趣味闯关游戏PPT
2024年度大班《数学闯关》PPT课件
协作过程
鼓励学生之间互相交流、讨论和 合作,共同解决问题,提高团队
协作能力。
2024/2/2
20
竞技对抗赛规则制定和执行
规则制定
制定公平、合理的竞技对抗赛规则, 确保比赛过程有序、公正。
规则执行
严格监督比赛过程,确保规则得到贯 彻执行,维护比赛秩序。
规则宣传
向学生详细讲解比赛规则,确保每个 学生都了解并遵守规则。
2024/2/2
02
了解运算的优先级规则 ,先乘除后加减,有括 号先算括号里的。
03
04
通过实例演示,让幼儿 掌握运算符号和优先级 规则的应用。
9
培养幼儿的逻辑思维能 力和数学运算能力。
图形与空间概念
认识基本的平面图形,如圆形、正方 形、长方形、三角形等。
学习图形的组合和分割,理解图形之 间的关系。
策略分享
分享成功通关的技巧和注意事项,如观察地图、规划路线等。
2024/2/2
18
05
团队协作和竞技对抗活动组织
2024/2/2
19
分组协作完成任务模式探讨
分组方式
根据学生能力、兴趣等因素进行 合理分组,确保每组学生实力均
衡。
任务分配
明确每个小组的任务目标和责任 分工,确保每个学生都能积极参
与。
第二关:算式拼图挑战演示
介绍算式拼图挑战规则
将算式碎片拼成完整的算式。
演示如何操作
拖动算式碎片,组合成正确的算式。
难点解析
针对复杂算式,提供解题思路和方法。
2024/2/2
17
第三关:空间迷宫探险演示
揭示空间迷宫探险任务
通过移动步数,找到迷宫的出口。
闯关游戏课件 ppt
以增加游戏的可玩性和持久性。
游戏平衡性问题
总结词
游戏平衡性是确保所有玩家都有公平的游戏体验的关键因素。
详细描述
如果游戏平衡性差,某些玩家可能会拥有过于强大的能力或优势,导致其他玩家无法竞争。这会影响游戏的公平性和 乐趣。
解决方案
对游戏进行充分测试,以确保所有玩家都有公平的机会;调整游戏参数和机制,以平衡不同玩家之间的 能力;收集玩家反馈,对游戏进行持续改进和优化,以确保游戏的平衡性和公平性。
详细描述
如果游戏难度过高,玩家可能会感到沮丧和挫败,甚至可能放弃游戏。因此,需要调整游 戏难度,使其更适合玩家的技能水平。
解决方案
提供难度选择,让玩家根据自己的技能水平选择合适的难度;在游戏中逐步提高难度,以 渐进的方式挑战玩家的技能;提供游戏教程和帮助文档,帮助玩家更好地理解游戏规则和 操作技巧。
关卡设计
关卡设计的目标
关卡设计的目标是创造有趣、富 有挑战性的游戏环境,让玩家在 闯关过程中不断面临新的挑战和
难题。
关卡设计的层次感
好的关卡设计应该有层次感,难度 逐渐增加,让玩家在解决难题的过 程中逐渐提高技能和信心。
关卡设计的创新性
关卡设计应该不断创新,提供新的 玩法和场景,以保持玩家的新鲜感 和与,通过与 游戏的互动,提高学生的学习兴趣和动力。
个性化学习
课件允许学生根据自己的学习进度和能力选择合适的关卡,实现个性 化学习,满足不同学生的学习需求。
未来发展趋势
技术进步
随着技术的不断进步,闯关游戏课件将更加注重虚拟现实 、增强现实等技术的应用,为学生提供更加沉浸式的学习 体验。
任务系统
游戏中的任务系统是核心玩法之一, 玩家需要完成各种任务,解锁新的能 力和故事情节。
20242024全新闯关ppt课件
