SOBEY 非线性编辑软件教程0601

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索贝非线性编辑实训报告

索贝非线性编辑实训报告

一、引言随着科技的不断发展,非线性编辑技术在我国影视制作领域得到了广泛的应用。

为了提高我国影视制作人员的专业技能,我们参加了索贝非线性编辑实训。

本文将详细介绍实训过程、实训内容和实训成果,以期为我国影视制作行业提供借鉴。

一、实训过程1. 实训时间:2021年6月1日至2021年6月30日2. 实训地点:XX影视制作公司非线性编辑实训室3. 实训人员:共10人,分为两个小组,每组5人4. 实训内容:(1)索贝非线性编辑软件的基本操作:包括界面布局、菜单功能、素材导入、剪辑、特效、字幕等。

(2)实际案例制作:以一段素材为素材库,通过剪辑、特效、字幕等手段,制作一部完整的短片。

(3)团队协作与沟通:在实训过程中,小组成员之间要密切配合,共同完成实训任务。

二、实训内容1. 索贝非线性编辑软件的基本操作(1)界面布局:索贝非线性编辑软件的界面布局主要包括菜单栏、工具栏、时间轴、素材库、预览窗口等部分。

实训过程中,我们学习了各个部分的功能和使用方法。

(2)菜单功能:索贝非线性编辑软件提供了丰富的菜单功能,包括剪辑、特效、字幕、音频等。

我们通过实际操作,掌握了各个菜单功能的使用方法。

(3)素材导入:将视频、音频、图片等素材导入到索贝非线性编辑软件中,以便进行后续编辑。

(4)剪辑:通过索贝非线性编辑软件的剪辑功能,对素材进行剪辑、拼接、裁剪等操作。

(5)特效:索贝非线性编辑软件提供了丰富的特效,如转场、滤镜、动画等。

我们通过实际操作,掌握了特效的使用方法。

(6)字幕:在索贝非线性编辑软件中添加字幕,包括字幕样式、动画等。

2. 实际案例制作以一段素材为素材库,我们通过剪辑、特效、字幕等手段,制作了一部时长约5分钟的短片。

在制作过程中,我们充分发挥团队协作精神,共同完成了短片制作。

3. 团队协作与沟通在实训过程中,小组成员之间要保持良好的沟通,及时分享各自的经验和心得。

通过团队协作,我们提高了工作效率,确保了实训任务的顺利完成。

E-NEt3.0非编软件操作手册_图文(精)

E-NEt3.0非编软件操作手册_图文(精)

E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册目录目录 (1前言 (4第一章非线性编辑软件操作指南 (51. 系统登录 (52. 节目管理 (51新建文稿 (62打开节目 (73刷新 (84退出 (85删除节目 (93. 素材上载 (91素材采集 (92采集素材入库 (103采集素材同时上线 (104非编素材库的使用 (104. 节目编辑 (111素材窗口编辑 (112时间线播放 (123时间线编辑 (134素材修改 (155切割删除 (166鼠标改变图像出入点 (177改变素材入出点时间 (178素材移位 (179插入编辑 (1710素材解组、成组 (1711素材替换 (1812消除黑场 (205. 音频操作 (201设置音频过渡方式 (202音量调节 (213音频输出设置 (236. 特技编辑及常用特技制作 (25 1在特技编辑窗口制作特技 (26 2使用特技库添加特技 (283入出点间添加特技 (284自定义特技库 (295时间线上右键中的特技操作 (30 6静帧: (317常用特技制作 (317. 字幕编辑 (371唱词制作 (372模板调用 (393唱词字幕的使用 (394通告制作 (415文字对象 (426滚屏字幕制作 (437底行游动字幕制作 (468几何图形制作 (479符号图形制作 (4710引入图片 (4811引入动画 (4912引入字幕工程 (4913字幕清屏 (5014综合页 (5015字幕特技 (508. 节目引入与导出 (511节目导入 (522节目导出 (53E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册3导出节目的打开 (559. 节目生成 (551时间线生成 (562生成简单节目包 (563生成AVI (584制播传送 (595片断导出 (5910. 节目的下载和保存 (611保存节目 (612下载节目 (6111. 退出系统 (63前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司(Sobey Digital Technology Co., Ltd的E-Net3.0 ENE编辑网络系统。

索贝EDITMAX1非线性编辑系统简介

索贝EDITMAX1非线性编辑系统简介

索贝EDITMAX1非线性编辑系统简介__ 1非线性编辑系统简介一、产品简述:1.1 产品主要特征:__ 1,简称E1,是我们即将推出的非线性编辑产品,是CY21/E5系列的替代产品,其主要特征如下:■ 使用业已成熟的CPU+GPU核心技术■ 采用MG系列广播级IO卡作为输入输出手段■ 采用新一代PCI-E高性能计算机平台1.2 产品总体简介:E1是替代CY21/E5的非线性单机产品,依靠目前在国内领先的CPU+GPU技术以及基于媒体网关技术的MG系列高性能广播级IO卡,E1虽然不再使用MATROX的DTV/LX非线性编辑板卡,但是在功能和性能上完全超越了CY21/E5,并具有更高的性能价格比;软件界面和操作流程继承了CY21/E5系列的易于学习、易于掌握的特点;稳定性和可靠性比CY21/E5系列有了大幅度的提高。

E1除了单机产品之外,将会具有不同类型的网络版本,其中,E-NETv2.0将在春节之后开始采用EN1系列网络非线性工作站,EN1系列将由多种不同用途的工作站变形,以适应E-NET中的无卡编辑、有卡编辑、上下载、合成输出、配音等多种不同规格的分级应用。

