件 要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多层的合成效 果。
常用软件介绍:
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建 无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其 他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的 2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频、DVD和 Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。 强大的路径功能:就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。 强大的特技控制:After Effects使用多达85种的软插件 修饰增强图象效果和动画控制。同其他Adobe软件的结合, After Effects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留 层信息。After Effects提供多种转场效果选择,并可自主调整 效果,让剪辑者通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影 像效果。
3D max软件特点 1.功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的 插件也是其一大亮点 2.操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件 3.和其它相关软件配合流畅 4.做出来的效果非常的逼真
Maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,
3DMAX全套PPT课件
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欧式风格餐厅效果图制作。探讨欧式风格的造型特点、色彩搭配及细节处理等方面的制作 技巧。
建筑漫游动画制作案例展示
01
案例一
城市综合体漫游动画。展示大型商业建筑群的漫游动画制作流程,包括
场景构建、相机动画设置、特效添加等环节。
02
案例二
古建筑群漫游动画。针对古建筑的特点,介绍如何还原历史风貌、实现
高级建模方法
如NURBS建模、体积建模等,用于复 杂形状和高级效果制作。
多边形建模技巧与实践
多边形基本概念
顶点、边、面等要素及操作技巧 。
多边形建模流程
从创建基本形状到细节雕刻的完整 过程。
高级多边形技术
布尔运算、倒角、焊接等技巧提升 模型质量。
曲线建模方法及应用
01
02
03
曲线基本概念
点、线、面等要素及操作 技巧。
。
基本功能包括三维建模、材质编 辑、灯光设置、动画制作、渲染 输出等,满足用户的不同需求。
3DMAX还支持多种插件和脚本 语言,用户可以根据自己的需要
进行定制和扩展。
02
3D建模技术
建模方法分类与选择
基础建模方法
选择建模方法的考虑因素
包括多边形建模、曲线建模等,适用 于不同场景和需求。
模型复杂度、场景需求、渲染效果等 。
输出格式
根据需要选择合适的输 出格式,如MP4、AVI 、MOV等。
参数设置
调整分辨率、帧率、码 率等参数,确保输出质 量符合需求。
编码选择
根据输出设备和播放环 境选择合适的编码方式 ,如H.264、H.265等 。
作品展示及评价标准
作品展示
将制作完成的3DMAX作品进行展示,包括视频、图像等 形式。
Maya简介
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Maya百科名片Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
目录maya 2010编辑本段三维动画软件MayaMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya所含模块Maya Complete所包含的模块Modeling:业界技术领域的NURBS 和POL YGON 工具。
Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和POL YGON 进行操作。
Animation:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics:编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Mel:个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
Maya Unlimited所包含模块Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
3DMAX技术概述及应用范围
