虚拟演播室系统介绍

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虚拟演播室系统

虚拟演播室系统

目录一、VTS虚拟演播室系统简介 (03)1、系统简介 (04)2、系统拓扑图及操作界面 (04)二、VTS虚拟演播室功能介绍 (06)1、先进的色键功能 (06)2、独有的机位之间的特技过渡 (06)3、反射、折射和镜像效果 (07)4、二次反射效果 (08)5、阴影效果 (08)6、虚拟大屏和虚拟大屏幕的二次反射效果 (08)7、遮挡功能 (09)8、二、三维场景创作工具 (09)9、摄像机校正功能 (10)10、支持4:3和16:9显示格式 (10)11、极好的兼容性 (10)三、VTS演播室功能介绍 (11)1、特技切换台 (11)2、iVGA功能 (11)3、流媒体和投影仪信号输出 (11)4、多路DDR (12)5、字幕机 (13)6、Audio Mixer(调音台) (14)7、媒体采集 (14)8、非线性编辑系统SpeedEdit (14)四、VTS硬件参数介绍 (15)五、VTS软件模块介绍 (16)六、VTS系统配置及价格 (17)一、VTS虚拟演播室系统简介VTS是虚拟演播室与演播室全面解决方案,基于美国NewTek公司的VT5为核心构成的。

可以用于各级电视台、校园网,企业台、气象、部队、制作公司以及其它视频和网络视频的工作者。

可以用于虚拟演播室、演播室、转播车、现场实况转播等各种场合,同时也可以实现网络视频直播。

非常适合在新闻、访谈、体育、气象以及各种专题节目中使用。

VTS是3机位(1路复合、Y/C、分量,2路1394)多路色键的多通道系统,可以和各种具有1394、复合、Y/C、分量输出的摄像机连接使用,每一路都有独立的时基校正、锁相和色键,保证了切换质量,使用和调整非常方便。

VTS在实时输出1路AV信号(复合、Y/C)的同时,还可实时输出流媒体和投影仪信号,非常方便在教学和网络视频中使用VTS独有的反射、折射、阴影和二次反射功能,使虚拟与现实达到完美的结合。

VTS率先实现了机位之间的特技过渡,结束了虚拟演播室机位变换只能硬切的历史。

xr虚拟演播室的构成

xr虚拟演播室的构成

xr虚拟演播室的构成
XR虚拟演播室是一种基于扩展现实(XR)技术的虚拟现实演播室,主要由以下几个组成部分构成:
1. XR摄像机:采用XR摄像机进行拍摄,这是虚拟演播室的基础。

XR摄像头可以在实时捕捉演员的动作和表情,将其转化为数字化的三维模型。

2. XR追踪系统:用于追踪演员的位置和动作,将其实时传输到虚拟环境中。

通过追踪系统,摄像机可以准确地捕捉到演员的移动和姿势。

3. XR计算机:负责处理和渲染虚拟环境的计算机系统。

XR计算机需要具备强大的计算和图形处理能力,以实时渲染高质量的虚拟场景,并将演员的实时图像融合到场景中。

4. XR眼镜:演员佩戴XR眼镜,可以在虚拟环境中直接观察和与虚拟场景进行交互。

XR眼镜通过头显设备向演员提供虚拟景象,使其看到与实际环境不同的虚拟场景。

5. XR交互设备:用于演员与虚拟环境进行互动,例如手柄、手套等。

这些设备可以追踪演员的手部动作,并将其实时传输到虚拟环境中。

6. XR场景生成和渲染软件:用于创建和编辑虚拟场景,并实时渲染虚拟场景和演员的图像。

这些软件可以根据演员的动作和位置实时调整场景,并将实际摄像机的拍摄内容与虚拟场景进行融合。

以上是XR虚拟演播室的基本构成,通过这些技术和设备的结合,可以实现真实演员与虚拟场景的交互,为观众呈现出逼真的虚拟体验。

大娱号虚拟演播室系统方案书

大娱号虚拟演播室系统方案书

大娱号虚拟演播室系统方案书一、引言虚拟演播室是指利用虚拟现实技术,将现实世界中的演播室场景用数字化的形式呈现出来,并在虚拟环境中完成各类直播、录播等娱乐活动的系统。