在sobeyNET中,也将开始应用E1的网络版本,具体的sobeyNET网络版本E1的详细情况将由网络产品事业部向大家介绍。

二、产品主要定位:E1既然是用来替代CY21/E5系列的产品,其市场定位与CY21/E5基本一致,但由于其性能的提高和价格的降低,将可以覆盖更大的目标市场,其主要目标市场如下:■ 标清广播级常规节目编辑(大、中、小电视台新闻、专题节目的制作,包括单机和网络运用))■ 标清广播级常规包装制作(各级电视台的栏目和专题节目的节目简单包装,比如添加一些2D/3D多层特技、AE插件特效)■ 标清行业视频应用(企业、政府、军队等行业用户的视频节目制作)■ 标清高端教育视频应用(比较有实力的教育系统的电化教育应用)■ 标清互联网视频内容制作(网站、WEB内容提供商的视频节目制作)■ E1将只支持标清制作,对高清和HDV的支持将在E7系列产品中提供三、产品主要功能特点:E1虽然没有使用MATROX的DTV/LX板卡,但是在信号指标、实时性能、软件功能上完全超过了DTV/LX平台上的CY21/E5,严格地说,E1完全适应严格的广播级应用的需求,以下是E1的一些功能和性能特点的概要(不排除正式发布E1产品的时候,会有少量调整)■ 全面的AV接口,根据使用的MG卡的不同,支持以下接口__卡---- 复合、分量模拟视频接口平衡、非平衡模拟音频接口__卡---- SDI数字视频接口复合、分量模拟视频接口平衡、非平衡模拟音频接口AES/EBU数字音频接口SDI嵌入数字音频接口■ 支持专业光盘设备通过以太网接口上下载,30-50倍速低码率上载、2-4倍速高码率上载通过1394接口上下载,可直接浏览光盘素材,选择性上载所需素材直接编辑MXF格式完成的节目可通过以太网络或1394接口以MXF文件方式写回专业光盘■实时多格式混编,支持多种格式在同一时间线上进行任意混合编辑,包括以下格式:无压缩MPEG-2 I帧(最高50Mbps)IMX(30、40、50Mbps)DV/DVCAM格式DVCPRODVCPRO 50MPEG-2 ibp(matrox格式的avi和wav,不支持MPG格式)WmvMPEG-4(sony和sobey自己的格式,avi和wav,不包括divx等格式)即将支持MXF和MPEG-TS流直接编辑将来可能支持更多的可编辑格式■ 支持通过1394接口上下载DV/DVCAM格式通过1394接口可以以文件方式上载DV/DVCAM/DVCPRO,__0的上载也将会支持通过1394接口,可以以文件方式下载节目到DV/DVCAM录像机■ 完整的多层实时特技编辑完全实现DTV/LX+MAX的所有实时特技,包括所有CY21/E5的2D/3D特技、键特技、模糊和马赛克等凹凸贴图特技,质量上完全达到DTV/LX+MAX一样的水平,特技类型和调整方式完全与CY21/E5相兼容增强的色彩校正特技,色彩校正效果大大提升动态遮罩特技正在开发平滑的快慢动作,在效果上大大超越DTV板卡的快慢动作与CY21/E5相同的上千种特技模板以上系统特技均可实现4层以上实时编辑,在VGA上可以实时预监和调整,并可通过MG卡实时输出到监视器,与DTV+MAX和T3K+K2 相比,每一层都可以是任意的2D或3D特技,而不会限制只有一层实时的3D特技,性能上大大高于原有的CY21/E5。

非线性编辑系统操作学习

非线性编辑系统操作学习

非线性编辑系统操作学习沈阳理工大学胡世裕非编机房的非线性编辑系统操作。

采用单位内网,摄像机素材库直接读取设备,无法联入外网,更无法使用U盘及光盘等外用设备,这都是为了加强对材料的保密减少受电脑黑客攻击的可能性以及防止电脑病毒入侵。

在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡的处理,转变为可以编辑的素材。

这个过程叫做采集。

D3-Edit 能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采集、打点采、码单批采集等多种采集方式。

硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特点是操作简洁,比较容易掌握。

但是由于通过硬采集得到的素材不会包含磁带上的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中的场记单上记录的时码查找素材。

因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集套底的应用场合。

P2盘的处理,首先是插入P2盘,点击采集,再点击导入P2素材,选择好需要导入的素材之后右击鼠标,添加到导入仪表中,在此选择需要转换的材料后,会跳出一个对话框,点击对话框中的导入按钮,这之后选择的素材就进入了“我的资源中”这个资源库是单位内部机器所有拥有非编机房专用登入号的记者所共享。

对于磁带的素材采集处理则稍为简单,只需将磁带插入专用的读取孔中,鼠标单击采集视频,跳出的对话框中的“所属项”为想要存放的具体目标位置,点击红点开始采集,按play键开始播放,按EJECT键结束采集并导出磁带。

点击采集菜单中的“视音频采集”命令,打开视音频采集窗口。

采集界面中提供了独立的视频预览窗和动态VU表,窗口的正下方是VTR时间码。

根据所连接的视、音频信号线,选择采集的输入端口类型。

保持“单采”状态。

修改素材名,在所属项中选择保存路径。

根据需要选择采集的视音频信道,通常保持系统默认的“V、A1、A2”。

如果只需要采集画面,则只选V,不选A1、A2;如果只需要采集声音,则只选A1、A2,不选V。

非线性编辑的操作流程

非线性编辑的操作流程

非线性编辑的操作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!非线性编辑的操作流程详解非线性编辑,是现代视频编辑中的一种主流技术,它打破了传统线性编辑的时间顺序限制,提供了更加灵活、高效的编辑方式。

(完整版)索贝非编实用教程

(完整版)索贝非编实用教程

SOBEY操作手册(非编工作站)前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司(Sobey Digital Technology Co., Ltd)的ENE—E-Net编辑网络系统。

索贝E-Net是索贝公司全力打造的制播一体化网络新产品,是一个具有新闻共享、制作、播出、小媒资管理和网络管理的全数字环境的智能化新闻节目制播网络系统。

ENE是索贝E-Net系统中的制作部分,它能支持电视台新闻业务的运作,并承担电视台大部分新闻节目生产任务。

系统实现收录和自采新闻节目素材的全台共享,充分利用计算机多媒体技术和网络技术,全面提高电视台新闻节目的制作水平和播出效率。

索贝E-NET非线性编辑网络系统是我公司自主开发的一套全中文的非线性广播级节目制作系统,它能广泛地适用于广播电视单位,各种电视教育以及各类广告的制作。

E-NET非编系统采用数字视频技术发展方向的MPEG 2压缩方式,将编辑、字幕、节目包装“三位一体”化,并以完善的素材、节目管理机制全面兼容ENC网络,是索贝公司为新开发的新一代全新的非线性编辑系统。

本手册适用于系统操作人员、电视台编辑、记者。

本手册的主要目的是对ENE软件的实际操作提供指南。

本文件包含有关【索贝媒体资产管理系统】的最新重要信息。

该手册及其中所说明的软件受许可协议的约束,只能在符合许可协议中所述的条件下才可使用和复制。

该手册的内容仅供参考,以后若有更动,恕不给予通知,不应将此理解为Sobey Digital Corporation 的责任。

Sobey Digital Corporation 不需对可能出现在该手册中的错误担任何责任或义务。

除了许可协议中所允许的范围外,未经Sobey Digital Corporation 事先书面同意,不得将这份手册的任何部分进行复制、存贮在检索系统中、或以任何形式或手段(电子、机械、录制等等)传送。

