数字音频制作

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1.声画对位
采用声画分立方式,声画所表现的是两种对 立的事物,起到两种事物间的比较、对比, 从中肯定一方,使之弦外有因。
示例:《广岛之恋》、《天云山传奇》
“对位”原为音乐创作手段之一,其理论引 入影视领域是由爱森斯坦、普多夫金等人提 出的。
2.声画同步
声画在时间上的合一,表现在画面上的形象 和它所发出的声音同时呈现、同时进行、同 时消失。
示例:电视艺术片、风光片、纪录片、专题片; 《今夜有暴风雪》
声画分立的表现手法较为含蓄地传递两种信息, 声画同步时画面与声音二者传递有关同一事物。
1.3 声音创作
一、分析案例 1.《野山》片段 2.《大红灯笼高高挂》片段 3.《红樱桃》片段 二、创作内涵 创作即创造。创造意为想出新方法、作出新东西。 进行声音创作首要的是剧本,声音制作者在脚本
弦乐器——多样的感情色调; 管乐器——丰富的个性情调,描述大自然的音响; 铜管乐器——丰富的音色及强列的表现力; 打击乐器——突出的节奏感; ……
❖这是一种专门的电影配乐乐器,英文名叫waterphone,大部分恐怖片中毛骨悚 然的金属声音就是它发出的。
❖它由多个谐振器、一个共振腔以及一个把手构成,只需用配套的工具在谐振器上 划过就能产生恐怖片中的效果了,如此想想,恐怖片也没什么大不了嘛。
3.拟音 模拟自然界或社会生活中的各种音响效果。 拟音可以解决声音素材采集方面遇到的一些问
题:如干扰、制作成本等。
四、声画处理
在影视作品中,画面是主体,声音是衬托, 画面给出了声音的依托,声音回报画面以真 实感。
处理声画关系有四条原则:
声画对位 声画同步 声画分立 声画平衡
客观音响的作用表现在三个方面:
人类重要的信息来源,是客观的存在,并由此判 断出事物发展或变化。
粗糙的、原始的,但具有真实感、环境感和临场 感。
可以抓住人的心里状态和情绪。
2.主观音响 为了达到某些艺术效果,通过人工臆造、夸张
而形成写意、描绘意境的声音。
主观音响不是现实中出现的声音,是超越现实 而想象出来的,也称效果音。
的要求和导演意图进行混缩,以及对获取的素材 进行完善,使整个节目具有一定的艺术形象和表 现力。 ❖ 要点:两类工作、一个目的。 ❖ 2.声音创作总体构思的内涵 ❖ (1)研究脚本(剧本)、领会创作意图、形成声音 节目结构的构思。
1.声音总体构思
❖ (2)音乐、音响、拟声的合理搭配的创意与构思。 ❖ (3)声音素材的拾取与采集,对声音后期创作构
示例:电视纪录片、译制片;《虎口脱险》
声画同步并不局限于时间上,在一些场合可 以是声画内涵上的同步。
声画同步要使各种声音的节奏、旋律、速度 与画面相一致。
3.声画分立
声音与画面形象不同步,各自独立、互相离异。 即声音和音源不在一个画面上,声音与画面不同 步,声音常以画外形式出现,称之为画外音。
2.广播影视节目声音的构成
广播影视节目中的声音主要有三类:人物话音、 音乐及音响。
一、人物话音 依据人物话音在节目中所起的作用可分为:对白、
解说和画外音。 1.人声具有的特征 (1)显示发声者的性别和年龄; (2)表现发声者的情绪与状态; (3)反映发声者的个性;
❖ 2.掌握人声特征的目的 ❖ 根据节目内容或剧情,对人物话音进行设计和
依据各声音素材合成后的音量比例调整每个声音素材的 音量;
依据拾取的声音在现场的位置或要求的位置来调整声音 所对应的声像位置;
2.声音素材的修饰 前期获取到的声音素材在质量上有缺陷,或者与