大娱号作为一家大型娱乐公司,为了提升自身的直播录播能力和用户体验,决定引入虚拟演播室系统,并在此基础上开展一系列的直播活动。

本文将详细介绍大娱号虚拟演播室系统的方案。

二、系统概述大娱号虚拟演播室系统将通过虚拟现实技术,搭建一个完整的演播室场景,呈现给主播和观众。

系统主要包括以下模块:1. 虚拟场景模块该模块负责搭建虚拟演播室的场景,包括舞台、道具、灯光等元素。

通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟场景中进行互动,并实现实时渲染和交互效果。

2. 视频录制模块该模块负责实时录制主播在虚拟演播室中的活动,并进行视频编码和存储。

录制的视频可以支持多种格式,以便后续的回放和编辑。

3. 直播推流模块该模块负责将虚拟演播室中的活动实时推流到直播平台,以供观众观看。

推流过程中需要考虑网络带宽限制和延迟控制,以保证观众的流畅观看体验。

4. 观众互动模块该模块提供观众与主播的互动功能,包括实时聊天、送礼物等。

观众可以通过系统提供的接口,与主播互动并表达自己的喜好。

三、系统设计1. 虚拟演播室场景设计在虚拟演播室中,我们将设计一个逼真的舞台场景,包括舞台、灯光、音效等元素,以及主播和观众的虚拟形象。

舞台将支持多种布景,以适应不同的直播内容。

此外,系统还将支持自定义道具的添加和编辑,以满足主播的个性需求。

2. 视频录制与编码在虚拟演播室中,主播的活动将被实时录制,并进行编码和存储。

我们将采用高效的视频编码算法,以保证视频的质量和压缩效率。

录制的视频将保存在服务器上,以便后续的回放和编辑。

3. 直播推流与延迟控制为了保证观众的流畅观看体验,我们将采用合适的流媒体传输协议,以最小化推流的延迟。

同时,我们还将使用带宽自适应算法,根据观众的网络环境自动调整推流的码率和分辨率,以保证观众在不同网络条件下都能够流畅观看。

虚拟演播室系统

虚拟演播室系统

虚拟演播室系统虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。

其原理是将摄像机拍摄的前景图像通过色键技术融入随摄像机镜头变化的虚拟场景中,以扩展电视节目制作的空间。

一、虚拟演播室系统构成典型的虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数分析和控制、图形计算机、背景材料库和图像合成等设备组成。

虚拟演播室节目制作系统构成的简单框图下图所示。

虚拟演播室节目制作系统构成在蓝背景中的主持人由前景摄像机(真实摄像机)拍摄,而上图所示的背景图像记录及生成系统称为虚拟摄像机。

真实的和虚拟的摄像机始终是锁定的。

因此,需要确定真实摄像机的位置参数,包括摄像机在演播室中的空间位置,摄像机的运动参数(倾斜、转动、翻转),摄像机镜头设置参数(变焦、聚焦、光圈)。

所有这些数据都被送入计算机中进行分析,实时生成与前景图像保持正确透视关系的背景图像。

然后,前景图像(包括主持人和真实场景、道具)与计算机生成的背景图像通过色键控制器进行合成。

输出的图像可以直接播出或存储。

二、虚拟演播室关键技术虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和色键技术等。

1.摄像机跟踪技术摄像机跟踪技术是虚拟演播室中一项关键技术,它可以获取摄像机在演播室中的实际位置参数和动作参数,从而判断摄像机、主持人、计算机虚拟场景之间的相对位置关系,帮助系统实现真实摄像机与虚拟摄像机的锁定。

目前,摄像机跟踪技术主要有图形识别和机械传感两种方式。

(1)图形识别法图形识别实际上是一种"运动估测算法",它可以对运动画面进行精确的计算,获得摄像机的各项运动参数。

实际应用一般采用有浅蓝色网格图案的深蓝色背景板,拍摄时,系统会对网格进行定位追踪,通过对每一幅画面中许多像素点亮度信号进行计算,可以得出画面的移动和比例的变化,用这个测量值和运动参数建立一个关于像素子集的联立方程。

《虚拟演播室技术》课件

《虚拟演播室技术》课件

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04 虚拟演播室的实践应用
教育领域的应用
远程教育
01
利用虚拟演播室技术,可以创建高质量的在线课程,实现远程
教育的高效互动。
模拟实验
02
在虚拟环境中进行实验,可以降低实验成本和风险,同时提高
实验的安全性。
虚拟课堂
03
网络直播
随着网络直播的兴起,虚拟演播室技 术也广泛应用于网络直播领域,为主 播提供更加多样化的直播场景和互动 方式。
虚拟演播室技术的发展历程
初期阶段
虚拟演播室技术最早起源于上世 纪90年代,当时的技术还比较简 单,主要用于简单的背景替换和
合成。
发展阶段
随着计算机图形技术和图像处理 技术的不断发展,虚拟演播室技 术在进入21世纪后得到了快速发 展,实现了更加逼真的视觉效果
2
实时渲染技术需要强大的图形处理能力和高效的 渲染算法,以保证渲染质量和实时性的要求。
3
实时渲染技术还包括对光照、阴影、纹理等效果 的模拟和处理,以增强虚拟场景的真实感。
三维跟踪技术
三维跟踪技术是虚拟演播室中实现真 实人物与虚拟场景无缝融合的关键技 术。
三维跟踪技术需要高精度的传感器和 算法支持,以保证跟踪的准确性和稳 定性。
新闻领域的应用
新闻播报
利用虚拟演播室技术,可以创建 逼真的新闻播报场景,提高新闻 的真实性和可信度。
虚拟采访
通过虚拟演播室技术,可以实现 远程的虚拟采访,提高新闻报道 的效率和互动性。
数据可视化
在新闻报道中,可以利用虚拟演 播室技术将数据可视化,帮助观 众更好地理解数据背后的故事。

虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案

虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案

虚拟演播室建设虚拟演播室系统方案虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术的飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。

在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图像工作站,计算机依次得到前景物体于摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景最适宜的大小、位置,并按要求生成虚拟场景。

现场视频按照色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型完美无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,最终得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。

虚拟演播室系统在新闻、访谈、对话、天气预报、少儿节目等演员不太多的栏目,可节省搭建实际场景的所有费用,且多个栏目共用一个演播室,缩短周期,还能实现小演播室无法实现的功能,提高创意,能够根据电视台节目录制的实际要求进行开发,实现电视台实际工作的高度结合,切实提高工作效率。

系统采用先进的技术,整个系统的硬件与软件都能够长期稳定运行。

适应电视台录制节目的广播级要求。

系统安全、可靠、稳定运行,才能实现系统的价值。

虚拟演播室系统分析及应用

虚拟演播室系统分析及应用
网络 技 术
计 算 机 与 网 络 创 新 生 活
虚 拟演 播室 系统分 析及应 用
韩 波
( 绍兴 日报社
浙江 绍兴 3 2 0 ) 1 0 0
【 要】 摘 虚拟演播 室是 由传统的 色键技 术发展 而来 。它可以把 现场视 频与计 算机影像 实时地无缝地合成在一起 , 它不仅为 视频节 目制作提供 了高科技的制作手段和 无限 自由的创作 空间, 而且在丰 富节 目包装 方式、 降低 节 目制作 费用等方面也显示 出 其 巨大的优 势。文章分析 了虚拟演播 室系统的原理 、 术途径 以及 实际应用 。 技
在观 多样 的 演 播 室
布景 , 作 人 员 必 须 精 心 设 计 和 搭 建 表 演 区 和 场 景 , 要 耗 费 制 需
算机 制 作 的 虚 拟 三 维 场景 与 电视 摄 像 机 现 场 拍 摄 的 人物 活 动
图像 进 行 数 字 化 的 实 时 合 成 ,使 人物 与 虚 拟 背 景 能够 同 步 变
真 实 摄 像 机 相 一 致 的 模 拟 效 果 。这 就 是 三 维 图 形 学 、人 工 智
速 变 化 ,这 使 得 丰 富 多 彩 的演 播 室 场 景 设 计 可 以 用 非 常 经 济
a l z st e p i i l fv rua t d o s t m ,m e ho n pr c i a pp i a i n. nay e h rnc p e o t l s i yse i u t dsa d a tc a lc to l
K e o d vru lThe Vit lSt d o S se ;h e —dm e ina c ne; h oma ke tc no o ; l e bo y w r s: it a ; rua u i y t m t r e i m o lse cr y e h l g b u x y

虚拟演播室系统

虚拟演播室系统
[ 关键 词 ] 虚 拟 演 播
1 .引 言
()同步跟踪技术 2 通 过 同步跟踪 技术 ,演 员或主 持人在 虚拟 背景 中活动 时 ,跟 踪传 感器会 将演 员位 置坐标 实 时传送进 入计算 机 系
统 , 过 计 算 机 系 统 的 处 理 , 虚 拟 背 景 按 照 演 员 的 实 际 坐 经 将 标 状态进行 相应调整 ,从而实现演 员从虚拟背 景中走进 、 走
跳线板等 等。 演播室信 号处理流程 如下 : 摄像机拾 取的包含蓝色 背景
作 者简 介 :张 子 良 , 河 南洛 阳人 , 士 , 息 系统监 理 师 、 男, 学 信 高级程 序 员 , 究 方 向 :计 算机 。 研

73 ~
景物 , 如旋 转 的地 球 , 动 的图片 , 运 以及 智 能粒子系 统 , 飞 如 舞 的树 叶, 飘落 的雨丝等 。
() 视 频 合 成 及 延 时 技 术 4音
() 2 制作 周期快 , 利用 率高 。 由于场 景 的制作 、 改 、 修 保 存等 都在计算 机上进 行 , 制作 和更换 虚拟 背景 简单而 快捷 , 从而 节省 了大 量 的人 力 、 力 、 物 财力 , 且缩 短 了节 目制 作 而
出、 穿越 虚拟道具 等特殊效 果。 传统 的色键 , 而 由于 未配备 同 步 跟踪技术 , 仅仅 是将虚 拟背 景和演 员“ 合 ” 粘 在一起 , 一旦 演 员在表 演 时空 间距 离上 有所变 化 ,虚 拟背 景无 法完成 同 步 , 而造 成所谓 的“ 从 穿帮 ” 效应 。 () 3 三维建模 及虚拟场 景技术
周 期 , 大 提 高演 播 室 的利 用 率 。 大
由计 算机 生成 的虚拟 背景经 过 与实景摄 像机 采集 到 的