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3DMAX技术概述及应用范围3DMAX技术概述及应用范围3DMAX技术是一种三维建模和渲染软件,广泛应用于建筑、影视、游戏、工业设计等领域。
本文将对3DMAX技术进行概述,并探讨其在各个领域的应用范围。
一、3DMAX技术概述3DMAX,全称3ds Max,是由美国AutoDesk公司开发的三维建模和渲染软件。
它提供了强大的建模工具、渲染引擎以及动画制作功能,能够满足用户对于三维模型的设计、制作和呈现的需求。
1. 建模工具:3DMAX提供了丰富的建模工具,包括多边形建模、NURBS曲线建模、材质编辑等功能。
用户可以通过这些工具创建出各种复杂的三维模型。
2. 渲染引擎:3DMAX内置了强大的渲染引擎,可以模拟光照、阴影、反射等真实世界的物理效果,使得渲染结果更加逼真。
3. 动画制作:3DMAX提供了丰富的动画制作功能,包括关键帧动画、路径动画、动力学模拟等。
用户可以通过这些功能制作出生动、流畅的三维动画。
二、建筑领域的应用在建筑领域,3DMAX技术被广泛应用于建筑设计、展示以及室内设计等方面。
1. 建筑设计:建筑师可以使用3DMAX技术进行建筑的三维建模和渲染,通过真实的光照和材质效果,展现出建筑的外观和内部空间。
2. 展示效果:3DMAX技术可以将建筑设计以动画的方式进行展示,通过漫游和虚拟现实技术,让客户更好地了解和感受到建筑设计的效果。
3. 室内设计:室内设计师可以利用3DMAX技术进行室内场景的模拟和效果展示,包括家居布置、灯光设计、材质贴图等,提供更直观、真实的室内设计方案。
三、影视领域的应用在影视领域,3DMAX技术被广泛应用于特效制作、场景建模和角色动画等方面。
1. 特效制作:3DMAX技术可以实现各种特效的制作,包括爆炸、碎裂、液体流动等,为电影和电视剧增添了更多的视觉冲击力。
2. 场景建模:通过3DMAX技术可以建立真实的电影场景,包括城市建筑、自然环境、外星世界等,为电影创造出更加丰富和绚丽的视觉效果。
3Dmax中的影视特效制作教程
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3Dmax中的影视特效制作教程标题:3Dmax中的影视特效制作教程导语:随着科技的发展,影视特效在电影、电视剧等媒体中越来越重要。
本篇文章将介绍如何使用3Dmax软件进行影视特效制作,帮助读者了解并掌握这一技术。
一、3Dmax简介在开始具体介绍3Dmax中的影视特效制作之前,我们先简要了解一下3Dmax软件是什么。
1. 3Dmax简介:3Dmax是由美国Autodesk公司开发的一款三维建模与动画制作软件,广泛应用于影视、游戏、建筑等行业,具有强大的建模、渲染和动画制作能力。
2. 3Dmax的特点:- 强大的建模功能:3Dmax提供了丰富的建模工具,可以快速、准确地创建各种三维物体。
- 出色的渲染效果:3Dmax的渲染引擎能够生成逼真的质感和光影效果。
- 灵活的动画制作:3Dmax支持关键帧动画、路径动画等多种动画制作方式,便于实现各种特效效果。
二、3Dmax中的影视特效制作步骤1. 规划特效内容和效果- 确定特效类型:首先,根据影视剧情或需求,辨别需要的特效类型,如爆炸、飞行、变身等。
- 设计特效效果:确定特效效果的基本要求,比如特定的颜色、明暗度、形状等。
2. 特效素材准备- 收集素材:根据特效需求,收集相关素材,如贴图、音频、视频等。
- 处理素材:在3Dmax中导入收集到的素材,并对其进行必要的处理,如裁剪、调整大小等。
3. 建模与场景搭建- 建立模型:利用3Dmax的建模工具,根据特效效果要求,创建需要的模型。
- 设计场景:根据特效要求,设计合适的场景,为特效制作提供合适的背景。
4. 材质与贴图设置- 分配材质:为建立的模型分配合适的材质,使其质感更加逼真。
- 添加贴图:根据特效要求,为模型添加贴图,增强真实感。
5. 动画制作- 动画计划:制定动画的时间轴和路径,确定动画的起止点和运动轨迹。
- 关键帧动画:根据计划,在适当的时间点设置关键帧,制作物体的运动和变形效果。
- 路径动画:根据需求,使用3Dmax的路径动画功能,使物体沿特定路径运动。
十大三维动画制作软件介绍
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十大三维动画制作软件介绍《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是万美元。
在电脑影视特技的领域中,可以说是无人不知,其所生产的超级图形工作站可算是最好的与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
、、等软件在平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在平台也已入侵视频制作的领域,但是依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在亿美元以上。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
