函数指针与数组指针赋值方法
《c++程序设计》第7章 指针
(1)取地址运算符&: 取出变量的内存首地址
(2)指针变量的赋值: 指针变量=&变量;或指针变量=指针变量;
3.指针变量的引用
指针运算符* :通过指针变量间接访问变量对应存储单元内容。
【例7.1】定义指针变量
p、p1、q,并将变量a的 地址赋给p、p1,输出a、 p、p1、*p、*p1的值。
【例7.3】指针变量的自加、自减、加n和减n运算。例程
3.指针变量的关系运算
指针变量的关系运算是指针变量值的大小比较,即 对两个指针变量内的地址进行比较,主要用于对数组元 素的判断。
【例7.4】用指针变量求一维实型数组元素和,并输出数组每个元 素的值及数组和。 例程
4.指针运算符的混合运算与优先级
指针数组
例如,指针数组的定义: int *pi[4];
表示定义了由4个整型指针元素pi[0]、pi[1]、pi[2]、pi[3]组成的整型指针数组。 char *pc[4];
表示定义了由4个字符型指针元素pc[0]、pc[1]、pc[2]、pc[3]组成的字符型指针数组。 (3)指针数组元素的引用 【例7.15】用指针数组输出字符串
3.数组元素的引用
对一维数组a[ ]而言,当p=a时: ①第i个元素地址:&a[i]= p+i=a+i。 ②第i个元素值:a[i]= *(p+i) =*(a+i)=p[i]。
一维数组的第i个元素有四种方式引用: a[i]、*(p+i) 、*(a+i)、p[i]。
用数组指针的四种方法求一维数组中的最大值的方法为: 方法一:使用*(a+i)访问a[i] 方法一:用指针变量名p代替数组名a,即用 p[i]代替a[i] 方法二:移动指针变量p++,用*p访问a[i] 方法三:使用*(p+i)访问第 i个元素a[i]
C语言指针的初始化和赋值
C语⾔指针的初始化和赋值1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接⽤整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表⽰指针为空)。
此时,*p仅仅是表⽰定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。
⽐如:int a = 25;int *ptr = &a;int b[10];int *point = b;int *p = &b[0];假设:int *p;*p = 7;则编译器(vs2008)会提⽰The variable 'p' is being used without being initialized.即使⽤了未初始化的变量p。
由于p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。
int k;int *p;p = &k; //给p赋值*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 72、指针的赋值int *p;int a;int b[1];p = &a;p = b;指针的赋值,“=”的左操作数能够是*p,也能够是p。
当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。
数组的变量名b表⽰该数组的⾸地址,因此p=b;也是正确的同类型的指针赋值:int val1 = 18,val2 = 19;int *p1,*p2;p1 = &val1;p2 = &val2;p1 = p2; //注意啦,p1指向了val2,⽽没有指向val1备注:字符串与指针的初始化和赋值初始化:char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的⾸地址,⽽并⾮传递字符串的值。
由于,在C语⾔⾥⾯,没有总体处理⼀个字符串的机制赋值:cp = "abcdefg";*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的⾸地址,不能够通过*cp改动该字符串的值,由于该字符串为常量,⽽它仅仅是简单的将指针指向该字符串常量3、指针常量在C语⾔中没有⼀种内建(built-in)的⽅法去表⽰指针常量,所以当我们使⽤它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成对应的类型,如:int * , double * , char *等。
理解C语言(一)数组、函数与指针
理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
C语言字符型数组的赋值以及相关函数!