2024全新闯关ppt课件contents •闯关游戏概述•闯关游戏设计要素•闯关游戏开发流程•闯关游戏案例分析•闯关游戏运营策略•闯关游戏未来展望目录01闯关游戏概述闯关游戏定义与特点定义闯关游戏是一种玩家需要通过不断挑战关卡,克服各种障碍和敌人,最终达成游戏目标的游戏类型。
特点关卡设计丰富多样,难度逐渐递增;玩家需要运用策略和技巧来通过关卡;游戏过程充满挑战性和刺激性。
闯关游戏发展历程早期闯关游戏以简单的像素风格和有限的关卡设计为主,如《超级马里奥》等经典游戏。
闯关游戏的发展随着游戏技术的不断进步,闯关游戏在画面、音效、关卡设计等方面得到了极大的提升,出现了更多具有创意和挑战性的作品。
闯关游戏的创新近年来,闯关游戏不断与其他游戏类型相融合,形成了许多新的游戏玩法和风格,如解谜闯关、动作闯关等。
闯关游戏市场现状及趋势市场现状闯关游戏在游戏市场中占据重要地位,拥有庞大的玩家群体。
随着移动设备的普及,移动闯关游戏市场逐渐崛起。
市场趋势未来闯关游戏市场将继续保持增长态势,游戏品质和创新将成为竞争的关键。
同时,随着5G等技术的普及,云游戏等新型游戏形态将为闯关游戏市场带来新的发展机遇。
02闯关游戏设计要素渐进式难度主题鲜明多样化布局奖励机制游戏关卡设计原则01020304确保每个关卡难度逐渐递增,以适应玩家技能的提升。
每个关卡应有独特的主题和风格,增加游戏趣味性。
关卡内应包含多种地形、障碍和敌人配置,提高游戏挑战性。
设置关卡奖励,激励玩家完成关卡挑战。
游戏角色与技能设定不同角色应具有独特的外观、属性和技能。
确保各角色技能相互制约,避免出现过于强势或弱势的角色。
设计技能升级路径,让玩家在游戏中不断提升角色能力。
为角色设定丰富的故事背景,增强玩家代入感。
角色定位明确技能平衡性技能升级系统角色故事背景道具种类丰富装备品质分级装备强化与合成道具与装备获取途径游戏道具与装备系统提供多种功能各异的道具,增加游戏策略性。
闯关游戏ppt 课件
《贪吃蛇》
总结词
经典街机游戏,简单而有趣
详细描述
《贪吃蛇》是一款经典的街机游戏,玩家需要控制一条 不断变长的蛇在屏幕上移动,吃掉豆子并避免碰到墙壁 或自己的身体。该游戏简单易懂,但挑战性极高,吸引 了大量玩家,成为了游戏史上不朽的经典之作。
玩家技能与成长
技能要求
闯关游戏通常需要玩家具备一定的技能,如操作技巧、反应速度、策略规划等。 这些技能在游戏过程中逐渐提升,使玩家能够应对更复杂的挑战。
成长体验
玩家在闯关过程中不断积累经验,提升技能,获得成长。这种成长体验能够激励 玩家持续挑战更高难度的关卡。
社交互动与合作
互动玩法
闯关游戏可以设计多种社交互动玩法 ,如联机合作、竞技对战等。这些互 动玩法能够增加游戏的趣味性和挑战 性,同时促进玩家之间的交流与合作 。
闯关游戏ppt 课件
目录
• 闯关游戏概述 • 闯关游戏设计要素 • 闯关游戏的核心玩法 • 闯关游戏的玩家体验 • 闯关游戏的商业价值 • 优秀闯关游戏案例分析
01
闯关游戏概述
定义与特点
定义
闯关游戏是一种具有挑战性和趣味性的电子游戏,玩家需要完成一系列任务或 关卡,通过不断挑战和克服障碍来获得奖励和成就感。
装备获取与升级
玩家可以通过完成任务或击败敌人获 得装备,并可升级装备以提高能力。
游戏得分与奖励机制
得分点设置
01
在关卡中设置得分点,玩家通过得分点可获得额外分数。
奖励类型与条件
闯关游戏课件ppt
分析“愤怒的小鸟”在 游戏历史上的地位和影 响。
游戏案例分析三:神庙逃亡