虚拟演播室建设方案

虚拟演播室建设方案

虚拟演播室建设方案1. 背景介绍虚拟演播室是一种基于数字技术和虚拟现实技术的全新演播室建设方案。

传统的演播室需要大量的物理设备和场地,而虚拟演播室则可以通过虚拟技术实现虚拟舞台、虚拟摄像机、虚拟场景等功能,大大提高了演播室的灵活性和创意性。

2. 技术要点2.1 虚拟舞台技术虚拟舞台是虚拟演播室的核心技术之一。

通过高精度的三维建模和渲染技术,可以实现在虚拟环境中与真实人物进行互动并且实时呈现在屏幕上。

这样的技术可以实现更为丰富多样的场景和效果,增强观众的沉浸感。

2.2 虚拟摄像机技术虚拟摄像机技术是虚拟演播室中的另一个重要技术。

通过利用虚拟摄像机和运动捕捉技术,可以实现对虚拟舞台中的元素进行拍摄和移动。

这样的技术可以提供更多的拍摄角度和视角选择,并且可以实现实时的运动跟踪和拍摄效果。

2.3 虚拟场景技术虚拟场景技术是虚拟演播室的另一个重要组成部分。

通过高保真的虚拟场景建模和渲染技术,可以实现各种各样的场景,例如新闻演播室、体育场馆、电影片场等等。

虚拟场景技术可以大大提高演播室的灵活性和效果,为观众带来更为逼真的观影体验。

3. 建设方案3.1 硬件设备虚拟演播室建设需要一定的硬件设备支持,例如高性能计算机、专业的三维建模和渲染设备、运动捕捉设备等。

这些设备能够提供充足的计算资源和数据处理能力,确保虚拟演播室的运行和效果。

3.2 软件平台虚拟演播室建设需要一套完善的软件平台来支持虚拟舞台、摄像机和场景的建模和渲染。

目前市场上有多种虚拟演播室软件可供选择,例如Vizrt、Ncam、Epic Games等。

根据实际需求选择合适的软件平台以及进行培训和技术支持是建设虚拟演播室的重要环节。

3.3 团队建设虚拟演播室建设需要一支专业的团队来进行技术研发和运维。

团队成员包括三维建模师、渲染工程师、编程工程师、摄像师等等。

建立一个高效的团队,并且进行培训和技术交流,可以提高建设效果和运维能力。

4. 应用领域虚拟演播室可以应用于多个领域,例如电视直播、电影制作、新闻报道、游戏直播等等。

虚拟演播室技术概述

虚拟演播室技术概述

视界观 OBSERVATION SCOPE VIEW372虚拟演播室技术概述王建波(烟台广播电视台,山东,烟台 264003)摘 要:虚拟演播室技术的出现,使电视节目的制作流程以及节目的视觉效果都发生了相当程度的变化。

本文主要介绍了虚拟演播室的组成与关键技术。

关键词:虚拟演播室 电视节目 关键技术1、概述虚拟演播室克服了传统布景费用昂贵、不宜随便搬动、灵活性差、场地不能重复利用等缺点,采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。

无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的,这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。

许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,确是“小菜一碟”。

虚拟演播室的产生,给视频节目制作带来了一场革命。

2、虚拟演播室组成虚拟演播室主要由摄像机跟踪系统、虚拟场景生成系统及视频合成系统组成。

虚拟演播室的基本工作原理是利用摄像机跟踪技术将摄像机拍摄到的以蓝幕为背景的视频图像传到色键合成器,并将采集到的真实摄像机的运动参数进行处理后传给图形图像发生器,图形图像发生器根据真实摄像机的运动参数生成与前景保持正确透视关系的虚拟场景和外键信号,为了对虚拟场景生成系统生成虚拟背景所需的延时进行补偿,前景信号的输出必须经过延时器进行相应的延时,再由视频合成系统的色键器将前景、虚拟场景形成完全一致的三维透视关系,使前景中的人物、景物看起来完全融合于虚拟场景中,避免了不真实、不自然的感觉。

3、虚拟演播室关键技术虚拟演播室系统关键在于如何生成虚拟背景并将其与前景融合,其中摄像机参数的跟踪、虚拟场景的生成和图像的合成是虚拟演播室技术的关键。

3.1 摄像机跟踪系统摄像机跟踪技术是虚拟演播室中的一项关键技术,它可以获取摄像机在演播室中的未知参数及动作参数,为图形渲染引擎提供准确、及时的数据,从而判断摄像机、演员、主持人及计算机虚拟场景之间的相对位置关系,帮助系统实现真实摄像机与虚拟摄像机的锁定。