C语⾔字符型数组的赋值以及相关函数!C语⾔中字符型数组的赋值以及相关函数!1.字符数组初始化(1)直接逐个初始化字符数组:1char arr[12]={ ' I ' , ' a ' , ' m ' , ' f ' , ' r ' , ' o ' , ' m ' , ' C ' , ' h ' , ' i ' , 'n ' , ' a '}; 注意:如果花括号中提供的字符个数⼤于数组长度,则按语法错误处理;若⼩于数组长度,则只将这些字符数组中前⾯那些元素,其余的元素⾃动定为空字符(即'\0' )。
(2) ⽤字符串常量来初始化字符数组:1char arr[]="I am from China";2//也可以加上花括号3char arr[]={"I am from China"}; 注意:上述这种字符数组的整体赋值只能在字符数组初始化时使⽤,不能⽤于字符数组的赋值,字符数组的赋值只能对其元素⼀⼀赋值,下⾯的赋值⽅法是错误的。
1char arr[];2 arr[]="I am from China";3/*错误赋值⽅法,C语⾔并没有提供可以直接操作字符串的运算符;“=”可以⽤于其他数据类型的赋值,但是不可以直接给字符串赋值*/ 以上两种赋值⽅法存在⼀定的差异,即数组长度不同1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 #include<string.h>4int main(){5char arr1[]="zifuchuanshuzu";6char arr2[]={'z','i','f','u','c','h','u','a','n','s','h','u','z','u'};7char arr3[]={'z','i','f','u','c','h','u','a','n','s','h','u','z','u' ,'\0'};8910int num_arr1 = sizeof(arr1);11int num_arr2 = sizeof(arr2);12int num_arr3 = sizeof(arr3);1314 printf("The arr1[] is : %s\n", arr1); //15 printf("The size of arr1[] is : %d\n\n", num_arr1);161718//与arr1[]不等价19 printf("The arr2[] is : %s\n", arr2);20 printf("The size of arr2[] is : %d\n\n", num_arr2);212223//等价于arr1[]24 printf("The arr3[] is : %s\n", arr3);25 printf("The size of arr3[] is : %d\n", num_arr3);26return0;27 } 运⾏结果:仔细观察,可以看到第⼆种初始化⽅式,打印的结果有问题,但是字符数量没有问题。
指针指向数组的两种赋值方法
指针指向数组的两种赋值方法
一、两种赋值方法
1、直接用指针赋值:
int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = array; // 使用指针p指向数组array的首元素
2、间接用指针赋值:
int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p;
p = &array[0]; // 使用指针p指向数组array的首元素
二、两种赋值方法的区别
1、直接赋值:使用指针指向数组的时候,可以直接使用数组的名字来赋值给指针,不需要取地址符&,也不需要给数组元素一个下标来求值,这种赋值方式比较简单。
2、间接赋值:使用指针指向数组的时候,需要使用取地址符&来取得数组的首元素的地址,然后赋值给指针,比较繁琐。
C语言第7章_指针
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指针运算
算术运算 int *p, a[10]; p = a; p++; /*p的值增加多少?*/ 的值增加多少? 的值增加多少 指针的加减运算是以其指向的 指针的加减运算是以其指向的 类型的字节长度为单位的 类型的字节长度为单位的
6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006
swap函数的几种错误形式(3/3) 函数的几种错误形式 3/3)
指针p没有确切地址 指针 没有确切地址 void Swap(int *p1, int *p2) { int *p; /*指针 未初始化*/ /*指针p未初始化*/ 指针p未初始化 *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p; }
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寻址方式
如何读写内存中的数据? 如何读写内存中的数据? 两种寻址方式 直接(寻址)访问 直接(寻址)
通过变量地址直接存取变量内容
0 ┇ 3 6 9 ┇ 3010 2000 变量 i_pointer 变量 i 变量 j 变量 k 内存用户数据区
通过变量的地址访问变量所在的 2000 存储单元
2002 2004
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指针运算
赋值运算 指针在使用前一定要赋值 为指针变量赋的值必须是一个地址 main() { int *p; scanf("%d",p); … }
错! 但TC下不报错 下不报错 VC下报错 下报错
main() { int a,*p=&a; scanf("%d",p); … }
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指针与函数
指针既然是数据类型,自然可以做函数参数和返回值 指针既然是数据类型, 的类型 指针做函数参数的经典例子: 指针做函数参数的经典例子:
字符串赋值给字符数组的函数
字符串赋值给字符数组的函数在C语言中,字符串是以字符数组的形式存储的。
我们需要一种方法来将字符串赋值给字符数组。
本文将介绍几种方法来实现这个目标。
方法一:使用strcpy函数strcpy()函数是字符串操作库中的一个函数,定义如下:```char *strcpy(char *dest, const char *src);``````#include <stdio.h>#include <string.h>strcpy(str, s);printf("String = %s", str);return 0;}```运行结果:```String = Hello World```在这个例子中,我们使用strcpy()函数将字符串“Hello World”赋值给了字符数组str。