游戏概述
介绍“神庙逃亡”的背景、故事情节、游戏玩法和特点。
游戏关卡设计
分析“神庙逃亡”的关卡设计,包括难度、挑战点、场景 变化等。
游戏影响
分析“神庙逃亡”在游戏历史上的地位和影响。
THANKS
游戏攻略3
03
注意游戏中的隐藏要素和彩蛋,探索游戏中的隐藏关卡和秘密
,增加游戏趣味性和挑战性。
游戏技巧总结
游戏技巧1
保持冷静,不要因为失败而气馁,不断尝试和调 整策略,总结经验教训。
游戏技巧2
善于观察和分析,发现游戏中的规律和技巧,例 如敌人攻击的规律、关卡障碍物的分布等。
游戏技巧3
灵活运用操作技巧,例如在适当的时候使用跳跃 、闪避等操作,提高游戏操作水平和反应速度。
道具获取方式
介绍道具的获取途径,如 掉落、商店购买、任务奖 励等。
道具使用限制
说明某些道具使用的条件 和限制,如使用次数、时 间等。
道具使用技巧
合理搭配
避免浪费
根据不同战斗场景和敌人特点,合理 选择和搭配道具,以提高战斗效率。
注意节约使用道具,避免不必要的浪 费,特别是在关键战斗中要合理分配 资源。
高分攻略与心得
高分攻略1
合理规划游戏时间和节奏,避免因为时间不足或节奏混乱而影响 游戏成绩。
高分攻略2
善于利用游戏中的得分机制和得分点,例如在关卡中收集金币、 宝石等物品,增加得分。
高分攻略3
不断挑战自己和突破自己的极限,通过不断练习和尝试,提高游 戏技能和水平,获得更好的成绩和体验。
06
闯关游戏案例分析
角色类型
PPT上呈现闯关游戏用WPS打造趣味课件
THANKS
感谢观看
03
实例内容
可以包括语文基础知识如字音字形、词语成语、修辞手法等,也可以结
合文学作品选段或实际写作场景设计题目,如名著阅读、创意写作等。
英语类闯关游戏课件
题目类型
听力理解、口语表达、阅读理解、写作等
Hale Waihona Puke 游戏规则玩家需要在规定时间内完成英语题目,每完成一道题目即可获得相应的分数,最终根据得 分情况给予相应的奖励或惩罚。
技术实现难度
游戏化的课件设计需要较高的技 术支持,包括课件制作、游戏设 计等方面,对于一些教师而言可 能存在技术难度。
学生自律性问题
游戏化的课件设计可能导致部分 学生过于沉迷于游戏本身,而忽 略了学习的本质。
未来发展趋势预测
个性化定制
未来的游戏化课件设计将更加注重学生的个性化需求,提供定制化的 学习体验。
确定教学目标和内容
明确教学目标
根据课程标准和教学内容,确定闯关游戏的教学目标,例如知识 掌握、技能培养、情感态度等。
分析教学内容
将教学内容进行梳理和分类,确定每个关卡的主题和任务。
确定游戏难度
根据学生的年龄、认知水平和教学内容,设置合理的游戏难度, 确保游戏的挑战性和趣味性。
设计游戏关卡及任务
设计关卡主题
为每个关卡设定一个主题,例如“森林探险”、“海底寻宝”等, 增加游戏的趣味性。
制定任务规则
为每个关卡制定任务规则,例如答题、拼图、连线等,确保学生能 够在游戏中学习和掌握知识。
设定奖励机制
设定每个关卡的奖励机制,例如得分、道具、称号等,激发学生的学 习动力。
制作课件素材和动画
收集素材
根据关卡主题和任务规则,收集相关的图片、音频、视频等素材 。
小学二年级下册语文知识闯关游戏精品PPT课件
第二关 奇妙的词语 第二题
填一填,使词组更完整
认真地( ) 绚丽多彩的(
)
飞快地( ) 川流不息的(
五光十色的(
)
下一题
同心协力把题答!