、这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在的超级图形工作站上的,而一台工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——染指动画业才得到了彻底的改变。
年,公司以亿美元的巨资收购了公司,使其成为公司的全资子公司。
随后便推出了版,这也标志着高端图形软件开始进入的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。
影视动画后期制作需要什么软件-工具-软件介绍
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影视动画后期制作需要什么软件-工具-软件介绍影视动画后期制作必须要的软件有这些:1.图形处理:Photoshop;2.剪辑:Adobe Premiere、Final Cut Pro;3.特效合成:After Effects、Combusion;4.三维动画软件:3ds Max、Maya。
1、图形处理:PhotoshopAdobe Photoshop是公认比较好的通用图形艺术〔制定〕软件,由Adobe公司开发制定,用户界面简单易懂,功能完善,性能稳定。
Photoshop主要在图像、图形、文字、视频、出版等方面有广泛的应用。
从功能上看,Photoshop主要可用于图像编辑、图像合成、色彩打样和特效制作。
利用Adobe Photoshop制作华丽的背景图片、静止的素材是电影、视频和多媒体领域专业人士的理想选择,它在电影和动画的后期制作领域有着广泛的应用。
2、剪辑:Adobe Premiere、Final Cut Pro(1)Adobe Premiere 是一款非常优秀的桌面视频编辑软件,它采纳多轨图像和声音合成的方式,编辑制作出移动的图像格式。
Premiere可以容易地实现多视频编辑,可以直接从时间轴上创建高质量、菜单式的DVD。
HDV内容可以在没有转换或质量损失的状况下以原始格式进行采集和编辑,并可以通过新的色彩矫正工具对特定任务进行单独优化。
(2) Final Cut Pro 6提供高性能的数字非线性编辑功能,支持几乎所有的视频格式,以及工作室级别的可扩大性和互操作性。
它的工作流程可以扩大到其他Final Cut Studio软件和Final Cut Server,以获得更强大的功能。
Final Cut Pro支持几乎所有的视频格式,你可以编辑所有的视频,如未压缩的SD、HDV、DVCPRO HD和未压缩的HD。
3、特效合成:After Effects、Combusion(1)After Effects 是Adobe公司的专业级影视合成软件,可在PC和MAC机器上运行,是目前最流行的〔影视后期〕合成软件。
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数字化幽灵
• 当计算机介入电影制作之后电影的制作发生了巨 变,它全面影响了电影的制作工艺与制作流程。 从电影的前期准备(包括剧本写作、故事版创作、 拍摄时间表的建立等)到现场拍摄,乃至于剪辑 和后期制作,其影响从来没有像今天这样广泛而 深入,而最具代表性的即是电影特技。
计算机与电影史的联姻发端于美国,好莱坞引领 了电影数字化的潮流。计算机技术对于电影艺术 的革命性意义得到了全世界电影人的认同。同样, 中国电影也在这方面做了许多努力。
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动作捕人克隆效果
• 黑客帝国II:重装上阵》,堪称这一新特技的范本。该片那场最著名的黑客英雄尼欧与 100名母体帝国密探对打的戏,长 5分半钟,却用了4周时间才拍成。这么多的密探其 实都是一个叫安德森· 史密斯的密探复制出来的。“他活像电脑的病毒,具有克隆的本 领。”史密斯由澳大利亚 43岁演员雨果· 维文扮演,戴着墨镜、身穿黑西装,面无表情 如黑帮打手,99名复制人的打斗动作却各个不同。本片特技总监、曾获奥斯卡最佳视 觉效果奖的约翰· 盖塔同ESC总监金· 里伯莱利也采用这样的方法:背景用电脑绘像技术, 而对打用动作捕捉技术。他们在片场搭了个动作捕捉平台,香港知名武术指导袁和平 亲自设计对打动作,指导基诺· 李维斯同雨果· 维文及其12名替身(真人)一起对打。5架 Sony900型手提式数码摄像机从不同角度把他们的每个动作都拍摄下来,以数码形式 输入电脑。当电脑虚拟绘像复制出大批密探形象时,立即把这些动作数码加进去。用 虚像摄像机围绕动作主体,以超音速360°旋拍下来,然后和背景部分合成,达到了天 衣无缝的效果。影片在电影历史上第一次使用了全面的“虚拟拍摄”技术。此外,像 人类飞船以2000英里时速在比纽约大10倍的母体城市里飞行,2500艘乌贼战舰在地球 表面水城巡弋,以及高速公路上的追逐等视觉特效,连卢卡斯、斯皮尔伯格等科幻大 师都从来没有做过。动作捕捉技术的运用,弥补了人的体能极限的缺憾,强化了视觉 效果,达到了旧动作片难以达到的极致境界。电脑特技加中国功夫,使李维斯那弯腰 躲子弹和以一挡百等都已成为动作经典,他那大鹏展翅,飞身打斗等中国功夫,看起 来比成龙还神!这位学拳不过两年的业余人士,现在已跃升为一线动作巨星,甚至把 真刀真枪打斗的成龙等武术高手都比了下去。这表明电脑特技在当今电影中能出奇制 胜!