请记住,您准备纳入您项目中的现存的插图或图像可能受版权法保护。

非线性编辑教学课程设计

非线性编辑教学课程设计

非线性编辑教学课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解非线性编辑的基本概念、原理和技术特点;2. 掌握非线性编辑软件的基本操作、功能模块及其应用;3. 学习并掌握视频剪辑、特效制作、音频处理等非线性编辑技巧;4. 了解非线性编辑在影视制作、新媒体传播等领域的应用。

技能目标:1. 能够运用非线性编辑软件进行视频剪辑、合成和输出;2. 学会运用特效、转场、字幕等元素丰富作品视觉效果;3. 培养独立创作、团队协作的能力,提高解决问题的实践操作能力;4. 能够根据实际需求,运用非线性编辑技巧进行创意表达。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对非线性编辑技术的兴趣,激发创作热情;2. 增强学生的审美观念,提高对影视作品的鉴赏能力;3. 培养学生严谨、细致的学习态度,树立良好的职业道德观念;4. 引导学生关注社会热点问题,通过非线性编辑作品传递正能量。

课程性质:本课程为信息技术与艺术相结合的实践性课程,旨在培养学生的非线性编辑技能和创意表达能力。

学生特点:本课程针对初中生,学生对新鲜事物充满好奇,具备一定的计算机操作基础,但缺乏专业知识和实践经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生主动探究、实践操作,提高非线性编辑技能。

在教学过程中,关注学生的个体差异,进行有针对性的指导,确保课程目标的达成。

通过课程学习,使学生能够独立完成非线性编辑作品,提升综合素质。

二、教学内容1. 非线性编辑概述- 了解非线性编辑的发展历程、技术特点及其与传统编辑的区别。

- 掌握非线性编辑的基本流程和软件分类。

2. 非线性编辑软件操作- 学习并熟悉主流非线性编辑软件的操作界面、功能模块;- 掌握视频导入、素材管理、剪辑、合成、输出等基本操作。

3. 视频剪辑技巧- 掌握视频剪辑的基本原则和方法;- 学会运用剪辑技巧,如画面切换、镜头组合、节奏控制等。

4. 特效与转场应用- 了解并掌握常用的视频特效、转场效果及其应用;- 学会在作品中合理运用特效与转场,提升视觉效果。

非线性编辑实践实训报告

非线性编辑实践实训报告

一、前言随着现代科技的飞速发展,多媒体技术已成为传播信息、展示艺术的重要手段。

非线性编辑技术作为多媒体技术的重要组成部分,在电视节目制作、广告宣传、网络媒体等领域具有广泛的应用。

为了提高我们的专业技能,我们开展了非线性编辑实践实训,通过本次实训,我对非线性编辑技术有了更加深入的了解,以下是我对实训过程的总结和体会。

二、实训目的1. 掌握非线性编辑的基本原理和操作流程;2. 熟悉常用非线性编辑软件的使用方法;3. 提高视频后期制作能力,为今后的工作打下坚实基础。

三、实训内容1. 非线性编辑基本原理非线性编辑是一种不同于传统线性编辑的编辑方式,它将视频素材按照时间顺序进行组织,编辑者可以根据需要随时插入、删除、移动和复制视频片段,从而实现更加灵活、高效的编辑效果。

2. 非线性编辑软件介绍本次实训我们主要使用了Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro X等常用非线性编辑软件。

这些软件具有以下特点:(1)功能强大:支持多种视频格式、音频格式和图片格式的导入、导出,并提供丰富的特效、转场和字幕等功能。

(2)操作简便:用户界面友好,功能布局合理,便于用户快速上手。

(3)协同工作:支持多人同时编辑同一项目,提高工作效率。

3. 实训过程(1)前期准备:收集、整理和分类素材,确定视频主题和风格。

(2)剪辑制作:使用非线性编辑软件进行视频剪辑,包括剪辑、添加特效、调整音频、字幕等。

(3)合成输出:将剪辑好的视频片段进行合成,生成最终的视频作品。

四、实训成果通过本次实训,我们完成了以下作品:1. 一部时长5分钟的宣传片,用于展示我校校园风光和文化特色;2. 一部时长3分钟的教学视频,用于介绍一种新技能的掌握方法;3. 一部时长2分钟的广告片,用于宣传某品牌产品。

五、实训体会1. 非线性编辑技术具有很高的实用价值,掌握这项技术对我们的未来发展具有重要意义。

2. 实训过程中,我们学会了如何运用非线性编辑软件进行视频剪辑、特效制作和音频调整,提高了自己的视频后期制作能力。

大洋非线性编辑系统V3.0使用说明5

大洋非线性编辑系统V3.0使用说明5

1.1.字幕项目文件字幕项目文件,是大洋的D3-Edit 3系统中的普通字幕文件,可以实现标题字、多边形、图片、标版、动画等各种常用图文物件,也是最常用的字幕文件格式。

6.3.1 新建字幕项目新建字幕项目文件,既可以从主菜单中新建,也可以在资源管理器空白处的右键菜单中新建,我们分别加以介绍。

方法一:从系统主菜单中新建选择系统主菜单的字幕-->项目,弹出新建素材窗口。

方法二:从资源管理器空白处右键菜单新建在资源管理器中,当前主项目的任一文件夹的空白处点击右键,选择右键菜单的新建-->XCG项目素材,弹出新建素材窗口。

1.在素材名处输入新建的字幕素材的名字。

如果不输入,将使用系统给出的默认名字。

2.在文件夹处,通过后面的浏览按钮选择字幕素材将要保存在哪个文件夹下。

默认情况下是保存在当前项目的根目录下。

3.还可以在描述处输入此素材的附加信息。

4.点击确定按钮。

这样,我们就完成了新建字幕项目的操作,进入到字幕创作的界面中字幕窗口中,除去菜单、工具栏之外,界面上还可以分为:图元按钮、预监窗口、时码轨窗口、属性框等几大部分。