虚拟演播室技术

虚拟演播室技术

现场所有布景全部由单一的蓝色所取代, 以作为将来抠像的基准色。图像的前景是 不同机位的摄像机拍摄到的主持人的画面 素材。主持人所在的实景现场的全部蓝色 区域将被合成到计算机三维动画生成的虚 拟场景中。
与传统的人工搭建的舞台或演播场地相比, 虚拟三维场景应用于演播室可以说是演播 室技术的一次革命。不仅制作成本大大降 低,制作周期缩短,虚拟场景的可随意更 改的特性,极大地满足了导演的创作需要。
3、计算机部分
虚拟演播室系统配备的计算机既有基于 Windows NT系统平台的PC机,也有基于 Unix系统的图形工作站。它除了调用和调 整事先做好的三维虚拟场景外,还负责向 图形发生器传输图像数据及处理由摄像机 跟踪器传来的摄像机运动数据。
图形发生器根据主机传来的摄像机运动数 据实时地计算出虚拟的三维电脑场景的运 动,以保证其输出的虚拟背景与真实的前 景同步。有的图形发生器的运算需要数帧 左右的时间,因此,摄像机拍摄的画面也 必须有一个同样帧数的延时,这样才能确 保真实场景与虚拟场景的吻合。
(3)位置探测
在位置探测跟踪中,用一些固定的探 测器对特定的物体进行跟踪,或通过 安装在摄像机上的仪器进行定位,推 拉和变焦参数也要通过传感器来跟踪。 这种技术从运动捕捉系统衍生而来, 工作原理与网格识别相反,但两者的 精确度相近。
2、蓝背景和背景的建立
蓝背景:制作虚拟演播室的蓝背景要求 背景平滑,还要有空间感,一般是两面 或三面蓝色墙再加上地面。为保证全景 镜头的使用,照射在蓝背景上面的光线 要均匀。为了保证色键效果最好,要使 用纯正的色键蓝色。蓝背景的空间大小, 应该能保证可容纳全部道具并且可以使 主持人有足够的活动区域。
一般来说虚拟摄像机和实际摄像机的数量 是相同的,但虚拟背景信号源的数量与实 际摄像机数量并不一定相同。用两个背景 生成器,两个色键器就可以完成任何两个 摄像机之间叠化效果制作,硬切只需要一 个虚拟背景信号源。为了完成叠化效果制 作,计算机通过编辑接口监视切换器的状 态或从预演母线上了解下一个切换的摄像 机,并对其进行切换。当虚拟摄像机切换 之后,切换器就做好了叠化的准备。

虚拟演播室系统组成

虚拟演播室系统组成

虚拟演播室系统组成虚拟演播室系统可分为3个部分:跟踪计算、虚拟场景生成及视频合成。

(1)跟踪计算摄像机在拍摄过程中有平移X、纵移Y、高度移Z、水平角、俯仰角、镜头变焦ZOOM,聚焦FOCUS等变化,这些参数的改变会引起所摄图像视野与视角的改变,为了模拟人物所在的三维环境,计算机必须根据这些参数不断调整三维视图。

而摄像机跟踪部分的作用正是收取摄像机的位置信息和运动数据,实时地跟踪真实摄像机,以保证前景与计算机背景“联动”。

由于这种“联动”是以高速计算机运算的结果,而这种运算永远需要一个运算时间,所以这种“联动”是有时间差的。

只是设计者保证限制这种时间差在一个人眼不易察觉的范围内,因此要求前景摄像机只能在一个有限的速率内改变位置参数。

目前虚拟演播室的摄像机跟踪系统主要有摄像机参数图形识别(Pattern Recognition)和以传感器为基础的跟踪系统(Sensor-based Camera Tracking System)两种方式。

同时这也是虚拟演播室两大类别的主要区别之处。

(1) 摄像机参数图形识别跟踪系统图形识别(Pattern Recognition)跟踪系统又称网络跟踪系统,作为一项图像处理的基本识别技术,利用已知特殊图形定位摄像机参数已有十多年的发展历史。

摄像机参数图形识别跟踪系统的基本原理是需要一个画有特殊网格的蓝色背景幕布(见图8.16),它将摄像机所拍摄的画面送到数字视频处理器(DVP)中进行处理,通过对该画面中网格各具的不同特征和透视关系进行计算,得出有关摄像机的运动参数。

在虚拟演播室发展的初期这项技术应用于虚拟演播室中的摄像参数定位,具有先进的一面,它省去了传感器跟踪系统所必然带来的对云台的改装,并可使一套识别跟踪系统与多个摄像机相连,但它的先天不足也使其在应用上遇到了许多问题。

首先,由于一套识别跟踪系统只能同时跟踪并处理一个方位信号,因而在原理上图形识别跟踪系统就只能为场景生成系统提供一个机位的参数,从而使场景生成系统只能生成一个主输出画面。

虚拟演播室的功能和优势

虚拟演播室的功能和优势

虚拟演播室的功能和优势虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。

汇隆虚拟演播室技术的原理:虚拟演播室技术与色键技术十分相像,他是由前景主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一个整体,产生人物置身于背景中的组合画面。

