第二章界面模式与基本组件
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• 启动界面
• 顶层界面
• 一览界面
• 详细信息界面
•
输入/操作界面
•
跳转界面
2.基本 的UI组件 • 页眉
• 页脚 • 模态窗口 • 其他
3.界面与图标常用尺寸
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IOS
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Andriod
•
启动界面
•
顶层界面
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源自文库一览界面
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详细信息界面
•
输入/操作界面
•
跳转界面
启动界面
启动页面是智能手机启动时所显示的界面,一款应用程序会 在准备时显示该界面。
标签式 界面1 界面2 界面3 界面4
工具式
模态窗口 模态的意思是该窗口具有某种触控状态,并且这种状态限定了用户的操 作,模态窗口用于显示新界面的一种窗口,模态窗口出现时用户无法对 之前的界面进行操作,模态窗口可用于请求用户操作、显示警告信息或 进行界面导航等
模态窗口
常见的模态窗口:
添加书签 添加到阅读列表
一览界面往往有列表、表单或者深入式等几种视觉表现形式的。比 如,图库界面用于显示照片或者视频信息等,因此图库界面常常用 到大面积的网格列表,而时间轴界面常用时间顺序来显示内容,它 常常用到刷新控件、操作面板等功能来显示当前或过往的信息内容。
例如:视频类界面、通知界面、搜索界面等等
详细信息界面
详细信息界面用于显示特定条目的详细信息,在界面层级当中的位置比 较深,实际上它是大部分用户希望访问的目标界面,因此在设计详细信 息界面的时候需要突出主体,界面必须精心布置。
• IOS • Andriod
• IOS尺寸与分辨率
• IOS
或者640*1136的尺寸 设计
常用尺寸
界面基本组成元素
• Iphone图标尺寸
• Iphone界面组件尺寸要求
• Andriod
界面基本组成元素
• 按钮不同状态下的输出
THANKS!
页眉
智能手机应用的页眉往往位于状态栏的正下方,而智能手机 站点的页眉往往位于地址栏的正下方。页眉是一种重要的布 局,大部分应用界面都会用到页眉。
中国移动
11:20
4G
页眉
内 容 区 域
状态栏:显示时间、运营商等信息
注意:IOS和Andriod对于应用页眉的命名方式也不同, IOS一般命名 为导航栏,而Andriod将其命名为操作栏(action bar),其次不同 参考资料对其命名也不同,但是页眉的作用都是为了说明当前页面的标 题、名称、或者设置为返回、主屏幕按钮等等。
注册/登陆、短信息、照片拍摄均属于此类界面,在设计输入/操 作界面时一定要注意操作的结果,比如如何显示提示信息,如何 确认信息等方面。
例如,照片拍摄、短讯、设计、管理界面等等
跳转界面(难点)
与PC端相比较,智能手机额屏幕尺寸较小,因此在设计的时候要考虑到用户 的体验,考虑到各个界面的不同分工,以及如何实现跳转,因而跳转界面关注 的是功能与整体结构之间的跳转。
组件是构成一个物体正常运行过程中不可缺少的部分。
如同网页一样,手机应用也会采用一些基本的界面布局与UI组件,这 些UI组件对于界面来说是不可或缺的,IOS 与Andriod的设计规范分别 对各自平台中的UI组件有不同的要求。
UI组件的概念:组件即将一段或几段完成各自功能的代码段封装为一个或几个 独立的部分。用户界面组件包含了这样一个或几个具有各自功能的代码段,最 终完成了用户界面的表示。UI组件可以用于设计网页、APP和软件的用户界面
门户网站界面、电商界面、用户信息界面、企业界面大都属 于顶层界面的范畴,这类界面往往通过诸多的UI组件为用户 提供方便的服务和所需要的各类信息。
例如:电商界面、门户界面、微博界面等等
一览界面
一览界面用于连续显示所有相关内容,是一种常用的界面模式,用 户往往需要在一览界面中搜索需要的相关信息,因此该界面往往包 含列表类的UI组件。