照样子,各写出5个这样的词语: 例1:牛奶——奶牛
例2:洒水——洒水车
下一题
第二关题目已完成,请返回。 返回
第三关
下一题
反义词
第二关 奇妙的词语 第一题
5、飞机好不容易穿过( 狭窄)的山谷, 来到了( 广阔 )的平原上空。
6、经过技术革新,工厂里的工人虽然
(减少)了,但产量却( 增加 )了。 7、春天,小河的水很( 浅 ),夏天, 山洪暴发,河水变得(深)了。 8、小蜜蜂很( 勤劳 ),从不 (懒惰)。
下一题
山行 唐.杜牧 远上寒山石径斜, 白云生处有人家。 停车坐爱枫林晚, 霜叶红于二月花。
规则: 三十秒小组讨论,等老师宣 布“开始”,全组举手。 哪一组举得又快又齐,哪一 组得到答题机会 。 答题时,小组内一人一小题, 合作完成抢答题,全部答对 得两颗星;若答错,倒扣一 颗星并开始第二轮抢答。
欲穷千里目 相看两不厌 随风潜入夜 迟日江山丽 夕阳无限好 少壮不努力
赠汪伦
唐.李 白
李白乘舟将欲行, 忽闻岸上踏歌声。 桃花潭水深千尺, 不及汪伦送我情。
绝句
唐.杜甫 两个黄鹂鸣翠柳, 一行白鹭上青天。 窗含西岭千秋雪, 门泊东吴万里船。
敕勒歌
北川民歌
敕勒川,阴山下。 天似穹庐, 笼盖四野。 天苍苍,野茫茫, 风吹草低见牛羊。
望庐山瀑布 唐.李 白
日照香炉生紫烟, 遥看瀑布挂前川。 飞流直下三千尺, 疑是银河落九天。
下一题
同心协力把题答!
闯关ppt课件
06
PPT闯关游戏未来展望
技术创新与游戏体验升级
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)
利用AR和VR技术,为玩家提供沉浸式的游戏体验,使PPT闯关游戏更加生动和真实。
AI与机器学习
通过AI和机器学习技术,实现智能化的关卡设计,根据玩家的行为和喜好调整难度,提高 游戏的可玩性和挑战性。
语音识别与合成
利用语音识别与合成技术,实现玩家与游戏的语音交互,提供更加自然和便捷的游戏体验 。
应用领域的拓展与跨界合作
1 2 3
教育领域
PPT闯关游戏可以应用于教育领域,通过游戏化 的学习方式提高学生的学习兴趣和效果。
营销领域
PPT闯关游戏可以作为品牌推广和产品营销的工 具,通过有趣的游戏吸引目标用户,提高品牌知 名度和产品销售量。
社交领域
PPT闯关游戏可以发展成为社交平台,玩家可以 在游戏中结交朋友、交流心得,形成社区效应。
玩法
学生通过完成关卡任务,逐步解锁新的知识点和技能,最终达成学习目标。在 游戏中,学生可以获得奖励和成就,以激励他们的学习热情和参与度。
02
PPT闯关游戏设计
游戏目标与规则
游戏目标
通过闯关答题,帮助学习者掌握PPT制作技巧和知识。
规则设定
每关设置不同难度,需在规定时间内完成PPT制作或答题,达到一定分数才能过 关。
游戏化学习的研究与发展
01
学习心理学与游戏设计
深入研究学习心理学,将学习理论与游戏设计相结合,提高游戏的教育
价值和实用性。
02
游戏化学习框架与标准
建立游戏化学习的框架和标准,为PPT闯关游戏的设计和开发提供指导
和规范。
03
游戏化学习的应用实践
闯关公开课PPT课件
根据学生的不同水平,设置不同难度的挑战任务,确保每个学生都 能在挑战中获得成长。