建立一个功能完善的虚拟演播室,需要做到如下基本要求:1、要求演播室的拾音空间首先具有较好的语言清晰度、可懂度,其次是要有良好的声音丰满度,2、要求演播室内各处要有合适的响度和均匀度,具有相应的满足拾音要求的混响频率特性。

3、抑制影响听、拾音音质的声缺陷,防止出现声聚焦、驻波、颤动回声、低频嗡声等。

4、演播室内墙面的声学装饰考虑在装饰大方美观、造型新颖的基础上对于高中低各频段的声学处理方式,特别是低频段的声学处理方式方法。

演播室的建声指标:混响时间≤0.6S±0.05S;噪声评价曲线NR-30---NR-35。

设计的隔声门隔声量大于35dB并具有好的密封性。

5、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制消防要求,要求采用达到B1、B2级标准的材料。

6、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制环保要求,特别是要求甲醛的释放量为<0。

1mg/m3。

墙面装饰层内禁止使用不安全和危害性较高的吸声材料。

7、装饰踢脚线兼做视音频线槽并做屏蔽处理。

8、演播室配置录制指示灯和紧急逃生指示灯。

9、装饰层内的综合布线按要求做穿管处理。

10、演播室现有的位置南边部分为玻璃幕墙,不利于演播室的隔声,所以要对原幕墙部分进行隔断,制作隔声封闭处理,在保证整体装饰的美观性和隔声性的同时,还应保证演播室正常的通风换气。

