revit教程四 墙的绘制与定义
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墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体
2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题
墙体的创建
• Revit的墙体设计非常重要,它不仅是建筑 空间的分隔主体,而且也是门窗、墙饰体 与分割线、卫浴灯具等设备的承载主体。 • 墙体构造层设置及其材质设置,不仅影 响着墙体在三维、透视和立面视图中的外 观表现,更直接影响着后期施工图设计中 墙体大样、节点详图等视图中墙体截面的 显示。
• 墙又可以分为外墙和内墙
墙体的创建
• 常见的墙体结构示意体
– 外墙
20厚内抹灰
240厚砖
30厚保温
10厚外抹灰
墙体的创建
• 常见的墙体结构示意体
– 内墙
10厚抹灰
240厚砖
10厚抹灰
墙体的创建
• Revit提供了四种墙体的创建方法:
– 绘制 – 拾取线 – 拾取面 – 创建
• 其中:
– 绘制、拾取线用于创建常规墙体; – 拾取面、创建用于创建异形墙体;
– 选择一面墙,通过鼠标拖动墙体控制点、编辑 临时尺寸,高度控制柄,墙的外面层方向等进 行编辑。
编辑墙体
• 过滤器(相当于CAD的filter命令)
编辑墙体
• 墙体属性编辑(类型参数)
– 构造
• 结构 • 包络 • 功能
– 图形
• 粗略填充样式 • 粗略填充颜色
编辑墙体
• 结构编辑(楼层平面)
墙体的创建
• 墙体的内墙面与外墙面
– 遵守左手法则 (外圈为外墙面) – 遵守顺时针方向 (外圈为外墙面)
外墙面
起 点
墙线
终 点
内墙面
墙体的创建
• 拾取线创建
– 基本方法与绘制同,只是线不用画而是直接拾 取现有的线来代替。 – 同样注意:定位线;偏移量;外墙面;.......
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
• 墙饰条与分割缝,原理刚好相 反,但可以用相同的轮廓。 • 如图表示在墙上挖一个“缝”, 同时如果本轮廓用于墙饰条时 ,则表示饰条。
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓
5.思考题
思考题
• • • • • • 1、墙有几种类型? 2、如何定义墙的结构类型? 3、如何区分墙的内外面? 4、如何定义墙体的材质? 5、如何定义轮廓? 6、生成“墙饰条/分割缝”,有几种方法?它 们的区别是什么?
1.创建墙体
2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题
编辑墙体
• 墙体属性编辑(实体参数)
– 定位线 – 底部限制 – 顶部限制 – 房间边界 – 标识数据 – 阶段化
编辑墙体
• 对齐、拆分、修剪、偏移等常见的编辑命 令 • 结合CAD的trim,fillet,offset,break等命令来 熟悉上述编辑命令。
墙体的创建
• 墙体的平面定位示意图
面层面 内部
核心面 内部
核心层 中心线
墙中心 线
核心面 外部
面层面 外部
墙体的创建
• 墙体的平面定位偏移量示意图
正偏移量
起 点
终 点
负偏移量
墙体的创建
• 墙体的高度定位 • 底部:
– 基准限制条件 – 底部偏移量
• 顶部:
– 顶部限制条件 – 顶部偏移量 – 无连接高度
自定义轮廓
• 墙饰条、分割缝及室内外的装饰线脚等的断面轮 廓,都会用到轮廓簇。 • 用户可以自定义轮廓簇; • 系统提供了多个轮廓簇的样板文件:
– – – – – 公制轮廓-分割缝 公制轮廓-扶手 公制轮廓-楼梯前缘 公制轮廓-竖挺 公制轮廓-主体
自定义轮廓
• 步骤: • 新建簇选择“公制轮廓-分 割缝.rft”
墙体的创建
• 绘制墙体
– 可以用最常见的 直线、弧线、矩 形、圆形与正方 形来创建墙体。
• 步骤:
– 快捷键: WA 或 常见墙体 – 选择墙的簇类型 – 在相应视图上绘 制。
墙体的创建
• 墙体的平面定位
– 定位线:墙中线、核心层中心线、面层面:外 部、面层面:内部、核心面:外部、核心面: 内部; – 偏移量:相对于墙体的起点和终点边线的偏移 量。
墙饰条/分割缝
• 命令使用前,可以对轮廓属性进行编辑
墙饰条/分割缝
• 方向也是可以改 变的:
– 水平放置 – 垂直放置
墙饰条/分割缝
• 对已生成的“墙饰条/分割缝”可以直接进行编 辑
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓
5.思考题
Thank You!