创新实践
鼓励学生运用所学知识进行创新实践,如设计作品、开展实验等, 以巩固和拓展学生的知识技能。
反馈与激励机制
01
及时反馈
课件中应设置即时的反馈机制,让学生及时了解自己的学习成果和不足
,以便及时调整学习策略。
02
问答内容
涵盖不同历史时期和领域的知识点,包括古代文明、近现代史、世 界历史等,学生需要准确回答问题以获取分数。
问答特色
采用多样化的题型和难度设置,适应不同水平的学生需求,提供即时 反馈和解析。
案例四:科学实验模拟
实验目标
通过模拟科学实验过程,培养学生的实践能力和科学探究 精神。
实验内容
选择适合学生年龄和认知水平的实验项目,如物理、化学 、生物等领域的实验,学生需要按照实验步骤进行操作并 记录数据。
持续跟踪
对改进措施的实施效果进行持续 跟踪,确保改进工作取得实效。
01
反馈渠道
建立多种反馈渠道,如学生、教 师、家长等,以便及时收集各方 意见。
02
03
改进措施
根据问题诊断结果,制定相应的 改进措施,如调整教学内容、改 进教学方法等。
04
未来发展趋势预测
01
个性化学习
随着技术的发展和教育的进步 ,未来闯关公开课将更加注重 学生的个性化需求,提供定制 化的学习体验。
包括积分、徽章、排行榜 、挑战、故事情节等,用 于激发学习者的兴趣和动 力。
游戏化机制
通过规则、反馈、奖励等 方式,引导学习者积极参 与学习过程,达到预定学 习目标。
游戏化学习在在线教育中的应用
课程设计
原创精品ppt闯关课件魔法城堡闯关
THANKS
感谢观看
教学效果总结与反思
教学效果良好
通过魔法城堡闯关的形式,学生 对知识点的掌握更加深入,教学
效果良好。
学生反馈积极
学生对这种新颖、有趣的教学方 式非常感兴趣,积极参与其中。
需要改进之处
在关卡设置上可以增加更多层次 和难度,以适应不同水平学生的 需求;同时,可以进一步完善奖
励机制,激发学生的积极性。
05
主角
一位勇敢的魔法师,拥有各种魔法技 能,如火球术、冰冻术、治疗术等。
NPC
友好的魔法师和村民,会给玩家提供 帮助和提示。
敌人
各种魔法生物,如小妖精、巫师、巨 龙等,它们会不断阻挠玩家的前进。
游戏规则与玩法
玩家需要在限定时间内通过各 个关卡,否则游戏失败。
玩家可以通过收集游戏中的金 币来购买装备和升级技能。
原创精品ppt闯关课件 魔法城堡闯关
目 录
• 魔法城堡概述 • 闯关游戏设计 • 课件内容展示 • 教学效果评估 • 教师使用指南 • 家长辅导指南
01
魔法城堡概述
背景与故事
魔法城堡是一个充满神秘和奇 幻的世界,拥有独特的背景和 丰富的故事情节。
在这个世界中,玩家将扮演一 名勇敢的冒险家,探索未知的 领域,解开魔法城堡的秘密。
游戏中还有各种隐藏任务和彩 蛋,玩家可以通过完成这些任 务来获得额外的奖励和成就。
游戏支持多人在线协作,玩家 可以邀请好友一起组队闯关, 共同挑战更高难度的关卡和 BOSS。
03
课件内容展示
知识点梳理与呈现
梳理魔法城堡相关的历史、文化、传 说等背景知识,以图文结合的方式呈 现,帮助学生更好地理解和记忆。
利用PPT的动画效果、切换方 式等功能,丰富课件的呈现形
闯关游戏课件