6.3.2 字幕项目中的物件物件按钮在字幕界面的右上角,是字幕软件的物件。

物件(图元),是大洋D3-Edit 3中最基本的字幕构成;字幕项目文件,就是由一个或者多个图元所构成的。

1 二维物件D3-Edit 3中的物件可以分为二维物件和三维物件两大类,这一节中我们先介绍二维物件。

二维物件包括以下几种类型:标题字:制作普通的边缘规则文字。

艺术字:制作边缘非规则的艺术型文字。

多边形:制作矩形、三角形、四角星、五角星、箭头等各种多边形。

椭圆:制作椭圆、弓形、扇形等各种形状。

图片:引用外部图片文件。

动画:引用外部动画文件。

曲线:通过关键点绘制曲线(点击右键结束绘制)手绘曲线:通过鼠标移动生成曲线。

标版:标版是多个二维物件的组合。

滚屏:一种特殊的字幕文件,具体请参见6.4节。

唱词:一种特殊的字幕文件,具体请参见6.5节。

索贝非编实用教程(杂项)

索贝非编实用教程(杂项)

操作手册(非编工作站)前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司( ., )的—编辑网络系统。

索贝是索贝公司全力打造的制播一体化网络新产品,是一个具有新闻共享、制作、播出、小媒资管理和网络管理的全数字环境的智能化新闻节目制播网络系统。

是索贝系统中的制作部分,它能支持电视台新闻业务的运作,并承担电视台大部分新闻节目生产任务。

系统实现收录和自采新闻节目素材的全台共享,充分利用计算机多媒体技术和网络技术,全面提高电视台新闻节目的制作水平和播出效率。

索贝非线性编辑网络系统是我公司自主开发的一套全中文的非线性广播级节目制作系统,它能广泛地适用于广播电视单位,各种电视教育以及各类广告的制作。

非编系统采用数字视频技术发展方向的压缩方式,将编辑、字幕、节目包装“三位一体”化,并以完善的素材、节目管理机制全面兼容网络,是索贝公司为新开发的新一代全新的非线性编辑系统。

本手册适用于系统操作人员、电视台编辑、记者。

本手册的主要目的是对软件的实际操作提供指南。

本文件包含有关【索贝媒体资产管理系统】的最新重要信息。

该手册及其中所说明的软件受许可协议的约束,只能在符合许可协议中所述的条件下才可使用和复制。

该手册的内容仅供参考,以后若有更动,恕不给予通知,不应将此理解为的责任。

不需对可能出现在该手册中的错误担任何责任或义务。

除了许可协议中所允许的范围外,未经事先书面同意,不得将这份手册的任何部分进行复制、存贮在检索系统中、或以任何形式或手段(电子、机械、录制等等)传送。

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未经授权将这些材料合并到您的新工作中可能将侵犯版权所有者的权益。

请确保从版权所有者获取所需的许可。

目录前言版权声明目录第一章概述第一节非编系统概述第二节手册中标记说明第二章使用指南第一节系统登录第二节节目管理一、新建文稿二、打开节目三、刷新四、退出五、删除节目第三节素材上载第四节节目编辑第五节常用特技制作一、过渡特技制作二、画中画特技制作(播音员+小画面)第六节字幕编辑一、字幕制作二、字幕的修改第六节节目引入第七节节目生成第八节节目的下载和保存第九节退出系统第四章辅助工具使用指南第五章反馈及支持第一章概述第一节非编系统概述非编系统具有强大的系统功能,亲切友好的全中文操作界面:非编系统能够实时多轨视频,对于不能实时的部份可以通过系统提供的深度预览功能观察效果,并能运用系统提供的智能化快速生成功能对不实时的部份进行生成。

《非线性编辑软》课件

《非线性编辑软》课件

优势
• 灵活性高,可以任意拼接和编辑视频片段 • 效率高,可直观地对视频进行剪辑和调整 • 创造空间大,可添加各种特效和音效
缺点
• 需要高性能电脑配合使用 • 初学者需要一定的学习周期 • 有些功能需要额外付费或安装插件
非线性编辑软件的应用领域
个人VLOG
使用非线性编辑软件可以制作个人VLOG,展示旅 游、美食、生活等方面的内容。
随着计算机技术的发展,非线性编辑软
件逐渐普及,但还是需要高性能的计算
机才能流畅运行。
3
2000s
随着互联网的普及,非线性编辑软件变
得更加易用,越来越多的人可以用低成
今天
4
本的设备来进行视频创作。
现在,几乎每个人都可以用智能手机和 电脑进行视频创作,非线性编辑软件已
经成为了一个前所未有的时代现象。
非线性编辑软件的优势和缺点
联系
• PPT中也可以添加视频素材,从而实现动态 演示;非线性编辑软件中也可以添加PPT素 材,从而实现对演示文稿的编辑。
• 两者都是帮助用户传达信息和观点的工具。 • 两者在某些细节上,比如特效和字幕等方面,
可以相互借鉴和启发。
是时候用非线性编辑软件取代 线性剪辑吗?
非线性编辑软件和线性编辑软件都有其特点和优劣,用户应该根据实际需求 和使用场景选择适合自己的编辑方式。除非用户需要制作特别简单的视频, 否则建议选择使用非线性编辑软件进行创作。
3 数字引擎管理法
利用第三方媒体中心软件,管理和整理大量的媒体素材,可以大幅降低管理时间和工作 难度。
如何添加各种特效和场景转换?
在非线性编辑软件中,用户可以通过调整视频的速率、添加过渡、增加效果、 平移缩放等方式,实现各种特效和场景转换。用户应该根据自己的风格和需 求,选用适当的特效和过渡。