值得注意的是,strcpy()函数的第一个参数是指向目标字符数组的指针,第二个参数是指向源字符数组的指针。
在使用这个函数时,必须确保dest所指向的字符数组具有足够的容量来存储src中的字符串。
方法二:使用指针// 将字符串赋值给字符数组for (i = 0; s[i] != '\0'; i++){str[i] = s[i];}str[i] = '\0';在这个例子中,我们使用了一个循环来将字符串赋值给字符数组。
在循环中,逐个复制源字符数组中的字符到目标字符数组中。
在我们在目标字符数组的末尾添加了一个null 字符,以确保字符串的正确结束。
需要注意的是,通过这种方式将字符串赋值给字符数组时,需要确定字符数组的长度。
在这个例子中,我们通过for循环遍历源字符数组,以计算出目标字符数组的长度。
在字符数组足够大的情况下,这种方法是非常实用的。
方法三:使用字符串字面量在这个例子中,我们可以将字符串字面量直接赋值给字符数组。
由于C语言编译器会自动为字符数组添加null字符,因此我们不需要自己来添加。
数组和指针
● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。
▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。
▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。
▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。
● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。
● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。
▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
● 指针:是对地址直接操作的手段。
动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。
● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
指针与数组
#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
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指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。
《C语言》指针--ppt课件全文
说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
ppt课件
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量
C语言第8章 指针
例8-13 求最长字符串。
函数的返回值为指针,指针数组作函数参数。
8.5.2 执行函数的指针变量(P207)
P207 自学
8.6 指针应用举例 (P208)
P208 自学
8.7 动态内存管理 (P214)
动态分配存储空间
malloc( )函数 calloc( ) 函数
2. 变量地址示意图
变量 b 的地址:XXXX 变量b 4字节
例: float b; char c;
变量 c 的地址:XXXX 数组 a 的地址:XXXX
变量c 1字节
int a[2];
数组a 8字节
变量的地址示意图
8.1.1 指针和指针变量(P185)
指针
变量的存储地址称为该变量的指针。
指针变量
for (i=0;i<4;i++)
p[i]=&a[i*3]; printf ("%d\n",p[3][2]);
8.4 指针作为函数的参数 (P199)
指针变量 ① 形参是指针变量,对应实参是 变量地址 数组名 指针变量 ② 形参是数组名,对应实参是 变量的地址 数组名
8.4.1 指针作参数示例
例8-10 两数交换。形参为指针变量,实参为变量
char *p="abcd";
读下列程序段,分析输出结果
(1)
char s[]="ABCD";
char *p; for (p=s; p<s+4; p++) printf("%s\n",p);
读下列程序段,分析输出结果
C语言_指针变量的赋值与运算,很详细
C语⾔_指针变量的赋值与运算,很详细指针变量的赋值指针变量同普通变量⼀样,使⽤之前不仅要定义说明,⽽且必须赋予具体的值。
未经赋值的指针变量不能使⽤,否则将造成系统混乱,甚⾄死机。
指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。
在C语⾔中,变量的地址是由编译系统分配的,对⽤户完全透明,⽤户不知道变量的具体地址。
C语⾔中提供了地址运算符&来表⽰变量的地址。
其⼀般形式为: & 变量名;如&a变⽰变量a 的地址,&b表⽰变量b的地址。
变量本⾝必须预先说明。
设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种⽅式:(1)指针变量初始化的⽅法 int a;int *p=&a;(2)赋值语句的⽅法 int a;int *p;p=&a;不允许把⼀个数赋予指针变量,故下⾯的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的。
指针变量的运算指针变量可以进⾏某些运算,但其运算的种类是有限的。
它只能进⾏赋值运算和部分算术运算及关系运算。
指针运算符1.取地址运算符& 取地址运算符&是单⽬运算符,其结合性为⾃右⾄左,其功能是取变量的地址。
2.取内容运算符* 取内容运算符*是单⽬运算符,其结合性为⾃右⾄左,⽤来表⽰指针变量所指的变量。
在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。
需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不是⼀回事。
在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表⽰其后的变量是指针类型。
⽽表达式中出现的“*”则是⼀个运算符⽤以表⽰指针变量所指的变量。
main(){int a=5,*p=&a;printf ("%d",*p);}......//表⽰指针变量p取得了整型变量a的地址。