分数计算及奖励机制实现
设计合理的分数计算规则,根 据玩家表现给予相应分数。
实现奖励机制,如连击、特殊 道具等,激励玩家在游戏中取 得更好成绩。
提供排行榜功能,展示玩家的 历史成绩和排名。
游戏状态管理及保存加载功能
管理游戏状态,包括玩家位置、 敌人状态、分数等。
实现游戏保存和加载功能,允许 玩家在退出游戏后继续之前的进
敌人难度
根据游戏进程和玩家水平调整敌人的 难度,确保游戏的挑战性和可玩性。
敌人弱点
设计敌人的弱点和破绽,让玩家能够 找到战胜敌人的关键和策略。
03
游戏界面与交互设计
界面布局及风格选择
01
02
03
界面布局
采用简洁明了的布局,突 出游戏主题,方便玩家快 速上手。
风格选择
结合游戏主题和目标受众, 选择适合的风格,如卡通、 科幻等。
在游戏中合理调用音效,增强玩家的沉浸感和游戏体验。
视觉元素设计风格统一
确定游戏整体视觉风格,包括色彩搭配、 图形元素等。
保持游戏内各界面和元素的设计风格统 根据游戏主题和场景变化,适当调整视
一,提升整体视觉效果。
觉元素的设计风格。
角色动作表现及特效处理
使用流畅的动作过渡和合理的特效处理,增强角色动作 的视觉冲击力。
任务设置
任务设计应多样化且富有挑战性,可以包括解谜、战斗、收集 物品、操控机关等。同时,任务难度应逐渐递增,以引导玩家 逐步提升技能和策略水平。
02
游戏策划与设计
关卡设计原则与技巧
01
02
03
04
多样性原则
确保每个关卡都有独特的设计 元素和挑战,避免玩家感到单
调。
平衡性原则
游戏闯关PPT模板(2024)
2024/1/29
9
特色元素融入
2024/1/29
创新玩法
01
在关卡设计中融入独特的游戏玩法,如解谜、跑酷、射击等,
增加游戏趣味性。
文化元素
02
将历史、文化等元素融入关卡设计,丰富游戏内涵,提高玩家
代入感。
美术风格
03
通过独特的美术风格塑造关卡特色,如卡通、写实、像素等,
提升游戏视觉吸引力。
成功因素
创意的游戏玩法结合物理元素,为玩家带来全新的游戏 体验。
24
失败案例剖析及教训总结
案例一
《无法逃脱的房间》
01
失败原因
02 关卡设计过于复杂,玩家难以
找到解决方案,导致游戏体验 不佳。
教训
03 关卡设计应注重玩家体验,避
免过于复杂的谜题和难以察觉 的线索。
案例二
《跳跃忍者》
04
失败原因
05 游戏难度过高,玩家在初始阶
。
22
06
游戏闯关案例解析
2024/1/29
23
成功案例介绍及特点分析
案例一
《超级马里奥》
特点
关卡设计巧妙,难度递增,玩家通过不断尝试 和技巧提升逐渐通关。
成功因素
优秀的游戏平衡性,让玩家在挑战中感受到成就 感。
2024/1/29
《愤怒的小鸟》
案例二
特点
物理引擎运用得当,玩家需要运用逻辑思考和技 巧来击败敌人。
14
04
游戏音效与视觉表现
2024/1/29
15
音效风格选择及实现
音效风格
根据游戏主题,选择适合的音效风格,如冒险、 科幻、古风等。
音效库
闯关公开课PPT课件
培养学习兴趣
寻找学习的乐趣,将学习与兴趣相结合,提 高学习动力。
克服焦虑情绪
通过放松训练、积极心理暗示等方法,缓解 焦虑情绪,增强学习动力。
如何克服拖延症?