大洋非编使用

大洋非编使用

大洋非编学习使用记录1 新建故事板;点击非编软件上方菜单栏“文件”选项——“新建”——“故事板”,打开故事板新建窗口,点击确定后新建并打开故事板;故事板文件在大洋资源管理器的故事板选项卡中可以找到;2 故事板工具栏所有前移Ctrl+Shift+Home 单击该按钮,选中素材入点位置后的所有素材移至时间线位置所有后移Ctrl+Shift+End 单击该按钮,选中素材出点位置前的所有素材移至时间线位置和前素材靠齐Ctrl+PageUp 单击该按钮,选中素材的头部和前素材的尾部对齐和后素材靠齐Ctrl+PageDown 单击该按钮,选中素材的尾部和后素材的头部对齐素材左移5帧Ctrl+Up 单击该按钮,选中素材向左移动5帧素材左移1帧Ctrl+Left 单击该按钮,选中素材向左移动1帧素材右移1帧Ctrl+Right 单击该按钮,选中素材向右移动1帧素材右移5帧Ctrl+Down 单击该按钮,选中素材向右移动5帧打标记点F8 单击该按钮,在时间线所在位置设置一个标记点到上一标记点Shift+Left 单击该按钮,时间线向左跳转到最近的标记点位置到下一标记点Shift+Right 单击该按钮,时间线向右跳转到最近的标记点位置删除标记点Ctrl+F8 单击该按钮,删除选中的标记点删除所有标记点Shift+Ctrl+F8 单击该按钮,删除全部标记点到标记点Shift+F8 单击该按钮,在弹出的对话框中选择需要跳转的标记点名称,从而使时间线跳转到指定标记点位置打入点I 单击该按钮,以时间线所在位置设置入点标记到入点Ctrl+I 单击该按钮,时间线跳转到入点位置删除入点Alt+I 单击该按钮,清除入点标记打出点O 单击该按钮,以时间线所在位置设置出点标记到出点Ctrl+O 单击该按钮,时间线跳转到出点位置删除出点Alt+O 单击该按钮,清除出点标记不实时区间打入出点R将时间线置于黄色不实时区域内,单击该按钮,系统自动为此区域设置入出点选择素材之间打入出点S选取素材或素材块,单击该按钮,系统自动为所选素材或素材块设置入出点3 大洋故事板时码轨道初始状态下,系统提供了一层Bg背景轨,三层视频轨V1、V2、V3,一层Tr转换轨和一层VFx总特技轨,以及四层音频轨A1、A2、A3、A4;将资源管理器中素材拖入故事板窗口的时码轨中,可以将素材加载进故事板;在某视频轨点击鼠标右键,通过选择右键快捷菜单,我们可以实现KEY轨;KEY轨可以实现以视频或带Alpha通道的图文素材为其所属的视频轨素材做键;此操作为创建KEY轨特技做准备;过渡特技轨TR用于在V1、V2两轨视频间的素材重叠部分产生特技素材,并为特技素材添加特技效果;系统默认的转场特技类型为“淡入淡出”,我们可以拖拽特技模板中的转场特技进行替换,也可以选中特技素材按ENTER键进入特技调整窗中调整;此外,通过“系统参数设置”我们可以选择是否需要自动添加转场特技,并自定义默认的特技类型;4 采集素材我们可以点击主菜单“采集/视音频采集”命令行打开视音频素材采集窗口;这里,我们将从预览窗、VTR控制、素材属性、参数设置、采集方式选择、辅助功能等几部分,全面介绍采集界面及其实现的功能;用于采集的信道选择和视音频格式设定;通过对视频V 、音频A 和视音频VA 的选择,可以实现单独采集视频素材,单独采集音频素材,采集视音频组合素材等多种形式;• ••5 字幕 字幕分为项目、唱词、滚屏三种;对于字幕的新建有2种方法;一是点击菜单栏“字幕”,下拉菜单中有项目、唱词、滚屏三个选项,点击后弹出新建窗口;二是在大洋资源管理器中的右边文件夹窗口中空白处点击鼠标右键——“新建”,选择选项后VTR 控制 采集方式选择 辅助功能 格式设置 点击视频V 对应的扩展按钮,可设置视音频文件格式、视频解码点击音频A1、A2对应的扩展按钮,可设置音频参数; 点击VA 对应的扩展按钮,可设置内嵌音频素材的视音频参数; 点击该按钮,可在弹出页面中增加生成的视音频文件数量和类型,实现多路采集功能;显示在网管分配的存储空间下,可继续采集弹出新建窗口;项目:在项目编辑窗口中,点击右上方以“A”为图标的按钮,然后再在排版方式下的方框中输入文字,再用鼠标在中间的黑屏幕中拖动出一个矩形框,则文字显示在矩形框中;在特技选项卡中,可以对文字进行特技处理;滚屏:点击D3-CG主菜单中“工具箱”下的“滚屏编辑”,同时在主编辑器窗口中按住鼠标左键划出一个矩形框,进入滚屏编辑界面;在滚屏文件的编辑界面中输入文字;设置文字的属性;唱词:在文本编辑区内直接输入文本,文本会显示在编辑区内;在文本后面的属性设置区设置唱词字幕的属性及入、出特技和播出位置;在当前编辑窗口内点击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“退出”,弹出“是否存储滚屏文件”的提示,点击“确定”保存滚屏文件动态:点击窗口上方的三角按钮,可以对文字进行动态特技处理;在下方时码轨中将选项展开可以看到任务中都有位移,大小等5个时码轨,通过设置关键桢,在关键桢位置修改文字,可产生动态特技;其中,a通道特技为淡入淡出,需双击关键桢,修改Alpha选项值;1为最大,0为最小;拍唱词:在故事板上选中点击“唱词操作”按钮,进行拍唱词的操作;点击“运行”按钮,弹出提示窗;配合画面,按“空格”键, 进行唱词拍点的时码记录;如果唱词中存在题花,在点击“运行”按钮后,系统会自动弹出两个提示窗,用户可根据提示信息进行拍点时码的记录; 特技:特技特技所在位置Show manufacturer选中是否闪白该特技通过关键帧的设置达到画面闪白的效果;进度:调整渐变的程度;颜色:调整渐变后的颜色,可以实现闪红、闪黑等效果;动态马赛克该特技可以对选定区域产生反转、模糊柔化和马赛克的特技效果;同时可以在不同的关键帧调整选定区域的形状及位置,以产生动态效果;X轴柔化/Y轴柔化:设定选定区域的边缘柔化程度;横向块尺寸/纵向块尺寸:设定区域内马赛克或柔化的程度效果类型选择:该特技提供反转、柔化和马赛克三种类型效果选择选区的设定:曲线:选择“曲线”可以通过鼠标左键自由点画特技作用的闭合曲线范围,点击鼠标右键结束点画操作;椭球体或矩形:可以直接在编辑窗中拖动椭圆形或矩形的边缘句柄调整特技作用范围,通过鼠标小手的拖移可以移动有效区域;选区的调整:通过自绘曲线方式产生的特技作用区域可以通过对控制点的增加、修改、移动和删除等操作进行调整;增加:此状态下,点击曲线边缘可以增加控制点;修改:此状态下,点击曲线上的控制点,可以进行曲度、曲向的自由调整;移动:此状态下可移动曲线上的控制点;删除:此状态下可删除曲线上的控制点;追踪马赛克通过该特技可以实现对于运动的对象的手动追踪,产生跟随效果的反转、柔化或马赛克特技;区域选定过程与动态马赛克相同,只是增加了对运动对象捕获的操作过程;横向位置/纵向位置:设定捕捉区域的起始位置横向柔化/纵向柔化:设定选定区域的边缘柔化程度横向块数/纵向块数:设定区域内马赛克或柔化的程度效果类型选择:该特技提供反转、柔化和马赛克三种类型效果选择;选区的设定:曲线:选择“曲线”可以通过鼠标左键自由点画特技作用的闭合曲线范围,点击鼠标右键结束点画操作;椭球体或矩形:可以直接在编辑窗中拖动椭圆形或矩形的边缘句柄调整特技作用范围,通过鼠标的小手图标,可以移动有效区域;选区的调整:通过自绘曲线方式产生的特技作用区域可以通过对控制点的增加、修改、移动和删除等操作进行调整;增加:此状态下,点击曲线边缘可以增加控制点;修改:此状态下,点击曲线上的控制点,可以进行曲度、曲向的自由调整;移动:此状态下可移动曲线上的控制点;删除:此状态下可删除曲线上的控制点;运动对象的捕获:点击“开始捕捉”命令按钮,素材开始播放,通过鼠标拖动选定区域跟踪画面中某一运动的物体,系统会自动记录所有关键帧,点击鼠标右键可随时终止捕获操作;抠像该特技可以键出图像中所有与指定颜色相近的像素;这种色键方式可以处理原始画面比较简单,背景色单一的图像;操作方法:直接勾选需要扣掉的颜色;例如:红、绿、蓝等;故事板快捷键:。