所要求的有些差距,缩混前在音色上做些修改, 进一步压低噪声。 有时会对声音素材进行润色,包括音色、时间效 果,坐下艺术效果上的加工,来满足节目在风格、 模式上的要求。 修饰是一件细致而繁琐的工作,需要一定的音乐 知识和一副敏锐、灵感的“音乐耳朵”。 对声音素材的修饰主要集中在对音色、时间延时 及噪声的处理工作。
按载体类型划分:磁带、硬盘、MD等;
按声轨数划分:双轨、多轨;
2.周边设备 周边设备可对声音进行声音音色修饰、人工混响
的加入、动态范围的调整、消除声音中的噪声干 扰。 (1)音色处理:频率均衡器、听觉激励器; (2)人工混响:数字多重效果器; (3)动态控制:幅度压缩/限制器; (4)消除噪声:噪声门。
第六章 影视声音后期制作
授课人:段娜
❖1.声音总体构思 ❖2.广播影视节目声音的构成 ❖3.声音创作的内涵 ❖4.声音后期制作系统 5.广告音乐制作
11..声音总体构思
Leabharlann Baidu
学习目标
❖声音总体构思 ❖广播影视节目声音的构成 ❖声音创作的内涵 ❖声音后期制作系统 ❖广告音乐制作
1.声音总体构思
❖ 一、广播影视节目后期制作 ❖ 1.基本概念 ❖ 将获取的素材,按照不同节目的要求或依据脚本
http://www.56.com/u11/v_MTA2MjM0MzA0.html
(2)乐器的演奏手法可以大大丰富音响的色彩 和乐音的表现力。
弦乐器——拨弦奏法、弓杆奏法、近码奏法等;
木管乐器——连音吹奏、断音吹奏等;
(3)众多的音乐体裁有着丰富的内涵。
作品形式:室内乐、标题音乐、民族乐、吹奏乐、 轻音乐、爵士乐及流行音乐等;
要求。
❖ (1)作为选择演员的条件——译制片; ❖ (2)提出对人声的处理加工要达到的效果; ❖ (3)满足于某些节目类型的要求——变调、变速
等;
❖ (4)满足动画片中动物人格化的声音需求; ❖ ……
❖ 3.对人声要求的基本点 ❖ 要使人声融合在节目的不同形式中,电视剧、
译制片、风光片的要求是不同的。 ❖ 广播影视节目中的语音要求准确、精炼,性
动跟上。
时间压缩/扩展:改变指定范围声音播放时间。 对接:将两段已录制的声音头尾连接。
(2)采用的编辑方式:非线性编辑
二、声音后期制作所需要的设备及功能 声音后期制作所需要的设备包括:
缩混所用的调音台及将合成声音记录在媒体上的 记录设备;
对声音进行修饰或处理的周边设备; 进行编辑所用的非线性音频编辑机。
1.声音缩混、记录设备 (1)调音台的功能及分类 调音台将多路不同电平、不同阻抗的音频信
号混合后,成为双声道立体声或再变为单声 道音频信号,并以编组母线、辅助母线分配 形式向外提供不同类型的音频信号。
调音台内设放大器、频率均衡器,对各路音 频信号进行幅度放大、修饰,并具有声像定 位功能。
思具有重大影响。
❖3.声音节目制作人员创作节目的基本步骤 ❖(1)首先需要精研剧本/脚本,充分领会导演/作者的意 图; ❖(2)然后制定出声音创作总体构思(作出声音剧本或声 音创作规划),确定声音节目制作中的技术实现方案; ❖(3)最后根据脚本实现创意与突破。 ❖在上述各环节中,声音创作总体构思奠定了整个过程 所有环节的思想基础。
格化和口语化;语音要跟着人物走,语音要 随着环境、情景走。 ❖ 声音节目后期合成前,需要将声音素材依照 整体构思的要求进行修改、润色,甚至变形。 对人声进行创作的重点表现在音色、音量上。
二、音乐 1.形成音乐表现力的主要因素 (1)不同发音结构的乐器发出的声音具有丰富的
音调和充分的表现力。
功能强大,显示直观,操作复杂。 分为PC机、苹果系统和专用机三种类型。
三、声音后期制作系统的构成
声音后期制作系统有非线性编辑机、调音台、 周边设备及记录存储设备组成。