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电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成 特殊效果的电影画面。在电影生产过程中,常 会遇到一些难度大、成本费用惊人或危险性大 以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头和景 象。由于常规摄制技术难于完成,这就必须用 特技方法来完成。按制作顺序可以分为前期拍 摄时的电影特技和后期制作时的电影特技。在 传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄 影、缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技 (包括合成摄影和洗印合成)、物理化学效果 特技、特技化妆等。而对于后者——后期制作 时完成的特技则手段不多,以前主要依赖光学 洗印技术来实现。在计算机介入到电影特技领 域后,电影特技的后期制作能力大大增强。数 字电影特技所包含的内容也更加广泛与深入。
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• 前期拍摄时的电影特技即特技摄影,这是最早采 用的特技手法。它的诞生纯属偶然,是早期电影 大师法国人乔治· 梅里爱在巴黎的德勒剧院拍摄一 个场景时意外发现的。当他在转动摄影机的摇把 时,设备突然被卡住了。一分钟之后恢复了正常 继续拍摄。而在放映时一个有趣的现象出现了: 银 幕上公共汽车变成了灵车,男人瞬间变成了女人。 这就是停格再拍(Stop Motion)技术。这样,看 似一次意外的拍摄事故却催生了早期的电影特技。 乔治· 梅里爱也因此成为“电影特技之父”。随后, 梅里爱又使用了多次曝光、慢动作、快动作、叠 化等一系列特技手法。后来又在1902年拍摄《橡 皮头人》时尝试了分屏技术。
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电脑绘像技术:模拟任何对象
• 电影特技在近10多年内获得了突飞猛进的发展,作为当今世界电影特 技的主要手段,电脑绘像技术已发展到无所不能、惟妙惟肖的地步。 过去特技大都出现于科幻片、动作片和动画片中,现在连史诗片、文 艺片、喜剧片、灾难片等也广泛运用。如《木偶奇遇记》里硕大的鲸 鱼把匹诺曹吞进肚里,《变身教授》里艾迪· 墨菲同自己的变身一起 跳舞,日本古装片《千年之恋》运用水中摄影和合成技术呈现梦幻爱 情戏,等等。从动画片《史瑞克》、电脑动画片《怪兽公司》到3D动 画片《最终幻想》,电脑绘像技术不断突破。现在,连真人演出的剧 情片也借助电脑绘像技术制造逼真的视觉效果。如《完美风暴》是利 用42年前史本塞· 屈赛主演《老人与海》一片所用的7米深水池拍海景 的,为表现“在外海上,强风暴掀起惊涛骇浪……”特技人员只好求 助电脑绘像技术。他们先在波涛汹涌的海上,用数码摄像机拍下波浪、 溅浪、泡沫等,然后输入电脑,用ILM开发的流体动态软件模拟,再 加入风速等变量,最后模拟出惊涛骇浪的震撼效果。
1。电影特效介绍
通常是由电脑制手段在影视作品中实现的非现 实效果。(CGW)
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近期特效大片
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特效发展的概略
• 电影所具有的一大特点即是它的奇观效应, 使人能够进入“梦境”般的情节与场景中, 在其中体验另一种人生。而如何造梦,如 何使得梦境更加瑰丽辉煌,如何在银幕上 呈现出更加令人惊叹的视觉效果来,这就 是自电影诞生以来电影人一直追求的目标, 从乔治· 梅里埃到乔治· 卢卡斯、詹姆斯 · 卡 梅隆、斯蒂芬· 斯皮尔伯格,无不为此做着 不懈的努力,这就是计算机技术现在大行 其道的领域——电影特技。
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• 缩微模型摄影是以缩微模型为拍摄对象的特技摄 影方法。在影片的拍摄过程中利用模型道具,将 不可能实际拍摄到或没有必要耗费巨资搭建的布 景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模 型(Miniature)。利用透视原理由摄影机拍摄, 取得以小见大的效果。 电影特技赋予了电影更具生命力的表现方式,使 观众得以窥见过去及未来,成就导演的幻想与创 作。但人类的好奇也许是电影特技大师们永远无 法满足的,传统的电影特技中的小把戏已无法逃 脱人们挑剔的眼球。正在这时,情况发生了变化。