厦门大学建筑与土木工程学院
第四讲 墙的绘制与定义(一)
厦门大学建筑与土木工程学院
主讲人
• 饶金通 • 计算数学学士、软件硕士 • 高级工程师
• 厦门大学数字化设计实验室主任
• 厦门大学Autodesk ATC中心负责人 • 主讲课程:《数字化设计概论》《计算机辅助设 计》《建筑数字化表现》《建筑信息模型》《虚 拟建筑》
目录
编辑墙体
• 编辑立面轮廓 • 常规直线墙体的立面轮廓是矩形,用户可以编辑墙 体的矩形轮廓为任意形状,从而建立异形墙体。 • 注意:轮廓线必须是封闭的多义线; • 如果有多重封闭的多义线,则可以生成许多洞口。
– 可以用“常用”“洞口” ”墙洞口”命令直接在墙上挖洞。
编辑墙体
• 可视化编辑与尺寸驱动
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ饰条/分割缝
• 方法一:在墙体结构中进行定义
墙饰条/分割缝
• 基本参数:
– 轮廓:选来放样的轮廓;可以载入轮廓; – 材质 – 距离: –边 – 偏移 – 翻转 – 剪切 – 可剖切
墙饰条/分割缝
• 载入轮廓簇
墙饰条/分割缝
• 另一种方法是直 接使用“墙饰条/分 割缝”命令在墙体 上进行装饰。
编辑墙体
• 结构编辑(剖面)
编辑墙体
• 结构材质的编辑
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体 2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓 5.思考题
墙饰条/分割缝
• 墙饰条/分割缝 • 都属于“主体放样”对象,二者放样的主体都 是墙体。 • 方法一:在墙体簇的结构中进行定义; • 方法二:利用命令在墙体上直接建立“墙饰 条/分割缝”
墙体的创建
• Revit中墙体属于系统簇,可以根据指定 的 墙结构参数定义生成三维墙体模型。 • 墙也是Revit中最灵活最复杂的建筑构件。 • Revit中墙体有三种墙簇:
– 基本墙 – 幕墙 – 叠层墙
墙体的创建
• 墙体创建的一般方法:
– 第一步:先定义好墙体的类型、墙厚、做法、 材质、功能等; – 第二步:再指定墙体的平面位置、高度等参数
1.创建墙体
2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题
墙体的创建
• Revit的墙体设计非常重要,它不仅是建筑 空间的分隔主体,而且也是门窗、墙饰体 与分割线、卫浴灯具等设备的承载主体。 • 墙体构造层设置及其材质设置,不仅影 响着墙体在三维、透视和立面视图中的外 观表现,更直接影响着后期施工图设计中 墙体大样、节点详图等视图中墙体截面的 显示。
• 墙又可以分为外墙和内墙
墙体的创建
• 常见的墙体结构示意体
– 外墙
20厚内抹灰
240厚砖
30厚保温
10厚外抹灰
墙体的创建
• 常见的墙体结构示意体
– 内墙
10厚抹灰
240厚砖
10厚抹灰
墙体的创建
• Revit提供了四种墙体的创建方法:
– 绘制 – 拾取线 – 拾取面 – 创建
• 其中:
– 绘制、拾取线用于创建常规墙体; – 拾取面、创建用于创建异形墙体;
– 选择一面墙,通过鼠标拖动墙体控制点、编辑 临时尺寸,高度控制柄,墙的外面层方向等进 行编辑。
编辑墙体
• 过滤器(相当于CAD的filter命令)
编辑墙体
• 墙体属性编辑(类型参数)
– 构造
• 结构 • 包络 • 功能
– 图形
• 粗略填充样式 • 粗略填充颜色
编辑墙体
• 结构编辑(楼层平面)
墙体的创建
• 墙体的内墙面与外墙面
– 遵守左手法则 (外圈为外墙面) – 遵守顺时针方向 (外圈为外墙面)
外墙面
起 点
墙线
终 点
内墙面
墙体的创建
• 拾取线创建
– 基本方法与绘制同,只是线不用画而是直接拾 取现有的线来代替。 – 同样注意:定位线;偏移量;外墙面;.......
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
• 墙饰条与分割缝,原理刚好相 反,但可以用相同的轮廓。 • 如图表示在墙上挖一个“缝”, 同时如果本轮廓用于墙饰条时 ,则表示饰条。
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓
5.思考题
思考题
• • • • • • 1、墙有几种类型? 2、如何定义墙的结构类型? 3、如何区分墙的内外面? 4、如何定义墙体的材质? 5、如何定义轮廓? 6、生成“墙饰条/分割缝”,有几种方法?它 们的区别是什么?