EDIT_MAX_7操作手册1

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EDIT MAX 7非线性编辑系统操作手册V 1.0(索贝数码有限责任公司桌面产品部)前言第一章快速上手第二章桌面和资源管理器第一节E7编辑系统桌面1-1.回收站1-2.我的历史1-3.系统设置1-3-1.硬件配置1-3-2.用户设置1-3-3.快捷键设置1-3-4.自定义按钮设置1-3-5.I/O设置1-4.窗口工具1-5.特技工具1-6.SFX(超级效果库)1-6.浮动工具栏第二节资源管理器2-1.窗口工具栏2-1-1.公共素材2-1-2.用户模板2-1-3.当前项目2-1-4.系统预制2-1-5.回收站2-2.资源显示栏功能键详解第三节资源的引入引出3-1.引入/引出素材3-2.引入/引出节目3-3.引入/引出特技模板3-4.引入/引出字幕模板3-5.引入/引出预制3-6.引入/引出项目第三章素材采集和导入第一节素材采集1-1.素材采集前的准备工作1-2.采单帧1-3.手动采集1-4.遥控采集1-5.批采集1-6.i-Link采集1-7.CD音频的获取1-8.MP3音频素材的获取第二节素材导入2-1.导入素材2-2.导入图片序列2-3.快速导入素材第四章素材编辑第一节素材编辑窗口1-1.打开素材编辑窗口1-2.素材编辑窗口的操作1-2-1.编辑窗口的基本功能1-2-2.素材编辑窗口扩展功能第二节素材的自动场景识别第五章时间线编辑第一节时间线窗口1-1.时间线窗口工具介绍1-2. 时间线回放窗口第二节时间线编辑2-1 时间线基本编辑操作2-1-1.向时间线拖放素材2-1-2.对素材添加特技和字幕2-1-3.时间线显示模式操作2-1-4.时间线上高标清素材混编的输出适配2-2 时间线高级编辑操作2-2-1.节目合成模式2-2-2.时间线上入出点间加特技2-2-3.时间线插入方式下联动功能2-2-4.时间线键轨道的应用2-2-5.时间线容器的操作2-2-6.TRIMMING编辑2-2-7.快慢动作和静帧的制作第六章特技编辑第一节特技功能介绍和基本操作1-1.对素材添加特技1-2.参数调整窗口1-3.E7特技的分类第二节特技实例操作2-1.遮罩的制作2-2.新颜色校正2-2-1.控件调节2-2-2.色度盘调节2-2-3.二阶调色2-3.粒子特技2-4.三维空间模型特技(变形动画)2-5.三维模型转场2-6.多窗口(电视墙)特技2-7.外挂特技插件的使用2-8.背景特技的使用第三节特技工具的使用第四节SFX工具(超级效果器)第七章音频编辑第一节调整音量输出1-1.时间线上直接调整音量大小1-1-1.调整Gain输出1-1-2.调整Mix输出1-2.调音台操作第二节E7的音频特技第三节配音操作第八章图文字幕编辑和制作第一节字幕对象的添加和调整1-1.字幕对象的添加1-2.字幕制作窗口第二节字幕实例制作2-1.标题字的制作2-2.唱词制作2-3.滚屏字幕的制作2-4.时钟字幕的制作2-5.艺术字的制作2-6.动画字幕的制作2-7.字幕容器2-8.特殊材质字幕对象的制作2-9.字幕模板的制作和保存第三节字幕特技3-1.字幕滤镜特技3-2.字幕的体积光特效3-3.文本特技第九章节目合成与输出第一节节目合成1-1.素材生成1-2.输出到文件1-3.输出单帧文件1-4.批量生成第二节节目输出下载2-1.下载前的准备工作2-1-1.下载PAL制节目2-1-2.下载高清节目2-2.手动下载2-3.遥控下载第十章SONY蓝光设备的使用第一节上载光盘素材1-1.连接蓝光设备1-2.上载光盘素材1-2-1.在资源管理器中上载1-2-2.在时间线上载1-2-3.通过上载中心上载蓝光素材1-2-4.高质量素材的自动上载第二节蓝光下载1-1.蓝光素材下载1-2.蓝光节目合成下载1-3.蓝光EDL下载1-4.蓝光PGM下载前言感谢您使用索贝公司的Editmax7非线性编辑系统。

索贝教程

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索贝使用方法关键词,本文中提到部分术语、习惯用语l 带子=BATE带=50带=25带=各种不同质量录像带。

l 上载=采集=将带子上内容采集到非编软件。

l 下载=输出=录带子=将编辑好的作品输出到带子。

l 红线=游标=控制线=播出线(为图5中“时间线”前面的红色的细线)。

l 素材=时间线上的视频线、音频线、字幕线。

l 帐号=一般以某位人名拼音打头第一个字母联接而成。

如:无名=wml 视频轨=只能放视频素材的轨道l 字幕轨=CG1=只能放字幕的轨道l 技术部=管理整个三楼索贝系统的相关人员组成部门,解决全部索贝使用疑难问题。

1、进入WINDOWS操作系统后,点击“开始”,显示如图1:图12、点击“”或者“E5”程序。

l 等待非编程序进入界面……3、输入用户名:“JXY”,密码:没有。

(或者相应的用户名),点击确定。

如图2图24、节目管理说明:图3l 图3的1-6处定义如下:A. 新建文稿B. 打开节目C. 刷新D. 退出E. 删除节目F. 建立节目的时间l 必须将“从”后面日期改成“2005年X月X日”,按回车或者点3处l 双击目标文件名即可进入,或者点击文件名,再点2处。