虚拟演播室解决方案

虚拟演播室解决方案

虚拟演播室解决方案一、概述虚拟演播室是一种基于虚拟现实技术的创新解决方案,用于实现远程演播室的功能。

通过虚拟演播室,用户可以在不同地点进行演播室的搭建和操作,实现高质量、高效率的远程演播活动。

本文将详细介绍虚拟演播室解决方案的技术原理、功能特点、应用场景以及相关的数据支持。

二、技术原理虚拟演播室的核心技术是虚拟现实技术。

通过使用虚拟现实技术,可以在虚拟环境中摹拟真正的演播室场景,包括摄影棚、灯光、摄像机、屏幕等元素。

用户可以通过虚拟现实设备(如头盔、手柄等)进行交互操作,实现对虚拟演播室的搭建和控制。

三、功能特点1. 远程搭建:用户可以通过云端平台远程搭建虚拟演播室,无需实际物理场地和设备,大大降低了成本和时间。

2. 多样化场景:虚拟演播室支持多种场景的摹拟,包括新闻台、综艺节目、体育赛事等,满足不同类型演播活动的需求。

3. 实时互动:虚拟演播室可以实现与观众的实时互动,包括弹幕、投票、在线问答等功能,提升观众参预度和娱乐性。

4. 灵便可控:用户可以自由调整虚拟演播室的布局、灯光、摄像机角度等参数,实现个性化的演播效果。

5. 高清画质:虚拟演播室支持高清视频输出,保证观众获得清晰、流畅的视觉体验。

四、应用场景1. 新闻直播:虚拟演播室可以用于新闻直播,实现新闻主播与场景的实时互动,增加节目的可视化和娱乐化。

2. 综艺节目:虚拟演播室可以为综艺节目提供多样化的场景和特效,增加节目的趣味性和创新性。

3. 体育赛事:虚拟演播室可以摹拟真正的体育场馆场景,为体育赛事提供高质量的转播效果。

4. 教育培训:虚拟演播室可以用于教育培训领域,实现远程教学和培训的效果,提升学习者的参预度和学习效果。

五、数据支持虚拟演播室解决方案的应用需要一定的数据支持,包括以下方面:1. 虚拟场景模型:提供各种类型演播场景的虚拟模型,包括摄影棚、灯光、摄像机等元素的摹拟。

2. 云端平台:提供远程搭建和控制虚拟演播室的云端平台,包括用户管理、场景管理、数据存储等功能。

虚拟演播室互动控制系统介绍

虚拟演播室互动控制系统介绍
上 海文 广新 闻传媒 集 团 陈杰
顾礼 华
周 忆矗
摘 要 :本 文 介 绍 了S MG虚 拟演 播 室互 动控 制 系统 的结 构 、模 块 组成 、工 作 流程 以及 动画 控制 效果 ,举 例 说 明 了虚拟 互 动控
制系统在实际节 目中的多种应用及节 目效果 ,并介绍了虚拟互动控制系统将来的发展。 关键词 :虚拟演播 室 D G 互动控制 无线遥控 红外触摸 V
标 键 盘 的仿真 功 能 。有 些 电子遥 控 设 备本 身不 能直 接 仿真 为 鼠标 和键 盘 ,因此 需要 该模 块 对其 信号 进 行仿 真 处理 。仿 真
后 的鼠标 与键 盘 操作 将在 播 出控 制模 块 中实现 与控 制 效果 及 特 定动 画的关 联 ,如 图3 示。 所
视率 呈 现上 升趋 势 ,让 观 众一 起参 与 电视 也 变成 电视 行业 发 展 的方 向 。虚 拟演 播 室在 国外 非 常广 泛地 应 用于 神话 故事 、 传 奇类 、 冒险 类、 游戏 类 、儿 童 类、 娱 乐类 节 目中 ;由于 这 类节 目的互 动 不可 能通 过后 期 去制 作 ,因此采 用虚 拟 互动 系
1)、无 线遥 控 类 :虚 拟 互 动控 制 系统 接 收经 过 无线 遥
统 的 电视节 目制作 带来 了新 的生命 与 活 力。虚 拟 演播 室 因其 场景 的随 意变换 性 和节 目 内容 的无 限想 象力 目前 已成 为演 播
室节 目制作 的大势 所趋 ,并逐 渐成 为主 流。 目前 由于 互 动节 目的趣 味性 、参 与性 ,互 动 类节 目的收
统 开 发。 二 、虚拟 互动 控制 系统 设计 1 虚拟 互 动控 制 系统结 构 .
出控制模 块、竞 猜模块 。六个模块 根据功 能又分 为四类 :公共

虚拟演播室系统

虚拟演播室系统

通过操作鼠标即可对系统虚拟大屏中的图片、视频等素材进行实时标注
Alpha AVI通道功能 PPT播控功能
– 实时控制并在系统虚拟大屏中打开本地硬盘上的PPT文档,并进行翻页等播控处理
虚拟演播系统主机
实时虚拟大屏播控系统
– 支持在虚拟场景中设置3个虚拟大屏,可对虚拟大屏的素材进行实时更换及带转场特效 的切换
鸿 合 录 播 事 业 部
-----史继刚
鸿合虚拟演播室系统
视频体验
鸿合虚拟演播效果体验
应用背景
虚拟演播室是校园电视台的重要组成部分
– 是目前电视台中应用最多的一种电视节目制作及包装技术。它的实质是将计算机制作的虚 拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟 背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面
实时阴影与镜像效果
流媒体直播功能
– 支持RTSP、RTMP等输出协议,支持H.264视频编码格式,支持对每路视频输入源信号 及1路合成信号同时直播
蓝箱
拼接式蓝箱设计,便于安装部署;本方案涉及了四部分产品,蓝箱部分分为三种产品: 墙板、弧形板、地板,还有一种铝合金的底支架
灯光系统
背景光
测光及面光
虚拟演播系统软件
虚拟演播系统软件功能
创建新的虚拟场景
– 系统自带虚拟场景元素库,
支持复杂3D场景实时渲染 单机位实现多机位效果
– 独有的虚拟镜头自动缩放功能,在不变换角度及摄像机位置的前提下,一台摄像机可以实 现多机位的效果
实时字幕编播 多路色键器抠像功能
– 可同时分别对每路视频源与”无限蓝箱”功能
– – 可实现虚拟三维物体围绕主讲人旋转——真三维虚拟演播室的标志性功能之一 如果摄像机把蓝幕以外的画面也拍摄进来时,可以把蓝幕以外的无法抠像的杂景用虚拟场景覆盖
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方 式 制 作 的 虚 拟 演 播 室 ,摄 像 机 固 定 好 拍 摄 景 别
后 完 全 不 可 以移 动 ,各 镜 头 之 间 只 能 采 取 直 切 的 方 式 ,主持 人 在蓝 /绿 箱 中也 不 可 以移 动 。
7 0 . —

1 . 2 机 械 跟 踪 虚 拟 演 播 室 系统
1 . 1 切 换 台或 色 键 以 及 蓝 /绿 箱
抠像 的视 频作 为前 景 ,视频 或者 图片作 为背 景 ,
两 个 图层 进 行 简 单 的叠 加 。这 是 最 简 单 的使 用 方 式 ,稳 定 ,安 全 ,成 本 低 。局 限是 前 景 与 背 景 完 全 分 离 ,没 有 任 何 相 对 关 系 ,当摄 像 机 产 生 动 作
要 计 算 复 杂 的 跟 踪 数 据 , 只需 要 很 小 的空 间 。对 环境要求低 , 调 简 单 ,前 期 准 备 时 间 少 。可 以
同 时 接 入 多 台 实 景 摄 像 机 ,一 台渲 染 主 机 即可 完
成 整 套 节 日的 制 作 。 兀 跟 踪 系统 还 可 以用 软 件 摄
件 中进 行二 次调整才 可 以正 常使 用 ,这 部分 的操 作需 要 丰富 的经 验 和强大 的基 础 知识 作 为支 撑 .
在调 节过 程 中不但 需 要手 动测 量 多项 数据参 数 , 更需 要 J : 程师 精 准 的判 断 以及 耐 心 的 尝 试 。
2 内蒙 古, 播 电视 台虚拟 演播室
现两者的融合 ,以获得符合制作要求的合成画面。
时 ,背景画面并 不会跟 随改变 。因此 ,使 用这种
1 虚拟 演播 室 系统 分类及概 述
虚拟演播室 发展至今 ,主要分为 以下 三种方式 。 作者 简 介 :孙剑峰 内蒙 古广播 电视 台 高N . . X - 程 师 姜 海滨 内蒙 古广播 电视 台 高级 工程 师