拖延症的原因
分析拖延症产生的原因,可能是完美主义、焦虑情绪、时间管理不当等。
制定计划和时间表
制定详细的学习计划和时间表,合理安排时间,避免拖延。
课程大纲
01
第一关
基础知识讲解
02
第二关
技能操作演示
03
第三关
实战案例分析
04
第四关
总结与答疑
02
闯关模式介绍
闯关模式的概念
01
闯关模式是一种基于游戏化设计 的教学方式,通过设置一系列难 度递增的任务或关卡,引导学生 逐步掌握知识和技能。
02
闯关模式将学习过程转化为一种 游戏化的体验,激发学生的学习 兴趣和动力,提高学习效果。
闯关模式的实施步骤
设计关卡
根据学习目标,设计一系列难 度递增的任务或问题,形成关 卡。
实施闯关
学生按照规则进行闯关,逐步 掌握知识和技能。
设定学习目标
明确教学目标,确定需要掌握 的知识点和技能。
制定规则
制定闯关规则,包括关卡难度 、得分机制、奖励机制等。
评估效果
对学生的学习效果进行评估, 总结经验教训,优化闯关设计 。
实施改进
效果评估
将改进计划付诸实践,确保改进措施得到 有效执行。
对改进后的课程进行评估,了解改进效果 ,进一步优化课程。
05
常见问题解答
如何解决学习动力不足的问题?
学习动力不足的原因
分析学习动力不足的原因,可能是目标不明 确、兴趣缺失、焦虑情绪等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
PPT上呈现闯关游戏用WPS打造趣味课件
上一篇/ 下一篇2011-10-19 08:47:03 / 个人分类:三脚猫功夫
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使用多媒体课件教学,要使学生不仅学到一定的知识,而且能带着浓厚的兴趣学习,使用课件与学习者之间形成良好的互动,“闯关游戏”课件成为PPT课件的首选!在这里,笔者将通过WPS演示和课件制作爱好者们一起研究闯关游戏类课件的设计。
一、搭楼梯
1、启动WPS演示——新建一张空白幻灯片
2、在绘图工具栏中,点击“自选图形”——基本形状——选择“立方体”,拉出一个立方体出来,选中黄色句柄上下拖动调整。
如图
图1
3、选中立方体——绘图——旋转或翻转——水平翻转
4、填充效果——渐变——双色——颜色任意——底纹样式:垂直——变形:第1行第1列——确定
5、复制6个楼梯排好位置,如图
图2
至此,我们搭建好了一个楼梯模型。
二、添加文字
根据教学内容自定义添加
图3 三、设置动画效果
动画设计:放映时,标题和题目直接出现,随着“谁能帮我呢?”文字出现,老师提出小熊在上楼梯时遇到问题,希望有同学能帮助他,当同学回答了第一个填空后,鼠标点击,答案出现,小熊上一个楼梯,停下,等待下一个问题解决。
1、选中云形标注和“谁能帮我呢?”组合——幻灯片放映——自定义动画,打开自定义动画面板——添加效果——进入——根据各人喜好选择一个动画效果——开始设为:之后
2、从底部开始,按住Shift键顺序选择答案部分内容——添加效果——进入——出现——开始:单击时
图4
3、选择小熊——添加效果——动作路径——绘制自定义路径——任意多边形,绘制如下的动作路径
图5
4、在自定义动画列表中,选中小熊的任意多边形动画效果——开始:之后——移动到“一尘不染”的动画列表下。
幻灯片播放测试一下效果,如果小熊上楼梯后位置不合适,可选中小熊动画路径,右击——编辑顶点,对结束点进行微调到满意为止。
6、再次选中小熊——添加“任意多边形”的动作路径,将开始设置为“之后”,移动到“一手遮天”动画列表下面。
如若动作路径不合适,继续通过对路径编辑顶点的方法进行调整。
图6
其余方法类推。
这样一份生动活泼的小学语文课堂教学课件就制作好了。