本语句表⽰输出变量a的值。
赋值运算指针变量的赋值运算有以下⼏种形式:1:指针变量初始化赋值。
C语言实验六实验报告—指针
C语言实验六实验报告—指针实验六:指针实验报告一、实验目的1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针与数组、函数的关系;3.熟悉指针的运算和指针的应用。
二、实验内容1.指针的定义和初始化;2.指针与数组的关系;3.指针与函数的关系。
三、实验原理1.指针的定义和初始化指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
可以使用指针来访问和修改内存中的数据。
指针的定义格式为:数据类型*指针名;可以使用&运算符来获取变量的地址,并将其赋值给指针。
2.指针与数组的关系数组是一组相同类型的数据的集合,而指针可以指向数组的首地址。
通过指针可以访问数组中的元素。
数组名本身就是一个指针常量,存储了数组的首地址。
定义指针指向数组时,可以使用数组名作为初始化值。
3.指针与函数的关系函数可以接受指针作为参数,通过指针可以修改传递给函数的变量的值。
函数也可以返回指针,指向在函数内部创建的局部变量。
需要注意的是,在使用指向局部变量的指针时要小心,因为函数执行完毕后,局部变量会被释放,指针将指向无效的内存地址。
四、实验步骤1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并使用指针p指向a的地址。
使用*p来访问a 的值,使用&运算符获取a的地址并给指针p赋值。
2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并使用指针p指向数组的首地址。
使用p[i]来访问数组的元素,使用*(p+i)也可以实现相同的效果。
3.指针与函数的关系定义一个函数,接受一个指针作为参数,并使用指针修改传递给函数的变量的值。
定义一个函数,返回一个指针,指向在函数内部创建的局部变量。
在主函数中调用这两个函数,并打印出相应的结果。
五、实验结果1.指针的定义和初始化定义一个整型变量a,并初始化为10。
指针p指向a的地址,使用*p 来访问a的值。
2.指针与数组的关系定义一个整型数组arr,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。
指针p指向数组的首地址,使用p[i]来访问数组的元素。
给字符数组赋值的方法
给字符数组赋值的⽅法main(){char s[30];strcpy(s, "Good News!"); /*给数组赋字符串*/...}上⾯程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留出连续30个字节的区域, 并将第⼀个字节的地址赋给s。
当遇到strcpy( strcpy 为Turbo C2.0的函数)时, ⾸先在⽬标⽂件的某处建⽴⼀个"Good News!/0" 的字符串。
其中/0表⽰字符串终⽌, 终⽌符是编译时⾃动加上的, 然后⼀个字符⼀个字符地复制到s所指的内存区域。
因此定义字符串数组时, 其元素个数⾄少应该⽐字符串的长度多1。
注意:1. 字符串数组不能⽤"="直接赋值, 即s="Good News!"是不合法的。
所以应分清字符串数组和字符串指针的不同赋值⽅法。
2. 对于长字符串, Turbo C2.0允许使⽤下述⽅法:例如:main(){char s[100];strcpy(s, "The writer would like to thank you for""your interest in his book. He hopes you""can get some helps from the book.");...}指针数组赋值例如:main(){char *f[2];int *a[2];f[0]="thank you"; /*给字符型数组指针变量赋值*/f[1]="Good Morning";*a[0]=1, *a[1]=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/...}------------------------------------------------------------------------------------------------------------------补充:⽆论是静态,局部还是全局数组只有在定义时才能初始话,否则必须通过其它⽅法,⽐如循环操作实现。
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
3-指针与数组
• 指向数组的指针变量定义 存放数组指针的变量称为指针一维数组的指针变量 例:int *p=a或&a[0]; 则变量p就是指向数组a的指针变量 • 数组指针的引用 若指向数组的指针变量指向某数组a,则可使用*(p+i)表示 第i个数组元素
注意 指针变量可指向数组起始位置,即指向a[0],也 可指向任意数组元素a[i]。 • int a[10],*p=a;或 int a[10],*p=&a[0];(初始化方式) • int a[10],*p=a+3;或 int a[10],*p=&a[3];(初始化方 式) • 若p指向数组元素的起始位置,则p+i等价于a+i,即 a[i]的地址;p[i]和*(p+i)等价于*(a+i),即a[i]
指针、指针变量、指针所指向的变量
• 指针
一个变量的地址就是这个变量的指针 例:int i; 则变量i的地址&i就是i的指针
• 指针变量
存放变量地址(指针)的变量称为指针变量 例:int *i_pointer; 则变量i_pointer就是指针变量,它的值是某个整型变量的 地址,即i_pointer可指向一个整型变量。到底指向哪一个 整型变量,应由i_pointer中赋予的变量地址来决定
例:char a[15];a=“china”;//错误 char a[15]=“china”;//正确
字符串处理函数
• 字符串的输入和输出
常用的字符串处理函数包含在头文件 string.h ch:字符数组名 输入:gets(ch)//以回车作为输入的结束 比较: scanf以空格、tab、回车等为输入结束的标志符; gets仅仅以回车作为结束标志符 getchar一次仅能输入一个字符,不能对字符数组 进行整体操作。
中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组
a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?