A. 输入节目名称B. 打上勾即可C. 随便写上字就行l 点击“保存”,再退出(表单右边的红叉叉为退出)6、基本操作l 点击时间线,可以进行以下操作。

如图5图57、锁定眼睛在视频轨,眼睛以下都为8、l 鼠标移动到素材最左(右边)时候,可以看到图标变化:l 素材“上”为改变素材长度:l 素材“下”为改变入屏长度:(此图只有字幕素材才有)9、菜单:编辑工具==》素材采集图6图6说明如下:l 1处可以改变采集文件名字l 2处从上到下依次为:A. 无B. 上线开关C. 采集参数设置D. 视频录制开关E. 音频A1录制开关F. 音频A2录制开关l 采集有画面D、E、F都要点亮,采集配音时D要求点灭。

l 3处第一行为控播开头,第二行从左到右依次为:A. 录制开关(录制、停止)B. 取消采集C. 三点编辑D. 加入批采集E. 批采集表10、素材库说明图7图7说明如下:l 1处为分类标签l 2处为当前帐号素材库l 3处从左到右依次为:A. 刷新B. 显示类型C. 查询权限D. 常用素材E. 移动素材到分类包F. 引入素材G. 删除素材H. 设置重要素材I. 生成关键帧J. 设置保留时间K. 无l 4处为素材,其下面可以翻页。