圈子
标题名称
Family
IOS应用
标题名称
Family
Andriod应用
Ios应用通常将标题设置在页眉的中央,andriod一般将标题放在页眉左侧。
以微信为例:
内 容 区 域
状态栏(40px)
导航栏(页眉) (88px)
主菜单栏/标签 栏(页脚) (98px)
IOS应用的页眉设计,如右 图所示
页脚
添加到主屏幕 邮寄此网页链接
取消
操作模式
美图秀秀想要访问您 的照片
不允许
允许
模态窗口
信息类
消息发布、登 陆窗口等
其他
对于界面组成来说这些组件是不可或缺的,不仅能够独立发挥作用,还与其他组 件关系密切,并且在不同操作系统中设计理念各不相同,在后期的界面设计课程 会依次涉及到不同的组件。
1.常用的几种界面模式
启动界面一般有两种使用模式,一种是显示应用程序的图标 或者服务名称,用来增强该产品的品牌认知度;另外一种则 会显示一个与应用程序首页相类似的界面,这样做的目的是 为了减少用户的等待时间。
又叫过场界 面
启动界面表现形式多种多样,有的是在启动时叠加一个临时 教程界面,用来介绍界面的功能以及如何操作;有的则在用 户首次使用时对其服务的特点进行简要的说明,特别是服务 规模较大、功能较多的应用。
案例:
1 顶层界面
3
搜索框
搜索结果 2
一览界面
(垂直列表式)
产品界面 详细信息
如上图所示,标注为 1 的矩形表示一个界面,设计师可以使用相连直 线来表示界面之间的跳转,当上一个界面含有多种导航时,设计师应该 在直线上添加UI组件,表明如何能够到达标注为 2 的的界面,因此 在这个案例中设计师通过标注为3的界面来实现功能和整体结构的跳转。 可以理解为标注 3 表示顶层界面通过搜索框条状到搜索界面。
智能手机应用的页眉位于界面的正下方,页脚能够轻松触及页脚并且轻 松操作,页脚通常用于显示重要的导航控件以及操作控件
内
容
区
域
根据IOS的设计规范将页脚的控件成为标签栏
或主菜单栏;而Andriod的设计规范将页脚的
控件称之为底边栏或操作栏,在部分
Andriod应用中页脚也用硬件按钮代替
页脚
注意:IOS的页脚能够显示多个工具栏,分别告诉用户每个页脚分 别属于哪个界面,IOS的页脚有多种模式,如下图:
照片、视频、地图、新闻报道大都属于这一类界面,比如在视频播放界 面,往往向全屏向用户展示媒体内容,因此在设计时应当避免多余的UI组 件,突出主题。
例如:阅览器、地图、产品信息等等
输入/操作界面
用户可以在输入/操作界面中执行特定的操作,该界面常需要支 持文本输入等复杂的操作,因此再设计该界面的时候应该考虑到 易用性,降低操作的错误。
注:UI组件是代码,外在的表现形式是视觉化的设计,内在的表现形式是代码 功能。
思考:列举我们手机上的组件有哪些?
(例如:状态栏(信号)、页眉(导航栏)、页脚(菜单栏)、内容栏等常规组件 以及音乐、视频播、图片播放、天气预报等功能开发性组件等,组件是构成整个手机 运行必备部分
一个智能手机组件一般包括:页眉、页脚、模态窗口等组件, 常见的还有菜单、操作面板、各类导航控件与控制按钮、滚动条、列表等等。
例如:壁纸启动界面,墨迹天气启动界面等等
过场界面
顶层界面
顶层界面用于显示各种各样的信息,并通过导航功能将其与 其他界面关联起来。由于顶层界面往往包含各种各样不同的 UI组件,因此在设计时应当合理考虑界面的布局,确保空间 使用效率,除此之外,在设计顶层界面时还要考虑到如何通 过该界面传递服务的品牌形象
界面基本组成元素 软件工程系数字媒体教研室
1.基本的UI组件
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页眉
•
页脚
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模态窗口
•
其他
宏观概念: 组件:组成系统能够正常运行的各个小部件,例如人是一个整体,那他的组件 包括:骨骼、肌肉、皮肤、血液、水、矿物质、钙物质等等。
计算机是一个整体,他的组件包括:硬件以及软件 硬件为:主机、键盘、 CPU等硬件以及构成整个系统运行的软件XP系统以及各种软件系统,视觉设计