(1)音乐节目后期制作系统
(2)调音台/磁盘录音一体化系统
(3)数字音频工作站+外部调音台+外部周边设 备
调音台的种类可分为:
按处理信号的形式划分:模拟与数字;
按操作方式划分:手动和数控、人工和自动;
按功能划分:录制、制作与音乐制作;
(2)声音记录设备的功能及分类
声音记录设备将声音记录在载体上,并存储 于载体内,待需要时可将声音重新恢复。
声音记录设备的种类可分为:
按信号形式划分:模拟和数字;
(2)在运用音乐上,电影比电视剧更加注重且 讲究:
电视剧的制片人、导演的意识:注重写实,以画面 感人;
在音乐创作手段上,思想上重视不够; 声音制作人员缺少主动性和较高的艺术修养; ……
三、音响
音响可分为客观音响、主观音响和拟音。
1.客观音响
客观存在的音响:生活中的音响;自然界的 音响;事件发生的音响;……
3.声音非线性编辑设备 非线性声音编辑机可采用硬盘录音机或数字音
频工作站。
(1)磁盘录音机
灵活使用硬盘作为载体进行快速的剪贴编辑。 不具备声音波形显示,适合于语音、音乐节目的编辑。 具有缩混、均衡及声音产生时间效果等功能,可与小
型数字调音台连成一体。
(2)数字音频制作工作站
3.编辑

编辑是将零散、无序的声音按照脚本上剧情 的顺序,有次序地将其排列形成一个有头有
尾的、完整的作品。
(1)编辑的工作内容
移动:将指定范围的声音移动到其他指定位置。 交换:将两个指定声轨的内容进行位置上的交换。
插入:在指定位置在磁带或磁盘上插入空白内容。 剪切:将指定范围的内容消去,后面的声音会自

作品曲式:交响曲、奏鸣曲、协奏曲、舞曲、进行 曲、序曲、前奏曲、随想曲、幻想曲、摇篮曲及弥
撒曲等;

(4)音乐在不同形式的电视节目中要求也是不 一样的。
广播剧中音乐对剧情起重要作用;
电视剧中音乐是对画面的陪衬;
2.音乐在影视节目中的运用 (1)音乐在影视片中的出现有两种形式:
有具体音源发出的——体现作品的真实性; 黏贴在画面上的背景音乐——帮助画面说明问题;
❖(二)前期制作 音乐、音效和语音 前期制作过程包括两个基本阶段: 1、前期准备 制作小样(表明音乐风格、旋律色彩、和声与节奏、音乐结构等) 2、前期制作 (三)音乐制作 音乐编曲和混音等技术工作
THE END 谢谢
的创作阶段就参与进去。而这正是当前电视剧中 音乐创作者不能很好做到的。
4.声音后期制作系统
一、声音后期制作工作 声音后期制作工作分为三类:缩混、修饰和编辑。 1.缩混 缩混是将前期获取到的声音素材按照要求混合为
双声道立体声或单声道声音。
单声道、双声道、多声道适合于不同的应用。
采用分期录制的节目,缩混是一道很重要的工序。 缩混要进行的工作多是音量调整和声像定位。
思考与练习
1.人声的主要特征有哪些?对人声的基本要求是 什么?
2.声音的艺术表现力体现在那几个方面? 3.音响包括的具体内容是什么? 4.声画处理的基本原则有哪些?其具体内涵是什
么?
5.广告音乐制作
❖(一)沟通 ❖主要途径:一种是各方讨论
一种是通过文稿、影像与音响资料来进行 沟通的目标必须明确,这是决定沟通效率的初始条件,内容基本包 括: 1、广告项目的投放目的:这决定了这一广告设计的基本方向,也决 定了音乐类型的基本趋势。 2、广告项目的内容与创意设计目标:广告制作商通常会把最终客户 已经确定的设计与内容告诉音乐制作制作方,这是音乐创作的取向 条件。 3、最终客户对音乐单方面要求 4、广告商对音乐与音轨的单方面要求 5、项目周期、格式与工作流程等技术问题
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