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节目编辑窗口的主要功能是与时间线结合,完成节目的制作。对时间线上的素材进行播出预览等。 z 时间线窗口
时间线是进行节目编辑的主要操作区。它包括工具栏、状态栏、时间线游标、时间线入点、时间线出点、 时间线轨道等部分。
时间线操作区是非线性编辑系统的操作核心,节目制作的大部份操作都集中在时间线上;如节目故事板 编辑、轨道添加、添加特技、素材移动、成组、解组、制作遮罩、生成素材等。 z 素材库窗口
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口。 2、在窗口右下方素材名旁的对话框中为所采集的素材命名。直接在对话框中输入素材名就行了。框中为所 采集的素材命名为 clip00。 3、用鼠标按住搜索轮,当鼠标变为手的形状时向前或向后拖动鼠标就可以快速浏览录像带上的内容,当监 视窗口出现需要的画面时松开搜索轮,单击录制键,即开始录制。到要停的画面时,单击停止按钮,结束采 集。采集下来的素材将自动添加到用户素材库中。 具体采集方法请参看“第五章 系统功能详解”中的“素材采集”部份。 4. 素材编辑、上线
盘而丢失正在编辑的节目。 z 具有强大的素材库管理功能,能方便地从网络和本地硬盘上引入素材;具有多种素材检索功能。 z 支持编辑控制器的操作,对于习惯了传统编辑方式的电视工作者能轻松上手。 z 采用了流行的鼠标右键无极缩放的方式,使操作更方便。
在这本教程中使用了以下提示: 注意:用于提示用户需要注意的一般性信息。 警告: !!! 用于提示用户容易产生破坏性误操作时的警示性文字。 2. 定义时间线 定义时间线是指对时间线上轨道的设置, 在时间线操作区单击鼠标右键将弹出对话框: 选择“轨道添加”弹出对话框: 在数字输入框中可以手动输入参数,也可用鼠标点小窗口右边的上下箭头来输入参数,单击确定按钮, 则在时间线窗口添加了指定数目的轨道。 注意:主视频轨以及背景轨都只能添加一轨;主音频轨能添加两轨。轨道的总数可以达到 999 轨。 3. 素材采集 如果素材库中没有素材,我们在进行节目制作前要先将素材采集进入系统素材库中。将录像机和视频卡 连接好后,就可以进行素材的采集。以下采集步骤: 1、单击创意 21 窗口上方菜单上的“编辑工具”;在弹出的下拉菜单中选择素材采集。就会弹出素材采集窗
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MLby ML DN: cn=ML, c=US, o=WF, ou=CH Date: 2006.01.24 07:33:25 +08'00'
SOBEY CY21 非线性编辑软件教程
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目录 第一章.概 述
1. 主要特点: 2. 定义时间线 3. 素材采集 4. 素材编辑、 5. 上线 时间线操作 6. 节目的保存与下载
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2. 节目下载
附 常用快捷键表
第一章 概 述
SOBEY 的创意 21( CY21 )非线性编辑系统是一套全中文的广播级非线性节目制播系统,能广泛地适用 于广播电视集团,各种电视新闻、教育以及各类影视节目的制作。创意 21 非线性编辑系统采用数字视频技 术发展方向的 MPEG 2 压缩方式,将编辑、字幕、节目包装“三位一体”化,并以完善的素材、节目管理机 制全面兼容。在视频硬件上支持 Matrox 的 DigiSuite DTV / LX 和 Pinnacle 的 Targa 3000 多款视频硬件。 1. 主要特点: z 具有强大的系统功能,亲切友好的全中文操作界面。 z 支持时间线多格式编辑。 z 能够实时多轨视频,对于不能实时的部份可以通过系统提供的深度预览功能观察效果,并能运用系统
制作完字幕后,就可以观看所做的节目的效果了。将时间线上的游标移动到节目的起始位置;敲击键盘 上的空格键,或单击节目编辑窗口中的播放键,就能在节目编辑窗口中看到所做节目的效果。 6. 节目的保存与下载:
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完成节目制作后,我们需要对所作的节目进行保存和下载。 6.1 节目的保存 单击界面上方的菜单栏中的“文件”选项,从弹出的下拉菜单中选择“另存为”,将弹出对话框: 在“保存” 下拉列表中选择节目在机中的保存路径;在“文件名”对话框中输入保存节目的名称“test”。再单击“保 存”按钮,将节目进行保存。 6.2 节目的下载
素材库窗口左边的树枝结构显示的是当前用户、公用素材库、系统特技库、栏目名称以及栏目内的节目 名称,窗口右边上半部分显示的是当前节目内的素材(图文显示),右边下半部分显示的是当前选中素材的 属性列表。
素材库窗口具有对素材引入、删除、查找、分类排列等多种功能。能轻松完成对素材的管理工作。 z 素材采集窗口
按下系统热键 F2,或用鼠标单击系统界面上方的“编辑工具”,在下拉菜单中选择“素材库”就能打开 素材库窗口。在素材库中选中刚才采集进来需要编辑的素材,双击它,就能把该段素材调入素材编辑窗口。 1、在素材编辑窗口中,先对素材进行打点操作。将窗口中时间线上的游标移动到需要打入点的位置,用鼠 标单击按钮来打上入点;再将游标移动到需要打出点的位置,用鼠标单击按钮来为素材打上出点。设置完入 出点后,然后单击插入按钮,就能将打好入出点的素材添加到时间线上指定视频轨的当前游标所在位置。 2、在素材库窗口中,如果不需要对素材进行编辑而想直接添加到时间上;那么可以用鼠标选中需要上线的 素材,按住鼠标左键不放,拖动鼠标到时间线上的目标视频轨,轨道上用虚线表示的就是将要上轨的素材。 5. 时间线操作
如果需要对节目进行下载,在系统上方的菜单栏中单击选择“编辑工具”,在弹出的菜单中选择“节目 下载”。将弹出窗口:使用鼠标调整搜索轮旋钮快速浏览录像带上的内容,至合适的位置时,单击 钮即开始 录制。节目录制完成,单击 钮停止下载。那么节目就下载到了录像带上。
第二章 系统的启动与界面
1. 启动 WINNT 打开计算机电源,计算机在进行完硬件自检后将自动进入 WINNT 操作系统。 2. 启动 CY21 在进入 WINNT 操作系统后,在开始菜单中选择“程序——创意 21——创意 21”就可以启动创意 21。另 外,还可以运行创意 21 桌面快捷方式启动创意 21。 2.1 数据库的连接 管理软件已设置完毕,数据库已连接,可以运行创意 21 软件! 2.2 系统的登录 !!!(有关帐号与节目的管理 参看:管理软件的使用。) 在创意 21 启动后将出现登录界面: 在界面中选中自己的帐号,再输入口令,然后单击“确定”按钮就 可以进入项目选项。如果输入的密码不正确,系统将会提示密码错误。 口令输入正确后,单击“确定”按钮就可以进入项目选项。在该界面中可以新建或删除一个项目;也可以选 中现有的项目进行编辑。 在新建一个项目时,选中“新建”按钮,将弹出“增加项目”的界面: 首先在“素材盘”下拉菜单中选择一个素材盘,再在“项目名”中输入想创建的项目的名称,单击“确定” 按钮,完成创建。 如果要删除一个项目,则选中该项目,再单击删除按钮。 完成创建或删除项目后,选中登录项目,再单击“确定”按钮就可以进入创意 21 的操作界面。 2.3 退出系统 进入创意 21 的操作界面后,选择左上角“文件”菜单中的“退出”,就可以退出创意 21。 3. 主要界面 创意 21 的主要界面有:“素材编辑窗口”、“节目编辑窗口”、“时间线编辑窗口”、“素材采集窗口”、“素材 下载窗口”和“素材库窗口”等。它们的界面清晰,操作简单,构成了一个良好的人机对话环境。其中“素 材编辑窗口”、“节目编辑窗口”、“时间线编辑窗口”是打开程序后默认的。下面将简单介绍各个窗口。 z 素材编辑窗口 素材编辑窗口包括定义入出点的功能键、播放功能键、一个预监窗口、素材游标显示、素材上线方式选 择键、以及时码显示。 素材编辑窗口的主要功能是在该窗口中对采集进素材库中的素材进行打点操作,再以所需要的方式添加 到时间线上。 z 节目编辑窗口 节目编辑窗口包括定义入出点的功能键、播放功能键、一个播放窗口、素材游标显示,还增加了关于配 音、配画的功能。
第二章 系统的启动与界面
1. 启动 WINNT 2. 启动 CY21 3. 主要界面
第三章 系统设置与管理
1. 硬件连接设置 2. 进入理软件 3. 管理软件的使用
第四章 素材管理与采集
1. 素材管理 2. 素材采集
第五章 素材编辑
1. 素材编辑界面 2. 素材状态编辑 3. 素材的上线方式 4. 时间线窗口的操作 5. 片段编辑 6. 多时间线窗口操作
素材添加到时间线后,就可以在时间线上进行节目的编辑,如加入特技、加遮罩、生成、素材的成组/ 解组等。下面对时间线上的素材加入一个二维窗口特技,从而形成画中画的效果。 z 添加特技 1、在时间线上选中需要添加特技的素材,该素材在时间线上以高亮显示。将时间线上的当前视频轨指示图 标,指向需添加特技的素材所在的轨道。 2、按热键 F3 弹出特技窗口,在弹出的特技窗口中单击 FX 按钮,在弹出的特技选择菜单中选择“二维窗口”, 将在特技窗口中出现一个二维窗口的横条。 3、双击该横条,弹出展开窗口,在该窗口中能进行特技参数的调整。 4、在窗口下方特技时间线上选中需加特技的关键帧的位置(首尾帧为默认的关键帧),关键帧用三角形标记 表示。所选中的关键帧以红色表示,其余的为绿色。我们先选中素材的首帧为关键帧,然后调整二维窗口的 大小、窗口的位置。对二维窗口大小的调整可以用鼠标拖动图中左上方白色方框右下角进行缩放;在确定了 二维窗口的大小后,将鼠标移到确定了大小的窗口内,按住鼠标移动鼠标将窗口移到合适的位置。 5、定义好首帧后,我们可以单击按钮,复制该关键帧的特技;然后再用鼠标选中素材的末帧为关键帧,再 单击按钮,将首帧的特技复制到末帧。在制作特技时,可以单击窗口下方的按钮对特技效果进行预览。 调整完特技参数后,按热键 F3 关闭特技窗口,这样所编辑的特技就自动添加到了选中的素材上。在时间线 上加了特技的素材上会出现一个 FX 图标。 z 添加字幕 界面上方的菜单栏中选择“字幕”选项,在弹出的下拉菜单中选中“滚屏”,将弹出滚屏字幕制作窗口。 1、窗口中间的文本编辑区输入滚屏文字。 2、上图窗口右边是字体模板区,最右上方的方框显示的是当前选中的模板;下边一列方框为模板选择区, 表示可以选择使用的字体模板。选中模板,在需要使用的模板上双击鼠标左键就可将该模板应用到所输入的 文字。 调整完字幕的有关参数后,选择窗口中的“上线”按钮,则刚才所做的滚屏字幕就自动添加到时间线上 CG1 轨游标所在的位置。蓝灰色高亮的横条就是添加的滚屏字幕,横条上前部注明的是字幕类型,后面的是字幕 内容,横条中前后都有的蓝色线框代表入屏和出屏的时间,并可以直接调整。
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