结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法
文章主题:结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法在C语言中,结构体数组赋值给结构体内指针变量是一种常见的操作,可以通过这种方式实现对结构体数组的动态操作和管理。
本文将探讨该方法的实现原理、使用场景以及个人观点和理解。
一、实现原理结构体是C语言中一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。
在C语言中,结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法可以通过以下步骤实现:1. 定义一个结构体类型,并在其中声明一个指向结构体的指针变量。
2. 定义一个结构体数组,并初始化其中的元素。
3. 将结构体数组的首位置区域赋值给结构体内的指针变量。
假设有以下的结构体定义和赋值操作:```c#include <stdio.h>typedef struct{int id;char name[20];} Student;int m本人n(){Student students[3] = {{1, "Alice"}, {2, "Bob"}, {3, "Cathy"}}; Student *ptr = students;//...}```在上面的例子中,首先定义了一个名为Student的结构体类型,其中包含id和name两个成员变量。
然后定义了一个包含三个元素的结构体数组students,并初始化了数组中的元素。
接着将结构体数组的首位置区域赋值给结构体内的指针变量ptr。
二、使用场景结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法通常用于以下场景:1. 动态管理结构体数组的内存空间:通过将结构体数组的位置区域赋值给指针变量,可以灵活地对结构体数组进行动态操作,例如动态分配内存、释放内存等。
2. 传递结构体数组的位置区域:在函数调用中,可以将结构体数组的位置区域作为参数传递给函数,实现对结构体数组的操作和修改。
在实际编程中,结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法可以简化代码逻辑、提高程序的灵活性和可维护性,是一种常用的编程技巧。
malloc分配的内存及指针之间的赋值_概述说明
malloc分配的内存及指针之间的赋值概述说明1. 引言1.1 概述本文将详细介绍malloc函数在C语言中的应用,特别是探讨了malloc分配的内存以及与指针之间的赋值操作。
作为一种动态内存管理函数,malloc允许我们在程序运行时动态地申请所需大小的内存空间,并返回一个指向该内存空间起始位置的指针。
在C语言中,指针是一种非常关键且强大的数据类型,它们可以将地址保存在变量中,从而使我们能够对内存进行更加灵活和高效的访问。
本文将着重阐述malloc函数如何与指针紧密结合,在内存分配和释放过程中提供便利性和安全性。
1.2 文章结构本文将主要分为五个部分来进行介绍:引言、malloc分配的内存及指针之间的赋值概述说明、示例及实践应用、常见问题和解决方案以及结论。
在引言部分,我们将对本文所涵盖内容进行概述,并简要介绍文章结构。
接下来,在"2. malloc分配的内存及指针之间的赋值概述说明"部分,我们将深入探讨malloc函数的功能和使用方法,并详细解释其与指针之间赋值的操作原理。
在"3. 示例及实践应用"部分,我们将通过示例代码演示malloc函数和指针之间赋值的具体过程,并分享一些指针赋值的注意事项。
此外,我们还将介绍一些实践应用案例,以帮助读者更好地理解malloc和指针赋值在实际开发中的应用。
在"4. 常见问题和解决方案"部分,我们将列举一些常见的内存分配错误以及指针赋值中常见的错误,并提供相应的解决方法。
通过了解这些常见问题和解决方案,读者可以更好地避免在使用malloc函数和处理指针赋值时出现错误。
最后,在"5. 结论"部分,我们会对本文所介绍内容进行总结,并展望malloc函数和指针赋值在未来的应用前景。
1.3 目的本文旨在为读者提供关于malloc函数与指针赋值之间关系的全面概述。
通过详细讲解malloc函数、内存分配与释放原理以及指针赋值操作等内容,读者将能够更好地理解该主题,并能够正确地使用malloc函数来进行内存动态分配以及操作相关指针。