第3 4 卷
的虚 拟 机 位 可 以 随 意 调 用 【 } 】 实 景 机 位 拍 摄 到 的 视 频 源 ,具 有 视 频 贴 的 虚拟 平 面 成 为 虚 拟 场 景 的

原 理 是 使 用 机 械 传 感 器 跟 踪 云 台 ,配 备 能 够 渎 取 镜 头 数 据 的 变 焦 聚 焦 齿 轮 ,实 时 采 集 真 实 摄
像 机 模 拟 摇 臂 或 轨 道 机 器 人 移 动 拍 摄 的 效 果 ,极
大 的丰 富 了节 目的拍 摄 方式 。 缺 点是 F } 1 于使 用 软件 摄像 机 以及 电子变 焦 的原
理 ,冈 此 无 法 直 接 用 虚 拟 机位 拍 摄 大 比例 变 焦 镜 头 ,否则 会 因 为像 素不 够 而产 生 质 损 失 。全景 和 近 景 镜 头 是 通 过 两 台 实景 机 位 来 分 别 进 行拍 摄 的 人物在场 景 内 的走动 范 闱也会 收到一 定 限制 。
本 文介 绍 了虚拟 演播 室 系统 的三 种 主要 形 式 ,并 以 内蒙 古广播 电视 台虚 拟 演播 室为例 介 绍 了无 跟 踪虚 拟 演
播 室的具 体 应 用。
【 关键词】虚拟演播 室 抠像
无跟踪
【 中图分类号】 J 9 O 5
【 文献标识码】A
【 文章编号】2 0 9 6 — 0 7 5 1( 2 0 1 7 )0 6 — 0 0 1 9 — 0 3
像 机 的俯 仰 摇 移 变 焦 数 据 。把 获 得 的数 据 通 过 网
部 分 ,在 其 中形 成 了真 三 维 的 虚 拟 环 境 。 系统
使 用 简单 ,性 价 比 高 ,不 需 要 增 加 传 感 器 ,不 需
线 以 及 串 n协 议传 输 给 虚 拟 演 播 室 渲 染 引 擎 ,通 过 软 件 对 跟 踪 数 据 进 行 调 整 ,使 之 与 软 件 内 的虚 拟 摄 像 机 配 动 作 ・ 致 。 这 种 方 式 加 载 了 跟 踪 传 感 器 的摄 像 机 ,通 过 摄 像 师 的操 作 ,可 以 把 虚 拟 背 景 与 人 物 前景 比 较 完 美 的 融 合 在 一 起 ,j 维 透 视 关 系完 伞 正确 。 支 持 多种 节 目形 式 的 拍 摄 ,支 持 走 动 跟 拍 , 虚 实 结 合 , 虚 拟 植 入 ,大 比 例 变 焦 ,甚 至从 全 身 推 近 到 眼 睛 特 写 也 不 会 有 任 何 画 质 损 失 j拍 摄 方 式 | j 实 景 演 播 室 别无 二 致 ,需 要 摄 像 师 实 时操 作 摄 像 机 ,拍摄 效 果 更 加 真 实 自 然 。 但 是 由 于 传 感 器 采 集 到 的 跟 踪 数 据 需 要 在 软
内蒙 古 广 播 电 视 台 在 新 址 Bl l 演播 室采用 r B r a i n s t o r m头脑 风 暴 公 司的 E a s y s e t 3 D无 跟 踪 虚 拟演
播 室 系统 .
此 外 ,一 套 单 机 位 跟 踪 系 统 通 常 包 含 以 下 设 备 :一 套 广 播 级 摄 像 机 配 备 全 伺 服 镜 头 、一 套 机 械 传 感 器 跟 踪 云 台 、一 台 虚 拟 演 播 室 渲 染 引 擎 、
数字传媒研究
第3 4 卷
2 0 1 7 年 第6 期
虚 拟演播室 系统 介绍
孙剑峰 姜 海滨
1 . 2 . 内蒙古广播 电视台 内蒙古 呼和浩特市 0 1 0 0 5 0
【 摘
要】虚拟演播 室做为传统 实景 演播 室的重要补充形式 , 目 前 已被各个电视制作机构广泛采 用。
虚拟演播 室做 为传统实 景演播室 的重要 补充 形式 , 目前 已被各 个 电视 制作机构 广泛采 用 。它
的 实 质 是 将 计 算 机 制 作 的 虚 拟 三 维 场 景 与 电 视 摄 像 机 现 场 拍 摄 的人 物 活 动 图 像 进 行 数 字 化 的 实 时 合 成 ,使 人 物 与 虚 拟 背 景 能 够 同 步 变 化 ,从 而 实
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