1.创建墙体
2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝 4.自定义轮廓 5.思考题
编辑墙体
• 墙体属性编辑(实体参数)
– 定位线 – 底部限制 – 顶部限制 – 房间边界 – 标识数据 – 阶段化
编辑墙体
• 对齐、拆分、修剪、偏移等常见的编辑命 令 • 结合CAD的trim,fillet,offset,break等命令来 熟悉上述编辑命令。
墙体的创建
• 墙体的平面定位示意图
面层面 内部
核心面 内部
核心层 中心线
墙中心 线
核心面 外部
面层面 外部
墙体的创建
• 墙体的平面定位偏移量示意图
正偏移量
起 点
终 点
负偏移量
墙体的创建
• 墙体的高度定位 • 底部:
– 基准限制条件 – 底部偏移量
• 顶部:
– 顶部限制条件 – 顶部偏移量 – 无连接高度
自定义轮廓
• 墙饰条、分割缝及室内外的装饰线脚等的断面轮 廓,都会用到轮廓簇。 • 用户可以自定义轮廓簇; • 系统提供了多个轮廓簇的样板文件:
– – – – – 公制轮廓-分割缝 公制轮廓-扶手 公制轮廓-楼梯前缘 公制轮廓-竖挺 公制轮廓-主体
自定义轮廓
• 步骤: • 新建簇选择“公制轮廓-分 割缝.rft”
墙体的创建
• 绘制墙体
– 可以用最常见的 直线、弧线、矩 形、圆形与正方 形来创建墙体。
• 步骤:
– 快捷键: WA 或 常见墙体 – 选择墙的簇类型 – 在相应视图上绘 制。
墙体的创建
• 墙体的平面定位
– 定位线:墙中线、核心层中心线、面层面:外 部、面层面:内部、核心面:外部、核心面: 内部; – 偏移量:相对于墙体的起点和终点边线的偏移 量。
墙饰条/分割缝
• 命令使用前,可以对轮廓属性进行编辑
墙饰条/分割缝
• 方向也是可以改 变的:
– 水平放置 – 垂直放置
墙饰条/分割缝
• 对已生成的“墙饰条/分割缝”可以直接进行编 辑
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体 2.编辑墙体 3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓
5.思考题
Thank You!
厦门大学建筑与土木工程学院
第四讲 墙的绘制与定义(一)
厦门大学建筑与土木工程学院
主讲人
• 饶金通 • 计算数学学士、软件硕士 • 高级工程师
• 厦门大学数字化设计实验室主任
• 厦门大学Autodesk ATC中心负责人 • 主讲课程:《数字化设计概论》《计算机辅助设 计》《建筑数字化表现》《建筑信息模型》《虚 拟建筑》
目录
编辑墙体
• 编辑立面轮廓 • 常规直线墙体的立面轮廓是矩形,用户可以编辑墙 体的矩形轮廓为任意形状,从而建立异形墙体。 • 注意:轮廓线必须是封闭的多义线; • 如果有多重封闭的多义线,则可以生成许多洞口。
– 可以用“常用”“洞口” ”墙洞口”命令直接在墙上挖洞。
编辑墙体
• 可视化编辑与尺寸驱动
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ饰条/分割缝
• 方法一:在墙体结构中进行定义
墙饰条/分割缝
• 基本参数:
– 轮廓:选来放样的轮廓;可以载入轮廓; – 材质 – 距离: –边 – 偏移 – 翻转 – 剪切 – 可剖切
墙饰条/分割缝
• 载入轮廓簇
墙饰条/分割缝
• 另一种方法是直 接使用“墙饰条/分 割缝”命令在墙体 上进行装饰。
编辑墙体
• 结构编辑(剖面)
编辑墙体
• 结构材质的编辑
目录
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体 2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓 5.思考题
墙饰条/分割缝
• 墙饰条/分割缝 • 都属于“主体放样”对象,二者放样的主体都 是墙体。 • 方法一:在墙体簇的结构中进行定义; • 方法二:利用命令在墙体上直接建立“墙饰 条/分割缝”
墙体的创建
• Revit中墙体属于系统簇,可以根据指定 的 墙结构参数定义生成三维墙体模型。 • 墙也是Revit中最灵活最复杂的建筑构件。 • Revit中墙体有三种墙簇:
– 基本墙 – 幕墙 – 叠层墙
墙体的创建
• 墙体创建的一般方法:
– 第一步:先定义好墙体的类型、墙厚、做法、 材质、功能等; – 第二步:再指定墙体的平面位置、高度等参数